المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة مراجعة مبدئية (Devil May Cry 3: Dante's Awakening)



Electro M
14-02-2005, 07:54 PM
http://ps2media.ign.com/ps2/image/object/640/640426/dmc3_ps2usboxboxart_160w.jpg

Published by: Capcom (http://games.ign.com/objects/025/025017.html)
Developed by: Capcom Production Studio 1 (http://games.ign.com/objects/568/568093.html)
Genre: Third-Person Action (http://ps2.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=Action)
Number of Players: 1
Release Date
US: March 1, 2005
Japan: February 17, 2005
Features: Dual Shock, Memory Card, Stereo Surround, Vibration Media Size: 1 DVD

إذا كنت جديدا على السلسلة فانصحك و بشدة باللعب بالجزء الاول من ديفل مي كراي لتعرف لما الجميع ينتظر هذا الجزء بفارغ الصبر.
كما يوجد اصدار احدث و هو ديفل مي كراي 2 لكن ليس بنفس روعة الجزء الاول من ناحية القصة و الاحداث.
القصة في هذا الجزء هي :
دانتي حصل مؤخرا على مكتب في منطقة مظلمة من المدينة عندها يدخل غريب أصلع الراس ليرسل مقولة ان فيرجل - اخ دانتي - يقدم دعوة له.
الغريب يقفز فوق طاولة دانتي الذي قفز في نفس الوقت , و يختفي.
ليعم الهدوء ثم فجأة يظهر نصف درزن من الشياطين حاملي المناجل( scythes) - السلاح الذي يحمله الشخص الذي يمثل الموت عند الغرب - ليقاتلوا دانتي .
دانتي و بدون اي تردد يبدا في قتالهم و القضاء عليهم باسلوب مميز بعد ان قام بتشغيل اغنية من مسجله.
ما يحدث بعد ذلك هو المزيد من الشياطين المقاتلة ليقاتلهم دانتي خلال شوارع المدينة و النوادي الليلية و برج عملاق و ايضا حوت طائر في طريقه لانهاء منافسة قتالية.
آخر مرة شوهدت فيها DMC3 كانت في معرض طوكيو عندما تم عرض نسخة تجريبية عبارة عن الديمو المنتشر حاليا.
لكن في هذه النسخة استطعنا تجربة خيار Royal Guard (الحراسة الملكية), و هو الخيار الرابع من 6 خيارات ستكون متوفرة في النسخة النهائية .
هذا الخيار اسم على مسمى اذ يزيد من قدرات دانتي الدفاعية.
الخيارات المختلفة في DMC3 تعتمد على القدرات الخاصة التي يستطيع دانتي استخدامها. الهجمات الاساسية لليدين و الاسلحة المحمولة ظلت كما هي باستخدام ازرار المثلث و المربع لكن الاختلاف في زر الدائرة.
حيث عن طريق زر الدائرة ستختلف القدرات الي تستخدمها في حالات حركة دانتي - وقوف/تحرك للامام/تحرك للخلف -.
فعلى سبيل المثال عند اختيار خيار Trickstar يستطيع دانتي الانطلاق بسرعة في انحاء المستويات لتجنب الهجمات.
في خيار الحراسة الملكية يستطيع دانتي صد الهجمات عن طريق الضغط على زر الدائرة. قد يبدو هذا عاديا في الالعاب الاخرى لكن في هذه اللعبة يبدو مميزا. و من خلال التركيز على العدو يستطيع دانتي القيام بهجوم انطلاق سريع مبسط.
و بالضغط على الخلف و الدائرة في نفس الوقت يستطيع دانتي تكوين درع مرتفع في الهواء امامه لثواني معدودة.
لقد كان اللعب بهذا الخيار ممتعا لكن يظل خيار Trickstar هو الخيار الافتراضي لذا سوف تعتمد عليه في اغلب اللعبة.
الكاميرا :
نظام الكاميرا في سلسلة DMC ذو نوعية غريبة قليلا. و قد تكون محبطة بحيث ترميك خارج نطاق اللعبة كليا بينما تحاول ان تعرف مالذي يجري .
للحقيقة DMC3 تملك نفس المشاكل التي تواجدت في السلسلة خصوصا في اول منطقتين في اللعبة.
حيث تأخذ في القتال في منطقة مفتوحة بوجود على الاقل نصف درزن من الاعداء و محاولة معرفة مالذي يحصل لم يكن مهمة سهلة. و لبعض الاعداء , حسنا , سوف تصل اليهم في دقيقة.
الكاميرا مازال لديها عادة سيئة في اظهار بعض الزوايا السينمائية التي مازالت تحتوي على بعض العيوب في اظهار الاحداث. مثل زاوية الكاميرا القريبة من دانتي عندما يصل الى الجوانب. ليس سيئا ان ترى وجهه الجميل ,طبعا, لكن هذا صعب عندما يكون لدى الاعداء هجوم منطلق سريع في منطقة خارج نطاق الكاميرا ليظهروا فقط عند تنفيذهم للهجمة .
اذا كان هناك من تقاتله فمن الافضل ان يكون بمقدورك رؤيته قبل تنفيذه لمثل هذه الهجمات.
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/587/587161/devil-may-cry-3-dantes-awakening-20050104040230624_1108172213-000.jpg

هناك مشكلة اخرى في الكاميرا حيث في بعض الاحيان قد لا تستطيع متابعة بعض حركاتك. عندما يقوم دانتي بالاطلاق على بعض الاعداء خارج نطاقة الكاميرا هو شيء تواجد من بداية السلسلة و للاسف مازال متواجدا.
و في بعض الاحيان قد يختفي دانتي ايضا خارج نطاق الكاميرا. احيانا قد ترى فقط الاعداء و هم يتلقون الضربات او - بشكل غريب - ان ترى مساحة فارغة و بعض الفلاشات السريعة قادمة من اليسار.
كما قلت هذه نوعية غريبة !
في الحقيقة هذه المشاكل لا تظهر في كل الاوقات لكنها كانت فعلا سيئة في المهمة الثانية من اللعبة.
المناطق اللاحقة في اللعبة لم تعاني من هذه المشاكل بشكل كبير. او على الاقل كانت المشاكل اقل خطورة و نظام اللعب كان اكثر فاعلية.
للمساعدة قليلا فان نظام الكاميرا حصل على تعديل اضافي مشابه لنظام كاميرا MGS3 حيث يمكنك تحريك الكاميرا بواسطة الانالوج الايمن كما يمكنك اتوماتيكيا جعل الكاميرا تظهر لك ما يواجه دانتي عن طريق الضغط على الانالوج الايمن R3 . و عندما تقوم بالتركيز على عدو عن طريق الضغط على R1 فان الكاميرا تحاول قدر المستطاع جعل هذا العدو داخل نطاق الشاشة و عندما يخرج العدو عن نطاق الشاشة فانه يتوجب عليك الضغط على R3 لاظهاره مرة اخرة.


الصعوبة :
الفلسفة المعتمدة في مراحل DMC3 تظهر قريبة من فلسفة فيوتفل جوي حيث الصعوبة السهلة هي الصعوبة العادية و ما عدا ذلك هو دمار للاعصاب.
ابدأ DMC3 بالصعوبة المتوسطة و ستكون في عالم يسوده الالم من البداية.
هل تتذكر المنطقة الثانية التي تعاني من مشاكل في الكاميرا؟
انها ايضا تحتوي على عدد لا باس به من الشياطين التي تتحرك بسرعة و هجماتها مؤثرة بقوة على المسكين دانتي.
فبدلا من ان تكون اللعبة فعلا متوسطة الصعوبة عند اختيارك لذلك - كما في بقية الالعاب - فان اللعبة ستعطيك صعوبة متوسطة لم تراها ابدا و مع وجود مشاكل الكاميرا سوف تفقد اعصابك بسهولة.
بعد التعود على النظام عن طريق اللعب بصعوبة سهلة او عن طريق اللعب بالاجزاء السابقة للسلسلة قد لا تواجه صعوبة في ذلك.
لكن لمعظم اللاعبين خيار الصعوبة السهلة هو افضل طريقة لبدء اللعبة . و لا تشعر بالخجل من ذلك و تخيل ان كلمة Hardcore هي خلف الصعوبة الفعلية.
بهذه الطريقة تصبح الخيارات هي Easy Hardcore و Normal Hardcore و هلم جرا.

مالذي يجعل هذه المنطقة بهذه الصعوبة ؟
هي حقيقة ان بعض اعداء هذه المنطقة يملكون هجمات قوية قادرة على انقاص سدس طاقة دانتي و مزودات الطاقة اشياء لا تحصل عليها بسهولة. هناك الكثير من الاعداء و من السهل فقدانك لاثر دانتي اذا قررت الدخول في وسطهم لقتالهم. افضل تكتيك للتخلص منهم هو القيام بهجمات منفصلة على كل تجمع اعداء ثم الهرب .
اي فكرة عن امكانية زيادة قدراتك في نظام اللعبة بحيث تقاتلهم باسلوب اخر يجب ان تنساه لان هذا لن يحصل هنا.

لهؤلاء الذين سيقومون باللعبة بالصعوبة المتوسطة , نحن نحييكم. و سوف نكون هناك معكم , نشتم و نلعن لساعات لكننا سنكون معكم.
انه ليس من المعتاد ان تقدم الالعاب تحديا عاديا , فكيف بتحدي جحيمي !؟

اسلوب للاعارة :
لهؤلاء الذين يستطيعون تحمل الالم و الاخرين الذين ليس لديهم مشكلة في خسارة بعض الكبرياء جراء اللعب بالصعوبة السهلة , مازال هناك لعبة رائعة. الاسلوب الفني في القتال رائع و جميل و ممتاز .
كل هذا ينعكس بافضل شكل عن طريق المشاهد السينمائية التي توضح قصة دانتي و هو يحاول الوصول الى اخيه للمواجهة الاخيرة.
و اذا لم تكن هذه المشاهد كافية فهناك ايضا محفز اخر يجب ان تنتبه له.

في كل مشهد هناك رقم مخفي يوضح رقم المهمة التي على وشك البدأ. على سبيل المثال قد يمر دانتي على صورة معلقة تحتوي على تاريخ يحوي نفس رقم المهمة , و هناك 20 مهمة.
هذه الارقام دائما ما تكون جزءا من البيئة و تختلف من ناحية نسبة الظهور بين ما قد يكون واضحا بشكل كبير امام عينيك و لن تفوته الا اذا كنت اعمى فقط و ارقام اخرى قد لا تراها اذا اغمضت عيناك لجزء من الثانية.
و لا نستطيع التحدث في هذا اكثر لان كابكوم طلبت و بشكل لطيف بالا نكون ملاعين و نتحدث عن هذه النقطة زيادة عن اللزوم .

الاثارة بحد ذاتها تجعلك متحمسا لتحسين اسلوب قتالك. كما في الاجزاء السابقة , DMC3 سوف تقوم بمكافئتك عند قيامك بالعديد من الحركات القتالية المتتالية (Combos) و كلما فتحت المزيد من الحركات القتالية مع تقدم اللعبة فهذا يعني امكانية الحصول على المزيد من النقاط .
يمكنك الهرب و اطلاق النار من بعد لكن هذا ليس اسلوب دانتي و يفضل ان تضع بعض الدم و العرق - طبعا يفضل ان لا يكون على يد التحكم - للقيام بهذه الحركات بالشكل المناسب.

اذا لم ترد تعلم الحركات المتتالية هناك خيار السهولة الاتوماتيكي Easy-Automatic . فبدلا من ان تقوم بتوجيه اللكمات بشكل يدوي عن طريق تطبيق العديد من الاوامر فان هذا الخيار يجعل اللاعب يضغط على ازرار اقل ليرى دانتي يقوم بركل المؤخرات على الشاشة. لكن هذا سيكون اقل ارضاءا للنفس اذا لم تقم بتطبيق الحركات بنفسك.

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/587/587161/devil-may-cry-3-dantes-awakening-20041122085047409_1108172228-000.jpg

المزيد من الاضافات :
اجمع بعض الاساليب الفنية مع الصعوبة في اللعب و بعض المشاكل التصويرية و بعض عيوب DMC3 , مع ذلك لن تخيب هذه اللعبة ظنك.
فبعد كل شيء , هناك خيار الصعوبة السهل الذي يجعلك تعتاد على كل شيء و كما في فيوتفل جوي يمكنك التعود على بعض الصعوبة حتى تبدا بالشعور ان الصعوبة المتوسطة هي فعلا متوسطة.
كما ان هذه ليست النسخة النهائية و حتى تصدر فعلا فان جميع هذه الامور قد لا تكون موجودة .
مع نموذج التحكم الذي يأخذ وقتا اكبر في التعلم فان هناك الكثير مما قد يتغير خلال المراحل الاولى الغريبة حتى نهاية اللعبة.
و هناك ايضا العديد من الضربات المتتالية حتى تتعلمها و التي تعتبر قلب اللعبة فان هناك المزيد من الاحتمالات بان تجد بعض الذهب في هذا الجزء.
كلنا نعرف بان دانتي هو قاتل رائع بمعطف جلدي احمر و بقية اللعبة تبدو رائعة ايضا, لكن مازال هناك الكثير من التفاصيل المتبقية التي ستجعل اللعبة ناجحة او فاشلة .

للمزيد من الصور :
http://media.ps2.ign.com/media/640/640426/imgs_1.html

المستلج
15-02-2005, 12:11 AM
مشكوووووووور اخوي على الموضوع الرائع بالفعل


وعلى فكره اللعبه نزلت في جيم ماستر اللي بالتحليه بس نسخه يابانيه






تحياتي لك ولا تحرمنا من مواضيعك الشيقه




تشااااااااااوووووووووو.............

R.P.D_629
15-02-2005, 12:59 AM
مشكور ياخوي الغالي E-Mad على هذا الموضوع الرائع وشرحك للعبه وواصل إبداعاتك وتقبل تحياتي أخوك:/R.P.D_629 :biggthump

Electro M
15-02-2005, 12:47 PM
شكرا لكم على مروركم :)

Kingdom Hearts
15-02-2005, 04:46 PM
اللعبه شكلها بتطلع روعه لكن موضوعك اكيد اروع. :biggthump

Electro M
19-02-2005, 04:38 PM
اللعبة طبعا نزلت للاسواق بالنسخة اليابانية لكن مو مشكلة حيث انك تقدر تغير اللغة صوتا و كتابة الى الانجليزية

غـريب الديـا11ر
19-02-2005, 04:52 PM
يعطيك العافية اخوي شرح رهيب ومتعوب عليه :o

بس هي ماوصلتنا اللين اللحين :(

بس تدري نبي ننتظر ونشوف :28:

<<< بعض الاحيان يقول حكم :D