THE HEDGEHOG
08-08-2001, 08:23 PM
لم يبقى الا القليل لتعيد شركه كابكو العريقه بإتحفانا بروائعها في عالم الالعاب ولكن هذه المره لن تكون تحفتها جزء جديد من رزيدنت ايفيل او داينو كريسس او حتى اونيميشا التي لم يبقى من جزئها الثاني الا القليل ... هذه المره كابوم اثاره الإعجاب بلعبتها الجديده وذات الفكره الجديده والأسلوب المختلف عن بقيه العاب السرفايفر التي نشرتها .... انها ديفيل ماي كراي Devil May Cry فبهذا الإسم الغريب والرهيب في نفس الوقت سترى لعبه كابكو الجديده النور ............
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/header.jpg
-----------------------------------------------------------
ديفيل ماي كراي هي لعبه جديده من منتج العاب كابكوم الشهير شينجي ما كيامي الذي أتجه لإنشاء هذه السلسله الجديده بعد سلسله رزيدنت ايفيل الناجحه فماكيامي ابتعد قليلا عن ريزنت ايفيل ليترك الطريق هيديكي كمايا لينثر ابدعاته في ريزدينت ايفيل 4 القادمه ............. وعلى العموم ديفيل ماي كراي ليست اول لعبه لشينجي ماكيامي خارج رزيدنت ايفيل فقد سبقتها لعبه الساموراي الرائعه اونيمشيا .....http://ps2media.ign.com/media/previews/image/onimusha/onimusha_top.jpg ومن ممن يمتلكوا البلاي ستيشن 2 لم يجربوا هذه اللعبه الرائعه بمعنى الكلمه فقد تفوق ماكيامي في اول لعبه له على هذا الجهاز السحري فقد وصلت اللعبه لأعلى درجات الجوده في الرسوم والأصوات وخصوصا الأخيره وحتى اللعب كان ممتع للغايه وكانت اللعبه سريعه وجميله ولكن للاسف :( كان عيب اللعبه الوحيده انها قصيره جدا وبإمكان أي لاعب محترف ان ينهيها في اقل من 4 ساعات ومن اول يوم .................... الغريب في اونيمشيا كان الخلفيات فقد كانت خلفيات ثابته صحيح ان رسومها كانت ممتازه ولكن ذلك لا يفسر عدم جعل اللعبه ثلاثيه الابعاد بالكامل وهذا ما سيحدث في ديفيل ماي كراي فاللعبه ثلاثيه الابعاد بالكامل شخصيات وخلفيات ولن يقل مستوى رسم الخلفيات ابدا فالخلفيات فاللعبه من اروع ما يمكن ولو نظره اليها لظننت أنها خلفيات ثابته من الوضوح الهائل الذي تتميز بها فخلفيات اللعبه قي طريقتها مثل خلفيات رزيدنت ايفيل : كود فيرونيكا خلفيات ثلاثيه الابعاد ولكن الكاميرا تتنقل اتوماتيكا .... وبصراحه انا لما لعبه الديمو للعبه وفي اول مشهد كانت الكاميرا ثابته فاعتقدت ان الخلفيات ثابته ومع ذلك كانت رائعه جدا جدا ولكن لما اتحركت الا والكاميرا تتحرك معاي عندها عرفت اني امام لعبه خرافيه في رسومها وهذا فعلا ما حتشعروا به لما تلعبوا اللعبه
(( قد تكون الصور غير واضحه نوعا ما فلا تعتقدوا انها من اللعبه ابدا فرسوم اللعبه امامك أفضل بكثير من هذه الصور وان شاء الله لو وجدت صور عاليه الوضوح لن أبخل عليكم بها ))
صوره توضح جوده الخلفيات وللمعلوميه الخلفيات متحركه ... مصدقين ?: ?:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_screen006.jpg
هذا عن الخلفيات اما عن الشخصيات فحدث ولا حرج فا ادق التفاصيل واضحه على الشخصيات دقه توازي في جودتها دقه رسومات ميتل غير المذهله فوجه الشخصيات واضح جدا جدا
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_screen027.jpg
وعلى الرغم من جوده الرسوم وعدد المضلعات (( البوليقون )) الهائل في الشاشه فلم تهمل كابكوم الموثرات الخارجيه مثل الضوء والكهرباء والليزر والنار والإنفجارت فكلها موجود وبدقه عاليه جدا ايضا ولعل الصوره التاليه خير برهان على ما أقول :
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072701/devilmaycry/devilmaycry_screen005.jpg
للموضوع بقيه ..... في اول رد
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/header.jpg
-----------------------------------------------------------
ديفيل ماي كراي هي لعبه جديده من منتج العاب كابكوم الشهير شينجي ما كيامي الذي أتجه لإنشاء هذه السلسله الجديده بعد سلسله رزيدنت ايفيل الناجحه فماكيامي ابتعد قليلا عن ريزنت ايفيل ليترك الطريق هيديكي كمايا لينثر ابدعاته في ريزدينت ايفيل 4 القادمه ............. وعلى العموم ديفيل ماي كراي ليست اول لعبه لشينجي ماكيامي خارج رزيدنت ايفيل فقد سبقتها لعبه الساموراي الرائعه اونيمشيا .....http://ps2media.ign.com/media/previews/image/onimusha/onimusha_top.jpg ومن ممن يمتلكوا البلاي ستيشن 2 لم يجربوا هذه اللعبه الرائعه بمعنى الكلمه فقد تفوق ماكيامي في اول لعبه له على هذا الجهاز السحري فقد وصلت اللعبه لأعلى درجات الجوده في الرسوم والأصوات وخصوصا الأخيره وحتى اللعب كان ممتع للغايه وكانت اللعبه سريعه وجميله ولكن للاسف :( كان عيب اللعبه الوحيده انها قصيره جدا وبإمكان أي لاعب محترف ان ينهيها في اقل من 4 ساعات ومن اول يوم .................... الغريب في اونيمشيا كان الخلفيات فقد كانت خلفيات ثابته صحيح ان رسومها كانت ممتازه ولكن ذلك لا يفسر عدم جعل اللعبه ثلاثيه الابعاد بالكامل وهذا ما سيحدث في ديفيل ماي كراي فاللعبه ثلاثيه الابعاد بالكامل شخصيات وخلفيات ولن يقل مستوى رسم الخلفيات ابدا فالخلفيات فاللعبه من اروع ما يمكن ولو نظره اليها لظننت أنها خلفيات ثابته من الوضوح الهائل الذي تتميز بها فخلفيات اللعبه قي طريقتها مثل خلفيات رزيدنت ايفيل : كود فيرونيكا خلفيات ثلاثيه الابعاد ولكن الكاميرا تتنقل اتوماتيكا .... وبصراحه انا لما لعبه الديمو للعبه وفي اول مشهد كانت الكاميرا ثابته فاعتقدت ان الخلفيات ثابته ومع ذلك كانت رائعه جدا جدا ولكن لما اتحركت الا والكاميرا تتحرك معاي عندها عرفت اني امام لعبه خرافيه في رسومها وهذا فعلا ما حتشعروا به لما تلعبوا اللعبه
(( قد تكون الصور غير واضحه نوعا ما فلا تعتقدوا انها من اللعبه ابدا فرسوم اللعبه امامك أفضل بكثير من هذه الصور وان شاء الله لو وجدت صور عاليه الوضوح لن أبخل عليكم بها ))
صوره توضح جوده الخلفيات وللمعلوميه الخلفيات متحركه ... مصدقين ?: ?:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_screen006.jpg
هذا عن الخلفيات اما عن الشخصيات فحدث ولا حرج فا ادق التفاصيل واضحه على الشخصيات دقه توازي في جودتها دقه رسومات ميتل غير المذهله فوجه الشخصيات واضح جدا جدا
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/devilmaycry_screen027.jpg
وعلى الرغم من جوده الرسوم وعدد المضلعات (( البوليقون )) الهائل في الشاشه فلم تهمل كابكوم الموثرات الخارجيه مثل الضوء والكهرباء والليزر والنار والإنفجارت فكلها موجود وبدقه عاليه جدا ايضا ولعل الصوره التاليه خير برهان على ما أقول :
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072701/devilmaycry/devilmaycry_screen005.jpg
للموضوع بقيه ..... في اول رد