keenman
14-01-2005, 09:44 PM
بسم الله الرحمن الرحيم والحمد لله رب العالمين والصلاة والسلام على اشرف الأنبياء والمرسلين محمد وعلى آله الطيبين الطاهرين الغر الميامين............
كثر النقاش حول هذا الموضوع واغلقت الكثير الكثير من المواضيع بسبب التعصب والإنحياز كل شخص يفضل الجهاز الذي يملكه او الذي توجد عليه الألعاب التي يفضلها فتجادل الكثير الكثير ولكن وللأسف دون اي نتيجة وللأسف ان اكثر المناقشين من متعصبين الذين لايعرفون حتى مواصفات كل جهاز.
وانا كتبت هذا الموضوع واتمنى ان لايكون كغيره من المواضيع ويكون النقاش علمي وبدون اي تعصب فلا يأتي شخص ويقول مثلا انا افضل البلاي ستيشن2 لأنه يمتلك اكثر الألعاب شهرة او ان العابه رخيصة الثمن ولا يأتي شخص ويقول انا افضل الجيم كيوب لأنه يمتلك اللعبة الفلانية او الفلانية بل مانريده هنا نقاش علمي دون اي تعصب وارجو كل الرجاء من المشرفين بمجرد اي تلاحظون اي تعصب في الموضوع يتم إغلاقه بسرعة...
ندخل في الموضوع...
طبعا الكل تقريبا يعلم بمواصفات كل جهاز والكل يعلم ان البلاي ستيشن يتميز بأنه عدد المضلعلات التي يعرضها اكثر ولكن لماذا على حسب ما نراه من جرافيك الألعاب بأنه الجيم كيوب اقوى في الجرافيك؟؟ بالتأكيد الكل يعلم الجواب السبب هو وجود تلك الخاصية المميزة للجيم كيوب الا وهي خاصية ضغط المضلعات فنرى الرسوم ذات حواف ناعمة جدا وجرافيك قوي (وهذه الخاصية موجودة في الأكس بوكس ايضا لكن في الجيم كيوب افضل) ولكن ماذا لو تجاهلنا هذه النقطة؟؟ بالتأكيد سيبقى البلاي ستيشن اقوى ولكن اليس من الضلم ان نقول هكذا؟؟ فهذه الخاصية من مميزات هذا الجهاز. وكذلك يتميز الجيم كيوب بأنه اسرع من البلاي ستيشن2.
ولكن لنسأل انفسنا سؤال...ماهي فائدة خاصية ضغط المضلعات بالنسبة لمصممي الألعاب؟؟ الجواب هو انها تسهل تصميم اللعبة كثيرا ولهذا الجيم كيوب سهل تصميم اللعبة عليه ولأن البلاي ستيشن لايمتلك هذه الخاصية فإنه صعب التصميم عليه وانا اعطيكم مثالا على ذلك للتوضيح...
في الكيمياء لو اخذنا تفاعلا بطيئ ووضعنا معه مواد محفزة فما الذي سيحدث بالتأكيد ستزداد سرعة التفاعل ويصل التفاعل إلى نتائج مرضية بسهولة.
هكذا تماما فخاصية ضغط المضلعات في الجيم كيوب تعمل كالمحفزات في التفاعلات الكيميائية تسهل التصميم عليه وتكون النتيجة جرافيك خلاب ولكن (نرد لمثالنا السابق) ماذا لو فاعلنا التفاعل بدون المواد المحفزة؟؟ فهل يمكن إيصال النواتج التي وصلت مع المواد المحفزة؟؟ بالتأكيد نعم لكن بصعوبة كبيرة جدا جدا جدا جدا وكذلك هو الحال مع البلاي ستيشن2 مع عدم وجود خاصية ضغط المضلعات فإنه يمكن التوصل لنتائج خلابة لكن مامدى الصعوبة التي تحتاجها؟؟
الخلاصة ان تصميم الألعاب على الجيم كيوب سهل جدا لوجود تلك الخاصية المميزة له والبلاي ستيشن2 صعب تصميم الألعاب عليه جدا ولذلك لانرى ان العاب البلاي ستيشن2 تصل لمستوى العاب الجيم كيوب لصعوبة التصميم عليه ومايحتاج البلاي ستيشن2 هو مصمم يفهم التصميم على البلاي ستيشن2 ليصل العابه إلى مستوى العاب الجيم كيوب .
ولو تقارنون جرافيك العاب كونامي على البلاي ستيشن2 بجرافيك العاب الجيم كيوب تلاحظون انه بمستوى قريب جدا وهذا يدل على ان كونامي هي الشركة الوحيدة التي استطاعت ان تفهم لهذا الجهاز جيدا ويمكن التوصل لنتائج اكبر واكبر ولكن الصعوبة كبيرة جدا لذلك ليس اي مصمم يمكنه الوصول إلى هذا المستوى بل تحتاج إلى صعوبة كبيرة جدا والدليل على كلامي لو تلاحضون رزدنت ايفل على الجيم كيوب سترون انه ذو جرافيك جبار جدا ولكن كيف هي على البلاي ستيشن2؟؟ الجرافيك ليس بالمستوى المطلوب وكذلك لو تلاحظون العاب الجيم كيوب تصدر بسرعة لسهولة تصميمها بينما العاب البلاي ستيشن2 تأخذ وقت طويل جدا والسبب صعوبة تصميمها عليه...
الآن لنترك الجرافيك على جنب وندي للوؤثرات الصوتية ....
جرب العاب رزدنت ايفل على البلاي ستيشن2(كود فيرونيكا)وشوف المتعة والإثارة التي ستشعر بها والرعب وكل شيئ ولكن ماذا حالها على الجيم كيوب(ريميك او زيرو) لايصل لمستوى البلاي ستيشن2 وهو جيد جدا ولكن لايصل لمستوى البلاي ستيشن2 والسبب ان سوني شركة اختصاصها الصوتيات اكثر من اي شيئ آحر لذلك هي رائعة على البلاي ستيشن2.
ومايتميز به الجيم كيوب كذلك هي سرعته فهو اسرع من البلاي ستيشن2 (جرب العب ميتال جير3 وخلي الجنود يلتمون حولك وشوف شنو يصير) ولكن هذا لايعني انه بطيئ جدا بل هو بمستوى متقارب من الجيم كيوب...
هذا كل منلدي ان اقوله والآن نفتح باب النقاش نقاش علمي بدون اي تعصب وإذا كان لدي اي خطأ في موضوعي هذا فالرجاء إبلاغي...
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته...
كثر النقاش حول هذا الموضوع واغلقت الكثير الكثير من المواضيع بسبب التعصب والإنحياز كل شخص يفضل الجهاز الذي يملكه او الذي توجد عليه الألعاب التي يفضلها فتجادل الكثير الكثير ولكن وللأسف دون اي نتيجة وللأسف ان اكثر المناقشين من متعصبين الذين لايعرفون حتى مواصفات كل جهاز.
وانا كتبت هذا الموضوع واتمنى ان لايكون كغيره من المواضيع ويكون النقاش علمي وبدون اي تعصب فلا يأتي شخص ويقول مثلا انا افضل البلاي ستيشن2 لأنه يمتلك اكثر الألعاب شهرة او ان العابه رخيصة الثمن ولا يأتي شخص ويقول انا افضل الجيم كيوب لأنه يمتلك اللعبة الفلانية او الفلانية بل مانريده هنا نقاش علمي دون اي تعصب وارجو كل الرجاء من المشرفين بمجرد اي تلاحظون اي تعصب في الموضوع يتم إغلاقه بسرعة...
ندخل في الموضوع...
طبعا الكل تقريبا يعلم بمواصفات كل جهاز والكل يعلم ان البلاي ستيشن يتميز بأنه عدد المضلعلات التي يعرضها اكثر ولكن لماذا على حسب ما نراه من جرافيك الألعاب بأنه الجيم كيوب اقوى في الجرافيك؟؟ بالتأكيد الكل يعلم الجواب السبب هو وجود تلك الخاصية المميزة للجيم كيوب الا وهي خاصية ضغط المضلعات فنرى الرسوم ذات حواف ناعمة جدا وجرافيك قوي (وهذه الخاصية موجودة في الأكس بوكس ايضا لكن في الجيم كيوب افضل) ولكن ماذا لو تجاهلنا هذه النقطة؟؟ بالتأكيد سيبقى البلاي ستيشن اقوى ولكن اليس من الضلم ان نقول هكذا؟؟ فهذه الخاصية من مميزات هذا الجهاز. وكذلك يتميز الجيم كيوب بأنه اسرع من البلاي ستيشن2.
ولكن لنسأل انفسنا سؤال...ماهي فائدة خاصية ضغط المضلعات بالنسبة لمصممي الألعاب؟؟ الجواب هو انها تسهل تصميم اللعبة كثيرا ولهذا الجيم كيوب سهل تصميم اللعبة عليه ولأن البلاي ستيشن لايمتلك هذه الخاصية فإنه صعب التصميم عليه وانا اعطيكم مثالا على ذلك للتوضيح...
في الكيمياء لو اخذنا تفاعلا بطيئ ووضعنا معه مواد محفزة فما الذي سيحدث بالتأكيد ستزداد سرعة التفاعل ويصل التفاعل إلى نتائج مرضية بسهولة.
هكذا تماما فخاصية ضغط المضلعات في الجيم كيوب تعمل كالمحفزات في التفاعلات الكيميائية تسهل التصميم عليه وتكون النتيجة جرافيك خلاب ولكن (نرد لمثالنا السابق) ماذا لو فاعلنا التفاعل بدون المواد المحفزة؟؟ فهل يمكن إيصال النواتج التي وصلت مع المواد المحفزة؟؟ بالتأكيد نعم لكن بصعوبة كبيرة جدا جدا جدا جدا وكذلك هو الحال مع البلاي ستيشن2 مع عدم وجود خاصية ضغط المضلعات فإنه يمكن التوصل لنتائج خلابة لكن مامدى الصعوبة التي تحتاجها؟؟
الخلاصة ان تصميم الألعاب على الجيم كيوب سهل جدا لوجود تلك الخاصية المميزة له والبلاي ستيشن2 صعب تصميم الألعاب عليه جدا ولذلك لانرى ان العاب البلاي ستيشن2 تصل لمستوى العاب الجيم كيوب لصعوبة التصميم عليه ومايحتاج البلاي ستيشن2 هو مصمم يفهم التصميم على البلاي ستيشن2 ليصل العابه إلى مستوى العاب الجيم كيوب .
ولو تقارنون جرافيك العاب كونامي على البلاي ستيشن2 بجرافيك العاب الجيم كيوب تلاحظون انه بمستوى قريب جدا وهذا يدل على ان كونامي هي الشركة الوحيدة التي استطاعت ان تفهم لهذا الجهاز جيدا ويمكن التوصل لنتائج اكبر واكبر ولكن الصعوبة كبيرة جدا لذلك ليس اي مصمم يمكنه الوصول إلى هذا المستوى بل تحتاج إلى صعوبة كبيرة جدا والدليل على كلامي لو تلاحضون رزدنت ايفل على الجيم كيوب سترون انه ذو جرافيك جبار جدا ولكن كيف هي على البلاي ستيشن2؟؟ الجرافيك ليس بالمستوى المطلوب وكذلك لو تلاحظون العاب الجيم كيوب تصدر بسرعة لسهولة تصميمها بينما العاب البلاي ستيشن2 تأخذ وقت طويل جدا والسبب صعوبة تصميمها عليه...
الآن لنترك الجرافيك على جنب وندي للوؤثرات الصوتية ....
جرب العاب رزدنت ايفل على البلاي ستيشن2(كود فيرونيكا)وشوف المتعة والإثارة التي ستشعر بها والرعب وكل شيئ ولكن ماذا حالها على الجيم كيوب(ريميك او زيرو) لايصل لمستوى البلاي ستيشن2 وهو جيد جدا ولكن لايصل لمستوى البلاي ستيشن2 والسبب ان سوني شركة اختصاصها الصوتيات اكثر من اي شيئ آحر لذلك هي رائعة على البلاي ستيشن2.
ومايتميز به الجيم كيوب كذلك هي سرعته فهو اسرع من البلاي ستيشن2 (جرب العب ميتال جير3 وخلي الجنود يلتمون حولك وشوف شنو يصير) ولكن هذا لايعني انه بطيئ جدا بل هو بمستوى متقارب من الجيم كيوب...
هذا كل منلدي ان اقوله والآن نفتح باب النقاش نقاش علمي بدون اي تعصب وإذا كان لدي اي خطأ في موضوعي هذا فالرجاء إبلاغي...
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته...