FinalFantasy9
07-09-2004, 05:32 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
http://www.rpgfan.com/previews/waacf/waacf-logo.jpg
...
الناشر : SCEJ / Agetec US
المصمم : Media Vision
النوع : Turn-Based RPG
تاريخ التوزيع الياباني : 27/11/2003
تاريخ التوزيع الامريكي: 16/11/2004
الجهاز : PlayStation 2
...
فقط لوضع الأمور في نصابها منذ البداية ، منتج السلسلة Kentaro Motomura لا يعتبر "Wild ARMs Alter Code: F" إعادة لجزء الـ "PSOne" , بسبب كمية المواد المضافة في اللعبة التي أما تم صنعها من البداية، أو تم تغيرها مقارنة بالعبة الاصلية على الـ "PSOne" .
سوية مع المخططات والسيناريوهات التي تم إعادة كتابتها (مع ذلك ما زالا مستندة على نفس الحبكة والفكرة)، تم أيضا إضافات العديد من الامور الجديدة في طريقة اللعب ، وإضافة ألعاب صغيرة "mini-games" ومهمات جانبية .
من الواضح، ان الرسومات أعيدت كلياً ، من الـ"sprite-based" 2D، إلى أسلوب متطور بالكامل بطريقة الـ 3D . بينما المعارك كانت 3D في اللعبة الاصلية ، تم تحسين شكل الأشخاص في المعركة وارض المعركة أيضاً .
الخرائط ومخططات الزنزانات تم تغيرها وتحسينها ، الموسيقى أيضا أعيدت من قبل الملحن الأصلي Michiko Naruke ، الذي يعتبر عنصر مهم من السلسلة و"Hanpan" الشخصيه المفضله لدى معجبي اللعبة ما زالت موجود .
اللعبة سيكون بها شخصيات جديدة قابلة للعب إضافةً إلى الشخصيات الأصلية , رودي وجاك وسيسيليا، جين، إيما وماك دلين , الأشخاص الستة سيكونون متوفرين للإستعمال أثناء المعارك , يعتقد أن نظام أسلوب "التبادل" لعبة فاينل فانتسي 10 لسكوير اينكس سيكون في هذه اللعبه ولكن لم يتم التأكد من هذه المعلومات بعد. شخصان آخران أيضا سيكونان قابل للعب فقط في أجزاء مختارة من اللعبة .
أيضا من الملاحظ أن بعض الأدوات المستخدمة من قبل الشخصيات تم تغييرها .
بعض من الأشخاص الآخرين سيكون لديهم تشكيلة مختلفة من الأدوات. الأشخاص الجدد القابليين للعب لديهم مجموعة أدوات خاصة بالطبع وقدرات أيضا. إيما، على سبيل المثال، ستكون قادرة على 'تحميل' قدرات بعض الأعداء للإستعمالها الشخصي .
أدوات الشخصيات ستعالج بشكل مختلف أيضا . الادوات لايمكن شرائها، أو إيجادها بل بترقية الاداة الحالية , ترقية الـ "ARMs" عملية ستختلف عن الترقيات للأسلحة العادية .
نظام السحر أيضاً تم تجديده ، حيث تم تخصيصه لكل شخص , هذا النظام يسمح لهم لخلطه مع الآخرين لخلق تأثيرات جديدة . بالأضافة إلى هذا ، الهجمات الطبيعية يمكن خلطها أيضا.
اللعبة ستعطي اللعبين خيار تحميل اللعبة على الهارد ديسك ، الذي سيجعل أوقات التحميل أقصر من القراءة من الديسك نفسه . وبعد إنهاء اللعبة سيكون بمقدور اللعبين العوده والكشف عن الأسرار والكنوز .
بعد الإنهاء من اللعبة سيعطى الاعب خيار لبدء لعبة جديدة مع الإحصائيات والمواد من تحميل أخر.
معظم الالعاب التي اعيد صنعها يعرف اللعبين اللعبة عن ظهر قلب ، ماذا سيحدث، وكيف سيعبره. لكن مع قصة مكتوبة ثانية ، أدوات وأجهزة جديدة بالإضافة إلى للالغاز الجديدة (أو ألغاز قديمة بحلول جديدة) وزنزانات، هو أكثر من ما هو متوقع من مجرد لعبة اعيد صنعها .
تم أصدر اللعبه في اليابان في السابع وعشرون من نوفمبر 2003 ، وموعد إصدار اللعبه في أمريكا الشماليه في السادس عشر من نوفمبر نهاية هذا العام.
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
;)أتمنى ان الموضوع يعجبكم;)
©حقوق الطبع 2004 FinalFantasy9. جميع الحقوق محفوظة.
.©Copyright 2004 FinalFantasy9, All rights reserved
وشـــــــــــــــ:D :D :D :Dــــــــــــــــكراً
http://www.rpgfan.com/previews/waacf/waacf-logo.jpg
...
الناشر : SCEJ / Agetec US
المصمم : Media Vision
النوع : Turn-Based RPG
تاريخ التوزيع الياباني : 27/11/2003
تاريخ التوزيع الامريكي: 16/11/2004
الجهاز : PlayStation 2
...
فقط لوضع الأمور في نصابها منذ البداية ، منتج السلسلة Kentaro Motomura لا يعتبر "Wild ARMs Alter Code: F" إعادة لجزء الـ "PSOne" , بسبب كمية المواد المضافة في اللعبة التي أما تم صنعها من البداية، أو تم تغيرها مقارنة بالعبة الاصلية على الـ "PSOne" .
سوية مع المخططات والسيناريوهات التي تم إعادة كتابتها (مع ذلك ما زالا مستندة على نفس الحبكة والفكرة)، تم أيضا إضافات العديد من الامور الجديدة في طريقة اللعب ، وإضافة ألعاب صغيرة "mini-games" ومهمات جانبية .
من الواضح، ان الرسومات أعيدت كلياً ، من الـ"sprite-based" 2D، إلى أسلوب متطور بالكامل بطريقة الـ 3D . بينما المعارك كانت 3D في اللعبة الاصلية ، تم تحسين شكل الأشخاص في المعركة وارض المعركة أيضاً .
الخرائط ومخططات الزنزانات تم تغيرها وتحسينها ، الموسيقى أيضا أعيدت من قبل الملحن الأصلي Michiko Naruke ، الذي يعتبر عنصر مهم من السلسلة و"Hanpan" الشخصيه المفضله لدى معجبي اللعبة ما زالت موجود .
اللعبة سيكون بها شخصيات جديدة قابلة للعب إضافةً إلى الشخصيات الأصلية , رودي وجاك وسيسيليا، جين، إيما وماك دلين , الأشخاص الستة سيكونون متوفرين للإستعمال أثناء المعارك , يعتقد أن نظام أسلوب "التبادل" لعبة فاينل فانتسي 10 لسكوير اينكس سيكون في هذه اللعبه ولكن لم يتم التأكد من هذه المعلومات بعد. شخصان آخران أيضا سيكونان قابل للعب فقط في أجزاء مختارة من اللعبة .
أيضا من الملاحظ أن بعض الأدوات المستخدمة من قبل الشخصيات تم تغييرها .
بعض من الأشخاص الآخرين سيكون لديهم تشكيلة مختلفة من الأدوات. الأشخاص الجدد القابليين للعب لديهم مجموعة أدوات خاصة بالطبع وقدرات أيضا. إيما، على سبيل المثال، ستكون قادرة على 'تحميل' قدرات بعض الأعداء للإستعمالها الشخصي .
أدوات الشخصيات ستعالج بشكل مختلف أيضا . الادوات لايمكن شرائها، أو إيجادها بل بترقية الاداة الحالية , ترقية الـ "ARMs" عملية ستختلف عن الترقيات للأسلحة العادية .
نظام السحر أيضاً تم تجديده ، حيث تم تخصيصه لكل شخص , هذا النظام يسمح لهم لخلطه مع الآخرين لخلق تأثيرات جديدة . بالأضافة إلى هذا ، الهجمات الطبيعية يمكن خلطها أيضا.
اللعبة ستعطي اللعبين خيار تحميل اللعبة على الهارد ديسك ، الذي سيجعل أوقات التحميل أقصر من القراءة من الديسك نفسه . وبعد إنهاء اللعبة سيكون بمقدور اللعبين العوده والكشف عن الأسرار والكنوز .
بعد الإنهاء من اللعبة سيعطى الاعب خيار لبدء لعبة جديدة مع الإحصائيات والمواد من تحميل أخر.
معظم الالعاب التي اعيد صنعها يعرف اللعبين اللعبة عن ظهر قلب ، ماذا سيحدث، وكيف سيعبره. لكن مع قصة مكتوبة ثانية ، أدوات وأجهزة جديدة بالإضافة إلى للالغاز الجديدة (أو ألغاز قديمة بحلول جديدة) وزنزانات، هو أكثر من ما هو متوقع من مجرد لعبة اعيد صنعها .
تم أصدر اللعبه في اليابان في السابع وعشرون من نوفمبر 2003 ، وموعد إصدار اللعبه في أمريكا الشماليه في السادس عشر من نوفمبر نهاية هذا العام.
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
;)أتمنى ان الموضوع يعجبكم;)
©حقوق الطبع 2004 FinalFantasy9. جميع الحقوق محفوظة.
.©Copyright 2004 FinalFantasy9, All rights reserved
وشـــــــــــــــ:D :D :D :Dــــــــــــــــكراً