المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس تعلم الماكس من الصفر



oms
14-01-2005, 05:33 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

سأقوم بسرد دروس للماكس ستوديو وإن شاء الله إنكم تستفيدوا
طبعاً أنا عارف إنك ما تعرف تشغل الماكس ...
شان هيك سميت الموضوع ( تعلم الماكس من الصفر )
كي لا أطيل عليكم
فلنبدأ بالدرس الأول ...

oms
14-01-2005, 06:25 PM
طبعاً سوف أشرح عن 3D Max Studio 7
مافي فروق كثيرة
بس إن شاء الله سوف أقوم بسرد الفروق من خلال الدرس

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/ntrfac2.gif


طبعاً كما تشاهد في الصورة فهذه الاجهة الرئيسية للماكس
وتكون من :
Title Bar :
ويتكون من أزرار التحكم مثل تكبير الصفحه وتصغيرها وتوسيطها
كذلك في الجهة الشمالية يتكون عنوان الملف ويتكون من اسم الملف الذي تستخدمه وطبعاً إذا كانت النسخه مرخصة أم لا ( طبعاً خذ النسخة من المنتدى ولاقيلها كراك وما بدك تسجيل :D ) .

Menu Bar :
وتتكون من قوائم البرنامج الرئيسية وهي مفيدة جداً ففيها حفظ وفتح الملفات وطبعها والخروج من البرنامج . ويوجد في هذا الشريط قائمة Help طبعاً فهي مفيدة جداً وأنصح بإستعمالها بشكل دائم ( دير بالك تقول لي أنا ما بعرف أترجم انجليزي ) والله الكلمات سهلة وبسيطة جداً والي بدو يتعلم ولله لو كان فرنسي بيتعلم .

Main Tool Bar :
شريط يوجد به أوامر تستخدم بكثرة مثل التراجع عن أمر معين وأدوات التحريك ( إصبر قليلأ إن شاء الله سوف أعرفك عليها ) .

Command Panal :
(أنا بعتبرها الشل الأساسي ) فبواسطها تستطيع إدراج الكائنات ( مثل الأشكال الأساسية كالكرة والمربع وغيرها .... ) وطبعاً تستطيع من خلالها التحكم في العنصر في خائصه وتستطيع إضافة المؤثرات عليه لعلك تتسائل ما ( المؤثرات ) لا تخاف هاي عبارة عن جمله تتكون من 8 حروف طبعاً مع "الـ" التعريف ( هه هه هه ) لا تخاف كل شي بوقته حلو .

ViewPort Display :
للتحكم في المنافذ الأربعة الموجودة في وسط الشاشة مثل تقريبها وتبعيدها وإجراء الإلتفاف حول المحاور الثلاثة ( X , Y , Z ) كذلك تحريك المنافذ من والى الإتجاهات الأربعة ( يمين و شمال وفوق وتحت ) لاتخاف سوف نأتي بالحديث عنها فيما بعد .

فاصل دعائي :
خوي أمانه لا تمل والله أنا عم بكتب لمصلحتك وإذا شفت انك ما فهمت شي هذا طبيعي :D لأنك مبتدأ لا تفهمني غلط قصدي أنك جديد على هذه الأمور . إذا بدك روح اشرب كاسة قهوه وإرجعلي أنا بإنتظارك إذا ما مليت ( وأرجوا كذلك ) فتعال كمّل معاي .

Reactor Tool Bar :
لا تحاول تجرب فيها لأنها أمور معقدة شوي
في الإصدارات قبل الإصدار السابع لا يوجد هذا الشريط .

View Port :
هذه هي منطقة شغلك طبعاً لازم إبداعك في هذه المنطقة :tongue2: وتتكون من أربعة أقسام كل قسم عبارة عن رؤية لمشهدك لكن بزوايا مختلفة من الأمام ومن الخلف ومن فوق والنافذة الرابعة وغالبة ما تكون في الركن الأيمن السفلي هذه تريك المشهد من منظر لاثي الأبعاد 3D . وبإمكانك تغيير المناظر من حيث تريد إبقى قليلاً ثم سأعلمك كيف تفعل ذلك .

- أسف إخواني أنا أعلم أنكم تعرفون كل الكلام السابق ولكن ححبت أن أذكره لكم للتذكر فقط لا غير ( وذكر فإن الذكرى تنفع المؤمنين ) .

طولت عليكم مش هيك هانت لم يبقى الكثير

والآن التفصيل الممل مع الصور طبعاً :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar1.gif

في الصورة السابقة نريكم كيف يتغير شكل الأيقونه حالما تمرر الماوس عليها لتريك أنك قد مررت من فوقها .
أترى المنطقه بين الشكل المربع والخط الأسفل للشريط . له قصه وهي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar2.gif

إذا ما قدرت تمسكه فإتجه الى هذا المكان وإمسكه :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar3.gif


أنك تستطيع أن تحرك الشريط في الإتجاهين الأيمن والأيسر ولعلك تتسائل الآن لماذا نحركه في الإتجاهين وسأرد عليك وأقول لك أنه يوجد أوامر أكثر متخبايه في هذا الشريط ولكي تظهرها تفعل ذلك لاحظ في الصورة التالية :
http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar4.gif

آسف ( كلام سهل والكل بيعرفوا ) بس مثل هذه الأمور والله ما عرفتها إلا عن طريق الصدفة
فأنا أعطيك الآن عن خبره وليس عن كلام صحف

في الصوره السابقة : إضغط الزر الأيسر للماوس وإسحب في كلا الإتجاهين
ملاحظة : كلما كانت دقه الشاشة أكبر فإنه سوف يظهر الشريط أكثر فأكثر . وكذلك لا تنسى أن يتغير شكل الماوس الى اليد لكي تستطيع تحريكه .

ننتقل الآن الى شاشة مختلفه وهي ال Command Panal قد ذكرتها سابقاً وقلت لك أنها جوهرية

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/cpanel1.gif

كذلك يمكنك إستخدام نفس التكنيك في هذا الشريط
فالنفترض أنك قمت بالضغط على ( Box ) فإنه سوف يظهر التالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/cpanel2.gif

إستخدم نفس التكنيك لكن للأعلى وللأسفل

التكمله في الدرس القادم

ولا تنسونا بصالح الدعاء

oms
14-01-2005, 07:03 PM
بدايتك مع الرسم ستكون محور درسنا هذا

لنتعلم معاً كيف نقوم بإنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد :)

بسم الله نبدأ

سوف أعلمك أولاً أداة من أدوات العمل وهي الـ Select Object Tool

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar5.gif

شباب لا تقولوا انها عادية مثل أي أداة موجوده في أي برنامج
الوظيفه : تقوم بعمل تظليل للعنصر المختار فقط ولا تعمل على تحريكه فوظيفتها فقط ( القراءه فقط من ملف عادي مثلاً ) وهي تستخدم إذا أردت تحديد كائن دون تحريكه من مكانه .

أولاً قم بإختيارها ثم اختر النافذة التي ستشتغل عليها كالتالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport1.gif

في هذه الصورة ستعرف أي نافذة موجود عليها الآن أكيد ( ستقول لي التي تحمل اللون الأصفر في إطارها ) وسأقول لك بكل فخر طبعاً :biggthump .

لنختر الآن المنظر الذي يشير الى أعلى Top وننقر عليه وسيظهر التالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport11.gif

ثم اختر التالي من النافذه التالية:
Command Panel > Create Panel > Geometry > Standard Primitives > Teapot button

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/cpanel3.gif


قد تتسائل ما معنى Teapot وأقول لكم من إسمها مبين وهي إبريق شاي
طيب كمان تتسائل ليش إخترته سأقول لك لشكله الجميل ولأعطيك إنطباع عن الشكل الثلاثي الأبعاد

جيد تابع الآن ... وإستعد للآتي ....

- قم بالضغط على المنفذ العلوي وإسحب حسب الحجم الذي تريد كالتالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport4a.gif


ممتاز :cool: :shock22: :laughing: تم إنشاء أول كائن ثلاثي الأبعاد لك .... تهانينا لك ...

الآن تستطيع مشاهدة عملك من النوافذ الأربعة المختلفه .
المشاهد Front و Left تعرف بالمشاهد السلكيه "Wireframe or Mesh" لماذا لأنك كما ترى فهي تعرض الكائن على شكل أسلاك .

كرر العمليه وأنشئ عدة نسخ كالتالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport4b.gif

الآن قم بإختيار أداة التحديد السابقة الذكر وإختر أي كائن من الكائنات الأربعة
ثم لاحظ ما سيحدث ...:shock22:
ظهرت في المنافذ الأربعة الشكل المختار كالتالي :
في المنافذ الثلاثة الأولى قام البرنامج بتلوينها باللون الأبيض على الرغم من أن لونها غير أبيض
وفي المنفذ الرابع قام بعمل حدود للكائن على شكل مربع .

الآن إضغط في المنطقة الخاليه ولاحظ ما سيحدث ...

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport4d.gif

قام بإخفاء المربع من المنفذ الرابع وذلك :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport4c.gif

قام بإخفاء اللون الأبيض من باقي المنافذ ليقول لك أنك قد عملت على إلغاء التحديد .

إنتهى الدرس الثاني بحمد الله

الرجاء إخواني أنتم تعلمون أن ( من كثر كلامه كثر خطئه ) قد يوجد كلمات أخطئت بها إملائياً فلا تلوموني :09: .

oms
14-01-2005, 07:33 PM
هيا إخواني ولندخل عالم ماكس

سنقوم في هذا الدرس بإنشاء الكائنات التي لم نذكرها .

سم بالله ولنبدأ ...

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/cpanel6.gif

إنشاء كرة :
Command Panel > Create Panel > Geometry > Standard Primitives > Sphere button

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/cpanel4.gif
الآن نحن جاهزون لإنشاء كرة .
طبعاً إضغط على أحد المنافذ الأربعة وقم بالسحب ( إنتبه في هذه الحالة سيكون الطول والعرض مساوياً لأنها كرة .
إذا أردت قم بعمل أكثر من كرة .

أكيد إنك عارف إذا أردت أن تمحي كائن فإنك تقوم بإختيار Delete من قائمة Edit من شريط القوائم أو إضغط على زر Delete من لوحة المفاتيح .

إنشاء مربع :
Create Panel > Geometry > Standard Primitives > Box button
في هذه الحالة فإنك تقوم بالسحب للقيم التالية( الطول والعرض والإرتفاع ) كما تشاء
كما في الكرة إذا أردت عمل أكثر من كائن فإنك تعرف الباقي .

إنشاء إسطوانة :
Create Panel > Geometry > Standard Primitives > Cylinder button
أولاً تقوم برسم الدائرة حسب نصف القطر الذي تحدده ثم إسحب للأعلى لكي تحصل على الإرتفاع المطلوب .

وهكذا لباقي الأشكال
ملاحظة : طبعاً يمكنك الإنشاء في أي منفذ كما تريد ..

والحمد لله .
ولنا لقاء في الدرس التالي ....

oms
14-01-2005, 08:50 PM
والآن لنأتي على موضوع جديد وهو تحريك الكائنات :





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar5a.gif


كما تشاهد في الصورة السابقة فهذه هي أداة التحريك .





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/move1.jpg


إختر المنفذ الذي تريد ثم قم بإختيار الكائن كالتالي :





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vports6.gif


لاحظ معي فقد عمل عمل أداة التحديد ولكن خرج لنا 3 متجهات وهي متجه X ومتجه Y ومتجه Z .


يوجد طريقتان للتحريك :


1 - يمكنك تحريك الكائن بمحور واحد فقط ويكون كالتالي إختر المتجه الذي تريد كالتالي :


اللون الأحمر للمتجه X .


اللون الأخضر للمتجه Y .


اللون الأزرق للمتجه Z .


قم بإختياره ثم قم بالسحب مع متابعة النقر الى القيمة التي تريد ( طبعاً سيصبح لونه أصفر ) .


كما في الصورة التالية : ( التي يتضح فيها أننا نقوم بإختيار محور X ) .


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp1.gif








أيضاً في الصورة التالية : ( التي يتضح فيها أننا نقوم بإختيار محور Y ) .


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp2.gif








2 - يمكنك تحريك الكائن بمستويات عدة فكما تعرف في العالم ثلاثي الأبعاد 8 مستويات مع عدة متجهات ( مثال : مستوى XY ومستوى YZ ) وهكذا ...


ويمكنك فعل ذلك بتحريك الماوس الى أن تصبح فوق مربع أصفر صغير بين محورين فقم بالضغط عليه مع السحب ليستقر كائنك في المكان الذي تريد .


كما في الصورة التالية ( والتي يتضح أننا نختار المستوى XY ) :








http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp3.gif





- إستخدام شروط التحريك





يتيح لك برنامج 3D Max وضع شروط لعملية التحريك فمثلاً إذا أردت التحريك في محور X فقط كالتالي :








http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp10.gif


قم بالضغط على الزر الأيمن للماوس ثم إختر Axis Constrains وبالتالي سوف يظهر لك نافذة جديدة كالتالي :


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp11.gif


تستطيع ضمها الى شريط الأدوات بسحبها ووضعها فيها .





تعال معي لنشرح كل زر بالتفصيل .





عندما تضغط على زرhttp://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp12.gif فإنه سوف يختار محور X فقط كذلك الحال فإذا ضغطت http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp13.gif فإنه سوف يختار محور Y وكذلك في محور Z .





وعندما تضغط على زر http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp14.gif فإنه سوف يختار مستوى XY


ماذا تلاحظ وجود مثلث صغير في الركن الأيمن السفلي .


سأقول لك ما وظيفته وهي كالتالي : ( لا تستطيع إستخدامه إلا إذا ضغط مع الإستمرار عليه )


يظهر لك المستويات الثلاث الموجودة بدل ما يعرضها لك كلها .





هنا نكون قد أكملنا معاً هذا الدرس بحمد الله


والى لقاء في درس قادم ...

oms
14-01-2005, 09:43 PM
والآن لنأتي على موضوع جديد وهو تحريك الكائنات :





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar5a.gif


كما تشاهد في الصورة السابقة فهذه هي أداة التحريك .





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/move1.jpg


إختر المنفذ الذي تريد ثم قم بإختيار الكائن كالتالي :





http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vports6.gif


لاحظ معي فقد عمل عمل أداة التحديد ولكن خرج لنا 3 متجهات وهي متجه X ومتجه Y ومتجه Z .


يوجد طريقتان للتحريك :


1 - يمكنك تحريك الكائن بمحور واحد فقط ويكون كالتالي إختر المتجه الذي تريد كالتالي :


اللون الأحمر للمتجه X .


اللون الأخضر للمتجه Y .


اللون الأزرق للمتجه Z .


قم بإختياره ثم قم بالسحب مع متابعة النقر الى القيمة التي تريد ( طبعاً سيصبح لونه أصفر ) .


كما في الصورة التالية : ( التي يتضح فيها أننا نقوم بإختيار محور X ) .


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp1.gif








أيضاً في الصورة التالية : ( التي يتضح فيها أننا نقوم بإختيار محور Y ) .


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp2.gif








2 - يمكنك تحريك الكائن بمستويات عدة فكما تعرف في العالم ثلاثي الأبعاد 8 مستويات مع عدة متجهات ( مثال : مستوى XY ومستوى YZ ) وهكذا ...


ويمكنك فعل ذلك بتحريك الماوس الى أن تصبح فوق مربع أصفر صغير بين محورين فقم بالضغط عليه مع السحب ليستقر كائنك في المكان الذي تريد .


كما في الصورة التالية ( والتي يتضح أننا نختار المستوى XY ) :


http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp3.gif











- إستخدام شروط التحريك





يتيح لك برنامج 3D Max وضع شروط لعملية التحريك فمثلاً إذا أردت التحريك في محور X فقط كالتالي :








http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp10.gif


قم بالضغط على الزر الأيمن للماوس ثم إختر Axis Constrains وبالتالي سوف يظهر لك نافذة جديدة كالتالي :








http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp11.gif


تستطيع ضمها الى شريط الأدوات بسحبها ووضعها فيها .





تعال معي لنشرح كل زر بالتفصيل .





عندما تضغط على زر http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp12.gif فإنه سوف يختار محور X فقط كذلك الحال فإذا ضغطت http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp13.gif فإنه سوف يختار محور Y وكذلك في محور Z .





وعندما تضغط على زر http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/fvp14.gif فإنه سوف يختار مستوى XY


ماذا تلاحظ وجود مثلث صغير في الركن الأيمن السفلي .


سأقول لك ما وظيفته وهي كالتالي : ( لا تستطيع إستخدامه إلا إذا ضغط مع الإستمرار عليه )


يظهر لك المستويات الثلاث الموجودة بدل ما يعرضها لك كلها .





هنا نكون قد أكملنا معاً هذا الدرس بحمد الله


والى لقاء في درس قادم ...

oms
16-01-2005, 06:58 PM
تدوير الكائنات : Rotating

يمكنك البدء بعمليات التدوير حينما تضغط على الزر التالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/tbar6.gif

بواسطة الزر التالي يمكنك إجراء عمليات التدوير المختلفة ومن شكله فهو يصف العملية الخاصة فيه
فلكي تعرف ما معنى تدوير أنظر الى الشكل التالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/res2y.gif

تتم عملية التدوير :
1 - الضغط على الزر المبين في الصورة السابقة ( وطريقة التأكد هو تغير لونه الى الأصفر )
2 - إختيار الكائن الذي تريد عمل تدوير له
3 - سوف يظهر لك ثلاث محاور كالتالي :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/rotate1.jpg

حيث تدك كل دائرة من الدوائر التالية الى محور من محاور التدوير
وكما تعلمت سابقاً في درس التحريك فإن :
اللون الأحمر للمحور X
اللون الأخضر للمحور Y
اللون الأزرق للمحور Z

طبعاً سيحم إحاطة الكائن بكائن ال Gizmo المسؤوول عن تحديد المنطقة المراد إجراء تأثير الدوران لها .

لنأتي للتطبيق العملي لعمليات التدوير :

http://www.net4allahabad.com/max7/ch01/img01/vport4.gif

لاحظ معي من خلال الصورة السابقة :
1 - حرّك الماوس الى المحور الذي لونه أحمر ليتم تلوينه باللون الأصفر كناية على أنه هو الفعّال
وكما قلت لك تستطيع تدوير الشكل على المحور السيني X
2 - حرّك الماوس الى المحور الذي لونه أخضر ليتم تلوينه باللون الأصفر كناية على أنه هو الفعّال
وكما قلت لك تستطيع تدوير الشكل على المحور الصادي Y
3 - حرّك الماوس الى المحور الذي لونه أزرق ليتم تلوينه باللون الأصفر كناية على أنه هو الفعّال
وكما قلت لك تستطيع تدوير الشكل على المحور الزيني Z

في كل كالة من الحالات السابقة يظهر أرقام فوق الكائن ليخبرك البرنامج زاوية التدوير .
وأكيد فيمكنك التدوير في أي منفذ من المنافذ الأربعة

ريشة
18-01-2005, 03:52 PM
الأخ / omsيعطيك الف مليون عافية على الموضوع الرائع والجهد المتميز ....

ننتظر بقية الدروس ....

وياليت يكون هناك شرح للقوائم بالعربي اي اظهار معنى الكلمة بالعربي مثل ( file = ملف ) ..

وتقبل الشكر والتقدير ....

الجنرال المصرى
21-01-2005, 01:30 AM
اولا انا اسف على غيابى الطويل
وه انا اعود اليكم
هذه الدروس اكثر من ممتازه نحن فى انتظار البقيه

الجنرال المصرى

oms
22-01-2005, 04:49 PM
سباب بالله إصبروا علي شوي

أنا في فترة إمتحانات وإن شاء الله سوف أكملها

x.LoRd.x
24-01-2005, 11:14 AM
على فكرة يا oms انا سألحقك لتعريب الدروس قريبا ان شاء الله

oms
24-01-2005, 02:42 PM
إن شاء الله أخ مستنزل


وهذا أكيد في ميزان حسناتك

حالمه
26-01-2005, 08:52 PM
مرحبا ..



دروس رائعة وانا لما شفت تعلم من الصفر على طول جيت :D



ما اعرف شي بثريي دي ماكس ونفسي اتعلم



وشكل الدروس مشروحة بطريقة حلوة





لكن ياريت احد يساعدني بتنزيل البرنامج :08:



ما لقيت وصلة لتحميل البرنامج 3dmax7



اللي عنده يا ريت يساعدني علشان ابدا الدروس



ويعطيك الف عافيه على الدروس الحلوة

mao396
26-01-2005, 09:07 PM
هذي وصلة تحميل الاصدار السابع للماكس طبعا الأخ oms هو اللي أعطاني الوصلة جزاه الله خير
http://nct.digitalriver.com/fulfill/0049.017/download/2005-4b6fe531ddac2fa94a78627017eb1e2b-3

oms
27-01-2005, 06:46 AM
شكراً لك أخ mao396

للمساعدة على نشر الخير

mao396
27-01-2005, 10:36 AM
العفوووووووووو

حالمه
27-01-2005, 01:04 PM
فتحت الرابط وعبئت البيانات وارسلوا لي بريد لتحميل البرنامج


ولما ضغطت للتحميل شوف وش طلع لي

download accelerator could not be loaded using regular download

ابتعبك وياي mao396 اتمنى تساعدني :(

حالمه
27-01-2005, 01:23 PM
المشكلة طلعت اني ما عندي برنامج accelerator لكن بعد ما نزلته

ورجعت احاول تنزيل ثريي دي ماكس ما رضي ينزل :(

يكتب لي retry ولما ارجع اضغطه نفس الشي retry

oms
27-01-2005, 05:03 PM
عفواً بس ليش تقوم بتنزيله من برنامج التسريع

قم بتنزيله لوحده ( طبعاً يفضل أن يكون لديك خط سريع )

ومش راح ياخذ منك وقت

mao396
27-01-2005, 07:17 PM
الصراحة أنا مالي يومين من بداية تعلمي للماكس عشان كذا مدري وش مشكلتك يا أخي
جرب كلام الأخ omsوشوف النتيجة

oms
28-01-2005, 05:48 AM
المشكلة أن الأخت حالمة تريد تنزيل الماكس 7 من النت وكل مرة تقوم بتنزيله يطلع معاها خطأ

وأنا أقول لها أن تنزليه من غير برامج التسريع وطبعاً يجب إستخدام برامج مثل flash get
عشان إذا قطع معك الإتصال

oms
19-02-2005, 07:18 AM
بسم الله الرحمن الرحيم



متابعةً لسلسلتي التعليمية ولما لم أجد أروع ولا أجمل من التوتيريالز Tutorials أقدمت على تقديم جزء بسيط عن كيفية تشغيل الماكس وكانت دروس بسيطة جداً لذلك سألجأ لاحقاً الى إستخدام الـ Tutorials للتعليم كطريقة جديدة وما أحلاها وما أنفعها من طريقة فهي تعلمك أكثر من أمر في عمل واحد فقط إذاً فالأبدأ بسرد الأعمال الجميلة والعمليات المختلفة للماكس مما علمني الله

وكما في الحديث :: من تعلم علماً وكتمه عن غيره ألجمه الله لجاماً من نار ::

فساعدوني إخواني بالمتابعة أساعدكم إن شاء الله



أخوكم OMS مع أطيب التمنيات لكم بالنجاح الدنيوي والديني



والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

oms
19-02-2005, 07:30 AM
عمل الإنفجارات المنبعثة من جسم



- قم بتشغيل الماكس

- قم بإدراج الجسم الذي تريد حدوث الإنفجار منه (( كرة أو مربع ... )) وليكن هنا كرة كما في الشكل التالي :



- إذهب الى نافذة الأوامر كما في التسلسل التالي :


Create à Space Warps à Geometric / Deformable à Bomb

كما في الصورة التالية :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




إذا نجح معك الأمر فسيظهر عندك هرم صغير لا تستطيع تغيير أبعادة بالماوس



- قم بربط الهرم بالدائرة كما في الصورة التالية :


(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




وذلك بالضغط على الأيقونة ذو اللون الأصفر ثم الضغط على الهرم مع السحب تجاه الدائرة ثم قم على رفع زر الماوس عندما تصير فوق الدائرة



- حرك شريط الزمن ولاحظ ما يجري . ستلاحظ أن أجزاء الكرة تطايرت بإتجاه مخالف للهرم كما في الصورة التالية :





(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))

أود لفت إنتباهك هنا أنك أين ما وضعت هرم الإنفجار فسيحدث تغيير على حركة الإنفجار فمثلاً قم بوضع الهرم في منتصف الكرة ولاحظ ما سيحصل .



- الآن لنأتي إلى خصائص القنبلة (( الهرم )) : قم بالتعيين على الهرم وإختياره ثم من نافذة Modify لاحظ الخصائص له كما في الصورة التالية :


(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




ستلاحظ معي التالي ::

رقم 3 تعمل على زيادة أو نقصان شدة الإنفجار (( هنا جرب أن تجعلها بالسالب )) .



رقم 4 يعمل على تدوير عشوائياً بالقطع المتناثرة



رقم 5 يتيح لك إختيار عدد القطع المتراكبة في كل جزء من أجزاء الكرة المتناثرة فهو يتيح لك عدد كبير وآخر صغير (( جرب عليهم ))



رقم 6 من إسمه فهو يدل على الجاذبية الأرضية فبإمكانك زيادتها أو تقليلها (( مع ملاحظة أنك إذا جعلتها بالسالب فستكون الجاذبية لفوق )) .



هذه كانت أهم الخصائص للقنبلة



الآن لنجعل الهرم ( القنبلة ) في وسط الكرة ونقوم بتغيير خصائصها لتصبح كما في الشكل التالي :


(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




مع تحريك الهرم الى وسط الكرة تماماً



والآن لنعمل تأثيرات الإنفجارات (( نار + دخان ))

- إذهب الى قائمة :


Create à Helpers à Atmospheric Apparatus à SphereGizmo

مع ملاحظة أنه يوجد لديك ثلاث أنواع فإذا قمت بإدراج مربع وأجريت عليه العمليات السابقة كلها فيلزمك هنا إختيار البوكس

ولاحظ معي كما في الصورة التالية كيف تتم خطوات ذلك :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




وهذا الكائن (( SphereGizmo)) سيساعدنا في عمليات الإنفجار فسيكون قطره هي المنطقة التي يحصل فيها الإنفجار (( النار و الدخان )) .



الآن إذهب الى قائمة Modify ثم الى Add كما في الصورة التالية :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




بعدها ستظهر لك النافذة التالية :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))




إختر تأثيرات النار ثم قم بالضغط على موافق



الآن ستلاحظ كما في الصورة المبينة (( من نافذة Modify ))

أنه في المساحة الخالية ظهر لك تأثيرات النيران قم بإختيارها وعمل Setup لها وذلك كما في الصورة التالية :







وبعدها ستظهر لك النافذة التالية :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))






لاحظ معي :: قم بالضغط على رقم واحد إذا كان المربع رقم 2 خالياً يعني ما فيه ولا كلمة ثم إختر الـ ((SphereGizmo )) الذي قمنا بإدراجه وإذا شغلك كان تمام سيظهر لك الإسم كما في رقم 2



وكما تلاحظ أيضاً الألوان الموجودة تحت هي ألوان الإنفجار

فاللون الأول وهو البرتقالي غالباً يعني الإنفجار من الداخل ما لونه

واللون الثاني وهو الأحمر غالباً فيعني أطراف الإنفجار ما لونها



واللون الثالث وهو الأخير فهو لون الدخان



إذا أردت أن تغير فالأمر راجع لك ...



والآن قم بعمل إلغاء للنافذة السابقة لتعود الى شغلك الأصلي

قم بتحريك شريط الزمن ولاحظ ما سيحدث



L ستقول لي لم يحدث شيء (( أنا عارف ))

ولكن سرعان ما أقول لك إذهب وإعمل ريندر للصورة

أو إضغط الكبسات التالية :: Shift + Q لتنفيذ ذلك .



ولكن ستلاحظ أمراً على جميع نقاط شريط الزمن وهي أن الإنفجار ثابت لا يتغير لا عليك إليك حل ذلك :) :



قم بإظهار النافذة السابقة والتي هي Setup للكائن غوزمو طبعاً قم بالتعيين عليه ثم من قائمة Modify ثم إختر تأثيرات النار ثم إضغط Setup .







من الإعدادات السابقة كلها (( رقم واحد )) يمكنك التغيير فيها لإضافة تأثير أجمل للإنفجار ( الأمر راجع لك )



ولكن الذي يهمنا هنا هو الرقم 2 وهو المسؤول عن الحركة قم بإختياره وذلك بوضع الصح بجانبه

ولاحظ أيضاً تحت كلمة Explosion موجود كلمة Smoke إلغ الصح الذي بجانبها لكي تزيل الدخان ولكن هنا في مثالنا دعها .



ثم إختر رقم 3 لإعدادات الحركة ستظهر لك النافذة التالية :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))






لاحظ معي ::

رقم 1 هي بداية الإنفجار وهي مشارة الى الصفر ولكن في أغلب الأحيان يكون بعد مدة قصيرة يعني بعد الإنفزار أبقيه كما هو

وكذلك رقم 2 والذي يبين زمن الإنتهاء .



وكذلك ستلاحظ هنا أنك بعد عمل الريندر النهائي وعندما يصل شريط الزمن الى منتصف الوقت تقريباً (( في 45 )) فإنه سيبداً الدخان بدلاً من النيران وفي نهايتها (( 100 )) لن يبقى أي أثر للإنفجار :)



والآن إلى الخطوة الأخيرة وهي عمل الريندر



إذهب الى النافذة التالية وذلك بالضغط على زر F10 :

(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))






إضغط أولاً على زر 1 وذلك لإختيار جميع الصور (( شريط الوقت كاملاً ))

ثم إضغط على رقم 2 لإختيار حجم الشاشة الذي تريد مع العلم أنك كلما زدت من طولها وعرضها زاد الحجم كذلك (( طردي ))

ثم إختر رقم 3 وإحفظ ملفك بصيغة AVI كفلم أو أي صيغة تريدها

(( ستظهر لك نافذة بعد عمل Save وهي لدقة الفيديو ضعها 100 ))



ثم رقم 4 لإختيار المنفذ الذي تريده (( يعني من المنافذ الأربعة الموجودة عندك في نافذة العمل الرئيسي )) وليكن Perspective



وأخيراً رقم 5 وهو زر النهاية



وبعد ذلك سيظهر لك الفيديو كاملاً وبهذا نكون قد أنهينا مثالناً الأول والى مثال ثانٍ بإذن الله



لا إنتظروا بقيت خطوة وهي الدعوة لي :)



والسلام عليكم وأرجوا الإستفادة من ذلك وأنا جاهز إذا صعب عليكم أي أمر والملف النهائي موجود في المرفقات :)



الخلاصة ::

في هذا الدرس يجب أن تكون قد تعلمت :

1 – كيف تعمل على تقسيم وإنفجار الأجسام بواسطة أداة الـ BOMB

2 – كيف تعمل على إضافة تأثير الإنفجار للجسم

3 – إضافة كان المساعدة SphereGizmo

4 – عمل ريندر لأي مشهد

5 – زر سريع لعمل الريندر وهو : Shift + Q

6 – التغيير في خصائص القنبلة والإنفجار .



مع تمنياتي لكم بالنجاح



أخوكم في الله OMS

oms
20-02-2005, 10:24 AM
ما في حد بدوا يتعلم :33:

مش مشكلة أنا بعرف دواكم :biggrin:

x.LoRd.x
01-03-2005, 08:35 PM
لالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالا تكفا يا oms كمل دروسك يامعلمنا وعطنا واجبات بعد اذا بغيت (امزح انا يالله اسوي واجباتي)
وياليت ماتوقف

oms
02-03-2005, 08:18 PM
شكراً أخوي على الرد

وهذا دليل على إنك متابع

DODGE
03-03-2005, 02:08 PM
مشكور وماتقصر يا اومز>>>>>>اسمك بالعربي :D:

ونتمنى الك التوفيق :)

oms
03-03-2005, 02:17 PM
أهلاً أخوي

مجنونSNAKE
03-03-2005, 11:15 PM
مشكووور يالغالي ويعطيك ألف عافية

الطاير 2005
13-03-2005, 11:19 AM
السلام عليكم جميعا

جزاك الله خيرا يا اخي على مجهودك الرائع فى نشر دروس تعلم الماكس .. وانا احب ان اساعد ايضا فقد عثرت على موقع رائه يعلمك الماكس من البداية باللغة العربية وبالصوت والصورة .. وايضا يحتوي على كتب وبلاجانز وموديلز وهو موقع اكثر من رائع وهو حاليا مفتوح مجانا لفترة محدودة وعنوانه هو www.pclabgfx.com (http://www.pclabgfx.com)
فارجو ان يستفيد منه الجميع
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

رساوي
28-03-2005, 01:56 PM
والله الحقيقة الشرح ذا شجعن اني ابتددي بالماكس

ويالله عطنا باقي دروسك ياستاذ oms

oms
18-04-2005, 10:54 AM
أمرك أخوي وإنتظر المزيد إن شاء الله

:biggthump

AL-6ayb
18-04-2005, 11:27 AM
مشكور يا اخ oms
بصراحه اللسان عاجز عن شكرك
وانا قاعد احاول احترف بالماكس
بصراحه يعطي الانسان نظرة ثانية للأشياء والاضاءه وكل هالشغلات

جنه الرحمن
18-04-2005, 10:06 PM
أستاذنا الفاضل
ماشاء الله شرحك ممتاز
أنا اريد اتعلم الماكس بأحتراف ممكن تساعدنى وترسلى الشرح على ايملى
gnat_elrhman5@yahoo.com (gnat_elrhman5@yahoo.com)

oms
20-04-2005, 08:58 PM
أنا أستخدم الهوتميل أكثر ...

وها هو إيميلي :
omssd84@hotmail.com

و على فكرة أنا موجود غالباً على النت ...

The BigBoss
04-05-2005, 03:30 PM
مشكور أخوي على الموضوع المذهل:biggthump

وبغيت لو تحط درس عن طريقة صنع غرفة اذا ما عليك كلافه;)

oms
04-05-2005, 03:59 PM
هذا هو مشروعنا فممكت تتابعه أولاً بأولا
في المواضيع المثبتة

Hydrogen
29-05-2005, 08:40 AM
مشكور اخوي
الله يعيطيك العافية
ويا ريت المزيد من الدروس

ابن بلدي
29-05-2005, 12:31 PM
الف شكر لك استاذي القدير
واعذرني انني لم اكن اول من اثنا عليك وقدم لك الشكر
لا لتقصير من الاخوه ولكن لاني اكثر المحتاجين لهذا الابداع اللذي قدمته
لاا طيل عليك اخي ولكن ياليت تستمر في منهاج اشرح بالنص والصوره
فهو اكثر سهوله للمبتدئ وخاصه اذا كان ثقيل الفهم مثلي
اشرح اكثر من رائع وكلن ياليت لم تضع الصور بالمرفقات ووضعتها بعد كل خطوه
واليك مركزي تحميل يساعدك على تحميل اكثر من صوره بنفس الوقت
رابط للمراكز
خمس صور
http://www.hddaj.com/
اثنا عشر صوره
http://www.imagehigh.com/

وياليت كل درس في مشاركه لوحده حتى لاتكون المشاركه
ثقيله بسبب الردود وتنحصر الردود والاسئله على كل مشاركه للدرس نفسه
واسمح لي بالتطفل بالملاحظات

رافدين
10-06-2005, 01:36 PM
مشكوووورررر....

أنا بانتظار الدروس المتبقية.....:)

الخيال
10-06-2005, 11:26 PM
ارجو ان تكمل دروسك ... وجزاك الله كل خير

dr.kNiGhT
13-06-2005, 09:51 AM
تكفى يامعلمي الفاضل والكريم وافضل معلم بهالدنيا

كمل

ZAI
15-06-2005, 04:38 PM
شكرا جزيلا لك و ننتظر باقي الدروس :) :)

محطم المقهورين
21-06-2005, 08:36 PM
الف شكراًَ أليك يا معلمي الفاضل
ونتظر دروسك الجديدة بلهفة كبيرة
وانا طبقت الدرس وسوف
وطلعت النتيجة 100 %100
وشرحك حلو وسهل

والتطبيق في الملفات المرفقة

Mr_Bright_MOON
22-06-2005, 01:13 AM
الله يوفقك ويعطيك العافيه

افدت الاعضاء كثيرا

جزاك الله كل خير

oms
22-06-2005, 04:10 PM
ما شاء الله عليك أخوي (( محطم المقهوريين ))

والله التطبيق 100% وممتاز !!!! ...

أنا هذا اللي بدي إياه واحد يطبق ويورجيني شغلة ...

وإن شاء الله تتفوق وتبدع في هذا البرنامج ....

mao396
07-07-2005, 01:12 PM
اضغط هنا (http://www.hddaj.com/files/bomb.zip)لتحميل تطبيقي:biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump

oms
07-07-2005, 01:52 PM
أخوي محمد ...
تطبيق أجمل من رائع ...
:biggthump عرفت تجيب الوقت المناسب مع السرعة المناسبة للشظايا !!! :biggthump

oms
07-07-2005, 04:10 PM
درس جديد ...
بسم الله نبدأ .

هذا الدرس أكثر من رائع فهو يستخدم الفيديو بوست وهو بالأخص يستخدم هنا خاصية glow effect وهي خاصية
تقوم بعمل توهجات على الأجسام المختاره .

ها هي صورة العمل النهائي ....

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/012.jpg

يالله شدوا حالكوا وخلينا نبدى ...
في هذا الدرس مش التركيز على كيفية نمذجة السيف بقدر التركيز على كيفية الإضاءة ..
قم الآن بإنشاء خامة جديدة Standard .. وخليها لون أزرق أو أي لون تريد ولكن هنا قم بإختيار الأزرق
لنكمل الدرس مع بعض ... وهذه إعداداته :

كود:

RGB (32, 65, 140)


كما في الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/001.jpg

ومن الخصائص للخامة إجعلها ذاتية الإضائة :: يعني مشعة من خلال الخاصية self illuminated :
كما في الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/002.jpg

إذا نجحت في ذلك ستظهر لك الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/003.jpg

**** خطوة مهمة جدا جداً :::
يجب عليك ضبط القناه على رقم أكبر من الصفر ... فنلاحظ في الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/002.jpg

تحت صورة المعاينة يوجد ثلاث أزرار واحدة عليها خامة رايحة لفلوبي وواحدة مربعات أبيض وأزرق
والوسط رقم صفر ... قم بتغييره لتجعله 2 كما إختارة أو أي رقم بشرط أن تحفظه ولا تنساه
أو يمكنك تفييرها من نفس الجسم ،قم بالنقر على الزر الأيمن للماوس وإختار الخصائص Properties ،
ثم يظهر لك مربع حوار كما في الصورة التالية قم بإختيار الرقم 2 من خانة ال G-Buffer :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/004.jpg

....

الآن لنذهب للفيديو بوست .. من خلال قائمة Render ثم Vedio Post .
بعد فتحها قم بإضافة المنفذ التي تريده أي يظهر في الفيديو بوست ( يجب أن يكون ثلاثي : يعني يا المنفذ
الأخير أو كاميرا ) من خلال الرمز الموجود في شيط الفيديو بوست والذي يحمل شكل إبريق أزرق وعليه إشارة
زي إشارة Enter .

بعدها قم بإختيار التأثير glow effect وذلك بالشكل إللي يشبه شكل المدة ~ ، Add Image Filter Event
وإذا نجحت في تطبيق السابق ستظهر لك الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/005.jpg

قم الأن بالضغط المزدوج على التأثير المختار وإختر Setup لتظهر لك نافذة الإعدادات كما في الشكل التالي :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/006.jpg

وفي خانة Object ID ضع الرقم الذي إخترناه وهو 2 .

....
في تاب ال preferences تجد إعدادات كثيرة قم بتغييرها كما في الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/007.jpg

ويمكنك رؤية المشهد بواسطة الزرين Previw و VP Queue .
قم بالضغط على OK .

وأخيراً قم بالضغط على إشارة الرجل الذي يركض كما في الصورة التالية :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/008.jpg


لتظهر لك الصورة النهائية كالتالي :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/009.jpg

...........................................................................................

بيحكيلنا الكاتب الآن أنه إذا أردت الحصول على وهيج بإنعكاسات على الأجسام يمكنك عمل
ذلك ولكن بواسطة الضوء العادي يعني Omni .
وذلك كما في الصورة التالية والإعدادات اللي فيه :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/010.jpg

بتطلع معك الصورة النهائية بدون الفيديو بوست كالتالي :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/011.jpg

وإذا نفذنا الفيديو بوست الآن تظهر بالشكل النهائي :

http://www.3d-resources.com/tutorials/29/012.jpg

وهيج مع إضاءة ...
تحياتي للجميع .. وتمنياتي لكم بالتطبيق الحار :biggthump مع اللهيب :vereymad:

52x
08-07-2005, 03:46 PM
السلام عليكم
الله يعطيك العافية اخي عالدروس الرائعة وان شاء الله راح ابتدي التدريب قريبا بس اول درس الصور ما بتظهر
يعطيك العافية
شكراااااااااااااااااااا

Hydrogen
08-07-2005, 03:55 PM
اخي الصور الي في الصفحات الأولى غير ظاهرة....
هل تقدر تعدلهم؟

البتري
09-07-2005, 04:15 AM
:ciao: ماقصرت كفيت ووفيت

Dr.MoDmEn
10-07-2005, 01:58 AM
مشكوووووووووور لاكن اخوي للاسف







للاسف









للاسف









للاسف








الصور مو طالعه عندي وشكل اغلب الاعضاء مو طالعه عندهم............*

oms
10-07-2005, 12:33 PM
إخواني ...

نعم الصور غير ظاهرة ...

الموقع اللي حملت الصور منه إنتقل !!!!

ولا أملك صور بديله عنها ..

على كل حال .. إنتظروا فأنا أعد لكم مفاجأة ولكن يمكن تطول شوي !! :biggthump

عمود ارتكاز
11-07-2005, 08:16 AM
ننتظر ما ورانا شئ ومشكووووووور جدا :biggthump

Super xx
12-07-2005, 09:25 PM
مشكور اخوي بس للأسف الصور مو شغاله معاي :(

The Giant
16-07-2005, 02:21 PM
ليش وقفت عن الدروس أكمل
ويعطيك العافية

فارس المجد
16-07-2005, 04:33 PM
الحمد لله أنا عندي كتاب للماكس

fareda
17-07-2005, 06:57 AM
السلام عليكم
اخى
oms
شرحك جميل جدا واشكرك كثيرا على الدروس ولكنى بصفتى مبتدئه جدا فى
3d max
ومن المؤكد يوجد مثلى كثير كنت احب ان تدعم شرحك ابلصور حتى يتثنى لمن يريد التعلم ان يكون الامر مبسط اليه وشكرا لمجهوداتك

oms
17-07-2005, 08:18 AM
سبب توقفي هو :::

http://www.montada.com/showthread.php?t=395027

The Giant
19-07-2005, 12:40 PM
معذور على كل حال نفس الطريق إنت تؤلف كتاب لتعلمنا

tooti10
28-07-2005, 12:10 PM
السلام عليكم

شكرا لك اخي او ام اس على الشرح ولكن الصور لدي لاتظهر
ارجو توضيحها؟

oms
28-07-2005, 01:00 PM
نعم أخوي !! للأسف :(

الموقع الذي سحبت منه الصور أقفل !!

وللأسف لا يوجد عندي صور بديلة !!

على كل حال يمكنك الإنتظار قليلاً :biggthump

فأنا بصدد إعداد كتاب لتعلم الماكس !!

The Giant
16-05-2007, 11:05 PM
صحيح
ما أخبار الكتاب يا معلمنا؟؟

رزدنت
14-06-2011, 11:18 AM
يا حبذا التكثير من التطبيقات ودعمها بالصور الكثيرة ..حتى تكون هذه الدروس إن شاء الله المرجع الشامل والأوحد للماكس

bodo123
29-07-2011, 10:54 PM
حلوة اوي المواضيع بصو دة اول تصميم ليا 342759