VEETO
22-05-2004, 11:38 PM
هاري جريجسون ويليامز Harry Gregson-Williams
لو سالت اي محب للفيديو جيمز عنه قبل ميتال جير 2 لربما كان القليل سيعرفه
ولكنه بعد ميتال جير 2 غير كل المفاهيم في الموسيقى التصويرية للالعاب !
ومن وجهة نظري الشخصية كانت الموسيقى في الجيل السابق
متفوقة للغاية من شركة سكوير فقط ولكن في الجيل الجديد !
لا يوجد منافس لكونامي وميتال جير 2 :ciao:
Harry Gregson-Williams هو ملحن موسيقي هوليودي مشهور
من اشهر اعماله :
"The Replacement Killers"
"Spy Game", "Armageddon" "Enemy of the State" and "Man On Fire"
واما في مجال الالعاب فهو كان الملحن للرائع ميتال جير 2 !
وهذه هي المقابلة مع هذا الرجل العملاق في الرائعة الجديدة ميتال جير 3
(( اخترت الاسئلة المتعلقة باللعبة فقط :) ))
م : كيف اصبحت الملحن للعبة ميتال جير 2 وايضا ميتال جير 3 ؟؟
HGW: هذه قصة مثيرة في الواقع كنت في الاستيديو الخاص بي اقوم بالاعداد لموسيقى
فيلم جديد وجائني سي دي على البريد موجود به بعض من الاعمال التي قمت بها
(( يبدو ان احدهم كان مهتما لعمل واجبه المنزلي جيدا :D ))
حيث انهم راجعوا كل الاعمال التي قمت بها
وكان مرفق مع السي دي رسالة اعجاب كبيرة باعمالي
وقلت لنفسي مادام هؤلاء معجبين بي لهذا الحد فلم لا ؟!
وفي نهاية الرسالة كانوا يطلبون مني العمل على تلحين المقاطع الموسيقة
للعبة الفيديو جيمز ميتال جير 2 وهم يقولون انهم لا يملكون ميزانية
كميزانية فيلم هوليودي وهم يجهلون ما اذا كنت ساكون مهتما بهذا العمل او لا !
ولكني كنت افكر بالعكس لهذا وافقت !
وحدث نفس الشي تقريبا معي بالنسبة لميتال جير 3 !
انا السبب وراء اختيار بيئة الغابات لميتال جير 3
HGW: عندما كنا في احدى الزيارات للتسويق لميتال جير 2 سالني احد الصحفيين
عن ما اذا كنت ساعمل مع كونامي في مشروع لعبة اخرى واجبته :
اذا كانت اللعبة ستدور في موقع للنفط فاجابتي لا
ولكن ان كانت ستدور في غابات الامازون فسافكر بالموضوع .
ولهذا فانا صاحب تاثير والهام لهم لهذا نحن في الادغال في ميتال جير 3 :D
م : هل تشعر ان التلحين للعبة يختلف عن التلحين لفيلم ؟هل هو اصعب او اسهل ؟
HGW: انه متشابه بالنسبة لكيفية ملائمة المشهد مع الصوت ولكن الطريقة تختلف !
في الافلام المشهد امامي واشاهده مرارا لاعرف ما هي الموسيقى الملائمة للمشهد !
ولكن في الالعاب كوجيما يرسل لي سناريوات معينة مثل اكشن او تسلل او تخفي او ترقب
وانا عليي تلحين الموسيقى تباعا لكل حدث !
مثلا قد يكون سنيك متسلق لشجرة وفجاة يظهر كم جندي من الاعداء في الاسفل
فهنا نستطيع رؤيتهم وهم لا يستطيعون رؤية سنيك ولكم ان تتخيلوا كيف تكون الموسيقى !
م : هل اعطيتهم موسيقى اقل او اكثر من ميتال جير 2 ؟؟
HGW: من ناحية الكمية لقد اعطيتهم كمية مساوية تماما لميتال جير 2 !
كوجيما يحب الجيتار الالكتروني لهذا اكثرت من المقطوعات الموسيقة له !
م: كيف كانت تجربتك بالعمل مع كونامي ؟
HGW: لقد احببت كوجيما كثيرا ! انه يتفاعل مع موسيقاي بشكل كبير
وانا ايضا اتفاعل مع تشجيعه لي بشكل كبير , صحيح انني لم امضي معه وقت كثير
لكننا نتفق مع بعض وبسرعة رهيبة على الرغم من اننا نحتاج لمترجم بيننا :D
لمشاهدة المقابلة كاملة (http://www.epicentergames.com/e3/Views/HGW/HGW.htm)
لو سالت اي محب للفيديو جيمز عنه قبل ميتال جير 2 لربما كان القليل سيعرفه
ولكنه بعد ميتال جير 2 غير كل المفاهيم في الموسيقى التصويرية للالعاب !
ومن وجهة نظري الشخصية كانت الموسيقى في الجيل السابق
متفوقة للغاية من شركة سكوير فقط ولكن في الجيل الجديد !
لا يوجد منافس لكونامي وميتال جير 2 :ciao:
Harry Gregson-Williams هو ملحن موسيقي هوليودي مشهور
من اشهر اعماله :
"The Replacement Killers"
"Spy Game", "Armageddon" "Enemy of the State" and "Man On Fire"
واما في مجال الالعاب فهو كان الملحن للرائع ميتال جير 2 !
وهذه هي المقابلة مع هذا الرجل العملاق في الرائعة الجديدة ميتال جير 3
(( اخترت الاسئلة المتعلقة باللعبة فقط :) ))
م : كيف اصبحت الملحن للعبة ميتال جير 2 وايضا ميتال جير 3 ؟؟
HGW: هذه قصة مثيرة في الواقع كنت في الاستيديو الخاص بي اقوم بالاعداد لموسيقى
فيلم جديد وجائني سي دي على البريد موجود به بعض من الاعمال التي قمت بها
(( يبدو ان احدهم كان مهتما لعمل واجبه المنزلي جيدا :D ))
حيث انهم راجعوا كل الاعمال التي قمت بها
وكان مرفق مع السي دي رسالة اعجاب كبيرة باعمالي
وقلت لنفسي مادام هؤلاء معجبين بي لهذا الحد فلم لا ؟!
وفي نهاية الرسالة كانوا يطلبون مني العمل على تلحين المقاطع الموسيقة
للعبة الفيديو جيمز ميتال جير 2 وهم يقولون انهم لا يملكون ميزانية
كميزانية فيلم هوليودي وهم يجهلون ما اذا كنت ساكون مهتما بهذا العمل او لا !
ولكني كنت افكر بالعكس لهذا وافقت !
وحدث نفس الشي تقريبا معي بالنسبة لميتال جير 3 !
انا السبب وراء اختيار بيئة الغابات لميتال جير 3
HGW: عندما كنا في احدى الزيارات للتسويق لميتال جير 2 سالني احد الصحفيين
عن ما اذا كنت ساعمل مع كونامي في مشروع لعبة اخرى واجبته :
اذا كانت اللعبة ستدور في موقع للنفط فاجابتي لا
ولكن ان كانت ستدور في غابات الامازون فسافكر بالموضوع .
ولهذا فانا صاحب تاثير والهام لهم لهذا نحن في الادغال في ميتال جير 3 :D
م : هل تشعر ان التلحين للعبة يختلف عن التلحين لفيلم ؟هل هو اصعب او اسهل ؟
HGW: انه متشابه بالنسبة لكيفية ملائمة المشهد مع الصوت ولكن الطريقة تختلف !
في الافلام المشهد امامي واشاهده مرارا لاعرف ما هي الموسيقى الملائمة للمشهد !
ولكن في الالعاب كوجيما يرسل لي سناريوات معينة مثل اكشن او تسلل او تخفي او ترقب
وانا عليي تلحين الموسيقى تباعا لكل حدث !
مثلا قد يكون سنيك متسلق لشجرة وفجاة يظهر كم جندي من الاعداء في الاسفل
فهنا نستطيع رؤيتهم وهم لا يستطيعون رؤية سنيك ولكم ان تتخيلوا كيف تكون الموسيقى !
م : هل اعطيتهم موسيقى اقل او اكثر من ميتال جير 2 ؟؟
HGW: من ناحية الكمية لقد اعطيتهم كمية مساوية تماما لميتال جير 2 !
كوجيما يحب الجيتار الالكتروني لهذا اكثرت من المقطوعات الموسيقة له !
م: كيف كانت تجربتك بالعمل مع كونامي ؟
HGW: لقد احببت كوجيما كثيرا ! انه يتفاعل مع موسيقاي بشكل كبير
وانا ايضا اتفاعل مع تشجيعه لي بشكل كبير , صحيح انني لم امضي معه وقت كثير
لكننا نتفق مع بعض وبسرعة رهيبة على الرغم من اننا نحتاج لمترجم بيننا :D
لمشاهدة المقابلة كاملة (http://www.epicentergames.com/e3/Views/HGW/HGW.htm)