المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام نظرة شاملة لأوضاع جميع الشركات + تبريرات لكل ما يحدث في عالم الألعاب ( أضخم مواضيعي )



(The Shark)
18-03-2004, 08:25 AM
بسم الله الرحمن الرحيم



السلام عليكم و رحمة الله و بركاته



أهلا بكم في أضخم موضوع لي في هذا المنتدى و الذي يتحدث عن شركات الألعاب و لكن هذا الموضوع لن يكون عن تاريخ هذه الشركات بل سيكون عن أهم ألعابها القادمة , مستواها المادي , مستوى ألعابها , أشهر ألعابها , موقعها بين شركات الألعاب الأخرى , تفسير ما يحدث لهذه الشركة من نجاحات و فشل و أخيرا خطتها لهذا العام .

(The Shark)
18-03-2004, 08:27 AM
في السنوات الأخيرة انتشرت صناعة ألعاب الفيديو و ظهرت الكثير من الشركات التي قدمت لنا الكثير من الألعاب ما بين رائع و سيء و متوسط لكن هذه الشركات تنقسم إلى 4 أقسام هما :

1- شركات عامة : و هي الشركات تطور في جميع مجالات و أنواع الألعاب مثل كونامي التي تطور ألعاب في مجال الرعب و الرياضة و السيارات و الآر بي جي و القتال و كذلك شركتي تيكمو و سيجا .

2- شركات خاصة : و هي المختصة بمجال واحد من مجالات الألعاب كشركة سكوير اينكس و ليفل فايف و أطلس المختصة بألعاب الآر بي جي و شركة نوتي دوج المختصة بألعاب البلات فورم و بانداي المختصة بألعاب أفلام الكرتون .

3- شركات شبه خاصة : و هي الشركات التي تطور في جميع المجالات لكنها تُكثر من ألعاب مجال معين كشركة كابكوم التي تطور في جميع المجالات مع إكثارها لتطوير ألعاب الرعب و كذلك شركة نامكو التي تطور في جميع المجالات مع اهتمامها بتطوير ألعاب القتال .

4- شركات صانعة للأجهزة و ألعابها : و هي الشركات التي تصنع أجهزة ألعاب الفيديو جيم و تطور ألعاب حصرية لأجهزتها فقط كشركة سوني و مايكروسوفت و ننتندو .



هذا عن الشركات و انواعها من ناحية إصدارتها و هذه كانت و مازالت إلى الآن مقدمة لموضوعي الذي لم يبدأ حتى الآن لكن ماذا عن أنواع الشركات من ناحية جودة ألعابها و الناحية المادية ؟ هذا ما سنعرفه بعد قليل .



أنواع الشركات من ناحية جودة ألعابها و الناحية المادية :

1- شركات القمة : كونامي , إليكترونيك ارتس , روكي ستار

2- شركات في صعود نحو القمة : ميداوي , ويبي سوفت , تيكمو

3- شركات متذبذبة بين النجاح و الفشل : كابكوم , أطلس , أكتفيجين

4- شركات في هبوط مستمر نحو الدرك الأسفل : سيجا , ايدوس , بانداي

5- شركات الدرك الأسفل : أتاري , فينفدي اونفورسال , سيمي



أما باقي الشركات فهي مستقرة على حالة ثابتة لها لم تتحرك منها لفترة طويلة .



أما الآن فإليكم تفصيل خاص بأوضاع تلك الشركات و سنبدأ بالمجموعة الثانية (2- شركات في صعود نحو القمة : ميداوي , ويبي سوفت , تيكمو ) ثم المجموعة الرابعة (4- شركات في هبوط مستمر نحو الدرك الأسفل : سيجا , ايدوس , بانداي ) ثم المجموعة الثالثة (3- شركات متذبذبة بين النجاح و الفشل : كابكوم , أطلس , أكتفيجين) ثم المجموعة الأخيرة (5- شركات الدرك الأسفل : أتاري , فينفدي اونفورسال , سيمي ) ثم المجموعة الأولى (1- شركات القمة : كونامي , إليكترونيك ارتس , روكي ستار ) و اخيرا المجموعة الخاصة بالشركات صانعة للأجهزة و ألعابها .

(The Shark)
18-03-2004, 08:28 AM
المجموعة الأولى : - شركات في صعود نحو القمة : ميداوي , ويبي سوفت , تيكمو



بعد سنوات طويلة نوعا ما كانت فيها هذا الشركات أسيرة ثلاث قماقم فكانت ميداوي أسيرة قمقم الفشل بعد النجاح الطويل بينما كانت ويبي سوفت أسيرة قمقم الفشل الذي جاء بعد فشل طويل أما تكمو فكانت أسيرة قمقم التذبذب في المستوى لسنوات طويلة لكن الآن آن الأوان بأن يخرج المارد ميداوي من قمقمه و كذلك الماردان تيكمو و ويبي سوفت .



فما أسباب هذا الخروج و هذه الطفرة ؟ هذا ما سنعرفه الآن .



Midway : النجاح الثاني لهذه الشركة قد بدأ و سيستمر .



قصة النجاح الأول لميداوي بداية فكرة ألعاب الرعب و نقل ألعاب القتال إلى بعد آخر:

بدأت قصة نجاح ميداوي في أواخر الثمانينات من القرن الماضي حيث انضم إلى تلك الشركة الأمريكية مصمم طامح و هو المصمم ايد بون لكن هذا المصمم لم يبرز حتى بداية التسعينيات من القرن الماضي حيث قام بتنفيذ فكرته الطامحة و هي لعبة قتال تعتمد على أسلوب جديد و خلط اللعب بالعنف و الدموية و الرعب لينتج عندنا لعبة من طراز جديد أدخلت الرعب إلى عالم الألعاب ألا إنها التحفة الشهيرة التي ليس لها مثيل مورتال كومبات التي وصلت إلى مكانة مرموقة لم تصلها أي لعبة قتال في تلك الوقت مما جعل ميداوي تدخل في عصرها الذهبي الأول الذي سرعان ما انتهى سنة 1996 عند ظهور الأجهزة الثلاثية الأبعاد لتسقط ميداوي في الدرك الأسفل منذ ذلك التاريخ إلى سنة 2003 .



قصة فشل ميداوي لمدة ثمان سنوات كانت كفيلة بانقراض أي شركة ألعاب في العالم لكن ....

في سنة 1996 كانت بداية فشل ميداوي التي بقيت ساقطة لمدة ثمان سنوات كانت تواجه الإفلاس فيها أكثر من مرة لكن ايد بون كان كالعادة المنقذ لشركة ميداوي فقد كان يقدم مورتال كومبات من وقت إلى آخر لينقذ تلك الشركة من الإفلاس و بذلك نرى أن ايد بون كان هو القائم بشركة ميداوي و الركن الوحيد فقط في هذه الشركة فلذلك يستحق ايد بون لقب المصمم الأسطوري مثله مثل شينجي ميكامي و هيدو كوجيما و جون رينو .



قصة النجاح الثاني تعتمد على أربع خطوات كل خطوة أذكى من الأخرى :

في سنة 2003 بدأت ميداوي تراجع أمورها و تستعد لتقدم لنا انطلاقة قوية ترجعها إلى القمة بعد الرحيل عنها لعقد من الزمان و كانت هذه الخطوة التي بدأنا نجني ثمارها و كانت هذا الخطوة مبنية على أربع خطوات رئيسية كان المفترض من ميداوي اتخاذها منذ زمن لكن الجميل في خطوات ميداوي أنها لم تقم مثل جميع الشركات الفاشلة هذه الأيام بشراء حقوق تطوير ألعاب لأفلام مشهورة كما هو حال الشركات التي تواجه الإفلاس و هذا يدل على أن ميداوي شركة مكافحة و عظيمة بمعنى الكلمة و أن ايد بون مصمم خارق أما الآن فأترككم مع الخطوات الأربع التي ستنقل ميداوي نحو القمة :



الخطوة الأولى : ضم المصمم جون رينو إلى الشركة .

المصمم الأمريكي جون رينو هو المصمم المختفي عن عالم الفيديو جيم مبتكر ألعاب التصويب بمنظور الشخص الأول مصمم الجزء الأول و الثاني من دووم و أحد المصممين العشرة الأسطوريين ( شينجي ميكامي , هيدو كوجيما , شيجارو مياموتو , بيتر مونلايكس , يو سوزوكي , ياز , ايد بون , ناكا و مصمم دراجون كويست ) و هذا كفيل بمعرفتنا مسبقا بأن هذا المصمم سيكون هو و ايد بون جوهرتان ثمينتان لميداوي و نتوقع من ميداوي بذلك ألعاب تصويب من الطراز الخارق بسبب وجود جون رينو عندها .



الخطوة الثانية : مقاطعة جهاز الجيم كيوب .

جهاز الجيم كيوب هو بصراحة ليس محطة مناسبة لألعاب ميداوي فألعاب ميداوي تختلف عن الألعاب التي يردها مالكي الجيم كيوب و هي ألعاب البلات فورم و الآر بي جي و رعب البقاء و ألعاب المرح فلذلك لا مكان لألعاب ميداوي الدموية و الحربية العنيفة على قائمة الجيم كيوب وبهذه الخطوة التي اتخذتها ميداوي سنة 2002 تكون أوقفت بذلك الخسارة التي كانت تترتب على إصدارها لنسخ من ألعابها على الجيم كيوب و كذلك من أسباب قطع ميداوي لألعابها على الجيم كيوب أن جهاز الجيم كيوب يتميز بوجود الكثير من الألعاب الرائعة التي لا تجعل لألعاب ميداوي السابقة مكانا لها و من أسباب قطع ميداوي للجيم كيوب هو قلة مبيعات الجيم كيوب .



الخطوة الثالثة : العمل على تطوير لعبة Mortal Kombat: Deception

هذه السلسلة ذات شعبية كبيرة و كون ميداوي اختارت نهاية هذا العام كموعد صدور هذه اللعبة بين موعد صدور العديد من الألعاب القتالية المهمة بالتحديد و الكثير من الألعاب الرائعة بالعموم كميتل جير 3 و فاينل فانتزي 12 و جاك 3 و راتشيت آند كلانك 3 و سلاي كوبر 2 و كينجدوم هارتس 2 و جولدن آي 2 و جراند ثيفت أوتو سان أندريس و شادو اوف روما يدل على أن ميداوي واثقة ثقة عمياء بنجاح هذه اللعبة و هذا قد تكون رسالة غير مباشرة بروعة اللعبة في ظل غياب النجمة سول كاليبور 3 و تكن 5 فريشوا فايتر الجديدة .

(The Shark)
18-03-2004, 08:29 AM
الخطوة الرابعة : رفع جودة ألعابها .

الخطوة الأخيرة و الأهم هي رفع جودة ألعاب الشركة حيث بدأت ميداوي في رفع جودة ألعابها مؤخرا و بدأت في إصدار الالعاب المنافسة لألعاب أخرى أكثر نجاح و نرى أولى ثمار هذه الخطوة و هي لعبة ذا سوفيرينج المذهلة بمعنى الكلمة و إليكم أهم ألعاب ميداوي القادمة :



1- The Suffering

اللعبة التي تنافسها : ريزدنت ايفل , سايلنت هيل

النوع : رعب بقاء

عدد اللاعبين : واحد

القصة : تتحدث عن سجن يعذب فيه الناس بطرق غريبة و بشعة كغرس الإبر في عيون المحاكمين أو طعنهم بالسيوف على ظهورهم طعنات غير مميته أو ملئهم بالماء حتى يتفجروا إلى أشلاء و في إحدى الأيام يدخل رجل السجن بتهمة قتل زوجته و طفلته و في نفس اليوم الذي يدخل فيه هذا الرجل السجن تخرج أرواح جميع المسجونين السابقين لتقوم بتعذيب و إعدام كل من يقابلها في السجن من الأحياء بنفس الطريقة التي أعدمت بها عندها يتوجب على جميع المساجين و منهم صديقنا و أيضا رجال الحراسة و الشرطة الهرب من السجن بأسرع وقت .

الجرافيكس : ممتاز .

الأصوات : أحسن ما في اللعبة .

نسبة الرعب : 90%

أشياء جميلة باللعبة : أن البطل لديه طاقة تزداد كلما تعرض لمواقف مرعبة إلى أن تمتلئ فيتحول عندها البطل إلى إنسان آخر متوحش يقتل كل ما حوله بجنون .

و من الأمور الجميلة أيضا أن البطل كلما تم ضربه كلما ازداد تلطخه بالدماء بصورة غير موصوفة .



2- NBA Ballers

اللعبة التي تنافسها : NBA Street

النوع : كرة سلة

لعبة كرة سلة شوارع اللعبة مهتمة بها الكثير من المواقع الأمريكية كما أن هذه اللعبة في ظل غياب3 NBA Street فهي أحسن لعبة سلة بالشوارع لعبة متميزة برسومها و تساحق الانتظار من عشاق الألعاب الرياضية .



3- Area 51

اللعبة التي تنافسها : هالو , كيل زون

النوع تصويب بمنظور الشخص الأول

هذه اللعبة تعلق عليها آمال كبيرة و كانت سرية إلى فترة قريبة جدا حيث تم الكشف عن أولى صورها مؤخرا .



4- Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

اللعبة التي تنافسها : ميتل جير سوليد , سبلنتر سيل

النوع : تجسس

هذه اللعبة تعتمد على الكثير من الأمور الخيالية الجديدة الجميلة المبتكرة و هذا ما ستعرفونه عندما ترون أحد عروض اللعبة الجديدة مع العلم أن اللعبة تستخدم محرك رسوم لعبة ذا سوفرينج ( المعاناة ) .



5- NARC

النوع : أكشن

اللعبة التي تنافسها : ماكس بين , فريدوم فايترز

هذه اللعبة واحدة من أقدم ألعاب ميداوي و هانحن نشهد إعادة إصدارها من جديد هذه اللعبة تتحدث عن شرطي سري يقوم بمحاولة الكشف عن كبار العصابات و إلقاء القبض عليها .



هذه هي خطوات ميداوي الأربعة و نعيد قولها مرة أخرى :

1- : ضم المصمم جون رينو إلى الشركة .

2- : مقاطعة جهاز الجيم كيوب .

3- : العمل على تطوير لعبة Mortal Kombat: Deception

4- : رفع جودة ألعابها .



بهذه الخطوات التي تدل على حسن تخطيط إدارة شركة ميداوي نتوقع أن تصعد ميداوي إلى القمة لكن نتمنى أن لا تصاب الشركة بنكسة سريعة و أن لا تخيب أمالنا بلعبة سيئة المستوى .



إلى هنا نصل إلى نهاية حديثنا عن شركة ميداوي و سنبدأ في التحدث عن شركة صاعدة إلى القمة بقوة كبيرة أقوى من ميداوي و هي شركة تيكمو

(The Shark)
18-03-2004, 08:30 AM
Tecmo : شركة التي تريد أن تجعل نفسها بديلةً لكابكوم و كونامي .



شركة تيكمو هذه شركة لها قصة مختلفة تماما عن قصة شركة ميداوي فميداوي هذه شركة تعيش لهدف واحد هو جني الأموال بطريقة شريفة ( بعكس انفورسال التي تسعى لجني الأموال عن طريق استغلال الأفلام المشهورة ) أما تيكمو فهي تسعى لأن تكون بديلة كابكوم و كونامي و هذا واضح و دعونا نرى كيف تريد أن تفعل تيكمو ذلك عن طريق المقارنة التالية :



أولا : تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في ألعاب رعب البقاء :

أبرز ألعاب كابكوم في مجال رعب البقاء :

1- Resident Evil

2- Clock Tower 3

أبرز ألعاب كونامي في مجال رعب البقاء :

سايلنت هيل .

من يهتم بألعاب الرعب فهو بالتأكيد يعرف سلسلة Fatal Frame الشهيرة و هي فائقة النجاح فهي تقدم قصة بأسلوب سايلنت هيل و لعب بأسلوب كلوك تاور و ألغاز و إثارة و رعب بأسلوب ريزدنت ايفل إذا ففيتال فريم لعبة رعب بقاء من الطراز الأول و هي و من غير مجاملة لعبة رعب رائعة جدا جدا جدا و أبرز شيء فيها هي أنها تجبرك على التخلي عن رعبك فهي صممت لك الوحوش و شكلهم و أسلوب تحركهم بشكل يجعلك تهرب منهم و صممت لك أسلوب قتلهم بشكل يجعل تقترب أكثر من الوحش أليس هذا غريب و عجيب و رائع ؟ و بالطبع لا يمكن لأحد أن ينسى أسلوب قتل الوحوش في اللعب فهو أسلوب مبتكر تنفرد به فيتال فريم حيث تستخدم الكاميرا في قتل الوحوش و هذا صراحة يدل على ذكاء و إبداع مصممي اللعبة بشكل خاص و مصممي تيكمو بشكل عام و خلاصة الكلام أن تيكمو قد نجحت في إيجاد لعبة تنافس ألعاب رعب البقاء الشهيرة كريزدنت ايفل و سايلنت هيل لكن و رغم ذلك لا أعتقد أنها قد تصل في يوم من الأيام إلى مستوى ريزدنت ايفل لأن ريزدنت ايفل هي الأساس و هي الأفضل .



ثانيا: تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في ألعاب المغامرات:

أبرز ألعاب كابكوم في مجال المغامرات :

1- Maximo

2- Gregory Horror Show

أبرز ألعاب كونامي في مجال المغامرات :

Zone of the Enders

تيكمو في هذا المجال أعتقد أنها سحقت جميع هذه الألعاب بلعبتها الشهيرة Rygar: The Legendary Adventure هذه اللعبة المتميزة في مجال ألعاب المغامرات و تستحق عن جدارة لقب أحسن لعبة مغامرات في التاريخ فهي تشبه إلى حد كبير فيلم هرقل حيث الأساطير اليونانية هي السمة الأبرز في هذه اللعبة و بالطبع لا ننسى الوحوش الأسطوريين التي تقدمهم اللعبة و هذه اللعبة رغم أنها لعبة مغامرات إلى أنها تشبه ديفل ماي كراي في كثير من الأشياء إذا خلاصة الكلام أن تيكمو قدمت لنا لعبة أنستنا زون أوف ذا أندرس و جمال رسومها و جعلت من ماكسيمو مجرد نكتة .



ثالثا : تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في ألعاب القتال :

أبرز ألعاب كابكوم في مجال القتال :

Street Fighter

أبرز ألعاب كونامي في مجال القتال :

Bloody Roar

تيكمو أيضا هنا تعود لتقدم لنا لعبة أسطورية بمعنى الكلمة و هي لعبة Dead or Alive المذهلة و رغم تعصبي للعبة ستريت فايتر إلا أن الحق يُقال و هو أن سلسلة ديد أور ألايف ممتازة و أفضل عند الكثيرين من ستريت فايتر أما سلسلة بلودي رور فهي و أرجو المعذرة من عشاق اللعبة لعبة سخيفة و غبية و سيئة جدا جدا جدا إذا خلاصة الكلام تيكمو تتفوق و تثبت علو كعبها في هذا المجال .



رابعا : تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في ألعاب الرعب و الإثارة :

أبرز ألعاب كابكوم في مجال الرعب و الإثارة :

1- Devil May Cry

2- Onimusha

أبرز ألعاب كونامي في مجال الرعب و الإثارة :

Castlevania

تيكمو حاولت في هذا المجال منافسة العملاقين كابكوم و كونامي بلعبة وصفت بأنها قاهرة ملكة ألعاب الرعب و الإثارة ديفل ماي كراي و هي لعبة Ninja Gaiden هذه اللعبة رغم روعتها و جمالها و قوتها و التقديرات المرتفعة التي حصلت عليها إلى أنها تفشل فشلا ذريعا و تعتبر أكثر الألعاب المنافسة من تيكمو لألعاب كابكوم و كونامي فشلا لماذا و هي لعبة رائعة جدا و أنا أقولها بنفسي إنها لعبة رائعة ؟!

الصراحة يعود فشل هذه اللعبة إلى عدة أسباب سأذكرها في آخر حديثي عن شركة تيكمو .



خامسا : تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في ألعاب الرياضة :

أبرز ألعاب كابكوم في مجال الرياضة :

لا يوجد

أبرز ألعاب كونامي في مجال الرياضة :

Winning Eleven

تيكمو حاولت تقديم العديد من الألعاب في مجال الرياضة إلى أن معظمها لا يستحق الذكر باستثناء لعبة واحدة و هي لعبة كرة الطائرة الخاصة بشخصيات ديد أور ألايف تلك اللعبة التي قدمت صورة لواقع حياة الشارع الغربي على الشواطئ البحرية رغم أن اللعبة لا تهدف سوى إلى نشر الفساد إلى أن تقيمها المرتفع جدا في IGN دفعني لذكرها لكن و أعتقد أنه مهما حاولت أي شركة سواء كانت تيكمو أو غيرها صنع لعبة رياضية لا تُنافس فلن تقدر لأن ويينج إليفين لعبة لا تقهر لكن هنالك لعبة كينجدوم فوتبول القادمة من نامكو التي أعتقد أنها ستكون لعبة ممتاز و منافس شرس للويننج اليفين لكنها بالتأكيد لن تقهر الويينج اليفين .



سادسا : تحدي تيكمو لكابكوم و كونامي في مجال ألعاب الآر بي جي :

أبرز ألعاب كابكوم في مجال

Breath of Fire

أبرز ألعاب كونامي في مجال

Suikoden

تيكمو هذه المرة حاولت إصدار لعبة آر بي جي مميزة تنافس ألعاب البوكيمون أكثر من منافستها لألعاب الآر بي جي الكلاسيكية كفاينل فانتزي و هذه اللعبة و هي أشهر ألعاب تيكمو على الإطلاق هي لعبة Monster Rancher اللعبة المميزة و الشهيرة لعدة أسباب هي :

1- مشابهة فكرتها لفكرة لعبة بوكيمون .

2- صدور اللعبة على جهاز البلاي ستيشن 1 ثم 2 .

3- بداية السلسلة منذ فترة طويلة .

4- وجود مسلسل أنمي خاص باللعبة يعرف في الوطن العربي بأدغال الديجيتال .



هذا عن منافسة تيكمو لكابكوم و كونامي لكن ما هي أهم الخطوات التي ساعدت تيكمو في انطلاقها نحو القمة ؟



أسباب صعود تيكمو نحو القمة :

1- إصدار ألعاب منافسة قوية و هذا ما تحدثنا عنه في الفقرة السابقة

2- التركيز على عدد محدود من الألعاب و الاهتمام برفع مستواها و هذه الألعاب هي : Fatal Frame , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Dead or Alive , Rygar .

3- تقسيم الشركة إلى أقسام تركز على نوع معين من الألعاب مثلا قسم تيم نينجا التي تركز على ألعاب القتال و الرياضة و نينجا جادين و أيضا قسم تيم زيرو المختص بألعاب الرعب .

4- الاهتمام بلعبة مونستر رانتشير الخاصة بفيلم الأنمي الشهير أدغال الديجيتال مما سيساهم بزيادة شهرة شركة تيكمو .

5- الحملات الاعلانية القوية التي تقوم بها تيكمو لألعابها الناشئة كفيتال فريم و رايجر و نينجا جادين و مونستر رانتشير .



أسباب و صفنا لعبة نينجا جادين بالفاشلة عند وضعنا لها في منافسة مع ألعاب الرعب و الاثارة من كابكوم و كونامي و أسباب اختيارنا للعبة نينجا جادين بأنها أفشل ألعاب تيكمو في المنافسات الست السابقة مع شركة كابكوم و كونامي :

1- أن اللعبة تنتمي إلى الألعاب الخطية نحو شاشة لا إلى ألعاب الرعب و الاثارة .

2- أن لعبة نينجا جادين جاءت لتحدي لعبة ديفل ماي كراي اللعبة التي تعتبر واحد من الألعاب التي لا تقهر .



إلى هنا نصل إلى نهاية فقرة تيكمو في الرد القادم سنبدأ في التحدث عن شركة ويبي سوفت و صراعها نحو القمة إن شاء الله .......

(The Shark)
18-03-2004, 08:32 AM
Ubi Soft : الشركة التي ضربت خصومها بسبع ضربات كفيلة بحملها نحو القمة :



كانت شركة ويبي سوفت إلى فترة طويلة من الزمن شركة مغمورة إلى أن قامت بعدة حركات ذكية نجحت في نقل هذه الشركة إلى مصاف العملاقة لكن ما قصة نجاح ويبي سوفت ؟ و ما هي أسباب هذا النجاح ؟ هذا ما سنعرفه في هذه الفقرة .



قصة النجاح لها أسباب ..

إلى فترة من الزمن كانت شركة ويبي سوفت شركة مغمورة إلى أن جاء سنة 2002 حيث شهد ذلك العام أولى ضربات ويبي سوفت القاضية للشركات الأخرى و كانت اللعبة المدهشة ....... لكن رغم نجاح تلك اللعبة لم تكن هذه النهاية و لم تكتفي ويبي سوفت بهذا النجاح بل سرعان ما قدمت لنا ألعاب......... و ......... و ......... و ......... و ......... و ......... التي كانت كافية لنقل هذه الشركة إلى مصاف العملاقة بكل جدارة و استحقاق .



أسباب نجاح شركة ويبي سوفت : خمس أسباب :



السبب الأول : تقديم شركة ويبي سوفت للعديد من الألعاب القوية و هي ما تعرف بضربات ويبي سوفت السبعة القاضية :

قدمت ويبي سوفت في أواخر عام 2002 لعبة كانت أولى ضربات ويبي سوفت القاضية ثم قدمت لنا في سنة 2003 ست ضربات قاضية أخرى ليظهر لنا ما يعرف بضربات ويبي سوفت الست القاتلة و هي :



الضربة الأولى : TOM CLANCY'S SPLINTER CELL STEALTH ACTION REDEFINED

هذه اللعبة كانت منافسة قوية جدا لميتل جير و هي مبدئيا قد تغلبت على ميتل جير سوليد في الرسم و الواقعية و التحريك و الذكاء و الأسلحة لكنها لم تقدم قصة مثيرة كما فعلت ميتل جير سوليد بل اكتفت بتقديم قصة عادية تدعو إلى النوم لكن هذا لا يمنعنا بأن نقول أن هذه اللعبة لعبة قوية و رائعة و من أجمل الألعاب لعام 2002 .



الضربة الثانية : Beyond Good & Evil

هذه اللعبة واحدة من أبرز ألعاب المغامرات البلات فورم لهذه السنة تشبه لعبة جاك آند ديكستر كثيرا لكنها أجمل بكثير منها هذه اللعبة تحكي عن صحفية تقوم بعمل سبق صحفي إخباري .... هذه اللعبة كانت واحدة من أفضل الألعاب لسنة 2003 مع العلم أنها أفضل لعبة قصة لعام 2003 من وجهة نظر الكثير من المواقع و تأتي هذه اللعبة من مصمم رايمان .



الضربة الثالثة : Tom Clancy's Rainbow Six 3

لعبة أخرى من ألعاب توم كلانسي تخلط بيت ألعاب التصويب بمنظور الشخص الأول و ألعاب الأوامر العسكرية و ألعاب التسلل و ألعاب الاقتحام هذه اللعبة أفضل لعبة من نوعها على الأجهزة المنزلية و هي لعبة قوية جدا جدا جدا .

سنكتفي بهذا القدر و سأكمل الموضوع غدا إن شاء الله

ash 90
18-03-2004, 09:14 AM
ما نقدر نعطي الممضوع حقه الأن .. ننتظر التكمله :)

سوليد سبايدر
18-03-2004, 08:43 PM
عاشق PS2
ياخي من قال لك ان NINGA GAIDEN لعبة رعب واثاره؟؟؟؟؟؟ :31: :31:

مصمم اللعبه في المقابله اللي جرت معاه قال انه يبي يسوي افضل لعبة اكشن على الاطلاق
وماجاب سيرة الرعب :31:

وبالفعل لعبة نينجا قايدن تتفوق بقوة الاكشن على اي لعبة اكشن غيرها

واللي يبي يتأكد يجرب اللعبه ويفهم قصدي :) :) :) :)

وشكرااااااااا :)
والاختلاف لايفسد للود قضيه :D :D :biggthump

bounty
18-03-2004, 09:36 PM
ثانكس عالموضوع المتعوب عليه و الي لو اشوفك ابوسك بوس على هالمجهود الطيب ..


لكن في ملاحظه صراحه يا ليتك ما ذكرتها


أسباب و صفنا لعبة نينجا جادين بالفاشلة عند وضعنا لها في منافسة مع ألعاب الرعب و الاثارة من كابكوم و كونامي و أسباب اختيارنا للعبة نينجا جادين بأنها أفشل ألعاب تيكمو في المنافسات الست السابقة مع شركة كابكوم و كونامي :

1- أن اللعبة تنتمي إلى الألعاب الخطية نحو شاشة لا إلى ألعاب الرعب و الاثارة .

2- أن لعبة نينجا جادين جاءت لتحدي لعبة ديفل ماي كراي اللعبة التي تعتبر واحد من الألعاب التي لا تقهر .

يعني يا اخي انت ما لعبت اللعبه اساساً .. فلماذا تدعوها بالفشل ؟؟ .. و النقطه الأوله مالها معنى مع احترامي لك .. و لوجهة نظرك .. و الثانيه انها جاءت لتحدي ديفل مي كراي .. هذا كلام المواقع + المجلات + الfans اي المشجعين للعبتين .. يعني مثل المهزله الي صايره الحين بين كيلزون و هيلو :أفكر: ...

المهم ثانكس على موضوعك الطيب و الي يستاهل التصفيق ... :D


bye bye

سوليد سبايدر
18-03-2004, 11:09 PM
بالفعل عاشق PS2
موضوع اكثر من رائع

وتحليل اروع :biggthump

لكن ماتلاحظ ان بالغت في ما يتعلق بموضوع نينجا قايدن ووصفك لها بانها فاشله
بل وافشل العاب تيكمو :06:

لان الواقع يبين عكس كلامك تماما

اما بالنسبه لمقارنتها مع ديفيل مي كراي1
امممممم
المسأله يبيلها نظر وعدم استعجال
بالنسبه للقصه
اقولك بكل صراحه ديفيل مي كراي تتفوق بالتأكيد من ناحية القصه والاحداث
لكن بالجرافيكس

لعبة نينجا قايدن تتفوق بشكل واضح جدا
وهذا موب كلامي انا بس
هذا كلام اشهر مراجعين الالعاب في اشهر المواقع العالميه
لان اللعبه تستخدم قدرات الاكس بوكس الرسوميه بشكل ممتاز
وطبعا بطاقة الرسوم الخاصه بالاكس بوكس تتفوق على بطاقة البلاي ستيشن2 بالتاكيد :cool:
وهذا مايمنع ان البلاي ستيشن2 جهاز رائع :biggthump
بالنسبه للموسيقى
فيها تفوق نسبي ولكن مو كبير لصالح ديفيل مي كراي
بالنسبه للاكشن
مع احترامي الشديد لديفل مي كراي
سرعة البطل هايابوسا في لعبة نينجا قايدن تعتبر صاروووووخيه
لذلك مستوى الاكشن يصب لمصلحة نينجا قايدن بالتأكيد
بالنسبه للرعب
تفوق اكيد لديفل مي كراي لان نينجا قايدن لعبة اكشن قبل كل شيء وليست لعبة رعب :33:

لذلك في نقاط تفوق لمصلحة نينجا قايدن ونفاط تفوق لمصلحة ديفيل مي كراي
واللعبتين رائعتين وما اعتقد انه وحده منهم تكون فاشله :33:
ومشكووووووور :D
موضوع اكثر من رائع
وصدقني لي الشرف اني اشاركك في النقاش في هذا الموضوع :cool: :cool:

(The Shark)
18-03-2004, 11:23 PM
يا شباب أنا قصدي فاشلة كلعبة رعب و إثارة مو فاشلة كلعبة

هي كلعبة رائعة و أنا لعبتها عن صديقي بقيت عنده 4 ساعات تقريبا ما فكيتها

لكنها مو مثل ما قالوا لعبة رعب و إثارة بل لعبة أكشن

و قصدي بالفاشلة للناس الي يعتقدون إنها تتحدى ديفل ماي كراي

لأن ديفل ماي كراي نوع و ننيجا جادين شي ثاني

فوق الوصف شي عظيم جدا جدا جدا

فلا تسوها لنا قصة

We6fe
19-03-2004, 01:05 AM
لكنها مو مثل ما قالوا لعبة رعب و إثارة بل لعبة أكشن
ومن قالك من البدايه انها لعبه رعب واثاره هي معروفه من اول انها لعبه اكشن فقط .

سوليد سبايدر
19-03-2004, 05:09 AM
حبيب قلبي
مصمم اللعبه ماقال انها لعبة رعب ولا جاب سيرة الرعب من الاساس
شلون تقول فاشله كلعبة رعب واثاره !!!!!!!

المصمم قال انها راح تكون افضل لعبة (((اكشن))) على الاطلاق
وبالفعل اللعبه تتربع على عرش العاب الاكشن في الوقت الحالي

يعني لو جاك واحد وقال لك ان لعبة ميتل جير فاشله كلعبة رعب واثاره وش تقوله؟؟؟؟؟؟

ولا لو جاك واحد وقال لك ان لعبة كرة القدم ويننج اليفن فاشله كلعبة رعب واثاره وش تقوله؟؟؟؟؟

هذا بالضبط اللي انت قاعد تسويه بطريقة طرحك لموضوع اللعبه هههههههه
ولاتزعل مني
وشكراااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا

(The Shark)
19-03-2004, 07:30 AM
خلاص أزعجتونا


أسحب كل كلامي عن نينجا جادين

Final Fantasy 7
19-03-2004, 08:07 AM
ماشاءالله عليك يا عاشق .. دائما ما نشوف منك الا كل ما هو كبير و ممتع http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif



يعطيك العافية على الموضوع الضخم و الكبير .. يا كبير ;)