المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة Dead to Rights II: Hell to Pay مراجعة مبدئية



Electro M
04-11-2004, 05:01 PM
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/multi/namco/dtr2.jpg

Dead to Rights II: Hell to Pay
Publisher: Namco
Developer: Namco
Genre: Action
Release Date: 02/01/2005

في عام 2002 قدمت نامكو جاك سليت , شرطي شرس مهمته القضاء على اي شخص قذر يجده امامه.
الجزء الاول قدم اسلوب اكشن معقول مع التصويب و القتال .
و حاليا حصلنا على ديمو تقديمي للجزء الجديد .
ووجدنا ان الاطلاق على اي شيء يتحرك ما زال موجودا و ان نظام اللعبة تم تحسينه لجعل التصويب الفعلي اسهل للاستخدام.

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/919111_20041104_embed002.jpg
المستوى الاول من الديمو يبدا في زقاق خلفي لمنطقة مليئة بالاعداء المدججين بالسلاح.
و لحسن الحظ كنا نحن ايضا.
قمنا بتشغيل سر يعطينا القدرة على الاختيار بين 20 سلاحا قويا مما تقدمه اللعبة.
و اول ما لفت انتباهنا هو سهولة التصويب على اي عدو و قتله بطريقة مميزة.
التصويب تم تحسينه باضافة طريقة جديدة حيث تصوب على العدو ثم تختار اي جزء من جسمه تريد التصويب عليه تحديدا.
و لن يكون الاعداء هم الشيء الوحيد الذين ستطلق عليهم حيث تمت اضافة خاصية جديدة تمكنك من التصويب على بعض القطع الموجودة في الخلفية.
على سبيل المثال تمكنا من التصويب على تانكي البنزين لدراجة قريبة لتسبب انفجارا هائلا اطاح باثنين من الاعداء بدلا من قتل كل عدو على حدا.
هذا النظام الجديد يمكنك من التصويب في اي اتجاه تقريبا حيث تستطيع التصويب على عدو ثم الابتعاد عنه و في نفس الوقت الاطلاق عليه من فوق كتفك بينما تهرب.

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/919111_20041104_embed003.jpg
جاك سليت اصبح يملك بعض الخدع الجديدة ايضا.
على سبيل المثال يمكنه التدحرج في اي اتجاه للهرب من اطلاق النار.
كذلك نظام الحركة البطيئة بينما تقفز في الهواء و الذي تستطيع تشغيله عن طريق الاستمرار في الضغط على زر معين بدلا من مجرد ضغطه ثم تركه.
و بينما انت في نظام الحركة البطيئة -و هو شيء محدود بمقياس- ستتمكن من التصويب على الاعداء بشكل عادي و تتمكن من قتل مجموعة منهم قبل ان تلمس الارض.
كما يمكنك الاحتماء بالجدران و التحرك بحرية ثم التصويب على العدو و الاطلاق عليه ثم تعود لوضعك الاحتمائي.
كما يمكنك الاحتماء بالصناديق ايضا.

المستوى الثاني من الديمو كان في بار فاخر.
هذه المنطقة كانت اصعب من السابقة حيث اصبح الاعداء اكثر تنظيما في مجموعات .
حيث اضطررنا للتركيز اكثر على خاصية الاحتماء بالاشياء.
ببساطة اصبح الهجوم على الغرفة و الاطلاق على الاعداء - و الذي كان شيئا ممكنا في المستوى السابق- اصبح استراتيجة عقيمة.

Dead to Rights II: Hell to Pay تبدو مميزة حتى الان.
و نتوقع المزيد من النسخة النهائية.
شادو كلب جاك سليت سيظهر في هذا الجزء ايضا و يقال بانه سيكون اكثر فاعلية في الهجوم.
اللعبة ستصدر في فبراير من العام القادم.

A.N.G.E.L
04-11-2004, 09:38 PM
مشكوور اخي على المراجعه^^

Electro M
25-11-2004, 11:00 PM
و الشكر لك على الرد :)

The Last Fantasy
26-11-2004, 12:46 PM
مشكور أخوي ...

اللعبة شكلها بتكون قوية ... الجزء الأول ما عجبني ..


:ciao: .ســ.ــلــ.ــمــ.ــلــ.ــم. :ciao:

F I N A L
26-11-2004, 04:00 PM
مشكور على المراجعة الطيبة لكن دا الجزء بيطلع اروع من الي قبله

...

^^

Squall 9
26-11-2004, 05:55 PM
مشكور اخوي على التقرير البسيط :)

tiara
16-12-2004, 04:04 PM
مااذكر اني لعبت الجزء الاول بس اعتقد http://www.shnkool.com/vb/images/smilies/yfkr.gif


على العموم تسلم اخوي http://www.shnkool.com/vb/images/smilies/thumb.gif

Electro M
16-12-2004, 08:09 PM
الشكر لكل من رد :)