المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة حـان الـوقـت لـتـعـيـش حـيـاة الـ zombie فـي لـعـبـة Possession



Alone the Dark
09-02-2005, 07:01 AM
Publisher : N\A
Developer : Blitz Games
Genre : action horror
Release Date : TBA

هل تخيلت يوما أن تكون zombie ؟ الان اغمض عيناك و تخيل الوضع فقد حان الوقت لتعيش حياة الـ zombie !

جرت العادة في ألعاب الرعب أن يكون اللاعب هو البطل المحارب يقف لكي يردع الشرور ، يحارب من أجل الخير والعدالة ، والأهم من ذلك يواجه مخلوقات الـ zombies التي لا تعرف الرحمة وغيرها من الوحوش ذوات الأشكال المخيفة ، إلا أن Blitz Games أخذت هذه الخلطة الكلاسيكة وعملت على عكسها من خلال لعبتها القادمة إلى عالم الرعب Possession لتكون أنت مخلوق الـ zombie الذي يسعى إلى الدمار والتخريب وتطارد غذاءك المكون من وجبة إنسانية ، قد يبدو الأمر غريبا وقد تكون الفكرة مبتكرة ورائعة فقد حققت شركة Blitz Games حلم العديدين من عشاق مخلوق الـ zombie وجعلته بطلا بدلا من أن يكون عدوا كما جرت العادة .

Possession لعبة رعب تجمع ما بين الأكشن والإستراتيجية قادمة على أجهزة الجيل القادم PS3 ، XB2 و جهاز الـ PC تمكنك اللعبة من التحكم بـ zombie حيث ستكون أنت الطرف الثاني في أجواء الرعب التي ستصيب المدينة ، وبما ان البطل في اللعبة سيكون zombie فقد يتسأل الكثير عن محور القصة الذي ستدور حوله اللعبة ، اعتمدت الشركة على أفلام الـ zombies الكلاسيكية التي تعرض في صالات السينما لرسم قصة اللعبة ، قصة اللعبة تدور حول مسافر اختطف من إحدى الجماعات المجهولة وتم إرساله إلى مدينة أمريكية - لم تفصح الشركة بعد عن اسم المدينة – حيث أجريت بعض التجارب على ذلك المسافر ليتم تحويله إلى مخلوق الـ zombie بالرغم من تحوله إلى ذلك بقيت فكرة الإنتقام مرسومة في ذهنه قام هذا الرجل بعد ذلك بالهرب ومن ثم استغل قدرته على إصابة البشر بالفيروس وتحويلهم إلى zombies ليكون له جيش كامل من هذه المخلوقات حتى يستطيع أن يصل إلى هدفه المقصود وهو الإنتقام من سكان المدينة بأكملهم حيث سيكون ذلك الرجل هو القائد المتحكم بالجيش ، وقد تم تسميته بـ "The Enslaver" ومع تقدم اللعبة سيتتضح بعض الجوانب المبهمة والغامضة في حياة المسافر .

المعلومات المتوفرة حول اللعبة ما زالت سطحية ولكن Blitz Games قدمت بعض اللمحات البسيطة حول أسلوب اللعبة ، حيث ستجمع اللعبة ما بين الرعب والأكشن بالاضافة إلى الاستراتيجية ويكمن هذا الأسلوب في طريقة اللاعب في التحكم بـ zombies الذين سيتم إضافتهم إلى الجيش ، ومثلما ذكر سابقا يستطيع "The Enslaver" أن يصيب أي شخص يقابله بالفيروس ومن ثم يتم تحول ذلك الشخص إلى zombie في عدة مراحل مذهلة ولعل أبرزها هو تغير ملامح الشخصية كلما طال الوقت عند إصابته بالفيروس ، عند جمع عدد لا بأس به من الـ zombies أنت مخير الان للإختيار من بين هؤلاء لتوكيل بعض المهام إليهم حيث ستختار أحدهم بدلا من المهاجمة بالرئيس أو الزومبي الرئيسي المعروف باسم "The Enslaver" حيث سيتحول التحكم إلى المخلوق المختار لأداء مهمة التخريب وقتل البشر ، يتطلب الأمر أيضا مهارة اللاعب في إنتقاء الأقوياء وضمهم إلى صفوف جيش الـ zombies وكمثال على ذلك يمكنك أن تصيب شرطي وتضمه إلى جيشك لتكسب بذلك zombie حاملا سلاح ومزود بدرع للوقاية من ضربات الرصاص بالرغم من ان تحوله إلى zombie سيجعل عملية التصويب عشوائية ولكنها ستفيد بشكل كبير في قتل الناس المتواجدين في الشوارع .







عند إنتقال التحكم إلى أحد أفراد جيشك ستنتقل الكاميرا إلى منظور الشخص الأول ، ستكون زاوية التصوير ومعتمدة على طبيعة الـ zombie المختار حيث ستحتوي اللعبة على اعداد وأشكال مختلفة من مخلوقات الـ zombie ، عند الهجوم بطبيعة الحال سيتعرض اللاعب للهجوم من الشرطة وقوات الدفاع ولهذا سيفقد الـ zombie أحد أطرافه وبالرغم من ذلك فإن المعركة ستكون مستمرة فعند فقدتك للارجل ستتحول زاوية التصوير إلى مستوى أرضي وعند فقد إحدى الأقدام ستكون الكاميرا بشكل مائل نتيجة للذلك أيضا ستشاهد تحطم أو فقدان شخصيتك للرأس والغريب في الأمر أن الـ zombie سيعود إلى موقع الرئيس حاملا لرأسه ويتضح من ذلك أن الهدف الأساسي من اللعبة هو التخريب والدمار وقتل البشر المتواجدين في المدينة مهما كان الثمن .



قدمت شركة Blitz Games صورا أولية للعبتها Possession لكي تقدم فكرة اللعبة بشكل واضح إلى الجمهور ، حيث ظهرت رسوم اللعبة بشكل مقبول ونظيف كما ظهرت الملامح جيدة نوعا ما إلا أن الشركة بعد ذلك أعلنت عن استخدامها لمحرك رسوم جديد وعالي الجودة لم يستخدم من قبل وقد تم تسميته بـ "Flame" حيث سيساعد هذا المحرك على تقديم مؤثرات بصرية رائعة ومن ضمنها التغيرات المصاحبة للشخصية عند تحولها إلى zombie كما سيساعد على خلق بئية تفاعلية كما أن الإضاءه ستكون جيدة والظلال أكثر واقعية ، وقد علق رئيس مكتب التقنيات في Blitz Games السيد Andrew Oliver قائلا : " إن تقنية Blitz Games خلال السنوات السابقة كانت تحت التطوير وقد حان الوقت لتجربة التقنية الجديدة من خلال لعبة Possession التي ستعطينا فرصة لتجربة الأدوات الجديدة التي سنستخدمها في المستقبل " . وحول محرك الرسوم الجديد المعروف بـ "Flame" علّق قائلا : " النظام المستخدم في محرك الرسوم Flame يساعد في تقديم التغيرات المصاحبة للجلد في اللعبة بصورة واقعية جدا وذلك من خلال استخدام عدد من الطبقات المختلفة في الرسوم والخرائط ومن ثم تغيرها بشكل فيزيائي كما أنه سيساعد في استمرار تحرك الشخصية بالرغم من تقطعها عند تعرضها للهجوم في اللعبة " . وقد وعدت Blitz Games أنها ستقوم بإحياء الموتى بطريقة لم ترى من قبل من خلال محرك رسومها المعد للعبة كما أنها ستدخل نمط تعدد اللاعبين من خلال خيار اللعب عبر الشبكة مع مجموعة من اللاعبين بما يتناسب مع إمكانيات أجهزة الجيل القادم ، كما ان أسلوب التحكم في اللعبة سيكون سهلاً وفعّالاً في آن معا .

بالرغم من أن أسلوب وقصة اللعبة تبدو مبتكرة و واعدة إلا ان Blitz Games لم توقع عقد إتفاق مع أي ناشر إلى هذا الوقت ، ولكن مع الإعلانات التي أطلقتها الشركة عن اللعبة تحت عنوان " You Have Been Possessed " بدأ العديد من الناشرين يتابعون معلومات اللعبة المتجددة التي تطلقها الشركة من خلال الموقع الرسمي للعبة وحول هذا الموضوع قال السيد Andrew Oliver : " لا ناشر إلى هذا الوقت لكن العديدين يقومون بمتابعة اللعبة بشكل نشيط ولكن سيكون هناك ناشر في المستقبل القريب سيقف حول نشر حقوق اللعبة " .


وحول لعبة الرعب القادمة Possession فقد أجريت مقابلة مع السيد Andrew Oliver الذي أعطى لمحة سريعة ومفيدة حول مستقبل اللعبة وكانت كالتالي :

من أين أتت فكرة لعبة Possession ؟
AO : دائما ما نشجع موظفينا للمجيء بأفكار أصيلة ومن ثم نعطيهم الضوء الأخضر للحصول على أفكار مبتكرة من قبلهم ، ودائما ما كنا نفكر بان ناشرو حقوق الألعاب لن يدعموا فكرة كون أي لعبة فكرة أصيلة وعادية ولهذا أردنا ان نكون فكرة لعبة غريبة وتظهر لأول مرة في تاريخ الفيديو جيمز ولهذا أحسسنا ان لدينا فرصة في خلق مثل فكرة مبتكرة ، ومن هنا جاءت فكرة اللعبة حيث أردنا اللاعب أن يخوض مغامرة مرعبة في عالم الظلام والرعب بدلا ان يهرب كما هو حادث في كل مرة ، ورأينا أن فكرة مثل هذه ستكون خطيرة ورائعة جدا ومن هنا بدأنا في تطوير لعبة Possession .

ماذا يمكن أن تخبرنا حول محور قصة اللعبة ؟
AO : حسنا ، اللعبة معتمدة ومستمدة من فكرة أفلام الـ zombie الكلاسيكية ، ولكن هذه المرة أنت قائد كل الـ zombies والمعروف باسم The Enslaver وهدفك الوحيد أن يخرج إلى المدينة ويمتلك كل البشر ، The Enslaver كان إنساني قبل ذلك وخلال تقدمك في اللعبة ستتعرف أكثر على خلفيته ولماذا يرغب في تحطيم كل شئ أمامه .

كمخلوق zombie ، ما هي الإمكانيات التي ستمتلكها؟
AO : في الحقيقة يمكنك أن تقوم بأي شيء ترغب به ، يمكنك أن تطار وجبتك وتقتلها ثم تقطعها إربا إربا يمكنك ان تصيبها ومن ثم تلحقها بجيشك المكون من عدد من الموتى يمكنك أيضا أن تقوم باللعب بشكل فردي من خلال إختيارك لحد أفراد جيشك أو يمكنك ان تقوم بتحريك الجيش دفعة واحدة ، كما ستمتلك العديد من الضربات و الركلات بالاضافة إلى إمكانك من التحكم الفردي بأحد التابعين أو التحكم الكامل بشكل جماعي ، كما أن كل إنسان يصاب من قبلك سيحتفظ ببعض قدراته وخصائصه ولهذا من الأفضل ان تصيب احد الشرطة للحصول على zombie مزود بندقية ودرع وكلما زادت قوتك زادت أيضا قوة البشر للتصدي لك ومن ثم سيكون هناك فرصة لضم مجموعة أقوى إلى جيشك وهكذا .

كيف ستكون المعركة في لعبة Possession ؟
AO : مع القدرات التي سيمتلكها اللاعب ستكون المعركة عبارة عن مجزرة بطبيعة الحال ، فكما نعرف أن وحوش الـ zombies شريرة وتسعى للقتل ولهذا سترى رؤؤس تقطع وأجسام تمزق كما أن إمتلاكك لوحوش الحاملة للأسلحة سيلعب دور كبير في شراسة المعارك وذلك من خلال الرصاص المنطلق من بنادقهم أو قاذفات الصواريخ بالرغم من أن التصويب سيكون عشوائي إلا أن أعداد القتلى ستكون كبيرة .



أي نوع من المناطق والأماكن ستحتويها لعبة Possession ؟
AO : أحداث اللعبة ستكون في مدينة أمريكية حديثة وغير مساماه حاليا ولهذا ستشاهد المناطق المألوفة كما ان اشلاشة ستظهر أعداد كبيرة من الناس المختلفين في الأشكال والملابس حيث سيكون الحرم الجامعي وأماكن التسوق والرياضة وصالات السينما من ضمن المناطق التي ستكون معرضة للهجوم في اللعبة .

إذا كان البطل عبارة عن zombie فأي نوع من الأعداء ستقوم بمواجهتهم في اللعبة ؟
AO : البشر بطبيعة الحال بشتى أنواعهم سواء عاديين أو كانوا تابعين للشرطة أو العسكريين أو الأبطال المحليين وحتى مجرمي المدينة .

ما العناصر الفريدة التي ستمتلكها اللعبة أيضا ؟
AO : من أهم العناصر في اللعبة هو أسلوب التحكم والذي يعرف باسم 'pick up and play' حيث سيكون التحكم سهلا كما انه سيكون فعالا وتفصيليا للتحكم بالكم الهائل من وحوش الـ zombies كما ستحتوي اللعبة على قصة محكمة بحيث ان اللعبة لن تكون كألعاب التصويب البحتة ومن أهم المميزات هي ميزة التحكم الفردي باحد أفراد المجموعة بدلا من المخاطرة بحياة الزومبي الرئيسي في اللعبة وهذا سيمكنك من رؤية البيئة المحيطة بالعديد من الزويا فإذا قمت بإختيار زومبي مكسور الرقبة فإن الرؤية ستكون مائلة قليلا و عند إختيارك لزومبي بدون أرجل فإن النظر سيكون على المستوى الأرضي حيث سيتحرك عن طريق يديه وهكذا .

ما نوع محرك الرسوم المستخدم في اللعبة ؟
AO : في الحقيقة أستطيع ان أقول بانه أسطورة الفن ، حيث سيسمح محرك الرسوم بتحريك العديد من وحوش الزومبي و العديد من البشر في نفس الشاشة ومن ثم تستطيع ان تقوم بالهجوم عليهم وضربهم وستشاهد ردات أفعال مختلفة من قبل البشر بشكل واقعي كما أن الضرر الذي ستحدثه الضربات سيكون واقعيا ومثيرا في نفس اللحظة ، كما أن أشكال الزومبي مع مرور الوقت ومع الأضرار ونزف الدماء فإن أشكالهم ستتغير ولن تبقى ثابتة .

وبما ان الأحداث ستكون داخل مدينة فإن الأضرار في البيئة المحيطة نتيجة للمعارك ستكون في رأس قائمة الأعمال حيث ستستطيع رؤية الدمار الحاصل في الشوارع وتغير المنطقة أثناء استمرار المعركة .

ما هو الجهاز الذي تطورون لعبة Possession من اجله ؟
AO : في الحقيقة نحن نريد أن نرى اللعبة على الأجهزة المستقبلية لأنها ذات تقنية رائعة ، ولكن يمكن أن يعمل أسلوب اللعب أيضا على أنظمة الأجهزة الحالية PS2&XB حيث ظهرت اللعبة بشكل رائع جدا إلا ان ظهور اللعبة على PS3&XB2 سيكون اكثر واقعية وروعة في هذا الوقت نحن نركز على العناصر التي يمكن أن تمتلكها اللعبة وبالنسبة للجهاز فإن هذا الموضوع سنناقشه مع الناشر عند عقد الإتفاق .

ما هي المرحلة التي وصلتها اللعبة وهي قيد التطوير ومتى ستصدر ؟
AO : مازالت اللعبة في المراحل المبكرة جدا ومن الصعب الحديث عن أي شيئ إلا أننا نقوم باإختبار أسلوب اللعبة والعناصر المتواجدة في اللعبة مع رسم صورة مبسطة عن اللعبة من خلال بعض الرسوم البسيطة ، ونقوم حاليا باختبار أسلوب تقني رائع وعالي الجودة ونحن واثقين ان النتيجة ستكون رائعة جدا .

في النهاية هل لديك أي شيئ لتقوله عن لعبة Possession ؟
AO : في النهاية أود أن أقول أن لعبة Possession ستعطي اللاعب القوة التي طالما حلم ان يستخدمها في أي لعبة رعب وستكون اللعبة دموية بل دموية جدا .

كانت هذه لمحة بسيطة حول لعبة غريبة الفكرة والمضمون وما نأمله جميعا هو أن تظهر بالمستوى المطلوب حتى تستطيع ان تحقق نجاحا مشهودا خصوصا مع الإعلان حول ظهور لعبة SH5 على الأجهزة المستقبلية ستكون أمامها منافس قوي ولهذا يجب على شركة Blitz Games أن تثبت انها بحجم المنافسة ، وعن شركة Blitz Games نستطيع أن نقول بأنها شركة حديثة حيث تم تأسيسها عام 1990 وتمتلك الآن 120 عامل في مجال تصميم وتقنيات الرسوم وغيرها وقد سبق ان أصدرت عدة ألعاب على جميع الأجهزة الحالية ومن ضمن ألعابها Fairly OddParents: Breakin’ Da Rules التي صدرت على PS2 ، XB و NGC ، ولعبة Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue التي سبق وأن صدرت على PS2 ، XB ، Bad Boys II التي صدرت على PS2 ، XB و PC .

وأخيرا إذا كنت احد محبي شخصيات الـ zombies أو أردت يوما أن تعيش حياة هذا المخلوق فإن لعبة Possession أتت لكي تحقق لك ولغيرك حلم الوصول إلى عالم الـ zombies الغريب المعالم فكن جاهزا لخوض تجربة لم تخوضها من قبل .

=================================
منقول

ريجينا الحسناء
09-02-2005, 11:33 AM
شكرا لك اخي دارك على المعلومات الرائعة

Dragon Quest
09-02-2005, 02:42 PM
مشكور أخوي على الموضوع الرائع..
بس اسمك يحتاج إلى إضافة كلمة On...
يعني سيصبح Alone On The Dark

PrincessHeart
09-02-2005, 08:14 PM
http://www.gm-master.com/up/userfiles/Lady%20Arwen/CopyRight.gif

:: السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ::

أخي Alone the Dark

لماذا لم تكتب المصدر الذي نقلت منه الموضوع + اسم كاتب الموضوع ؟

سهل عليك النسخ واللصق .. ولكن صعب عليك تقدّر جهد من تعب وكتب هذا الموضوع؟ رغم أن كاتبة الموضوع ذكرت في موضوعها بأن الحقوق محفوظة .. يعني يُمنع نقل الموضوع.
المصدر: Game Master
الكاتب: المراقبة/ reema
الرابط للموضوع :
http://www.gm-master.com/vb/showthread.php?t=124348&page=1&pp=12

http://www.gm-master.com/up/userfiles/Lady%20Arwen/CopyRight.gif

لا حول ولا قوة الا بالله.

-------------

R.P.D_629
09-02-2005, 10:55 PM
مشكور ياخوي لغالي Alone the Dark على الأخبار والمعلمات الحلوه عن هذي اللعبه المميزه وإن شاء الله تنزل بأقرب فرصه وآنه ناطرها وإلى الامام ياخوي الغالي وواصل إبداعاتك في المنتدى......... وتقبل تحياتي اخوك:/R.P.D_629:biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :biggthump :D