المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : طلب مساعدة من جميع اعضاء الموقع ......ممكن



DIDI4747
27-02-2004, 08:28 PM
سلام شباب.... انشاء الله ان الموضوع السابق نال اعجابكم.:p :p
قبل ما ادخل في الموضوع احب ابشركم اني سجلت دبلوم في كل ما يخص الالعاب من صوت ومن رسومات متحركة وغيرها .... فا طلب من الجميع مساعدتي عندما احتاج اليها وان تتمنوا لي التوفيق .
الموضوع هو :
-ما هو المحرك الذي كانت تستعمله لعبة ميتل جير 2 ؟
-ما هو البرنامج الذي استخدم في الاساس في انتاجها؟
_واتمنى انكم تزودوني ببريد او كيف اتواصل مع المنتج الكبير هيدوكوجيما ؟:reporter:
-وما كل البرامج التي استمعملت في انتاج كل ما يختص باللعبة من اصوات وشخصيات وخلفيات وغيرها ؟
ومشكورين ...... وما تقصروا ...واتمنولي التوفيق في الدبلوم على فكرة الدبلوم من شركة ارينا مالتيميديا ...
سلام :ciao: :ciao: :ciao: :ciao: :ciao: :ciao: :ciao:

David Amd
28-02-2004, 12:30 AM
فتى طموح :)

زهر البيلسان
29-02-2004, 03:34 AM
well ,unfortually i am a beginner:أفكر: and you seem ambitious so go for it :biggthump !maybe one
;) day you be one of the moderators here go for your goals

i will be glad if u supply us with some infor about your study where and how did you register what are the requirments ....,etc
am sure you will offer the world a useful game depends on your lookings wish u luc:ciao:k

RPG
29-02-2004, 10:49 AM
-ما هو المحرك الذي كانت تستعمله لعبة ميتل جير 2 ؟
محرك صنعه مبرمجو اللعبة من الصفر باستخدام لغة C أو ++C



-ما هو البرنامج الذي استخدم في الاساس في انتاجها؟
الشركات الكبيرة مثل كونامي لا تستخدم برامج لصنع الالعاب و انما يصممون كل شيء من الصفر باستخدام لغات برمجة مثل C أو جافا أو بيسك أو غيرها. أما اذا كان قصدك على الرسوم فاعتقد استخدموا 3D Studio Max

_واتمنى انكم تزودوني ببريد او كيف اتواصل مع المنتج الكبير هيدوكوجيما ؟
اتمنى لك التوفيق في الحصول على اجابة لهذا السؤال :p


-وما كل البرامج التي استمعملت في انتاج كل ما يختص باللعبة من اصوات وشخصيات وخلفيات وغيرها ؟
معظم الشركات تستعمل Maya أو 3D Studio Max للرسوم ثلاثية الابعاد، Photoshop للرسوم ثنائية الابعاد (على الاقل سكوير تستعمله). أما الباقي فلا اعرف بصراحة...

و بالتوفيق :)

PRG of RPG
29-02-2004, 07:57 PM
أعتقد أنك تحتاج بأن تعرف مالفرق بين البرمجة والتصميم و الفرق واضح وبسيط

التصميم : إستخدام البرامج لإنتاج اللعبة
البرمجة : إستخدام لغة برمجة لإنتاج اللعبة

عموماً المسألة في الإسم مترابطة بعض الشيء فكلمة مصمم تدخل في أشياء كثيرة ،،،

أما البرمجة فهي لفض يدل على شيء واحد او وضيفة واحدة ولكنها تشكل مراحل

المكتبة -> المحرك (المحرك العام) -> محرك اللعبة -> اللعبة

طبعاً ناااااااادر جداً بنسبة تؤول إلى الصفر أن تبرمج شركة او فريق برمجي مكتبة ،، ومن أقول المكتبات والتي يشتغل عليها أغلب المبرمجين هي DirectX

للتسهيل نستطيع تمثل هذه العلاقات عن طريق البنايات

المكتبة : هي الأرض التي تأخذ منها مادة الطابق
المحرك : هو المصنع الذي يقول بإنتاج الطوابق
محرك اللعبة : هم جميع المعنيون بإختيار نوع الطابق ونقله من المصنع إلى موقع البناية
اللعبة : البناؤون

لاحظ انك تستطيع ان كنت على البحر مثلاً ان تبني قلعة صغيرة مباشرة من الأرض فأنت لست بحاجة لا بمصنع او سيارات تنقل لك الرمل (اي المحرك ومحرك اللعبة) ولكن هل تستطيع ان تبني منزلاً حقيقاً بدون المرور بالمراحل الأربعة جميعاً ..... هذه الخطوات لبناء لعبة في الغالب

أما برامج التصميم فهي كالتالي

المكتبة -> المحرك (المحرك العام) -> برنامج التصميم EXE

لاحظ أنه قد يكون المحرك العام مدمج المحرك الخاص او برنامج التصميم ولا يوجد مانع لهذا (في حالة ++C) أم في لغة البيسك فالأفضل من نحاية الحرية أن تقوم بفصل المحرك العام عن ابنه المحرك الخاص .... ونفس الشيء تقريباً بالنسبة للمحرك الخاص مع اللعبة

هذا كذا شرح لمعنى المحرك

ما هو المحرك الذي كانت تستعمله لعبة ميتل جير 2 ؟

مستحيل أن يعطونك المحرك في جميع الأحوال لأنه عمل كمجسمات الشخصيات عموماً خصوصاً أن اللعبة على كونسول

_واتمنى انكم تزودوني ببريد او كيف اتواصل مع المنتج الكبير هيدوكوجيما ؟

كنت اتحدث معه في اجتماع مغلق البارحة ونسيت ان اخبره بأمرك على العموم أرسل لي نبذه ولتكن مختصرة بما تريده إلى مدير مكتبي ويسير خير ....

-وما كل البرامج التي استمعملت في انتاج كل ما يختص باللعبة من اصوات وشخصيات وخلفيات وغيرها ؟

التصميم : 3D Studio Max ساعد في التصميم + برامج (وأجهزة) إلتقاط الحركة وبالطبع الأصوات من إستوديو خاص + الفريق البرمجي + برامج تحرير الفيديو كـUlead Media Studio وتحرير الفيديو كـ Adope After Effects ...... لا أجزم بإستخدام هذه البرامج ولكنها من أفضل البرامج

حياك الله :)

David Amd
29-02-2004, 10:43 PM
اسمح لي يا اخ PRG of RPG لكن توضيحك للفرق بين برمجة الالعاب وتصميم الالعاب توضيح سطحي للغاية...
فبرمجة الالعاب لها الكثير من العناصر مثل الرسوميات Graphics، الاصوات Sounds، اسلوب اللعب Gameplay، الواجهة Interface، القصة Story. ان كنت تريد ان تصبح مصمم العاب يجب ان تعرف كيف تصمم كل تلك العناصر وتربطها مع بعضها بالبرمجة، اما ان كنت تريد ان تصبح مبرمج العاب فيكفي ان تتعلم كيفية ربط تلك العانصر عن طريق البرمجة.

PRG of RPG
01-03-2004, 02:16 PM
السلام عليكم

همممممممم ......

التصميم لفض عام لا يدل على وضيفة معينة كما ذكرت سابقاً

ولكن عند ربط الجملتين مصمم ألعاب ومبرمج ألعاب نعرف بالتحديد وضيفة مصمم الألعاب

لنفرض أن A هو مصمم ألعاب ،، و B مبرمج ألعاب

ولنفرض أن لدينا جميع عناصر اللعبة موجودة أي المصادر (الملفات) وطريقة اللعب ....... إلخ

وطلب من A و B إنتاج هذه اللعبة

سيقوم A بصميم هذه اللعبة على برنامج ولنفرضه Game Maker

أما B فعلى حسب ... هل برمج على محرك عام ،، ما مدى كفائته لخصائص اللعبة ...... ثم ننتقل للمحرك الخاص .. وهكذا .. إلى أن يبرمج اللعبة

هل تستطيع أن تسمي A مبرمجاً ،،،،، كلا .. لمذا لإنه إستخدم برامج التصميم بفهو يخاطب الجهاز من خلال البرنامج (سواءاً كان بإستخدام أدوات أو سكربت )

وإصطلحنا على تسميته بمصمماً لأنه في الغالب هاوي والهواة غالباً ما يقومون بتأليف أجزاء اللعبة (المصادر وطريقة اللعب )

وسمينا B مبرمجاً لانه تخاطب مع الجهاز من خلال لغة برمجة ...... ولو قام هذا الشخص بتصميم المصادر او كتابة احد خصائص اللعبة ... فعلى حسب ذلك يتم (((( إضافة هذه الوضيفة إليه )) مثلاً مبرمج ومصمم شخصيات

Son Of UAE
01-03-2004, 06:34 PM
_واتمنى انكم تزودوني ببريد او كيف اتواصل مع المنتج الكبير هيدوكوجيما ؟
ما اعتقد انه فاضي و يشيت بالمسنجر :33:


بخصوص مصمم او مبرمج ... ان يهمني ان اشوف العاب مسليه وبس :D