المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : معلومات مثيرة عن لعبة زلدا على الكيوب



The Elder
04-08-2001, 11:41 PM
مرحبا
هذا اول موضوع لي.....عسى يعجبكم
هذا مقال كامل عن لعبة زلدا الجديدة علي الكيوب مع ترجمة المقاطع المهمة بعد المقال (في الاسفل)
New Zelda Information

Reported On: August 3, 2001 @ 7:16 PM-EST

After many months of no news on the upcoming Zelda title for GameCube, an interview from NPZ, a Japanese magazine, is held with a former Nintendo Intern, Ken Otawa. He briefly discusses the new and innovative ways the new title will take. If you are a Zelda fan, this is a must read.

Note: Even though this conversation was held in a magazine it has not yet been confirmed by Nintendo or any other reliable source.

NPZ: (We) realize that you worked closely around the Zelda Gamecube project.

Ken Otawa: Yes, that is true.

NPZ: Are there any details about new features that will be available in the new title?

KO: He (Miyamoto) has done some amazing things with the new Zelda title. Some of the big new innovations in the game play system revolve around the new controller. The biggest of these innovations by far is now players will control Link's sword and sword actions entirely with the C stick.

NPZ: Care to elaborate?

KO: Well, essentially players control Link's arm with the control stick, where they move it, his arm moves in a similar motion. Part of the game play will be learning tactics and combos that are utilized by way of the C-stick alone. This works into a heavy emphasis on sword fighting found in the new Zelda.

NPZ: Sounds like a tough learning curve.

KO: Well, his intentions for Luigi (Luigi's Mansion) was to get players used to using both sticks at the same time. Like a training game.

NPZ: Are those the only new game play features that utilize the new controller?

KO: No, he has many special things in store, especially with the L and R. In the new Zelda there will be two different types of weapons, one will be simple weapons, that will be used by pressing the X and Y buttons, and others will be assigned to the L and R buttons, and will utilize the analog functions. These weapons include the Bow, the Sling Shot, and some other re-workings of old items, and some completely new ones that will become favorites. When you equip these items, the view goes into first person, much in the way it did in the N64 titles, which is the new Zelda's closest feature to those titles, and you use the analog triggers in a very interesting way, and you use the C-stick to control aiming. But I can't get too in-depth with that.

NPZ: You say this one is very different then the N64 titles, what about the targeting system?

KO: The targeting system has been totally re-worked. And it works amazing. It is a lot easier to go from enemy to enemy and it flows a lot better, there is no more clunky shifting between different enemies.

NPZ: Story?


KO: I hate to say this, but there was no story at the moment. Ideas were being thrown around, but I would care to not comment on them.

NPZ: Final comments on the new Zelda...

KO: Yes, expect a truly cinematic experience, and game play that will change the way we play games forever. This new Zelda will definitely break a lot of new ground.

Controlling Link's sword with the C sitck!? If this is true, this will allow you to interact more with Link's abilities and make you feel like you are in the game. Interesting. Expect more details as Space World approaches.

المقال عبارة عن لقاء مع موضف عمل في لعبة زلدا الجديدة مع ماياموتو

يقول ان المصمم ماياموتو اضاف تحكم جديد بالعبة باستخدام يد التحكم الجديدة. حيث الان اللاعب يتحكم بحركة لنك (بطل اللعبة) بعصا اليد الرئيسية وفي نفس الوقت يتحكم في سيفه بالعصا الاخري (الصغيرة). يقول السائل ان هذا يبدوا صعبا فيرد الموضف ان اللعبة تعتمد على مهارة اللاعب في اكتشاف طرق جديدة لاستخدام هذه التقنية الجديدة. وان من اهداف لعبة قلعة ليوقو (القادمة مع الجهاز) هي تدريب اللاعبين على استخدام العصاتان معا.
وعند سؤاله عن المزايا الاخري في اللعبة اجاب: ان هناك الكثير منها. مثلا هناك استخدام الازرار الجديده L و R التي بها ميزة الزر داخل زر (اللي ما يعرف عنها يسئل بعدين). فأسلحة اللعبة عبارة عن اسلحة عاديه تستخدم بواسطة X و Y. وهناك اسلحة خاصة تستخدم تقنية L و R الرائعة بطريقة مثيرة مثل السهام والخطاف واسلحه اخري جديدة لم يكشف عنها ولكنه قال انها ستصبح مفضله عند الكثير من اللاعبين.
قال ايضا انه تم تحسين ميزة التركيز علي الاعداء بحيث اصبح التحويل بين الاعداء اسهل و افضل.
بالنسبة لقصة اللعبة فيقول للاسف لم يتم اختيار قصة محددة بعد ولاكن هناك عدد من الافكار المطروحة لا يريد التعليق عليها.
وفي النهاية يقول ان لعبة زلدا سوف تكون رائعة لدرجة انها ستغير طريقة لعبنا لمثل هذه الالعاب الى الابد.
تعليقي الخاص: مادام انها لعبة ماياموتو الخاصة, فكل هذا الكلام ممكن واكثر. فقط تذكر احساسك وانت تلعب زلدا لاول مرة.

اعذروني اذا كنت قصرت في الترجمة فوقتي محدود.

The Lone WOLF
05-08-2001, 12:15 AM
مشكور جدا :)
و بصراحة فكرة R و L فكرة حلوة جدا و ايضا فكرة التحكم بالسيف مع انها راح تكون صعبة في البداية ...


و بداية جيدة بصراحة ..
:cool:

ibm
05-08-2001, 01:02 AM
بدأت أشعر أني سأعيد سنة دراسية كاملة.
ليش؟؟؟؟؟؟


أفهموها أنتم:)

وشكراً على الخبر.
ومرحباً بك بيننا.

LINK0072
05-08-2001, 04:38 AM
مشكور على المعلومات
وحلوه يا ibm

The Elder
14-08-2001, 10:58 PM
شكرا للجميع

S2K
15-08-2001, 09:43 AM
والله اذا كان ي يقصد ان الشخصيه تتحرك بعصي والسلاح بعصي فاقولكم قديمه واحد منكم ينقز يقوله يشتري ايب سكيب علي سوني 1 علشان يستفد اكثر

بوشي
15-08-2001, 10:25 AM
السلام عليكم......

مشكور أخوي The Elder على الموضوع:)

وشكرآ

The Elder
16-08-2001, 12:54 AM
هذا ماياموتو

وهذي زلدا

حتي لو التحكم سبق استخدامة فهو بيد هذا الداهية سيكون شي اخر. الجميع دايم يتعلم منة. لاتنسي ان لعبتة ماريو64 ماحد قدر يسوي مثلها بجمالها وسلاستها حتي الان وبعد مرور كل هذه السنين وهي في حجم 64 ميقابايت. اي اقل من 10% من حجم العاب البلاي ستيشن1. فما بالك سيفعل بحجم العاب الكيوب.
وشكرا