msm
13-03-2005, 07:56 PM
مقابلة جديدة مع هيديو كوجيما من موقع CVG البريطاني ..
أبرز ماجاء فيها :
- كوجيما يعلق بأن MGS3 لم تبيع بالشكل الذي متوقع سابقاً في الولايات المتحدة بسبب صدورها في الفترة التي صدرت فيها أكثر الألعاب مبيعاً حتى الآن : GTA:SA و Halo 2 .. ولكن في القارة الآسوية وأوروبا تسير بشكل ممتاز ..
- وعلق أيضاً على سبب عودته للعمل في الفترة الماضية على الجزء الثالث رغم إعلانه بإنه لن يقوم بإخراج السلسلة بعد الجزء الثاني .. (هذا السؤال انسأل فيه كوجيما ألف مرة ونفس الجواب فماراح أكتبه) ..
- تحدث مطولاً عن نقطة عدم إدراج الرادار المعروف في اللعبة ..
- تحدث أيضاً عن سبب العودة في الزمن وعن سبب اختيار الغابة مكاناً للجزء الاخير ..
- سأل فيما اذا ماكان هناك أفكار كان يود اضافتها في Snake Eater ولكن الوقت لم يسعفه .. فذكر كوجيما أنه كان يود أن يضع طور منفصل يتضمن الرادار المعروف لخلق تجربة لعب مختلفة قليلاً ..
- سأل أيضاً عن الدعابات والإشارات اللي وضعها في Snake Eater عن الألعاب المنافسة وعن الافلام وحتى عن ألعابه وحتى عن شخصياته مثل رايدن .. هل هي ليسلي نفسه بها أم لجماهير اللعبة أم كلا الأمرين ..
فأجاب بأنها تماماً لجماهير اللعبة .. وذكر بان جميع الإشارات والفكاهة في اللعبة هي منه شخصياً .. لذا قد لانجدها في Metal Gear Solid 4 على حد تعبيره ! ..
- وطبعاً سأل عن أجهزة الجيل القادم ورأيه فيها .. فأجاب بأنه في كل مرة لايتوقع الكثير من الأجهزة الجديدة بالرغم من أن هذه اللحظة يعدها أكثر الأوقات متعة بالنسبة لديه .. حيث لانعلم الكثير عما ستكون الأجهزة الجديدة عليه ..وأكمل قائلاً : لذا ستكون هذه مرحلة الخيال بالنسبة لي .. حيث أقوم بالبحث عن أفكار ومفاهيم جديدة مبينه على خيالي لما ستكون عليه الأجهزة القادمة .. وهذي هي المرحلة التي أنا فيها الآن .. مع أجهزة قوية آمل أننا سنتمكن من إضافة أشياء جديدة عدا عن رسوم أقوى وأصوات أفضل .. ربما أشياء أكثر تصويراً وحيوية ..
عندما تتحدث عن السيارات الجديدة فإنك دائماً تتحدث عن سرعتها القصوى ، كم مقعد تحتوي ، كفاءة الوقود وأشياء مثل هذه .. لقد حان الوقت لنا لكي نفكر كم هالشعور الرائع عندما تجلس على تلك السيارة أو لماذا تقود تلك السيارة الفلانية وليس غيرها .. وأنا أعتقد بأننا وصلنا لتك اللحظة في ألعاب الفيديو ..
- ذكر كوجيما أن 70% منه يميل للافلام والروايات والموسيقى .. وربما 0.5% من ذاته يميل للألعاب .. وعلل ذلك بذكر أنه نشأ محاطاً بهذه الأشياء .. وانه من جيل كان يمتلك الأفلام والروايات والقصص المصورة والموسيقى ولم يكن يوجد شي يدعى ألعاب الفيديو في ذلك الوقت..
- تحدث عن إمكانية ظهور فيلم للعبة .. فذكر أنه بالنسبة إليه فميتل جير لعبة ودائماً ستضل لعبة .. كل الشخصيات والقصص وكل شي .. لذا فهو ليس مهتم بصنع فيلم عن اللعبة بنفسه .. لكنه ذكر أنه دائماً يقول بأنه لايمانع بأن يرى فيلم للعبة ولكن ليعمل عليه شخص آخر .. شخص آخر من هوليوود ..
- وأخيراً النقطة الأهم والسؤال الاخير :
CVG : ذكرت سابقاً بأن Metal Gear Solid 4 ستكون (no place to hide) أي لامكان للإختباء .. هل هذا يعني بأنه سيكون هناك أكثرأكشن من التسلل في المرة القادمة ؟ .. من الواضح أنك لاتستطيع ذكر المزيد ..لكن هل يمكنك أن تخبرنا أكثر ؟ ..
Kojima : من المحتمل أن ذلك التعليق كان مضللاً بعض الشي .. ميتال جير كانت دائماً عن التسلل ..وتلك السمة حتماً لن تتغير .
عندما نأتي بميتل جير جديدة فإننا دائماً نبحث عن أين نريد الإختباء .. مع Snake Eater كانت الغابة .. واذا أردت الإختباء في الغابة فأنت تحتاج إلى ملابس التموية ..ولهذا السبب أضفناها إلى اللعبة ..
السبب وراء قولنا (no place to hide) لامكان للإختباء لميتل جير القادمة .. هو لأن اللعبة ستكون بمكان جديد ..ولن نفصح عن ماهية هذا المكان بعد .. ولكنه مكان ما بحيث ستكون ردة فعلك عندما تشاهده "ياإلهي ، كيف تتوقع مني أن أختبأ هنا !" .. وعندما ستتمكن من الإختباء سيكون ذلك مثيراً وأكثر توتراً ..
http://www.computerandvideogames.com/front_index.php (http://www.computerandvideogames.com/front_index.php)
أبرز ماجاء فيها :
- كوجيما يعلق بأن MGS3 لم تبيع بالشكل الذي متوقع سابقاً في الولايات المتحدة بسبب صدورها في الفترة التي صدرت فيها أكثر الألعاب مبيعاً حتى الآن : GTA:SA و Halo 2 .. ولكن في القارة الآسوية وأوروبا تسير بشكل ممتاز ..
- وعلق أيضاً على سبب عودته للعمل في الفترة الماضية على الجزء الثالث رغم إعلانه بإنه لن يقوم بإخراج السلسلة بعد الجزء الثاني .. (هذا السؤال انسأل فيه كوجيما ألف مرة ونفس الجواب فماراح أكتبه) ..
- تحدث مطولاً عن نقطة عدم إدراج الرادار المعروف في اللعبة ..
- تحدث أيضاً عن سبب العودة في الزمن وعن سبب اختيار الغابة مكاناً للجزء الاخير ..
- سأل فيما اذا ماكان هناك أفكار كان يود اضافتها في Snake Eater ولكن الوقت لم يسعفه .. فذكر كوجيما أنه كان يود أن يضع طور منفصل يتضمن الرادار المعروف لخلق تجربة لعب مختلفة قليلاً ..
- سأل أيضاً عن الدعابات والإشارات اللي وضعها في Snake Eater عن الألعاب المنافسة وعن الافلام وحتى عن ألعابه وحتى عن شخصياته مثل رايدن .. هل هي ليسلي نفسه بها أم لجماهير اللعبة أم كلا الأمرين ..
فأجاب بأنها تماماً لجماهير اللعبة .. وذكر بان جميع الإشارات والفكاهة في اللعبة هي منه شخصياً .. لذا قد لانجدها في Metal Gear Solid 4 على حد تعبيره ! ..
- وطبعاً سأل عن أجهزة الجيل القادم ورأيه فيها .. فأجاب بأنه في كل مرة لايتوقع الكثير من الأجهزة الجديدة بالرغم من أن هذه اللحظة يعدها أكثر الأوقات متعة بالنسبة لديه .. حيث لانعلم الكثير عما ستكون الأجهزة الجديدة عليه ..وأكمل قائلاً : لذا ستكون هذه مرحلة الخيال بالنسبة لي .. حيث أقوم بالبحث عن أفكار ومفاهيم جديدة مبينه على خيالي لما ستكون عليه الأجهزة القادمة .. وهذي هي المرحلة التي أنا فيها الآن .. مع أجهزة قوية آمل أننا سنتمكن من إضافة أشياء جديدة عدا عن رسوم أقوى وأصوات أفضل .. ربما أشياء أكثر تصويراً وحيوية ..
عندما تتحدث عن السيارات الجديدة فإنك دائماً تتحدث عن سرعتها القصوى ، كم مقعد تحتوي ، كفاءة الوقود وأشياء مثل هذه .. لقد حان الوقت لنا لكي نفكر كم هالشعور الرائع عندما تجلس على تلك السيارة أو لماذا تقود تلك السيارة الفلانية وليس غيرها .. وأنا أعتقد بأننا وصلنا لتك اللحظة في ألعاب الفيديو ..
- ذكر كوجيما أن 70% منه يميل للافلام والروايات والموسيقى .. وربما 0.5% من ذاته يميل للألعاب .. وعلل ذلك بذكر أنه نشأ محاطاً بهذه الأشياء .. وانه من جيل كان يمتلك الأفلام والروايات والقصص المصورة والموسيقى ولم يكن يوجد شي يدعى ألعاب الفيديو في ذلك الوقت..
- تحدث عن إمكانية ظهور فيلم للعبة .. فذكر أنه بالنسبة إليه فميتل جير لعبة ودائماً ستضل لعبة .. كل الشخصيات والقصص وكل شي .. لذا فهو ليس مهتم بصنع فيلم عن اللعبة بنفسه .. لكنه ذكر أنه دائماً يقول بأنه لايمانع بأن يرى فيلم للعبة ولكن ليعمل عليه شخص آخر .. شخص آخر من هوليوود ..
- وأخيراً النقطة الأهم والسؤال الاخير :
CVG : ذكرت سابقاً بأن Metal Gear Solid 4 ستكون (no place to hide) أي لامكان للإختباء .. هل هذا يعني بأنه سيكون هناك أكثرأكشن من التسلل في المرة القادمة ؟ .. من الواضح أنك لاتستطيع ذكر المزيد ..لكن هل يمكنك أن تخبرنا أكثر ؟ ..
Kojima : من المحتمل أن ذلك التعليق كان مضللاً بعض الشي .. ميتال جير كانت دائماً عن التسلل ..وتلك السمة حتماً لن تتغير .
عندما نأتي بميتل جير جديدة فإننا دائماً نبحث عن أين نريد الإختباء .. مع Snake Eater كانت الغابة .. واذا أردت الإختباء في الغابة فأنت تحتاج إلى ملابس التموية ..ولهذا السبب أضفناها إلى اللعبة ..
السبب وراء قولنا (no place to hide) لامكان للإختباء لميتل جير القادمة .. هو لأن اللعبة ستكون بمكان جديد ..ولن نفصح عن ماهية هذا المكان بعد .. ولكنه مكان ما بحيث ستكون ردة فعلك عندما تشاهده "ياإلهي ، كيف تتوقع مني أن أختبأ هنا !" .. وعندما ستتمكن من الإختباء سيكون ذلك مثيراً وأكثر توتراً ..
http://www.computerandvideogames.com/front_index.php (http://www.computerandvideogames.com/front_index.php)