المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس كيف تقوم بإنشاء شعر كثيف لدب



oms
08-02-2005, 09:07 PM
سأشرح الآن كيف تقوم بإنشاء شعر كثيف لدب
أو عشب بناءاً على طلب الإخوان

سم بالله ولنبداً :

1 - شغل الماكس
2 - قم يإنشاء مربع أو مستطيل ليمثل أرضية العشب والذي سوف يكون الحشائش عليها
3 - ثم قم بإنشاء خط Line ليمثل العشبة كما في الصورة الأولى في المرفقات ( خليها تبين كأنها عشبة مش عمود فقط)
4 - إذا أردت أن تعمل له Bend فلك الخيار ( وهو عبارة عن معامل الإنحناء -- بتلاقيه كما في الصورة الثانية )
5 - حدد الزاوية والمحور المطلوب كما في الصورة الثالثة .
6 - ثم قم بعمل Extrude مشان تخليه ثلاثي الأبعاد ( يعني له سطح ) بدلاً من ثنائي الأبعاء نقط فقط . ( الصورة 4 )
7 - حدد العشبة ثم إعمل له scatter ( خطوة 5 ) من الصورة الخامسة ثم إضغط 6 ثم إختار 7 ( البوكس )
8 - راح تلاحظ إنوا العشبة بطلت تبين ( تم وضعها في البوكس )
9 - كما في الصورة ( h5 ) إنزل الى أسفل في إعدادات ال scatter ثم الى قائمة Transforms
ضع الإعدادات كما في الصورة السادسة ليصبح معك المنظر كما في الخطوة 4
10 - إصعد الى أعلى الى قائمة Scatter objects ثم قم بملئه كما في الصورة السادسة

يمكنك عمل بعض التأثيرات ليصبح معك الشكل كما في الصورة الأخيرة ( صورة 7 )

إنتهى
...

ملاحظة : يمكنك فعل أكثر من ذلك ولكني قمت بصناعة هاذا المثال على عجالة للتعليم :)
أنا عارف إنو الرسمة مش حلوة :( بس يالله إن شاء الله بتكونوا تعلمتوا :) :)

والسلام

stewie
09-02-2005, 05:35 AM
جزاك الله خير أخي العزيز لكن هل هذه الأعشاب سوف تبطء من عمل الماكس؟

oms
09-02-2005, 08:11 AM
للأسف نعم أخوي

فسوف يعمل على بطء في سرعة الماكس

بأنه سوف ينتج عندك ملايين من النقط ولذلك ينصح بعدم زيادة التكرار للأعشاب مما لا يدعي للحاجة
واللي بدوا إشي جيد يجب أن يزيد ذلك من حجم الفلم أو الصورة