مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس دراجه بخاريه يمكن تعجبك
stewie
28-11-2004, 01:40 PM
دراجه بخاريه أرجو أن تنال أعجابكم وأرجو التعليق
يعطيك الف مليون عافية على هالدراجة ......
وياليت لو تعطينا فكره عن طريقة التنفيذ ....
العمل في قمة الإبداع ....
تسلم ايدك
stewie
28-11-2004, 11:02 PM
:) الأخ ريشه ألف مليون شكر على ردك اللي أعطاني الحماس وأحب أقول لك أن تصميمي عباره عن تعديل للأشكال الهندسيه البسيطه مع أضافة خامات متنوعه منها الأنعكاسيه أي يعني أنا ليس لدي خبره بالثري دي ماكس ولاأستخدم مميزات البرنامج القويه لأني لاأعرفها وماتعلمتها ومن شويه أيام بس عرفت المقابس و لاأعرف مقبس البرازيل وحتى كيف أضعه بالبرنامج ولهذا التصميم الواحد يأخذ مني أيام ومشكور مرة أخرى على الرد :)
Real_Madrid
29-11-2004, 01:33 PM
تصميمك جداً روعه بس التاير الأمامي ليش جذي ضعيف جنه تاير دراجه :أفكر:
ارجو ان تشرح كيف وضع الخامة الإنعكاسية ... لأني توي مبتدئ..
ولك كل التقدير ....
stewie
30-11-2004, 08:03 AM
الأخ Real_Madrid (http://www.montada.com/member.php?u=128810) مشكور على الرد والتاير حق هذه الدراجه ليس بصغير أو نحيف وأنما عادي أو أكبر بقليل من حجمه المفروض مقارنه مع الدراجات البخاريه من هذا النوع أو الموديل حيث يكون التاير الخلفي أكبر بكثير من التاير الأمامي النحيف وشكرا مره أخرى:33:
stewie
30-11-2004, 08:06 AM
الأخ ريشه أسف على الرد المتأخر ولكن هذا شرح مبسط لأحدى الخامات الأنعكاسيه :أضغط على زر الكيبورد M وأنت تستخدم الماكس ثم أختر عينه من الخامات الفارغه التي ستظهر في لوحة العينات والخامات أفتح القائمه المنسد له MAP التي ستجدها في أسفل لوحه الخامات هذه, تم أضغط على المربع None بجانب كلمه Reflection وسوف تظهر لك القائمه أو اللوحه Material/Map أختر الكلمه Raytrace بالضغط مرتين ثم الخامه سوف تكون جاهزه بأعلى اللوحه الخاصه بالمواد الرئيسيه مع العلم أن الأضاءه مهمه جدا في أظهار هذه الماده , المهم أنامتأكد من عدم أستيعابك السريع لشرحي هذا لأنه من الصعب الشرح بدون صور ولايوجد لدي حالياأي برنامج للتصوير لكي أوضح لك أخي وأرجو لك التوفيق. :biggthump
الخبره
01-12-2004, 10:20 PM
يعطيك العافيه أخوي عمل رائع فعلاً .. عاد كيف لو كان مع مقبس البرازيل ..راح يكون أكثر ابداعيه ..
ننتظر الكثير منك و إلى الأمام .......
stewie
03-12-2004, 12:11 AM
مشكوره ياأختي بس للأن مالقيت وصله أو طريقه لتحميل مقبس البرازيل 6 لأني متأكد أن أعمالي ستكون أجمل بهذا المقبس اللذي أسمع عنه بتكرار,
وشكرا مره أخرى على المرور والرد
Yemeni
03-12-2004, 04:06 AM
عمل ممتاز فعلا والى الأمام
BLACK _G
10-12-2004, 07:26 PM
هلا أخوي Yamazaki Ryuji :)
تصميمك حمااااااااااس الله يوفقك ;)
انا من رأي انك تعطي للاضائه مزيد من الوقت :)
أعد توزيع الاضائه من جديد وقم بتقويتها قليلا ! حل ثاني استخدم Skylight راح يعطيك نتائج باذن الله لم تكون تتوقعها :) (شرح كامل في المرجع حق البرنامج )
بالنسبه للظل لو تنعمه يمكن يطلع أحسن (التجربه خير برهان) استخدم Area Shadow طريقته :
اذا صنعت اضائه روح لخصائصها بعدين عند المربع اللي تحط عليه صح علشان يفعل الظل راح تحصل مكتوب بقربه Shadow Map غيره الى Area Shadow بعدين انزل لأسفل راح تحصل اعدادات كامله عنه العب فيها يتعطيك نتائج زي ذي
http://www.3dspline.com/Tutorials/softshadows/shadow02.jpg
وهذا موضوع مفيد جدا يتكلم عن الظلال
Click Here (http://www.3dspline.com/Tutorials/softshadows/softshadow.htm)
المودلنج تقريبا ممتاز والخامات نفس الشي
عندك الكرسي طبق عليه Mesh Smooth لتنعيم قليلا أيضا شي مهم طبق عليه Bump Map واستخدم Cellular مع اللعب بالاعدادات طبعا :)
بالنسبه للتايرز شوف هذا الدرس يمكن يفيدك :06:
click here (http://www.3dm-mc.com/tutorials/car3/index4.php)
نصيحتي لك أخوي انك تبتعد عن الـPlugins الخاصه بالتصيير وتحاول انك تتقن الاضائه والتصيير العادي بقدر الامكان وصدقني النتائج عظيمه (انظر المرفقات تصميم لي بالمصير العادي ) واذا وصلت مرحله بتقدمه فالأمر راجع لك :)
بالتوفيق تحياتي ....
stewie
10-12-2004, 10:12 PM
شكرا أخي الكريم على ملاحظاتك مع العلم أني محتاج للكثير من الدروس وكل ملاحظاتك صحيحه وأنشاء الله التصميم القادم سوف يكون أفضل
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .