المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة ماضي كلوك تاور الاليم



حسـ(باشا)ـان
10-02-2005, 06:40 AM
المقدمة
لعبنا جميعا كلوك تاور 3 على البلاي ستيشن 2 وكلوك تاور 2 على البلاي ستيشن1
لكن للاسف كانت رسوم الجزء الثاني جدا محبطة
فلم يهتم احد بها وكذلك الجزء الاول
لكن هذه اللعبة لها قصة جميلة ومرعبة
ومواقف لا تنسى
(اسأل مجرب ولا تسأل طبيب)
لكن البرود القاتل في اللعبة والرسوم الرديئة
افسدت كل شيء
وان شاء الله استطيع ان اكتب جميع الاجزاء

حسـ(باشا)ـان
10-02-2005, 06:45 AM
Clock Tower: The First Fear (http://www.dreamdawn.com/sh/info.php?name=Clock Tower: The First Fear)
http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088290010.jpg

حسـ(باشا)ـان
10-02-2005, 11:18 AM
Clock Tower: The First Fear
بداية السلسلة كانت بهذا الجزء
ظهرت كلوك تاور ذا فيرست فير في عام 1994 على جهاز السوبر نينتندو
لان وقتها كان المسيطر على عرش اجهزة جيله
وبدأ الامر عندما قرر المخرج كينجي فوكاساكو (ياباني)
واستعان بشركة هيومان لانتاج اللعبة وهي شركة تعلن افلاسها الان
باخراج لعبة مرعبة في ذلك الوقت وينافس بها الالعاب الخرى
كانت اللعبة المنافسة الوحيدة هي الون ان ذا دارك
لكن للأسف تمكنت الون ان ذا دارك من الفوز عليها
في عام 1997 ظهرت بعدها اجهزة الجيل الجديد
وهي سيغا ساترون ونينتندو 64 وجهاز بانيسونيك 3DO
وزعيمهم البلاي ستيشن
فقام كينجي باعادة اللعبة وحولها من 2D الى3D
بمساعدة المخرج تاكيشي كاتانو
واضافها الى قائمة العاب الرعب للبلاي ستيشن
وتمكنت من الفوز على الون ان ذا دارك
لكن ظهرت العاب اقوى منها بكثير ومن هذه الالعاب
لعبة الرعب الشهيرة D
وسيدة العاب الرعب رزدنت ايفل الجزء الاول
وبذلك يعلن كينجي فشله في اخراج الالعاب

القصة
في الحقيقة كلوك تاور ذا فيرست فير صاحبة قصة مرعبة ومثيرة والاهم من ذلك
غامضة وهذا لم يظهر في الالعاب ذلك الوقت
تدور القصة حول جينيفر ابنة ال15 سنة عندما اختفى جميع اصدقائها
في القصر الذي تعيش فيه معهم في ظروف غريبة والاغرب من ذلك
هو اختفاء السيدة بارويز صاحبة القصر الذي يعيشون فيه
وفي اثناء البحث تكتشف ان في القصر رجل مجنون يحمل مقص كبير
ويقتل به كل من يصادفه في طريقه

نظام اللعب
نظام اللعب كما هو معروف في كلوك تاور وهو نظام اشر واضغط
او كما يقولون نظام النقطة و التصويب point and click
بما ان هذا هو النظام فهذا يعني ان اللعبة تعتمد على الاختباء اكثر من المواجهه
واذا صادفك رجل المقص او سيزارمان
فعليك الهروب منه والاختباء في اقرب مخبأ

البوم الصور

http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088290028.jpg

http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088290019.jpg

http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088290010.jpg

http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088289997.jpg

http://www.animeboredom.co.uk/Uploads/Greview/261088289989.jpg

http://agtp.romhack.net/images/clocktowscreens.gif

http://agtp.romhack.net/extra/ct/clockboxf.png

http://agtp.romhack.net/extra/ct/clktwrm3.png

http://agtp.romhack.net/extra/ct/clktwrm4.png

(The Shark)
10-02-2005, 03:55 PM
موضوع رائع عن لعبة رائعة .

و كلوك تاور لعبة رائعة لكن ينقصها بعض الاهتمام , يعني لو كان مع فريق التصميم مخرج مبدع كان صارت سلسلة كلوك تاور أسطورية :biggthump لكن :( :(

Terry_88
10-02-2005, 05:40 PM
مشكور حبيبي hssaan علي الموضع الرائع عن لعبة اروع تسلم حبيبي ونتضر منك المزيد .. ;)

namses
10-02-2005, 05:51 PM
مشكور اخوي علموضوع الحلو^^
وانا بصراحه مالعبت الجزء الاول ولا الثاني:vereymad:
بس لعبت الجزء الثالث وختمتها وبصراحه
ماعليها كلام وهي ومن افضل الالعاب عندي
واحلى شي فيها القصه^_^

(Heather)
10-02-2005, 09:57 PM
فعلا هي لعبة حلوة بس ينقصها بعض الاهتمام مشكور اخوي على موضوعك الرائع :)

حسـ(باشا)ـان
10-02-2005, 11:22 PM
موضوع رائع عن لعبة رائعة .

و كلوك تاور لعبة رائعة لكن ينقصها بعض الاهتمام , يعني لو كان مع فريق التصميم مخرج مبدع كان صارت سلسلة كلوك تاور أسطورية :biggthump لكن :( :(


كلامك صح لو انه استعان بشركة اخرى مثل كابكم او سكوير لكان الوضع مختلف
وشكرا ع المشاركة الغالية





مشكور حبيبي hssaan علي الموضع الرائع عن لعبة اروع تسلم حبيبي ونتضر منك المزيد .. ;)





ان شاء الله اكون عند حسن ظن الجميع




مشكور اخوي علموضوع الحلو^^
وانا بصراحه مالعبت الجزء الاول ولا الثاني:vereymad:
بس لعبت الجزء الثالث وختمتها وبصراحه
ماعليها كلام وهي ومن افضل الالعاب عندي
واحلى شي فيها القصه^_^

في الحقيقة هي اربع اجزاء مو ثلاثة
وشكرا ع المشاركة



فعلا هي لعبة حلوة بس ينقصها بعض الاهتمام مشكور اخوي على موضوعك الرائع :)


شكرا هيذر ع المشاركة

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 02:39 AM
clock tower scissorman
مرت 7 اشهر على الجزء الاول من اللعبة
وبعد الفشل المريع قرر كينجي فوكاساكو اخراج الجزء الثاني الى النور
وبما ان اللاعبين لم يهتمو بالجزء الاول
فاعتقدوا ان هذا الجزء هو الاول
واخرجها تحت اسم clock tower scissorman
نسبة الى رجل المقص العدو الرأيسي في هذا الجزء
وكان ذلك بعد نجاح رزدنت ايفل 1
كان يعلم كينجي انه لن يستطيع التغلب على رزدنت ايفل
لذلك اختار لنفسه منافس اخر اقل قوة من رزدنت ايفل
فوقع الاختيار على لعبة D
ويمكن ان تلاحظ مدى تشابه شخصية هيلين(بطلة هذا الجزء)
بشخصية لورا(بطلة لعبة D)
استعان هذه المرة بشركةASCII Entertainment Software
بالاضافة الى هيومن وايضا كان للمخرج تاكاشي كاتانو دور كبير في اخراج اللعبة
تمكن هذا الجزء من جمع بعض اللعبين وسرعان ما اصبحوا عشاق
لسلسة كلوك تاور وكانت هذه هي بداية نجاح كلوك تاور

القصة
بعد هروب جينيفر من القصر المرعب وجدتها الصحفية هيلين والبرفوسور بورتين
مغما عليها في احدى الارصفة تقرر بعدها هيلين كونها صحفية فضولية
معرفة حقيقة سيزارمان ولكنها لم تعلم انها اوقعت نفسها في الفخ
واصبحت هي ايضا ملاحقة من سيزارمان
ومن هنا يبدأ دور هيلين في اكتشاف حقيقة السيزارمان

نظام اللعب
كما هو معتاد اشر واضغط او النقطة و التصويب point and click
وهو اسلوب متعب من ناحية الحركة
لكنه رائع وجيد من ناحية التفتيش والبحث
سيسبب لك الكثير من المشاكل عند مواجهه سيزارمان
لان سيزارمان اصبح ذكي جدا في هذا الجزء
وفي معظم الاحيان يقوم بخداعك
وكما هو معروف اللعبة تعتمد بشكل كلي على الاختباء وليس المواجهه

اجابيات وسلبيات
من ايجابيات اللعبة تعدد الشخصيات وهذا لم يكن موجود في الجزء الاول
حيث كنت تلعب بشخصية جينيفر فقط اما الان فهناك هيلين وبورتين والشرطي
وجينيفر ايضا تستطيع اللعب بها
ومن الايجابيات الاخرى وجود خريطة للمدينة
اي يمكنك الذهاب الى اي مكان بعكس الجزء الاول
الذي كان محصورا في القصر
اما عن السلبيات فأولها هو صغر الاماكن
ففي الجزء الاول كان القصر كبير جدا
اما الان اصبحت مراحل ومعظم المرحل صغيرة
واذكر ان هناك مرحلة يوجد بها غرفتين وحمام ومخزن ومطبخ
فكيف يمكن الهروب من السيزارمان في هذا البيت

اصوات

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip1.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip2.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip3.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip4.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip5.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip6.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip7.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip8.mp3

http://www.audioatrocities.com/games/clocktower/clip9.mp3

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 02:44 AM
البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 02:50 AM
تابع البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 07:48 AM
Clock Tower II: The Struggle Within
او Ghost head اسم النسخة الياباني
بعد لعبة كلوك تاور سيزارمان اصبح لهذه اللعبة
عشاق ينتظرون لها الاصدار التالي
وفعلا تحمس كينجي فوكاساكو وتاكاشي كاتانو
لاصدار الجزء الثاني
في الحقيقة هو الثالث لكنهم فضلو ان يجعلوه الثاني
وتبنت شركة SUNSOFT كل من كينجي وتاكيشي
هذا بالاضافة الا شركة ASCII Entertainment Software وشركة هيومان
لكن للاسف لم تنجح النجاح المتوقع
لكن في الحقيقة كانت لعبة رائعة وتحسنت الرسوم كثيرا
في هذا الجزء وايضا تميزت بوحوش الزومبي
واضافة الى عدويين جديدين لم يسبق ان ظهرا في اي لعبة من قبل
لكن الشئ الذي افسد اللعبة
هو البرود القاتل في اللعبة افسد كل شيء
وهكذا اعلن كل من كينجي وتاكاشي
فشلهما للمرة الثانية

القصة
قصة هذا الجزء تختلف اختلاف كامل عن قصة الجزئين السابقين
وهذا ما احبط عشاق كلوك تاور سيزارمان
فقد كانو يتوقعون التكملة للقصة
بينما كانت فكرة رائعة للاعبين الاخرين
هذه المرة تدور القصة حول لعنة ماكسويل الموجودة في التمثال الذهبي
وبدأت هذه اللعنة عندما وجد الدكتور الين هيل وصديقه فيليب تيت
التمثال في المقبرة وبجوارها طفلة صغيره
بعد 16 عام تكتشف ابنت فيليب (ستيفاني)وجود التمثال
في خزانة والدها وعندما لمسته تحولت الا عدو تقتل كل من امامها
ومن هنا يبدأ دور اليسا الطفلة الصغيرة التي كبرت واصبح عمرها 16 سنة
وتكتشف عند عودتها الى منزل فيليب ان الجميع اختفو من البيت

الشخصيات
ركز كينجي هذه المرة على الشخصيات

اليسا
البطلة الاساسية لهذا الجزء وهي ابنة الدكتور الين هيل
وجدت اليسا في المقبرة قبل 16 سنة من احداث اللعبة
بجوار تمثال عائلة ماكسويل ووجدو معها قلادة غريبة الشكل
كانت اليسا عائدة الى بيت فيليب صديق والدها
لكنها تتفاجأ من الهدوء الغريب في البيت
ووجود اجسام مقطعة في ارجاء المنزل ودماء صفراء اللون
وتبدأ بعد ذلك اكتشاف السبب وراء الاختفاء الغريب
اليسا لا تستطيع استخدام الاسلحة النارية
انما تستطيع الاختباء من الاعداء
وهذا ما لا يعجبني في شخصية اليسا

بيتس
وهو شبح حاقد على الين هيل وفيليب
لانهم قتلوه عندما كان انسان
لذلك قرر الانتقام واستغلال جسد اليسا للوصول الى هدفه
بيتس شخص جرئ(طبعا مو جسمو)ولا يخاف من شيء
كما انه يستطيع استخدام المسدسات والبنادق
وهذا ما يجعله شخص محبوب من اللاعبين
عيبه الوحيد اذا نفذت ذخيرته عليك ان تعود
الى شخصية اليسا

الين هيل
هو الذي وجد اليسا في المقبرة وقام بتبنيها
الين هو دكتور في المختبر وصديق لفيليب تيت
بعدما عثر على تمثال ماكسويل وجد بداخله
توكسين يحول الانسان الى زومبي
قام بدراسة شاملة حول هذا التوكسين
وكتب عنه تقرير يذكر فيه كيفية القضاء على هذا الشئ
ستقابل الين في المرحلة الثالثة من اللعبة

فيليب تيت
صديق الين هيل في العمل
هو ايضا دكتور في المختبر مع الين هيل
وجد فيليب التمثال مع الين هيل وقرر هو الاحتفاظ به
لكن بعد 16 سنة وجدت ابنته الصغيره ستيفاني
التمثال في خزانته وعندما لمست التمثال
قام الشبح الحارس للتمثال بالدخول الى جسدها
وبعدما تحولت ابنته الكبيرة اشلي الى زومبي قام بقتلها دفاعا عن زوجته كاثرن
تصرفات فيليب في اللعبة غريبة جدا ويجعلك تحذر منه دائما
ستقابل فيليب كثيرا في المرحلة الاولى ونادرا في المرحلة الاخيرة المعمل

استيفاني تيت
ابنة فيليب المدللة كانت تلعب في خزانة والدها فيليب ووجدت التمثال
وعندما لمست التمثال قام الشبح الحارس بالدخول الى جسدها والتحكم بها
اصبحت المسكينة لا تعرف ما تفعل وبدأت تقتل كل من حولها
واول ضحاياها كانت اختها الكبيرة اشلي
ستيفاني هي العدو الاساسي في المرحلة الاولى البيت

اشلي تيت
ابنة فيليب الكبيرة وهي طالبة في الثانوية عندما عادت من المدرسة
الى البيت قامت ستيفاني بقتلها وبعدما ماتت تحولت الى زومبي
وبدأت تهاجم اهل البيت و اول من واجهتها هي والدتها كاثرين
وكادت ان تقتلها لولا تدخل فيليب في الوقت المناسب
لن تشاهد الا جثتها المقطعة في كل مكان في البيت

كاثرين تيت
زوجة فيليب ووالدة كل من اشلي واستيفاني ومايكل
كانت كاثرين تعلم بقصة التمثال وكانت خائفة جدا
ودائما تحذر زوجها من هذا التمثال لكنه كل مرة يخبرها
ان اللعنية مجرد اشاعة وليست حقيقية
حتى حصل ما حصل
ستجد كاثرين خائفة وحزينة في البيت
ودائما تتفائل بالشر

مايكل تيت
الابن الوحيد لفيليب تيت تفاجأ عندما وجد ستيفاني تقتل اشلي
فهرب واختبأ في درع للساموراي
لكنه تفاجأ مرة اخرى ووجد ان الدرع يتحرك لوحده
ويبدأ بمهاجمة كل من يصادفه
لا يعتبر مايكل عدو فوجوده في المرحلة الاولى لا يعيقك ابدا
ولا يركض خلفك من غرفة لغرفة مثلما تفعل ستيفاني

الشرطي اليكس
قام باقتحام البيت بعدما جائه اتصال من جيران فيليب
يشتكون من وجود اصوات غريبة في منزل فيليب
ستقابله في المرحلة الثانية المستشفى
وهو الذي احضر اليسا الى المستشفى
وستقابله مرتين في المرحلة الثالثة المعمل
ستلعب به مرة واحدة في المرحلة الثانية عند هجوم الزومبي

بومان
صحفي مشهور من الولايات المتحدة الامريكية
جاء الى المستشفى ليعرف سبب وجود الزومبي
بومان شخص جدا هامشي وليس له علاقة بالاحداث

الممرضة كوكس
ممرضة يائسه وخائفة تجدها في المستشفى
علمت كوكس بأمر التوكسين وقامت بكتابة تقرير كامل عنه
وبدأت تحذر الناس لكن لم يستمع اليها احد
وبعدما حصل ما كانت خائفة منه
حبست نفسها في المخزن منتظرة الموت

الدكتور المجنون
دكتور اصيب بالجنون بسبب ما حصل
يحاول قتلك
لكن تدخل شانون منع حدوث ذلك

شانون
ابنة الين هيل الحقيقية من زوجته المطلقة
ذهبت لتعيش مع والدتها لكن عندما علمت
بوجود اليسا في حياة والدها قررت العودة والانتقام من اليسا
ستقابلها في المرحلة الثالثة المعمل والثانية المستشفى

جورج ماكسويل
صاحب القناع الاحمر قناع الشيطان
جورج هو برفسور في نفس المعمل
الذي يعمل فيه الين وفيليب علم بأبحاث الين حول التوكسين
فقرر الانتقام منه بسبب تدخله في اسرار عائلة ماكسويل
وزاد الحقد عندما علم ان اليسا ما زالت حية
فقرر هذه المرة القضاء على الجميع
واصبح يقتل اي شخص يصادفه جورج هو الوالد الحقيقي لاليسا
اما سبب محاولته لقتلها لا اعرف ربما لانها اصبحت ابنة الين

اسرار
ملابس جديدة لشخصية اليسا
في الشاشة الرئسية واضغطها في وقت واحد
لبس شيري:L1 + R1 + Select + مثلث
لبس الدب: L1 + R1 + Select + مربع

للحصول على سلاح قوي
وقف اللعبة واضغط
L1 + L2 + R1 + R2

طور الاغاني
في الشاشة الرأيسية اضغط
Left, Circle, Down, Triangle, Right, Square, up, X, L1, R2, L2, R1 + Start

البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 07:50 AM
البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 07:51 AM
البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 07:56 AM
تابع البوم الصور

حسـ(باشا)ـان
11-02-2005, 07:57 AM
تابع البوم الصور الاخير

حسـ(باشا)ـان
31-05-2005, 08:37 PM
السلام عليكم
اسف شباب لاني ما كملت الموضوع
لاني انشغلت عن المنتدى ولما رجعت نسيت اني كتبت هذا الموضوع
المهم دحين ان شاء الله بكمله

حسـ(باشا)ـان
31-05-2005, 08:53 PM
الحل الكامل
تدور احداث اللعبة في ثلاث ليالي
واليوم سوف اكتب حل الليلة الاولى
الليلة الاولى:yellou cursed doll
الدور الاول:
بعد عرض البداية الغامض سوف تبدأ اللعب بأليسا البطلة ستسمع صوت غريب
تقدم الى الامام واضغط الزر بجوار الباب وادخل افحص القدم والسائل واخرج
ادخل من الباب الثاني وافحص الزر بجانب الباب افحص الدرج الذي فوق المغسلة
لتحصل على مفتاح غرفة الطعام ثم تفحص الغسالة لتحصل على المعلومة 1
بعد ذلك ادخل القسم الثاني من الحمام وتفحص البانيو بعدها اخرج من الحمام
ادخل من الباب الوحيد الذي لم تدخل منه لتصل الى غرفة المدخنة
اذهب الى الجهة الاخرى من الغرفة واستعمل المفتاح على الباب الايسر لتدخل غرفة الطعام
تفحص الطاولة في المنتصف لتتفاجأ من الذراع المتحرك بعدها عد الى غرفة البداية
الان تستطيع صعود الدرج اصعد لتصل الى الدور الثاني
الدور الثاني:
ادخل من الباب القريب من الدرج لتصل الى ممر الغرف
ادخل من الباب الثاني على اليسار لتصل الى غرفة آشلي
تفحص البيانو وسيغزف من تلقاء نفسه ستخرج اليسا من تلقائيا من الغرفة
عد مرة اخرى الى غرفة اشلي وتفحص الكرسي على الارض لتشاهد رأس اشلي
ستحول اليسا الى شخصية بيتس الان عد الى غرفة الطعام
عند دخولك الغرفة ستتحرك الكاميرا وتشاهد القلادة الخاصة بأليسا
عندما تأخذها ستعود الى شخصية اليسا الان ادخل من الباب بجانب الميني بار لتصل الى المطبخ
اضغط الزر بجانب الباب وتفحص الدولاب بجوار الثلاجة
ستقابل الان عدوك في هذه المرحلة ستيفاني
ستحاصرك ستيفاني ولن تترك لك مجالا للهروب لذلك عندما تقترب منك
ويومض السهم استمر بالضغط على زرXلتتمكن من الهروب منها
عند خروجك من المطبخ ابحث عن اي شيء تضربها به
او ان تختبأ خلف الميني بار لتتمكن من ابعادها عنك وتعود الامور كما كانت
عليك ان تعلم ان ستيفاني الان موجودة في المنزل وقد تظهر في اي لحظة
الان عد الى الدور الثاني وادخل من الباب الثاني على اليمين
في الداخل اضغط الزر بجانب الباب وبعدها اذهب الى الرجل بجانب التليفيزيون
انه فيليب لن يستطيع شرح اي شيء الان لذلك اتركه وافحص الباب بجانب التليفيزيون
لتحص على علاج كلما قلت طاقتك عد الى هنا واستخدم العلاج
اخرج من الغرفة وافحص درع الساموراي ليبدأ بالتحرك اذا اقتربت منه سوف يقوم بقتلك
لكن لا تخف لن يقوم باللحاق بك من غرفة لغرفة
الان اذهب الى ممر الغرف وادخل من الباب المقابل لتصل الى غرفة ستيفاني
افحص التمثال على السرير وبعدها افحص الدولاب لتحصل على مفتاح درج المكتب ثم اذهب الى غرفة اشلي
اخرج من الباب الاخر لتصل اللى الشرفة الغربية
تابع التقدم في الممر الطويل الى ان تصل الى نهايته وادخل من الباب
انت الان في غرفة مايكل ستتسائل اليسا اين مايكل ذهب
تفحص الدولاب لتحصل على مفتاح غرفة النوم بعد ذلك اخرج وعد الى الدور الاول
العودة الى الدور الاول:
الان اذهب الى غرفة المدخنة وستجد بجانب المدخنة درع في الزاوية
قم بوضع القلادة فيه وادخل الى غرفة الطعام
ستسمع صوت كاثرين وهي تتحدث الى ستيفاني استخدم المفتاح على الباب الايسر
ما ان تدخل حتى تجد استيفاني تحاول قتل كاثرين
لذلك اشر بسرعة على ستيفاني لتقوم بضربها وتتحول الى بيتس
سيخرج بيتس تلقائيا من الغرفة الان استخدم المفتاح على الباب مرة اخرى لتحبسها
اذهب الى المطبخ وافحص الحوض لتحصل على المعلومة 2
عد الى غرفة المدخنة وخذ القلادة لتعود الى شخصية اليسا
ادخل من الباب القريب من المدخنة لتدخل الى غرفة اليسا
اضغط الزر بجانب الباب واستخدم المفتاح على درج المكتب لتحصل على مسدس
لن تستطيع اليسا استخدامه لكنه مفيد لبيتس كما ستجد علاج هنا الان عد الى غرفة المدخنة
بقي باب وحيد لم تدخله وهو الباب غرفة المخزن الذي بجوار غرفة الطعام
عندما تدخل اضغط الزر بجانب الباب وتحدث مع كاثرين
لتخبرك عن لعنةMaxwellالتي احضرها فيليب وانها هي سبب ما حدث لستيفاني واشلي
افحص جهاز التدفئة مرتين لتحصل على الكيروسين
الان اذهب الى غرفة النوم وافتحها بالمفتاح لا تخف ستيفاني ليست هنا
تفحص الكومادينة التي بين السريرين لتجد رسالة الين والد اليسا
يتحدث فيها عن التمثال الموجود في غرفة استيفاني
اذهب الى غرفة استيفاني وافحص السرير لن تجد التمثال
انزل من الدرج لتقابل فيليب مرة اخرى سيعطيك مفتاح القبو ويذهب
القبو:
اتجه الى غرفة الطعام واستخدم المفتاح على الباب الوحيد الذي لم تفتحه وادخل
امشي في الممر وادخل الباب في نهايته لتصل الى المكتبة
لا يوجد شيء هنا لذلك انزل من الدرج لتصل الى القبو
افحص الطاولة لتحصل على الولاعة ثم تحدث الى فيليب بعد المحادثة الغريبة
سيبدأ فيليب بخنقك استمر بالضغط على زرXحتى تتمكن من ابعاده والهروب
الان اخرج من المكتبة وعد مرة اخرى اليها لتجد فيليب على الارض وبيده التمثال سيطلب منك حرق التمثال
الان عد الى غرفة المدخنة وافحص المدخنة لتدخل ستيفاني
اي خط سترتكبه يعني النهاية لذلك انتبه في استخدام الادوات
في البداية ارمي التمثال في المدخنة
ثم ارمي الكيروسين في المدخنة
ستهجم ستيفاني عليك وتتحول الى بيتس وتطعن استيفاني في صدرها
بسرعة خذ القلادة من على الارض لتعود الى شخصية اليسا
بسرعة استخدم الولاعة على المدخنة لتحرق التمثال
أخيرا تخلصت ستيفاني من شبح ماكسويل
وبذلك تكون قد تخطيت الليلة الاولىyellou cursed dollبنجاح مبروك
الان استعد لليلة الثانية.

اضفت بعض الخرائط التي قد تساعدكم في اللعبة

عبرات الزمن
31-05-2005, 11:23 PM
تشكــــر أخوي على الموضوع متعوب عليه والله ...

أنا جبت اللعبة الثانية أعتقد وكانت تجيب الضغط والسكر .. فضلت البنت واقفه عند الدرج ماني عارفة أطلعها الدور الثاني .. زعلت ورميتها رغم إن عرض البداية كان أقل ما يقال عنه إنه _ روعــــــــــــــــــــــــــــــة_

تشكر من جديد .:.. ^ـــ^

Son_OF_Liberty
01-06-2005, 01:57 AM
لعبه قوووويه الصراحه لعبت الجزء الثالث على الps2 :biggthump

الله يعطيك العافيه ياغالي على هذا الموضوع الرائع وبأنتظار المزيد من ابداعاتك ;)

(The Shark)
01-06-2005, 10:16 AM
صراحة الموضوع يستاهل المميزة بالراحة

Pika-Chu
01-06-2005, 12:45 PM
تسلم اخوي اخوي حسن على الموضوع الروعة ^^

صراحة موضوع متعوب عليه ويستحق المميزه

ذكرتني بايم حلوه

بس انا افضل الجزء الاول على الثاني

Pika-Chu
01-06-2005, 12:49 PM
مشكور حسن على الموضوع الروعه ^^

صراحه يستحق المميزه

ذكرتني بأيام حلوه :biggthump

بس انا افضل الاول على الثاني

وفيه لعبه اسمها هانتج جراوند تشبه كلوك تاور في اسلوب اللعب

بس كلوك تاور احلى ^^

حسـ(باشا)ـان
02-06-2005, 01:49 AM
تشكــــر أخوي على الموضوع متعوب عليه والله ...

أنا جبت اللعبة الثانية أعتقد وكانت تجيب الضغط والسكر .. فضلت البنت واقفه عند الدرج ماني عارفة أطلعها الدور الثاني .. زعلت ورميتها رغم إن عرض البداية كان أقل ما يقال عنه إنه _ روعــــــــــــــــــــــــــــــة_

تشكر من جديد .:.. ^ـــ^




بيني وبينك انا كنت ما احب هذي اللعبة
لكن يوم تعمقت في اللعب لقيتها جدا حلوة
مشكورة على المشاركة الحلوة




لعبه قوووويه الصراحه لعبت الجزء الثالث على الps2 :biggthump

الله يعطيك العافيه ياغالي على هذا الموضوع الرائع وبأنتظار المزيد من ابداعاتك ;)


فعلا الجزء الثالث رائع لكن عنصر الرعب قل عن الاجزاء الباقية
ان شاء الله بكمل الموضوع للنهاية



صراحة الموضوع يستاهل المميزة بالراحة


شكرا على المشاركة اللي تزيدني تشجييع على الكتابة




تسلم اخوي اخوي حسن على الموضوع الروعة ^^

صراحة موضوع متعوب عليه ويستحق المميزه

ذكرتني بايم حلوه

بس انا افضل الجزء الاول على الثاني

في البداية حبيت اقول ان اسمي حسان وليس حسن
وبصراحة اللي تعبني اكثر شي في الموضوع هي الخرايط
وكلامك صح الجزء الاول افضل بكثير من الثاني
لكن للاسف انكسرت الاسطوانة حقت الجزء الاول
وشكرا على المشاركة اللي تزيدني تشجييع على الكتابة




مشكور حسن على الموضوع الروعه ^^

صراحه يستحق المميزه

ذكرتني بأيام حلوه :biggthump

بس انا افضل الاول على الثاني

وفيه لعبه اسمها هانتج جراوند تشبه كلوك تاور في اسلوب اللعب

بس كلوك تاور احلى ^^

ايوة سمعت عنها لكن مالعبتها للأسف


:ciao: انتظروا التكملة:ciao:

حسـ(باشا)ـان
02-06-2005, 02:00 AM
الليلة الثانية:
noisy monsters cage
الدور الاول:
ستستيقظ من النوم وتجد نفسك في المستشفى وتتعرف على الشرطي اليكس
ويخبرك انه وجدك في غرفة المدخنة بجانب ستيفاني
بعدها يسمع صوت غير مطمئت ويخرج من الغرفة
في البداية افحص الكومادينا لتحصل على مفتاح درج المكتب ثم اخرج لتصل الى ممر الغرف رقم 1
اتجه الى اخر الممر لتجد باب الكتروني اسود افحصه لتسمع صوت امرأة
(عليك ان تسمع هذا الصوت اربع مرات في المرحلة للتتمكن من الفوز)
بعد ذلك اخرج من الممر من الباب في اخره لتصل الى غرفة الاستقبال
ستتعرف الان على العدو الجديد او بالاحرى الاعداء الجدد الزومبي
طبعا نحن لسنى في رزدينت ايفل لتقتلهم بالاسلحة
لذلك ادخل من الباب الذي عليه لوحة سوداء وفي الداخل بسرعه استخدم الكرسي لتقتل
بعد خروج اليسا تلقائيا من الغرفة ادخلها مرة اخرى
في الداخل ستقابل شخص جديد اسمه بومان بعدما يغادر الغرفة افحص المكتب لتجد اسم جورج ماكسويل
واذا كانت طاقتك ضعيفة يوجد علاج في دولاب الكتب بعدها اخرج من الغرفة
ادخل من الباب بجانب الكنبة السوداء لتصل الى غرفة التحكم
في الداخل افحص الورقة على الطاولة الكبيرة ثم افحص الممرضه على الارض
عندما تمسك بك استمر بالضغط على زرXبعدها تفحصها مرة اخرى لتحصل على مفتاح المخزن ثم غادر
ادخل من الباب المجاور لتصل الى ممر الغرف رقم 2 انتبه هناك زومبي ادخل حمام النساء وافتح اخر باب لتقوم بضربه بالمكنسة
(كلما واجهت زومبي بأليسا عد الى الحمام واستخدم الكنسة لضربهم بها)
الان عد الى حمام النساء مرة اخرى وافتح اخر باب لتسمع صوت المرأة للمرة الثانية
ملحوظة(لن تستطيع دخول حمام النساء بشخصية بيتس وكذلك حمام الرجال لن تستطيع دخوله بشخصية اليسا)
بعد ذلك عد الى ممر الغرف رقم 2 وادخل الغرفة رقم 101 المجاورة لحمام الرجال
افحص الحوض لتسمع الصوت للمرة الثالثة ثم افحص المزهرية وضع القلادة فيها بعدها اخرج من الغرفة
ادخل الغرفة التي بجانبها الغرفة رقم 102 لتواجه زومبي اجعله يهجم عليك ويحولك لشخصية بيتس
عد الى ممر الغرف رقم 2 وادخل من اول باب في الممر الباب الوحيد الذي لم تدخل منه لتصل لغرفة الحاسبات
بسرعة افحص درج المكتب الاخير لتحصل على مسدس استخدمه للقضاء على الزومي
عد الى ممر الغرف رقم 1 اقتل الزومبي هناك وادخل الى الغرفة 103
افحص الكومادينا الثانية على اليسار لتسمع الصوت للمرة الرابعة والاخيرة ثم عد الى غرفة الاستقبال
حان وقت الصعود للدور الثاني ولتصل اليه استخدم المصعد
الدور الثاني:
هذا الدور صغير جدا ليس هناك اللى بابين فقط
اقتل الزومبي ادخل الباب الموجود على اليمين مستخدما مفتاح المخزن
ستقابل في الداخل الممرضة جيسيكا ستخبرك عن التقرير الموجود في غرفتها
ملحوظة(سيختلف الحوار اذا كنت بشخصية اليسا من الافضل ان تحدثها وانت بشخصية بيتس)
بعد ذلك اذهب الى القسم الخلفي من المخزن وتفحصه لتحصل على المفك
ملحوظة(لن تستطيع اخذ المفك اذا كنت شخصية اليسا)
اخرج من المخزن وادخل من الباب الموجود في اليسار
في الداخل ستقابل الدكتور كابلان المجنون سيحاول قتلك لكنه لن يفلح
ملحوظة(اذا كنت شخصية اليسا سيتمكن من قتلك)
اذهب الى المكتب واستخدم المفك على الدرج لتحصل على مفتاح الخروج
عليك الان العودة الى الدور الاول والذهاب الى غرفة التحكم
العودة الى الدور الاول:
انتبه من الممرضة وقم بقتلها ثم ادخل من الباب لتصل الى مكتب الممرضة
استخدم مفتاح الدرج على المكتب لتحصل على بندقية لكن اذا كان معك مسدس لن تستطيع
افحص الملف على المكتب لتحصل على معلومات عن التوكسين الذي يحول البشر الى زومبي وكيفية القضاء عليه
ستدخل الان ممرضة زومبي قم بقتلها
انتهى دور بيتس في هذه المرحلة لذلك عد الى الغرفة رقم 101 وخذ القلادة لتعود شخصية اليسا
اذهب الان الى الغرفة رقم 102 وافحص الكومادينا الثانية على اليمين لتحصل على المعلومة رقم 5
غريب اين المعلومة رقم 3و4 لاتقلق سأخبرك بمكانها لاحقا
لا يوجد اي شيء تقوم به في هذا الدور لذلك اذهب الى الدور الثاني
العودة الى الدور الثاني:
ستقابل اليكس مرة اخرى ويخبرك عن فيليب الذي ذهب الى مركز الابحاث
سيطلب منك مقابلته عند المخرج الخلفي للذهاب الى مركز الابحاث
بعد المحادثة ادخل الى المخزن ستجد ان الممرضة تحاول قتل نفسها تحدث معها ثم غادر
ملحوظة(اذا كنت شخصية بيتس ستجد الممرضة مقتولة وقد اصبحت زومبي ولن تجدها في الليلة المرحلة الثالثة)
اذهب الان الى الدكتور المجنون في المكتب ليبدأ بالهجوم عليك ومحاولة قتلك
لكن تدخل شخص مجهول في الوقت المناسب يمنعه من قتلك ويقتله
افحص الدولاب بجانب الكنبة لتحص على المعلومة رقم 6 ثم اخرج من الغرفة
ستتعرف على صاحبة الاصوات الربعه وهي مرأة غريبة ويبدو انها تنوي قتلك بطريقة اكثر تعذيبا
لم يبقى الا شيء واحد تقوم به وبعدها تغادر هذه المستشفى
الهروب من المستشفى:
عد الى الدور الاول وبالتحديد الى غرفة الحاسبات
ستقابل بومان مرة اخرى وسيخبرك عن عزمه للذهاب الى مركز الابحاث ويسألك اذا اردت الذهاب معه اجعل اجابتكNo
ملحوظة(اذا اخترتyesستجد بومان في المرحلة الثالثة مقتولا)
لقد قمت بكل شيء في هذه المرحلة حان وقت الذهاب
عد الى ممر الغرف رقم 1 وادخل من الباب المزدوج الالكتروني
هذه هي نهاية المرحلة اذهب الى الباب واستخدم مفتاح الخروج عليه لكنه مازال مغلقا
سيأتي اليكس ويقوم بفتحه وتدخل مجموعة كبيرة من الزومبي
سيغمى على اليسا وتبدأ اللعب مؤقتأ باليكس بلعبة بسيطة وهي التصويب على الزومبي
قم بقتل الزومبي واحدا تلو الاخر لا تعتقد مهمة قتلهم سهلة
بالقضاء عليهم تكون قد انهيت المرحلة الثانيةnoisy monsters cage
مبروك استعد الان للمرحلة الثالثة والاخيرة بالتوفيق

:ciao: انتظروا التكملة:ciao:

الخرائط المساعدة في المرحلة الثانية

حسـ(باشا)ـان
02-06-2005, 10:53 AM
الليلة الثالثة والاخيرة:
the fathers
الدور الارضي 1:
عندما تستيقظ ستجد نفسك في الدور الارضي 1مع اليكس
سيخبرك انه رأى فيليب وهو يدخل هذا المكان
جميع الابواب مغلقة معدى الذي خرج منه اليكس
والباب الذي امامك يوجد به معالج الطاقة
اذهب خلف اليكس واصعد الدرج وادخل الباب لتصل الى الدور الاول
الدور الاول:
ادخل من الباب المجاور لتصل الى مكتب تفحص دولاب الكتب لتحصل على مفتاح المعمل ثم اخرج
ادخل من الباب المقابل لبابك لتصل الى غرفة مليئة بالكتب
ستجد بومان بالداخل تحدث معه ليخبرك عن العدو الجديد وهو رجل مغطا بالدم معه ساطور كبير
ملحوظة(اذا كانت اجابتكyesفي المرحلة الثانية عندما قابلت بومان للمرة الثانية فانك ستجده ميتا هنا داخل الجهاز الازرق)
اخرج من الغرفة وادخل من اخر باب موجود هنا في الداخل لا تفحص الدواليب اذهب مباشرتا الى الباب وافتحه بمفتاح المعمل
افحص ماصة ادوات الجراحة لتحص على بندقية ثم افحص الجثة لتصقط الرأس بعدها اخرج من الغرفة من الباب الاخر
انت الان في غرفة الحاسبات رقم 1 حاول الخروج من الباب الاخر ليدخل جورج ماكسويل منه
جورج بطيء جدا وهذا ما يساعدك في التخلص منه بسهولة اضربه باي شي ثم تابع التقدم من الباب الذي دخل منه ماكسويل
يوجد زومبي في هذه الغرفة راوغه واستخدم طفاية الحريق لضربه بها
لا تقلق الطفاية موجودة هنا دائما يمكنك العودة واستخدامه كلما هاجمك الزومبي
انت الان في الممر الايسر في الدور الاول ادخل من الباب بجاور الباب المزدوج الاسود لتصل الى غرفة الحاسبات رقم 2
افحص الحاسوب الاخير لتحصل على المعلومة رقم 7 وافحص اللوحة الالكترونية الموجودة ثم غادر الغرفة
ادخل من الباب الاول في الممر وانتبه لان هناك زومبي عد الى الممر الايسر واستخدم الطفاية عليه ثم عد الى الباب الاول وادخل
للاسف المصعد لا يعمل الان لذلك تابع التقدم وادخل من الباب الاخر لتصل الى الممر الايمن للدور الاول
ادخل من الباب الحمر وهو حمام النساء افحص الحوض لتحصل على البطاقة الزرقاء
انتبه من باب الحمام الاول لانه فخ اما الثاني لا يوجد به شيء ثم غادر الحمام
اخرج من الباب في اخر الممر لتصل الى غرفة الاستقبال ستجد الممرضه هنا اذا لم تنتحر
افحص الباب الزجاجي لتبدأ المرحلة الثالثة والاخيرة ثم عد الى الممر الايمن للدور الاول
واصل السير الى اخر الممر وادخل من الباب الموجود هناك لتصل الى غرفة الحاسبات رقم 3
ستقابل تلك المرأة مرة اخرى ستتعرف عليها اكثر وتخبرك باسمها شانون بعد المحادثة ادخل من الباب التالي
انتبه من الزومبي عد الى اقرب طفاية حريق واضربه بها بعدها عد الى الغرفة
انت الان في المشرحة يوجد معالج عند الجثة اليسرى ادخل من الباب الاخر
ستقابل اليكس يخبرك عن نيته في الهروب من هذا المكان لكن اليسا تريد العثور على فيليب لذلك مازال هناك الكثير لتقوم به
بعد المحادثة قم بوضع القلادة في اي مكان وادخل من الباب التالي لتصل الى الممر الخلفي
يوجد زومبي في الداخل اجعله يحولك الى بيتس واقتله بالبندقية
في هذا الممر يوجد باب على اليمين مغلق وباب على اليسار يؤدي الى حمام ادخل منه
يوجد ثلاثة دواليب الدولاب الذي في المتصف مغلق لكن تستطيع فتحه بشيء طويل ونحف اذا عد الى المشرحه
في المشرحة افحص الارجل المعلقة لتحصل على السلك المعدني ولا تنسى ان تعالج نفسك
عد الى الحمام واستخد السلك المعدني على الدولاب لتحصل على مفتاح المصعد الان عد الى الممر الايمن للدور الاول
اذا اردت مسدسا ادخل حمام الرجال لكن افضل ان تذهب مباشرتا الى غرفة الحاسبات رقم2 وتحصل على البدقية
في غرفة الحاسبات رقم 2 استعمل مفتاح المصعد على اللوحة الالكترونية لتشغيل المصعد ثم اخرج من الغرفة
ادخل من الباب المزدوج الاسود وافحص الارض لتحصل على مفتاح الطاولة بعدها عد الى القلادة وخذها لتعود اليسا الى اللعب
الان حان وقت الصعود الى الدور الثاني لذلك اذهب الى المصعد واستخدمه للوصول الى الدور الثاني
الدور الثاني:
عند خروجك من المصعد ستواجه زومبي لذلك عد الى اقرب طفاية حريق واقتله بها
الدور الثاني اكثر تعقيدا من الاول لان كل جهة منفصلة عن الاخرى مما يصعب عملية المراوغة
هناك باب على اليمين وعلى اليسار كما في الدور الاول ادخل اولا من الباب الايمن لتصل للممر الايمن للدور الثاني
ادخل من الباب القريب منك لتصل الى مكتب السكيرتير افحص المكتب لتحصل على ولاعة ثم اخرج
امشي في الممر حتى النهاية وادخل من الباب الموجود هناك في الداخل اتجه الى الباب المقابل لك وادخل منه الى المعمل البارد
استخدم الولاعه على الشيء اللاصق على الجدار لتحصل على مفتاح المعمل بعدها عد الى ممر المصعد للدور الثاني
الان ادخل من الباب الايسر لتصل الى الممر الايسر للدور الثاني وافتح الباب القريب منك بمفتاح المعمل وادخل
انت الان في غرفة الحاسبات رقم 4 ستجد في الداخل ماكسويل
تحدث معه ثم اهرب منه واختبيء في الدولاب وبعدما يذهب عد الى غرفة الحاسبات رقم 4
ادخل من الباب الاخر لتصل الى مكتب احذر من الزومبي تخلص منه ثم عد الى هذه الغرفة وخذ المفتاح الصغير من على الكرسي وغادر
عد الى الممر الايسر للدور الثاني ضع القلادة في الدولاب وادخل الباب في اخر الممر
يوجد زومبي في الداخل اجعله يحولك الى بيتس وقتله ادخل من الباب الازرق حمام الرجال
اقتل الزومبي ثم افحص الجثة لتحصل على مسدس فارغ ثم غادر الحمام
عد الى القلادة وخذها لتعود الى شخصية اليسا وبعدها انزل الى الدور الاول
العودة الى الدور الاول:
اذهب الان الى الممر الخلفي وادخل من الباب الموجود على اليمين لكن احذر بالداخل زومبي قم بالتخلص منه
ثم افحص الغرفة جيدا لتحصل على مفاتيح بعدها عد الى الدور الثاني
العودة الى الدور الثاني:
اذهب الى الممر الايسر للدور الثاني ومنه الى الباب البعيد الذي فيه حمام الرجال وافتح الباب الوحيد على الجهة اليمنى بالمفاتيح وادخل
في الداخل ستجد والد اليسا الين كما ستجد يده مربوطة مع العمود دعك منه الان وادخل من الباب التالي لتصل الى مخزن
في الداخل ستجد البطاقة الحمراء خذها وعد الى والد اليسا واستخدم المفتاح الصغير عليه لتفك القفل
سيطلب منك الذهاب الى مكتب السكيرتير عندما تصل هناك سيفتح الين الباب التالي لكنه لن يستطيع الدخول معك لان ماكسويل قد جاء
في الداخل ستجد فيليب سيتحدث معك عن اشياء غريبة ثم يخرج من الباب الذي دخلت منه
انت الان في مكتب المدير العام استخدم المفتاح الذي معك على درج المكتب لتحصل على البطاقة الخضراء
افحص شاشة الكمبيوتر لتجد اسم ماكسويل مرة اخرى الباب التالي يحتاج الى بطاقة لفتحه استخدم الحمراء لتفتحه
في الداخل ستجد مصعد بحاجة الى بطاقة لفتحه استخدم البطاقة الزرقاء وانزل الى الدور الارضي 1
العودة الى الدور الارضي 1:
احذر من الزومبي اقضي عليه باي شيء طفاية او كرسي ثم تابع السير وادخل من اول باب
اقضي على الزومبي كما قضيت على الاول ثم ادخل من الباب القريب وضع القلادة عند الكتب ثم اخرج وادخل من الباب الاخر
في الداخل ستحاول شانون قتلك لكنها لن تفلح وتتحول بعدها الى بيتس خذ واحد من السواطير المعلقة وعد الى الغرفة التي بها القلادة
استخدم الساطور على جثة المرأة لتحصل على المفتاح الذهبي الان خذ القلادة لتعود الى شخصية اليسا
عد الى ممر المصعد للدور الارضي 1 وادخل من الباب الثاني
ستقابل بومان ويخبرك انه قد وجد وسيلة للهروب لكن اللعبة لم تنتهي بعد لذلك اجعل اجابتكNo استخدم المفتاح الذهبي على الباب وادخل
اصعد الدرج وادخل من الباب لتصل الى الحديقة الخلفية ستجد فيليب وهو يحتضر بجانب قبره افحصه لتحصل على مفتاح المعمل
عد الى ممر المصاعد وافتح الباب المزدوج بواسطة مفتاح المعمل لتجد نفسك قد عدت الى البداية
عالج نفسك واستخدم البطاقة الخضراء على الباب الوحيد الغلق والذي لم تفتحه حتى الان وادخل
ستجد التمثال الذي احرقته في المرحلة الولى موجود هنا دعك منه الان
يجب عليك الان ان تتحول الى بيتس وافضل طريقة هي ان تضع القلادة في اي مكان
ثم تعود الى مكتب السكرتير وتتفحص اللوحة الكبيرة ليخرج زومبي اجعله يحولك الى بيتس
يوجد طريقة اخرى لكنها مملة وهي ان تضع القلادة في اي مكان ثم تنتظر مدة طويلة حتى يأتي ماكسويل وتجعله يحولك الى بيتس
اختر اي طريقة لكن المهم هو ان تتحول الى بيتس
عد الى الغرفة التي وجدت بها التمثال وادخل من الباب التالي وانت بشخصية بيتس لتقابل الين
بعد المحادثة ادخل من الباب التالي وانزل الى الدور الارضي 2
الدور الارضي 2:
اقتل الزومبي ثم عد وخذ القلادة لتعود اليسا ثم عد الى هنا مرة اخرى
الطريق واضح ليس هناك عدة ابواب في كل غرفة هناك باب واحد فقط
تابع التقدم حتى تصل الى غرفة بها جثة محروقة سيأتي كل من شانون والين الى الغرفة ثم تنتحر شانون
وتكتشف ان شانون هي ابنة الين اذهب خلف الين لتصل الى غرفة بها جثة مرييعة ستقابل في الداخل اليكس
ويطلب منك ان تهرب معه من هذا المكان لكن اللعبة لم تنتهي لذلك اجعل اجابتكNo ثم غادر الغرفة من الباب التالي
هناك زومبي في الداخل افضل طريقة للقضاء عليه هي العودة الى غرفة التمثال ووضع القلادة هناك ثم تجعل الزومبي يحولك الى بيتس
وتقتله بالبندقية بعدها خذ القلادة وعد الى اخر غرفة وصلت اليها وادخل من الباب الوحيد هنا
في الداخل ستجد باب مزدوج هذا اخر باب في اللعبه ادخل منه لتصل الى المعبد
ستقابل الين وماكسويل في الداخل يدور بينهما حوار غريب مفاده ان اليسا ليست ابنة الين انما ابنة ماكسويل
سيحاول ماكسويل قتلك لذلك ابقي اصبعك على زرX حتى تتمكن من القضاء عليه نهائيا

واخيرا انهيت كلوك تاور 2 مبروك

:ciao: انتظروا التكملة:ciao:

الخرائط المساعدة في المرحلة الثالثة

(The Shark)
02-06-2005, 11:19 AM
صراحة حمستني ألعب اللعبة

:biggthump

حسـ(باشا)ـان
03-06-2005, 01:59 AM
اوكي العبها وقول لي وش رأيك

حسـ(باشا)ـان
04-06-2005, 09:38 PM
هناك 13 نهاية وانت انهيت النهاية A افضل نهاية
لكي تشاهد النهايات الباقية اتبع الخطوات التالية:

النهاية M:
في المرحلة الاولى عندما تحصل على مفتاح غرفة النوم من غرفة مايكل
اذهب الى غرفة النوم دون ان تضع القلادة على الدرع
ادخل غرفة النوم وشاهد النهاية
النهاية L:
عندما تنقذ كاثرين من استيفاني لا تقم باقفال الباب بالمفتاح فقط اذهب
اصعد الى الشرفة الغربة
(راجع خريطة الدور الثاني للمرحلة الاولى)
وستجد جثة كاثرين افحصها وشاهد النهاية

النهاية K:
في المرحلة الاولى بعد قراءة الرسالة في غرفة النوم اذهب الى غرفة المدخنة وضع القلادة على الدرع
اذهب الى غرفة استيفاني وافحص السرير اولا لتتفاجأ من اختفاء التمثال ثم افحص المسجل بجانب السرير
ستأتي استيفاني اجعلها تحولك الى بيتس ثم اقتلها بالمسدس
انزل من الدرج لتقابل فيليب بشخصية بيتس ليتغير الحديث وبعدما يذهب اذهب انت الى غرفة الطعام
افحص الذراع تحت الصورة الزرقاء لتحصل على مفتاح المكتبة ثم اذهب الى المكتبة
في ممر الكتب ستجد التمثال خذه وادخل الى المكتبة وشاهد النهاية

النهاية J:
في المرحلة الاولى بعدما يعطيك فيليب المفتاح اذهب الى غرفة المدخنة وضع القلادة على الدرع
افحص ساعة الحائط ليبدأ السيف بالهجوم عليك استمر بالضغط على زرxلتتفاداه
ستظهر استيفاني اجعلها تحولك الى بيتس واقضي عليها الان انزل الى القبو وشاهد النهاية

النهاية I:
في نهاية المرحلة الولى عندما تحرق التمثال بعدما ترمي التمثال والكيروسين وتتحول الى بيتس
لا تأخذ القلادة بل خذ البندقية المعلقة على الجدار وشاهد النهاية

النهاية H:
في المرحلة الثالثة عندما تقابل شانون في غرفة الحاسبات (3)عليك ان تقابلها بشخصية بيتس ولتفعل ذلك عليك الذهاب الى الممر الايسر
للدور الاول ووضع القلادة في الدولاب ثم ابحث عن زومبي او ماكسويل ليحولك الى بيتس بعد ذلك اذهب الى شانون وشاهد النهاية

النهاية G:
العب في المرحلة الاولى كالمعتاد لكن لا تفحص درع الساموراي حتى لا يتحرك وعندما تفحص التمثال في غرفة ستيفاني ستسمع صوت
صراخ مخيف اذهب الى غرفة مايكل لتجده مقتولا واصل اللعب وفي المرحلة الثانية عندما تقابل بومان اجعل اجابتكyes واصل اللعب
وفي المرحلة الثالثة ستجد بومان مقتولا وعندما تصل الى الممر الايسر للدور الاول لن تستطيع دخول ممر المصعد ولا غرفة الاستقبال لذلك
ادخل من الباب الاسود افحص بقع الدم على الارض وشاهد النهاية

النهاية F:
في المرحلة الثالثة اذهب الى غرفة الحاسبات(4)بشخصية بيتس وتحدث مع ماكسويل وشاهد النهاية

النهاية E:
في المرحلة الثالثة بعدما تحصل على مفتاح المخزن من غرفة الكتب اليمنى في الدور الاول ضع القلادة في اي دولاب وابحث عن زومبي او
ماكسويل ليحولك الى شخصية بيتس عد مرة اخرى الى غرفة الكتب اليمني وابحث مرة اخرى لتحصل على السكينة
عد الان الى المخزن وادخل بشخصية بيتس اذهب الى الين وتحدث معه وشاهد النهاية

النهاية D:
في المرحلة الثالثة عندما تصل الى الدور الارضي 1 لا تضع القلادة عند الكتب وادخل الى شانون وتحدث معها وشاهد النهاية

النهاية C:
في المرحلة الثالثة عندما تقابل بومان للمرة الاخيرة في المحرقة سيسألك اذا اردت الهروب معه الجعل اجابتكyes وشاهد النهاية

النهاية B:
في المرحلة الثالثة عندما تقابل اليكس للمرة الاخيرة في المشرحة سيسألك اذا اردت الهروب معه الجعل اجابتكyes وشاهد النهاية

النهاية ِA:
اتبع الحل الكامل وشاهد النهاية:biggthump

حسـ(باشا)ـان
04-06-2005, 09:54 PM
لكي تتمكن من الحصول على الاسرار عليك ان تجمع 8 معلومات وهذه المعلومات تفيدك للوصول الى النهايات
وهذه هي طريقة الحصول على المعلومات ال8:

المعلومة#1:
في المرحلة الاولى اذهب الى الحمام الثاني وافحص الغسالة لتحصل عليها

المعلومة#2:
بعدما تحبس ستيفاني في غرفة النوم ادخل المطبخ وافحص المغسلة لتحصل عليها

المعلومة#3:
راجع خطوات النهاية(L)لكن قبل ان تدخل الشرفة الغربية افحص الطاولة البنية بجانب الكنبتين لتحصل عليها

المعلومة#4:
راجع خطوات النهاية(K)وقبل ان تدخل المكتبة افحص الكتب على الارض بجانب التمثال لتحصل عليها

المعلومة#5:
في المرحلة الثانية عندما تعود لشخصية اليسا اذهب الى الغرفة(102)وافحص المزهرية لتحصل عليها

المعلومة#6:
في المرحلة الثانية بعدما يهجم عليك كابلان وتقتله شانون اخرج لشانون ثم ادخل مرة اخرى الى المكتب وافحص الدولاب لتحصل عليها

المعلومة#7:
في المرحلة الثالثة اذهب الى غرفة الحاسبات(2)وافحص الحاسب في اخر الغرفة لتحصل عليها

المعلومة#8:
في المرحلة الثالثة اذهب الى غرفة الحاسبات(3)وافحص الحاسوب لتحصل عليها

orange road
13-06-2005, 09:21 AM
مشكور أخوي على هالموضوع الحلو..
الصراحة ما توقعت ان القى ناس لعبوا هاللعبة وحبوها.. لأن كل اللي اعرفهم ^^ ما مروا ولو مرور الكرام على هاللعبة..

انا عرفتها من الجزء الثاني اللي كان على البلاي ستايشن.. وطبعا ما كانت عندي اي خلفية عن هاللعبة لكنها كانت حلوة ومع اني ما طلعت الا ثلاث نهايات يمكن.. -_- وما قدرت اعدي المستشفى لكن اللعبة عموما حلوة..

الصراحة .. كنت متخرعة من البنت اللي تلحقنا بالسجين طول الوقت في البيت.. حتى انها مرة طلعت لنا من السرداب واحنا على طول سكرنا الجهاز انا واختي وطلعنا نركض من الحجرة من الخرعة على غرفة الوالدة :09:

faisalsan
13-06-2005, 10:18 PM
احلى جزء الجزء الثاني ابببببددددددداااااععععع@_@

القصه و اسلوب العب مايبغاله كلام^^

بنت اختي الصغيره@@ يأنها تحب البنت الصغيره حب@_@
لو تشوف صورتها الحين!!

ماتنام طول عمرها من الخوف....

هااهاهاهاا^___^

مشكور اخhassanعلى موضوعك المميز^___^

حسـ(باشا)ـان
14-06-2005, 01:45 AM
مشكور أخوي على هالموضوع الحلو..
الصراحة ما توقعت ان القى ناس لعبوا هاللعبة وحبوها.. لأن كل اللي اعرفهم ^^ ما مروا ولو مرور الكرام على هاللعبة..

انا عرفتها من الجزء الثاني اللي كان على البلاي ستايشن.. وطبعا ما كانت عندي اي خلفية عن هاللعبة لكنها كانت حلوة ومع اني ما طلعت الا ثلاث نهايات يمكن.. -_- وما قدرت اعدي المستشفى لكن اللعبة عموما حلوة..

الصراحة .. كنت متخرعة من البنت اللي تلحقنا بالسجين طول الوقت في البيت.. حتى انها مرة طلعت لنا من السرداب واحنا على طول سكرنا الجهاز انا واختي وطلعنا نركض من الحجرة من الخرعة على غرفة الوالدة :09:





بصراحة انا كمان يوم لعبتها اول مرة ما عجبتني
وركنت اللعبة 6 شهور ما العب بها
وبعدين في يوم كنت طفشان لعبت
واكتشفت انها لعبة فعلا تستحق الاستكشاف


غريبة انك عرفتيها من الجزء الثاني
مع ان الجزء الاول احلى من الثاني لكن خسارة انكسرت الاسطوانة


قصدك البنت الصغيرة اللي في البيت متخرعة منها
غريبة مع انها لابسة برتقالي وانت اسمك اورنج
هههههههههههههههههههههههه
شكرا على المشاركة الحلوة




احلى جزء الجزء الثاني ابببببددددددداااااععععع@_@

القصه و اسلوب العب مايبغاله كلام^^

بنت اختي الصغيره@@ يأنها تحب البنت الصغيره حب@_@
لو تشوف صورتها الحين!!

ماتنام طول عمرها من الخوف....

هااهاهاهاا^___^

مشكور اخhassanعلى موضوعك المميز^___^



الجزء الثاني حلو ومرة عجبني
لكن كنت احب الاول اكثر
حرام عليك ترعب بنت اختك
انا كنت زمان مثلك ارعب اولاد اختي
ههههههههههههههههههه
الحال من بعضه
مشكور على المشاركة الحلوة

*روجينا*
14-06-2005, 07:20 AM
مشكور اخوي hssaan على الموضوع الاكثر من رائع وفعلا كلوك تور تستحق كل هذا الاهتمام منك :jap017: (http://www.montada.com/misc.php?do=getsmilies&wysiwyg=1&forumid=271#)
وانا اسفه على الرد المتاخر جدا :jap019: (http://www.montada.com/misc.php?do=getsmilies&wysiwyg=1&forumid=271#)

وعالعموم متى ما خلصت كتابه الموضوع ارسلي على الخاص علشان اضيفه في موضوعي :biggthump

سلام
*روجينا*

حسـ(باشا)ـان
16-06-2005, 06:48 AM
مشكور اخوي hssaan على الموضوع الاكثر من رائع وفعلا كلوك تور تستحق كل هذا الاهتمام منك :jap017: (http://www.montada.com/misc.php?do=getsmilies&wysiwyg=1&forumid=271#)
وانا اسفه على الرد المتاخر جدا :jap019: (http://www.montada.com/misc.php?do=getsmilies&wysiwyg=1&forumid=271#)

وعالعموم متى ما خلصت كتابه الموضوع ارسلي على الخاص علشان اضيفه في موضوعي :biggthump

سلام
*روجينا*





معقول مس روجينا ترد على موضوعي
والله لي الشرف



فاضل بس الجزء الثالث وانهي الموضوع
وقت ما اخلص منه واحطه بالموضوع برسل لك اوكي

Hanazawa Rui
21-06-2005, 03:17 PM
موضوع رائع.....................:ciao:

حسـ(باشا)ـان
22-06-2005, 01:40 AM
وها قد وصلنا الى الجزء الاخير من اللعبة
clock tqwer 3
يبدو ان المصمم كينجي فوكاساكو Kinji Fukasaku اراد ان تظهر لعبته بشكل افضل من السابق
لذلك اتجه الى شركة جيدة يستطيع بها اظهار لعبته بالشكل المطلوب
بالطبع كان يبحث عن اي شركة لكنه تفاجأ بأن هذي الشركة هي capcom نعم هي التي اعجبت كثيرا باللعبة
لذلك قامت بتبني اللعبة لتحولها الى لعبة رعب من المقام الرفيع مثل رزدنت ايفل وسايلنت هيل

القصة:
قصة اللعبة هذه المرة اخذت مرجرى اخر عن الاجزاء الباقية وهي مستقلة بذاتها
وتبدأ القصة بعدما تصل اليسا مكالمة من والدتها التي اختفت في قصر العائلة القديم في لندن
وعند ذهاب اليسا الى هناك تكتشف انها قد وقعت في ورطة مع القتلة والسفاحيين
ومن هنا تبدأ اليسا رحلة البحث عن والدتها مع صديقها دانيس
وفي الطريق تكتشف ماضي عائلتها الاسود

الشخصيات:
اليسا:
فتاة في الخامسة عشر من عمرها ذهبت الى بيت عائلتها بعدما تلقت اتصال من والدتها التي اختفت في ظروف غامضة
قد يعتقد البعض انها اليسا نفسها التي ظهرت في الجزء الثاني لكن ستكتشف الكثير من الفروقات بين الشخصيتين
فعائلتيهما مختلفة لذلك نقول ان الشركة قامت باختراع شخصية جديدة ولكن بنفس الاسم اليسا

دانيس:
صديق اليسا وقريبها جاء الى بيت العائلة بعد اختفاء اخته الممرضة فقرر الانضمام الى اليسا للبحث عن اخته
دانيس شخصية مرحة ومضحكة وستجده في عدة مراحل من اللعبة

والدة اليسا نانسي:
اختفت عندما ذهبت الى بيت العائلة وهي سبب وجود اليسا في اللعبة

جد اليسا:
سبب كل ما يحدث في اللعبة وستكتشف اثناء اللعب مدى قسوة قلبه بعدما قتل والد اليسا وهي طفلة
انتظهر حتى تصبح اليسا في السادسة عشر ليقتلها ويقتل والدتها



سادة الشر:
في كل مرحاة يوجد زعيم يطاردك اينما ذهبت في اللعبة وبعضهم اقوياء ويصعب الهروب منهم بسهولة
وكلما تقدمت في اللعبة زادت قوتهم وعنفهم واليك اسمائهم

قاتل المطرقة:
هذا هو اول سادة الشر ويتميز بضخامته لكنه يظل اسهلهم رغم شكله المخيف
ولديه سلاح مميز حقا وهو مطرقة عملاقة يضرب بها ضحاياه
اول ضحاياه كانت ماري العازفة

حامل المبيد الحشري:
قاتل يثير القشعريرة في نفس من يشاهده وهو مجنون من الدرجة الاولى
يقتل ضحايه بمبيد حشري حارق وستلاحظ ذالك من طريقة قتله للعجورة وولدها
في المرحلة الثانية

حارس المعبد:
يعتبر هذا الوحش من اخطر الوحوش على الاطلاق كما يتميز بالذكاء ويظهر لك
في المنجم حاول ان تبتعد عنه بقدر الامكن

اصحاب المقص:
صحيح انهم يظهرون في النهاية لكنهم ليسوا بقوة حارس المعبد
لكن هذا لا يعني انهم ضعفاء كما انهم سريعي الحركة
لكن يظل حارس المعبد الاقوى

الزعيم الاخير:
وهو في الحقيقة جد اليسا وهو سيد سيد الشر
لكنه لن يلاحقك فقط ستجده في معركة اخيرة وحسب



يتــ:afraid::afraid::afraid::afraid::afraid::afraid:ــبــع

حسـ(باشا)ـان
13-06-2006, 11:03 PM
اسف اذا طولت الغيبة لكن والله كنت مشغول ونسيت الموضوع
الى التكملة

أسلوب اللعب

اختلف اسلوب اللعب كثيرا في هذا الجزء عن الاجزاء السابقة , حيث استغنوا عن اسلوب اشر واضغط واستبدلوه بالاسلوب الحر اي يمكنك التحرك والركض بحرية في ارجاء بيئة اللعبة صحيح انه جيد في حالة مواجهة الاعداء لكنه صعب من ناحية الاستكشاف

الرعب

عنصر الرعب في هذا الجزء شبه مختفي لا توجد مواقف مرعبة كثيرة كما ان الوحوش موجودة في كل وقت كما ان طريقة مفاجأتهم تقليدية مثلا الدخول من الباب او القفز من اعلى بطريقة جدا عادية لا تبعث بالرعب على عكس ما عهدناه من السيزير مان الذي كان يختبئ في اماكن كنا نعتقد انها آمنة بالنسبة لنا . لذالك اللعبة خيبت املنا من ناحبة الرعب

مميزات اللعبة

التحرك الحر هو اول مميزات اللعبة والبيئة الواسعة وكثرة الادوات المستخدمة في الدفاع عن نفسك ضد الوحوش
حالة الهاستيرا التي تصاب بها اذا هاجمتك الارواح المعذبة الو السفاحين فقص اضافت نوع من الواقعية

عيوب اللعبة

ظهور السفاحين في كل وقت شئ ممل ولا يبعث بالرعب ابدا


فريق التطوير

هذه هي مفاجأة هذا الجزء انضمام عمالقة كابكوم لتحسين اللعبة
فمع دخول كابكوم في الموضوع مع شركة صن سوفت و طلبها الحصول على رخصة التطوير للمساعدة في صنع لعبة الرعب الجديدة هذه Clock Tower 3 ، وافقت صن سوفت و كان العقد يقضي بتعاون كبير بين افراد فرق تطوير كابكوم و كل من كينجي و تاكاشي ، و لم يكن الامر بالصعب على كابكوم و التي تمتلك نخبة كبيرة من فرق التطوير نذكر فريق ديفل بروجكت بقيادة شينجي ميكامي الاسطوري و فريق فلاغشيب بقيادة يوشيكي اوكوموتو الرائع و فريق اونيموشا بقيادة كيجي انافون المذهل ، لذا فقد شكلت كابكوم فريقاً من افضل الكتاب و الرسامين و المبرمجين و الموسيقيين للتعاون مع كينجي و تاكاشي لصنع اللعبة الثالثة من سلسلة العاب برج الساعة


يتــ:afraid::afraid::afraid::afraid::afraid::afraid:ــبــع

حسـ(باشا)ـان
13-06-2006, 11:07 PM
اوراق وملفات ومذكرات

هذه الاوراق والملفات والمذكرات كلها الموجودة في اللعبة

رسالة نانسي
عزيزتي أليسا:
أردت لكِ دائما أن تعيشي بسلام، ولكن إذا كنتِ تقرأين رسالتي هذه الآن فلا بدا أنك قد رجعتِ إلى البيت
ولحمايتكِ سأعطيكِ هذه النصائح لكيفية استعمال قنينة الماء المقدس..
استعمالات الماء المقدس:
1) طرد الأرواح فإذا كنتِ مهدده من قبل الأرواح الشريرة رشي بعض الماء المقدس عليهم وستشل حركتهم بشكل مؤقت.
2)تحطيم الأختام التي تمنعك من الوصول إلى بعض الأماكن .
وفي بعض الأوقات قد تحتاجين لإعادة ملئ القنينة بالماء المقدس لأنك قد تحتاجينه عند الخطر و يمكن أن تعيدي ملئ قنينتك
من الجرار المقدسة و نافورات الأسد الشاربة.
هناك مواد لها علاقة عاطفية مع الأرواح التي مات لأسباب غير طبيعية عليك إيجادها وإعطاءها للأرواح
حتى تشفى جروحهم ويخلدون بسلام.
وأخيرا...
هذا عيبي الوحيد لكني عملت كل ما في استطاعتي لحمايتك ورجاءاً تذكري بأنني أحبك أكثر من أي شئ أخر في هذا العالم
...سأحبك دوماًً..
أمك

الفصــــل الأول : "Music of the Night"

رسالة الأب
عزيزتي ماي:
كيف أنتِ؟أنا الآن في فرنسا في منطقة مشهورة بالشمبانيا ،المكان جميل وتسر العين برؤية مزارع العنب
وأتمنى بعد انتهاء الحرب أن نقضي العطلة هنا سوياً..
سمعت بأنهم نظموا للتعتيم في لندن الآن، وأنا متأكد بأنك بخير حيث ستكون معك المربية جين أثناء النهار
ولكني قلق عليك أثناء الليل حيث ستكونين وحيدة، لا بأس أنت الآن بخير دفئيني نفسكِ جيداً يا عزيزتي..
مع حبي..
والدك

مقالة في صحيفة الأخبار 1
مأساة في عيد الميلاد: مقتل عازفة البيانو الشابة بقسوة.
في يوم عيد الميلاد عام 1942، وجدت الفتاة ماي نورتن البالغة من العمر 12 عاماً
مقتولة في محل الخياطة التابع لوالدها وقد اكتشفت موتها مربية الأطفال المدعوة باسم جين
التي أوصى بها السيد نورتن قبل ذهابه للحرب وقالت بأنها عادت إلى البيت لتجد الضحية غارقة في دماها وأن دماغها قد خرج من رأسها
وكشف تشريح الجثة بأن سبب الوفاة هو الضرب على الرأس بجسم معدني ثقيل ولا يوجد مشتبه به في هذه الجريمة..
اشتركت الضحية في مهرجان البيانو السنوي الخامس عشر المقام في القاعة الفكتورية وكانت مرشحة للفوز بالجائز الأولى
ولكنها أخطأت بشكل مؤسف في عزف النوتة الموسيقية مما منعها من أخذ التاج..
ماي كانت تعيش وحدها في البيت منذ أن ألتحق والدها وليام نورتن بالجيش وعاد إلى الجبهة في شهر يوليو/تموز

مفكرة ماي
5 ديسمبر/كانون الأول
اليوم قمت برتق جوارب والدي وخيطت بعض الأزرار على قميصه، يدعي بأنه خياط ولكنه لا يستطيع حتى تصليح ملابسه الخاصة!
رجاءاً أبي أنا لست زوجتك!
15 ديسمبر/كانون الأول
فقط بقي بضعه أيام على موعد Christmas Eve وأنا لا أستطيع عزفها بشكل مثالي..
ماذا سأفعل؟سأحاول بذل قصارى جهدي.
لا تقلق يا أبي سأجعلك فخوراً بي.

مقالة في صحيفة الأخبار 2
"قاتل المطرقة" وجد مشنوقاً..
10 سبتمبر/ أيلول 1941 _روبرت موريس البالغ من العمر 32 عاماً، الرجل المعروف والملقب بـ"قاتل المطرقة"
وجد مشنوقاً وقد سرت الإشاعات بخصوص خبر وفاة روبرت موريس حيث قال أحد الشهود بأن موريس كان قد شنق نفسه بحبل طويل
وأحدث بعض الضوضاء الغريبة وكان الدم ينزل بشكل غريب من خلال قبعته السوداء والرائحة كانت فضيعة
لدرجة أن بعض الشهود غابوا عن الوعي..
ضحية موريس الأولى كان Tony Flanagan البالغ من العمر 35 عاماً كان زميل له في العمل في مصنع للنحت
وفي يوم 6 يونيو/حزيران عام 1940 ضربه موريس على رأسه بالمطرقة ومات فوراً،
وكان هناك خمسة شهود من العمال شهدوا على الحادثة قتلوا بنفس الأسلوب بدون أي سبب يذكر..
اختفى موريس فيما بعد وكل الجرائم كان فيها خيط تشير فيه أصابع الاتهام إليه
وقد تم القبض عليه في شهر مارس/آذار السادس في منطقة تسمى بــ Arleton Hampshire.
عدد ضحايا موريس اثنا عشر شخصاً ولا يوجد دافع ولا سبب واضح لجرائمه
ويعتقد الاختصاصيون بإنه ربما تكون حالة نفسية متأزمة والذي يوضح ذلك هو وجود العنف في جميع جرائمه.

كتاب الكيانات 1((Entities))
Entities أو الكيانات وجدت في العالم الإنساني منذ أيام الرومانية وهذه الكيانات عرفت بامتلاكها للبشر الأبرياء
وتشبعهم بانعدام الرحمة المطلقة والوحشية الامنتهية وتقود الممسوسين في أغلب الأحيان إلى الأفعال الشريرة من القتل والدمار،
وفي مثل هذه الحالات يعدم القاتل ولكن دائرة الشر للممسوسين لا تكسر وإنما يبعثون لمواصلة مهمتهم المتعطشة للدماء.
أولئك الذين كانوا تحت سيطرة الكيانات المعروفون بـ ((الأتباع))
عندما يقومون بقتل إنسان فأنهم يستمدون غذائهم من روح الضحية مما يجعل قوتهم تنمو
والأتباع قد يكسبون قوة ذات كمية لانهائية إذا تبعوا نفس هذا الأسلوب ولكن يبتلى الأتباع بالبؤس الإنساني والمعاناة..
وهناك أناس من البشر مجهزين للمحاربة الكيانات وأتباعهم وهم:
Rooders وهن دائما يكن شابات في مرحلة المراهقة كن يكافحن ضد هؤلاء الأعداء الغامضين لمئات من السنوات
وحربهم مستمرة معهم لعدة قرون دون توقف.

المربعات السحرية
هناك بوابة سحرية وسرية تكون مرسومة على الطرقات والغرف ولكن لعبورها يجب أن ترش
وتنقى جيداً بالماء المقدس لتكون الطاقة كافيه للتأثر بالكامل وغالباً ما تكون مصحوبة بضوء مبهر ثم ستري أفضل النتائج.

الفصل الثاني : "I Hear the Acid's Lovely"

مقالة في صحيفة الأخبار3
مأساة عائلية! الأم وبنها قد قتلا في حمام مليء بـ حمض الأسيد
في 23 نوفمبر/ تشرين الثاني من عام 1963, Crawley غرب مدينة Sussex ...
جثتان متفسختان وجدتا في بيت صغير الواقع في شارع روسل يوم الثلاثاء ،
الضحايا كانوا امرأة تسمى دورثي راند "Dorothy Rand" وعمرها 65 عاماَ
وابنها صانع الألعاب ألبرت راند "Albert Rand" وقد وجدوا في برميل ملأ بحمض الأسيد في مرآب يجاور بيتهم..
المشتبه به يعتقد بأنه هرب مع مبلغ من المال سرقه من ضحايا الجريمة بعد قتلهم.
عاش ألبرت راند مع أمه الأرملة العمياء حيث كان يساعدها في المهام المطلوبة اليومية..
و قد قام القاتل بحفر عيون هذا الشاب وقلعها من مقلتيه قبل قتله ولم تعثر الشرطة على أثر يدلها على من قام بهذه الجريمة البشعة
رغم أن الشاب ألبرت كان قد أستضاف القاتل في بيته وأكرمه رغم الشك الذي كان يعتريه حول شخصية القاتل
ولكن أمه كانت تثق فيه ثقة عمياء وماذا كانت النتيجة غير هلاكها وهلاك أبنها و القاتل قد غادر المنطقة وأختفي.

مفكرة ألبرت
13 نوفمبر/تشرين الثاني:
بيرسي من المخبز أعطاني أسم طبيب جيد يقيم في لندن،
منذ سبع سنوات فقدت أمي بصرها وهي تحاول أن تبدو سعيدة ومبتهجة ولكن يصعب علي رؤيتها في هذه الحالة ،
ربما كان بإمكان الطبيب عمل شئ لمساعدتها ولكنه سيطلب مطلب غالي ..أتسائل إذا كانت مدخراتي ستكفي للعلاج...

16 نوفمبر/تشرين الثاني:
بالأمس جاء قريب لنا أسمه جون"John Haigh" جاء يسألني إذا كان باستطاعته البقاء معنا،
لقد كان ودي جداَ ولكني لا أستطيع مساعدته فالأمر غريب جدا وأني لمتأكد انه جاء لغاية معينة لكني لم أعرف ما هي،
أخبرت أمي عن شكوكي ولكنها لم تصدقني ووبختني لظنوني السيئة بالضيف وكانت تقول أن الاقربون أولى بالمعروف.

21 نوفمبر/تشرين الثاني:
أنا أسمع ضوضاء غريبة في ساعات متأخرة من الليل في الأيام الثلاثة الأخيرة ،
ولقد سمعت بأن فريق من اللصوص يسرقون المنازل في المنطقة لذا علي التذكر لأقفال كل الأبواب والنوافذ في الليل.

مذكرة مراسل الأخبار
لقد وجدت من قتل راند لقد عدت إلى منزله وتحريت وجمعت المعلومات وهو سوف يكون فضيحة كبرة في المنطقة..
"قصاصة من الصحيفة محصورة بين صفحات المفكرة"
لقد قابل القاتل المحترف جون" John Haigh" نهاية مريعة..
11مايو عام 1962 ،غرب مدينة Sussex ، John Haigh القاتل المحترف الهارب في وقت مبكر من السنة الماضية،
لقد وجد ميت في مصنع للتصفيحات المعدنية ،
جون هو المسؤول عن أعمال القتل المتوحشة لعدة متقاعدون بعد أن قام بسرقتهم
ثم وضعهم في حاوية ملئ بحامض الكبريتيك وبهذه الطريقة كان يتخلص من الدليل.
لكثرة استخدامه الحامض المسروق في جرائمه وضعت الشرطة مصنع التصفيحات المعدنية في هوراشيم تحت المراقبة
ولكن قبل الوصول للقاتل جون كان قد اختلى توازنه أثناء القيام بعمله وسقط في حوض ملئ بالأحماض ..
يا لسخرية القدر لقد كانت نهايته نفسها كضحاياه.

كتاب الكيانات 2 ((Entities))
لكي تهزم التابع لابد من شفاء الروح المقتولة ولفعل ذلك عليك إيجاد المادة العاطفية فعند عودتها إلى الروح المقتولة
والمعذبة سوف تشفى وتكسب" Rooder " بعض القوة المؤقتة.

ملاحظات دك 1"Dick's"
2 فبراير/شباط ،1978:
" Rooder" الذين يحاربون الكيانات" Entities" في جميع أنحاء أوربا..نحن..عائلة هاميلتون
" Hamiltons " نمتلك سهم من سلطات " Rooder"
وأنا فخور بهذا النسب حيث يكون الدم والقوة في الأناث وكانت زوجتي فرانسيسكا من " Rooder"
وكانت تحكي لي قصص عن " Rooder" و"Entities "
ولكني لم أصدقها و أنكرتها وظننت أنها حكايات قديمة قد عفا عليها الزمن..يا لسذاجتي عندما كنت شاباً..
ولكن من ثم وجدت كتاب الكيانات بعد أن بدأت نانسي تفقد قواها ،فتحت عيوني على الحقيقة وبدأت أبحث في الموضوع.

13أغطسطس / آب ،1984:
تظهر سلطات " Rooder" أولاً في المراهقات ي سن مبكرة وتبلغ قوتها القصوى في سن الخمسة عشر
ثم تقل تدريجياً مع التقدم في السن وتختفي كلياً في سن العشرين..
على مر الأجيال كانت عشيرة هاميلتون تحث الفتيات المرهقات على محاربة الأتباع لتزيد من قوتهن قبل الزواج لكي ينجبن فيما
بعد فتيات أكثر قوة من الجيل السابق..
نانسي ابنتي العزيزة قد بلغت سن الثامنة عشر وقوتها تضاءلت بسرعة وحان الوقت لنقل قوتها إلى الأنثى القادمة،
نحن عائلة هاميلتون نعتقد بأن دم الرودر فخر لنا بالإضافة إلى المسؤولية التي يجب أن تؤخذ بجدية كبيرة
لذا أنا حزين لإعطاء ابنتي الغالية إلى الرجل عادي لكن علي الموافقة على ذلك سوف أراقبها تتزوج وسيكون قلبي مكسور لذلك.

25 أبريل/نسيان ،1988 :
لقد أنظم إلى عائلة هاميلتون فرد جديد إنه حفيدتي الأولى لقد اخترت لها أسم "أليسا"
هي لامعه وحيوية وقوية الإرادة وتبدو حكيمة سوف أصلي لتنمو بصحة قوية وعندما تكبر سوف تلتزم بتقاليد " Rooder"
النبيلة.

صورة 1
هذه يجب أن تكون صورة من مشهد الجريمة! أنت لا تستطيع رؤية المشتبه به فيها حقاً ،
أتسائل إذا كان الشخص الذي ألتقط هذه الصور قد أصبح ضحية أيضاً...

صورة 2
صورة باب مفتوح وبجانبه لوحة، هل تلك هي أحدى الأبواب في هذا البيت؟

الفصل الثالث : "Sewers of Hell"

دليل الصيانة
مذكرة رجل
الرسالة مخدوشة على الورقة
كم عدد الأيام التي سجنني فيها؟بالكاد يمكنني أن أكتب أكثر من هذا،لقد جئت لإنقاذك
ولكنك الآن جعلتني سجين عندك وقد أخلفت وعدك بحاميتك لي، قريباً سوف أكون عاجزاً حتى لتسجيل هذه الأفكار الضعيفة،
لقد فقدت نظارتي التي أعطيتني إياها ، ودائما سأكون كثير السؤال عن الساعات الماضية التي قضيتها معك.

ملاحظات دك 2 " Dick's "
12مايو،1998:
أليسا الحلوة لقد دخل حبها الصغير في قلبي وسوف لن أتركها،
ولكن ليس بوسعي احتمال أباها فيلب لقد وافقت على زواجه من ابنتي نانسي لكي يحمي دم "Rooder "
من الانقراض ولكني أدركت الآن بأنه كان خطأ أحمق ، فالرجل يفتقر صنف الكرامة وهو ضعيف الشخصية وغبي ،
نحن عائلة هاميلتون ليس لنا مكان لرجل طبيعي حتى نانسي لقد قام بتأثير عليها بقوله بأنه لا يريد رفع أليسا لتكون "Rooder"
بالطبع وجود "Rooder " مشحون بالمخاطر والموقف خطير والمسؤولية عظيمة لكن يجب علينا الالتزام ،
أن أي محاولة لتفادي مثل هذا الواجب في الحقيقة أمر مخزي ،طالما أنا رئيس البيت ذلك الرجل لن يكون بيننا أبداً.
لا تاريخ ، كتب الكلام بسرعة:
أخيراً ذهب فيلب بعيداً جداً! لم أعد قادراً على السماح له بتحديني!
ولكن ذلك العمل المتهور حولني إلى قاتل حقير ولكن علي حمل السر معي إلى القبر..
أنا لن أسمع لتراث عائلة هاميلتون و"Rooder " بأن يعرقل مسيرتهما و الشرطة سوف تعالج الوضع بعناية
ولكن علي باتخاذ الحذر كخطوة أولى...

مفكرة منضدة نانسي
هي كتابة يدوية صامتة...
22/3 بقي أسبوعان حتى يأتي عيد ميلاد أليسا،
أنا قلقة جداً بحيث لا أعرف ما العمل ،لقد أرسلتها إلى مدرسة داخلية حتى لا تكون محاربة "Rooder "
...لكن الكيانات Entities"" تريد قلب أليسا ولن يتركوها بسهولة؟
يقولون أن قلب "Rooder " ضروري في طقوس الارتباط "Ritual of Engagement"
وعادة لا يؤخذ القلب من الجسم إلآ إذا أتى "Rooder " عيد ميلادها الخامس عشر ..
أنا الأمل الوحيد لابنتي حتى يكون بامكانها مراوغتهم حتى عيد ميلادها القادم.

كتاب الكيانات 3 Entities""
في عام 1655, كان يعيش قاطع أخشاب يسمى بـ هارولد باول "Harold Powell"
في بلدةCardiff Wales لقد ولد مشوهاً بشكل مخيف عانى من الاظهاد والتهكم
إلى أن أصبحت نيته سيئة وعندما أصبح بسن 17 أراد الزواج من بنت صاحبة الحانة أيميلي ديكنسEmily Dickins
لكن والدها رفض بشدة لذا قرر هارولد الانتقام وقام بتقطيع الفتاة أيميلي بفأسه.
لسنوات عديدة تتالى الحدث المرعب حيث ذهب القاتل من قرية على قرية
وقام باختطاف الفتيات الشابات وذبحهم بنفس الطريقة الوحشية وبعد سنتين مسكه القرويون وقتلوه.
وعلى كل حال وبسبب تصرفات هارولد الوحشية فقد أمتلك خاصية الكيان Entities""
وبدأ بالتفتيش عن "Rooder " وأصبح رئيس الأتباع



يتــ:afraid::afraid::afraid::afraid::afraid::afraid:ــبــع

حسـ(باشا)ـان
13-06-2006, 11:12 PM
تابع اوراق وملفات ومذكرات


الفصل الرابع : "Return of Burroughs Castle" "

رسالة دنيس إلى ليندا
يا أختي العزيزة:
كيف هي أفريقيا؟
هل رأيتي الفيلة؟
أنا لست في حال سيئة أحاول التعود على العيش لوحدي
ولكنه أمر صعب للغاية، لقد اشتقت إلى رؤية وجهك..
عندما تعودين سوف أبحث عن عمل مع سارة وأعلمي أن الست شهور القادمة سوف تمر كومضة عين!
سوف أكتب لك ثانية قريباً..
أهتمي بنفسك..
دنيس.

مفكرة مجرم
كم من الشهور مرت منذ أن حبسوني في هذه العيادة ..؟
أولئك الأطباء البلهاء لا زالوا يبحثون عن سبب حتى أكون هنا،
في كل صباح أصرخ بأعلى صوتي قائلاً:أخرجوني من هنا رجاءاً ،رجاءاً أتركوني أخرج من هنا،
أخاف أن أجن من هذه الغرفة المغلقة.

ملاحظات دك 3 "Dick's"
2 أبريل/ نيسان ،1998:
اليوم عيد ميلاد أليسا العاشر،وسلطات Rooder ستصبح مرئية في هذا الوقت الآن،
أليسا تكبر وأصبحت شابة رائعة أنها كل شئ بالنسبة وأنا أتمنى أن أفعل كل ما في وسعي لحراستها ،
أعرف أني لن أستطيع وكل خطوة تخطوها نحو سن الرشد أشعر بأنه تكون بعيدة عني، هل يجب أن أتركها؟
ولكن أرغب أن أكون معها دائماً...

15 يوليو/تموز1998:
عثرت على وثيقة مدهشة تتحدث عن مراسيم تدعى بطقوس الارتباط "Ritual of Engagement"
وتنفذ عن طريق الحصول على قلب " Rooder " في عيد ميلادها الخامس عشر ثم يشرب دمها
حتى يتحول الشخص إلى كيان Entities"" ويستلم هدية الخلود،
أنا أعترف بأن الأمر مقرف بطبيعة هذه الطقوس ،
ولكن في نفس الوقت هناك جزء مني لا يستطيع مقاومة هذا الإغراء ،
إذا مزقت قلب أليسا بيدي هاتين وشربت من دمها فسوف أنظم إليها وسنحصل على الخلود،
ياترى هل أنا قادراً على أن أكون مسخاً؟هل يجب أن أقتل من أحب حتى أنقذ نفسي؟
التاريخ غير مكتوب:
أكتشاف مدهش أخر لحد الآن:أسطورة اللورد باروز "Legend of Lord Burroughs"
قيل في الوثيقة أن هناك قمة غامضة وإذا أستطاع الشخص الوصول لها و حل أسرارها سيكون قادراً
على أن يصبح كيان Entities""
وأيضا أشك بأن له علاقة بطقوس الارتباط "Ritual of Engagement
ولكن وجدت هذه الحروف (A, D, N) ويجب أن أعرف ما العلاقة بينهم ،
يجب أن أكتشف الحقيقية والجواب يختبئ هناك في مكان ما...

مذكرة القصاص
لقد استلمت طلبات عديدة من رالف وجميما "Ralph and Jemima"
بقتل كثير من السجناء الأبرياء بطريقة وحشية في الأسبوع الماضي قتلت عشرة و في هذا الأسبوع يريدون قتل عشرون شخص ..
متى سيتوقفون؟قريباً لن يكون هناك ناس في القرية فهم يغادرونها الواحد تلو الأخر!
يجب أن أعمل شئ لوقف هذا الأمر،
حيث سيقومون بسجن صاحب الحانة في المطبخ مع أشخاص آخرون
ثم سيعلقونهم على النوافذ الفولاذية أتمنى بأن يهربوا قبل فوات الآوان.

ملاحظات دك4 "Dick's"
5 يناير/ كانون الثاني ،2000:
مشيت حول القارات لدرجة أن أحذيتي أصبحت تالفة ،يا ترى أين قلعة اللورد باروز؟
أنه المكان الوحيد الذي يوجد به حل لغز القمة المثلثية وأنا واثق من قدرتي على حله.

15 نوفمبر/ تشرين الثاني 2002:
من الصعب التصديق بأن ثلاث سنوات مضت منذ أن بدأت الرحلة حتى أبحث عن قلعة اللورد باروز،
في كل هذه المدة لم أنم جيداً وصحتي في هبوط مستمر
وأنا متأكد بأن نانسي في هذا الوقت وجدت أبحاثي وأدركت خطتي للاستيلاء على قلب أليسا في عيد ميلادها الخامس عشر
لتنفيذ طقوس الارتباط..
كيف هي أليسا الآن لابد أنها كبرت في غيابي ،كم أتمنى أن أكون معها ونتحد معنا ولكني لا أملك الشجاعة لأداء الطقوس،
ما الذي يجب علي عمله؟ لاشئ..لا يجب أن أكون أفضل من أبيها لأني فرد من عائلة هاملتون!

كتاب الكيانات 4 "Entities"
أمتلكت اللورد دارسي باروز"Darcy Burroughs" معظم جنوب شرق إنجلتر في بداية القرن السابع عشر
وتزوج من نتاليا هاملتن"Natalya " أبنت أشهر العائلة النبيلة وقد رزق بأبنت واحدة أسماها أنابيل" Annabel "
وعلى الرغم من سمعته القاسية ، أحب اللورد باروز أبنته كثيراً وأوصى بجميع ثروته وأراضيه إليها عند موته ،
و عند ما بلغ اللورد سن الخمسون خاف من الموت وعندما علم بأمر " Entities"
و طقوس الارتباط " Ritual of Engagement" قرر بشكل حاسم أداء الطقوس مع أبنته أنابيل
عند بلوغها سن الخامسة عشرة وعلى اليوم السابق لعيد ميلادها حدثت كارثة غير متوقعة حيث قتلت أنابيل عندما أنحرفت عربتها،
لقد صدم اللورد من الموت المفاجئ لابنته الحبيبة وعدم قدرته على أداء الطقوس لذا سقط في كآبة ويأس شديد
وتحول الابتهاج والفرح إلى غضب عارم ثم قام بقتل سائق العربة والجارية التي كانت برفقة ابنته للتخفيف من غضبه
ولكن ذلك لم يشفي غليله فقام بقتل الموظفون لديه وامتد القتل والذبح إلى القرييون وقام بالعديد من المجازر على أرضه ،
لم يجب هذا الأمر السيدة نتاليا (زوجته) وحاولت أقناعه بشتى الطرق لإيقاف همجيته
وما كان رده إلا أن قام بقتلها هي الاخرى.
مات اللورد في النهاية حيث سحق بين التروس الضخمة التي شكلت آلية برج الساعة لقلعته عندما حاول الهرب
من غوغاء المزارعون، وطبقاً للأسطورة فقد أقسم على إصابة العالم بالحقد والدمار طالما بقي برج الساعة واقفاً.

ملاحظات دك 5 "Dick's"
22 ديسمبر / كانون الأول،2002:
وجدت قلعة باروز!حللت اللغز أخيراً!
الورد دارسي كانت لديه أبنة تسمى أنابيل ولكن كان لديه أبناً أيضا
أسمه وليام وعندما قُتل اللورد باروز هرب الأبن ليعيش بقيه حياته بسلام تحت أسم مستعار..بيلي برون..بيل برون...
الامر غريب ..بالرغم من أنني من عائلة هاملتن وعندما تزوجت من فرانسيسكا أكتشفت أن أبي من سلالة بيلي برون
وهذا يعني أني متصل نسباً باللورد باروز مباشرةً.
(A, D, N) لقد فهمت معنى هذا الرمز أسم اللورد دارسي واسم أبنة اللورد الحبيبة أسمها أنابيل , واسم زوجته نتاليا..
وأنا أسمي دك و أبنتي نانسي ،وحفيدتي الرائعة أليسا..
نسج القدر بيننا برباط غريب والتراث سيواصل مسيره ،
أراد اللورد الخلود وعندما أخفق في أن يصبح كيان "Entities "
أشتد به كل هذا الغضب ومع ذلك فهو قد توجه إلى مصيره المحتوم.

كتاب الكيانات 5 "Entities"
أن أصل رالف وجيميا "Ralph and Jemima"
الشقيقين الذين خدموا اللورد باروز مجهول وقد قيل أن اللورد أخذهما من أرض أحد ساحات المعارك
التي حدثت في الشرق وعلى كل حال ربما يكون هذا الأمر مجرد إشاعة
والشقيقين كانوا قساة بشكل مفزع حيث كانوا هم الجلادين والمعذبين في حملة اللورد باروز الدامية،
وكانوا يجدون متعة لامتناهية في تدمير وتقطيع الضحايا وهم أحياء وعندما قتل اللورد أخيراً..
رالف وجيميا رجما حتى الموت من قبل حشود الجماهير
ولأن هذين الشخصين مليئين بالشر فد تحولا إلى أتباع وذلك للمواصة الخراب والدمار.

رسوم أليسا
إلى جدي:
اليوم قرأت كتاب مملؤ بالصور الجميلة حيث قام الذئب بأكل الجدة ثم أكل البنت الصغيرة لقد كان الأمر مخيف جداً
ثم جاء جدها القوي وقتل الذئب وأنقذ الجدة وحفيدتها..
جدي العزيز سأبقى معك إلى الأبد!
مع حبي..
أليسا

اتمنى ان تكونوا قد استفدتوا من هذه الاوراق واشكر كل من ساهم فيها



يتــ:afraid::afraid::afraid::afraid::afraid::afraid:ــبــع

حسـ(باشا)ـان
13-06-2006, 11:18 PM
الحل الكامل
هذا الحل مصدره جيم ماسترلانه افضل من الحل اللي انا كاتبه

( المنزل )
مشهد سنمائي و عودة اليسا من المدرسة إلى المنزل وتجد هناك شخص غريب في غرفة الطعام ، وبعد انتهاء المشهد اخرج من الغرفه إلى الصاله الرئيسية سوف تجد عند باب المنزل الرئيسي مكان للحفظ ومقابله في الجهه المعاكسه جره بها السائل الخاص ولكن لا يمكنك ان تستخدمه الان بسبب عدم وجود القنينة الخاصه لديك ، اصعد السلم وتوجه إلى اليمين ثم ادخل الباب الذي أمامك ، بعد خروجك من الباب ستجد نفسك في غرفه صغيره بها مدفئة نار وممر توجه إلى باب مكتوب عليه أليساAlyssa ، ادخل غرفة أليسا وابحث هناك سوف تجد علبة دواء خذها واخرج من الباب الذي دخلت منه ، والآن توجه إلى اليسار واعبر الممر لتجد نفسك أمام باب عليه علامه أو شعار لا يمكن فتحه ولكن حاول ان تفتحه ، ( مشهد سنمائي صغير ) عد مره أخرى نحو المدفئة ستجد أن النار خمدت ، واجه المدفئه واستخدم زر X ستجد أن أليسا نزلت إلى الارض استمر في الضغط واستخدم عصى التحكم لتعبر بأليسا إلى داخل المدفئة
تجد نفسك الان في غرفه صغيره جدا بها تمثال ( مشهد سنمائي ) خذ ما وقع من التمثال وهي عبارة عن قنينة السائل الذي سوف تستخدمه كوسيله للحمايه وتكسير الاقفال التي تكون مثل الشعار على الابواب
اخرج الان من الغرفه وتوجه إلى الباب المعلم بشعار واسكب السائل عليه باستخدام زر المثلث ستجد أن الشعار انكسر ، والان اذهب إلى الناحية الاخرى من الباب بعد الدخول ستجد أن هناك باب على اليمين به شعار غير مضيئ أي لايمكن أن تستخدم معه السائل اتركه وتوجه إلى الامام وفي نهاية الممر على اليمين تجد غرفة Nancy وهي أم أليسا ادخل الغرفه ، توجه مباشرة إلى طاولة الكمبيوتر نحو الجسم المضيء ، ستجد أليسا تحمل صورة
( مشهد سنمائي )

( العوده في الزمن )
بعد المشهد تجد نفسك في ممر قديم اذهب إلى الباب المعدني وافتحه
( مشهد سنمائي )
سوف تجد أليسا نفسها في مكان الحرب وبعد المشد اسلك الطريق إلى أن تجد غرفة تلفون عمومي وجثه ملقية بعده ، إذهب نحو الجثه لتجد اول الارواح

الروح الاولى
- تحتاج إلى الخاتم
- مكانه غرفة التلفون العمومي
- الهدية ( كريستاله )

ملاحظه ( بعد اخذ الخاتم من غرفة التلفون توجه إلى الجثه الملقية ولا تخاف من الروح عند اقترابك من الجثه استخدم الزر Start لتجد الخاتم بين الادوات اختر الخاتم لتعطيه الروح ، ولكن يجب أن تكون سريعا نوعا ما لكي تتفادى الروح قبل الامساك بك )
الان وبعد ان حصلت على الكريستاله تابع طريقك ، سوف تجد باب معدني كبير مفتوح على اليسار ادخل الباب استمر بالسير قليلا سوف تجد أن هناك رأس أسد يخرج منه سائل اذهب اليه واستخدم زر O لتجد ثلاثة اختيارات
1. حفظ اللعبه
2. ملئ قنينة السائل
3. الغاء العملية
املئ القنينة واحفظ اللعبه اذا كنت تحب ذلك وتابع طريقك
ملاحظه ( تجد بعض العلب الملقاه في الارض في أماكن مختلفه من اللعبه هذه العلب بعد أن يظهر لك أول زعماء الشر وغيره عندما تصدمها سوف يسمع صوتها ويلاحقك منها ، عموما ابتعد عن أي شيء يصدر أصوات مزعجه مثل هذه العلب )
سوف تجد أن هناك باب معدني عليه شعار القفل رش عليه السائل ليفتح وانزل من السلالم وتابع طريقك وهنا ستواجه الروح الثانيه
اتركها وتوجه إلى الامام وانزل من السلم بجانب الفتحه نحو الاداة التي تومض بجانب ممر الماء ، هذه الاداة هي القلم ، خذه واذهب إلى تخطيط الجثه والكتاب الموجود عليه ضع القلم هناك
الروح الثانية
- تحتاج إلى القلم
- مكانه بجانب ممر الماء
- الهدية ( خاتم الاختفاء )

الان اعبر من الفتحه الكبيره وتابع المسير حتى تصل إلى محل لبيع البدل الرجالية وتجد عليه شعار القفل على الباب استخدم السائل وادخل إلى المحل
اكتشف المكان في البداية لتجد علبة داوء ، هل تلاحظ ستارة تغيير الملابس الموجوده ، اذهب اليها ستجد أن اليسا تغلق على نفسها الستارة وهذه الستارة هي احد نقاط الاختباء التي ستجدها في اللعبه .
الان توجه إلى الطابق الثاني ستجد ان هناك بعذ الزجاج المكسور كن حذرا منه في المستقبل كي لا يكتشف الزعيم الاول مكانك
وبعد صعودك السلم توجه إلى الباب المقابل لك ادخله لتجد نفسك في ممر بآخر باب عليه شعار القفل ، استخدم الماء معه وادخل الباب ، لتجد نفسك في غرفة نوم ابحث بها جيدا لتجد مفتاح الان اخرج من الغرفه واعبر الممر لترجع إلى مكان السلم ، توجه إلى اليمين الى ان تصل الى باب ادخله لتجد باب آخر على اليمين اتركه لأنه مقفل ولكن تذكره جيدا انزل من السلم بجانب الباب المقفل .
بعد النزول توجه إلى الطاولة التي تجد عليها قطعه من صحيفه ( مشهد سنمائي )
نعم هاهو أول زعماء الشر باللعبه يظهر ( رجل المطرقة ) أو
SledgeMan
بعد المشهد ستجد اليسا مقابل المكتب افتح الدرج سريعا وخذ المفتاح من داخله ، والان حاول ان تتفاداه أو عطلعه قليلا بالسائل واصعد السلم وتوجه إلى الغرفه التي خرج منها هو والطفله التي قتلها ، افتح الباب وادخل وبجانب الباب مباشره سوف تجد كتاب خذه وبالداخل أيضا فوق طاوله سوف تجد رساله خذها ، وبمشهد سنمائي سوف تجد أن الزعيم يحاول كسر الباب
انظر إلى الكرسي الذي بجانب أليسا سوف تجد علامه تضيء فوقه اذهب نحوه واستخدمه زر O .
الان أخرج من محل الملابس هذا ، وبمجرد خروجك ستجد أن هذا الزعيم يلاحقك اذهب مباشره إلى الامام واعبر الجسر الى الجهه الثانية سوف تعبر من منطقه دائرية الشكل وبعدها ستجد بوابه كبيره أو فتحف عبور سميها كما تريد و بجانبها شعار الاسد الخاص اذهب اليه سريعا وقم بتعبئة القنينه
اعبر البوابه سر الى الامام سوف تصل الى باب كبير ادخل الباب لتجد السيا داخل المسرح ، عند الدخول توجه إلى الامام نحو طاولة الاستقبال لتجد كتاب الحفظ احفظ اللعبه ، خلف طاولة الاستقبال ستجد خزائن أمانات مقفله تجاهلها الان توجه إلى الدرج الصغير الموجود على بجانب الاستقبال وخذ دوره على المكان لتجد علبة دواء والان اذهب إلى الباب الموجود بعد الدرج الصغير وهو الوحيد الذي يمكن ان تدخل منه ، سر إلى الامام مباشرة لتجد خشبة المسرح ( مشهد سنمائي )
سوف يظهر هذا الزعيم مره أخرى ، تفاداه واذهب إلى خلف ستارة المسرح فهو لن يلحقك إلى هناك ، خلف الستارة ستجد ممر سر به إلى الامام إلى أن تصل إلى مفتاح كهربائي انزل المفتاح لتجد أن هناك جثه تسقط من الاعلى
خذ الرساله بجاب الجثه وعد إلى المفتاح وارفعه مره أخرى ، والان اخرج من خلف المسرح بعد ان تتأكد من أمان الوضع
عد إلى مكتب الاستقبال واذهب نحو خزائن الامانات وضع الرقم (103) خذ المفتاح من الخزنه وارجع مره أخرى إلى خشبة المسرح ولكن لا صعد هناك باب قبل الخشبه مقفل ، افتح الباب لتج اليسا في ممر به بابين متقابلين ، إذهب إلى الباب الكبير ، وكن على حذر لأن الزعيم قد يكون خلف الباب مباشرة ، افتح الباب واجري بسرعه إلى السلم واصعده وافتح الباب المقابل له وسر الى الامام واذا كان الزعيم يلاحقك ادخل أحد الخزانات التي تجدها مضيئة ، بعد ان تعرف ان الوضع أصبح مستقر اخرج من الخزانه ، هناك باب عليه شعار القفل رش عليه السائل وادخل ، سوف تجد اليسا في الطابق العلوي للمسرح اصعد السلم القريب منك واعبر إلى الناحية الثانية وبمجرد نزولك من السلم توجه إلى الخلف اي وراء السلم هناك سوف تجد باب ادخل منه ، والان سر مع الممر إلى ان تصل إلى باب مفتوح ادخل الغرفه وابحث بها لتجد علبة ثقاب خذها واخرج من الغرفه وعد ادراجك إلى الباب الذي دخلت منه ( مشهد سنمائي ) ستجد أن الزعيم هدم الحائظ وبما ان الطريق سد أمامك لديك أحد الحلين إما أن تستخدم الخاتم الذي يجعل أليسا تختفي أو أن ترجع إلى الباب المفتوح وهناك قد تجد الاشارة المضيئه التي قد تساعدك ان تتخلص منه ، والحل الثاني هو الافضل
لا يمكنك ان تعبر من الحطام إلى باستخدام الزر X العبور من تحت
ادخل الى الفتحه التي صنعها الزعيم لتجد هناك خاتم تخفي خذه وعد أدراجك مره اخرى نحو المسرح ، أي تعود إلى الممر الذي دخلت منه إلى الباب الكبير
مقابل الباب الكبير في الممر تجد باب آخر صغير من معدن ادخله واجري بسرعه إلى العلى إلى ان تصل إلى باب افتحه وهناك ستجد اليسا في مكان ارضه عباره عن شبك حديد توجه نحو اليمين سوف تجد مصباح ، اشغله ، وبجانب المصباح ستجد لوح خشب ، اعبر اللوح للناحية الاخرى وخذ قاطعة الاسلاك وعد ادراجك مره أخرى (مشهد سنمائي ) تفادى الزعيم وعدإلى غرفة الاستقبال الرئيسية في المسرح .
وكن على حذر دائم لأن هذا الزعيم قد يظهر لك في أي لحظه كما يجب أن تحذر من الفراشات التي تزيد من مؤشر الربع بشكل أسرع
الان أخرج من السمرح واذهب إلى محل الملابس مره أخرى
واذا كان الزعيم مازال يتبعك إلى محل الملابس فبمجرد دخلوك إذهب إلى ستارة تغيير الملابس هناك لتحميك من الزعيم وبطبيعة الحال ستجد عليها علامه تضيء لتذكيرك
الان اذهب إلى أول مكان ظهر به الزعيم وبمجرد أن تنزل من السلم نحو المكتب الذي توجد به الصحيفه ستجد بجانبه باب عليه اسلاك استخدم قاطعه الاسلاك وادخل من الباب سوف تجد صندوق فوق المدفئة اذهب نحوه وخذه ، ( مشهد سنمائي ) بعد المشهد خذ ما في الصندوق وابحث في الغرفه جيدا ستجد سهم أخضر خذه ايضا والان كن على حذر إلى ان تخرج من محل الملابس
عد أدراجك واخرج من محل الملابس هذا وحاول أن لا تخرج أي أصوات وإلا وجدك هذا الزعيم
بمجرد الخروج من المحل إهب إلى اليمين حيث الباب الاسود المعدني المغلق انزل من السلم نحو ممر الماء سوف تجد هناك علبة دواء خذها وعد مره أخرى إلى المسرح ولكن لا تنسى أن تحفظ اللعبه عند شعار الاسد قبل أن تدخل عبر الفتحه الكبيرة
سر نحو باب المسرح
( مشهد سنمائي )

- الزعيم الاول
وهنا سوف يكون السلاح عبارة عن قوس وأسهم ، هناك الاسهم العادية وهي غير منتهية وهناك الاسهم التي تجمعها مثل السهم الاخضر الذي وجدته قبل قليل
لرمي السهم العادي استخدم زر المثلث واستمر بالضغط عليه لتجد أن طاقة السهم تزيد تدريجيا إلى أن تصل إلى القمة ، أي كلما زاد وقت الضغط على الزر كلما زادت قوة السهم ، وإذا وصل السهم إلى أقصى حد يمكنك أن تجعل الزعيم يربط في الارض ولا يستطيع أن يأتي نحوك
أما الاسهم الاخرى فتستخدم بواسطه زر R1
----------------
يمكنك تفادي ضربات هذا الزعيم اما بالجري أو باستخدام X
----------------------------------------------------------
بعد ان تهزم الزعيم سوف يعطيك أول قلب ، بالاضافه إلى زيادة السائل الخاص إلى 4 أي يمكن أن تستخدمه 4 مرات
الان ادخل إلى المسرح وتوجه نحو الخشبه
( مشهد سنمائي )
وبعدها سوف تطلب منك اللعبه ذاتيا التخزين

(المنزل)
بعد ان قضيت على اول زعماء الشر ، سوف ترى مشهد سنمائي بعد المشهد خذ المفتاح من دينس واذهب إلى الطابق الارضي ، وبعد نزولك من السلم اذهب الى الباب الموجود خلف السلم ، ادخل من الباب الصغير الموجود في هذا الممر الصغير ، وهذا الباب كان مقفل بالاساس
الان اليسا في مكتبه ، توجه إلى المكتب لتجد كتاب خذه ( مشهد سنمائي ) ، الان اذهب إلى المدفأه الموجوده في نفس الغرفه ، ابحث هناك لتجد قطع ساعه حائط ، اخرج من المكتبه وتوجه إلى غرفه نانسي وفي الطريق إلى الغرفه ستجد أن الباب الذي كان عليه شعار القفل الاسود قد أصبح مضيء الان أي يمكن فتحه ، كن على حذر من الروح ، افتح الباب وادخل لتجد جثه داخل الحوض
الروح الثالثة
- تحتاج إلى علبة دواء
- الهدية ( كريستاله )
والان اذهب الى غرفة نانسي نحو الساعه الكبيره عند الحائط ، ضع القطع عليها و اجعل العقارب على الساعة (3) لتفتح باب سري في الغرفه ، ادخل من الباب ، اذهب مباشره إلى الطاولة وخذ الكتاب منها ، والان هل ترى الشعار الموجود على الارض ، رشه بالسائل الموجود لديك مرتين ، لتجد انه أضاء وسنسمي هذا الشعار( شعار الانتقال ) اذا لم تكن واقف على الشعار قف عليه الان لتذهب إلى مكان آخر ، مكان عليه سور خشب ، ولكن سوف تجد شعار الانتقال غير مضيء يمكنك ان تجعله يعمل عن طريق رش السائل عليه مرتين

(الانقال بالزمن الثاني)
الان سر الى الامام ، وبعد سوار الخشب هذا وعلى اليسار سوف تجد علبة داوء ، خذ العلبه وتوجه نحو شعار الاسد واملىء القنينة لديك ، واحفظ اللعبه اذا كنت تحب ذلك
الان اخرج من هذا المكان عن طريق فتحه سوف تجدها في السياج ، سر إلى الامام واتجه إلى براميل القمامه لتجد دمية الدب خذها وتحاشا الروح التي سوف تخرج لك من فتحة المجاري في الارض
سر إلى الامام واذهب إلى السياره الموجوده آخر الممر ، سوف تجد هناك روح أخرى أيضا ، وستلاحظ بأن صندوق السياره مفتوح ، ضع به دمية الدب
الروح الرابعه
- تحتاج إلى دمية الدب
- مكانها قرب براميل القمامه
- الهدية ( كريستاله )
والان عد إلى الباب الموجود قبل السياره بقليل ، ادخل الباب امش قليلا ( مشهد سنمائي ) عد وتابع السير لتجد مشهد آخر ، هناك باب سوف يقفل وعندما تقترب منه سوف يهتز الباب ولا يمكن فتحه ، تذكر هذا الباب جيدا لانك سوف تعود إليه آخر هذه المرحله ، وهناك باب آخر بجانبه صورة على وشك السقوط أيضا تذكر مكانه لأنك سوف تعود إليه بعد قليل
أما الان اخرج من الممر ، وابحث عن السلم الموجود في المنزل ، اصعد إلى الطابق الأول ، وخذ الكتاب الموجود على الطاولة ، ولاحظ وجود صندوق عده أحمر ، تذكر مكانه لأنك ستعود إلى بعد قليل ، والان ابحث عن لوحه معلقه ومامها اناء به ورده ، اذهب هناك وبمجرد أن تحاول البحث سوف تجد هناك لغر سهل جدا فقط ضع الورده مقابل اللوحه على الاختيار الثالث
تجد أن السرير قد تحرك انزل إلى الاسفل من الفتحه التي وجدتها ، سوف تخرج أليسا من فتحة المدفئة ، وهنا كن على حذر من الروح الموجوده ، وتوجه إلى الطاولة لتجد عليها قلادة ومفتاح ، الان افتح الباب المقفل داخل المنزل لتخرج للممر الرئيسي في المنزل والان توجه نحو السلم ولكن لا تصعد ، هناك باب بجانب السلم كان مقفلا افتحه الان ( مشهد سنمائي ) خذا ما تجده في الغرفه واخرج من الباب الاخر لها ، وتذكر مكان هذه الغرفه ايضا لانك ستعود لها .
والان ستجد اليسا قد خرجت خارج المنزل عند الروح التي تخرج من فتحة المجاري ، تجد بجانب الفتحه حاوية قمامة كبيره اذهب نحوها وضع القلادة
الروح الخامسة
- تحتاج إلى القلادة
- مكانها في الغرفه التي نزلت إليها أليسا من المدفئة
- الهدية ( خاتم اخفاء )
والان عد ادراجك نحو شعار الانتقال وانت في الطريق هناك مشهد سنمائي ، خذ ما تجده مضيء على الارض بعد المشهد ، وهو عبارة عن مفتاح ، والان استخدم الشعار لتعود للمنزل
الان وبعد ان عدت الى المنزل توجه إلى المكتبة ، وهناك عند المكتب الموجود ابحث عن احد الادراج المقفله لتجد بداخله كتاب وقناع
خذ القناع وانظر إلى الحائط نحو الاقنعه المعلقه ، توجه إلى هناك وضع القناع سوف تجد باب سري هناك
ادخل من الباب تجد صندوق أمامك مباشرة افتحه لتجد فيلم فوتوغرافي ورساله
بعد العرض سوف تجد ان اليسا خرجت من الغرفه ، إرجع لها وابحث عن السهم الاخضر هناك خذه وعد إلى شعار الانتقال في غرفه نانسي ، عد الان إلى المنزل القديم بجانت الجثة التي وجدتها في المنزل وبجانبها كامرة تصوير
ضع الفيلم هناك
الروح السادسه
- تحتاج إلى الفيلم
- مكانه في الغرفه السريه بمكتبة منزل اليسا
- الجائزة صورتين
ستلاحظ ان احد الصورتين هي لوحة تكان ان تسقط ، هل تذكرتها J عد لهذه اللوحة في الممر بجانب الباب المقفل
حركها لتجد خلفها مفتاح لتفتح الباب الموجود بجانت اللوحة ، والان اخرج من الباب لتجد على اليمين شعار الاسد وعلى اليسار باب لغرفة ( تواليت ) وهذه الغرفه ستفيدك للهروب بعد قليل
والان اذهب إلى شعار الاسد ، املئ القنينة واحفظ اللعبة وكن على استعداد ، اصعد السلم الموجود خلفك ومنه إلى الباب الاخر للمنزل لأن الباب الاول سيكون مقفل
بعد ان تدخل من الباب سر قليلا ( مشهد سنمائي ) وها قد ظهر الزعيم الثاني في اللعبة ( Corrode ) بمجرد أن يظهر هذا الزعيم لا يفزع ، وتوجه إلى اليمين لتجد أن هناك علامة مضيئة أي أن هناك أداة يمكن أن تستخدمها ، استخدمها وعطل هذا الزعيم قليلا ، سوف تجد أن اليسا خرجت من البيت أعلى السلم ، عد مره أخرى للمكان ذاته وكن على حذر كي لا توقع شيء فيشعر بك الزعيم ، سوف تجد على الارض خاتم الاخفاء خذه وادخل الغرفه الاخرى من المنزل وابحث لتجد مفتاح صغير ، والان اخرج من المنزل وانزل السلم إلى المنزل الاخر أسفل السلم بجانب شعار الاسد ،بمجرد دخولك من الباب وقبل أن تنتهي من الممر المتواجد به انت حاليا استخدم خاتم الاخفاء فالزعيم بانتظارك عند سلم الدور الاول ، والان اذهب الى الدور الاول عند صندوق العدة الاحمر وكن سريعا في أخذ ما في داخل الصندوق وهو مفك كبير .
والان عد الى المنزل أعلى السلم وانزل من الناحية الثانية بجانب ممر الماء وانت تسير بجانب الممر ستلاحظ الوشاح
الان اذهب الى الناحية الاخرى لتجد مروحتين كبار ، وهناك محبس كبير على الحائط بجانب المروحه الاخرى
استخدم عليه المفك لتجد أن المروحة قد توقفت ، ادخل عبر المروحه ، وبالطرف الاخر من المروحه تجد غرفة والزعيم ايضا ينتظرك ، تحاشاه واخرج من الباب الموجود في الغرفه ، ومنه انزل السلم وعلى اليمين سوف تجد باب ادخله سريعا ، توجه نحو حائط الغرفه التي دخلت اليها لتجد ان هناك علامة مضيئه أي ان هناك اداة يمكنك استخدامها لإيقاف هذا الزعيم قليلا
استخدمها وابحث في الغرفه ، كما أنك سوف تجد كتاب للحفظ احفظ اللعبه اذا كنت تريد ذلك ، كما انك سوف تجد علبة دواء ورساله ، والان اخرج من الغرفة واكمل الطريق للجهة الاخرى ، سوف تمر على روح أخرى لكن للأسف لم اعرف ما تحتاجه بالضبط ، اتركها خلفك وسر إلى الامام ومع نهاية الحائط توجه إلى اليمين ، عندما تسير إلى الامام قليلا سوف تجد أن الارض مهدومه ولا يمكنك العبور ، اذهب نحو حافة الحفرة الموجوده والصق اليسا نحو الحائط ستجدها تسير على الطرف المتبقي من الارض لتصل إلى الجهه الاخرى ، والان ستجد أمامك الواح خشب اعبارها ودائما استخدم الالواح الكبيرة لأن الصغير تنكسر
بعد العبور سوف تجد الوشاح خذه ، وسر في طريقك لتجد أن الزعيم قد ظهر مره أخرى أهرب منه أو عطله بالسائل الموجود لدي: ، وافتح الباب المعدني المقفل واجر سريعا نحو غرفه المراوح الكبيره

الزعيم الثاني -
لن يختلف عن الزعيم الاول كثيرا واستخدم نفس الطريقة معه ، لتحصل على الجزء الثاني من القلادة أي القلب الثاني ، بالاضافه إلى زيادة عدد مرات استخدام السائل إلى 5

والان وبعد القضاء على الزعيم
هل تذكر الغرفة المقفله التي قلت لك تذكرها جيدا لأنك ستعود إليها آخر هذا الجزء
عد إليها الان ، وللتذكير هي في نفس ممر الصورة التي تكاد أن تسقط وخلفها مفتاح كهربائي
ستجد أن هذه الغرفة فتحت ، ادخلها وتابع المشهد



يتــ:afraid::afraid::afraid::afraid::afraid::afraid:ــبــع

حسـ(باشا)ـان
13-06-2006, 11:22 PM
تابع الحل الكامل

الكهف
والآن وبدأت اللعبه تصبح أكثر صعوبة والمراحل أكثر طولا
بعد ان تابعت المشهد السنمائي ، ستجد أليسا في مكان يشبه الكهف ، قبل أن تجد المخرج ابحث عن علبه الدواء التي ستجدها هناك وسوف تجد بابا عليه شعار القفل ولكن لا يمكن أن تفتحت لأن الشعار غير مضيء والان ابحث عن الفتحه واستخدم زر × واحبوا من الفتحه إلى الناحية الاخرى لتجد أليسا في ممر للمجاري والان اذهب الى السلم في الناحية الاخرى واصعد ، سوف تكون بجانب خزان ضخم مكتوب عليه خطر ، وفتحه تشبه التي خرجت منها ولكنها مقفله ، تذكرها لأنك لا بد أن تعود لها ، والان اجعل الفتحه التي خرجت منها خلف ظهرك ، وسر إلى الامام إلى أن تصل إلى الباب على اليمين ادخله لتجد كتاب للحفظ وجرة السائل ، احفظ اللعبه ولاحظ أن هناك حوض سمك يمكنك أن تستخدمه للاختباء بعد قليل ، كما أنك سوف تجد مفتاح على الطاولة خذه واخرج من الغرفه .
الزعيم ( Chopper )
سوف تكون مع عرض سنمائي حيث أنك سوف ترى الزعيم الجديد ، لك أحد الخيارين إما أن تعطله بالسائل وتعبر منه إلى الناحية الاخرى تذهب خلفه لأن هناك باب أو ترجع إلى الغرفه السابقه وتستخدم الحوض للاختباء في أي من الحالتين اعبر من الباب الاخر واذهب إلى الامام ومنه يسارا لتجد سلم انزل منه سيكون هناك صندوق أسلاك مقطعه أمامك لا تتعب نفسك معه الان وابحث في هذا المكان لتجد به كريستاله و رسم توضيحي لطريقة توصيل الاسلاك خذها واجع الى السلم واذهب إلى الناحية الاخرى لتجد مصعد ، استخدمه لتذهب ل B1
ملاحظه ( قد تجد الزعيم في أي مكان ، حاول دائما تعطيله بالسائل أو بالادوات التي تجدها تضيء أمامك

بمجرد ان تخرج من المصعد تجد خاتم اخفاء على اليسار خذه ، والان توجه إلى الاسفل وابحث لتجد صندوق معلق به قفازات خذهم ثم عد إلى المصعد وتوجه إلى B2 ابحث هناك لتجد قضيب معدني ، وان كان الزعيم يطاردك هنا اذهب إلى نهاية الممر لتجد براميل استخدمها لتعطيله ، والان عد مره أخرى نحو الخزان الذي بجانب الفتحة المغلقه ، افتحها بواسطه المعدن وانزل إلى الاسفل ، وبمجرد نزولك سوف تجد جثه ، اذهب إليها وخذ منها رساله ، وسوف تجد وابحث في المكان ذاته لتجد نظارات طبيه خذها وضعها على الجثه لتحصل على كرت الكتروني لفتح باب مقفل ، الان عد إلى الاعلى ومنه إلى غرفة الحفظ ، املأ القنينة واحفظ اللعبه واخرج واذهب نحو صندوق الاسلاك المقطعة وضع الاسلاك كما في الصورة التي وجدتها ، والان اذهب إلى المصعد ومنه إلى B1 وانزل من السلم واذهب إلى آخر الممر لتجد مفتاح كهربائي كبير حركه لتجد أن هناك باب كهربائي وصلت له الكهرباء ، والان عد نحو المصعد ، ولكن لا تصعد بل اذهب إلى الناحيه الاخرى بجانب السلم ، واسلك الممر لتصل إلى باب مقفل افتحه بواسطة الكرت وبمجرد أن تدخل خذ السهم الاخضر الذي سوف تجده كما انك سوف تجد جرة السائل وكان للحفظ ، احفظ اللعبه وتابع السير ، سوف تجد ان هناك سلم اصعده ومنه إلى باب ، وبمجرد دخولك سوف تسمع صوت بكاء طفل اتبع الصوت ، الشيء الغريب هنا ان اليسا سوف تكون في المنزل ، توجه معها إلى الدور الارضي ( مشهد سنمائي )

القتال الاول مع الزعيم Chopper
هذا الزعيم لن يكون صعب المراس هنا ، ولكن المشكله في ضيق المكان حاول أن تجعله يربط في الارض عن طريق ملأ طاقة السهم قبل أن تطلقه ، وهنا سوف تتمكن من القضاء عليه سريعا

المقبرة
بعد المشهد سوف تجد اليسا في مقبرة بين قبريت كبيرين تذكرهما جيدا لأنك سوف تعود لهما ومن خلفهما بوابة بمجرد أن تعبر منها سوف تجد هناك مكان الحفظ وملأ السائل .
الان اخرج من هنا وتوجه إلى الامام مباشره لتجد بوابه أخرى مفتوحه أدخل منها وتابع المشهد ، بعدها ابحث في نفس المكان لتجد علبه دواء ، خذها ، واخرج وتوجه إلى اليمين لتجد أيضا بوابه أخرى ادخل منها لتجد شعار الانتقال رش عليه السائل ، واستخدم الشعار ، وبمجرد أن تنتقل ابتعد عن الشعار الجديد ورش عليه السائل كي تجعله جاهزا للاستخدام فهذا المكان صعب التعامل كثيرا ، الان اتبع الطريق الذي امامك سوف تمر على مقابر ، إلى ان تصل إلى سياره بجانبها كتاب ، ولكن لن تتمكن من أخذه لأن الزعيم سوف يظهر ،( مشهد ) سوف تلاحظ أن الزعيم في نهاية المشهد يقفز من نصب كبير ، يجب أن تعود إلى هذا المكان بعد قليل
ملاحظه ( الزعيم يظهر لك كثيرا هنا فكن دائما على استعداد بالسائل ولكن حافظ على رشه واحده منه )
الان اتبع الطريق سريعا إلى أن تصل إلى كوخ ، ادخل من الباب وتوجه إلى اليمين ، ثم اعبر ساتر الخشب ، حتى تصل إلى مكان يمكن أن تختبئ به وهي ستاره اختبئ هنا وانتظر حتى يذهب الزعيم عن هذا المكان الان اخرج وخذ ما تجده في المنزل من ادوات ثم املأ القنينة واحفظ اللعبه واخرج من الباب إلى النصب الكبير الذي كان الزعيم يقف عليه ، والان من المؤكد أن الزعيم سوف يظهر في أي لحظه وانت هنا فكن على استعداد ، اذهب إلى النصب من الامام سوف تجد انه عباره عن وجه لأسد اتركه الان واترك وجه الاسد هذا خلق ظهرك وتابع سيرك إلى الامام لتجد باب خلفه درج انزل منه وبمجرد نزولك سوف تجد نصب صغير سوف تعود إليه بعد قليل ، الان توجه إلى اليمين سوف تلاحظ ان هناك نصب آخر به وجه أسد ولكن له عين واحده ، نعم سوف تحل هذا اللغز بهذه الطريقة ، الاعداد ، الان اختر Yes على هذا الاسد ، وعد مره أخرى إلى النصب الاول حيث أن لهذا الاسد عينين واختر Yes ومنه عد مره اخرى وانزل من الدرج ولكن اذهب نحو اليسار أي الجهه المقابله للاسد ذو العين الواحده لتجد نصب أسد له ثلاث اعين اختر Yes والان عد إلى النصب الموجود في المنتصف ورش عليه السائل لتحصل على حجر دائري خذه وعد إلى الشعار الخاص بالانتقال ، وعد إلى المقبرة الكبيرة ، والان ستلاحظ أنه بمجرد أنك انتقلت ان الشعار قد اختفى وهذا يعني ان هذه المرحله انتهت بنجاح ، الان اخرج من البوابة واذهب إلى القبرين الكبيرين احدهما سوف يأخذ الحجر الدائري الذي حصلت عليه أن قبل قليل الان ، ستجد مقابل الباب الذي كان به شعار الانتقال الاول باب آخر به شعار آخر بنفس النظام ، رش السائل وانتقل ، سوف تجد اليسا في مكان يشبه الاهرام ، هذا المكان به 3 ممرات لكل ممر روح لها لون ، أزرق و أصفر وأحمر ، ووراء كل روح في نهاية الممر غرفة بها تابوت وعليه حجر وهذا الحجر عليه لون إما أزرق أو أصفر أو أحمر ، والفكره من هذا اللغر أنك سوف تعيد كل حجر حسب اللون إلى الروح ، أي الروح الصفراء تحتاج إلى الحجر الاصفر والازرق إلى الازرق وهكذا ، كل ما علي أن أنبهك عنه هو ان أول حجر تأخذه يجب أي لون كان يجب أن تضعه في مكان مخصص له خلف الشعار لأن اليسا لا تستطيع أن تحمل حجرين مع بعض
أتمنى أنني وفقت في شرح هذا اللغز .
ملاحظه ( سوف تجد في الممرين اليمين والوسط سهمان لا تنسى ان تأخذهما )
الان وبمجرد أن تحل هذا اللغر وتضع كل حجر حسب اللون ، سوف تجد أن هناك حجر دائري جديد ظهر خلف الشعار ، خذه ، ورش السائل على شعار الانتقال وعد إلى المقبره مره أخرى وضع الحجر الدائري الآخر في القبر كما وضعت الاول ، سوف تجد أن هناك شعار كبير ظهر بين المقبرتين ، ولكن قبل الدخول عبر هذا الشعار احفظ اللعبه أولا ، والان اعبر من هذا الشعار الجديد لتجد اليسا في مكان به جسر حجري ، اعبر من هذا الجسر ، وستلاحظ عليه احجار تعيق سيرك إلى الامام تذكر مكان كل حجر ، بمجرد ان تعبر من الجسر سوف تدخل غرفه تجد بها سهم ، ثم تابع السير ( مشهد ) خذ السهم الذهبي والان عد مره أخرى ولكن انتبه لأن الجسر سوف يبدأ في التحطم ، اجر سريعا وتجاوز الاحجار التي تعيق طريقك واعبر من الشعار لترجع إلى القبر ، وبمجرد ان تصل الى القبر سوف تجد الزعيم ينتظرك هناك

القتال مره أخرى Chopper
هنا سوف يصبح الزعيم أكثر صعوبة وله القدرة على ان يحمي نفسه من ضرباتك ، عليك ان تستغل أحد الهجمات التي يقوم بها وهي كالتالى
ان الزعيم في البداية سوف يحاول ان يهجم عليك بالاقتراب منك استخدم السهم لتبعده فقط ، حتى تجد يبتعد عنك لوحده ليرمي عليك الفأس ، هناك كن سريعا فإما ان تستخده أحد الاسهم القوية عن طريق R1 أو تملأ تضربه سريعا بالسهم العادي ، لا تملأ طاقة السهم العادي كليا بل بشكل بسيط يتناسب مع زمن رمي الفأس فهذه الضربه من السهم كفيلة أن توقع به أرضا ، ولا تخف إذا رمى عليك الفأس وانت تحاول أن تجعل للسهم طاقه بسيطه لأن السهم يوف يخترق الفأس ويصيب الزعيم ، الان ليكون الموضوع أكثر وضوحا
أن الزعيم اذا ابتعد عن اليسا ليرمي الفأس املأ طاقه السهم قليلا واضربه مع خروج الفأس من يده سوف تطيح بالزعيم ارضا وتبطل مفعول الفأس ، وبمجرد أن يقع ارضا أو تجده يحاول أن ينهض اضربه سريعا باحد الاسهم القوية أو اربطه بالارض عن طريق ملأ طاقه السهم العادي
اتبع هذه الطريقة إلى أن تقتله
بعد القضاء عليه سوف تحصل على جزء من قلادة القلب وقدرة اضافيه للسائل أي يمكنك ان تستخدمه مرة اضافية .
بمجرد أن تقتل الزعيم وتحصل منه على الاغراض عد مره اخرة للبوابه التي دخلت لها في البداية وكان بها مثل العرض المسرحي القديم ، عموما سوف تكون هي المكان الوحيد الصالح للمتابعه J
تابع العرض واحفظ اللعبه

المستشفى الهجورة
تجد أليسا ودينس في مكان يشبه الغابه ولكن لفتره بسيطه جدا ، سر إلى الامام واعبر من النفق ، سوف تجد اليسا في مدينة ، سر قليلا ( مشهد سنمائي ) وها هم الزعيمين يخطفون دينس ، ابحث في الغرفه التي بها اليسا وخذ منها الصورة ، والان عد الى الخلف لتجد باب غرفة الاستقبال في المستشفى ، هناك سوف تجد مفتاح صغير ، وعلبة دواء ومكان للحفظ وتعبئة السائل الخاص ، كما أن هناك روح تحوم في هذا المكان ، اذهب الى الجثة وضع عليها الصورة التي وجدتها وخذ منها خاتم الاخفاء ، والان عد مرة أخرى للمكان الذي ظهر به الزعيمين ، وتابع السير إلى الامام ، تحاشى الروح وادخل من الباب الموجود في آخر الغرفة ، والان انت في مكان الابواب به مقفله اصعد السلم الى الطابق الاول ، أول باب على اليمين هو عبارة عن ( حمامات ) تمثل نقطه للاختباء وانصحك بعدم استخدامها للاختباء من الزعيم اطلاقا ، والباب الاول من على اليسار مقفل ، والباب الذي يليه من على اليسار مقفل أيضا ولكن بداخله سوف تجد أليسا تنظر على الارض الى شعار الانتقال اتركه الان ولكن سوف تعود إليه بعد قليل ، ثاني باب من على اليمين ادخله سوف تجد في آخر غرفة المريض هذه فتحه إلى أسفل الحائط ادخلها الى الغرفه الملاصقه ، سوف تجد هناك مفتاح وشيء داخل خزانه ولكن لا يمكنك ان تاخذه ، والان عد من الفتحه إلى الغرفه التي كنت بها واخرج من الباب وتابع السير ( مشهد ) سوف يظهر لك الزعيم رش عليه السائل واذهب إلى المرآه التي امامك وحاول ان تدخل منها ، سوف تجد ان اليسا ذهبت إلى الناحية الاخرى وهو نوع من الخداع البصري لأنك سوف تجد نفس الغرف ولكن معكوسه ، بمجرد عبورك سوف تظهر لك الزعيمة بالناحية الاخرى ، ادخل الباب الذي على اليسار مباشره فهي لن تلحق بك إلى هناك سوف تجد كرت على كرسي خذه واخرج من الغرفه ، اخرج من هذا الباب الان وتوجه إلى الباب القريب من على الناحية المقابله ، وغالبا ما تكون الزعيمة هنا ورائك سوف تجد فته أسفل الحائط ، ادخل منها بسرعه ( اجعل اليسا تحبو للدخول ) هناك سوف تجد خزانه مقفله بشعار القفل ، رش عليها السائل الذي معك ، وخذ علبة الدواء من داخل الخزانه واخرج من هذا المكان بعد أن تتأكد من خلو المكان المقابل من الزعيمه ويكون هذا عندما تذهب موسيقى التحذير ، والان اخرج من الباب وادخل الى الغرفه التي أمامها عربة الادوية هناك سوف تجد جرة السائل ، املأ السائل وغالبا ما تكون الزعيمه خلفك رش عليها من السائل لتعطيلها واخرج من الباب وتوجه نحو السلم وانزل إلى الدور الارضي ، بمجرد نزولك سوف تجد صورة على كراسي الاستراحه خذها ، وتابع السير نحو آخر غرفه على اليسار وهي ( حمامات ) وهناك على المغسله سوف تجد مفتاح صغير آخر ، خذه .
الان عد إلى الاعلى واعبر المرآة إلى الناحية الاخرى وادخل أول باب على اليمين ، تحاشى الروح وضع الكرت على الجثة واحصل على الكريستاله ، وان كان الزعيم خلفك رشه بالسائل واخرج إلى الغرفة التي بها الفتحه ، اعبر الان الى الغرفه الاخرى ، هل تذكر الخزانه المقفلة لقد فتحت الان خذ ما بها وهو المفتاح الصغير الاخير .
الان اخرج من الفتحه ومنها الى خارج الغرفه ، توجه إلى اسفل السلم ، وادخل إلى الغرفه التي وجدت بها الزعيمين لأول مره ، تجد جثة وروح تحوم حولها ضع عليها الصورة وخذ السهم كهدية وعد مره أخرى إلى اعلى السلم ، هل تذكر الغرفة التي بها الشعار وبابها مقفل اذهب نحوها سوف تجد على الحائط بقربها جهاز صغير ضع المفاتيح الثلاثه الصغار بها وادخل من الباب إلى الشعار ورش عليه السائل وانتقل الان إلى مكان آخر سر قليلا ( مشهد ) اجمع الان ما في الارض وتابع السير لتجد شعار الاسد ، املأ من السائل ، واحفظ اللعبه وتابع السير ، سوف يظهر لك الزعيم ، رش عليه السائل لتعطيله ، وادخل إلى الباب الذي بعد الجسر
انت الان بداخل برج الساعه ، يوجود بالداخل بابين أحدهما على اليمين والاخر على اليسار وفي وسط الصاله يوجد درج كبير يأخذك إلى أعلى البرج ، اترك هذا الدرج الان ابحث في الصالة وخذ ما تجده من أسهم وهم 3 واذهب بعدها إلى الباب على اليسار ، اصعد من السلم ، هنا سوف يظهر لك الزعيم ، حاول ان تتحاشاه ، قبل أن تتابع الصعود إلى السلم الاخر خذ خاتم الاخفاء ، واجر إلى الاعلى سوف تجد أن هناك نقطه مضيئة اذهب لها قبل ان يصعد لك الزعيم لأنها سوف تختفي ، الان يمكنك ان تتخلص منه لفتره
ملاحظه ( يجب أن تقوم بهذه الحركه لأنها شرط أساسي من اللعبه ) الان خذ الكتاب الذي بجانب الجثه واخرج من هنا ، واذهب إلى الباب الاخر المقابل لهذا الباب ، اصعد من السلم ، وبمجرد أن تصل إلى الدور الاعلى سوف تجد فتحه من دون سياج ، ادخل هذه الفتحة ، وسر بأليسا يسارا على حافة الحائط ، اذا وصلت للتمثال اضغط الزر × لتنزل اليسا وتابع السير ، بمجرد عبورك إلى الفتحه الاخرى توجد فتحة أخرى بجانبها ، ادخلها وبنفس الطريقة سر على حافة الحائط إلى قطعه من المبنى صغيرة وتوجد فتحه إذهب نحو الفتحه واعجل اليسا تعبر منها بعد ان تكسر جزء منها ، أنت الان في مطبخ به أفران اذهب نحو خزائن الافران على اليسار ، وابحث بها لتجد جمجمة ، سوف تكون الزعيمه هنا موجوده تحاول أن تقتلك إذهب نحو الافران لتجد نقطه مضيئه استخدمها وعطل هذه الزعيمه ، على الطرف تجد فرن مشتعل ، عندما تذهب له تجد بداخله حجر دائري ، عليه حرف A لا يمكنك أخذه فالنر مشتعله ، إذهب إلى الرفش الموجود بالمقابل من الفرن واستخدمه لتطفئ نار الفرن ، والان خذ منه الحجر واخرج من الباب القريب من الفرن الذي كان به الحجر
خداع البصر
الان سوف يصبح خداع البصر أكثر صعوبه ويجب أن تكون مركزا حتى لا تشعر انك تعبر على نفس المكان ، تجد أليسا في ممر وبجانبها درع ، اعبر إلى الناحية الاخرى من الممر وادخل الباب ، هناك سوف تجد غرفه كبيره بيها تمثالين يرشون الماء تماما كوضع المرآه واحد مقابل للآخر ، وهناك طاولة على طرفيها يوجد شمعدانين ، وبطرف واحد فقط توجد صورة اذهب للشمعدان في الطرف الذي لا صورة به حركه لتجد أن التمثالين ارتفعا ، وكل منهما يحتاج إلى شعار يوضع به ، والان أنت دخلت من باب يجب أن تخرج من الباب الاخر للغرفه قد تخدع بصريا هنا ولا تضيع الطريق وتعود من جديد إلى الممر الذي من ورائه غرف الافران
اذا وقعت في هذا الخطأ عد من جديد إلى غرفة التمثالين واعبر الباب الاخر ، لأن المشكله هنا في الخداع البصري حيث أن خلف كل باب نفس الممر أي أن الشكل متشابه .
على كل حال نسيت أن أخبرك أن هذه الغرفه بها جرة للسائل وكتاب للحفظ J
بعد الممر سوف تدخل إلى المكتبه سوف تجد هناك دواء وكتاب كما أن الزعيمه سوف تظهر لك ، في الطرف الاخر من الغرفه يوجد باب ادخله وبنفس الطريقة اعبر من حافة الحائط ، سوف تجد فتحة اخرى ادخل منها إلى جانيه أخرى من المكتبة خذ الحجر N من على الحائط ، والان لك حد الخيارين إما ان تذهب إلى الصالة الرئيسية ثم إلى الجثه الموجوده في الناحية الاخرى لتضع عليها الجمجمة وتأخذ كريستاله ثم تعود إلى العرفة التي بها التمثالين ، أو تذهب مباشرة إلى الغرفة التي بها التمثالين وتضع الاحرف عليها ، سوف تجد أن الصورة ارتفعت وان هناك باب خلفها ادخل من الباب ، والان املأ السائل واحفظ اللعبه وادخل من الباب ومنه اعبر الممر
الى الباب الخشبي الكبير واعبر من الدروع التي تكون موجوده في هذه الغرفه إلى الباب الاخر ، وادخل الى مكتب كبير ، هناك ومقابل الصورة الكبيرة سوف تجد حجر عليه حرف D ، وستجد كتاب خذهما وتابع المشهد
تحت شاشة العرض يوجد مفتاح اضغطه ليرتفع جزء اسفل الصورة الكبيرة ضع عليه الحجر ليفتح لك الباب والان اخرج من الغرفه

لغز الدروع
وهو لغز صعب في العبور منه وليس صعب الحل لأن هذه الدروع سوف تحرك اسلحتها محاولة ان تضربك وأي ضربة سوف تقتلك مباشره إذا لم تكن لديك كريستالة ، على كل حال كن على حذر والان بعد أن خرجت من الباب اجر للأمام لتجد في نهاية الممر درع مفتوح ادخله وانزل للأسفل ، بمجرد الخروج منه ابحث لتجد مفتاح كهربائي انزله لتجد أن الحوائط التي أمامك ارتفعت اعبر سريعا وافتح أول باب والثاني سوف يكون مقفل من الناحية الاخرى ولكن يوجد درع آخر في نفس المكان إذهب له واصعد من جديد والان وبمجرد الخروج اذهب للدرع الذي أمامك مباشره وادخله ، انزل منه وافتح الباب المقفل وعد واصعد مره أخرى ، والان اذهب إلى الدرع الموجود عند المدخل الاساسي لهذه الغرفه وانزل ، لتجد خاتم اخفاء ، وافتح الباب والان ارجع واصعد مره أخرى ، عد الان إلى أول درع استخدمته للنزول ، انزل عند المفتاح وارفع لترتفع الحوائط ، واجر سريعا إلى ان تصل إلى نهاية الممر ، ادخل من الباب " مشهد " سوف تسقط أليسا خذ الكتاب الذي ستراه امامك وافتح الباب وادخل إلى مكتبه ، ابحث بين الكتب لتجد كتاب بمجرد أخذه سوف يفتح باب سري ادخل من الباب واصعد السلم سوف ترجع من جديد لغرفه الصورة الكبيرة ، اخرج من الباب إلى الدرع الذي تنزل منه جهة المفتاح الكهربائي وبنفس الطريقة ارفع الحائط ، واجر سريعا إلى ان تفتح الباب

القتال مع الزعيمة ScissorWoman
ليست قوية فضربات بسيطه تنقص طاقتها ولكنها سريعة جدا ومن الصعب ان تلمسها ، لذلك يجب عليك أن تكون سريع انت ايضا وتصوب عليها السهم بسرعه
لها القدرة على الاختفاء وتغيير المكان بسرعه ، كما أن لها ضربة الاعصار وهي قوية لذلك عندما ترها تحاول أن تقوم بهذه الضربه اذهب بعيدا عنها إلى اقصى حد كي لا تصيبك .
وحاول قدر الامكان أن لا تستخدم الاسهم القوية معها لأنك بمجرد أن تعرف طريقة ضربها سوف تصبح سهلة جدا .
بعد أن تقضي عليها سوف يكون هناك قتال آخر

القتال معScissorMan
هذا الزعيم قوي وضربة تنقص الكثير من الطاقة ويستطيع رمي السيوف عليك بطريقة يصعب الهروب منها ، ولكن لقتله خذ الفرصه المناسبه لربط عن طريق تعبئة طاقة السهم كليا ، وعادة ما تكون هذه الفرصه بعد ضربة مرة بشكل قوي وهو يجرب إليك أو إذا كان مستعد لرمي السيوف عليك ، ولكن الطريقة الاولى أسلم وأقل خطر
وبمجرد ربطه في المرة الاولى سيصبح من السهل ضربه بالطاقة القصوى مرات متتالية والقضاء عليه
اقض عليه وتابع المشهد ، ثم احفظ اللعبة

برج الساعة
والان سوف تجد أليسا على السلم الرئيسي للبرج استمر بالصعود إلى أن تصل إلى النقطة المكسورة اجعل أليسا تقفز واصعد إلى آخر البرج الآن انت الان في غرفة المسننات ، خذ السهم الواقع على الارض واحبو بأليسا ومن تحت المسننات إلى الناحية الاخرى سر قليلا واحبوا أيضا من تحت الذراع الحديدي الذي يمسك مسننين والان ادخل الباب الذي تراه ، بعد الباب تجد نفسك خارج البرج ( شرفة ) ابحث جيدا هنا وخذ السهم الموجود ومن وراء السهم تجد فتحة احبوا إلى الناحية الاخرى وحرك الذراع ، اذهب الان إلى التمثال الذي تحرك في المشهد وحرك الذراع واصعد من السلم إلى أعلى ، ادخل من الباب واحفظ اللعبه ، ثم اصعد فوق المسنن وتابع سيرك بين المسننات إلى أن تصل إلى المسنن الذي تجد أسنانه تذهب إلى أعلى تعلق به ( مشهد )

الزعيم الاخير
Marquess
هذا الزعيم صعب التعامل والمراس ، طاقته عالية جدا ومن الصعب أن تنزل بضربه عادية ، يستخدم كرات زرقاء لتثبيتك ، وهنا يجب عليك ان تنتبه فبمجرد أن يصيبك ثلاثه مرات متتالية بهذه الكرات سوف تموت وان كانت طاقة أليسا كبيرة ، كما أن له سلاح آخر وهو السيف وإن اشار بيده إلى أعلى سوف يجعل بقعة تظهر من تحتك لتعطلك فيصيبك بكراته الزراق
طريقة التعامل معه
1. لا تجعله يقترب منك فبمجرد انتهاء المشهد يكون هو خلف الحجر الذي كان يحاول أن يقتل به أليسا ، وأليسا بالجهة الثانية إذا فهو بعدين عندك ، حاول أن تجعله في هذا المكان دائما.
2. سوف تجد أن يده تضيء إذا حاول رميك بالكرة المثبتة لذلك كن مستعدا لاستخدام الزر × لأنك إذا نزلت لن تصيبك هذه الكرة
3. املأ طاقة السهم قدر الامكان عند ضربة واذا وجدت انه يحاول أن يرمي عليك الكرة فاجعل السهم يخرج منك قبيل خروج أو مع خروج الكرة من يده واستخدم رز × أي أنك سوف تصيبه ولن يصيبك
4. إذا رأيت أن يده ترتفع إلى أعلى مع كلمة سوف تحفظها وهي لصنع البقعة التي تعطلك غير مكانك بسرعة ولكن لا تذهب إلى مكان بعيد فالبقعة ليست كبيرة وسوف تقيس حجمها وتعرف كيف تهرب منها لوحدك
5. استخدم الاسهم القوية التي معك كي تنزل من طاقته بشكل أسرع
6. هذا الزعيم تقاتله على مرحلتين الاولى الطويلة ، ثم يظهر لك ( مشهد ) ثم القتال القصير

المرحلة الثانية من القتال مع الزعيم
هنا لن يكون مع اليسا سلاح ، لذلك اجر سريعا بشكل دائري لتذهب إلى الناحية الاخرى ، هناك سوف تجد شيء واقع وعليه طبقة مضيئة خذه
مسئلة سهلة جدا ولكن فقط كن على حذر عند الجري كي لا يصبك ;-)
النهاية

وهكذا انهيت موضوعي الذي طال واكرر اسفي على التأخر
نراكم في مواضيع اخرى سلا م:wavey:


النهــ:wavey:ــــاية