المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : تقرير عن METAL GEAR AC!D



Soliden
01-04-2005, 04:27 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..

ذات يوم كنت أفكر, لما لا يتم صنع ميتل جير RPG؟ سيكون أمرا رائع حقا.. تخيلت موسيقى المعركة, و هي عبارة عن الموسيقى الأساسية ميكس.. مر زمن على هذه الفكرة, لم أكن أظن أن أسلوب ميتل جير سيخرج عن إطاره.. لكن عندما سمعت عن ميتل جير الـ PSP و عن أنه يستخدم نظام البطاقات قلت "الحلم تحقق!" و لكن اتضح أنها مجرد استراتيجيات.. و لكن لا ضير في هذا.. لقد أردت نوعا جديد من ميتل جير و ها قد أتى..

في هذا الموضوع قد ترجمة جميع المعلومات المتوفرة في موقع اللعبة الرسمي.. ابتداءا من المقدمة و مرورا بالقصة ثم استعراض بعض الشخصيات حتى معلومات مثيرة حول المعارك المتصلة و نهاية بأساليب اللعب المثير و صنع الفخاخ

مــــقــــدمــــة
ما هو ميتل جير أسيد؟

ميتل جير سوليد صدر على البلايستيشن في عام 1998. مذ ذلك الوقت أصبحت السلسلة مشهورة في أنحاء العالم.

و الآن ميتل جير سيتوفر على الـ PSP بشكل مختلف كليا.

اسمه "ميتل جير أسيد"
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/intro_pic01.gif
عندما قررنا أن نصنع ميتل جير للـ PSP, فكرنا في الآتي:
يجب أن تكون لعبة تعمل بشكل أفضل على جهاز محمول. و رأينا انه يجب أن تكون لعبة جديدة لنظام جديد.

الشكل الجديد من ميتل جير الذي نقدمه لك ليس لعبة أكشن. و العنصر الذي جعل هذا محتمل هو الـ"بطاقات". استخدام البطاقات يعني أن اللاعب يجب أن يستخدم مهاراته و استراتيجياته. البطاقات = أسلحة اللاعب و مهاراته.
في ميتل جير أسيد اللاعب يجب أن سنسق خطواته ليقاتل بطريقة تلائم هذا التطور.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/intro_pic02.gif
و لكن مهمة اللاعب لا تزال تعتمد على الإقتحام. تواجد شخصيات فريدة من نوعها. مع أن الطريقة قد اختلفت فهذه ما تزال "ميتل جير".

تغير المتيل جير المعروفة إلى لعبة جديدة -- العنوان "ميتل جير أسيد" مختلف كليا عن سلسلة "ميتل جير سوليد".

Soliden
01-04-2005, 04:35 PM
الــــــقــــــصـــــة

العام 2016 -- الولايات المتحدة الأمريكية.

طائرة نفاثة رقم 326 تحلق على ارتفاع 35,000 قدم اختطفت من قبل غرباء. لقد استعملوا بروميد لجعل العضلات تسترخي -- مادة كيميائية قد تكون فتاكة إذا استنشقت بكثرة. بين الـ 517 راكب الذين أخذوا رهائن في الحجرة المملوئة بالبروميد يوجد السيناتور هاتش -- رجل قيل أنه قد يصبح رئيس الولايات المتحدة القادم.

في القوت الحالي على جزيرة Lobito في جمهورية Moloni الواقعة في جنوب أفريقيا... داخل مختبر Lobito للعلوم الفيزيائية و الكيميائية و الذي تتم حراسته بواسطة قوات مسلحة غامضة يوجد رجل يقف

اسمه سوليد سنيك

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/story_pic01.gif
خاطفوا الطائرة 326 لديهم طلبا وحيد -- أن يسلم إليهم "فيثاغورس" (Soliden: فيثاغورس؟! أليس هذا عالم الرياضيات اليوناني الشهير.. الوتر تربيع = تربع الضلعين الآخرين في المثلث.. هه ربما تشابه في الأسماء P: ) الولايات المتحدة عملت على تعريف الخاطفين و تحديد "فيثاغورس" و سرعان ما علموا انه اسم لمشروع يدار في جزيرة Lobito. حكومة Moloni ترفض التعاون, على حد قولها فإن الأمر لا علاقة له بشؤونها الدالخلية. بعد أن فقدت الحكومة الأمريكية صبرها قامت بإرسال قواتها الخاصة و لكنها هوجمت من قبل قوات مسلحة. جميع الإتصالات فقدت. مع كل هذا, فإن التي تدار في مختبر Lobito على وشك أن تكشف. في هذه الورطة, الحكومة الأمريكية قررت أن تستعمل محاولتها الأخيرة -- المرتزقة الأسطوري المتقاعد سوليد سنيك. لم يعد يتبقى الكثير من الوقت. معركة سوليد سنيك الجديدة تبدأ في جزيرة غامضة و خلابة

Soliden
01-04-2005, 04:42 PM
الـــــشـــــخـــــصـــــيــــات

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_snake.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_snake01.gif)
مرتزقة أسطوري و عضو سابق في منظمة فوكس هاوند. حااليا متقاعد -- لم يعد منتسب إلى تكاليفه السابقة.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_teliko.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_teliko02.gif)
تيليكو أمريكية يابانية.
ابنت كولين فريدمان.
جندية في HRT القوات الخاصة. و عملت سابقا تحت إمرت روجر.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_roger.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_roger01.gif)
عضو في الـ CIA.
أصله من نيو جيرسي.
لقد توقف عن مهمات القتال و أصبح يعمل على تعليم المجندين الجدد.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_alice.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_alice02.gif)
شابة من انتجلترا.
تستخدم قواها الذهينة, أي المشاهدة عن بعد لمساعدة الـ FBI و الـ CIA على حل مختلف القضايا لعدد من السنين.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_gary.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_gary01.gif)
عامل في المختبر طورت في الحادثة.
لقد طلب المساعدة من سنيك, لكن...

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_index_leone.gif (http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/chara_leone01.gif)
الجنسية غير معروفة.
ليون يترأس جماعة غامضة من المرتزقة.
جماعته بعثت إلى جمهورية Moloni للقتال في الحرب الأهلية, كجزء من المليشيا المضادة للحكومة.

Soliden
01-04-2005, 04:57 PM
الــــمــــعــــارك الــــمــــتـــصــــلــــة


خاصية جديدة للنسخة الأمريكية -- المعارك المتصلة.

اعلان المعارك الثنائية جديدة تجعلك توصل 2 PSP معا, باستخدام طور Ad Hoc! المعارك المتصلة تعلب كشوطين متصلة, و كل لاعب يتحكم بفريق مكون من سنيك و تيليكو. المباراة تنتهي عندما يهزم فريق الآخر, أو يجمع أدوات كافية و يذهب إلى الهدف.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_01_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_01_01.gif

يوجد ثلاث طريق للفوز:

# 1- أن تهزم خصمك

تجعل عداد طاقة خصمك يصل إلى الصفر.
(في كل مرة يهزم اللعب عداد طاقته يقل درجة).

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_01_03.gif
# 2- اجمع الأدوات و اتجه نحو الهدف الذي يظهر

عندما تهزم أحد الجنود الذين في الساحة, سيظهر قرص دائري اسمه "فيثاغورس". اجمع ثلاث من هذه الأقراص و سيظهر في الأربع الأركان أهداف.. واحد منها فقط حقيقي, عندما تتصل به ستفوز.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_01_04.gif

# 3- أن يكون لديك أقراص فيثاغورس أكثر عندما ينتهي الوقت

عندما ينتهي الوقت الفريق الذي لديه أقراص فيثاغورس أكثر يفوز.
(إذا كان لكلا الفريقين العدد نفسه من الأقراص المباراة تنتهي بالتعادل).

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_01_05.gif

لن تجد هذا في الطور العادي -- استراتيجيات الطور المتصل


الإستراتيجية # 1

جد العدو قبل أن يجدك.
في المعارك المتصلة تستطيع فقط أن ترى الأعداء الذين أمام نظر فريقك مباشرة, بعبارة أخرى: هذه لعبة ضخمة من الإختباء و البحث بين فريقك و فريق العدو.

الفكرة هي أن تجد العدو دون أن يراك. بينما لا يمكنك رؤية العدو, كل ما عليك فعله هو الإعتماد على حسك و سليقتك.

و لا تنسى أيضا أنه يوجد جنود عدو آخرين في المنطقة غير خصمك. إذا وجدوك و هاجموك فإن خصمك سيعرف أين أنت. بعبارة أخرى: إذا وجدوك فإنك ميت.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_01.gif

الإستراتيجية # 2

عندما تجد العدو, احجب نظره.
إذا تمكنت من رؤية العدو دون أن يراك فهذه اشارة كي تهاجم. عندما تهاجم العدو في المعارك المتصلة فإنك تحجب نظره مؤقتا. عندما لا يقدر العدو على الرؤية تقريبا معظم هجماته لن تعمل و هذا يعني أن ضربك له هو مفتاح الفوز.

هنا أيضا, الجنود عامل مهم, إذا هاجموك دون أن ترى ستحجب عن الرؤيا. لذا كن متيقظا.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_02.gif

الإستراتيجية # 3

لا تقلل من أهمية أقراص فيثاغورس
في الطور العادي كل ما عليك فعله هو هزيمة العدو. أما الطور المتصل فلن يكفيك أن تطلق بعشوائية على خصمك.

استعمل أقراص فيثاغورس -- أداة ترفع من مستوى المعارك المتصلة.

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_03.gif

على سبيل المثال, إليك هذه الإستراتيجية التي تستطيع استعمالها في هذه المعارك. إذا هزمت سنيك ثم تيليكو, الفريق سيستعمل ما تيقى لديه من عداد الطاقة و كلا الشخصيتين ستعود إلى الحياة. لكن إذا هزمت سيك ثم حجبت الرؤية عن تيليكو فإن خصمك لن يستطيع فعل شئ, لقد جعلته عديم الحيلة. كل ما عليك فعله الآن هو جمع ما يكفي من أقراص فيثاغورس و إيجاد الهدف.

من الناحية الأخرى, إذا كانت استراتيجيتك هي قتال الخصم, فقط احصل على قرص فيثاغورس و هذا لن يترك خيار أمام الخصم سوى قتالك. قد لا يبدو أن لأقراص فيثاغورس تأثير فعال في المباراة و لكنها قد تصبح عامل أساسي اعتمادا على الإستراتيجية التي تختارها. اجعل هذا في ذهنك و انت تخطط للقتال.


الإستراتيجية # 4

تذكر أنه يوجد بطاقات لا يمكنك استعمالها في المعارك المتصلة
المعارك المتصلة لها قوانين خاصة تمنع استخدام بعض البطاقات.


Med. Recover (cost -8)
Big Recover (cost -12)
Jonathan (cost -20)
Phase Down
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_07.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_05.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_02_04.gif


هذه فقط لضمان أن اللعبة متزنة و عادلة -- كي لا تستطيع إنهاء اللعبة دون ترك لخصمك فرصة للتحرك.
بعبارة أخرى: النصر سيكون حليف الأكثر مهارة.


ساحات معارك متنوعة و لكلا منها خصائص

يوجد أربعة ساحات مختلفة في المعارك المتصلة و لكلا منها خصائص معينة.
الساحة يتم اختيارها عشوائيا في كل مرة تلعب. لذا لا فائدة م محاولة حفظ المنطقة و استخدام الإستراتيجيات ذاتها في كل مرة (Soliden: هه -_- كلها أربع مراحل, تنحفظ بالراحة).
سيتوجب عليك إيجاد المزيج الممتاز الذي سيعينك مهما كان الوضع.


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_04_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_04_01.gif

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_04_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/link_04_03.gif

Soliden
01-04-2005, 05:13 PM
أســــالــــيــــب اللــــعــــب


أسلوب اللعب 1

اطرق على الحائط لتجتذب العدو

بالطرق على الحائط,و إحداث صوت تستطيع جذب الجندي من مكانه و بينما هو يبحث عن مصدر الصوت بإمكانك التسلل دون علمه أو مهجمته من الخلف عندما يعود إلى مكانه.
إذا كنت ستهاجمه, تأكد من أن المكان يخلو من جنود آخرين قد يسمعون صوت اطلاق النار.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_01.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_03.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_01_05.gif


الزحف و إيجاد أماكن للإختباء

تستطيع الزحف لتصل إلى أماكن ضيقة , كأسفل الشاحنات و فتحات التهوية. و هذا سيسمح لك العمل دون أن يكشفك العدو. لكن احذر, إحداث الضجة و إطلاق النار سيكشف مكانك للعدو في لحظة, و مدى تحركاتك سيكون أصغر من السابق.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_01.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_03.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_02_05.gif


استعمل صندوق الإختباء لخداع العدو

بارتداء هذا الصندوق و عدم التحرك ستتجنب الإشتباك حتى و لو رآك العدو .
بإمكانك أيضا استخدام الصتدوق للتنقل بين المناطق.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_03_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_03_01.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_03_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_03_03.gif

Soliden
01-04-2005, 05:17 PM
الأفخاخ

دوريات آلية
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_04_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_04_01.gif

الدوريات الآلية المعيارية في مختبر Lobito مدمجة مع رشاش ناري. من الأفضل لك أن تتجنبهم إلا ان كان معك سلاح ثاقب للحديد.

كاميرات المراقبة

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_05_01.gif
تنطلق حالة الإنذار حالما تظهر أمامها.
بإمكانك تدميرها بالسلاح.
لن تستطيع رؤيتك إذا كنت تحتها مباشرة.

الكاميرا المسلحة

http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_06_01.gif
تهاجم بسلاح رشاش أتوماتيكي في اللحظة التي تظهر في مداها.
تستطيع تدميرها مثل كاميرا المراقبة و لن تراك إذا كنت مباشرة أسفلها

أجهزة استشعار تحت الحمراء
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_07_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_07_01.gif

عندما تكون تعمل, سينطلق الإنذار حالما تمر بينها.
بإمكانك تفاديها بالزحف.
دخان التبغ يكشف إن كانت الأجهزة تعمل أم لا.

البرميل
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_08_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_08_01.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_08_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_08_03.gif

براميل تستخدم لتخزين البنزين.
عندما تطلق عليها تنفجر محرقة كل شئ في المدى 3×3.

Soliden
01-04-2005, 05:19 PM
أسلوب اللعب 2

عندما تهاجم, صوب نحو الأطراف و الخلف

قوة الهجوم المعتادة للسلاح FAMAS هي 20, لكن كما توضح الصورة فإن الهجوم من الخلفها يرفعها إلى 30.

قوة الهجوم تعتمد على الموقع النسبي لك و لخصمك. عندما تهاجم من الخلف فإن القوة تكون أكبر بـ 1.5 من الهجوم العادي . و عندما تهاجم من الطرف فإنها تكون أقوى بـ 1.2. و أيضا مهاجمة الخصم من مكان مرتفع تجعل الضربة أقوى بـ 1.5 من السابق. و إذا كان من مكان مرتفع و من الطرف أو الخلف فإنها تكون أقوى بـ 2.25 من السابق.

و بالتالي فإن قوة سلاحك تعتمد على موقعك. نفس القوانين تطبق عليك عندما يهاجمك العدو. إن لم تجعل تحركاتك وفقا لهذا فستجد نفسك في موقع حساس يفيد خصمك.
تذكر هذا -- سيفيدك حتما.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_01.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_01.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_03.gif


http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_09_05.gif



عندما تحاط, استخدم الأسلحة المتفجرة لتتملص

الأسلحة المتفجرة ستكلفك بعد أن تستعملها.
لا شكك أن بعض الناس يعتقدون أن القنابل لا فائدة لها لأنها العدو سيتغل الوقت الذي تنفجر فيه القنبلة و يبتعد عنها. و لكن عندما تستعمل قنبلة مقترنة بسلاح ناري فالنتائج ستكون مذهلة

لقد وجدك العدو و التف حولك. الآن القي قنبلة وسطهم كي تؤذي أكثر عدد ممكن.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_01.gif


ثم ضع سلاحا و اطلق النار على القنبلة التي ألقيتها.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_03.gif


بهذه الطريقة تجعل القنبلة تنفجر حالا, و بهذا تقضي على الأعداء مرة واحدة قبل أن يتمكنوا من الهروب.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_05.gif


إذا استخدمت قنبلة M15, الأعداء سيشتعلون نارا و تتناقص طاقتهم تدريجيا حتى لو لم يموتوا في الإنفجار.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_08.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_10_07.gif


استخدام قنبلة الصعق ستسمح لك بالتملص دون قتل أيا من الأعداء. عندما تحاط بالدوريات الآلية فإن قنبلة التشويش تفعل الشئ نفسه.

اعتمادا على مسافة التي تبعد بها عن العدو, فإن الإنفجارات و أصوات الأسلحة الأخرى قد تطلق إنذار. هذا لا يحتسب في عدد"مرات إطلاق الإنذار" في نهاية المهمة. لذا استعمل هذا الأمر كما تراه مناسبا...

Soliden
01-04-2005, 05:22 PM
استخدم البطاقات لصنع الأفخاخ

فكرة ميتل جير الأساسية هي التسلل خلف العدو دون أن يراك. على كل حال, في بعض الأحيان تواجه أوضاع القتال فيها هو الحل الوحيد. ميتل جير أسيد ليس أمرا استثنائي. في هذه الحال, بإمكانك القتال بالطريقة المعتادة إن أردت. و لكن عادتا ستجد ذخيرتك قلّت و العدو يفوقك عددا. يوجد عدة طرق لتخطي هذه الورطة. إليك واحدة: توقع (أو تحكم) في تحركات العدو و ضع أفخاخ له

أولا, ضع لغم.
من المهم وضع ألغام في أماكن من المؤكد أن يعبرها الجنود.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_01.gif


ثم ضع قنبلة في المنطقة التي سيقع فيها الجندي عندما ينفجر به اللغم (Soliden: حركة... !)
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_03.gif


الفخ الآن قد اكتمل. كل ما عليك فعله هو أن تجذب العدو إلى اللغم. إذهب إلى منطقة حيث لا يصلك هجومه و هذا سيرغمه على اللحاق بك, و من حيث لا يعلم...
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_05.gif


اللغم تفجر و العدو يحلّق!
و القنبلة هنا تنتظره...
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_08.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_07.gif


حاليا العدو لا يستطيع التحرك.
و حتى هذه النقطة, فمن المستحيل له أن يتفادى انفجار القنبلة.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_10.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/english/pic/game_11_09.gif


و هكذا. بواسطة تجنب هجمات العدو, و زرع الأفخاخ و التشظية في طاقتهم شيئا فشئ, فمن الإمكان الخروج من الأزمات دون أن تخدش.

يوجد حوالي 200 بطاقة في MGA مع تشكيلات متنوعة و تأثيرات مختلفة. اتقن هذه البطاقات و ستتمكن من صنع جميع أنواع الأفخاخ.


أبدع في صنع أفخاخك الخاصك, انظر إن نجحت و كان الجنود ضحيتها, إنه لأمر ممتع جدا. هذه الخاصية الفريدة من نوعها تجعل ميتل جير أسيد إضافة ممتازة إلى سلسلة ميتل جير.

Soliden
01-04-2005, 05:25 PM
و بهذا يصل موضوعنا إلى نهايته.. آمل انكم استمتعتم بقرائته كما استمتعت بكتابته :) ..

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..

www.metalgearsolid.com

snake&ballack
01-04-2005, 05:41 PM
ياسلام عليك وعلى مواضيعك جواهر والله ;)
نفسي اجرب اللعبه لكن مافيه $$$ الايام هاذي عشان اشتري الجهاز ولو ان اللعبه ماعجبتني لكن ماقدر اقاوم اي لعبه اسمها ميتل جير :biggrin:

تشكرات سولدين على الموضوع الرائع :biggthump :biggthump

تحياتي
.
.
.
:D

BOOOB_2002
01-04-2005, 06:07 PM
موضوع روعة اخوي توني ما قريته كله لكن تسلم الأيادي

AbuElresh
02-04-2005, 04:15 AM
أخوي Soliden .. أنا ماعندي شيء أقوله غير الله يعطيك ألف عافية على هالموضوع .. وتسلم الأنامل والله .. وهذه فرصة إني أبارك لك على اللون الجديد ..

مع أرقى التحيات,,,

بوعبدالرحمن
02-04-2005, 05:24 AM
ماشاء الله عليك ياسوليدن

كما عهدتك :biggthump
رائع في كل شيء :biggthump

الله يعطيك ألف عافية على الموضوع الرائع ، ونتمنى لك مزييييد من التفوق ;)

أنا ماقريت الموضوع كامل ، بس قريت بعضه ، بس إن شاء الله راح أكمله لاحقا :)

بس حبيت أقول على ماسمعت أنه هل اللعبة مالها علاقة بقصة اللعبة :33:
وأشوف آراء أغلب اللي شروا اللعبة ، ماعجبتهم ، ماأدري ليه :33:

إن شاء الله يجي اليوم ونشتري الجهاز مع اللعبة :biggrin:

solidsnake13
02-04-2005, 03:47 PM
يا سلام عليك يا سوليدن.....تسلم ايديك والله على التقرير الممتاز.... :biggthump

بصراحة فقدت الاهتمام بهاللعبة لفترة....بس حمستني بتقريرك.. :reporter:

ان شاء الله اشتريها بالمستقبل القريب مع الجهاز... :biggrin: ماذا عنك...؟

سلامي لك.....

Freaky Angel
02-04-2005, 04:41 PM
شنكور اخوي على موضوعك الضخم

Flanteus
02-04-2005, 05:54 PM
هممممممممم :) ...



ذكرتني بفرونت بيج :) ...



:31: ...
قصدي فرونت ميشن :) ..

تستحق التجربة :biggthump ...

شكرا على التقرير المنتاز :biggthump

سلام ;)

Kingdom Hearts
02-04-2005, 10:21 PM
اولا اشكرك جزيل الشكر على الموضوع المتميز الرائع المذهل الفنان العبقري الخلاب...الخ يا اخ سوليدن يا عضو مميز يا مبدع يا عبقري يا خرافي.

ثانيا ابي اسال كل واحد ما اعجبته اللعبه كيف؟ كيف ما اعجبتك اللعبه؟؟؟؟ :31: :31: :31:


أبدع في صنع أفخاخك الخاصك
فعلا افخاخ يشيب لها الشعر... تبدع في شغلك تشغل مخك تخليك تفكر صح.


كلامي كثير لكن اللعبه تستاهل اكثر.

مشكوووووووووور اخوي سوليدن على الموضوع.........(نفس اللي قبل :D )

Soliden
03-04-2005, 03:05 PM
Snake&balak.. العفو و ان شاء الله تلقى $$ و تشتريه.. بس صراحة أحس انه ما راح يعجبك ما عندك غير هالو :biggrin: و ماني عارف ايش (عارف انك طرطعت, بس سامحنا :09: ) BOOOB_2002.. شكرا على مرورك أخي الكريم ^_^..
أبو الريش.. الله يسلمك و يبارك فيك ^_^..
بوعبد الرحمن... مرحبا بـ... لحظة.. بو عبد الرحمن!!! بسم الله الرحمن الرحيم من فين طلعت لنا؟! تقول جني شرفتنا و الله بطلتك المفاجئة هذه (بالناسبة, اش اخبار ناروتو معاك.. ) .. أنا ما لعبتها إلى الآن و لكن.. أعتقد انها مبنية على أساس القصة الأصلية, و لكنها لا تضيف شيئا إليها, فقط للمتعة.. مثل سنيك تيلز في سبستنس و ميتل جير الجيم بوي.. بالنسبة لآرارء الناس فالأذواق تختلف.. و أكثر جماهير ميتل جير من عشاق الأكشن و المغامرات و ما يحبون الألعاب الرايقة (الباردة على قولهم :biggrin: ) فما عجبهم.. أما أنا فـ دااااخل مزاجي, و متأكد أنه راح يعجبك كمان ^_^.. و لمن تشتريه اعطينا خبر
Solidsnake13.. الله يسلمك و يعافيك ^_^.. أنا زيك, نسيتها, بس قلت خليني ألقي نظرة على الموقع و قريت العلومات و قلت لازم أتشاركها مع الأعضاء.. و تحمست.. و ما عليك, أنا حاطه في دماغي ميتل و الجهاز .. تشتريه اعطينا خبر
Flanteus.. هههه, قرأت فرونت بيج فرونت ميشن من البداية, بعدين نزلت شوي, قلت اشبه هذا يعيد كلامه, و طلعت LOL.. العفو أخي ^_^..
فان دام.. العفو عزيزي ^_^..
كينجدوم هارتس.. الله يسلمك.. (بس ما كان في داعي لـ... ^_^)
"ابي اسال كل واحد ما اعجبته اللعبه كيف؟ كيف ما اعجبتك اللعبه؟؟؟؟ "
نفس السبب إللي يخليني ما أحب GTA.. (اختلاف الأذواق)

msm
03-04-2005, 09:56 PM
تسلم أناملك الذهبية اخوي سوليدن ..

أنا ماعندي مشكلة إطلاقاً مع ألعاب تعاقب الأدوار والألعاب الإستراتيجية .. لذا ماعندي مشكلة مع اللعبة ..ان شاءالله تكون أول العابي مع الجهاز ..

اللعبة حسب ما قرأت تحوي جميع مميزات ألعاب ميتل جير المعروفة (المحادثات والموسيقى ..الخ) اللهم أسلوب وطريقة تغيرت 180 درجة ..

شكراً مرة أخرى .. والموضوع يستاهل المميزة وواجبي يملي عليه نقله إلى هناك ..وإلا أنا غلطان اخواني الاعضاء ^^ ..

smigle
04-04-2005, 07:39 AM
مثل كل اللي سبقوني بالرد.

تسلم على الموضوع التحفة بصراحه فنان وتستاهل التميز يا متميز.

أنا من زمان ما دخلت أو شاركت في موضوع من مواضيع منتدى ميتل جير بس بصراحة, أي موضوع منك أقراه بدون تردد.

بالنسبة للعبه......مب متحمس وايد لها لأني عموماً مب من عشاق الألعاب المحمولة ولو أني من مدمنين ميتل جير, الشي الثاني اللي ما خلاني أتحمس أن هيدو كوجيما ما كان له دور كبير في اللعبه.

وتسلم على الموضوع الحلو مرة ثانية.

THE Kojima
04-04-2005, 09:55 AM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته...
انا كنت متابع موضوعك من اول لحظة بدأت تكتب على الموضوع و انا كنت اتابعك و كل 5 او 10 دقائق اعمل refresh و اقرأ الرد اللي بعده اللي انت تضيفه للموضوع و ما رضيت اقاطعك لأنك كتبت المقدمة في بداية الموضوع و كتبت الردود واحد تلو الاخر و لو كنت كتبت لك ردي بعد اول واحد كان منظره ما حيكون ظريف.. بصراحة انا متشوق اشتري الps بالدات و بعد ان رأيت الجهاز امس و اول شريط ان شاء الله اشتريه معه هو ميتل جير بالدات..

و شكرا على الموضوع

snake&ballack
04-04-2005, 07:23 PM
العفو و ان شاء الله تلقى $ و تشتريه.. بس صراحة أحس انه ما راح يعجبك ما عندك غير هالو :biggrin: و ماني عارف ايش (عارف انك طرطعت, بس سامحنا :09: )



:09: خ خ خ لاتخاف ماطرطعت
صحيح اني احب هالو لكن مافيه شي اغلى من ميتل جير عندي :p

تحياتي
.
.
.
:D

solidsnake13
04-04-2005, 07:58 PM
والموضوع يستاهل المميزة وواجبي يملي عليه نقله إلى هناك ..وإلا أنا غلطان اخواني الاعضاء ^^ ..

والله خير ما فعلت عزيزي msm....والموضوع يستحق المميزة وبجدارة..... كيف لا وهو من سوليدن.... ;)

مبروك أخي العزيز سوليدن.... :biggthump

وأتمنى لك المزيد من التفوق... :veryhappy

ALshehre U & S
04-04-2005, 08:14 PM
يسلمووووووووو أخوي

جهد مو غريب أبد عليك عزيزي

ولك خالص التحية.

UaEeVIL
04-04-2005, 10:27 PM
تسلم حبوب على تقريرك الجميل للعبة METAL GEAR AC!D
و الصراحة اللعبة شكلها في غاية الروعة
و تسلم اخوي على تقريرك الرائع
مع خالص الحب و التقدير لك
اخوك
UaEeVIL

DARK_SAYNO
05-04-2005, 02:41 PM
ما شاء الله عليك يا سوليدن


بارك الله فيك :biggthump


انا ما كنت اعرف اي شي عن هذي اللعبة :biggrin:


لكن تقريرك رووووووووووعة :biggthump


جزاك الله الف خير

Soliden
06-04-2005, 10:09 PM
الله يسلمك أخي msm و شكرا على لك على التحرير و جعل الموضوع يظهر بأفضل شكل :ds015:

اللعبة حسب ما قرأت تحوي جميع مميزات ألعاب ميتل جير المعروفة (المحادثات والموسيقى ..الخ) اللهم أسلوب وطريقة تغيرت 180 درجة
جميل.. و لو تصبح سلسلة منفصلة آسيد 1.. 2 .. حركتات (عساها مت تخالف التوقعات على بس)
Smigle.. و تسلم على الرد, لكن كوجيما مجرد نقطة في بحر, مو نقول هو إللي شايل ميتل جير.. ربما هنالك من هو أفضل منه و لم تتاح له الفرصة.. و أنا أنتظر MGS4 بفارغ الصبر كي أرى مالذي سيفعله المخرج الجديد :ds005:
Dude.. شكرا على مرورك و تمام انك ما رديت :ds017: عشان يكون الموضوع زي ما قلت
Snake & Ballack.. الله يحفظك دايما صدرك واسع :ds011:
Solidsnake13.. ترى أحرجتني :ds019: الله يبارك فيك :ds015:
AL shehre U&S.. الله يسلمك :ds015:
Ua EeVIL و لك تقديري أخي على زيارتك للموضوع :ds015:
DARK_SAYNO.. مرحبا بك.. و أنا أقول من فين هذا النور :ds012: شكرا لك أخي على تشريفنا بمرورك:ds015:..

theway
09-04-2005, 10:32 PM
شكرا على التقرير و فعلا يستحق المميز ، يمكن ردي متأخر شوي ..

شتريت اللعبة من اول ما شفتها من دون اي تردد يكفي مكتوب على الغلاف ""Metal Gear"" ، وصلت Mission 8 ، ما ادري كيف اوصفها .. طريقة لعب رائعة ، قصة خيالة ، رسوم تقطع النفس اول مرة تظهر بجهاز مثل هذا الحجم ، و رسوم انميشن حلوة ..

بس بغيت اعرف لو احد يلعبها حاليا عشان نفتح موضوع نتناقش عنها ولا مالها داعي ؟؟

mohammed a
27-04-2005, 08:20 PM
مشكوووورر جدااا وموضوع راااائع

Squall 9
27-04-2005, 09:18 PM
مبـــــــدع كالعـــــاده أخوي الله يحفظك ^^ ....

hussien-11
28-04-2005, 12:17 AM
يسلمو أخوي و مشكور على تعبك :)

بس اللعبة ما حبيتها :31: ، و اللعبة بشكل عام بدأت تفقد بريقها بالنسبة الي ، صرت أمل منها بسرعة للأسف ، الله يرحم أيام الجزء الأول ، ختمته مليون مرة :D

على فكرة ، لازم يفتحوا مميزة خاصة لسوليدن ( ما بمزح ) ;)

Kasser
29-04-2005, 08:17 PM
شكرا على التقرير :08:


لكن ماذا عن تعليقك الشخصي حول اللعبة :reporter:

Soliden
01-05-2005, 11:21 PM
شكرا أخوتي المرور الكريم.. و سكوال شكرا لك على إللي في "بالي و بالك" ^_^.. (يمكن مو انت -_-)..

لكن ماذا عن تعليقك الشخصي حول اللعبة
إلى الآن ما جربتها ^_^..


بس بغيت اعرف لو احد يلعبها حاليا عشان نفتح موضوع نتناقش عنها ولا مالها داعي ؟؟
حتى الآن... كينجدوم هارتس هو الوحيد..

حسين.. اللعبة ما زالت جميلة.. لكن إذا كنت تبغى جراي فوكس و نعومي (كما أريد).. فأحن لنا ننسى.. ياخي ذكراتني الله يرحم أبو أبوك.. ذكريات حلوة ^^..

و عذرا على التأخير..

hussien-11
01-05-2005, 11:26 PM
هي طبعا لا زالت لعبة رائعة ، لكن الخلل فينا ، يعني بتعرف أول جزء دايما ايش بعمل بالواحد !

و الدليل على انو اللعبة بمستواها هو الجيل الجديد من اللاعبين :D

أكيد فهمت قصدي

سلام :)

smigle
02-05-2005, 08:45 AM
Smigle.. و تسلم على الرد, لكن كوجيما مجرد نقطة في بحر, مو نقول هو إللي شايل ميتل جير.. ربما هنالك من هو أفضل منه و لم تتاح له الفرصة.. و أنا أنتظر MGS4 بفارغ الصبر كي أرى مالذي سيفعله المخرج الجديد :ds005:


هلا أخوي سوليدن!!!

أنا ما عندي مشكلة مع أي مخرج ثاني بس بصراحة، صارت عندي عقدة من أي مخرج يتدخل في لعبة مخرج أسطوري.
ما أحب لعبتي المفظلة تتلاشى جدام عيوني. وللأسف صار معاي وايد.
مثلاً:
1- ديفل مي كراي. البداية أسطورية لكن التوابع Yuck وكلة بسبب هالغبي تسيوشي تاناكا.

2- تومب رايدر. للأسف كانت تسمى لعبة.

3-ريزدنت أيفل أوت بريك: الحمد لله من البداية ما تحمست لها، نفس الغبي مخرجها( الحمد لله ما عطوة جزء رأيسي من السلسلة ولا كانت ريزدنت أيفل بتكون مثل الجن سرفايفر من ناحية الغباء)

4- ميتل جير توين سنيك: علشان أكون عادل اللعبة من ناحية طريقة اللعب حلوه (والشكر طبعاً لهايدو لأنه هو من طور المحرك مال ميتل جير 2) لكن تعال وشوف المقاطع السينمائية. كأنك تشوف فلم هندي. على بالهم سوليد سنيك هو جيت لي ولا جاكي شان...ولا اللقطة يوم يقفز وينط على الصاروخ..رفعت ضغطي.

لاحظ تاريخ ريزدنت أيفل وبتفهم كلامي، اللعبة بدت مع المخرج الأسطورى مبتدع الأساطير شبنجي ميكامي، ( الأجزاء الباقية كانت من مخرجين غيرة وعلشان ما أظلمهم كانت أجزائهم في غاية الروعة) وشوف بعد ما رجع وعمل على الجزء الرابع، أبدع بصراحة و كان فنان والدليل شوف تقييم اللعبة.

في الأخير أنا مش ضد أنتقال اللعبة من مخرج إلى آخر، بسسس أنة يكون بحجم الأسطورة وما يشطح بخيالة لبعيد مثل ما سوو في ميتل جير توين سنيك. أما الأطفال خلهم يلعبون في أجزاء فرعية مثل الجن سرفايفر والأوت بريك.

وعلى قولة المثل الأندونيسي : عط الخباز خبزة حتى لو شرب ربعة.

Soliden
02-05-2005, 06:11 PM
هي طبعا لا زالت لعبة رائعة ، لكن الخلل فينا ، يعني بتعرف أول جزء دايما ايش بعمل بالواحد !
لا و الله الخلل مو فينا.. شوف الفرق, لمن يبتدع شخص فكرة جديدة و يضيف عليها كما يريد و يأخذ.. و ما وراه و لا شايل هم شئ.. لكن, عند النجاح.. أصبحت لعبة مشهورة.. و الجمهور يطالب بأجزاء لا نهائية.. الآن المبدع بدأ يتزلزل.. يجب أن يجعل القصة مترابطة.. يجب أن يبتكر في أساليب اللعب يجب أن يخلق شخصيات جديدة.. يجب و يجب و يجب.. الرجال التزم و تورط من الصعب يبدع كما أبدع سابقا.. لكن تعال شوف فكرة فاينل فانتسي... كل جزء شخصيات مختلفة.. قصة مختلفة.. يعني أنسى إللي سويته و فكر في ابداع جديد.. و هذا شئ ليس بالسهل.. و مقارنة بسابقه, يمكن التعامل معه..
و سررت بالنقاش معك ^_^..




هلا أخوي سوليدن!!!

أنا ما عندي مشكلة مع أي مخرج ثاني بس بصراحة، صارت عندي عقدة من أي مخرج يتدخل في لعبة مخرج أسطوري.
ما أحب لعبتي المفظلة تتلاشى جدام عيوني. وللأسف صار معاي وايد.
مثلاً:
1- ديفل مي كراي. البداية أسطورية لكن التوابع Yuck وكلة بسبب هالغبي تسيوشي تاناكا.

2- تومب رايدر. للأسف كانت تسمى لعبة.

3-ريزدنت أيفل أوت بريك: الحمد لله من البداية ما تحمست لها، نفس الغبي مخرجها( الحمد لله ما عطوة جزء رأيسي من السلسلة ولا كانت ريزدنت أيفل بتكون مثل الجن سرفايفر من ناحية الغباء)

4- ميتل جير توين سنيك: علشان أكون عادل اللعبة من ناحية طريقة اللعب حلوه (والشكر طبعاً لهايدو لأنه هو من طور المحرك مال ميتل جير 2) لكن تعال وشوف المقاطع السينمائية. كأنك تشوف فلم هندي. على بالهم سوليد سنيك هو جيت لي ولا جاكي شان...ولا اللقطة يوم يقفز وينط على الصاروخ..رفعت ضغطي.

لاحظ تاريخ ريزدنت أيفل وبتفهم كلامي، اللعبة بدت مع المخرج الأسطورى مبتدع الأساطير شبنجي ميكامي، ( الأجزاء الباقية كانت من مخرجين غيرة وعلشان ما أظلمهم كانت أجزائهم في غاية الروعة) وشوف بعد ما رجع وعمل على الجزء الرابع، أبدع بصراحة و كان فنان والدليل شوف تقييم اللعبة.

في الأخير أنا مش ضد أنتقال اللعبة من مخرج إلى آخر، بسسس أنة يكون بحجم الأسطورة وما يشطح بخيالة لبعيد مثل ما سوو في ميتل جير توين سنيك. أما الأطفال خلهم يلعبون في أجزاء فرعية مثل الجن سرفايفر والأوت بريك.

وعلى قولة المثل الأندونيسي : عط الخباز خبزة حتى لو شرب ربعة.

مرحبا سميجل ^_^..
صراحة لديك وجهة نظر.. ما حدث مع ديفل ماي كراي فحدث ولا حرج.. الله يهد هذا التاناكا يا شيخ.. و الآوت بريك... -_- خليها مستورة.. حتى جو الـ ريزدنت مو فيه !.. أما توين سنيك.. فيلم هندي؟ طيب اش جاب جاكي و جيت لي ^_^.. بس الصراحة في شئ كان ناقص.. و هو عباية حمراء كي استطيع القول على سنيك "سوبر مان" .. لكن شوف, هو يا أنه المخرج الجديد راح يطلع لنا بشئ ما عهدناه.. أو راح يخبص أبو الهرجة.. بس ان شاء الله ما يسير كذا و ولا بشيل عفشي و ارتحل من منتدى ميتل جير..

و شكرا لكم..

Soliden
03-05-2005, 05:43 PM
أخي حسين... شكلك بالخطأ حطيت الرد في موضوع الإستفسارات :09: ..
http://montada.com/showthread.php?t=361506


هو كلامك صحيح طبعا ، بس يا أخي فاينل فانتسي قصة ثانية ، أسطورة في عالم الفيديو جيمز ، مصممو فاينل ذكرو مرة انهم بستمتعو تماما بابتكار أمور جديدة في كل جزء ! ، ما أعتقد في كتير مصممين بفكرو هيك ، أما متل جير ، فالفكرة أصبحت نوعا ما مستهلكة ، خصوصا إنو بدينا نفهم هيدو و أسلوبه ، يمكن علشان هيك صرنا أحيانا متعودين على نمط الأحداث ، بس انت اتطلع على اللاعبين اللي كان الجزء الثالث أول جزء بيلعبوه ، بعتبروه أفضل لعبة لعبوها بحياتهم ، و هذا ما قصدته ، مشكور سوليدن على نقاشك الممتع و اسف للإطالة عليك و الخروج عن الموضوع ، اعذرني...

سلام


و الله فاهم قصدك تمام :) .. زي أهل زمان.. يحبوا الأفلام الأبيض و الأسود.. و ما زالو يشاهدوها :D .. هو في شئ مثل الحب الأول.. بس أنا كنت أحب أوضح نقطة.. و هو أن مستوى اللعبة يقل في تدريجيا بسبب الموقف الذي فيه المصمم.. و شكرا لك ^^..

القرصان بودي
05-05-2005, 11:38 AM
كالعادة سوليدن+ميتل جير×تقارير عنها÷حلول =إبداع وترتيب وصياغة ممتازة
اللي مايحب القراءة يقرأ غصب على أم جابته :biggthump
وتسلم خيو على هذا الموضوع الأكثر من رائع
وواصل إبداعاتك معانا
وأقولك أخوي مهاما كتبت ماراح أوفي حقك :)
:biggthump وإلى الأمام :biggthump

Flanteus
05-05-2005, 07:22 PM
شباب باركولي .. شريت الجهاز ( سبيشال اديشن - مليون نسخة في العالم فقط ) .. :196:

وشريت ميتال جير آسيد :biggthump



يا عالم .. ما توقعت يطلع الجهاز خيالي بهذا الشكل ...

وميتل جير أخ بس حركت سنيك خمس خطوات وشكلي كذا :bigeyes: !!!

أيام الجزء الاول عادت من جديد :wow: !!!

وبرسوم والله اني الى الآن ماني مصدق انه هذا جهاز محمول .. :blackeye: !!



على العموم .. حبيت بس اعطيكم خبر لأني ممكن راح اهري الموضوع اسئلة :09:


شتريت اللعبة من اول ما شفتها من دون اي تردد يكفي مكتوب على الغلاف ""Metal Gear"" ، وصلت Mission 8 ، ما ادري كيف اوصفها .. طريقة لعب رائعة ، قصة خيالة ، رسوم تقطع النفس اول مرة تظهر بجهاز مثل هذا الحجم ، و رسوم انميشن حلوة ..

بس بغيت اعرف لو احد يلعبها حاليا عشان نفتح موضوع نتناقش عنها ولا مالها داعي ؟؟
نعم انا حاليا ويا ريت تفتح موضوع .. :biggthump


شباب بكل بساطة اذا كنتم من عشاق ميتل جير + فرونت ميشن ..

اذا = ميتل جير آسيد :biggthump


سلام :196:

hussien-11
06-05-2005, 02:17 AM
أوبس ! أعتذر على هذا الخطأ الغبي ( مش أول مرة ) :o

أنا عارف انك فهمتني من البداية :) و أنا كمان فهمتك من أول :)

القلوب عند بعضها مثل ما يقولون :D

Soliden
06-05-2005, 08:20 AM
القرصان.. فينك يا رجال؟ مرحبا بك و شكرا على مرورك اللطيف ^^..

Flanteus..!!

أيام الجزء الاول عادت من جديد !!!
لا تقول لي!!.. لهذه الدرجة اللعبة شيقة.. حمستني يا رجل! إذا اللعبة حقا مثل فرونت بيج كما ظننت..
حسين

أوبس ! أعتذر على هذا الخطأ الغبي ( مش أول مرة )
اترك الشرب إذا :09: ..

hussien-11
06-05-2005, 09:49 PM
صعب أتركه :D

لكن بحاول عشانك :biggthump