Electro M
20-04-2005, 10:14 PM
Medal of Honor European Assault
الناشر: Electronic Arts (http://games.ign.com/objects/025/025025.html)
المطور: EA Los Angeles (http://games.ign.com/objects/481/481639.html)
النوع : تصويب منظور اول
تاريخ الاصدار :
US: June 6, 2005
الكل يعرف هذه السلسلة لذا لا داعي للمقدمات سوا ان اخر اجزاء السلسلة كان محبطا لدرجة ان هذا الجزء سينسيك ذلك الاخفاق كليا حسب كلام EA... فهل بالغوا بذلك ؟
اليوم قام مراجعوا موقع IGN بزيارة مقر EA و شاهدوا و جربوا اللعبة و بكلمات بسيطة, نعم انها اكبر و مختلفة جذريا عن اي جزء اخر من السلسلة.
في البداية, سوف تقوم بدور شخصية جديدة اسمه وليام هولت, عضو خاص في شعبة OSS (Office of Strategic Services) و هو بداية لتكوين المخابرات الامريكية CIA, التي انشئت من قبل الرئيس الامريكي في ذلك الوقت فرانكلن روسفيلت للرد على منظمة الخدمات النازية الالمانية الخاصة Nazi Germany's special services.
هذا البطل يختلف عن جيمي باترسون او مانون المحارب الفرنسي, بانه احد اعضاء القوات الخاصة OSS. الشخص الذي ينتمي لهذه المنظمة يتكلم بعدة لغات و جاسوس مميز و قائد كفؤ. هذه العناصر تعتبر هامة جدا خلال الحروب, و خصوصا مع عدو متفوق الذكاء مثل النازيين خلال الحرب العالمي الثانية.
سيكون بمقدور وليام قيادة فرقة, و هو شيء جديد كليا بالنسبة للسلسلة. اوامر القيادة لهذه الفرقة بسيطة لكن النتائج معقدة.
الاوامر مختلفة قليلا من جهاز لاخر,بالنسبة للXbox لاختيار و تحريك الفرقة اضغط على الانالوج الايسر و حدد من خلال مؤشر ابيض المنطقة التي تريد لفرقتك الذهاب اليها.
المثير في الفرقة هو انها ذكية. فلو حددت منطقة في وسط المنطقة القتالية فان رجالك سوف يجلسون على ركبة واحدة و يبدؤون باطلاق النار لا و افضل من خذا ايضا سيحاولون الاحتماء.
لكل منهم مقياس طاقة ( مؤشر اخضر يتحول الى الاصفر ثم الى الاحمر بسبب فقد الشخصية للطاقة), و الانميشن سيظهر الشخصيات المصابة و هي تعرج او تبطء المسير. يمكنهم رمي القنابل, تبادل النار مع الاعداء, و الاحتماء بشكل دائم, و حتى انهم يستطيعون حراسة المناطق.
و كجزء من نظام مكافأة المجازفة لMOHEA سيتم مكافأة اللاعبين الذين يبقون على رجالهم الثلاثة احياء.
اذا فعلت ذلك فسوف تحصل على مساعدة صحية للمرحلة القادمة.
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/605/605952/medal-of-honor-european-assault-20050419071102913-000.jpg
الفرقة فعالة و سهلة الاستجابة, مشابهة بشكل كبير لما تم مشاهدته في Half Life 2, و قد تكون اكثر سيطرة خلال تأدية تكتيك معين بسبب تغيير طبيعة MOHEA. السلسلة كانت دائما ما تحاول تصوير الحرب العالمية بشكل واقعي و صائب فان التحكم كان دائما بسيطا. تحرك و اطلق. و كانت سريعة بعض الشيء في التصميم و اقل تعقيدا. MOHEA اصبحت ابطأ من ناحية التصميم و اكثر تكتيكيةً بطبيعتها. اذا ركضت بشكل مباشر الى منطقة مليئة بالاعداء فستموت في الحال.
و اذا مات احد اعضاء فرقتك فانه سيموت في المرحلة فقط. لذا فانه اصبح من اساسيات نظام اللعب ايجاد و اخذ التغطية.
و لجعل هذه الخاصية تعمل بشكل جيد فانك عندما تحتمي سيكون بامكانك التصويب بشكل ادق و الانحناء لليمين او اليسار او الاسفل.
التغيير الجديد الاخر هو منطقة القتال المفتوحة. لقد استمعت EA الى جمهور اللعبة و النقاد غيرت من اساليب تصميم المراحل.
و اصبحت هناك مهمة و اثنتان و احيانا ثلاث مهام مما يجبرك على استكشاف المراحل. و سيكون بمقدورك التقاط ما بين 35 سلاح خلال المرحلة , ذخيرة, طاقة و ايقونات لاعادة اللعب . هذه الايقونات ستمكنك عند انتهاء طاقتك من استعادتها و اكمال المرحلة بدون اعادتها من جديد - كما في الاجزاء السابقة-.
نظام القتال تم تجديده ايضا حيث يمكنك احيانا قتل الاعداء من خلال السكين الموجود في مقدمة السلاح و لكل من هذه الاسلحة انميشن خاص عند القتل.
بوجود 30 الى 50 شخصية, عدو و حلفاء على الشاشة , سوف تحتاج لثانية لاجراء التعديلات على الفوضى في الشاشة.
و سيكون هناك ايضا رادار على الشاشة و الذي سيجدد مواقع المهام المطلوبة و كذلك مواقع جنودك.
تقدمك خلال منطقة القتال عن طريق تعدد قتلك للاعداء و معالجة فريقك و اصابات قاتلة في الراس هو ما سيملأ مقياس الادرينالين. هذا المقياسهو مكافأة للاعب الذي سيقدم لوقت قصير امكانية قتل الاعداء من طلقة واحدة و بطريقة مشابهة لزمن الرصاصة. لكن عيبها انها تستمر لوقت قصير مما يؤدي بك احيانا للوقوف في منتصف منطقة القتال بعد انتهاء هذه الميزة.
و السبب في ذلك هو ان EA تريد ان يتم استخدام هذه الميزة بذكاء و توقيت و استراتيجية محددة.
باستخدام فيزيائية Havok و طريقة جديدة رائعة للتخلص من القنابل عن طريق ركلها MOHEA سيتم تقديرها للمراهقين T-rated.
و ذلك بسبب علاقة EA مع جمهور MOH و التي لا ترى ان الدموية الزائدة بطولية او شرفية. اللاعب سيواجه السرجنت نازيير St. Nazier في فرنسا و افريقيا الشمالية و ستالنجراد في روسيا و بجليكا خلال معركة Battle of the Bulge.
كل منطقة سيكون فيها رئيس فرعي , اعداء اكثر قوة لتقديم شيء اكثر من مجرد قتال.
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/605/605952/medal-of-honor-european-assault-20050419071102506-000.jpg
و اخيرا كل النسخ الثلاثة على الاجهزة ستدعم Dolby Digital و THX certification مع العلم ان الXbox هو الوحيد الذي سيقدم خيار Dolby 5.1.
اللعبة غيرت اسلوبها كليا بالنسبة للسلسلة مما يعني اصابة بعض عشاق اللعبة ربما بالاحباط مع ان هذه التغييرات قد تجذب من لم يعجب باللعبة سابقا.
الناشر: Electronic Arts (http://games.ign.com/objects/025/025025.html)
المطور: EA Los Angeles (http://games.ign.com/objects/481/481639.html)
النوع : تصويب منظور اول
تاريخ الاصدار :
US: June 6, 2005
الكل يعرف هذه السلسلة لذا لا داعي للمقدمات سوا ان اخر اجزاء السلسلة كان محبطا لدرجة ان هذا الجزء سينسيك ذلك الاخفاق كليا حسب كلام EA... فهل بالغوا بذلك ؟
اليوم قام مراجعوا موقع IGN بزيارة مقر EA و شاهدوا و جربوا اللعبة و بكلمات بسيطة, نعم انها اكبر و مختلفة جذريا عن اي جزء اخر من السلسلة.
في البداية, سوف تقوم بدور شخصية جديدة اسمه وليام هولت, عضو خاص في شعبة OSS (Office of Strategic Services) و هو بداية لتكوين المخابرات الامريكية CIA, التي انشئت من قبل الرئيس الامريكي في ذلك الوقت فرانكلن روسفيلت للرد على منظمة الخدمات النازية الالمانية الخاصة Nazi Germany's special services.
هذا البطل يختلف عن جيمي باترسون او مانون المحارب الفرنسي, بانه احد اعضاء القوات الخاصة OSS. الشخص الذي ينتمي لهذه المنظمة يتكلم بعدة لغات و جاسوس مميز و قائد كفؤ. هذه العناصر تعتبر هامة جدا خلال الحروب, و خصوصا مع عدو متفوق الذكاء مثل النازيين خلال الحرب العالمي الثانية.
سيكون بمقدور وليام قيادة فرقة, و هو شيء جديد كليا بالنسبة للسلسلة. اوامر القيادة لهذه الفرقة بسيطة لكن النتائج معقدة.
الاوامر مختلفة قليلا من جهاز لاخر,بالنسبة للXbox لاختيار و تحريك الفرقة اضغط على الانالوج الايسر و حدد من خلال مؤشر ابيض المنطقة التي تريد لفرقتك الذهاب اليها.
المثير في الفرقة هو انها ذكية. فلو حددت منطقة في وسط المنطقة القتالية فان رجالك سوف يجلسون على ركبة واحدة و يبدؤون باطلاق النار لا و افضل من خذا ايضا سيحاولون الاحتماء.
لكل منهم مقياس طاقة ( مؤشر اخضر يتحول الى الاصفر ثم الى الاحمر بسبب فقد الشخصية للطاقة), و الانميشن سيظهر الشخصيات المصابة و هي تعرج او تبطء المسير. يمكنهم رمي القنابل, تبادل النار مع الاعداء, و الاحتماء بشكل دائم, و حتى انهم يستطيعون حراسة المناطق.
و كجزء من نظام مكافأة المجازفة لMOHEA سيتم مكافأة اللاعبين الذين يبقون على رجالهم الثلاثة احياء.
اذا فعلت ذلك فسوف تحصل على مساعدة صحية للمرحلة القادمة.
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/605/605952/medal-of-honor-european-assault-20050419071102913-000.jpg
الفرقة فعالة و سهلة الاستجابة, مشابهة بشكل كبير لما تم مشاهدته في Half Life 2, و قد تكون اكثر سيطرة خلال تأدية تكتيك معين بسبب تغيير طبيعة MOHEA. السلسلة كانت دائما ما تحاول تصوير الحرب العالمية بشكل واقعي و صائب فان التحكم كان دائما بسيطا. تحرك و اطلق. و كانت سريعة بعض الشيء في التصميم و اقل تعقيدا. MOHEA اصبحت ابطأ من ناحية التصميم و اكثر تكتيكيةً بطبيعتها. اذا ركضت بشكل مباشر الى منطقة مليئة بالاعداء فستموت في الحال.
و اذا مات احد اعضاء فرقتك فانه سيموت في المرحلة فقط. لذا فانه اصبح من اساسيات نظام اللعب ايجاد و اخذ التغطية.
و لجعل هذه الخاصية تعمل بشكل جيد فانك عندما تحتمي سيكون بامكانك التصويب بشكل ادق و الانحناء لليمين او اليسار او الاسفل.
التغيير الجديد الاخر هو منطقة القتال المفتوحة. لقد استمعت EA الى جمهور اللعبة و النقاد غيرت من اساليب تصميم المراحل.
و اصبحت هناك مهمة و اثنتان و احيانا ثلاث مهام مما يجبرك على استكشاف المراحل. و سيكون بمقدورك التقاط ما بين 35 سلاح خلال المرحلة , ذخيرة, طاقة و ايقونات لاعادة اللعب . هذه الايقونات ستمكنك عند انتهاء طاقتك من استعادتها و اكمال المرحلة بدون اعادتها من جديد - كما في الاجزاء السابقة-.
نظام القتال تم تجديده ايضا حيث يمكنك احيانا قتل الاعداء من خلال السكين الموجود في مقدمة السلاح و لكل من هذه الاسلحة انميشن خاص عند القتل.
بوجود 30 الى 50 شخصية, عدو و حلفاء على الشاشة , سوف تحتاج لثانية لاجراء التعديلات على الفوضى في الشاشة.
و سيكون هناك ايضا رادار على الشاشة و الذي سيجدد مواقع المهام المطلوبة و كذلك مواقع جنودك.
تقدمك خلال منطقة القتال عن طريق تعدد قتلك للاعداء و معالجة فريقك و اصابات قاتلة في الراس هو ما سيملأ مقياس الادرينالين. هذا المقياسهو مكافأة للاعب الذي سيقدم لوقت قصير امكانية قتل الاعداء من طلقة واحدة و بطريقة مشابهة لزمن الرصاصة. لكن عيبها انها تستمر لوقت قصير مما يؤدي بك احيانا للوقوف في منتصف منطقة القتال بعد انتهاء هذه الميزة.
و السبب في ذلك هو ان EA تريد ان يتم استخدام هذه الميزة بذكاء و توقيت و استراتيجية محددة.
باستخدام فيزيائية Havok و طريقة جديدة رائعة للتخلص من القنابل عن طريق ركلها MOHEA سيتم تقديرها للمراهقين T-rated.
و ذلك بسبب علاقة EA مع جمهور MOH و التي لا ترى ان الدموية الزائدة بطولية او شرفية. اللاعب سيواجه السرجنت نازيير St. Nazier في فرنسا و افريقيا الشمالية و ستالنجراد في روسيا و بجليكا خلال معركة Battle of the Bulge.
كل منطقة سيكون فيها رئيس فرعي , اعداء اكثر قوة لتقديم شيء اكثر من مجرد قتال.
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/605/605952/medal-of-honor-european-assault-20050419071102506-000.jpg
و اخيرا كل النسخ الثلاثة على الاجهزة ستدعم Dolby Digital و THX certification مع العلم ان الXbox هو الوحيد الذي سيقدم خيار Dolby 5.1.
اللعبة غيرت اسلوبها كليا بالنسبة للسلسلة مما يعني اصابة بعض عشاق اللعبة ربما بالاحباط مع ان هذه التغييرات قد تجذب من لم يعجب باللعبة سابقا.