netherlady
23-09-2004, 10:35 PM
في MGS:SOL كان هناك مجموعة إرهابية تطلق على نفسها 'The Sons of Liberty' ( سوليديس و اسولت و The Dead Cell و الغا و جنودها) هم كانوا يعتقدون ( أو على الأقل سوليديس و حده كان يعتقد) أنهم إذا قضوا علىThe Patriots راح يتحررون من تسلطهم فبالتالي راح يستحقون لقب'The Sons of Liberty.
لكن خلال اللعبة تبين أن بعضهم خونة و بعضهم مجانين أتوا لأجل القتل و بعضهم يسعون للانتقام و البعض الأخر مرتزقة يتبعون المال. إذن, هم لا يستحقون هذا الاسم النبيل ' The Sons of Liberty'
إذن من هم أبناء الحرية الحقيقيين؟<O:p</O:p
هذا مقطع يتكلم عن أبناء الحرية الحقيقين من مقال طويل جدا في تحليل قصة MGS2:SOL <O:p</O:p
(هذه الترجمة ما غيرت فيها شيء)<O:p</O:p
خلال اللعبة, صنع كوجيما عقدة من الأحداث لينغمس اللاعب فيها.ذلك ا للاعب الذي خضع لتدريب الVR الخاصة بحادثة Shadow moses ؛ ذلك للاعب الذي نفذ كل شيء كما قيل له؛ ذالك اللاعب الذي كان يتكلم مع AI ( الكمبيوتر المبرمج للاستجابة عندما تسأله عن أشياء أو تطلب منه القيام بأعمال) و يؤول الأصوات المسجلة ,التي يتلقها كما لو أنها أصوات أشخاص؛ ذالك اللاعب الذي ظن أن the Colonel كان "يتصرف بغرابة , لكن لابد أن يكون مصدر هذا الظن أن رايدن كان مبتدئ و بدون خبره" و قد ظن هذا اللاعب هذا الظن على الرغم أن لم يقابل the Colonel شخصيا؛ ذلك اللاعب الذي يظهر اسمه على ال Dog Tag الخاصة برايدن ( صفيحة المعلومات الخاصة بالجندي أو الحيوان الأليف) في نهاية اللعبة... <O:p</O:p
من الواضح أن انغماس اللاعب في اللعبة كان مضمننا عندما كان رايدن يركض عاريا... " رايدن, أطفئ جهز اللعب الآن!...لا تقلق أنها مجرد لعبة! مجرد لعبة كالمعتاد. ستؤذي عينيك باللعب قريبا من التلفاز." هذه ر سائل واضحة للاعب, مثلها أيضا تلك الشاشة التي تقرأ"Fission Maile" ( ما عرفت أترجمها) التي تحاكي, بشكل غير محكم, فشلك في اللعبة و تظهر بينما تتابع اللعبة في زاوية صغيرة من الشاشة. هذه إشارات واضحة على مستوى عالي يتحكم ب"الواقعية" التي عليها محاكاة لعبة MGS1 المتأثرة بالفيروس.( الجملة الأخيرة ترجمتها حسب فهمي لأن السياق كان غير واضح:28: ) إذا, ترى أن لا أحد كان يتحكم برايدن. أنت..... هو "ابن الحرية"!<O:p</O:p
فكرة رهيييييييييبة مره:tongue2: صح و أنا عارف أن المقال معقد شوي:( بس صراحة عاجبتني مره الفكرة :shock22: ايش رايكم?<O:p</O:p
<O:p</O:p
لكن خلال اللعبة تبين أن بعضهم خونة و بعضهم مجانين أتوا لأجل القتل و بعضهم يسعون للانتقام و البعض الأخر مرتزقة يتبعون المال. إذن, هم لا يستحقون هذا الاسم النبيل ' The Sons of Liberty'
إذن من هم أبناء الحرية الحقيقيين؟<O:p</O:p
هذا مقطع يتكلم عن أبناء الحرية الحقيقين من مقال طويل جدا في تحليل قصة MGS2:SOL <O:p</O:p
(هذه الترجمة ما غيرت فيها شيء)<O:p</O:p
خلال اللعبة, صنع كوجيما عقدة من الأحداث لينغمس اللاعب فيها.ذلك ا للاعب الذي خضع لتدريب الVR الخاصة بحادثة Shadow moses ؛ ذلك للاعب الذي نفذ كل شيء كما قيل له؛ ذالك اللاعب الذي كان يتكلم مع AI ( الكمبيوتر المبرمج للاستجابة عندما تسأله عن أشياء أو تطلب منه القيام بأعمال) و يؤول الأصوات المسجلة ,التي يتلقها كما لو أنها أصوات أشخاص؛ ذالك اللاعب الذي ظن أن the Colonel كان "يتصرف بغرابة , لكن لابد أن يكون مصدر هذا الظن أن رايدن كان مبتدئ و بدون خبره" و قد ظن هذا اللاعب هذا الظن على الرغم أن لم يقابل the Colonel شخصيا؛ ذلك اللاعب الذي يظهر اسمه على ال Dog Tag الخاصة برايدن ( صفيحة المعلومات الخاصة بالجندي أو الحيوان الأليف) في نهاية اللعبة... <O:p</O:p
من الواضح أن انغماس اللاعب في اللعبة كان مضمننا عندما كان رايدن يركض عاريا... " رايدن, أطفئ جهز اللعب الآن!...لا تقلق أنها مجرد لعبة! مجرد لعبة كالمعتاد. ستؤذي عينيك باللعب قريبا من التلفاز." هذه ر سائل واضحة للاعب, مثلها أيضا تلك الشاشة التي تقرأ"Fission Maile" ( ما عرفت أترجمها) التي تحاكي, بشكل غير محكم, فشلك في اللعبة و تظهر بينما تتابع اللعبة في زاوية صغيرة من الشاشة. هذه إشارات واضحة على مستوى عالي يتحكم ب"الواقعية" التي عليها محاكاة لعبة MGS1 المتأثرة بالفيروس.( الجملة الأخيرة ترجمتها حسب فهمي لأن السياق كان غير واضح:28: ) إذا, ترى أن لا أحد كان يتحكم برايدن. أنت..... هو "ابن الحرية"!<O:p</O:p
فكرة رهيييييييييبة مره:tongue2: صح و أنا عارف أن المقال معقد شوي:( بس صراحة عاجبتني مره الفكرة :shock22: ايش رايكم?<O:p</O:p
<O:p</O:p