yamakasi
17-09-2004, 03:35 PM
بسم الله نبدا.
الدرس الأول:
القوانين الاساسية:
1.يبدأ كل لاعب المبارزة بـ8000 نقطة حياه (LIFE PONITS)
2.يخسر الاعب الذي يصبح عدد اوراق اللعب خاصتة (DECK) صفر
deck : هو مجموعة الاوراق المجهزة لخوض المعركة ولا تزيد عن 40 ورقة
3.اذا كنت في المبارزة واصبح في يدك
*اليد اليمنى لأكسوديا المحضور
*اليد اليسرى لأكسوديا المحضور
*الرجل اليمنى لأكسوديا المحضور
*الرجل اليسرى لأكسوديا المحضور
*رأس لأكسوديا المحضور
تفوز بالمبارزة مباشراً
الدرس الثاني:
بدأ اللعب 1:
1. لكل لاعب مجموعة اوراق مجهزة للعب وتسمى deck وقد عرفتها مسبقاً
2.يمكنك اضافه 15 ورقة(لا اقل ولا انقص) الى جانب الـdeck كأحطياط اذا نفذ الـdeck
3.بين المبارزات يمكنك تغيير اوراقك (deck)
4.لايمكنك احتواء اكثر من ثلاث نسخة من بطاقة واحده
بدأ اللعب 2:
1. نبدأ بمصافحة بين اللعبين
2.على كل لاعب خلط اوراقه قبل اللعب
خريطه اللعب:game mat
http://www.upperdeckentertainment.com/yugioh/uk/images/duelfield.jpg
A : حقل بطاقات الحقل السحرية
**تستخدم هذه البطاقات لتغيير بيئة منطقة المبارزة
مثلا: تخلي مكان المبارزة في الجبال او في بركان .....عرفت قصدي؟
B: حقل بطاقات الوحوش
**يمكنك لعب كحد اقصى خمس بطاقات (كما تشاهد في الصورة)
**يمكنك لعب بطاقة وحش واحده في دور الـmain phase 1 (سأعرفه لاحقاً) ويجب ان تكون عدد النجوم الموجوده في البطاقة لا تتجاوز الأربع نجوم
**يمكنك لعب بطاقات الوحوش في حالة الدفاع وهي مقلوبه فقط او مكشوفه وهي في حالة الهجوم
حالة الدفاع : وضع البطاقة بشكل افقي من اليسار الى اليمين
حالة الهجوم: وضع البطاقة بشكل عامودي
**يمكنك ان تضحي بوحش لأستدعاء وحش ذو خمس او ست نجوم فقط
**يمكنك ان تضحي بوحشين لأستدعاء وحش ذو سبع او اكثر من النجوم
ملاحظة: يرسل الوحش المضحى به الى المقبرة مباشراً
**هناك بعض الوحوش لا يمكن استدعائها الى بـطاقات سحرية خاصه لكل وحش
**يمكنك استدعاء وحش عن طريق بطاقة سحرية او فخ
ان شاء الله ما نسيت شي بس :أفكر:
C: حقل بطاقات الوحوش المندمجة وهي لا تحسب من الـdeck
مثال:
رجل الساعة + طفل التنين = التنين العجوز (على اضن اسمه شذي):D
التنين العجوز يوضع في خانة البطاقات المندمجة
وتوضع البطاقتين (التنين والساعة في خانة البطاقات المندمجة حتى يقضى على التنين العجوز ترجع البطاقات المقبره)
ملاحظة لاستخدام التنين العجوز يجب ان تدمج البطاثتين وهما في ساحة المعركة ببطاقة الدمج Polymerization
D: المقبرة
توضع البطاقات المرسله للمقبره مقلوبه و من حق الخصم الاطلاع على محتواها
E: البطاقات السحرية والفخوخ
**يمكنك لعب البطاقات في main phase1 فقط
**توضع بطاقات الفخوخ وهي مقلوبه ولا يمكن تشغيلها مباشره بعد وضعها
**توضع بطاقات السحر وهي مقلوبه او مكشوفه يمكن تشغيلها مباشره بعد وضعها مكشوفه فقط
F: خانة اوراق الـdeck
هنا توضع الـdeck الخاص بك وهي مقلوبه
الدرس الجاي بنتعلم شلون نلعب.:D
سلام:biggthump
الدرس الأول:
القوانين الاساسية:
1.يبدأ كل لاعب المبارزة بـ8000 نقطة حياه (LIFE PONITS)
2.يخسر الاعب الذي يصبح عدد اوراق اللعب خاصتة (DECK) صفر
deck : هو مجموعة الاوراق المجهزة لخوض المعركة ولا تزيد عن 40 ورقة
3.اذا كنت في المبارزة واصبح في يدك
*اليد اليمنى لأكسوديا المحضور
*اليد اليسرى لأكسوديا المحضور
*الرجل اليمنى لأكسوديا المحضور
*الرجل اليسرى لأكسوديا المحضور
*رأس لأكسوديا المحضور
تفوز بالمبارزة مباشراً
الدرس الثاني:
بدأ اللعب 1:
1. لكل لاعب مجموعة اوراق مجهزة للعب وتسمى deck وقد عرفتها مسبقاً
2.يمكنك اضافه 15 ورقة(لا اقل ولا انقص) الى جانب الـdeck كأحطياط اذا نفذ الـdeck
3.بين المبارزات يمكنك تغيير اوراقك (deck)
4.لايمكنك احتواء اكثر من ثلاث نسخة من بطاقة واحده
بدأ اللعب 2:
1. نبدأ بمصافحة بين اللعبين
2.على كل لاعب خلط اوراقه قبل اللعب
خريطه اللعب:game mat
http://www.upperdeckentertainment.com/yugioh/uk/images/duelfield.jpg
A : حقل بطاقات الحقل السحرية
**تستخدم هذه البطاقات لتغيير بيئة منطقة المبارزة
مثلا: تخلي مكان المبارزة في الجبال او في بركان .....عرفت قصدي؟
B: حقل بطاقات الوحوش
**يمكنك لعب كحد اقصى خمس بطاقات (كما تشاهد في الصورة)
**يمكنك لعب بطاقة وحش واحده في دور الـmain phase 1 (سأعرفه لاحقاً) ويجب ان تكون عدد النجوم الموجوده في البطاقة لا تتجاوز الأربع نجوم
**يمكنك لعب بطاقات الوحوش في حالة الدفاع وهي مقلوبه فقط او مكشوفه وهي في حالة الهجوم
حالة الدفاع : وضع البطاقة بشكل افقي من اليسار الى اليمين
حالة الهجوم: وضع البطاقة بشكل عامودي
**يمكنك ان تضحي بوحش لأستدعاء وحش ذو خمس او ست نجوم فقط
**يمكنك ان تضحي بوحشين لأستدعاء وحش ذو سبع او اكثر من النجوم
ملاحظة: يرسل الوحش المضحى به الى المقبرة مباشراً
**هناك بعض الوحوش لا يمكن استدعائها الى بـطاقات سحرية خاصه لكل وحش
**يمكنك استدعاء وحش عن طريق بطاقة سحرية او فخ
ان شاء الله ما نسيت شي بس :أفكر:
C: حقل بطاقات الوحوش المندمجة وهي لا تحسب من الـdeck
مثال:
رجل الساعة + طفل التنين = التنين العجوز (على اضن اسمه شذي):D
التنين العجوز يوضع في خانة البطاقات المندمجة
وتوضع البطاقتين (التنين والساعة في خانة البطاقات المندمجة حتى يقضى على التنين العجوز ترجع البطاقات المقبره)
ملاحظة لاستخدام التنين العجوز يجب ان تدمج البطاثتين وهما في ساحة المعركة ببطاقة الدمج Polymerization
D: المقبرة
توضع البطاقات المرسله للمقبره مقلوبه و من حق الخصم الاطلاع على محتواها
E: البطاقات السحرية والفخوخ
**يمكنك لعب البطاقات في main phase1 فقط
**توضع بطاقات الفخوخ وهي مقلوبه ولا يمكن تشغيلها مباشره بعد وضعها
**توضع بطاقات السحر وهي مقلوبه او مكشوفه يمكن تشغيلها مباشره بعد وضعها مكشوفه فقط
F: خانة اوراق الـdeck
هنا توضع الـdeck الخاص بك وهي مقلوبه
الدرس الجاي بنتعلم شلون نلعب.:D
سلام:biggthump