المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : تقرير عن اللعبه الضخمه دينو كريسيس 3



okoy
06-09-2004, 10:28 AM
بسم الله الرحمن الرحيم...........

نبذه عن تاريخ اللعبه:
الكل منا يعرف دينو كريسيس تحفه كابكوم اللعبه اللي تقف بالصف وتتسابق من ريزدنت ايفل وسايلنت هيل للفوز والتغلب عليه انها لعبه حفرت اسمها بين الالعاب القويه حتى تظل ساطعه في سماء الالعاب لقد شاهدنا معا الجزء الاول والثاني من اللعبه وكانت على جهاز البلاي ستيشن الاول فقد كان اسلوب الاول يختلف عن الثاني من حيث الاسلوب والقصه ولكن البطله الرئيسيه واعتقد ان اسمها ريجينا كانت واحده ومع نهايه الجزء الثاني انتهت قصة هذه الشخصيه لان الجزء الاثلث يحمل العديد من الشخصيات الجديده ولكن لا نعلم ان كانت ستعود في اجزاء قادمه والان دعونا نشاهد معلومات عن اللعبه:


___________________Dino Crisis 3____________________



الشركه المنتجه : كابكوم.

الناشر : كابكوم.

نوع اللعبه : مغامرات واكشن

الاجهزه : الاكس بوكس فقط

تاريخ الاصدار 24/9/2003

التقرير:
يأخذ كابكوم طريقة مختلفة بوضوح باللّعبة الثّالثة في مسلسل أزمة دينو . في اللّعبة الجديدة, الصّناعيّ و أماكن الغابة للعبتين السّابقتين قد اُسْتُبْدِلَتْ بسفينة الفضاء الضّخمة مذكورة أوزيماندياس, التي مثل السّفينة في أفق حدث الفيلم, فُقِدَتْ أصلاً فقط للعودة بعد المئات من السّنوات مع تقريبًا كلّ طاقمها مفقود . بمثل هذا المكان, قد لا تتوقّع الدّيناصورات أن تلعب دورًا كبيرًا, لكنّ كابكوم قد أثار بعض ديناصورات مكان عديمة الجلد التي بقسوة ستتصيّد الأعضاء من يتصاعد ( عمليّات خاصّة و استكشاف ) الّذي أُرْسِلَ لاسترجاع السّفينة . في أثناء اللّعبة, ستكتشف أن أوزيماندياس الآن تمامًا تُحُكِّمَ بكمبيوتره, و أنّه سيعمل أي شيئ لتدمير المتطفّلين أو ربّما تهديد الأهداف على طريقتها ثانيةً إلى الأرض .

من العجيب, كابكوم أيضًا قد تضمّن تغييرات جاميبلاي قليلةً لتضمّن التّغيير في المكان . كلّ عضو من يتصاعد يُجَهَّز مع الجيتباك الذي ليس فقط يسمحه أو رفوف متناول يدها العالية و مناطق بعيدة ظاهريًّا أخرى, لكنّ أيضًا يصبح قيّم إلى حدّ ما في المعركة . كلّما تبدأ مجموعة لدينوس مكان منذر أو حتّى يرقات مكان بشع أكثر في المهاجمة, يمكن أن تستخدم الجيتباك للتّحرّك بسرعة حول المخلوقات لتجنّب الكون هجم . بالإضافة لذلك, الجيتباك يمكن أن يُسْتَخْدَم للتّحليق فوق أعداءك و نارك من مسافة آمنة نسبيًّا, لكنّ بعض منهم قادر على القفز عالي جدًّا, لذا مازلت ستحتاج لأن تكون حذر .

شاكرًا, أسلحة التّقصير لعلى الأقلّ اثنان من أعضاء الفريق - - باتريك تايلر و صونيا هارت - - قويّة جدًّا و يمكن أن ترافق الدّيناصورات بسهولة بالثّلاثة أو أربعة انفجارات من النّار . هو يستحقّ أيضًا إشارة أن هذه الأسلحة يمكن أن تُشْحَن لإطلاق حتّى هجوم مدمّر أكثر, لكنّ الأثر النّاشئ مختلف لكلّ شخصيّة . على سبيل المثال, متى تهم باتريك أعلى سلاحه, شعاع مستهدف سيظهر قبل أن يحرّر السّلاح حفلة طاقة كبيرةً مباشرة . عكسيًّا, عندما يستخدم صونيا وظيفة التّهمة على سلاحها, يحرّر عدّة شعاع للطّاقة التي تتنطّط حول البيئة .

بالإضافة للأسلحة الرّئيسيّة, لدى كلّ شخصيّة سلاح إضافيّ منادى دبّورًا .أساسًا, الدّبابير هي روبوتات قليلة أنك يمكن أن تعتاد زيادة كمّيّة السّلاح المطلق على عدوّ . للأسف, لديك عدد محدود من الدّبابير, و هم فقط ماضي لثواني قليلة, لكنهم حتّى الآن بشكل غير معقول مفيدون . بالطّبع, في بعض الأمثلة, يجب عليك أن تستخدمهم لاستعادة وظائف السّفينة المعيّنة أو فتح الأبواب . يمكن أن تجهّز شخصيّتك بالدّبابير المختلفة بإيجاد باور-أبس متنوّع مبعثرًا خلال السّفينة . دبّور التّقصير يُسَمَّى العاصفة, و يطير ببساطة من كلّ جانب و يطلق ليزر على أيّ أهداف في المنطقة الفوريّة . يتحرّك دبّور الونش بطول الأرض و يمكن أن يتصادم مع الأعداء مرّات متعدّدة لإلحاق كمّيّات الضّرر الكبيرة . ثمّ هناك دبّور الجحيم, الذي/التي أساسًا ذباب في الهواء و يخلق الانفجار الكبير الذي يمكن أن يقتل تقريبًا أي شيئ في المنطقة الفوريّة .


ألغاز المكان

أثناء الشّخصيّات المناسبة للعب في أزمة دينو 3 أقوياء جدًّا بالفعل بدايةً, في الواقع يمكن أن ترقّيهم في أثناء اللّعبة . كلّما تقتل عدوًّا, ستكسب نقاط التّخلّص و النّقاط التّكتيكيّة . عدد نقاط التّخلّص أنت قد تُمَثَّل بمتر في الركن الأيمن الأعلى للشّاشة . عندما يكون هذا المتر كاملاً, لم يعد بالإمكان أن تكسب النّقاط التّكتيكيّة الإضافيّة, و يجب عليك أن تذهب ينفق ما لديك في محطّة . المحطّات, التي أساسًا تؤدّي دور محلّات, دعك تشتري البنود الإضافيّة, مثل علب الصّحّة أو الذّخيرة, و تحسّنات لشخصيّتك التي ستزيد عدد نقاط العمل النّاجح هو أو هي قد و عدد الأسلحة و البنود هو أو يمكن أن تحمل . ستجد أن هذه التّحسّنات أو البنود هي ليست كلّ ذلك ضروريّ في الأجزاء المبكّرة للعبة, لكنهم يصبحون ثمينون إلى حدّ ما لاحقًا, عندما تصبح هجمات الدّيناصور أكثر تكرّرًا .

تمامًا لا تدور اللّعبة حول المعركة . حبّ في اللّعب السّابقة في مسلسل أزمة دينو - - أو حتّى سلسلة الشرّ المقيمة, بمعنى أصحّ - - معظم الألغاز في أزمة دينو ال3 ببساطة يستلزمون إيجاد المفتاح الصّحيح لفتح باب خاصّ . في الحقيقة, تقريبًا ذلك حجم الصّيد, على الأقلّ للسّاعة الأولى أو نحو ذلك . في بعض الحالات, يمكن أن تحدّد أين تذهب بالنّظر إلى نوعًا ما الخريطة الصّعبة القراءة و البحث عن جزء السّفينة التي تحدث ليُبْرَز . إنّه غير واضح كلّيّة إذا ستُعْطَى تلميحات منذ اللّعبة أخرى حتّى الآن في يابانيّ في هذه اللّحظة, لكنّ هناك أوقات أخرى عندما يكون ليس هناك إشارة واضحة من حيث من المفترض أن يذهب, لذا سيجب عليك أن تعمل صغير يستكشف . بالإضافة لذلك, منذ تبدو كثير من الحجرات داخل السفينة اللّامعة بشكل غير معقول متشابهة إلى حدّ ما, أحيانًا ستجد نفسك تجري في الدّوائر . ثانيةً, جزء من هذا قد يرتبط بعجزنا لقراءة اليابانيّ, لكنّه بالتّأكيد يبدو كأنّ كابكوم الشّيء قد يريد المخاطبة قبل تحرير اللّعبة .

مشكلة محتملة أخرى هي الكاميرا . في النّقاط المعيّنة في اللّعبة, الكاميرا يمكن أن تُدَار يدويًّا, تسمح لك أن تحرّكه في وضع مفيد . لكن(مهما), خلال كثير من اللّعبة, لا يمكن أن تُحَرَّك الكاميرا, و كثيرًا ستجد نفسك تجاهد للانتقال في جزء من الحجرة حيث تزوّد الكاميرا موقع مناسب أفضل بينما تكون تحت الهجوم . بالإضافة لذلك, يمكن أن يكون صعب لإيجاد الأبواب المعيّنة ببساطة لأنك لا يمكن أن تراهم - - متى تجدهم, هو عادةً بالصّدفة . هناك خيار كاميرا صيغة متكلّم الذي يساعد في تسكين هذه المشكلة, لكنّك لا يمكن أن تتحرّك في هذا الأسلوب . من المأمول الكاميرا ستُقْرَص أكثر قليلة قبل بيان اللّعبة النّهائيّ .

فيما يتعلق ب الجرافيك, أزمة دينو ال3 يبدون أن يستفيدوا من الاستعمال الجيّد لبعض من إمكانيّات إكس بوكس للمؤثّرات الخاصّة . كما هو سابقًا مذكور, معظم الحجرات على السّفينة لامعة جدًّا, تقريبًا بصورة مضحكة لذا, و هناك الكثير من الأمتعة المبتكرة الصّغيرة الباردة . نماذج الشّخصيّة و الدّيناصورات تبدو لائقةً في هذه اللّحظة, لكننا لم نر كلّ نوعيّة هذا الحجم على واجهة الدّيناصور في الوقت الذي قد أنفقناه باللّعبة . أزمة دينو 3 مقرّرون حاليًّا للعمل في أمريكا الشّماليّة في سبتمبر .

اتمنى التقرير اعجبكم

We6fe
06-09-2004, 10:52 AM
اخوي اللعبه صدرت من مده طويله تتجاوز السنه او اكثر :)
ونصيحه لا تترجم من مواقع الترجمه من غير ما تصحح الاخطاء
ولانك عضو جديد معانات لذلك اهلا وسهلا فيك :)

THE_X_F.B.I
06-09-2004, 11:15 AM
اخوي اللعبه صدرت من مده طويله تتجاوز السنه او اكثر :)
ونصيحه لا تترجم من مواقع الترجمه من غير ما تصحح الاخطاء
ولانك عضو جديد معانات لذلك اهلا وسهلا فيك :)



ليش التحطيب هذا خليه يكتب

تاعب عليها في الترجمه حرام عليك :tongue2:

Z.O.N
06-09-2004, 11:49 PM
مشكور على الموضوع وبصراحة لعبة لها ذوق خاص تستاهل هالإهتمام وتبقى اسطورة