مشاهدة النسخة كاملة : مختبر gamer-extrem لتقارير الألعاب ! (2) بدون ردود !
Baraa
13-04-2005, 08:10 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
http://img39.echo.cx/img39/3962/cooltext37415188yp.jpg
http://img39.echo.cx/img39/1958/cooltext37415298nk.jpg
الخلاصة هنا ستشاهدون تقارير عن الألعاب .. تقارير مختلفة ولكن لألعاب PC .
لقد قمت بعمل هذا الموضوع الثاني كي أضع فيه التقارير بدون ردود .
يعني ارجو أن لا يقوم أحد بالرد هنا , وللرد والاقتراح يرجى التوجه الى الموضوع الأول
من هنا (http://www.montada.com/showthread.php?t=364262)
تذكير : لا أحد يقوم بالرد هنا أرجوكم ;)
Baraa
13-04-2005, 08:26 PM
أقدم لكم :
تقرير لعبة Act Of War : Direct Action
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/o/aowapc00a.jpg
من شركة :
ATARI
نوع اللعبة :
مغامرات , استراتيجية .
موقع اللعبة :
WEB SITE ATARI (http://www.atari.com/actofwar/)
تاريخ الصدور :
March 18 2005
متطلبات التشغيل الأساسية :
Win 2000/XP, PIV 1,5 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo, 5,5Go hard disk
متطلبات التشغيل الثالية :
Win 2000/XP, PIV 2,5 GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 128 Mo, 5,5Go hard disk
_______________________________________________________________________________
مقدمة :
بعد Times of Conflict و The Gladiators قام مبرمجون ATARI بإكمال مسيرتهم في المجال اللذي يتقنونه وهو الألعاب الاستراتيجية ليقدموا لنا اخر ما توصلوا اليه :
Act of War , هذه اللعبة اللتي تحدث في المستقبل القريب في وقت ينضب به البترول , يعرض عليكم مهمة استرجاع النظام في عالم من الخراب .
_______________________________________________________________________________
سيناريو اللعبة , هو اول ما اهتم به المبرمجون , في الحقيقة , نستطيع أن نرى , أن سينيمائيات اللعبة مصنوعة من مقاطع مصورة لممثلين حقيقيين .
و عدد مقاطع الفيديو هذه كثيرة جدا ولذلك اللعبة توضع على قرص DVD double couche !
هناك سلبية مهمة في اللعبة , وكذلك جميع هذا النوع من الألعاب :
لماذا على الدوام مجموعات امريكية هي اللتي نقودها ؟ لماذا لا يوجد شعوب وعالم اخر ؟ ...
المهم :
اين انت من كل هذه القصة ؟
انت تقوم بالتحكم في في وحدات الجيش الامريكي ويجب عليك ان تسيطر على الموقف في بقاع الأرض الأربعة , لمنع الموقف من التفاقم وكذلك لتوقف عمليات الإرهاب اللتي قائدها شخص يدعى Consortium .
المهمات اللتي توكل اليكم متنوعة و غنية بالاختلاف , وهذا من النقاط القوية في اللعبة :
الدفاع عن مكتب وزارة , حماية شخصية معينة , الهجوم على عمارات العدو الأساسية ....
وللقيام بكل هذه المهام , طبعا تملكون عدة انواع من الالات :
M1A1Abrams , طائرات هلكوبتر من طراز AH64 Apache , المفجرات B2 ,
الصيادات F15 Eagle .
ولكن هناك ايضا الات اكثر مستقبلية وذات قدرة فتاكة و مدمرة .
وغير التحكم بهذه الأشياء , يمكنك القيام بصنع قواعدك الخاصة و الاتك الخاصة .
وبهذه الأشياء , اللعبة أقرب منها الى Command & Conquer Generals من Ground Control 2 طبعا من ناحية ال Game play .
صنع قواعد جديدة والات جديدة , طبعا ليس بالمجان , فعليك ان تجمع ما يتتطلبه كل ذلك من مال , وهذا المال يجنى عن طريق احتلال قواعد بترولية , ولهذا يجيب ان تقوم بتعمير رافعة اثقال , وايضا معمل للتكرير !
والجهة ال multi من اللعبة تلفت مباشرة الأنظار , فيجب عليك ان تصل أولا الى قاعدة البترول وتقوم بحماية تمديداتك لتحصل على منبع غني وجميل .وطبعا قبل عدوك .
اللذي يسيطر على أكبر عدد من هذه القواعد البترولية يستطيع رؤية مطر من الدولارات تنهمر عليه واللذي سيسمح له بإمتلاك جيش أقوى .
للأسف فإن ال Multi في هذه اللعبة يتلخص في مواجهة من نوع
deathmatch او team deathmatch لا نجد اثر لمواجهات من الأنواع الأخرى كالCTF والKing ...
هذا يظهر لنا أن ال Multi لم يكن محل اهتمام كبير لدى المبرمجين فبالإضفة لذلك لا تستطيع أن تعدل خيارات اللعبة في الmulti , فقط تختار واحد من ال map الموجودة و عددها 17 , فلا تستطيع أن تختار عدد أو نوع الالات اللتي ستكون معك في البداية , فبهذه الحدود , لا نجد ما يمكن ان يجعل اللعبة في Multi محط اهتمام الكثيرين .
ولحسن الحظ , الكثير من الأفكار الجيدة نجدها في اللعبة . بالإضافة الى العبة الرائعة في الSOLO , نلاحظ أن الGAME PLAY يسمح بأشياء صغيرة جدا ممتعة , مثل الإستيلاء على الات الأعداء , فهذه الفكرة اجمل من تدميرها فقط وتستطيع جني المال ايضا بالإستيلاء عليها .
والان بالنسبة لقوة اللعبة من ناحية الجرافيكس والتصميم , الموتور 3D اللذي تمتلكه اللعبة ليس بالقليل أبدا , يستطيع عرض أشياء جميلة جدا , بشرط امتلاك الجهاز الملائم .
في النهاية Act of War لعبة ناجحة , وكان بإمكانها أن تصبح أعظم لعبة من نوعها
, ولكن للأسف ال Multi في اللعبة هو اللذي دهور الترتيب . ولكن يبقى اسم Act of War من أجمل الألعاب الاستراتيجية .
بعض الصور واللقطات :
http://img2.echo.cx/img2/8697/38ty.jpg (http://img2.echo.cx/img2/3796/332rn.jpg)
http://img2.echo.cx/img2/4122/15hu.jpg (http://img2.echo.cx/img2/9113/116gf.jpg)
http://img2.echo.cx/img2/3315/50jx.jpg (http://img2.echo.cx/img2/1944/550lc.jpg) http://img2.echo.cx/img2/5318/47jv.jpg (http://img2.echo.cx/img2/1043/440dj.jpg)
(http://%5bimg%5dhttp//img2.echo.cx/img2/5318/47jv.jpg%5B/img%5D%3Cbr%20/%3E%0A%3Cbr%20/%3E%0A%5Burl=%22http://img2.echo.cx/img2/4104/666sb.jpg%22%5D%20%5Bimg%5Dhttp://img2.echo.cx/img2/183/67cq.jpg%5B/img%5D) http://img2.echo.cx/img2/183/67cq.jpg (http://img2.echo.cx/img2/7884/664tt.jpg) http://img2.echo.cx/img2/2558/71la.jpg (http://img2.echo.cx/img2/5420/772jl.jpg)
في النهاية هذا الملخص :
تصميم جرافيكس : موتور 3D اللعبة , قوي ويمكنه ادهاش اللاعب , الأجزاء والالات مصممة تصميم رائع , الانفجارات ناجحة , ولكن العيب في الجهاز الجبار اللذي يتوجب امتلاكه لتشغيل اللعبة بقوة .
17/20
اللعب gameplay : لا توجد أي مشكلة كبيرة من هذه الناحية , نلاحظ أفكار جيدة , كإمكانية الإستيلاء على مركبات الخصم , ولكن هناك عيب وهو عدم وجود pause أثناء القتال وهذا يجعل جولة القتال والمواجهة أكثر لخبطة .
16/20
زمن اللعبة : المراحل في ال SOLO طويلة وممتعة , ولكن الMULTI يفتقر الى امكانيات و MODESاكثر . وهذا يقلل مدة حياة اللعبة من وجهة نظر بعيدة المدى
15/20
الصوت والموسيقى : ليس هنالك عيب يذكر ما عدا الموسيقى الكلاسيكية المملة بدون جديد .
16/20
السيناريو : مع أن الموضوع المتطرق له هو ( امريكيون سحافظون على استقرار العالم ) قد يزعج الكثيرين , فإننا نعترف ببساطة أن جميع السيناريو رائع وكذلك السينيمائيات اللتي تتخلل بين المراحل , تدخل مع قصة اللعبة الرائعة وتعطيها اثارة اكبر .
16/20
النتيجة العامة والنهائية :
Act of War مع مراحل الsolo اللتي تقدم مهام متنوعة ومسلية , سيناريو متقن خاصة مع السينيمائيات اللتي تقدم اللعبة مع ممثلين حقيقيين .
في المقابل الMulti من اللعبة ليس بالناجح , مع قلة الmodes اللتي تمكن اللاعب من الإستمتاع , واللتي تقتصر على ال deadmatch .
درجة الختام :
16/20
Baraa
13-04-2005, 08:32 PM
والان أقدم لكم :
تقرير لعبة SWAT 4
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc00a.jpg
من شركة :
Vivendi Universal Games , Irrational Games
نوع اللعبة :
مغامرات
موقع اللعبة :
www.swat4.com/us (http://www.swat4.com/us/)
تاريخ الصدور :
April 8 2005
متطلبات التشغيل الدنيا :
PIII 1 Ghz, 256 Mo RAM, card 3D 64 Mo, Win XP/2000/98
متطلبات التشغيل المثلى :
PIV 2.4 GHz, 512 Mo RAM, card 3D 128 Mo, Win XP/2000/98
_____________________________________________________________________________
مقدمة :
"Hands up, drop the gun !!" الجملة التعويذة ! , هذا ما تفعله اللعبة الجديدة من Irrational Games اللتي تضعك داخل أحد أفراد هذه المجموعة المختارة .. مجموعة العمليات الخاصة !
_____________________________________________________________________________
لو لم تسمع فيما مضى بالSWAT فإنك حتما قد سمعت بال GIGN ؟؟ اذن ذاك نفسه أو تقريبا , الا أن الSWAT تكمن في الولايات المتحدة , ويستخدمون فن :
( اخرس وافعل ما امرك به ايها المتشرد !)
امساك رهائن , توقيف , عمليات ارهابية , باختصار , اي موقف لا يدور كما يرام , و لم يجد له اي حل اخر .
عندما لا تسفر المفاوضات عن شيء , فرقة SWAT تتدخل وتنهي الموقف .
المسألة هنا ليست بأن تقتحم المكان , وأن تقتل كل ما يتحرك وتمسح الفناء عن بكرة ابيه , اللذين لا يحبون هذا النوع من الألعاب المليئة بالمغامرات والأسرار وكذلط الحذر , انصحهم أن يتركوا من الان !
لاحظتم من خلال ما قلت , أن اللعبة هي عبارة عن لعبة قتال Shooter ولكن ببراعة , الذي فيه لا تلعب لوحدك .
الدور المطروح عليك , هو قيادة مجموعة متكونة من فرقتين من المقتحمين والبارعين في التسديد Snipper , اللذين سيتخبأون في أرجاء المكان المظلمة .
جاهزين لتدمير الهدف عند طلب بسيط منك , التحكم في مجموعتك شبيهة بما تعودنا عليه من أوامر كلعبة Rainbow Six , هدوء , سيطرة وحذر , هذا أول شيء يجب تعلمه قبل الخوض في هذه المغامرة المحفوفة بالمخاطر .
الطريقة في الأغلب هي نفسها , تتطلب منك الإنتباه , واختيار الوقت المناسب , تتقدم خطوة بخطوة , تتفحص بمساعدة كاميرا رقمية الأبواب قبل اقتحامها , ثم بعد كل ذلك , نختار المخطط لعملية الإنتشار .
هنا مثلا , ستضطر لإستخدام مفجر أبواب الي , ثم باستخدام قنبلة مسيلة للدموع ستسيطر على الموقف .
كل ذلك يمكنك القيام به , بضغطتين من لوحة التحكم الخاصة .
ولكن مع انقضاء المراحل , المسألة تتعقد , ويصبح مثلا ممنوع أن تطلق النار , أو حتى أن تبادر عدوك , اول ما عليك القيام به في مثل هذه الظروف , هو أن تطلق صيحات كهذه :
"Police, put your hands in the air", "Drop that gun"
عند ذلك , سيتوتر العدو , اما أن يبادر بإطلاق النار وهنا .. اقض عليه , واما ان يحدث حركات عشوائية نتيجة التوتر فيسهل عليك القبض عليه , أو يقوم بخداعك , بوضع سلاحه بهدوء أرضا , ثم يقوم بفعلته .
في كل الأحوال , هنا نضع أعصابك في الوضع المحتوم , أي غلط في اختيار التوقيت او الحركة المناسبة , تكلفك حياة واحد أو أكثر من مجموعتك .
لو قتلت العدو , وهو كان سيسلم نفسه , هنا ستحاسب على ذلك في اخر المهمة , أما لو كنت مرتبك وترددت كثيرا , ماذا ستفعل , هنا هو اللذي سيجد فرصته لمباغتتك , وأي اصابة في اليد مثلا ستؤثر في عملك , أو اصابة في الرجل فحركتك تصبح أثقل .الخ ...
وعند اقتحامك لغرفة واصدارك للاصوات بالإستسلام , يجب عليك أن تننبه الى الأبرياء المختطفين الموجودين بالغرفة , ولدفع واقعية اللعبة بعيدا , أي عملية توقيف , اقتحام , سيطرة , او حتى انقاذ , يجب أن تدلي بها الى الجهة المسؤولة .
وكذلك أخذ كل ما تجده في الأرض من أسلحة , ذخائر ... يرفع من معدل نجاح المهمة.
وبالطبع , لتكون على اهبة الإسعداد لمثل هذه العمليات الخطرة , لا داعي لتوضيح أنك مجهز باخر الوسائل والتقنيات :
أسلحة من جميع الأنواع , أكثر من 20 نوع من القنابل والمتفجرات , وهناك ال pepper spray , وال Electrocutor الكلاسيكي .
من جهة الملحقات , تملك مجموعة كبيرة من المعدات الخاصة , ذكر هذه المعدات لن يفيد في شيء .
يبقى ان نرى ماذا سيفيدك في مهماتك ؟ وهنا يأتي دور الbriefings المفصل , يخبرك قبل أن تذهب الى أية مهمة , عن عدد الأعداء ( يخبرك بعدد تقديري )
وانواع الأسلحة المستخدمة من الأعداء , هل هم ارهابيون بسطاء , ام ميليشيات بأكملها , أيضا ينبأك بعدد المدنيين الموجودين الخ ....
بجانب أن التفاصيل عن كل مهمة تأتيك مفصلة , فتنوع المهام فعلا مثير , ننتقل من عمليات انقاذ لمدنيين , الى اقتحام منزل مشتبه به وتفتيشه الى اقتحام مقهى مليء بالمرضى ومحفوف بالألغام , او مكتبة مستحلة من الارهبيين .
وهذا التنوع في المهام ستحس به مع تصميم 3D في غاية الروعة والشفافية , مليء بتفاصيل جرافيكسية يعطي لكل مكان طعمه الخاص , والجدير بالذكر أن ترتيب الأعداء والمدنيين في كل مرحلة يأتي عشوائيا , لدرجة انه من المستحيل أن تلعب مرتين نفس المرحلة .
يعني لو لعبت المرحلة , ونجحت أن تعبر الحائط دون أن يراك ذاك الشخص المسنود في الزاوية , فاعلم انك لو أعدت لعب المرحل , فإنك لن تجد الشخص فس ذلك المكان .
الذكاء الإصطناعي لهذه اللعبة رائع ومصمم من خبراء عالميين , الأشرار ليسوا بالغباء اللذي تتوقعه , أولا حركاتهم العشوائية تعطيهم مهابة ليست بالقليلة , وتجعلم خطريين , الا اذا كنت تريد أن تقوم بقتل كل الأعداء برشة واحدة , ولا يهمك أن تأخذ 0 من 20 على التكتيك .
ولكن عندما يقررون أن يلعبوا كرتهم الناري , يلعبون بطريقة ممتازة , يصوبون جيدا ويحتمون جيدا كذلك , من ناحيتك , لانستطيع أن نقول أنك حر , فرجالك يتحركون بسرعة البرق , يتحركون على حسب أوامر ال Commandos , ولكن من هذا الجانب هناك بعض السلبيات , بعض الأوامر الذكية , لا يستطيع رجالك تنفيذها حتى لو كانت من صلب اللعبة , يقفون هكذا دون فعل شيء , واضطررت الى اعادة تجميعهم من جديد .
والان ستقولون .. وماذا عن ال Multi ؟؟؟
اقول لكم ال Multi فيه من كل شيء ,اولا المهام الجماعية , وأيضا VIP Escort اللتي تضع فريقين , احدهما SWAT والاخر من الأشرار وعليك أن تقوم بإيقاف قنبلة مثلا .
ال Multi في هذه اللعبة ناجحة وستحتل مكان مرموق بين الألعاب اللتي نحبها on line .
_____________________________________________________________________________
لقطات عن اللعبة :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc023.gif (http://img82.echo.cx/img82/5895/18xm.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc024.gif (http://img82.echo.cx/img82/2846/29qy.jpg)
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc025.gif (http://img82.echo.cx/img82/5711/39di.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc026.gif (http://img82.echo.cx/img82/1651/47hc.jpg)
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc027.gif (http://img82.echo.cx/img82/9753/56yu.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc028.gif (http://img82.echo.cx/img82/8712/61vq.jpg)
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc029.gif (http://img82.echo.cx/img82/646/74xv.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc030.gif (http://img82.echo.cx/img82/4213/81ng.jpg)
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc031.gif (http://img82.echo.cx/img82/9531/91wg.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc032.gif (http://img82.echo.cx/img82/1930/108me.jpg)
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc033.gif (http://img82.echo.cx/img82/9628/115jp.jpg) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/w/swa4pc034.gif (http://img82.echo.cx/img82/187/128jv.jpg)
_____________________________________________________________________________
ملخص عن اللعبة :
جرافيكس وتصميم :
Irrational Games نستطيع القول ببساطة أنها أبدعت , ولكن هناك بعض ال Artefacts اللتي تظهر أثناء اللعب , وللأسف الجهاز المطلوب لتشغيل اللعبة على أكمل وجه ايضا كبير وليس متوفرا عند الجميع .
16/20
لعب و game play :
التدريب ليس بالممتاز , الأوامر اللتي تصدرها لمجموعتك كثيرة ومتنوعة , وأيضا لوحة التحكم معمولة بعناية , من ناحية ال game play SWAT 4 ممتع جدا وسيدهشكم ان اعطيتموه الوقت المناسب , ولكن هناك بعض ال BUGS من ناحية الذكاء الإصطناعي .
17/20
زمن اللعبة وطولها :
13 مرحلة SOLO , وعلما أنها جميعا متنوعة ورائعة , بالاضافة الى أن الأعداء والأشخاص يتمركزون عشوائيا مما يجعلك تعيد المرحلة دون ملل , والمراحل تستطيع أن تتحكم بصعوبتها متى شئت . من ناحية ال Multi فهو ممتاز ويملك عوامل تجعله متميز .
16/20
موسقى وأصوات :
الدوبلاج والأصوات رائعة , خاصة عند اصدارك للاوامر "hands up" !
الموسيقى تواكب الأحداث وتضعك في قلبها , وكذلك أصوات الإنفجارات وما الى ذلك .. كلها رائعة .
17/20
سيناريو :
__________________________________________________________________________________
الخلاصة :
ليس هناك الكثير لأقوله , ان كان هذا النوع من الالعاب يعجبك , ف SWAT 4 سيدهشك وليكن اختيارك الأول , ال SOLO ممتاز مع وجود بعض السلبيات مثل البطأ , ال GAME PLAY رائع وقوي , وبالنسبة لل Multi فهو رائع ولا ندري ما تخبأه الشركة من مفاجات .
17/20
D.N.A
19-04-2005, 07:25 PM
اسف اخطأت بالرد...
اعذروني
Baraa
27-04-2005, 11:17 PM
أما الان فسأبحر معكم في عالم اخر مع تقرير لعبة :
Splinter Cell Chaos Theory
http://img214.echo.cx/img214/2074/spc3pc00a7zd.jpg
من شركة :
Ubisoft
نوع اللعبة :
مغامرات وتجسس
موقع اللعبة :
www.splintercell.com (http://www.splintercell.com)
تاريخ الصدور :
31 March 2005
متطلبات التشغيل الدنيا :
PIV 1.4GHz, 256 Mo RAM, card 3D 64 Mo, Win 2000/XP
متطلبات التشغيل المثلى :
PIV 2GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo, Win 2000/XP
_____________________________________________________________________________
مقدمة:
UBISOFT عودتنا دائما على التمييز والإتقان في العابها : FarCry ...
سنتين بعد نزول splinter cell على أجهزتنا الجميلة , sam fisher أصبح من الشخصيات الأكثر بروزا في عالم المغامرات والتجسس , بعد splinter cell و pandora tomorow أصبحت سمعة هذه اللعبة كالمسك , وأصبح هناك الكثير من هاوين لهذه اللعبة وشخصيتها sam , وعند سماع النبأ بجزء ثالث من اللعبة زادت شعبية ubi في نفوس اللاعبين .
_____________________________________________________________________________
سلسلة الSplinter Cell تتتابع وتتحسن مع الزمن , الجرافكس يتطور , الاون لاين كذلك , ولكن أصل اللعبة هو نفسه , هذا الأصل اللذي يضعنا في سيناريو رائع داخل رجل يحسب له ألف حساب , واللذي يقاوم وحيدا في هدوء مخيف أعتى التامرات ضد البشرية .
وطبعا يبقى هذا البطل أمريكيا :08: يتوجب مرة أخرى على Sam Fisher انقاذ العالم , تحت سيناريو رائع الإتقان اللذي سوف أتركه لكم كي تكتشفوه بأنفسكم , ولكن أوضح لكم ان في Chaos Theory , القصة تكون أكثر وضوحا للاعبين , أعتقد بسبب السينيمائيات الطويلة , والتمثيل المتقن .
المهم لندخل في صميم اللعبة , صحيح ان التجديد الأساسي اللذي حدثتنا عنه UBI هو الMULTI ولكن يبقى ال SOLO الجزء الرئيسي من اللعبة .
القصة حبكت بمهارة : في عام 2008 , نتائج لفايروس حاسبي خطير , اليابان تضطر لدخول في سلم عالمي , الصين وكوريا الشمالية , بعد إحساسهما بالخطر قامتا مباشرة بتهديد كوريا الجنوبية واليابان يقرر أن يطلب نجدة حليفه الأمريكي وفي هذه الأحداث الشديدة الإضطراب , الNational Security Agency NSA تقرر أن تستدعي أدهى عملائها : Sam Fisher .
كما تعودنا , في بادئ اللعبة , سيبعث sam الى زوايا الأرض الأربع كي يكتشف مصدر ذلك الفايروس .
في المرحلة التي بعدها , سيوكل اليه بمهمة مراقبة بعض الأسخاص المتهمين كي يمنع تفحل الخطر وكي يمنع مصير مجهول للعالم .
بصفة عامة , جمال splinter cell ليس عن طريق السيناريو , بعكس max payne مثلا .
http://img193.echo.cx/img193/7656/18fv.jpg (http://img193.echo.cx/img193/8729/111fw1.jpg) http://img193.echo.cx/img193/432/29lc.jpg (http://img193.echo.cx/img193/7668/226ri.jpg) http://img193.echo.cx/img193/4158/32vj.jpg (http://img193.echo.cx/img193/9100/335pj.jpg)
المهام تكون تقريبا كالأجزاء السابقة في تقدمها , بعد ان يأخذ معلومات جيدة عن أهدافه , يوضع اللاعب في قلب البطل , حيث يجب عليه إيجاد الطريق للوصول لهدفه , وطبعا مع أخذ الحذر أكثر ما يمكن في عدم لفت الأنظار .
تجهيزه وتسليحه في قمة التكنولوجيا , ولكن في الحقيقة لا يوجد شيء جديد فعلا في كل هذا , طبعا نستطيع ملاحظة أن sam يحمل معه في أول المهمة سكين ويقوم بإستخدامه لتهديد ضحاياه , أو لقتلهم إن استدعى الأمر بحركة سريعة ورشيقة .
بنفس الطريقة , قام المصممون بإدخال حركات جديدة لتنوع الحرية في ال game play , ولكن في أكثر الأحيان هذه الحركات الجديدة لا تساهم في نجاح المهمة أم لا , وحتى يلجأ اللاعب الى استخدام مهارات وحركات قديمة لذلك , كمثلا تحطيم جميع المصادر المضيئة , لكي لا يلاحظك الأعداء .
ولكن ما يتبدل فعلا بين هذا الجزء chaos والأجزاء السابقة , هي انفتاح المهام, أعني مثلا إذا واجهت sam مشكلة أو عائق ,نجد عدة طرق للخروج منها لنا الخيار في ذلك .
هذه الحرية في الخروج من المازق , تساعد في أن لا يقوم اللاعب بإعادة نفس المقطع حتى يجد الطريقة ولكنها في نفس الوقت تقلل من صعوبة اللعبة .
لنأخذ مثالا , إذا وجد sam نفسه محبوسا بسبب الباب , وعليه فتحه لا تتوجب عليه أن يدور جميع المنطقة باحثا عن كود للدخول , فالمصممون أدمجوا طريقة جديدة وهي أن يقوم بكسر القفل بمساعدة سكينه , أو أن يفتح القفل بالالة الخاصة مثل ما كان يفعل سابقا , ولكن في هذه الحالة نجد طبعا المقطع القصير لعملية فتح القفل , ولكن بعد الإنتهاء من ذلك , للاعب عدة خيارات :
إما أن يقرر بالدخول بعنف الى الغرفة , أو بالعكس أن يدخل بالطريقة الهادئة .
http://img93.echo.cx/img93/7489/17kd.jpg (http://img93.echo.cx/img93/1163/110am.jpg)
فنستطيع أن نجد الكثير من هذه الحرية الجديدة التي يتسعد جزء أكبر من اللاعبين , فمثلا إنهاء الأهداف الأساسية لنجاح المهمة , لا تمر من طريق واحد محدد عليك عبوره , بل في خيار واسع , أنت ترى الأنسب في ذلك .
وهناك في chaos الجديد , ميزة جديدة ممتعة وهي الأهداف الثانوية للمهمة وهي ما سيسمح لك بإعادة المرحلة نفسها عدة مرات دون ملل , وفي نهاية المهمة , هناك جدول يوضع فيه تفاصيل المهمة ويوجد نسبة للنجاح .. كل ما أكملت المراحل الثانوية كل ما كبر هذا الرقم , فإذا قمت فقط بإنهاء الأهداف الأساسية فستفوز ولكن بنسبة 33% فقط ! أي المرحلة تستطيع إعادتها كثيرا لتأخذ النسبة النهائية .
http://img34.echo.cx/img34/5430/15tf.jpg (http://img34.echo.cx/img34/3738/118rg.jpg) http://img34.echo.cx/img34/7516/20pf.jpg (http://img34.echo.cx/img34/9669/222yp.jpg) http://img34.echo.cx/img34/3878/37gn.jpg (http://img34.echo.cx/img34/4694/337yb.jpg)
في كثير من المواقف , على sam أن يكون حذرا ليخرج من الموقف بسلام
بالنسبة للذكاء الإصطناعي , يجب علينا الإعتراف بأنها لم تتقدم كثيرا , بشكل عام الأعداء يتصرفون بذكاء أكثر مثلا إن أخطات رميتك المرة الأولى فيركضون و يقومون بالإستخباء , ولكن نجدهم كسابق عهدهم أغبياء وتنك عند مثلا تدميرك للمصابيح الواحد تلو الاخر .. فالأخ لا يهمه ولا يعير لذلك اهتمام ويكمل طريقه في الظلام , وهذا يسهل بشكل كبير القضاء عليهم .
في النهاية نستطيع القول أن اللاعبين المتميزين , يستطيعون ختم اللعبة في 15 ساعة .
أما الاخرين فسيستغرقون وقتا أكثر لإنهائه , ولا ننسى ان هناك ثلاث درجات من الصعوبة حيث كل لاعب يختار ما يريد وما يناسب خبرته .
والان سنتكلم عن الmulti التي أبدعت UBI بعمله , فبعد عدة استعراضات ل UBI يتبين لنا أنه نوع من الMULTI الرائع وهو الجماعي.
اللعب الجماعي يسمح للاعبين أن يتما سلسلة من الهمهام .
هنا الفن يكمن في التعاون والعمل الجماعي , وجميع المراحل صممت لتدعم هذه الناحية .
هذا العمل الجماعي يكون كثيرا في الوصول الى مواقع غير قابلة للوصول منفردا , نستطيع الكلام مثلا عن الطريقة في قذف اللاعب معاونه ثم استخدامه كسلم او حبل للطلوع ثم بمسك يديه وسحبه اليك .
المصممون ابتكروا أيضا الطريقة للمحادثة بين الإثنين , عن طريق الكاسك .
ولكن مع هذه الجودة العالية في المولتي , فهناك كم نقطة سلبية لا تجعل من هذه اللعبة القمة في الMULTI :
لاسيما في العدد القليل جدا من المهام , فمسموح لك فقط أربعة كأقصى حد لتنهي المولتي , بإستثناء التدريب اللتي فيها تتدرب على التحكم , وأيضا هذه المهام تفتقر الى وجود الاماكن الكثيرة لإستخدام خاصية السلم بين الشخصين , ولكن أتوقع أن يكون هناك خرائط مع مهام جديدة للمولتي , فلا ندري ما تخبأه UBI .
http://img149.echo.cx/img149/7255/13yd.jpg (http://img149.echo.cx/img149/2805/111di.jpg) http://img149.echo.cx/img149/1007/22yl.jpg (http://img149.echo.cx/img149/6629/225yh.jpg) http://img149.echo.cx/img149/9092/37xx1.jpg (http://img149.echo.cx/img149/7286/336qa.jpg)
طريقة اللعب الجماعي تسمح لك باستخدام مهارات استثنائية كالسلم البشري ...
واخيرا في المولتي ال VERSUS اللذي مأخوذ من pandora tomorow وليس جديدا , وهو يسمح لفريقين من لاعبين في المواجهة سواء في مهمة تجسس , أو سرقة ..
وبالنسبة للمهام هنا , فقط 50% من الmap جديدة أما الباقي فمأخوذة من pandora tomorow .
_____________________________________________________________________________
خلاصة التقرير :
جرافيكس وتصميم :
splinter cell ينتقل من الأجمل الى الأجمل كل سنة , تصميم sam في غاية الروعة وتوضح عمل متعوب فيه من المصممين , والعمل على الظلال هي أيضا تحسنت , العالم والمعالم مدهشة , رائعة بكل معنى الكلمة , تصميم الأحداث الخاصة أيضا مميز , الكل مدهش ولن نقضي الليل هنا :D
18/20
لعب و game play :
المواصفات والحركات الأساسية , تجيب على جميع الرغبات , والتحكم ب fisher في غاية السهولة , الgame play يبقى نفسه , اللذي عرفناه في الأجزاء السابقة , ولكن هذا يتطور مع حركات جديدة الحرية في اللعبة رائعة أيضا , في الوقت الحاضر , game play هذه اللعبة يعد الأفضل .
18/20
زمن اللعبة وطولها :
اللذي سينقص الدرجة هو الsolo , اللعبة تنتهي ب10 ساعات للمحترفين , ولكن تستطيع تكرار المهمات دون ملل , للمرة الثانية . وال multi يرفع شأن العمر , فبمساعدة مود ال versus الطويل والممتع اللعبة تتابع طريقها , وهناك اللعب الجماعي ولكنه يعاني من قصر مؤثر .
16/20
موسقى وأصوات :
الموسيقى والتأثيرات الصوتية وكما عودتنا لعبة سبلينتر سل دائما غاية في الروعة .. ممتعة ومشوقة وتنبأك بما سيحدث !
18/20
سيناريو :
السيناريو في هذا الجزء أسهل في المتابعة من الاجزاء السابقة , وهو ممتع وإن لم يكن رائع .
يبقى السناريو جيد ويعطي للعبة رونقها .
14/20
_____________________________________________________________________________
خلاصة الخلاصة :
splinter celll chaos theory , يرجع لنا مع كم هائل من التجديد في ال solo , بالتأكيد لقد جاء أقل مما كنا نتوقع حيث هناك الكثير من الحركات التي لا تنفع في شيء , ولكن هناك ما يمتع مثل الدمج بين اليد والسكين .
والشعور بالحرية أكثر من قبل أثناء القيام بالمهام , يعطي معنى اخر للعبة , فلا يجعل اللاعب يتبع طريق واحد فقط للفوز مثلا .
من جهة المولتي ,ال versus المنبثق من الأجزاء السابقة , يسر الى الان , والجماعي يدهش مباشرة .
ولكي ننهي , نلخص بأن نقول أنه مرة أخرى ولكن بدون احداص ثورة , splinter cell تتحسن , وهذا الجزء الرائع يكون ملزم بإقتنائه محبي splinter cell .
18/20
_____________________________________________________________________________
يت:):)بع
Baraa
27-04-2005, 11:29 PM
صور للعبة :
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123593.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123593.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123597.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123597.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123601.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123601.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123605.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123605.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123609.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123609.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123613.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123613.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123617.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123617.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123621.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123621.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123624.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123624.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123628.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123628.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123632.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123632.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123635.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123635.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123639.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123639.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123643.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123643.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123647.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123647.html)
http://www.clubic.com/photo/00D2000000123651.jpg (http://www.clubic.com/visionneuse-1401-00123651.html)
http://www.shopsaskatchewan.com/images/gamespot-logo.jpg
حصل في gamespot على 8.6 !
هذا والحمد لله رب العالمين .
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .