سولجير
22-07-2001, 10:04 PM
بسم الله على بركة الله
اللغز الاول
بعد ما يلتقي سنيك بميرول سيكون لقاءهم ساخن بالطلقات النارية وبعد
ما تنتهى الهوشة سوف تقادر ميرول بالمصعد وبعدها يستخدم سنيك المصعد
للنزول الى القاعة ذات الدبابتين وسوف تشاهد ان احدى الدبابتين قد اختفت
اتصل على ميرول على الرقم التالى 140.15 وتقول لك انها سوف تحاول فتحت
الباب الذي خرجت منه الدبابة وانتظر دقائق حتى تتصل بك ميرول لكي تفتح لك
الباب عندما تدخل الى الباب انتبه من الاشعة تحت الحمراء
انصحك:باستخدام منظار كاشف الاشعة تحت الحمراء بعد عبور الباب سترى
انك خارج المبني ملاحظة : سيكون الارض بجانب الباب ملغم بالالغام.. وشكرا
اللغز الثاني
بعد ما تنفجر الدبابة سوف تذهب الى مبني يمنع استخدام أي اسلحة وعليك صعود
المصعد انزل بالمصعد للدور 2 عليك بالبحث عن قاذف موجه الصوارخ وبعد ما تجده
اذهب للدور الاخير 3 تجد ان الطريق لا يمكن العبور منه سوف تشاهد
عرض بعد ما تدخل يشرح لك أي مولد الكهرباء اطلق موجه الاسلحة ملاحظة:
سيكون هناك كاميرات مراقبة مجهزة باسلحة عندما تصيب المولد اذهب لمقابلت النيجا
اللغز الثالث
بعد محاربت النيجا وهزيمة اذهب للدور 2 مرة واخرى وانتبه لا تقتل الجنود فان ميرول
متنكره بثياب جندي لا تقتل الجندي بل حاول اظهار صوته اذا كانت ميرول سوف تذهب
الى دورة المياة عندما تقابل ميرول في دورة المياة سوف تتحدثون مع بعضكم وسوف تعطيك بطاقة
PAL وهذه البطاقة لتشغيل ميتل قير وبعد ذلك اذهب للباب رقم 5 الذي في الممر وهناك سوف تقابل
رئيس افضل حل لقتله:انتقل اليد الاولى الى اليد الثانية واجعل اليد الاولى فاضية
عندما يسيطر على ميرول لا تفعل شيء انما اضغط مربع وسوف تطرح ارضا اربع
مرات ويغمي عليها وبعد تحارب الرئيس وكلما حاول ان يسيطر على ميرول حاول
ان تطرح ميرول ارضا
اللغز الرابع
سوف تذهب الى مكان الذئاب والحق بميرول وافتح الباب انت الان في الممر الطويل
وسوف يطلق على ميرول بالقناصة وعليك احضار القناص من المكان الذي فجرت فيه
الجدران بالقنابل C4 الان ابحث عن الباب رقم 5 وافتحه وترا اشعة تحت الحمراء تعدها
وخذ المسدس وارجع وافضل حل لتنتقل بسرعة عندما تصل للمكان الذي يمنع منه استخدام
الاسلحة ترى شاحنة ادخل فيها واستخدم الكروتون A واذا وصلت لا تتحرك غير كروتون الى Bليكي يقربك من المكان وشكرا……
اللغز مع الطيارة
بعد ما تحطم الطيارة الاصحان ((قصدي الابراج ))
انزل تحت بالحبل وانتبه للغاز و الرصاصة من الطيارة(((يعني تقدم اشوي
بعد الحادث واذا وصلت لمكان بنزلك تحت توماتك قصدي ما لازم تضغط الحبل )))
المهم اذا نزلت تقدم عبر الممر بتلاحظ 3 هنود قصدي جنود اقتله بالقناص
وكمل طريقك وادخل الباب بتشوف مسدس قاذف الصواريخ
هذا القاذف بخلصك من الطيارة
المهم رح للاصنصير الحين مشغول رح فوق وبتشوف اربع صناديق
مسكرين الطريق انزل تحت ونفس السالفة مغلق يعني مسكر
اصعد فوق بتشوف عرض اصعد الى اعلى وانت افهم الباقي…((احسن تصريفه))
تراني مللت المهم بعطيكم القصيد من اللعبة
اذا عديت الرئيس المسلح بالرشاش الثقيل
انزل بالمصعد واستعمل الثاني وانزل الى اسفل
المهم اصعد الى المنصة (((منصة تشغيل ميتل قير)))
بس الدعوة اعتفست بعد ما وقعت منك بطاقة تشغيل ميتل قير بطاقة PAL
انزل تحت واقتل الفار….((تراه يقلق (الفار) ))
ملاحظة : بطاقة بال تتأقلم مع الجو اذا كان ((يعني اذا كان الجو بارد بتلاقي لونها ازرق
واذا كان الجو حار بتلاقي لونها احمر واذا كان الجو عادي يعني لا حر ولا برد بتلاقي لونها
عادي لا ازرق ولا احمر ))
تبق تحولها ازرق اذهب لمكان الى قاتلت فيه الرئيس راعى الرشاش تذكرت رح له
والعب فيه حمس دقايق اضرب تلفون لى الدكتور اركان الرقم 141.12
وشيك البطاقة اذا كان لونها ازرق رح لغرفة المنصة وضعها في مكان الثاني
واذا تبقها احمر رح لمكان الى فيها بركان الحمم البركانه فهمت رح له
واخذ لك لفه لفتين واتصل على الدكتور اركان وتشيك على البطاقة
ملاحظة :كلما تدخلت المنصة اقصد غرفة البطاقات بال فجر
الكاميرات ليييييييه علشان اذا حطيت البطاقة الثالثة
بطلقون عليك الغاز السام ويقفلون الباب واذا نسيت ووقعت في الغاز اتصل
على الدكتور اركان وبساعدك
الارقام
الاتصال بالظابط كورلون: 140.85
الاتصال بميلين ((موظفة الحفظ)):140.96
الاتصال بالدكتور اركان : 141012
الاتصال بميرل :140.15
الاسلحة
SOCOMمسدس كاتم الصوت ((افضل مسدس عندي))
FA-MAS مسدس رشاش
GRENADE قنابل
NIKIN المدفعجي ههههه قصدي موجه الصواريخ اليدوي
CLAYMORE الالغام
C4 قنابل فعالة
STUN.G قنابل ضوئية
CHAFF.G قنابل تشويشية
PSGI القنص اقصد القناص
NIKITA موجه الصواريخ
اسف اذا طولت بس وش اسوي هذي اللعبة باختصار
ملاحظة : (( اذا كان شيء ما قلته آآمال ان تنبهني عليه وشكراً))
اخوك : سولجيـــر…((حامس الاوطان من السرطان))
اللغز الاول
بعد ما يلتقي سنيك بميرول سيكون لقاءهم ساخن بالطلقات النارية وبعد
ما تنتهى الهوشة سوف تقادر ميرول بالمصعد وبعدها يستخدم سنيك المصعد
للنزول الى القاعة ذات الدبابتين وسوف تشاهد ان احدى الدبابتين قد اختفت
اتصل على ميرول على الرقم التالى 140.15 وتقول لك انها سوف تحاول فتحت
الباب الذي خرجت منه الدبابة وانتظر دقائق حتى تتصل بك ميرول لكي تفتح لك
الباب عندما تدخل الى الباب انتبه من الاشعة تحت الحمراء
انصحك:باستخدام منظار كاشف الاشعة تحت الحمراء بعد عبور الباب سترى
انك خارج المبني ملاحظة : سيكون الارض بجانب الباب ملغم بالالغام.. وشكرا
اللغز الثاني
بعد ما تنفجر الدبابة سوف تذهب الى مبني يمنع استخدام أي اسلحة وعليك صعود
المصعد انزل بالمصعد للدور 2 عليك بالبحث عن قاذف موجه الصوارخ وبعد ما تجده
اذهب للدور الاخير 3 تجد ان الطريق لا يمكن العبور منه سوف تشاهد
عرض بعد ما تدخل يشرح لك أي مولد الكهرباء اطلق موجه الاسلحة ملاحظة:
سيكون هناك كاميرات مراقبة مجهزة باسلحة عندما تصيب المولد اذهب لمقابلت النيجا
اللغز الثالث
بعد محاربت النيجا وهزيمة اذهب للدور 2 مرة واخرى وانتبه لا تقتل الجنود فان ميرول
متنكره بثياب جندي لا تقتل الجندي بل حاول اظهار صوته اذا كانت ميرول سوف تذهب
الى دورة المياة عندما تقابل ميرول في دورة المياة سوف تتحدثون مع بعضكم وسوف تعطيك بطاقة
PAL وهذه البطاقة لتشغيل ميتل قير وبعد ذلك اذهب للباب رقم 5 الذي في الممر وهناك سوف تقابل
رئيس افضل حل لقتله:انتقل اليد الاولى الى اليد الثانية واجعل اليد الاولى فاضية
عندما يسيطر على ميرول لا تفعل شيء انما اضغط مربع وسوف تطرح ارضا اربع
مرات ويغمي عليها وبعد تحارب الرئيس وكلما حاول ان يسيطر على ميرول حاول
ان تطرح ميرول ارضا
اللغز الرابع
سوف تذهب الى مكان الذئاب والحق بميرول وافتح الباب انت الان في الممر الطويل
وسوف يطلق على ميرول بالقناصة وعليك احضار القناص من المكان الذي فجرت فيه
الجدران بالقنابل C4 الان ابحث عن الباب رقم 5 وافتحه وترا اشعة تحت الحمراء تعدها
وخذ المسدس وارجع وافضل حل لتنتقل بسرعة عندما تصل للمكان الذي يمنع منه استخدام
الاسلحة ترى شاحنة ادخل فيها واستخدم الكروتون A واذا وصلت لا تتحرك غير كروتون الى Bليكي يقربك من المكان وشكرا……
اللغز مع الطيارة
بعد ما تحطم الطيارة الاصحان ((قصدي الابراج ))
انزل تحت بالحبل وانتبه للغاز و الرصاصة من الطيارة(((يعني تقدم اشوي
بعد الحادث واذا وصلت لمكان بنزلك تحت توماتك قصدي ما لازم تضغط الحبل )))
المهم اذا نزلت تقدم عبر الممر بتلاحظ 3 هنود قصدي جنود اقتله بالقناص
وكمل طريقك وادخل الباب بتشوف مسدس قاذف الصواريخ
هذا القاذف بخلصك من الطيارة
المهم رح للاصنصير الحين مشغول رح فوق وبتشوف اربع صناديق
مسكرين الطريق انزل تحت ونفس السالفة مغلق يعني مسكر
اصعد فوق بتشوف عرض اصعد الى اعلى وانت افهم الباقي…((احسن تصريفه))
تراني مللت المهم بعطيكم القصيد من اللعبة
اذا عديت الرئيس المسلح بالرشاش الثقيل
انزل بالمصعد واستعمل الثاني وانزل الى اسفل
المهم اصعد الى المنصة (((منصة تشغيل ميتل قير)))
بس الدعوة اعتفست بعد ما وقعت منك بطاقة تشغيل ميتل قير بطاقة PAL
انزل تحت واقتل الفار….((تراه يقلق (الفار) ))
ملاحظة : بطاقة بال تتأقلم مع الجو اذا كان ((يعني اذا كان الجو بارد بتلاقي لونها ازرق
واذا كان الجو حار بتلاقي لونها احمر واذا كان الجو عادي يعني لا حر ولا برد بتلاقي لونها
عادي لا ازرق ولا احمر ))
تبق تحولها ازرق اذهب لمكان الى قاتلت فيه الرئيس راعى الرشاش تذكرت رح له
والعب فيه حمس دقايق اضرب تلفون لى الدكتور اركان الرقم 141.12
وشيك البطاقة اذا كان لونها ازرق رح لغرفة المنصة وضعها في مكان الثاني
واذا تبقها احمر رح لمكان الى فيها بركان الحمم البركانه فهمت رح له
واخذ لك لفه لفتين واتصل على الدكتور اركان وتشيك على البطاقة
ملاحظة :كلما تدخلت المنصة اقصد غرفة البطاقات بال فجر
الكاميرات ليييييييه علشان اذا حطيت البطاقة الثالثة
بطلقون عليك الغاز السام ويقفلون الباب واذا نسيت ووقعت في الغاز اتصل
على الدكتور اركان وبساعدك
الارقام
الاتصال بالظابط كورلون: 140.85
الاتصال بميلين ((موظفة الحفظ)):140.96
الاتصال بالدكتور اركان : 141012
الاتصال بميرل :140.15
الاسلحة
SOCOMمسدس كاتم الصوت ((افضل مسدس عندي))
FA-MAS مسدس رشاش
GRENADE قنابل
NIKIN المدفعجي ههههه قصدي موجه الصواريخ اليدوي
CLAYMORE الالغام
C4 قنابل فعالة
STUN.G قنابل ضوئية
CHAFF.G قنابل تشويشية
PSGI القنص اقصد القناص
NIKITA موجه الصواريخ
اسف اذا طولت بس وش اسوي هذي اللعبة باختصار
ملاحظة : (( اذا كان شيء ما قلته آآمال ان تنبهني عليه وشكراً))
اخوك : سولجيـــر…((حامس الاوطان من السرطان))