eiastm
04-09-2004, 07:50 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمه الله...عندما دخلت إلى هذا النادي كنت لا أعرف شيء عن برمجةالألعاب إلا أنني كن اعمل جديا على الفيجوال Visual Basic و الحقيقة أنا لم أسنفد الكثير من المعلومات هنا سوى منالأخ يزيد ...و سأتكلم بما استطعت تعلمه عن هذه البرمجة ...
1-برمجةاللعبة تتم بواسطة تقنية أو مكتبة الDirect x و أسهل واحد فيها و الذي أعمل عليه أنا و الكثير غيري هو الDirect x7 ..حيث أن الDirect x هو الذي يعطيك العالم الثلاثي البعد أو البعد z و صراحة أنا شفت أشياء على ال Direct x لا تصدق و صممت أمثلة لم أحلم يوما أن أستطيع تصمميها تخيلوا استطعت تصميم ساحة واسعة فيها سيارة تتحكم أنت فيها وتزيد سرعتها تدريجيا لتقف عند حد معين بالإضافة لمرءاة عاكسة لماوراء السيارة و شيء رائع.
أما الDirect x فهو معقد بصراحة و يجب أن تكون خبير فيجوال تقريبا حتى تعمل عليخ بتمكن..و تستطيع أن تحمل كتاب مشرف منتدى فيجوال بيسك للعرب المشرف Egy Tiger وهو خبير برمجة ألعاب بريده.
ابحثوا في هذاالقسم عن كتاب الدايركت إكس 7 للمشرف Egy Tiger
http://www.vb4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=10
2-تصميم الشخصية : نصمم الشخصية باستخدام برنامج ال3ds max الشهير ومن الجدي أنني أعمل عليه جيدا ..ثم تقوم بحفظ الشخصية كملف 3ds أي لاحقته...و قام المشرف Egy Tiger بتصميم برنامج يقوم بتحويل الشخصية لملف x وهو ملف نصي يتعامل معه الدايركت و تستطيع حفظ المراحل بلاحقة x أيضا و لكن هناك ملفات يقال أنها أفضل مثل md2 وmd3.
3-أما أفلام مابين المراحل أيضا تصممها باستخدام ال3ds max.
4.اللغات المستخدمة هي بالدرحةالأولىVisualو ++c..وقد وعدنا صاحب شركة Core Desigen بافتتاح موقع لمبرجي الألعاب بلغة عربية على الرابط:
http://www.vb4arab.com/vb/showthread.php?t=39105
أما بعد هذه المعلومات فأنصحكم بأن لا تلتفتوا فقط لبرامج بسيطة مثل ال Game Make أو غيره ...انظروا إلى عالم برمجةالألعاب الثلاثية البعد الواسع وتأكدوا عندما تتعلون البرمجة أنكم ستلاقون العمل افضل..:D
أخوكم : إيــاس نبهان
السلام عليكم ورحمه الله...عندما دخلت إلى هذا النادي كنت لا أعرف شيء عن برمجةالألعاب إلا أنني كن اعمل جديا على الفيجوال Visual Basic و الحقيقة أنا لم أسنفد الكثير من المعلومات هنا سوى منالأخ يزيد ...و سأتكلم بما استطعت تعلمه عن هذه البرمجة ...
1-برمجةاللعبة تتم بواسطة تقنية أو مكتبة الDirect x و أسهل واحد فيها و الذي أعمل عليه أنا و الكثير غيري هو الDirect x7 ..حيث أن الDirect x هو الذي يعطيك العالم الثلاثي البعد أو البعد z و صراحة أنا شفت أشياء على ال Direct x لا تصدق و صممت أمثلة لم أحلم يوما أن أستطيع تصمميها تخيلوا استطعت تصميم ساحة واسعة فيها سيارة تتحكم أنت فيها وتزيد سرعتها تدريجيا لتقف عند حد معين بالإضافة لمرءاة عاكسة لماوراء السيارة و شيء رائع.
أما الDirect x فهو معقد بصراحة و يجب أن تكون خبير فيجوال تقريبا حتى تعمل عليخ بتمكن..و تستطيع أن تحمل كتاب مشرف منتدى فيجوال بيسك للعرب المشرف Egy Tiger وهو خبير برمجة ألعاب بريده.
ابحثوا في هذاالقسم عن كتاب الدايركت إكس 7 للمشرف Egy Tiger
http://www.vb4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=10
2-تصميم الشخصية : نصمم الشخصية باستخدام برنامج ال3ds max الشهير ومن الجدي أنني أعمل عليه جيدا ..ثم تقوم بحفظ الشخصية كملف 3ds أي لاحقته...و قام المشرف Egy Tiger بتصميم برنامج يقوم بتحويل الشخصية لملف x وهو ملف نصي يتعامل معه الدايركت و تستطيع حفظ المراحل بلاحقة x أيضا و لكن هناك ملفات يقال أنها أفضل مثل md2 وmd3.
3-أما أفلام مابين المراحل أيضا تصممها باستخدام ال3ds max.
4.اللغات المستخدمة هي بالدرحةالأولىVisualو ++c..وقد وعدنا صاحب شركة Core Desigen بافتتاح موقع لمبرجي الألعاب بلغة عربية على الرابط:
http://www.vb4arab.com/vb/showthread.php?t=39105
أما بعد هذه المعلومات فأنصحكم بأن لا تلتفتوا فقط لبرامج بسيطة مثل ال Game Make أو غيره ...انظروا إلى عالم برمجةالألعاب الثلاثية البعد الواسع وتأكدوا عندما تتعلون البرمجة أنكم ستلاقون العمل افضل..:D
أخوكم : إيــاس نبهان