المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مجلة منتدى الـXBOX الرسمية العدد الثاني



New Horizon
22-04-2005, 06:39 PM
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته ...

من وسط رياض منتدى المنتدى .. وبالتحديد في قسم الاكس بوكس .. يتشرف فريق الاكس بوكس باصدار مجله الاكس بوكس في حلتها الثانيه التي ستحوي الكثير لكل ماهو جديد ومثير لكم متمنين ان يلاقي عملنا استحسانكم .. وترضي المجله اذواقكم ,,,,


مع تحيات

http://uplod.f8m.net/pic/tee.JPG



http://www.alsahran.net/up/uploading/MAGZIIINE2.jpg


غلاف هذا العدد من تصميم العضو جون سينا






فهرس مواضيع هذا العدد بالترتيب:




الأخبار

الكاتب: @عاشق PS2@






تواريخ صدور ألعاب هذا لاشهر

الكاتب: WSXCVB






استعراض للعبتين من ألعاب الشهر القادم,,,

الكاتب: WSXCVB






مراجعة كاملة لكل شيء في لعبة DOOM3 على الصندوق الأسود,,,

الكاتب: راتـــratchetـــشيت






المستقبل الكامل

الكاتب: Dr.AQAS






تقرير Jade Impire ..

الكاتب: ::_ CurSed_::






مراجعة لـSplinter Cell : Chaos Theory

الكاتب: HMD707






استعراض للعبة Without Warning الواعدة

الكاتب @عاشقPS2@






تقاييم الألعاب التي صدرت في الشهر الماضي.

الكاتب: Dr.AQAS






استعراض للجذور

الكاتب @عاشق PS2@






Still life

الكاتب xnnx






صور للـXBOX2

الكاتب: WSXCVB






تقرير مبسط وسريع عن لعبة Phantom dust

الكاتب:HMD707






الأيفكوس أو الـEvoX

الكاتب: جون سينا






استعراض للعبة CONKER LIVE & RELOAD

الكاتب: راتـratchetـشيت








أولا نبدأ بنشرة الأخبار التي ينقلها لنا الأخ عاشق من استديوهات المجلة....

فإلى هناك,,,,

New Horizon
22-04-2005, 06:45 PM
الأخبار ..







أعلنت VU Games أنها تعمل بالتعاون مع Radical Ent. على جزء جديد من سلسلة كراش تحت مسمى Crash Tag Team Racing , و اللعبة ليست لعبة سباقات بالكامل كما يُعتقد عند قراءة اسمها للوهلة الأولى , بل هي لعبة تدمج بين المغامرات و سباقات السيارات , و أسلوب المغامرة ينتهج أسلوب الجزء الأخير من كراش , و أما السباقات فهي تتميز بكبر حجم المركبات , و سيكون فوق كل عربة متسابقة شخصين اثنين , الأول يقود و الثاني يطلق الأسلحة .



http://image.com.com/gamespot/images/2005/096/927301_20050407_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/driving/crashtagteamracing/screens.html?page=4) http://image.com.com/gamespot/images/2005/096/927301_20050407_thumb004.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/driving/crashtagteamracing/screens.html?page=2)

أعلنت نامكو مؤخرا أنها تعمل على لعبة ((آر بي جي)) ((فانتازية)) تدعى Tri-Cresendo قادمة للإكس بوكس , و لم تفصح عن أي معلومات حول اللعبة , فلننتظر معرضE3 القادم لمعلومات أكثر , و من المعروف أن نامكو هي من أشهر الشركات الصانعة لألعاب الـ((آر بي جي)) مثل سلسلة زينوساجا , و سلسلة تيلز أوف ........ , و أيضا لعبة الـ((آر بي جي)) القادمة قريبا على البلاي ستيشن 2 نامكو×كابكوم .


أعلنت EA المالكة لرخصة التطوير لألعاب جيمس بوند حتى عام 2010 أنها تعمل حاليا على جزء جديد من سلسلة جيمس بوند السنوية الصدور يدعى From Russia With Love تدور أحداثه في روسيا , و اللعبة مبنية على أحد أفلام جيمس بوند التي مثلها الممثل الشهير شون كونري , و لذلك سترون تغير شكل جيمس بوند الذي عرفناه به , المهم هنا أن اللعبة ستكون بمنظور الشخص الثالث , و هي تشبه في أسلوبها أسلوب سلسلة سبلنتر سيل الشهيرة , و أود أن ألفت النظر أن بطل اللعبة جيمس بوند سيكون لديه حقيبة للطيران مثل تلك الموجودة في داينو كرايسس3 , و أخيرا أعلنت EA أن شون كونري هو الذي سيقوم بالأداء الصوتي لجيمس بوند .


تم نشر قائمة ببعض ألعاب الإكس بوكس في المعرض , وهي :

Charlie and the Chocolate Factory

NBA 2K6

NHL 2K6

Call of Duty Console Sequel

Fantastic Four

The Movies

Indigo Prophecy

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

The Matrix: Path of Neo

Digimon World 4

StarCraft: Ghost

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and the Wardrobe

Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge

Beat Down: Fists of Vengeance

Without Warning

The Roots

Sno-Cross 2 Featuring Blair Morgan

World Championship Poker 2

Painkiller

Commandos Strike Force

Hitman: Blood Money

Tomb Raider Legend

25 to life

Batman Begins

Battlefield 2: Modern Combat

Burnout Revenge

The Godfather

James Bond 007: From Russia with Love

Madden NFL 2006

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Medal of Honor: European Assault

NASCAR: Chase for the Cup 2006

Need for Speed: Most Wanted

NCAA Football 2006

Darkwatch

Advent Rising

Aeon Flux

Jaws Unleashed

Pump it Up: Exceed

Blitz: The League

Fear & Respect

Gauntlet: Seven Sorrows

L.A. Rush

Mortal Kombat: Shaolin Monks

The Suffering: Ties That Bind

Pac-Man World 3

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome

Shadow the Hedgehog

Spartan: Total Warrior

King of Fighters '94 Re-Bout

King of Fighters 02/03

King of Fighters: Maximum Impact – Maniax

Samurai Shodown V

Metal Slug 4 & 5


Scarface

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

Crash Tag Team Racing

Bulletproof

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

America's Army: Rise of a Soldier

Tak 3

Juiced

Moto GP 3

Scooby-Doo! Unmasked

SpongeBob SquarePants Party

The Incredibles 2

Destroy All Humans

Big Mutha Truckers 2

Battlestations: Midway

ملاحظة : هذه بعض الألعاب , و ليست كلها , هذا بالإضافة إلى عدم الإفصاح عن الألعاب السرية.




يـــــــــتــــــــــــبـــــــع

New Horizon
22-04-2005, 06:48 PM
أعلنت مايكروسوفت مؤخرا أسماء الشركات الداعمة لجهاز مايكروسوفت القادم , و هي :

2KGames

Activision Inc.

Atari Inc.

Bandai Co. Ltd.

Bethesda Softworks LLC

Buena Vista Games Inc.

Capcom Co. Ltd.

Codemasters Software Company Ltd.

Eidos Inc.

Electronic Arts Inc.

FromSoftware Inc.

InterServ International

KOEI Co. Ltd.

Konami Corp.

LucasArts

Majesco Entertainment

Midway Games Inc.

Namco Ltd.

Phantagram Co. Ltd.

Rockstar Games

SCi Games Ltd.

SEGA

Tecmo Ltd.

THQ Inc.

TWP Corp.

Ubisoft Entertainment

Vivendi Universal Games Inc

هذا بالنسبة لشركات الطرف الثالث , أما شركات الطرف الثاني فهي :

BioWare Corp.

Bizarre Creations Ltd.

Bungie Studios

Epic Games Inc.

FASA Studio

Lionhead Studios Ltd.

Rare Ltd.

Game Republic Inc. (Yoshiki Okamoto)

Mistwalker (Hironobu Sakaguchi)

Q Entertainment Inc.(Tetsuya Mizuguchi)

-+-

أعلن مصمم الألعاب الشهير Mizuguchi مصمم ألعاب الموسيقى لدى SEGA (منها اللعبة الشهيرة Rez ( في مقابلة له على موقع الإكس بوكس أن لعبته القادمة على أجهزة الجيل القادم لن تكون لعبة موسيقية , و برر ذلك بأنه يريد صنع لعبة ثورية , و إثبات أنه قادر على تصميم ألعاب غير الألعاب الموسيقية , و صرح أيضا أن تطوير أجهزة الالعاب يكمن في تطوير أيدي التحكم , فهي التي تحدد إذا ما كانت اللعبة تفاعلية أو لا .



-+-
في مقابلة لبيتر مور رئيس فريق التسويق لجهاز الاكس بوكس الجديد مع الجيم سبوت صرح بالعديد من الأشياء , و يمكننا جمعها في النقاط التالية :
1- صرح أن تقديمه للعديد من الأشياء حول الإكس بوكس القادم في قناة MTV كان الهدف منه تقديم دعاية قوية قبل إصداره ز

2- صرح أن يوم 16 مايو القادم سيكون موعد الكشف الرسمي و المفصل لجهاز مايكروسوفت القادم .

3- صرح أيضا أن يوم 16 مايو القادم أيضا سيكون موعد للكشف عن ألعاب الإكس بوكس القادم , و التي نخص منها الألعاب التالية Project Gotham Racing 3- Halo 3 , و اللعبة الأكثر أهمية بالنسبة لي Fable 2 .

4- عندما سأل محرر الجيم سبوت بيتر مور حول الدرجة التي يعطيها للاكس بوكس الحالي , قال أنه يعطيه (ب) و سبب عدم إعطائه له للمستوى (أ) هو حاجة الإكس بوكس الحالي لتوسع جماهيري أكبر.

5- صرح أيضا أنهم في الجيل القادم سيكونون الزعماء .

ملاحظة يوم 16 مايو سيكون ضمن معرض E3 القادم .


يـــــــــتــــــــــــبـــــــع

New Horizon
22-04-2005, 06:50 PM
تم الكشف مؤخرا عن اللعبة التي أثارت ضجة كبيرة منذ سنتين تقريبا لعبة QUAKE 4 , و اللعبة قادمة على الإكس بوكس القادم , و البي سي , و رسم اللعبة يشبه كثيرا رسم دوم 3 , بل يمكن القول أنه نفس رسم Doom 3 .




http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/604/604857/quake-iv-20050415053417625-000.jpg (http://media.pc.ign.com/media/016/016856/img_2721345.html)


-+-
أعلنت Ubisoft أنها تعمل على جزء ثاني للعبة Brothers in Arms تحت مسمى Brothers in Arms New Chapter , و لم تحدد الشركة متى موعد صدور اللعبة , و لكنها ستصدر على البي سي و الاكس بوكس و البلاي ستيشن 2 .
رابط لصفجة اللعبة في موقع الجيم سبوت : http://www.gamespot.com/xbox/action...pter/index.html (http://www.gamespot.com/xbox/action/brothersinarmsnewchapter/index.html)


يـــــــــتــــــــــــبـــــــع

New Horizon
22-04-2005, 06:55 PM
هذه المقابلة التي قام بها موقع GameSpot مع Lorne Lanning بعدما أعلن عن إقفال شركته وتوقف سلسلة OODWORLD وللمزيد من المعلومات أقرأ هذه المقابلة للأخير,,,



أعلن Lorne Lanning مؤسس وصاحب ومدير شركة Oddworld , و مبتكر شخصيات سلسلة Oddworld البلات فورمية الشهيرة , و التي صدر منها حتى الآن أربع أجزاء رئيسية و أكثر من جزء فرعي , أنه أغلق الشركة , و أقال 60 موظفا ممن كانوا يعملون لدى شركته , و أعلن تحوله إلى مجال السينما , ولمعرفة الأسباب التي دعت إلى إغلاق Lorne Lanning لشركته Oddworld قمت بترجمة مقابلة موقع الجيم سبوت مع Lorne Lanning .

GameSpot : سيد Lorne , هل بالإمكان أن تنهي التشويش بالنسبة لمنزلة Oddworld كشركة و أستوديو للألعاب ؟ هل تركتم العمل على تصميم الألعاب ؟ إن كان كذلك , فهل هذا للأبد أم بشكل مؤقت ؟

Lorne Lanning : نحن سنعمل على صناعة الأفلام و المسلسلات التلفزيونية , لكننا لن نتوقف عن تصميم الألعاب طويلا .

GS : إذا لم تعد لتصميم الألعاب ما أنت فاعل ؟ (المراد بالسؤال معرفة إذا ما كان سيبيع رخصة أودد ورلد لشركة أخرى كما حصل مع كراش و سبايرو)

LL : شركة Oddworld شركة تطوير ملكية , و نحن فخورون بأعمالنا , لكن تكلفت صناعة الالعاب في ارتفاع مستمر , و تكلفة تصميم أفلام الجرافيكس (CG) } مثل عرض بداية في أودد ورلد{ السينمائية في انخفاض مستمر < أي أنه يريد تصميم أفلام سينمائية بأسلوب الجرافيكس (CG) كفيلم The Incredibles> و الأفلام أرباحها تأخذ أشكال متعددة فتارة تعرض في السينما , و تارة تباع كأشرطة فيديو في محلات الفيديو , و بعد ذلك تباع للقنوات التلفزيونية , و شركات الدبلجة للدول الغير متحدثة بالإنجليزية.

و لكننا مع ذلك لا نستغني عن Oddworld .

GS : مع أي مجموعة شركات لإنتاج الأفلام ستعملون لتمويل مشاريعكم ؟

LL : نحن سنستعمل أفضل الشركات الحالية لتشكيل علاقات تعاون لكل قاعدة إنتاج (كل عمل نقوم به).

GS : في مقابلتك مع مراسل هوليود كان هنالك بعض الازدراء منك لـ(EA) , فهل كان ذلك لـ(EA) , أم لحال صناعة الألعاب ككل ؟

LL : ما حدث بيننا و بين (EA) لهو أمر بسيط جدا , فهم قرروا إيقاف العمل على الجزء الماضي من Oddworld على البلاي ستيشن مما أثر على مبيعاتنا , كما أن (EA) لم تقدم حملة دعائية ناجحة للعبة , لكن ذلك لم يكن سببا لاتخاذنا قرارنا الأخير .

GS : تحدث عن أفلام الـ(CG) المطورة باستخدام محركات تصميم الألعاب لا بأدوات بأسلوب الجرافيكس (CG) التقليدية , و كم حجم سوقها ؟

LL : أنا لم أتحدث عن استخدام محركات تصميم الألعاب لإنتاج أفلام أرخص , تحدثت عن الكلفة المنخفضة لإنتاج أفلام الـ(CG) بصفة عامة , لكن الأفلام أصبحت أرخص باستخدام تقنية محركات الألعاب , و حجم سوقها ليس محدد , فهو يتأثر بنوعية القصة المعروضة في المنتج (الفيلم) , فمن وجهت نظرنا نحن هنا في Oddworld نرى أن أفلام الـ(CG) تحد بخيال الصناع , ليس من قبل وسائل إنتاج معينة , و لا فجوات تسويقية حتى لو كانت واضحة , إذا القصة الناجحة هي فقط التي ترغم الجمهور على رؤية الفيلم , فإن لم يك ذا قصة ناجحة , فهو من المحتمل أنه لن ينجح .

GS : كشركة تطوير ملكية , قرارك لحد الآن أن تستعمل الشخصيات التي ظهرت (Abe, Munch, Stranger, إلخ) , أم أنكم ستعملون على عوالم أخرى و شخصيات جديدة ؟ (السؤال عن الأفلام)

LL : نحن سنعمل على تطوير Oddworld لكننا نركز على تصميم شخصيات و بيئات و أشياء جديدة .

GS : هل عملكم القادم يحمل اسم Oddworld ؟

LL : إننا نعمل في استديو San Luis Obispo (الإستديو الذي يعملون فيه حاليا بعد إغلاق شركة Oddworld التي ما زالت بملكية Lorne Lanning) لكن شركة Oddworld لم تنتهي (أي إن عملهم القادم لن يحمل اسم Oddworld)

GS : هل لكم فكرة بأي ستبدأ ون أولا تصميم عمل تلفزيوني , أو فيلم , أو لعبة ؟

LL : نحن لدينا أفكار لكننا لم نكشف عنها بشكل علني حتى الآن .


انتهت نشرة الاخبار والآن نعود لبرامجنا,,,

بعد قليل
تواريخ إصدار الألعاب الجديدة
بقلم wsxcvb

New Horizon
22-04-2005, 07:30 PM
قام العضو العزيز WSXCVB بعمل هذه الفقرة للألعاب التي ستصدر هذا الشهر وكان الموضوع كالتالي:

http://uplod.f8m.net/pic/untitledss.JPG


وقد قام الأخ WSXCVB أيضا بترجمة الـGameGuid للعبة Splinter Cell: Chaos Theory من موقع GameSpot ولتحميل الـGameGuid اضغط على الصورة التالية واختار حفظ باسم:


http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/gameguides/chaostheory/title.jpg (http://members.lycos.co.uk/gost00/hpbimg/Splinter%20Cell%20Chaos%20Theory.zip)


يتبع بـ(موضوع صغير عن الألعاب الجديد للجهاز XBOX بقلم WSXCVB)

New Horizon
22-04-2005, 07:40 PM
استعراض للعبتين من ألعاب الشهر القادم,,,






بقلم WSXCVB









وأليكم واحدة من الألعاب التي تصدر في الشهر القادم وهي:






Halo 2 Multiplayer Map Pack





http://www.gamestop.com/common/images/lbox/210768b.jpg





بالفعل هذه اللعبه HALO 2 وهذه النسخه خاصه لأمكانك باللعب في النترنت وفيه خرائيط جديد وفي تسع خرائيط جديده و الاعبين كثيرين





وهذه النسح راح يعرضلكم فلمان وهما: لعبه جديد اللاعب الوحيد في MOmdasa جديدة و فلم أخر وهو عن المقابلات مع المصممي الخريطه وبأمكا ن الاعبين ليس لديهم بالاتصان عن طريق شبكة الانترنت في عنلية أستمتاعهم وتجربه في اللعب الجماعي.





المميزات اللعبه :-





* 9 خرائط متعددة أنواع ولاعبين جدد ولدفع المهارات

* يسمج للاعبين الذين ليس لديعم الاشتراك بالانترنت





المعلومات ايضافيه:







1:- أحتواء اللعبه:







على حل بيئة متقدم من HALO DELAT وكأنك في الهواء الطلق وومناسبه لألعاب فريق المقاتل و الكبير الموضوعية مثل الاسر و العلم والسحر ، والى MIDSIZED الداخلي الدي قامو بعض حل المشاكل التي حصلة في النسخ القديمه ، وأما هذه النسخه الجديده يعطيك من فرص كافيه من أجل تشكيلة أنواع اللعبة مث الاراضي و القتال بين القتال و الفريق و أكثر واقعة في شوارع كبيرة وقرب الحطام أسقف محطمه و الشوارع الضيقه وممرات المظلمه وبنايات حصينة يسهوله، أن البقايا المضاءة بنور الشمس لمعبد القديم ، وملجأ متوسط الحجم متماثلة ممتازة لللاعبين : العلم ،الهجوم ، وألعاب قاتل:









ساحر:- Warlock







- ساحر بشكل طليق مستند على ساحر الخريطة، الذي ظهر في HOLO الأصلية. من الأرض إلى فائدة وارد HOLO 2 محرّك رسومات، ساحر صغير إلى الخريطة المتوسطة الحجم المنضور الشخص الرباعي، يعملهو مثالي لمثل هذه الألعاب كأراضي فريق أربعة. الخريطة لها castlelike نوعية إليه، مع ضريح jutting فوق من منتصف الحقل.







عشب :- Turf





- عشب خريطة حضرية حلّت Mambosa كبير السن. إنّ الشوارع مخطّطة مع storefronts، يكمل بالأشياء الداخلية القابلة للعب، وcatwalk نظام فوق الشوارع، الذي يمكن أن يعالج، هكذا يجعل هذه خريطة المقسّمتين. التطوير الأولي على العشب عولج بالأسر، العلم والأراضي في العقل، لكن Bungie عنده يعتبر هو "مرن جدا."







ملجأ - Sanctuary






هذه الخريطة، على السطح، ينظر جدا مشابه لمعقل ميثاق الحجارة حلّ الجبل من لعبة اللاعب الوحيدة. إنّ الخريطة مركّزة على مسرحيّة الموجهة الفريق وتعرض عدّة جداول، بركات، وشلالات.




الخرائط الأخرى تتضمّن: المحطة الطرفية، إطالة، الجوزاء، إنحسار موج، وأثر.

























معلومات عن للعبه:





أســـم اللعبه:

HALO 2 Multiplayer map pack





الناشر: مايكرروسوفت





المطور:

Bungie





الاجهزه:-XBOX





نوع اللعبه : أكشن





معلومات إضافيه: أتصال عبر النترنت

تاريخ الاصدار:-2005/6/28







وبعرض عليكم الصور:

http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210768l1.jpg

http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210768l2.jpg

http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210768l3.jpg

http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210768l4.jpg











http://www.gamestop.com/common/images/lbox/210561b.jpg





الاسم اللعبه: King of Fighters 2003 and 2002

الناشر: SNK

المطور: SNK

نوع اللعبه: القتاليه

تاريخ الصدور:2005/8/1



ومعلومات والمواصفات البسيطه وهي:



الضربات الأعظم" مجموعة وكالة القتال الأكثر شهرة الجزء الثامن للسلسلة وتجمع إس إن كي الأشخاص الأعظم لكلّ الوقت والكثير الـ3 المبشّر في 3 قتال نظام.







المميزات اللعبه:



*3on 3 revsed معارك و جعلت مشهورة أصلا في سلسلة KOFمن 1994-1998 م.





* ا ما نظام ماكس أسهل وأكثر الكهربائي متطوّر. وإخزن قوّتك وإستعمل نظام ماكس الكهربائي، للضرر .





* 39 الأشخاص الأكثر شعبية أشخاص وأخرى للمفاجأه لعشاق وهذه في اللعبه سريين إضافيين وجدد.





* كلّ الجديّد إضافا حركات القويه وغيرمتوقعه والحركات الخاصّة بدرجات عاليه .



* نظام وأشخاص لعبة خاصه للجهاز Xbox





وأليكم بعض صور منها:-



http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210561l1.jpg



http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210561l3.jpg



http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/210561l4.jpg





وتمنى لكم أفضل أوقات





NEXT

الجحيم وصل الى الصندوق الغامض مراجعة حصرية لـمجلة الـXBOX

بقلم راتشـratchetـشيت

New Horizon
22-04-2005, 07:51 PM
مراجعة كاملة لكل شيء في لعبة DOOM3 على الصندوق الأسود,,,

بقلم راتـــratchetـــشيت






الجحيم وصل الى جهاز الاكس بوكس , الكثير من صرخات الشياطين والاشخاص المعذبين , الكثير من الاطلاق العشوائي , الكثير من الخوف ! ، وهذه مراجعة البسيطة لهذه اللعبة التي تعتبر ثاني العاب الجيل الجديد كلياً من العابالرماية منظور الشخص الاول على جهاز الاكس بوكس والأهم منذ أصدار اللعبة الرائعة مذكراتريدك ، اذاً الهلاك أمامك الآن .



DOOM 3



(http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/object/482/482119/doom3xboxboxboxart_160w.jpg)http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/object/482/482119/doom3xboxboxboxart_160w.jpg







نوع اللعبة : رمايه منظور الشخص الاول .



تطوير :Vicarious Visions (http://games.ign.com/objects/025/025232.html) / id Software (http://games.ign.com/objects/025/025086.html) .



الناشر :Activision (http://games.ign.com/objects/025/025004.html).



عدد اللاعبين :1- 4 .



موعد الاصدار : متوفره في الاسواق .



التصنيف العمري :







(http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif)http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif







الجحيم للرجال فقط ! , طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الالعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة دووم الجزء الثالث Doom 3 كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17 سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء ، الرعب و العنف ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للاطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .







مّلاك الاكس بوكس هم اكثر الناس حظاً....



كما نعلم ان اصحاب الاكس بوكس هم اكثر الناس حظاً , فجهاز الاكس بوكس مع قدراته التي تعتبر متواضعه اذا ما قارناها بجهاز البي سي فلقد تمكن من تشغيل دووم 3 بأفضل صورة من دون اية مشاكل كالتباطئ , فقد تمكن من تشغيلها بشكل افضل من قدرة بطاقة الرسوم التي املكها على جهاز البي سي وهي بطاقة من نوع ATI 9600 ولكن ولكن برسوم اقل , ومع ذلك إضطر اصحاب البي سي الى تغير بطاقاتهم بأخرى ليتمكنوا من تشغيل دووم بل ان هناك بعض الامور يجب ان يظعها اصحاب البي سي قبل شراء دووم 3 ، عليك التفكير ملياً بأمور عديدة ، نظام التشغيل المتواجد في جهازك يجب أن يكون من أنظمة التشغيل التي صنعت فيما بعد العام 1999 حتى تتوافق مع نظام التشغيل، لذا فهذه اللعبة تعمل على أنظمة التشغيل ويندوز 2000 Windows 2000 و ويندوز أكس بي Windows XP من شركة ميكروسوفت ، و لا تعمل هذه اللعبة على أنظمة التشغيل ويندوز 98 Windows98 أو انظمة التشغيل الأخرى من أمثال لينوكس ، و السبب في ذلك تقني يرجع الى تصميم اللعبة لتتوافق مع معطيات و حلول نظام ويندوز أكس بي اساساً و هو الأمر الذي ستبنى عليه كافة الالعاب العاملة على محرك الدووم 3 القادمة خلال الاعوام الثلاثة المثبلة هذا غير متطلبات التشغيل القياسية للعبة تتطلب اضافة الى نظام التشغيل المتطور كالبطاقات الجرافيكس وغيرها من سعة الرام >< , اما بالنسبة لنسخة الاكس بوكس فالمتطلبات قليله وهي جهاز الاكس بوكس فقط !!!! .







(http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041711777-000.jpg)http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041711777-000.jpg







تاريخ دووم والحقيقة الغائبة عن بداية FPS ....



الكثير من الناس يعتقد أن لعبة Doom هي التي بدأت ظاهرة ألعاب الرماية FPS لكن الحقيقة أن اللعبة التي يعود لها الفضل في هذا الشأن هي Ultima Underworld في عام 1992 التي كانت أول لعبة من المنظور الأول و لكن التقنية التي استخدمتها كانت سابقة لأوانها فلم تعمل بشكل مثالي على الأجهزة المتوفرة حينها و بالتالي لم تحظى بنصيبها من الشهرة , ثم قامت شركة ناشئة حديثاً ID Software في نفس العام بإطلاق لعبة Wolfenstein 3D التي جسدت خطوتها الأولى في عالم 3D و التي كان لها أثر أكبر على المدى الطويل و ذلك بسبب قيام الشركة بتوزيعها كبرمجيات مشتركة (Shareware) و الذي كان في حينه مفهوم جديد, مما أدى ذلك إلى نشرها و تجربتها من قبل مئات الألاف و شكلت نجاح كبير للشركة مما شجهعا ذلك على القيام بخطوتها المقبلة و هي إطلاق لعبة DOOM .



في عام 1993, أصر المصمم الصغير في ذلك الوقت " جون روميرو John Romero " على صنع ثاني العابه من فئة العاب الرماية للشخص الاول و ذلك في شركة آي دي سوفتوير idSoftware و ستيديوهات ريلمز ثري دي , تم في أواخر عام 1993 إطلاق لعبةDOOM التي جسدت الثورة الحقيقية في عالم الألعاب, و التي لا تزال تعد إلى يومنا هذا من أكثر ألعاب الحاسب نجاحاً , فقد كانت تعمل على محرك رسومي متطور جداً حينها يحوي على تفاصيل (Textures) و ارتفاعات متعددة و نظام إضاءة متطور بالإضافة إلى أن اللعبة قدمت تجربة لعب ممتعة غير مسبوقة , و كانت إنجاز ساطع في مجال اللعب الجماعي (Multiplayer) فهي التي طرحت مفهوم Deathmatch المتداول بكثرة فقد كان بإمكان أربعة أشخاص من اللعب معاً , و لا يمكن أن ننسى دور الانترنت في نشر اللعبة و تعريف الملايين بها .



و في السنة التي تليها تم إطلاق الجزء الجديد من اللعبةDOOM IIوتحت عنوان الجحيم على الارض Hell On Earth صدرت دووم الثانية DOOM II في العام 1994 م محققه نجاحاً اكبر من جزئها الاول , و حيث أنها لم تقدم شيء جديد في مجال الرسوميات ساعدت على تعزيز تجربة اللعب , و توالت حينها الألعاب التي حاولت تقليد هذه التجربة (Rise of the Triad-Heretic-Hexen) و من الألعاب التي يجدر الإشادة بها و بمنجزاتها Descent التي كانت عبارة عن مركبة فضائية تجول ضمن ممرات مغلقة , و قدمت للمرة الأولى الحرية الكاملة للاعب للتجول في جميع أرجاء العالم الثلاثي الأبعاد الذي قدمته و أتاحت له النظر في جميع الإتجاهات , وللمعلومية الجزء الثاني صدر الدوس أولاً ثم الى نظام ويندوز و مؤخراً صدر على جهاز الغيم بوي ادفانس ، و يعتبر آخر جزء من السلسلة في ناحية القصة التي توقفت فعلياً بعد هذا الجزء لتعود هذا العام مع دووم 3 ، لكن سلسلة دووم لم تتوقف مع توقف القصة , بعد النجاح الكبير بلغت شهرة " جون روميرو " الآفاق الذي أوجب على الامريكيين اطلاق أسم مياموتو الغرب على جون روميرو باعتباره الرجل الذي اعاد المجد لالعاب الفيديو الامريكية بعد سيطرة يابانية .



ولا ننسا لعبة دووم القصوى The Ultimate Doom أو كما يجب أن يطلق عليها TheUltimate Doom: Thy Flesh Consumed بعد عام في 1995 م و هذه اللعبة قدمت سلسلة دووم بجزئها الاول و الثاني مع مراحل جديدة ، لم تكن شيئاً جديداً يضاف الى السلسلة و لكنها تعتبر أول ثلاثية ابعاد كاملة من سلسلة دووم خصوصا ان الجزء الاول و الثاني أرتكز على انظمة مود سفين ، و بالاستفادة اى عمليات تطور انظمة المضلعات و المكعبات الملونة النقطية تعتبر هذه اللعبة نقله رسومية عن دووم الاولى و الثانية اضافة الى انها اشتملت على اسلحة جديدة.



دووم النهائية Final Doom , هي عبارة عن روايتين اضافيتين على دووم 2 الكلاسيكية ، لكن فاينل دووم كانت أفضل دووم يصنعها جون روميرو على الاطلاق ، لاسباب عديدة أبرزها انها اعتمدت على نظام الالعاب الجديد و نظام ويندوز 95 الاسطوري ، لذا فقد كانت أسرع و أقوى و اضخم من اي دووم سابقة ، هذه اللعبة كلاسيكية و تبرز مجد دووم الحقيقي ، وما يثبت ذلك هو نقلها المباشر الى جهاز الالعاب الاسطوري بلاي ستيشن PlayStation بعد أعوام قليلة على اصدارها للمرة الاول في العام 1996 م ، المثير أن كافة العاب دووم الصادرة بعد فاينل دووم لم تلقى ذات الشهرة و الشعبية كفاينل دووم ، فاينل دووم و يا للغرابة هي آخر لعبة لجون روميرو من السلسلة .



تمكن جهاز نينتندو المدلل جهاز النينتندو 64 من الحصول على على نسخة حصرية من دووم تحت مسمى دووم 64 Doom 64 تميزت بخيار لعب جماعي و نظام كامل للمضلعات Polygons و هي اول لعبة دووم مضلعة بالكامل ، تم ذلك في 31 مارس 1997 على يد شركة ميدواي Midway الامريكية ، وقد كانت هذه النسخة المضلعة هي نقلة من لعبة دووم في جزئها الاول و الثاني ، الغريب أن هذه النسخة مليئة بالاخطاء و بطيئة الى درجة قاتلة اضافة الى كل ذلك لم يكن التحكم جيداً على الاطلاق بها و بدت و كانها لا شيء أمام أشهر لعبة دووم في العام 1997 و تلك كانت توروك الشهيرة على الجهاز الراحل ذاته .



اما بلنسبة لبقية العاب الدووم اللاحقة لم تكن سوى أعادة اصدار فقط لاغير ، فهناك أساطير آي دي The idAnthology التي ضمنت كويك الرائعة ايضاً ، و ثلاثية دووم The Ultimate Doom Trilogy: Collector's Edition و ثلاثية دووم الأخرى The Depths of Doom Trilogy ، اضافة الى لعبة دووم الثنائية البعد Doom 2D و التي كانت تجربة من شركة بريسكول بترخيص من آي دي سوفتوير ، و طبعاً حصلت اجهزة ثري دي او ، ساتورن ، بلاي ستيشن ، غيم بوي و انظمة لينوكس على نسخ من العاب دووم المختلفة في السنوات الماضية ، الا ان اجزاء دووم الاساسية هي دووم ، دووم 3 ، التميت دووم و فاينل دووم .



كما نعلم لم يكن توقف سلسلة دووم منذ 1997 بلا سبب ، فكما يعلم الكثيرون من عشاق السلسلة ، فالتوقف الرئيسي حدث في العام 1995 بسبب المشكلة الشهيرة على الحقوق و اموال الانتاج لالعاب دووم ، كويك و هيكسين ( كافة هذه الالعاب من ابتكار المصمم جون روميرو ) بين صانع و مبتكر اللعبة جون روميرو و شركائه الاساسيين في شركة آي دي و ثري دي ريلمز ، الأمر الذي أدى في نهايته الى استقال جون روميرو و زميله توم هال من ثري دي ريلمز و آي دي سوفتوير و بقاء المؤسسين المشاركين وهم جون كارماك و تودد اضافة الى ديفيز الذين تمكنوا من كسب الحقوق و الشهرة فيما بعد في مقابل تأسيس جون روميرو و هال لشركتهم الصغيرة ايون ستورم ثم انتقالهم حديثاً الى ميدواي .







http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041714042-000.jpg (http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041714042-000.jpg)













يــــــتــــــبــــــع

New Horizon
22-04-2005, 07:52 PM
فريق دووم , صانع الهلاك .....

نسخة الاكس بوكس هي عبارة عن اعادة اصدار محسن بعدد من الاضافات , فلذلك تم توكيل شركة "Vicarious Visions (http://games.ign.com/objects/025/025232.html) " لتقوم فقط بنقل اللعبة الى جهاز الاكس بوكس , ولكن اللعبة في الاصل من تصميم شركة "id Software (http://games.ign.com/objects/025/025086.html) " حيث فريق تطوير دووم 3 مكون من نحو 100 عامل .

رئيس فريق تطوير لعبة دووم 3 المنتج تودد هيلينسهيد" Todd Hollenshead " , مخرجها و مشرف القصة هو الرجل الاول بلا شك جون كارماك" " John Carmackشقيقه الأصغر أدريان كارماك Adrian Carmack"" يرأس فريق الرسامين و الرسوم للعبة , كبير المبرمجين فهو تيموثي ويليتس " Tim Willits " , رئيس فريق المؤثرات البصرية هو" كينيث سكوت Kenneth Scott ", وقام بمساعدة المعتوة "جون كارماك " "ماثيو كوستولو Matthew J. Costello " في كتابة قصة اللعبة , ايضاً هناك " كريس فرينا Chris Vrenna " الملحن الشهير في عالم الالعاب .





قصة دووم فارغة !!!

دووم 3 DOOM 3 تخلو من العنصر الدرامي و الرومانسي ، فلا وجود لقصة جانبية للحب وهو عنصر اساسي في اي قصة متكاملة ، و لا وجود للعنصر الدرامي المتمثل في التضحية في سبيل الغير و التضحية و الموت لأجل الهدف الأسمى ، هذه اخطاء قاتلة في اي لعبة ، فيلم ، مسلسل ، قصة مصورة ، فيلم قصير أو اي شيء يحمل في طياته قصة ، دووم 3 لا تحمل العنصر الدرامي و العنصر الرومانسي في مفاجأة غريبة أذهلتني و انا العب في هذه اللعبة الخالية تماماً من المشاعر و الاحاسيس , الأمر المؤسف ان الشخصة التي ستلعب بها لم يخبرونا من هو لا توجد له قصة ولا يتحدث في محاولة منهم بتقليد شخصة جوردين فريمان بطل لعبة هاف لايف .



اللعبة تجري احداثها في المستقبل في عام 2145م على سطح المريخ , الذي تحول الى مستعمرة للبشر و مستعمرة "Union Aerospace Corporation"هي مستعمرة للتنقيب و الابحاث العلمية في سطح المريخ ، هذه المستعمرة الفضائية الضخمة بدأت في أجراء ابحاث حول بوابات النقل السريع التي تسمح بنقل سريع بوساطة الناقلات الضوئية ، تنقل أنت من الأرض الى المريخ بصفتك جندياً في المارينز و سرعان ما ستجد ان هناك أحداث غريبة تحدث في هذه المستعمرة الفضائية و ان بعض الجنود يتحولون الى مسوخ و ان هناك وحوش تغزو المستعمرة ، هذا كل شيء ، لا يوجد اي شيء آخر ، هذا سخيف و لا يمكنني تصديق أن كاتب محترف يتقاضى راتب خرافي بامكانه كتابة قصة بهذا السخف ، هذا ليس كل شيء ، الأمر المحرج حقاً هو انك ستعرف كل ذلك في الدقائق الخمس الاول اي في بداية اللعبة و بعد ذلك لن يحدث اي تغيير حقيقي في الاحداث حيث يستمر كل شيء كما هو و حتى المفاجآت ستقتصر على أفراد و كبار قادة المستعمرة فقط .

كما نعلم ان غالبية العاب الرماية للشخص الاول FPS على جهاز الاكس بوكس تمتلك قصص ضخمة ورائعة كقصة لعبة هيلو 1 و2 ولعبة ريدك الرائعة ولعبة بارياة المنتظرة والتي يتوقع ان تحدث التغير الحقيقي في عالم FPS ولعبة هاف لايف 2 والتي تم الأعلان عنها مؤخراً لجهاز الاكس بوكس بعد الشائعات التي تناقلتها المواقع عن نقل اللعبة لجهاز الاكس بوكس الثاني وتحديد موعد صدورها في صيف 2005 , ولكن لعبة دووم تمتلك اسخف قصة يمكن ان تمر عليك ويمكن اضافة لعبة دووم شقيقاتها ذات القصص السيئة كلعبة "ديوكس انفزبل وار" ولعبة " بروجكت سنو بلايند" .

من دون شرح للمزيد حول القصة , حتى لا أتهم بافساد القصص رغم ان لا شيء هناك لافساده ، فهناك خطأ واضح وهو خطأ اساسي في نصاب كونها قصة ، اولاً دووم 3 "DOOM 3 " تخلو من العنصر الدرامي و الروومانسي ، فلا وجود لقصة جانبية , من الملاحظ أن الشخصيات الأساسية كالمرعب "جاك كامبيل Jack Campbell "، و" توماس كيلي Thomas Kelly" و العبقري العجوز الدكتور "مالكولم Malcom Betruger " اضافة الى الاصلع " سوان Elliot Swan " لا يقومون باي دور فعلي اثناء مراحل اللعبة و هذا أمر مزعج فلا ادري ما المبتغى منهم في حالت عدم تدخلهم بالقصه !! , ويمكن استثناء دور أحدهم الغامض و تحوله من جانب الخير في القصه الى الشر فلا يوجد اي شيء مهم عن مجموعة الجنود هؤلاء ، فمن الاخطاء التي وقعت بها دووم بالقصة يأتي الخطأ الآخر الذي تقوم به دووم 3 في تحويل شخصية البطل من جديد الى شخصية مجهولة دون هوية تذكر ، فهو مجرد جندي من المارينز دفع الى المريخ للعمل هناك ، لا يحصل على أسم و لا على هوية و لا على جوانب و قصة جانبية متداخلة و لا يمكن ان تعرف طبيعته و مشاعره ، هل تتذكر الماستر تشيف ؟ حسناً انسى ذلك في دووم , وهناك امر آخر مريب هو خلو اللعبة من الجنس الناعم ما عدا ظهور إمرأ في احد المراحل ولكن يتم القضاء عليها بشكل مؤسف >< .

بما ان القصة و الاحداث و عناصر القصة مفقودة تماماً في دووم 3 ، آخر حدث مهم سيحدث سيكون في الثلث الاخير عندمات تكتشف من هو العدو الحقيقي ! , مع اني كنت متأكد ان القصة في دووم فارغة بسبب تجربتي لنسخة البي سي , فلاتعتقد ان الفشل سيكون في جانب القصة لأن بعض الاعضاء لن تهمهم القصة ابداً اذا كانت طريقة اللعبة رائعة ولكني اكتشفت ان القصة ليست مجرد مقبلات فقط امام المشاكل الاخرى التي ستواجهها حال اللعب .

يبدو ان الهلاك شمل طريقة اللعب ايظاً !!!

للمعلومية دووم 3 هي واحدة من أضخم خمس العاب تكلفة في تاريخ العاب الفيديو و تم انتظارها لمدة طويلة حيث بلغت تكلفتها اكثر 50 مليون دولار !!! , و تمت احاطة اللعبة بهالة ضخمة من المديح و الاشادة بقدراتها المرعبه حتى قبل أن نرى اولى الصور الفعلية للعبة قبل عامين ، في الحقيقة شكلت مجلات الالعاب و مواقع الانترنت حملة أعلانية ضخمة لدووم الثالثة منذ الأعلان عنها قبل ثلاث سنوات ، حتى ان البعض وصفها قبل ان تصدر بأفضل لعبة في تاريخ الالعاب و بالاتوازي تم مدح مصممها جون كارماك ، و بعيداً عن دووم نحن نعرف ان الكثير من الالعاب التي تصاحب بحملات اعلانية ضخمة كدووم 3 تسقط و تتحطم كلياً فهاهي " درايفر 3 " فشلت بطريقة مخيبة و " جيتواي " لم تكن أحسن منها و كذلك " كيل زون " الأخيرة و هي العاب تصاحب بحملات دعائية .

حينما تبدأ اللعب ستندهش بل ستتوقف لدقائق وتقوم بفرك عينيك جيدأً وستسأل نفسك وتقول :"هذي رسوم ولا عرض CG !! " نعم ستندهش ان جهاز الاكس بوكس ذو قدرات متواضعه اذا ما قورنت بالبي سي ببطاقة الرسوم العتقية تمكن من اظهار الرسوم بهذا الشكل المذهل , واحب انوه ان نسخة الاكس بوكس تم حذف منها جزء بسيط من البدايه حيث ستنزل في نسخة البي سي من الطائرة وستتحكم بالشخصية وتدخلة غرفة الاستقبال اما في نسخة الاكس بوكس فستجد نفسك تبدأ اللعب بدخول غرفة الاستقبال , حاول تحريك الشخصية ستجد انه يستجيب ليد التحكم بشكل جميل وسلس تحريك الشخصية يستلزم عصا الانلوج اليسرى , ولتحريك نقطة التصويب او رأسك يستلزم عصا الانلوج اليمنى , لكي تقوم بلكم " في الحقيقة اجهل فائدة هذا الامر اي عاقل سيقوم بلكم المسوخ والشياطين بيديه العاريتين !! بالفعل امر مضحك " قم بالضغط على الزناد الايمن , الزناد الايسر يأتي من دون اية فائدة زر (Y) و ((B يقوم بالتبديل بين الاسلحة , زر (A) للقفز , الامر الرائع هو ان يدع الاكس بوكس عملت على خدمة دووم بشكل رائع فمشكلة التبديل بين المصباح الضوئي والسلاح اصبح اسهل واسرع بكثير ويمكنك الضغط على الزر (الابيض) لأخراج المصباح الضوئي .

نظام التصويب في دووم 3 لا يعطي اي حرية للاعب في اخيار الجزء الذي يريد اصابة في المسوخ ! , نعم هذا امر آخر مزعج حيث عندما يهجم عليك مسخ فستجد ان سلاحك يصوب بشكل تلقائي على منطقة الصدر وستجد صعوبه في توجيه السلاح الى الرأس لأنه لن يستجيب بالشكل المطلوب .

الاسلحة في دووم تفتقر الى الابداع !, نعم وانا اعاتب الفريق الرسمي الذي قام ببمرمجة اللعبة على البي سي واقول لهم هم والمعتوه " جون كارماك " انكم تفتقرون الى المخيلة والابداع , الاسلحة التي توجد في اللعبة مضحكة الشكل الامر الغريب هو ان الاسلحة لا تمت بصلة الى الوقت الذي تجري به الاحداث , نحن نتكلم عن المستقبل عن مستعمرات على سطح المريخ وناقلات تعمل بالضوء , دعنا نأخذ على سبيل المثال المسدس بالله عليك هل هذا شكل مسدس قادم من 2145م ! , قد يكون هناك بعض الاسلحة التي يمكن ان تكون مقبولة كسلاح الرشاش والبلازما .

حينما تقاتل الاعداء سواءاً الزومبي وهم اكثر الاعداء غباءاً باللعبة لذلك لن نتطرق اليهم , دعنا نتحدث عن الشياطين قليلاً الشياطين في اللعبة يمكن ان يكونوا اكثر سرعة ومفاجئة فسيتوجب عليك اتخاذ استراتجية قتالية وستكون محصورة انك اذا هاجمك احد الشياطين من الامام فكن على يقين انه يوجد آخر خلفك مستعد للأنقضاض عليك لذلك ستجد ان المبرمجين قاموا بوضع الكثير من الشياطين والزومبي خلف الجدران الحديدية والتي ستنفتح وتهاجمك المسوخ وانت لا تعلم لذلك كن على يقضة وحركة مستمرة .



http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041715433-000.jpg






يـــــــــتــــــــــــبـــــــع

New Horizon
22-04-2005, 07:54 PM
النقطة القاتلة.....

النقطة القاتلة التي جعلت من دووم اضحوكة هي التكرار المميت نعم لا تستغرب فاللعبة من اولها الى اخرها عباره عن مختبرات مدججة بأجهزة الكمبيوتر الضخمة واللابتوبات ولا تستغرب ان ترا جميع اللعبة مختبرات تم تكديسها بهذه الاجهزة , في الواقع اعتقد ان المعتوه " جون كارماك " وفريقة يستخفون بي نعم فاللعبة عباره عن امشي واقتل هذا الوحش وانتقل الى المختبر الآخر واقتل جميع الوحوش التي به , اللعبة تفتقر الى الالغاز والأحاجي وتفتقر الى الاستكشاف وكذلك جانب القصة الممل الخالي من الاحداث التي تحرك اللاعب وكذلك هناك نقطة اخرى اريد اضافتها هي ان عامل الرعب مفقود ! , لا اقصد الارتباك الذي ينتاب اللاعب عند مهاجمتة من الخلف لكن اقصد عنصر الفجائية و الذعر لم يكن لهم وجود تماماً في أجندة المهمات ، فاللعبة ركزت على أمر واحد فقط في صنع عامل الرعب و هو أشكال الوحوش المقززه و الظلام في المراحل و هي أمور تجدها حتى في العاب بلاتفورم هذه الايام ، المشكلة أن دووم 3 حاولت تقليد دووم الكلاسيكية في نمط المراحل و طريقة اللعب ولكنها لم تحاول تقليد دووم السابقة في عنصر الرعب و الذعر و هذا خطأ آخر يضاف ترسانة اخطاء المعتوه " جون كارماك " وفريقة , ولكنك ستمر بحالة من الذعر في بداية اللعبة وخصوصاً في المرحلة الاولى و الثانية ستحاول اللعبة تعريفك بالمسوخ و الوحوش و الغرباء المتواجدين بالمستعمرة ، لذا فقد تعتقد انك ستمر بما يشبه حالات الذعر الفجائية التي أختبرناها في العاب رعب حقيقية مثل سايلنت هيل و ريزدنت ايفل ، لكنك ستكتشف سريعاً انك تكتشف حدوث المواقف المرعبة قبل ان تصل اليها.

نصل الى النقطة الاخيرة هي ان الذكاء الاصطناعي للأعداء محبط وخصوصا عندما يتوافدون عليك واحداً تلو الاخر بترتيب كأنهم في طابور لقص التذاكر ! , وهناك امر آخر مزعج هو طريقة قتال الزعماء محبطة ومكررة حيث ستجد ان ستحتاج ان تدور في دائرة ويقوم الزعيم بملاحقتك وانت تقوم بإطلاق النار علية بالفعل قتال الزعماء غبي ولا يحتاج الى اي استراتيجية تذكر .

بالنسبة للعب الجماعي, في الحقيقة دووم لا تقدم اي جديد في خيار اللعب الجماعي اي بصيغة اخرى , طريقة اللعب الجماعي لا تكافئ مستوى الألعاب الأخرى كلعبة هيلو2 وانريل 2 وغيرها من الالعاب التي تدعم اللعب الجماعي , تم تقديم نفس الخرائط التي تم تقديمها في البي سي وهي خمسة خرائط فقط ,الاطوار الموجودة باللعب الجماعي : Tourney و Last Man و Death Match و Team DM وطور Cooperative (الطور التعاوني) والذي بحثت عنه كثيراً وبعد عناء وجدت انه تم اضافته الى الاطوار الجماعية وهذا خطأ لأنه ينتمي الى خيار القصة ولكن لا يهم بالنسبة للعب الجماعي عبر برنامج لينك سيستم الذي يمكنك اللعب عبر الانترنت وهو من تصميم بعض الهوات فلذلك قمت بتجربتها عليه لعدم توفر خدمة اللايف عندي , وفي الحقيقة عند بداية اللعب بدأت الشاشة بالأرتجاج وعدم الثبات بسبب الكثير من lag .

طور اللعب التعاوي ممتاز جداً ورائع لأنك ستتمكن من اللعب انت وصديقك عبر شبكة LAN المنزلية اي لكل واحد شاشتة الخاصة وبالفعل هذا الخيار يمتلك طعم آخر وهو اضافة متميزة لفتقدناها في لعبة هيلو2 التي تمتلك طور التعاوني بإنقسام الشاشة والتي تسبب الكثير من المشاكل اثناء اللعبة , في طور التعاوني يمكنك وضع بعض الاستراتيجيات وهي احد اللاعبين يقوم بإنارة المكان بالمصباح الضوئي والآخر يكون مستعد بسلاحة للأطلاق في حالة هجوم شيطاني من الاماكن المظلمة , واذا كان اتصالك ممتازً فيمكنك لعب الطور التعاوني مع شخص آخر عبر برنامج لينك سيستيم او اكس بوكس كونكتيد .




الرسوم والمؤثرات البصرية...

في الحقيقة دووم واحدة من افضل الالعاب رسوماً على جهاز الاكس بوكس , ولكن هل هي حقاً افضل من ريدك ؟؟ , بالطبع اتوقع ان اجد الكثير من الاراء التي ستوافق نظرتي او ستعارضها بشده وشراسه !, بالطبع لن اقوم بالمقارنة بدون وجود بعض الادلة الملموسة .

البيئات في دووم 3 تبدو سيئة التصميم ومكرره وخالية من الابداع فلا يوجد اي تنويع بالبيئات ولكن انا بالفعل اعجبت بطريقة تصميم البيئات في مرحلة الجحيم بالفعل كان التصميم جميل ولكن خالي إلا انها افضل المراحل التي مرت على باللعبة , ولكن لو نظرنا الى ريدك لوجدنا ان اللعبة تنقلك الى العديد من السجون المختلفة وغيرها من المجارير والكهوف والسجون المتطوره وبالفعل تتفوق ريدك في التصاميم حيث التصاميم في ريدك افضل واكثر صلابه تعكس لنا مدى براعة مخيلة وابداع فريقها .

الشخصيات واقصد الناس في دووم ستجد ان جميع الشخصيات تمتلك نفس الجسد المشكلة تكمن في طريقة تركيب المضلعات فجميع الاجساد مكدسة بعدد خيالي ن المضلعات لتظهر بشكل ضخم ومقرف وذات شكل لا يتقبله العقل , اما لو نظرنا الى الشخصيات في لعبة ريدك فلن تجد اي شخصية تشبه الاخرى بل ستتعجب من ان كل شخصية باللعبة تمتلك جسد ووجه خاص بها نعم هذا ابداع رائع وطريقة تركيب المضلعات للشخصيات واقعية وجميلة بل مذهل انظر الى دقة رسوم الشخصية الرئيسية ريدك انها افضل رسوم لشخصية تم تصميمها على شكل ممثل بالكاد تستطيع التفريق بينه وبين "فان ديزل" نجم افلام الاكشن ولقد أعتمدت شركة " Starbreeze AB (http://games.ign.com/objects/027/027630.html)" المطورة للعبة The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay على تقنيات المسح و التصوير و النقل التضليعي الضوئي " اكتفيشيون " لنقل شكل و ملامح و حركات النجم " فان ديزل " الى اللعبة بشكل رقمي هذا غير الشخصيات المشاركة بلعبة ريدك والتي هي الاخرى اخذت نصيبها من الاهتمام .

الأمر المريب ينتقل الى حركة الشخصيات ، وهو أمر مثير للدهشة بحق ، فعلى الرغم من أن غالبية شركات الالعاب الآن تستخدم انظمة "الموشن كابتر اكتفيجن" في نقل حركة الممثلين البشر الى حركة الشخصيات الرقمية لمحاكاة الحركة الحقيقية الا ان العاب الرماية للشخص الاول ما تزال بعيدة عن هذه الانظمة و كأننا لا نشاهد شخصيات تتحرك في هذا النوع من الالعاب ، دووم الثالثة لا تمثل الاستثناء هنا ، فالطريقة التي تتحرك بها الشخصيات البشرية في اللعبة هلوسية و غير واقعية على الاطلاق و تلاحظ ان الحركة تبدأ من أسفل القدمين ، ولكن بالنظر الى لعبة ريدك والتي اعتمدت هذه التقنيه على الشخصيات باللعبة .

طريقة الاستعراض لتعابير وتقسيمات الوجوه اثناء التحدث مع بعض الشخصيات تبدو جيده ولكن لا ترقا الى المستوى طريقة التحدث وردة فعل التعابير الوجوه التي تحدث لشخصيات لعبة ريدك , مثلاً عندما تتحدث مع احدى الشخصيات كسيرج مثلاً ، فأنت ترى ان جبينه ، وجنته ، حاجباه و انفه و ذقنه يتحرك بطريقة غير منتظمة تشبه الى حد كبير الحركة الحقيقية ولكن تطبيقا في لعبة ريدك كان افضل بكثير يمكن تجربة اللعبتين للتحقق من كلامي .

بالنسبة لتصميم الشياطين في لعبة دووم تبدو رائعة وجميله وخصوصا الكلب الشيطاني الضخم الذي يمتلك صوتاً يشبه أزير الاسد انه بالفعل شخصيتي المفضلة باللعبة , طريقة تصميم الشياطين باللعبة تبدو جميلة فالشياطين تبدو ضخمه وذات شكل مقزز ومرعب , ولكن اذا قارناها بريدك فنجد ان لعبة ريدك لا تمتلك من الوحوش إلا نوعين فقط ! , لذلك دووم تتفوق على ريدك في هذه النقطة ومع ذلك لاننسا ان الذكاء الاصطناعي في لعبة ريدك يعتبر الافضل الى جانب لعبة هيلو 2 مع ان هذه النقطه لا علاقة لها بهذه الفقره >< .

بالفعل دووم 3 تصل الى القمة فعلاً في ما يطلق عليه "المضلعات الفيزيائية" أو "المضلعات المتفاعلة" ، فهناك عنصرين اساسيين يبرزان هنا ، "التمزق و الانفجارات" و "هلامية الاشكال" ، فبعض الوحوش هلامية الطابع و تم تنفيذها تضليعياً بطريقة مذهلة , عنصر المضلعات الفيزيائية ذات التحرك و التغير المستمر امر رائع هنا ، سبق أن شاهدنا بعض أجمل نماذج التضليع الفيزيائي و لكن لم يصل هذا الى ما شاهدناه في لعبة دووم الثالثة التي تضرب بقوة لتحصد قمة الاداء الرسومي حتى الآن بين سائر العاب الفيديو التي صدرت , ومع ذلك تفوقت دووم على ريدك في هذه النقطه , ولكن الامر الرائع هو عندما تقتل الزومبي وتقوم بإطلاق النار علية وهو ملقى على الارض ستجده يتحول الى هيكل عضمي وانا لا اعني طريقة التحول ( والتي تبدو غير منطقيه ) ولكن اعني ان الشخصيات تمتلك اللحم والعضم وذلك امر رائع إلا ان طريقة تحول الزومبي الى عضم مضحكة ولا يوجداي تفسي منطقي لها .

دووم تعتبر محصلة آخر ما توصل اليه مجال برمجة الالعاب ....

التطورات التقنية تعمل بصورة خيالية من الناحية التطبيقية في لعبة دووم 3 لعل أهمها نظام الإضاءة الديناميكي (Dynamic Lighting) الذي يسمح بتراكب عدة أضواء على عنصر ما و إسقاط كل منها ظل يتوافق مع بعدها عن العنصر و زاوية و شدة المصدر الضوئي, بالإضافة إلى كون هذه الظلال ثلاثية الأبعاد (Volumetric Shadows) مما يعني رسم الظلال على أي عنصر ثلاثي الأبعاد يقع ضمن حدودها مهما كان معقداً, و من المذهل أيضاً تكامل هذا النظام الضوئي مع النظام الفيزيائي المطور الذي يسمح بإطلاق النار على مصادر الضوء الثابتة مما يؤدي لاهتزازها واقعياً و بالتالي تغير الإضاءة و الظلال تبعاً لذلك, و من تقنيات الجيل الجديد التي ستسخدمها اللعبة (Normal Mapping) و هي طريقة تستخدم لتوليد شخصيات فائقة التفاصيل (بواسطة عدد قليل من المضلعات Polygons) دون الحاجة إلى إرهاق بطاقة الرسوميات بمعالجة مئات الألاف من المضلعات التي يتطلبها عادة انتاج هذه التفاصيل , ولا ننسا ان ريدك هي اول لعبة جمعت كل هذة التقنيات .

في النهاية , ترجح الكفة بقدرات ريدك ولكن يجب ان نظع بالحسبان ان لو كانت ريدك تعمل على محرك دووم لقدمت رسوماً افضل , ولكن المسألة تتعلق بمدى براعة الفريق المطور .



http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041710324-000.jpg (http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/601/601298/doom-3-20050403041710324-000.jpg)





يــــــتــــــبــــــع

New Horizon
22-04-2005, 07:55 PM
الاصوات :

قامت شركة ID بتوضيف الملحن "كريس فرينا " ليكون ملحن اللعبة و بوجود هذا الملحن كان لا شك في أن دووم ستكون تحفة في "المجال الصوتي" للعبة دووم , وكما نعلم انً كريس فرينا أحد أمهر الملحنيين لالعاب الفيديو على الاطلاق و هو أمر لا نقاش و لا جدال فيه حيث قام بالتلحين لعدة العاب كتومب رايدر وانترال داركنيس على الجيم كيوب , ولكن اين الصدمة ؟؟ هاه ما هي المشكلة الحقيقية ؟! المشكلة هي أن اللعبة لا تحمل اية موسيقى اثناء اللعب !!! هذا سخيف للغاية فعلاً فمع استثناء موسيقى عرض المقدمة الذي يظهر في بداية تشغيل اللعبة و موسيقى النهاية التي يتم عرض المطورين فيها التي هي نفسها موسيقا البداية !! لا وجود لاية لوحة موسيقية في اللعبة ، لا وجود لموسيقى تصويرية اثناء اللعبة و لا وجود لاي نغمات اثناء المعارك و القتال ، هذا يدعونا للتساؤل ما الذي يحدث هنا ...صدق ذلك أو لا تصدقه ، لكنك ستصدقه في النهاية لعبة ضخمة كلفة الملايين من الدولارات و استعانة بالملحن الرائع "كريس فرينا " لا تملك موسيقى تصويرية اثناء اللعب ، كل ما هناك هو موسيقى مقدمة تستغرق دقائق قليلة ، ومنذ بداية اللعب لا تستمع الى اي شيء موسيقى على الاطلاق ، هذا مثير للسخرية من جهة و مثير للدهشة من جهة أخرى ، في الفقرة السابقة تحدثنا عن عنصر أثارة الرعب في اللعبة و الذي افتقر فعلاً الى الموسيقى التصويرية ، الموسيقى التصويرية يمكنها ان تخلق جواً مرعباً أكثر من عدم وجودها هذا الأمر بدا جلياً في العاب الرعب التقليدية بدءاً من ريزدنت ايفل و سايلنت هيل وصولاً الى سيرين و فيتال فريم ، كان يمكن استخدام الخطوط الموسيقية الضعيفة المتفرقة لخلق جو مرعب.

جميع الأصوات في اللعبة تحصل على علامة كاملة ، كل شيء في اللعبة يصدر صوتاً , كل شئ له مؤثر صوتي ينفرد به ، الانابيب الحديدية ، الادراج و السلالم ، الارضيات و الزجاج و دورات المياه ، الوحوش بمختلف انواعهم و اصنافهم و الاسلحة تزأر بقوة عند الاستخدام ، الاصوات متنوعة و تم استخدام اصوات حقيقية لصنع الطابع المرعب مع اصوات التنفس المرعبة و المشيء بتثاقل و اصوات العواء و الأنين المخيف والصرخات ، علامة كاملة للاصوات في هذه اللعبة ، الاداء التمثيلي Voice acting ايضاً كان ممتاز للغاية فالجميع يتكلمون و ينطقون بعبارات مختلفة ، نعم يمكن ان تنافس ريدكفي هذه النقطه ولكن ريدك تتفوق في إظهار مشاعر الشخصيات اثناء الحديث .

تدعم اللعبة على نظام الاحاطة الصوتية الثلاثية الابعاد من دولبي ديجيتال ، لذا يمكنك باستخدام نظام سمعي من فئة دولبي سوراندر ساوند 5،1 الذي يدعمه جهاز الاكس بوكس لتحصل على تجربة سينمائية محيطية ثلاثية الابعاد.





القصة: 70%

واحده من أسوء القصص التي مرت على انها سيئة الى درجة ان كلمة سيئة تعتبر مدحه في حقها !! .



طريقة اللعب : 70%

في الحقيقة اللعبة تعتبر خالية من الالغاز والاستكشاف , ومليئة بالتكرار المميت , فقط اقتل الذي في طريقك سيزعجك كثيراً طريقة تصميم الممرات الضيقة التي تأتي على شكل دهاليز والتي لا تخدم قتال المسوخ .



التسلية :80%

التسلية لن تدوم طويلا في الحقيقة قد تكون المراحل الثلاث الاولى مسلية ولكن سرعان ما تكرر المراحل الثلاث حتى نهاية اللعبة وستصاب بالملل بمجرد انهاء المرحلة الثالثة ! .



عمر اللعبة : 95%

في الحقيقة دووم تعتبر ترتيبها الثالث من بين اطول العاب الفرست بيرسن التي لعبتها في حياتي , انها طويله الى درجة اني تعذبت لأنهائها ! , ستأخذ منك 20 الى 25 ساعة من اللعب بالأضافة الى خيار تعدد اللاعبين والتعاوني.



الأصوات : 80%

في الحقيقة دووم تعتبر خالية من الموسيقى , وستستمع في المراحل الى صرخات الشياطين واستغاثة المرعوبين , إلا ان المؤثرات الصوتية بشكل عام جيده جداً .



الرسوم :100%

في الحقيقة قام محرك اللعبة بخدمتها بشكل كبير لتظهر لنا واحدة من افضل الالعاب رسومياً على جهاز الاكس بوكس .





الزبدة !!

هل تعتقد فعلاً ان المعتوه " جون كارماك " وفريقة الفاشل سيضيف شيئاً لتاريخ دووم العريق بمجرد استخدام جرافيكس فائق الجمال و محرك صلب و قوي و يضيف مراحل مكررة ثم مكررة ثم مكررة ! و سخيفة التصميم ايضاً و مجموعة من المسوخ الأغبياء و يطلق على المجموع أسم دووم 3 ؟ حسناً هذا أمر قمة في السذج ، أن كانت هناك لعبة صدرت في عصر بدايات الالعاب الثلاثية الابعاد و تنتقل الآن الى عصر الهاي تيك فيجب أن تكون نقلة حقيقية نقله نوعية ، دووم الجزء الثالث لم تكن كذلك ، المحافظة على الاسلوب القديم للعبة لا يحولها كلعبة كلاسيكية أو يصنع منها تحفة في عصر ظهرت فيه العاب مثل هيلو2 ، وريدك ، هاف-لايف 2 القادمة قرياً لجهازالاكس بوكس وبارياة القادمة شهر may ، اساسيات نقل لعبه فيديو من عصر بداية الالعاب الثلاثية الابعاد الى عصر قمة الالعاب الثلاثية البعد يستوجب نقلة محترمة وتجديد كما حدث للجزء الرابع من رزدنت ايفل التي توجت افضل لعبة رعب بقاء لكل الاوقات !! ويجب ان تكون متكاملة تماماً سواء في ناحية الجرافيكس و المحرك أو ناحية اسلوب اللعب و القصة و تصميم المراحل و العالم الثلاثي الابعاد و هو الأمر الذي لم تنجح فيه دووم نهائياً .



التقدير النهائي:82.5%






NEXT

المستقبل الكامل
بقلم Dr.AQAS

New Horizon
22-04-2005, 08:05 PM
هل إنزلقت في يوم من الأيام على صابونة أو على قشرة موز كما في أفلام الكرتون أو بسبب الماء الذي يتسرب من ثلاجتكم على بلاط المطبخ أو ماء الغسالة في الحمام حسنا هذه أنواع الانزلاقات الطبيعية والتي تكون النتيجة الغالبة لها هو الوقوع على الرأس ولكننا اليوم نتحدث عن انزلاق فريد من نوعه وهو الانزلاق الزمني ولكن النزلاق الزمني ليس كالانزلاق الطبيعي حيث يحتاج إلي أدوات واجهزة وكرستالات وفي الغالب تكون نتائج هذا الانزلاق إما السقوط في الماء أو فوق تل من الصناديق أو في قلب الحرب...
كرستالات....
هذه هي المشكلة والتي تكمن في الكرستالات وتكبر المشكلة إذا حصل أحد الأشخاص المجانين على الكرستالات واستخدمها استخدام خاطئ فكيف ستكون النتائج برأيك؟؟؟؟؟
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/919643_60165.jpg

اللعبة.... TimeSplitters: Future Perfect
الناشر.... EA
المطور.... Free Radical
تاريخ الصدور.... متوفرة في الأسواق
تصنيف اللعبة.... 15+
أجهزة أخرى.... PS2
أنماط اللعب.... Single-Split Screen-Live
تقييمات اللعبة.... http://image.com.com/gamespot/shared/pi3/gamerankings.gif (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/919643.asp)

1-Psst!! hey... you...up here
2-What???You'er...me
1-I Know you will say that...Here
2-A Key??? What the...
1-You will figure it out... just make sure that you will pass it on when you done.
2-What the hell justhapened???

سأتحدث بشكل سريع عن اللعبة:
الجرافكس:
تقدم اللعبة رسومات ليست الجبارة ولكن ليست السيئة لنقل عنها رسومات جيده جدا ولكنها كان من الممكن أن تكون أفضل فتصميم الشخصيات يتناسب مع أدوارها في اللعبة فمثلا شخصية البطل وهو كورتيز الشخص الأحمق الواثق من نفسه ولذلك نجد أن تصميم شخصيته يتناسب معه ناهيك بأن تصميم الشخصيات يذكرني القصص المصورة الهزلية أساسا حيث اليدين الضخمتين والوجه الكبير والفم الكبير أيضا, تم تصميم العالم الافتراضي بشكل مذهل وفيزيائية مذهلة أيضا ولكنها كانت تفتقر إلي الواقعية لأنه ليس من المعقول أن يسحق الكرسي بمجرد أنه حشر بين الجدار وبينك ولكن شكل الشخب المهشم أكثر من رائع وهذا غير الأعداء عندما تقتلهم ستجد أن أجسادهم تطير كما لو كانت من لعبة HITMAN وأكثر ما أعجبني هو تناثر أحزاء المخ والدم في كل مكان عند إصابة أحد الوحوش في رأسه وأما الانفجارات في اللعبة فهي مذهلة وستشعر بالفرق بين الحروب القديمة والحديثة والمستقبلية ولكن الحرب تظل حرب من حيث الدمار والخراب والتي تم تقديمها بشكل مذهل...
التقييم النهائي للرسومات: 8 من 10

الأصوات:
أصوات اللعبة كالرسومات تماما ليست بالجبارة ولكنها ليست بالسيئة أيضا فالأصوات جيده جدا فتم اختيار أصوات الشخصيات بدقة وكذلك اللهجات حيث ستقابل الانجليز حيث السيجار والانجليزية الراقية وستقابل الاستراليين حيث Hey Dude وIt wasn't cool man وما إلي ذلك وأصوات المسدسات والرصاص والمدافع أكثر من رائعة حيث ستشعر بأنها بالقرب منك وخصوصا لو كنت مركب نظام الصوت المحيطي للـXBOX وأما في المرحلة المرعبة فستشعر بالرعب فعلا من الأصوات حيث الهدوء وفجأة تجد صرخة هنا أو نار اشعلت فجأة هناك وما إلي ذلك ولكن ما افتقده في الصوت هو وقع أقدام كورتيز على الارض عندما يمشي ولكنك ستنسى ذلك بمجرد أن تتعمق في قصة اللعبة....
التقييم النهائي للأصوات: 8 من 10

نظام اللعب:
تقدم اللعبة نظام لعب مختلف تماما عن أي لعبة أخرى ولكني أجد بعض التشابه بين هذه اللعبة وبين لعبة أخرى لنفس الفريق وهي Second Sight من الممكن تشابه وذلك لأن فريق العمل واحد في كلا اللعبتين ولكن نظام اللعبة في الطور الفردي سيجعلك تلعب بها مرارا وتكرارا، وتوجد ميزة أخرى في هذه اللعبة هوه اللعبة الجماعي إما عبر الشبكة أو عبر تقسيم الشاشة حيث تلعب مع أصدقائك في طور القصة مع بعضكم البعض نظام CO-OP وهذا مما يزيد في المتعة ناهيك أن طور الأركيد الذي ستشعر بأنك تلعب لعبة Unreal Tourment أو ما شابهها من بقية الألعاب وستظل تلعب بها كثيرا جدا مع أن طور القصة قصير جدا....
التقييم النهائي لنظام اللعب: 10 من 10

2-Psst!! hey... you...up here
1-What???You'er...me
2-I Know you will say that...Here
1-A Key??? What the...
2-You will figure it out... just make sure that you will pass it on when you done.
1-What the hell justhapened???

القصة:
الحوار السابق كان من اللعبة أو من قصة اللعبة ولكن الحوار السابق غير الذي فوقه لأن الأول أنت تلعب بكورتيز الحاضر وتقابل كورتيز المستقبل وأما الثانية فأنت تلعب بكورتيز الحاضر أيضا ولكن تقابل كورتيز الماضي، دائما وأبدا ما يميز الألعاب الجيدة من السيئة هو القصة ولكن هذه اللعبة مميزة بحق حيث تقدم قصة اللعبة التوازن بين اللعب في العصور الكثير وتربط بينها بطريقة قوية ولكن في اطار كوميدي حيث سترى كوتيز يرتكب الحماقات والأخطاء كما أنه سيلتقي نفسه مرات ويعيد تكرار ما فعلته نفسه عندما قابلها (يعني القصة معقده)...
التقييم النهائي للقصة: 10 من 10

عمر اللعبة:
عمر اللعبة بالنسبة لي قصير حيث أنا ألعب باللعبة فقط لأعرف ما قصتها وما نهايتها لا غير ولا اهتم ببقية الاشياء ولكن بما أن طور القصة قصير وأراد فريق التصميم أن يستغرق أطول فترة ممكنه فستلعب في نفس الأماكن مره أخرى مثلا عندما تقابل كورتيز المستقبلي تعمل على حمايته ولكن عندما تقابل كورتيز الماضي سيعمل هو على حمايتك وبنفذ المهمة المطلوبة منك عندما كنت تلعب بكورتيز الماضي ولكن إذا لعبت بالأطوار الأخرى فستجد بأن اللعبة طويلة جدا...
التقييم النهائي لعمر اللعبة: 9 من 10

الخلاصة:
الرسوم: 8
الأصوات: 8
نظام اللعبة: 10
القصة: 10
عمر اللعبة: 9
المجموع النهائي:9 من 10

يلحق بـ
انها ملحمه كونج فو إنها Jade Empire
بقلم::_CuRseD_::

New Horizon
22-04-2005, 08:33 PM
تقرير Jade Impire .. بقلم ::_ CurSed_::










تعتبر Jade Empire انها ملحمه كونج فو (( Kong FU ))

بطريقه لعب RPG من شركه BioWare المصممه للسلسله

Star Wars: Knights of the Old Republic ..

تقتضي بعالم مليء من الاساطير الصينيه القديمه وحركات الكونج فو السريعه والتحول والسحر .. الخ .. وكلها سوف تكون معده بين ايديكم في هذا التقرير ..

تبدأ اللعبه في صفحه تمكنك من اختيار شخصيه من 6 شخصيات اساسه .. 3 رجال .. و3 نساء ولكل شخصيه قوى مختلفه في السحر والقدرات الفيزيائيه (( الضرب والجري والتحمل .. الخ ))

فريق عمل Jade Empire هو نفسه مصمم MDK 2 ولعبه Baldur's Gate 2 ايضا .. اما القصه فهي من فريقKOTOR

نظام القصه في هذه اللعبه مشوق جدا .. فهي مقسمه الى 3 اقسام .. الاول هو ال Close Fist وهو سيناريو الشخصيه الشريره .. وهي تبحث عن القوه فقط .. فانت في طريقك هنا لعمل المستحيل لتكون اقوى واقوى ..

اما القسم الثاني فهو قسم ال Open Palms وهو طريق الشخصيه الطبيه التي تحمي الضعاف وتساعد الناس وتواجه قوى الشر التي تحاول استغلال الناس ..

والقسم الاخير وهو ال Nutral Path وفي هذا القسم هو انك لا تقوم بمساعده احد .. ولا تؤذي احد ايضا .. كل ما تفعله هو انك تفكر في نفسك فقط وكل همك هو جمع المال ..

ولكل قسم من هذه الاقسام قصه مختلفه تماما .. يجب عليك انهائها لترى تطور الاحداث من قسم لقسم اخر ..

وبما اني لا اريد التحدث في القصه اكثر لكي لا نفسد عليكم اجواء المتعه .. فقط اردت القول ان نهايه قسم ال Close Fist من اكثر النهايات شرا في عالم الالعاب .. لا تقول لي نهايه Fable الشريره ولا غيرها .. شوف نهايه هالقسم في Jade Empire وبعدها لنا كلام ..

وايضا ما هو ممتع في هذه اللعبه هو نظام القتال ( Combat )

ففي هذه اللعبه انواع كثيره من تقنيات القتال وستذكرك كثيرا بافلام جاكي تشان و جت لي .. وهذه التقنات القتاليه تتطور بتطور مستى الشخصيه التي تلعب بها مع الوقت ..

والجدير بالذكر هو كيفيه عمل نظام القتال في Jade Empire فهي مقل ما قلنا لعبه Action Rpg بكل معنى الكلمه .. فتتيح لك حريه التحرك والقفز والهروب في القتال .. وتقوم الشخصيه بتاديه الحركات القتاليه بواسطه تحكم الاعب في الاسهم في جهاز االاكس بوكس .. وترتيبها على حسب طريقه القتال الافضل لك في نظرك .. فهناك ال Charge Attack وضربات قويه موجه نحو الخصم وتتطلب بعض اللوازم باختلاف اسلوب القتال من مثل سحر وقدره وغيرها .. وهناك ايضا ال Basic Attack وهي عباره عن ضربات عاديه .. لا تتطلب من لاعبك مجهودات اضافيه .. وايضا ال Block طبعا .. وهي لحمايه لاعبك من الضربات المجهه اليه من قبل العدو .. ومثل جميع الالعاب فالحمايه (( Block )) مفيده جدا .. ولكنك ايضا لن تستطيع التصدي لجميع انواع الوحوش التي ستقابلك وانواع الضربات التي ستوجهها اليك .. الا عندما يصل لاعبك لمستوى معين من التطور في الفنون القتاليه .. وهذا ما ستلاحظه على الفور عند لعبك بهذه اللعبه .. وايضا هناك ما يسمى بال CHi وهو السحر


وما هو ممتع فيه هو القدره على التحول .. هذه الميزه تمكن الاعب من التحول الى حيوانات مقاتله متنوعه (( كرم الله القارئين )) من مثل التنين والنمر والذئب وايضا الضفدع (( يشبه الضفدع الكبير الي بمسلسل ناروتو )) ولكل من هذه الحلوانات قدرات سحريه وقتاليه مختلفه وممتعه جدا جدا ..


ستجلسك امام شاشه التلفزيون لساعات طوييييله بغيتا منك في التطور الى مستوى اكبر وتعلم حركات جديده اخرى ..


وهنالك ايضا حركه ال Foucs (( التركيز )) ستمكنك هذه الحركه من ابطاء الوقت وستشاهد عندها كل ما هو حولك يتحرك بطريقه دراماتيكيه بطيئه يتعطيك الوقت الكافي لعمل ماتريد عمله .. من استخدام الاسلحه او احتى توجيه ضربات قاضيه نحو اعدائك ..




ايضا من المميزات الاضافيه في لعبه Jade Empire والتي لم يسبق لنا ان انراها سابقا في العاب اخرى .. هي ال Followers


وهم مجموعه من الشباب او الشابات الذين ستصادفهم في طريقك في هذه اللعبه .. ويمتلكون خبرات قتاليه متفواته .. بحيث انك تستطيع ضمهم اليك في رحلتك في عالم Jade Empire ويكونون مساعدين لك فيها ..




ما هو مميز في Jade Empire هو اندماج لا عبك مع التابعين الذين ستلاقيهم كما تكلمنا عنهم سابقا (( ال Followers )) فلكل منهم احلامه ولكل منهم اهدافه وقصته الخاصه .. كيف وصل الى هذا المستوى من القوه .. وماهو ورائه .. واسباب انضمامه معك .. واهدافه التي يسعى لهى .. والكثير الكثير من الاحزان ولحظات السعاده التي سيعيشها لاعبك مع تابعيه .. او بالاحرى زملائه ..

من اجمل مايرى في لعبه Jade Empire هو الجرافكس (( Graphics )) فالرسوم جميله جدا .. فاللعبه والاعبين فيه وكل ماهو حولهم يتحركون فيها بطريقه سلسه وناعمه جدا نظرا لكل ما هو موجود في هذه اللعبه الضخمه ..
اما الاصوات فيها رائعه بشكل خيالي .. فالحوارات من اجمل الحوارات التي سمعتها في حياتي وكل صوت يصدره اي شيء حولك معد بشكل جميل جدا .. من اصوات للطيور .. ودقات الطبول .. وشلالات المياه .. رائعه بكل ما في الكلمه من معنى . .
تقديري النائي للعبه هو 10/10 من دون اي مجامله .. اللعبه كامله من جميع الجهات .. قصه .. احداث .. نظام لعب .. تطور .. رسوم .. اصوات .. حتى شاشات الاختيار (( ال Menu )) جميله ومرتبه .. بصراحه للكاتب الي في موقع Gamespot كلمه اخيره لك .. روووح ناااااام ..
ان كنت من تبحث عن اسطوره حقيقيه في عالم الالعاب .. فانصحك بهذه اللعبه لا تتردد اذهب لاقرب محل فيديو جيمز وتمتع بلعبه اسطوريه خياليه لا مثيل لها ..





الموضوع التالي:

تقرير على السريع للعبة Splinter Cell : Chaos Theory

بقلمHMD707

New Horizon
23-04-2005, 12:24 AM
النظرية العبثية هل هي دائما خاطئة هذا ما يحاول Sam Fisher إثباته في هذه المراجعة السريعة للعبة Splinter Cell : Chaos Theory
بقلم HMD707



Splinter Cell : Chaos Theory
نوع اللعبة:أكشن
ناشر و مطوراللعبة:ubi soft
تاريخ الصدوركان في:28\3\2005
عدداللاعبين:طور المغامرة(لاعب أو لاعبين)
طورالmultiplayer online (أربعةلاعبين)
تقييم اللعبة من موقع جيم سبوت:8.6
تقييمات للعبة من موقع IGN:9.6
هذه اللعبةهي من أكثر أنواع الألعاب محبة من قبل الناس و هي نوع الأكشن و بطريقة خاصة بعكمكجاسوس لأمريكا و ما يميز هذه اللعبة بهذا الجزء الجديد و المحسن هو طورال(CO-OP MODE) و هذا اللعب مع أخوك أوزميلك بشاشة واحدة يعني بإكس بوكس واحد و أيضا من مميزات اللعبة (الجرافيكس) الجرافيكس رهيب جدا مع العلم أن Ubi soft إستخدمت محرك جديد للجرافيكس فيظهر الجرافيكس كأنه أقرب للحقيقة من أي لعبة ثانية .
أسلحةاللعبة: سلاح ال(sc-20k-launcher) وهذا السلاح يعمل على هيئة قذف أدوات لتخدير الأشخاص أو العمل كسلاح للقنص أو يعمل كرشاش.
2-سلاح ال(sc pistol) و هذا من أكثر أنواع الأسلحة إستعمالا باللعبة يعني هو سلاح عملي و بسيط فقط تؤشر على الخصم و تضربه 3 ضربات و يموت و ضربة واحد على رأسه تعتبر(Head Shot) إصابة بالرأس.
وأما نمط اللعبة فهو يكون على هيئة تجسس على بعض الأشخاص و هناك تعديل بفكرة الإنذارات يعنيلو تجاوزت احد الأدنى للإنذارات لا تعتبر المهمة خلصت بس تستطيع أن تكمل مشوارك بطريقة ما او بعدة طرق.


بعض الصور من اللعبة:


http://image.com.com/gamespot/images/2005/086/reviews/921914_20050328_screen005.jpg
هذا في طور اللاعبين في شاشة واحدة و هو من أسلى طرق اللعب.


http://image.com.com/gamespot/images/2005/086/reviews/921914_20050328_screen008.jpg
و هنا طور المغامرة بلاعب بواحد.


http://image.com.com/gamespot/images/2005/086/reviews/921914_20050328_screen006.jpg
هنا طور اللعبة أونلاين بفريق ال(mercenaries).


http://image.com.com/gamespot/images/2005/086/reviews/921914_20050328_screen013.jpg
و هنا طور اللعب أونلاين بفريق ال(spy’s).

و أما عن طريقة اللعبة بالأونلاين فهي نفس الجزء الثاني للعبة اللعب كفريقين فريق جواسيس و فريق المرتزقة و عمل المرتزقة أن يقتلوا الجواسيس و أما عمل الجواسيس فهو عمل هاك على بعض الأجهزة أو قتل المرتزقة .

مع خالص تحياتي وشكري : HMD707


NEXT
كيف ستكون الحياة بدون إنذار ؟؟؟

New Horizon
23-04-2005, 12:29 AM
استعراض للعبة Without Warning الواعدة
بقلم @عاشقPS2@




Without Warning

http://image.com.com/gamespot/images/2005/034/926271_20050204_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=28)

الناشر : كابكوم .

المطور : سيركل .

موعد الصدور : الربع الأخير من 2005 .

النوع : تجسس .



كثيرا ما كنا نقول لماذا لا تصمم كابكوم لعبة تجسس ترد بها على نظيرتها كونامي و لعبتها الشهيرة ميتل جير سوليد , و ها هي الآن تفعل كابكوم ذلك , إنها لعبة Without Warning , إنها اللعبة القادمة من فريق CiRCLE , فماذا يمكن أن تفعل لعبة كابكوم هذه , لمعرفة ذلك أتمم معنا هذا الاستعراض .




لا يمكن أن تفعل هذه اللعبة أي شيء ..

هذه الجملة تخطر ببال كل من عرف أن هذه اللعبة لعبة تجسس , حيث يبدأ بعنجهية و يقول : إنها لا تستطيع أن تقهر ميتل جير .

و الرد على هذه المقولة التي صارت كالعلكة في أفواه عشاق التجسس هو أن لعبة سبلنتر سيل قبل صدورها واجهت هذه المقولة , و يمكننا القول بكل بساطة أنها قهرتها !

لكن ما زالت ميتل جير الأفضل قصصيا , لكن دعونا الآن من ميتل جير , فلعبتنا اليوم Without Warning هي أكثر شبها بسبلنتر سيل منها إلى ميتل جير , لذلك نود أن نطرح سؤالا الآن : هل Without Warning أفضل من سبلنتر سيل ؟

أنا عن نفسي لا أتوقع ذلك , لأن الفريق المطور لسبلنتر سيل له باع طويل في تصميم ألعاب التجسس و التصويب لكن فريق CiRCLE ليس له أي خبرة مسبقة في ألعاب التجسس , ففريق CiRCLE هو فريق كور ديزاين التابع لإيدوس سابقا , و مطور ألعب تومب رايدر من الجزء الأول إلى السادس , و هو أيضا مطور لعبة هيردي جيردي المثيرة الغريبة , فبعد أن تخلت عنهم إيدوس بعد تشويههم لسلسلة تومب رايدر , قامت كابكوم بتكوين فريق CiRCLE على أطلال فريق كور دزاين , المهم هنا أن هذا الفريق ليست له أي تجربة مسبقة في عالم ألعاب التجسس سوى بعض اللمحات التجسسية التي وضعوها في لعبة تومب رايدر السادسة , بعكس الفريق المسئول عن ألعاب توم كلانسي الذي له خبرة كبيرة في تطوير ألعاب التجسس (قبل تصميمه لسبلنتر سيل) مما ساعد على جعل لعبة سبلنتر سيل بهذه القوة رغم ركاكة قصتها , لكن بما أن كابكوم تدعم اللعبة , و أمدت فريق CiRCLE بعدد من المصممين فهذا يؤكد أن الخاصية الأبرز لألعاب كابكوم ستكون موجودة باللعبة , ألا و هي خاصية كثرة العروض , فألعاب كابكوم جميعها دون استثناء تتميز بكثرة العروض و جودتها العالية , إذا Without Warning ستكون مذهلة لكنها لن تكون أفضل من سبلنتر سيل , لكن هذا قد يقتصر على هذا الجزء

فلو صدر جزء ثاني للعبة أعتقد أنه سيكون له مكانته في عالم ألعاب التجسس , لأن الفريق سيكون قد اكتسب عامل الخبرة .



http://image.com.com/gamespot/images/2005/100/926271_20050411_thumb004.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=57)http://image.com.com/gamespot/images/2005/069/926271_20050311_thumb004.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=45)

القصة بدون سابق إنذار ..

من المعروف أن كل إناء بما به ينضح , و من المعروف أن الكتاب بعنوانه , و دعوني أقول لكم أن أسلوب اللعبة بعنوانها !

فاللعبة كالكتاب عنونها يتكلم عنها , و الإناء الذي به ماء ينضح ماءً , و اللعبة مرعبة تنضح رعبا , و لأخذ صورة موجزة عن لعبتنا المستعرضة Without Warning علينا أن نلمم بمعنى عنوانها , كلمة Without من اللغة الإنجليزية تعني بدون , و كلمة Warning شعور , تنبيه , إنذار , و على ذلك يصبح معنا اسم اللعبة هو بدون إنذار كترجمة حرفية للاسم , لكن المعنى الأكثر ملائمة لاسم اللعبة في لغتنا العربية هي الجملة التعبيرية الشهيرة (بدون سابق إنذار) , أي أن لعبة Without Warning تعني بدون سابق إنذار , و كلمة بدون سابق إنذار تدل على أن هنالك حدث يحدث بدون سابق إنذار , و قد يكون هذا الحدث عبارة عن الحدث الأساسي باللعبة , أو أن اللعبة تعتمد على المفاجآت و الأشياء الغير متوقعة , كأن يغدر بك أعز أصدقائك باللعبة على سبيل المثال , و لمعرفة الأكثر حول اللعبة قمت بجمع معلومات حول القصة .

قصة اللعبة تدور حول مصنع Peterson-Daniels الكيميائي بالولايات الأمريكية , هذا المصنع مسيطر عليه من قبل جماعة إرهابية تهدد بتفجيره مما يعرض للخطر ملايين الناس بسبب الكارثة و نظرا لشعور الحكومة بعدم جدوى المفاوضات ترسل الحكومة الأمريكية فريق يدعى فريق OPS السري المكون من ستة أشخاص لاستعادة المصنع الذي يتحصن فيه الإرهابيون و إزالة الإرهابيين و التخليص الناس من الخطر الذي يلفهم لفا

, و اللعبة تعرض ست شخصيات لها آراء مختلفة و متعددة مما سيؤدي إلى نشوب الكثير من الخلافات بين أعضاء الفريق , و اللعبة على غرار مسلسل 24 الشهير تعرض قصة محدودة بوقت معين , فقصة اللعبة محدودة بـ12 ساعة , فأحداث اللعبة كلها تجري على مدار 12 ساعة , إذا القصة ستؤدي في الوقت الحقيقي على 12 ساعة , أي بالمختصر المفيد إذا لم تختم اللعبة في 12 ساعة فقد خسرت , فإما أن تنجح في مهمتك أو لا .

بالنسبة لأبرز شخصيات فريق OPS السري هي شخصية Jack Hooper يبدو أنها هي الشخصية التي سنلعب فيها في بداية اللعبة , و مع التقدم في اللعبة ستحصل بعض الأحداث ليصبح عندها عدد أبطال الفريق الباقين ثلاث فقط (إنها فعلا بدون سابق إنذار) حيث سيتعرضون لكمين يقضي على ثلاثة من أعضاء الفريق , و قد نعت Ricardo Torres -أحد المحررين النقاد المشهورين للألعاب- اللعبة بقوله إنها حافلة بالأحداث بعد أن جرب Demo للعبة عرضته كابكوم يوم كشفها عن اللعبة .


يـــــتـــــبـــــع

New Horizon
23-04-2005, 12:33 AM
و لن تقتصر قصة اللعبة على أعضاء فريق OPS السري فهي ستقدم أكثر من شخصية معظمها تمثل مدنيون ممن يعملون في مصنع Peterson-Daniels الكيميائي , و لعل أبرزهم الشخصيات التالية :
1- Tanya Shaw : سكرتيرة تريد فقط الهروب , و أن تنفذ بجلدها , و تمثل رغبة البقاء , و مبدأ أنا و من بعدي الطوفان .

2- Dave Wilson : حارس أمن (security) يعمل كـ((سكيورتي)) لـمصنع Peterson-Daniels الكيميائي , و هو زنجي , و يتعاون مع فريق OPS السري لإنقاذ زملاء عمله, و يمثل الجانب الإيثاري و العمل لصالح الجماعة .

3- Ben Harrison : مصور صحفي تعيس الحظ , كان يصور ما يجري في مصنع Peterson-Daniels الكيميائي من مروحيته ليُسقط الإرهابيين عندها مروحيته في المصنع ليقع في ورطة , و حتى بعد وقوعه في ورطة فهو يسعى لتغطية الحدث سرا .

إنها فعلا كابكوم , و هذه القصة فعلا من كابكوم .





http://image.com.com/gamespot/images/2005/069/926271_20050311_thumb012.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=37)http://image.com.com/gamespot/images/2005/069/926271_20050311_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=47)

أسلوب اللعبة هل هو بدون سابق إنذار أيضا ؟ ..

فريق OPS السري هو فريق مكون من مجموعة من الأشخاص المدربين على التجسس و بذلك سنرى في اللعبة أبرز حركات الجواسيس من المشي بظهر مائل مع خفض الرأس إلى الأسفل قليلا , و كذلك إطلاق النار و رمي القنابل سيكون بصورة منحنية كما يفعل الجواسيس , و هدف من هذه الحركات هي جعل العدو لا يتوقع حركتك , فلو كان هنالك شخص يريد اقتناص شخص يمشي إلى الأمام بشكل عادي فإنه لا يطلق النار على الشخص بل يطلقه أمامه بربع متر تقريبا , لأنه عندما تصل الرصاصة إلى ذلك الموقع سيكون الشخص قد وصل إليه , لذلك يتحرك الجواسيس بتلك الحركات المضحكة حتى لا يتوقع العدو حركتهم .

ستسمح لك اللعبة بالتحكم بثلاثة فقط من أعضاء الفريق, و هم الذين نجوا من الكمين , و كما قلت إن أبرزهم Jack Hooper و هو العضو الأصغر في الفريق كما أنه عديم الخبرة حيث هذه المهمة هي مهمته الأولى , أما الشخصية الثانية في اللعبة هي Ed Reagan اختصاصي الفرقة في تفجير القنابل , و هو بعكس جاك هوبير حيث له خبرة كبيرة و مهارة عالية , فهو مقاتل ماهر , أخيرا Kyle Rivers زعيمة الفرقة , و الأكثر تجربة بين الشخصيات الثلاثة .

و أود أن ألفت النظر أنك عندما تلعب بشخصية فإن الشخصيات الباقية ستساندك و تبقى معك , لا تختفي كما يحصل في كثير من الألعاب , و عندما تتفرق المجموعة بناء على أحداث القصة فسوف تلعب بالشخصيات الثلاث في نفس الوقت , مثل يأتيك عرض يتفق فيه جاك و إيد و كايل على الالتقاء في المكان الفلاني , ثم يتجه كل شخص فيهم في طريق , و يكون الوقت عندها باللعبة هو الساعة الثالثة و النصف , عندها تلعب بجاك و تكون الساعة 3,5 فتجعله يؤدي ما عليه ثم يتجه إلى المنطقة المطلوبة لتصبح الساعة 4 مثلا , ثم يتحول التحكم إلى إيد و ترجع الساعة من 4 إلى 3,5 لتجعله يؤدي ما عليه ثم يتجه إلى المنطقة المطلوبة لتصبح الساعة 4 أيضا , و هكذا مع كايل , حتى يجتمع الفريق .

و أود أن أنوه أن اللعبة ستسمح لنا بالتحكم بالشخصيات المدنية الثلاث العالقة في المصنع , السكرتيرة Tanya Shaw , و ((السكيورتي)) Dave Wilson , و الصحفي Ben Harrison , إذا اللعبة تقدم لنا ست شخصيات قابلة للعب , و يجب أن تعرفوا أن الشخصيات الثلاث تختلف في طريقة مشيها و حملها للسلاح فهم ليسوا كرامبو بل هم أناس عاديين , و هذا من باب الدقة التي تعرف بها كابكوم في ألعابها .

و بالنسبة لنظام التصويب فهو آلي ((أتوماتيكي)) أي أنك عندما تطلق النار على العدو فليس عليك التصويب , فكل ما عليك رفع المسدس فقط و ستجده بنفسه يتجه صوب العدو كما في لعبة داينو كرايسس 3 , و ذلك الهدف منه تسهيل اللعبة , لأن اللعبة التي تكون بمنظور الشخص الثالث يصعب فيها التصويب , لذلك يلجأ المصممين إلى جعله في ألعاب التصويب بمنظور الشخص الثالث أليا ((أوتوماتيكيا)) , فعلى سبيل المثال لعبة شيل شوك نام 67 من إيدوس لعبة تصويب بمنظور الشخص الثالث , و لكنها لا تعتمد على أسلوب الإطلاق التلقائي , فهي تعتمد على نظام تصويب يلزم اللاعب على التصويب على الخصم ثم إطلاق النار وهذا طبع صعب لأن الخصم متحرك مما حمل معظم مواقع الإنترنت و المجلات العالمية على خسف اللعبة في تقييماتها .



http://image.com.com/gamespot/images/2005/069/926271_20050311_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=48)http://image.com.com/gamespot/images/2005/034/926271_20050204_thumb014.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=15)

بالنسبة إلى الكاميرا حتى الآن لا نعرف نظامها حتى الآن , لأن صور اللعبة لا تظهر ذلك , و لكني أتوقع أنها إما ستعتمد على نظام الكاميرا الثابت ((السينمائية)) كما في سلسلة ريزدنت ايفل –باستثناء ريزدنت ايفل 4 فهي تعمل بنظام كاميرا الكتف القريبة- , أي عندما تدخل غرفة ما تأتيك الكاميرا من زاوية ثابتة فمهما تحركت في الغرفة لن تتحرك الكاميرا معك , و عندما تدخل الغرفة الأخرى تلقطك كاميرا أخرى ثابتة و هكذا , أو أن تكون الكاميرا مثل كاميرا سبلنتر سيل و هذا المتوقع في الغالب , فهي الكاميرا الأنسب لألعاب التسلل و الأكشن و المغامرات , و تسمى كاميرا الكتف , و هي تختلف عن كاميرا الكتف القريبة الموجودة بريزدنت ايفل 4 , فكاميرا الكتف تكون بعيدة مسافة معقولة عن البطل بينما كاميرا الكتف القريبة تكون ملاصقة لكتف البطل , و في كاميرا الكتف العادية يظهر البطل كاملا , أما في كاميرا الكتف القريبة فيظهر رأس البطل و كتفه , و أعلى ظهره , و يكون البطل محتلا لإحدى نصفي الشاشة , و آخر فرق بين الكاميراتين أن كاميرا الكتف العادية تستلزم أن يكون نظام التصوير آليا , أما كاميرا الكتف القريبة تستلزم أن يكون نظام التصويب قابلا للتحكم به كما لو كانت اللعبة لعبة تصويب بمنظور الشخص الأول.

هذا كان عن الكاميرا لكن ماذا عن الأسلحة ؟

في الحقيقة لم تتحدث كابكوم عن الأسلحة كثيرا , لكن تظهر لنا صور اللعبة بعض الأسلحة , لكنها معظمها عادية , و لكن من ملاحظتي للصور لاحظت أن لكل شخصية سلاحها الخاص , فشخصيات فريق OPS السري تملك سلاح واحد ألا و هو القناصة , و أن ((السكيورتي)) Dave Wilson يملك مسدسا صغيرا عادي , و أما السكرتيرة Tanya Shaw لا تملك سلاحا , و كذلك الصحفي Ben Harrison لكنه يملك عوضا عن ذلك كاميرا للتصوير , فهل يكون أسلوب اللعب به مثل أسلوب اللعب بلعبة ميتشيغان من كابكوم ؟

قبل أن ننتقل إلى الفقرة التالية من الاستعراض دعونا نتحدث عن المناطق التي تدور بها اللعبة , فما هي المناطق التي تدور بها اللعبة ؟ أو بسؤال معاكس , ما هي المناطق التي يظهرها المصنع ؟

في الحقيقة تحتوي اللعبة على عدة مناطق كلها تقع ضمن نطاق مصنع Peterson-Daniels الكيميائي , من هذه المناطق , منطقة غرف الإداريين و المحاسبين , و هذه المنطقة تعج بالمكاتب التي تعلوها الكمبيوترات الحديثة و أشجار الزينة , و من هذه المنطقة ستبدأ مغامرة السكرتيرة Tanya Shaw , و ((السكيورتي)) Dave Wilson , و أيضا هنالك منطقة الساحة الخارجية للمصنع (التي تضع فيها الشاحنات المواد اللازمة لعمل المصنع) و في هذه المنطقة ستسقط طائرة الصحفي Ben Harrison و تكون بداية قصته في المصنع , و هنالك أيضا غرفة الكهرباء , و المخازن , و غرف التجارب , و منطقة تحوي براميل هائلة يوضع فيها المحاليل و السوائل الكيميائية , و غيرها من المناطق .

يـــــتـــــبـــــع

New Horizon
23-04-2005, 12:42 AM
بالنسبة للأعداء في اللعبة فهم الإرهابيون , و هم منتشرون في أنحاء المصنع , و لم تضح لنا الصورة حول ذكائهم الصناعي بعد , لكن هل نجد ميزة الزعماء التي تتميز بها جميع ألعاب كابكوم دون استثناء ؟ لا أدري حتى الآن إذا ما كان هنالك زعماء , لكنني أتوقع وجودهم .

تحتوي اللعبة بالإضافة إلى جميع ما سبق على العديد من المهمات الثانوية (الجانبية) معظمها يتمثل في إنقاذ الرهائن الموجودة باللعبة , و ذلك بهدف إعطاء قيمة أكبر للعبة , و زيادة عمرها , و إمكانية الرجوع إليها .

أخيرا تحدثت في أحد سطور هذا الاستعراض عن الدقة التي عرفت بها ألعاب كابكوم , و هذا متوفر في اللعبة كما قلت سابقا , و من المواضع التي تظهر بها هذه الدقة هي : أن الصحفي Ben Harrison عندما تسقط طائرته سيصاب بجرح في أعلى عينه اليسرى , و هذا الجرح سيبقى على وجه الصحفي طوال اللعبة و لن يختفي , و سيكون لونه أحمر طوال اللعبة أيضا , لأن اللعبة تحدث أحداثها في 12 ساعة و ليس من المنطقي أن يختفي جرح ضخم كهذا في 12 ساعة , إنها كابكوم التي إن دعمت جهازا نجح .



http://image.com.com/gamespot/images/2005/034/926271_20050204_thumb009.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=20) http://image.com.com/gamespot/images/2005/034/926271_20050204_thumb024.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=5)

الرسوم و الخلفيات ..

البيئات و الرسومات في اللعبة مفصلة , و واضحة , و رسم الشخصيات الأساسية مذهل للغاية , فهي واضحة و رائعة , مما سيساعد على جعل التحكم بالشخصيات و حركتها أكثر انسيابية , و بالنسبة لرسم الأعداء فهو جيد جدا , و لكن يتضح أن كابكوم لم تهتم برسم الأعداء كثيرا كما اهتمت برسم الشخصيات الرئيسية , و هذا مماثل لما فعلته كابكوم في لعبتها ديفل ماي كراي 3 , و بالنسبة للمؤثرات الرسومية (كالإضاءة , و الشرار المنبعث من فوهة المسدس) فهي جيدة و ذلك لإعطاء بعض العمق للعبة , و لكن لا يمكننا مقارنة المؤثرات الرسومية بتلك الموجودة بدوم 3 , و هاف لايف 2 , أو حتى سبلنتر سيل , و لكن الخلفيات في اللعبة و بيئات اللعبة فقد اهتم بها مصمم اللعبة Jeremy Smith (مصمم تومب رايدر سابقا) كثيرا , و لن تجد باللعبة أي فراغات تذكر كما حصل في لعبة ماكس باين 2 (نسخة البلاي ستيشن2) و درايفر 3 .



http://image.com.com/gamespot/images/2005/034/926271_20050204_thumb017.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=12) http://image.com.com/gamespot/images/2005/069/926271_20050311_thumb007.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/withoutwarning/screens.html?page=42)

الرأي النهائي .. إنها قنبلة ستنفجر بدون سابق إنذار ..

بنظرتي الثاقبة للألعاب :icon6: , و خبرتي الطويلة في عالم الألعاب (13 سنة من اللعب) أعتقد أن اللعبة لها مستقبل بارز , و أتوقع أن تكون ضربة قاضية لإيدوس , ففريق سيركل يريدون الرد على إهانة إيدوس لهم , و أعتقد أيضا أن كابكوم مهتمة كثيرا باللعبة , و تريد جعل فريق CiRCLE رجلا لها في أوروبا كما هو قسم الفريق الثامن التابع لكابكوم في أمريكا (المسؤول عن صناعة ألعاب السيارات لكابكوم , و سلسلة ماكسيمو) , و أيضا هذه اللعبة هي مجرد مشروع إختباري لقدرات كابكوم في عالم التجسس , فإن نجحت في هذا المشروع سينفتح عنها باب لا نهاية له من الأموال , و أعتقد نجاح اللعبة لما تحتويه من مميزات فمع ست شخصيات , و قصة تعج بالمفاجآت , أعتقد أن نجاح اللعبة مضمون , و لكنها قد لا تكون لعبة خارقة , أخيرا لا يسعني سوى قول ما أجمل أن نرى شعار كابكوم الأزرق الأصفر يزين غلاف لعبة تجسس !

تعليق:
:jap017: أنا خبرتي أكثر منك 16 سنة:jap017:


البرنامج التالي:
تقاييم الألعاب التي صدرت في الشهر الماضي.
بقلمDr.AQAS

New Horizon
24-04-2005, 12:18 AM
تقاييم الألعاب التي صدرت في الشهر الماضي.

بقلمDr.AQAS












http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105125296.jpg

Brothers in Arms: Road to Hill 30

GameSpot 9.2/10

Gamespy 5 / 5

IGN 9.3 / 10

GamePro 4.5 / 5

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1104880662.jpg

Star Wars Republic Commando

GameSpot 8.7/10

Gamespy 4 / 5

IGN 8.2 / 10

GamePro 4 / 5



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107791201.jpg

Major League Baseball 2K5

GameSpot 8.4/10

Gamespy 4.5 / 5

IGN 8.5 / 10

GamePro 4.5 / 5



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107184992.jpg

Scrapland

GameSpot 7.6/10

Gamespy 4 / 5

IGN 8.2 / 10

GamePro 3 / 5



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107189986.jpg

Rugby 2005

GameSpot 7.1/10

Gamespy 3.5 / 5

IGN 8 / 10

GamePro 3.5 / 5



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105569336.jpg

Phantom Dust

GameSpot 8.5/10

Gamespy 4 / 5

IGN 8.5 / 10

Game Informer 7 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107189839.jpg

Worms Forts: Under Siege!

GameSpot 6.5/10

IGN 6.9 / 10

Game Informer 5.75 / 10

TeamXBOX 6.8 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105627923.jpg

Super Monkey Ball Deluxe

GameSpot 7.9/10

Gamespy 4 / 5

IGN 8.4 / 10

Game Informer 8 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107362594.jpg

Cold Fear

GameSpot 7.2/10

Gamespy 3.5 / 5

IGN 7.6 / 10

Game Informer 6.75 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1106231206.jpg

Mega Man Anniversary Collection

GameSpot 8.4/10

Gamespy 3.5 / 5

IGN 8 / 10

Game Zone 9 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1110566312.jpg

TMNT: Mutant Melee

GameSpot 4.3/10

Gamespy 1.5 / 5

IGN 5.5 / 10

Worth Playing 6 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1104766398.jpg

NARC

GameSpot 5.6/10

Gamespy 1.5 / 5

IGN 6.5 / 10

Game Informer 4.5 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1104880774.jpg

TimeSplitters: Future Perfect

GameSpot 8.1/10

Gamespy 4 / 5

IGN 9 / 10

Game Informer 9 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1104765091.jpg

MX vs. ATV Unleashed

GameSpot 7.7/10

Gamespy 4 / 5

IGN 9.3 / 10

Game Informer 8 / 10



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1107200785.jpg

Dragon Ball Z: Sagas

GameSpot 3.8/10

IGN 4 / 10

GamePro 3.5 / 5

1UP 6.5 / 10













يــــتــــبــــع

New Horizon
24-04-2005, 12:25 AM
http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105627228.jpg
Ford Racing 3
Gamespy 2.5 / 5
GameDaily 3 / 5
TeamXBOX 7.5 / 10
Computer & Video Games UK 6 / 10

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1110905439.jpg
Special Forces: Nemesis Strike
TeamXBOX 8.5 / 10
My Gamer 5.4 / 10
Videogame Talk 2.5 / 5
Game Freaks 365 7 / 10

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1095702729.jpg
Iron Phoenix
GameSpot 4.1/10
Gamespy 2.5 / 5
IGN 6.6 / 10
GameDaily 3 / 5

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1109016727.jpg
Spikeout: Battle Street
GameSpot 5.2/10
Gamespy 3.5 / 5
IGN 5.5 / 10
Gaming Target 6.1 / 10

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1110906192.jpg
Myst IV Revelation
GameSpot 7.5/10
Gamespy 3 / 5
IGN 8.5 / 10
About.com 3.5 / 5

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105628113.jpg
Red Ninja: End of Honor
GameSpot 5.4/10
Gamespy 1.5 / 5
IGN 4 / 10
Game Informer 3.75 / 10

http://media.teamxbox.com/games/boxart/1112118690.jpg
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
GameSpot 8.6/10
Gamespy 5 / 5
IGN 9.6 / 10
GamePro 4.5 / 5



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1109736242.jpg
Obscure
GameSpot 6.4/10
IGN 7.6 / 10
Gamespy 3 / 5
GameDaily 3 / 5


يلحق بـ:
نظرة عامة على الجذور
بقلم @عاشقPS2@

New Horizon
24-04-2005, 12:32 AM
استعراض للجذور
بقلم @عاشق PS2@




The Roots

http://www.rpgvault.hu/images/Linkek/2tr.gif

الناشر : Cenega Publishing

المطور : Tannhauser Gate

النوع : آر بي جي



إن الإكس بوكس جهاز مرعب , و مدمر , و لولا افتقاره إلى ألعاب الآر بي جي , و ألعاب كابكوم , لكان أفضل جهاز في الكون , و لسحق جميع الأجهزة الأخرى , المهم هنا نقطة افتقاره إلى ألعاب الآر بي جي , فنحن رأينا على جهاز الإكس بوكس ألعاب آر بي جي مثل Jade Empire , Fable , و غيرها .

و كانت ألعاب الآر بي جي على الإكس بوكس رائعة خصوصا اللعبتين المذكورتين على سبيل المثال , لكنهما ليس ما يطلبه عشاق ألعاب الآر بي جي , لذلك وقعت مايكروسوفت عقد مع Level 5 المطور للعبة دراجون كويست 8 أكثر لعبة آر بي جي انتظارا قبل صدورها , و أيضا مطورة سلسلة دارك كلود لسوني أفضل لعبة آر بي جي من سوني و ذلك من أجل تطوير لعبة True Fantasy Live Online لمايكروسوفت , و جهازها الإكس بوكس , لكن اللعبة ألغيت لظروف غامضة , و لعلي أرشح أحد سببين لذلك , وهما :

1- أن شركة سوني تملك أسهم كثيرة من أسهم شركة Level 5 .

2- أن شركة مايكروسوفت رأت أن وضع الإكس بوكس الحالي مرضي , و أنه أوشك على النهاية مما حمل مايكروسوفت على تفضيل نقل اللعبة إلى جهازها القادم , و إعطاء دفعة قوية له مستفيدةً في ذلك من تجربتها مع الإكس بوكس .

المهم في استعراضنا هذا هو أن مايكروسوفت لم تكتفي بعقد لعبة True Fantasy Live Online , بل وقعت عقدا آخر مع Cenega Publishing و Tannhauser Gate لحصرية مشروعهما الآر بي جي The Roots لجهاز الإكس بوكس و أنظمة الـ((ويندوز)) التي تصدرها مايكروسوفت , فدعونا نتعرف على مشروع The Roots عن قرب رغم شحت المعلومات حول اللعبة .

http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040714_thumb016.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=22) http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040714_thumb018.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=20)

من هم مطورو اللعبة ؟

إنهم فريق Tannhauser Gate البولندي , و هم فريق مغمور لا تاريخ لهم في عالم الألعاب , و لا محل لهم من الإعراب , لكن يعد مصممي اللعبة بأن تكون لعبتهم هذه التي كشفوا عنها أوائل العام الماضي أسطورة كفاينل فانتزي , لذلك أعلنوا علنا أن لعبتهم The Roots فيها اقتباسات من سلسلة فاينل فانتزي !


http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040714_thumb010.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=28)http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040714_thumb011.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=27)

القصة ..

كلمة The Roots تعني الجذور هي عنوان اللعبة , و تدور اللعبة حول شخصية تدعى Yanطفل يتيم أشقر ذو شعر مدبب النهايات , يعيش في قرية (لم تذكر الشركة المطورة اسمها) , و كان لهذه القرية حديقة بها شجرة تدعى شجرة الحياة , و في يوم من الأيام تبدأ شجرة الحياة بالموت , لذلك يوكلك الرجل الذي رباك بمهمة اكتشاف ماذا يجري للشجرة , خصوصا أن أخاك في الرضاعة (ابن الشخص الذي رباك) المتعلق بالشجرة كثيرا سيصاب بالحزن الشديد (المرضي) , و لتحقيق مهمتك ستستعين بعدد من أولاد القرية وكذلك بحكيم القرية , و بعد ذلك تجرنا القصة بالحدث تلو الآخر حتى ندخل في عالم السحر الآر بي جي , و بعد التقدم في اللعبة سنتعرف على سيدة الحياة , و نتعاون معها للقضاء على لورد الشيطان .

القصة ما زالت غامضة حتى الآن , و لم يكشف مطورو اللعبة البولنديين عن تفاصيل كثيرة حول القصة رغم أن الصور التي صدرت للعبة تحمل معاني كثيرة , و تدل على عمق القصة .

المهم هنا إلى ماذا يرمز اسم اللعبة The Roots ؟

كما قلت سابقا كلمة The Roots تعني الجذور , و الجذور في اللغة هي إما ترمز إلى الجذور النباتية , أو أصل الشيء أو الكائن (وهي في هذا المعنى معنى تعبيرا), فمثلا نقول جذور عائلة الفلانية مجهولة , أي أصل العائل مجهول , فنحن لا نعرف إلى أي بلد ترجع , و لا من أين هم جاؤوا , و مثلا أيضا نقول جذور العرب تعود إلى اليمن , فنحن نعني بذلك أصل العرب يعود إلى اليمن , إذا كلمة The Roots قد ترمز إلى جذور الشجرة الموجودة بالقرية (شجرة الحياة) و هذا هو الغالب , فماذا بجذور شجرة الحياة ؟

دعوا اللعبة تخبرنا بالجواب .


يــــتــــبــــع

New Horizon
24-04-2005, 12:35 AM
و قبل الانتقال إلى الفقرة التالية في هذا الاستعراض , أود أن أعطي انطباعاتي حول قصة اللعبة .



قصة اللعبة في الحقيقة ذات طابع طفولي بحت , فهي تحاكي خيال الصغار حيث شجرة ستموت , و علينا أن نجد الحل , و هذا يشبه أغلب قصص سلسلة (تيلز أوف ....) التي تصدرها نامكو , و لكن في الحقيقة رغم أن القصة تحمل أفكار طفولية , ألا إنها تقدم تطورات في الأحداث و قصص غدر لا يمكن لعقل الطفل الصغير أن يلمم بها و بمضمونها إلماما كاملا , و هذا ما يحصل في سلسلة (تيلز أوف ....) التي تصدرها نامكو أيضا , و سلسلة ألعاب أسطورة زيلدا , و خير مثال على ذلك هو لعبة تيلز أوف سمفونيا الصادرة على الجيم كيوب , و راديتا ستوريز , هذا عن مضمون القصة , لكن ماذا عن أبطال القصة ؟



في الحقيقة تقدم اللعبة لنا أبطال مراهقين وهذا مثل ما حصل في فاينل فانتزي 9 , لكن هنالك الكثير من لاعبي الفيديو ما أن يرى أبطال اللعبة مراهقين أو أطفال حتى ينعت اللعبة بأنها للصغار !



و هذا اعتقاد خاطئ , و لولا جماعات حقوق الأطفال المنتشرة في أوروبا و أمريكا و غيرها التي تمنع من جعل أي لعبة عنف يكون بطلها طفل , كما تحارب صدور أي لعبة فيها قتل للأطفال لرأينا عندها ألعاب أكشن و رعب أبطالها أطفال ! هل عندها ستكون تلك اللعبة للأطفال ؟



فلذلك ليس من الضروري أن كل لعبة بطلها طفل تكون للأطفال , و المعتبر في الألعاب هو المتعة فقط لا غير .



















http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=102)http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb009.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=94)



أسلوب اللعب .. إلى من تعود الجذور ؟..



سؤال صعب ! إلى ماذا تعود جذور اللعبة ؟ هل تعود إلى مدرسة الآر بي جي اليابانية ؟ أم مدرسة الآر بي جي الاوروبية ؟



في الحقيق صرح مطور اللعبة Tannhauser Gate البولندي أن اللعبة هي لعبة آر بي جي يابانية الأسلوب(هذا ما يرديه ملاك الإكس بوكس) , لكن في نفس الوقت صرح المطور أن المصممين الذي يعملون لديه جميعهم من الأوروبيين , و من الصعب مسخ كل ما لديهم من القيم , لذلك سنرى في اللعبة تأثرا بمدرسة الآر بي جي الأوروبية.



حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يكون اللعب مثيرا , لذلك لنتحدث عن طريقة اللعب .



كما قلت سابقا بطل اللعبة هو Yan و هو البطل الوحيد باللعبة تقريبا الذي تستطيع التحكم به , لكنه سيرافقه مجموعة من أربع أشخاص , سيساعدونك في مهمتك , و يقاتلون معك , كما هو معروف عن ألعاب الآر بي جي اليابانية , و على ذكر القتال أود أن أنوه أن أسلوب القتال في اللعبة ياباني بحت , و تقدم لنا اللعبة إمكانية السفر بين أرجاء العالم الافتراضي الذي تقدمه اللعبة و ذلك مثل دراجون كويست 8 , و الجميل في اللعبة أنها تمكنك رؤية الأعداء , فأنت عندما تلعب فاينل فانتزي سرعان ما تصدم بنفسك واقعا في إحدى المعارك , هذا لن يحصل في لعبتنا المستعرضة The Roots فأنت سترى الأعداء , و بالتالي يمكنك تجنبهم و الإبتعاد عنهم لكن ذلك سيؤثر على مستواك و تطوير قدراتك , و تحوي اللعبة العديد من المشاهد العاطفية التي يظهر فيها أبطال اللعبة عواطف مثل الإخاء و التضحية , و الحب العاطفي , و ذلك بهدف جذب اللاعب الياباني , فجميع ألعاب الآر بي جي اليابانية تحوي مشاهد عاطفية ((رومانسية)) , و المراد بالمشاهد العاطفية مشاهد الحب , و ليس مشاهد الإغراء و الجنس .



حسنا دعونا الآن من العواطف و لنتحدث عن أسلوب القتال أكثر , أسلوب القتال في اللعبة يتميز بالسيطرة التامة من قبلك على أعضاء فريقك , و هذا ما يحصل عند خصومك أيضا , و أسلوب القتال يعتمد على الأدوار المتعاقبة , فدور لك , و الدور الذي يليه لعدوك , و في دورك يمكنك إعطاء الأمر لأحد لاعبيك بالهجوم , أو التحرك , و يمكنك التفريق بين أعضاء عدوك فذلك له دور كبير في إضعاف عدوك .



أخيرا تعتمد اللعبة على عنصر الاستكشاف بشكل كبير للغاية .









http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb028.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb010.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=93)




معلومة هامشية ليست بجذرية ..

ستصدر نسخة من لعبة The Roots على النوكيا إن جايج تحت مسمى Roots: Gates of Chaos , و تعمل عليها نوكيا بالتعاون مع المطور البولندي , و نلتمس من اهتمام نوكيا باللعبة أن لعبة The Roots لعبة رائعة مما دفع نوكيا إلى التعاقد مع المطور البولندي للعمل عليها , و قد تكون لعبة Roots: Gates of Chaos هي نفسها The Roots لكن تم تغيير اسمها لكسر الحصرية .





حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يكون اللعب مثيرا , لذلك لنتحدث عن طريقة اللعب .

كما قلت سابقا بطل اللعبة هو Yan و هو البطل الوحيد باللعبة تقريبا الذي تستطيع التحكم به , لكنه سيرافقه مجموعة من أربع أشخاص , سيساعدونك في مهمتك , و يقاتلون معك , كما هو معروف عن ألعاب الآر بي جي اليابانية , و على ذكر القتال أود أن أنوه أن أسلوب القتال في اللعبة ياباني بحت , و تقدم لنا اللعبة إمكانية السفر بين أرجاء العالم الافتراضي الذي تقدمه اللعبة و ذلك مثل دراجون كويست 8 , و الجميل في اللعبة أنها تمكنك رؤية الأعداء , فأنت عندما تلعب فاينل فانتزي سرعان ما تصدم بنفسك واقعا في إحدى المعارك , هذا لن يحصل في لعبتنا المستعرضة The Roots فأنت سترى الأعداء , و بالتالي يمكنك تجنبهم و الإبتعاد عنهم لكن ذلك سيؤثر على مستواك و تطوير قدراتك , و تحوي اللعبة العديد من المشاهد العاطفية التي يظهر فيها أبطال اللعبة عواطف مثل الإخاء و التضحية , و الحب العاطفي , و ذلك بهدف جذب اللاعب الياباني , فجميع ألعاب الآر بي جي اليابانية تحوي مشاهد عاطفية ((رومانسية)) , و المراد بالمشاهد العاطفية مشاهد الحب , و ليس مشاهد الإغراء و الجنس .



يــــتــــبــــع

New Horizon
24-04-2005, 12:37 AM
حسنا دعونا الآن من العواطف و لنتحدث عن أسلوب القتال أكثر , أسلوب القتال في اللعبة يتميز بالسيطرة التامة من قبلك على أعضاء فريقك , و هذا ما يحصل عند خصومك أيضا , و أسلوب القتال يعتمد على الأدوار المتعاقبة , فدور لك , و الدور الذي يليه لعدوك , و في دورك يمكنك إعطاء الأمر لأحد لاعبيك بالهجوم , أو التحرك , و يمكنك التفريق بين أعضاء عدوك فذلك له دور كبير في إضعاف عدوك .

أخيرا تعتمد اللعبة على عنصر الاستكشاف بشكل كبير للغاية .




http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb028.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb010.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=93)
معلومة هامشية ليست بجذرية ..
ستصدر نسخة من لعبة The Roots على النوكيا إن جايج تحت مسمى Roots: Gates of Chaos , و تعمل عليها نوكيا بالتعاون مع المطور البولندي , و نلتمس من اهتمام نوكيا باللعبة أن لعبة The Roots لعبة رائعة مما دفع نوكيا إلى التعاقد مع المطور البولندي للعمل عليها , و قد تكون لعبة Roots: Gates of Chaos هي نفسها The Roots لكن تم تغيير اسمها لكسر الحصرية .
صور لنسخة الإن جايج :


http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/921147_20040824_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/ngage/rpg/rootsgatesofchaos/screens.html?page=6)http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/921147_20040824_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/ngage/rpg/rootsgatesofchaos/screens.html?page=5)
متى موعد الصدور اللعبة ؟ أما أن الجذور ستتعفن تحت الأرض ؟ ..

موعد الصدور لنسختي الـ(N-Gage) و الـ(PC) هو الشهر الخامس الميلادي من هذا العام , أما نسخة الإكس بوكس فلم يحدد موعدها بعد , و لعل ذلك راجع إلى تفضيل الشركة نشر اللعبة بعد عرضها في معرض E3 2005 لتحقيق شعبية أكبر للعبة , خصوصا أن هذه اللعبة ليس لها مشابه على الإكس بوكس , كما أن الحملة الدعائية لها ضعيفة , و لكن لا أعتقد أن اللعبة يمر عليها عام 2005 و لم تصدر على الإكس بوكس .


http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040716_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=61)http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040716_thumb003.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=59)

الرسم ..

لا يمكن حاليا الحكم على رسم اللعبة , فلا عروض للعبة توضح مدى جودة الرسم , لكن اللعبة تقدم من الصور المنشورة لها خلفيات و بيئات جميلة الرسم , لكن بالنسبة للشخصيات فالأمر هنا يختلف فالشخصيات شعرها مكسر المضلعات تماما , و أجسام جيدة الرسم و لكنه ليس كامل الإتقان فبه عيوب كثيرة , على العموم ذلك لا يهم فالرسم لا يمكن الحكم عليه من الصور , و أيضا اللعبة حتى الآن ما زالت تحت تطوير , لكن بالنسبة لنسخة الـ(N-Gage) فهي تصل به إلى قمة الجودة الرسومية .



http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040903_thumb037.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=66)http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/918763_20040716_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/rpg/theroots/screens.html?page=60)

الرأي النهائي للجذور ..

لعبة The Roots لعبة واعدة و مبشرة بالخير , و يجب على كل من يملك جهاز الإكس بوكس شراء اللعبة فقط لأنها هي الوحيدة من هذا النوع على الإكس بوكس !

و أنا أتوقع للعبة النجاح , و أتوقع أن تكون تقييماتها لدى موقع الجيم سبوت محصورة في المدى بين 8 درجات و 8,5 درجة , على العموم إنها لعبة تستحق الاهتمام فعلا .


NEXT
Still life
بقلم xnnx

New Horizon
24-04-2005, 12:41 AM
Still life
بقلم xnnx




بسم الله الرحمن الرحيم



ها هيا Microids (http://www.gamespot.com/news/companies/microids/index.html) تعود لنا بلعبة الاغاز Still Life كما اتحفتنا بلعبتها الشهيرة سيبيريا قبل ما ابدا بالمراجعة عندي ملا حضة



ملاحضة ( العبة تحتوي على مشاهد مخلة بالاداب الاسلامية )



معلومات اساسية



الناشر: Adventure Company (http://www.gamespot.com/news/companies/theadventurecompany/index.html)



المطور: Microids (http://www.gamespot.com/news/companies/microids/index.html)



نوع العبة:Adventure (http://www.gamespot.com/xbox/adventure.html)



موعد الاصدار: متوفرة الان



محتويات المراجعة



1- قصة العبة



2- اسلوب العبة



3- الجرفيكس



4- الاصوات



5- الاجابيات والسلبيات



6- التقيم



اول شي راح ابداء بي



((( قصة اللعبة )))



من المعروف أن من العوامل الرئيسية لنجاح أي لعبة هيا القصة اذا كانت القصة ذات جودة عالية ستكون اللعبة جيدة و ان كان هناك بعض السلبيات البسيطة تدور قصة اللعبة حول قاتل غامض يرتكب عدة جرائم في المدينة ان مهمتك في اللعبة هي التحقيق في هذه الجرائم تلعب دور المحققة في الشرطة الفيدرالية فيكتور ( امرأة وليست رجل )



أسلوب العب



أسلوب مشابه كما ذكر مصممين اللعبة انها خليط بين سيبيريا وبوست مورتم ولا كن بعد تجربتي للعبة اكتشفت انها مجرد جزء جديد لسيبيريا ولا كن باسم ثاني ستيل لايف تعتبر افضل اللعاب التحقيق والألغاز كما ان ستيل لايف تعتبر تجربة جيدة لا ختبار ذكاءك مفاتيح التحكم في اللعبة x مع عصاه التحكم انالوق يجري وزر Y يدخلك علا قائمة الادوات زرين R.L تستخدمهم في الاسئلة في المحادثة بين الاشخاص وزرين الابيض والاسود لاتوجد لهم مهمة وزر A لفتح البيبان وزر B لتراجع عن امر معين هذا هوتحكم اللعبة باختصار ومن الاشياء الجميلة في ستيل لايف المحادثات نعم المحادثات جميلة في ستيل لايف فباء مكانك تطوير لغتك الانجليزية مع هذه اللعبة بالاستماع الى المحادثات الكثيرة في اللعبة فلا تعتقد ان المحادثات مملة في اللعبة كما في بعض الالعاب والسبب هو جودة الاصوات في اللعبة



الجرافيكس



الجرافيكس في ستيل لايف يعتبر جيد جدا ولا كن توجد به بعض العيوب البسيطة مثل تصميم الشخصيات اضعف من تصميم الخلفيات لان خلفيات اللعبة ثابتة غير متحركة الضلال في ستيل لايف ممتازة حيث ان جسم مسلطة علية الاضائة تجد لهو ضل ستيل لايف تعتمد على نفس محرك لعبة سيبيريا2 أي شخص لعب سيبيريا2 سوف يلاحظ ان الجرافيكس متشابة ليس فقط الجرافيكس اسلوب العب وقوائم الادوات وطريقة الحفظ كلها متشابها الاضائه في ستيل لايف تعتبر طبيعية ليست سيئة ولا ممتازة وذالك بحكم ان اللعبة خلفياتها ثابتا



يــــتــــبــــع

New Horizon
24-04-2005, 12:45 AM
الاصوات



المؤثرات الصوتية في ستيل لايف ممتازة سوف تجعلك تشعر انك داخل اللعبة وهذه ليست مبالغة استمع الى صوت الكميرة عندما تصور بها فيكتور انها بالفعل صوت كميرة حقيقية وستمع الى اصوات الاشخاص فهيا متناسقة مع اشكالهم واحجامهم بصراحة لم استطع ان امسك غلطة واحدة على مايكرودس من ناحية الاصوات موسيقى اللعبة تعتبر جيدة ومناسبة مع احداث اللعبة ولن تجد تكرارا في اصوات الشخصيات كما هو الحال في الكثير من الالعاب



الاجابيات والسلبيات



الاجابيات



1- قصة ممتازة وهيا احد اسباب كتابتي للمراجعة



2- جرافيكس جيد بارغم من بعض الاخطاء



3- اصوات ممتازة



4- عروض سنمائية ممتازة



السلبيات



1- وجود بعض الصور المخلة في الاداب



2- تكرار بعض الجمل



3- قصر مدة انهاء اللعبة



4- التقيم







الجرافيكس 10\9



جرافيكس ممتاز ولاكن توجد بعض الاخطاء التي لوتجاوزتها الشركة لاصبحت افضل







الاصوات10\10



لا استطيع ان اقول سوأ أسمعو واحكمو بنفسكم







اسلوب العبة10\8



اسلوب اللعبة جيد لاكن التحكم بفكتور بطيى



عمر العبة 10\7



اللعبة تعتبر قصيرة ولا تتجاوز مدة انهائها خمسة ساعات



التقيم العام 10\8





الموضوع التالي



كثرت عنه الأقاويل وتناثرت الإشاعات وانتشرت له صور الهواة

بقلم:WSXCVB

New Horizon
24-04-2005, 12:58 AM
كثرة عنه الاقاويل والتسميات ولكن من قال أنه لا يمكن حصرها نحن بصدد مشاهدة موضوع عن الصور التي انتشرت في الانترنت لجهاز ميكروسوفت القادم وصور الشعارات وكذلك صور الأيدي التي انتشرت في الآونة الأخير كل هذا مقدم من العضو WSXCVB






أليكم بعض الصور لجهاز XBOX2 والصور اليد و الصور أخرى...

رقم الجهاز:-1







http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxsilverL.jpg





الأســــم :-

Xbox 2 'Silver'







رقم الجهاز:2





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2poor.jpg





الأســـم:-Xbox 2 concept





رقم الجهاز:-3





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxFSnewBG.jpg





الأســـــم:-XBOX FS







رقم الجهاز:-4





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2newBG.jpg





الاســــم:- XBOX2









رقم الجهاز:-5





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2tiL.jpg







الأســـم:-XBOX TITANIUM









رقم الجهاز:-6





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxHSL.jpg





الأسم:-

Microsoft HomeStation











رقم الجهاز:-7





http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/x2L.jpg





الأسم:-Xbox 'X2'





رقم الجهاز:-8






http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxproto.jpg



الأسم:- !؟





رقم الجهاز:-9



http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2fake.jpg



الأسم:-

(XBOX????(3D





رقم الجهاز:10



http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxDL1.jpg

http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2DL2.jpg



الأسم:-XBOX2







رقم الجهاز:-11

http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/X22L.jpg



الأسم:-X-Box 2 "Vector'





رقم الجهاز:12



http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2pfake.jpg



الأسم:-Xbox 2

fake








يـــتـــبـــع

New Horizon
24-04-2005, 01:02 AM
تابع

وأليكم الصور والشعارات:


صور رقم:1
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2alphaL2.jpg



صور رقم:3
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2alphaL3.jpg



صور رقم:4
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2alphaL4.jpg



صور رقم:-5
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2alphaL5.jpg



صور رقم:6
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2alphaL.jpg




الشعارات



الشعار :1

http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox360logo.jpg



الشعار :2
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2reallogo.jpg



الشعار :3
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xboxfs.jpg



الشعار :4
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/yboxlogo.jpg (http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/yBOX.html)



الشعار :5
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2logo.jpg



وأليكم بعض صور اليد التي من المتوقع أنها للـXBOX2



اليدة :1
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2controller.jpg



اليد:2
http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/xbox2CTRL.jpg



اليد:3
http://www.comparestoreprices.co.uk/images/mi/microsoft-xbox-controller.jpg


وشكرا لكم


وأخيرا ولكن ليس آخرا:
تقرير مبسط عن غبار الشبح؟
بقلم HMD707

New Horizon
24-04-2005, 01:11 AM
تقرير مبسط وسريع عن لعبة Phantom dust
بقلم:HMD707



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105569336.jpg
نوع اللعبة:أكشن
المطور:Microsoft game studios japan
الناشر:Majesco games
تاريخ إصدار اللعبة كان في:15\3\2005
تقييم اللعبة من موقع جيم سبوت:8.5 (تقييم مميز)
هي من بعض أروع الألعاب إلي شفتها Phantom dust

من نوعية الأكشن حيث أن مؤثرات اللعبة الفيزيائية كثييييرة بمعنى إنك إذا تضرب على الجدار يتكسر و ينزل عليك الجدار و على أن نوع اللعب كله يعتمد على السحر و ذكائك مثلا تصد باللحظة المناسبة و تضرب باللحضة المناسبة و توجد باللعبة العديد من الشخصيات و على فكرة كل شخصية له شيئ يميزه مثلا البعض يقفز و البعض يتشقلب على الأرض على شان يتفادى الضربات.
أما في بداية اللعب بهذا النوع يكون بايخ :senario mode شوي (بالطبع تدريب) و لكن يبيلك فهم للعبة أولا و طريقة أخذ الأسلحة و طلقها يعني أولا لازم يكون عندك طاقة و هذي طاقة اللاعب بقدرته على إطلاق aura تسمي باللعبة الضربات(السحر) إما تكون الطاقة واحد أو 2 أو 3 ألخ...
و طبعا فيه اللعب بالأونلاين إكس بوكس لايف و سيستيم لينك عن طريق الإكس بوكس كونيكت أو إكس لينك أو مع زميل لك.
و في اللعبة شي مميز إنك تحط إغنية بساحة المعركة يعني لما تعارك خصمك تحط أغاني إلي مسجلها بالإكس بوكس.
و أما عن الجرافيكس فهو شيئ خيالي الصراحة جرافيكس القصص روعة و باللعب أيضا عجيب .
بما أن اللعبة لم أسمع بها كثيرا يعني مافي حد كان متوقع إنها تحصل تقييم مثل هذا بالجيم سبوت كما حصل مع لعبة المرتزقة (ميرسنريز).و أيضا توجد الكثير من الحركات باللعبة كالتركيز الآلي و إطلاق السحر و إنت قافز في الهواء.

أترككم مع بعض الصور للعبة:





http://image.com.com/gamespot/images/2005/083/reviews/918888_20050325_screen005.jpg






http://image.com.com/gamespot/images/2005/083/reviews/918888_20050325_screen011.jpg



http://image.com.com/gamespot/images/2005/083/reviews/918888_20050325_screen012.jpg


حسنا أنا قلت وليس آخرا لأن هناك أهم موضوع في المجلة وهو عن الأيفوكس من تقديم الأخ جون سينا ويليه استعراض للعبة المنتظرة وبشدة CONKER من انتاج راتـratchetـشيت
فإبقوا معنا,,,,

New Horizon
24-04-2005, 01:17 AM
الأيفكوس أو الـEvoX
تقديم: جون سينا
بسم الله الرحمن الرحيم

مقالنا اليوم مميز جدا فهو يتحدث عن ما يطلبه الأعضاء


الأيفوكس

هذا الموضوع يعتبر كتكمله او كجزء ثاني لموضوع اخي الحافي

توصيل الأكس بوكس بالـ PC بدون الحاجه إلى ايفوكس

ويمكنكم الوصول الى موضوع اخي الحافي عن طريق الضغط على هذا الرابط (http://www.montada.com/showthread.php?t=359500)
وسأتطرق في موضوعي هذا الى :

1/ طريقة تركيب الأيفوكس المطور (اللي حجمه 7.5 ميجا اللي يركبونه المحلات)

2/طريقة تركيب اي برنامج على الأكس بوكس

3/ مجموعه من افضل البرامج

4/ سيكون الشرح موضحا بالصور

5/ اتمنى لكم قضاء وقتا ممتعا مع مجلتنا

في البدء

كان اخي قد وضح كيف يتم توصيل الأكس بوكس بالحاسب

وسوف ننطلق من هذه النقطه

قم بتنزيل الأيفوكس من هذا الموقع ( يحتاج الى التسجيل ولكن انصحكم بالتسجيل فيه لأنه يحوي
كل البرامج المشروحه)

وطريقة التسجيل هيا كلآتي

قم بالضغط على هذه الوصله للتسجيل هـــنـــا (http://www.x-b-o-x.net/register.php)

سيظهر لك

http://xboxteam.hala.cc/thereplllayxteam.jpg

1/ ادخل اسم المستخدم

2/ادخل بريدك الألكتروني هنا

3/اذا عندك موقع دخله او سيبه فاضي

4/توقيت بلدك

5/اختار صوره شخصيه لنفسك

6/دخل الباس وورد تبعك

7/عيد كتابة الباس وورد

8/اضغط هنا

وبكذا نكون سجلنا

اضغط على الوصله بزر الفاره الأيمن هنـــا (http://www.x-b-o-x.net/modules/mydownloads/visit.php?lid=555)

بعد ان تقوم بتنزيل برنامج الأيفوكس قم بالأتصال عبر برنامج ال ftp وانا انصحكم ببرنامجي

flash ftp & ws ftp

بعد ان تقوم بالأتصالا ستظهر امامك الدرايفات

أدخل الى الدرايف c

الآن ركزوا شوي معي

***ملاحظه : انصحكم انكم تنسخون ملفات الدرايف c تحسبا لأي طاريء

بننقل جميع الملفات للدرايف c وبتلاقون داخل الدرايف ملف بأسم xboxdash.xbe

وطبعا من ظمن ملفات الأيفوكس اللي نقلتوها ملف اسمه evoxdash.xbe

سوو عملية أعادة تسميه للملف xboxdash.xbe وسموه xboxdash_old.xbe

وبالنسبه للملف evoxdash.xbe اعيدو تسميته وسموه xboxdash.xbe

ليكون الناتج كما في الصوره

http://xboxteam.hala.cc/theffftp.jpg

الآن نسوي أعادت تشغيل للأكس بوكس و walla ركبنا الأيفوكس

الآن ندخل من الأيفوكس الى system utils ثم الى settings شايفين ال ip نحطه نفسه في

برنامج ال ftp ونسوي كونكت وبيتصل




-----------

طريقة أظافة البرامج

ندخل على ال e ثم ننشيء ملف تحت أسم apps

ثم نقوم بتنزيل اي من البرامج وسأشرح على محاكي السيجا

( للدخول الى صفحة البرامج اضغط هــــــــنـــــــــا (http://www.x-b-o-x.net/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=23)

نقوم بتنزيل المحاكي ويظهر لنا ملف مضغوط نفكه

يظهر لنا

http://xboxteam.hala.cc/prosdod.jpg

بعد ما نحط الرومات وكل شيء

ننقل الملف كامل مو الرومات لا البرنامج يعني sega للملف apps في درايف ال e

نروح للأكس بوكس نسوي ريبورت

ندخل آخر اختيار بعدين apps تلقون sega ادخلوا وستمتعوا

كيفية اضافة الثيمات

ندخل على درايف ال c نلقى ملف اسمه skins ندخله وونزل السكين من النت بعد كا ينزل على

شكل ملف مضغوط نفتحه وننقل كافة ملفاته داخل ملف الشكينز في ال e

مجموعه من السكينز


http://www.allxboxskins.com/skins/evox/Sobe-Sith-English_thumb2.jpg

هــنــــا (http://www.allxboxskins.com/skins/index.php?app=EvoX&cat=0&ps=&pageno=3&id=8658)

http://www.allxboxskins.com/skins/evox/MS%20Enhanced_thumb.jpg

هنـــــا (http://www.allxboxskins.com/skins/index.php?app=EvoX&cat=0&ps=&pageno=4&id=8642)

http://www.allxboxskins.com/skins/evox/narutoteam_thumb.jpg

هــــنـــــا (http://www.allxboxskins.com/skins/index.php?app=EvoX&cat=0&ps=&pageno=6&id=8593)




وبهذا نكون قد وصلنا الى نهاية مقالنا


نراكم في العدد القادم

NEXT
لعبة كونكر لعبة ساخره تأتينا في قالب كوميدي من الطراز الاول نعم ! , فخلال لعبك للعبة لن تتوقف عن الضحك ابدا ! , الكوميديا في اللعبة تم تقديمها بشكل محترف يتفوق على لعبة راشيت اند كلانك ولعبة جاك ايضاً وخصوصا في مجال الدبلجة الصوتية
استعراض للعبة CONKER LIVE&RELOAD حصريا لمجلة الاكس بوكس
بقلم راتـratchetـشيت

New Horizon
24-04-2005, 01:20 AM
Conker: Live and Reloaded




بقلمراتـratchetـشيت















Conker: Live and Reloaded






http://media.gamestats.com/gg/image/object/490/490304/Conker_boxshot_XBOX_2005-Final-Box-Maybeboxart_160w.jpg








الناشر : Microsoft (http://games.ign.com/objects/025/025169.html) .


المطور : Rare (http://games.ign.com/objects/025/025151.html) .


نوع اللعبة : لعبة رماية منظور الشخص الثالث .


عدد اللاعبين : 1 الى 16 .


موعد الاصدار : June 21, 2005 الأمريكي .





التصنيف العمري :


http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif





طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الالعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة دووم الجزء الثالث Conker's كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17 سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء ، العنف ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للاطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .





للذين ليس عندهم ادنى فكره عن اللعبة , اللعبة عباره عن remake "تم تصميمها من جديد من دون تغير مع بعض الاضافات وبرسوم جديدة " للعبة Conker's Bad Fur Day الصادره على جهاز النيتندو 64 لحسن الحظ اني تمكنت من تجربت كونكر 64 نسخة النتندو على جهاز الاكس بوكس عن طريق المحاكي وهي في الحقيقة عباره عن اساليب تمكن القراصنة من انجازها , بعد تجربتي لها استطيع ان اصف لكم ان هذه اللعبة تعتبر تهديد خطير للعبة جاك اند دكستر وشقيقتها راتشيت اند كلانك , اللعبة يمكن اعتبارها من العاب البلاتفورم الكلاسيكيه " في الحيقة اشتقت لهذه النوعيه " وهي تشبه بشكل كبير الاسطوره بانجو كازوي الكلاسيكيه في طريقة الالغاز واسلوب اللعب إلا ان هذه اللعبة ستمكنك من حمل بعض الاسلحة على غرار راتشيت اند كلانك , من الامور الرائعة هي ان نسخة كونكر 64 كانت جميع الشخصيات تتحدث فيها اي ان اللعبة كانت تمتلك دبلجة صوتية مع الترجمه بالنصوص وكذلك نسخة الاكس بوكس .





http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/554/554331/conker-live-and-reloaded-20041005053224896-000.jpg








وهو الذي يتظمن خيار القصة والمهمات الأضافية والتي تعتبر من الاضافات بعد نهاية اللعبة , so ماذا سنواجه ؟؟!, اللعبة هي نسخة معدلة من الجزء الأول قادمة من محرك جديد كلياً ,محرك النسخة الأصلية كان محرك ماريو 64 لذلك كما نعلم ان محرك ماريو ملك لشركة نيتندو مما جعل شركة رير تظطر للعمل على محرك جديد لعبتها كونكر المعدلة , ستقدم هذه اللعبة قصة الجزء الأولورحلته الكاملة مع إضافة الكثير من التعديلات سواء على النصوص أو على الأحداثوتصميم العوالم الافتراضية التي ستكون أضخم بكثير من الجزء الأول, العوالم في كونكر ضخمة وعندما اقول ضخمة فإني اعني ذلك!! , تم تصميم التخطيط البنائي من جديد لجميع مراحل اللعبة السابقة برسوم جباره تستغل قوة جهاز الاكس بوكس بشكل ذكي وهذا إن دل فهو يدل على خبرة رير الكبيره في مجال تصميم الالعاب بشكل مذهل ومتقن بصوره مرعبة , مع ان رير تعتبر من افضل الشركات في العالم في مجال برمجة الالعاب إلا انها تعتبر ابطئ شركة برمجية عرفها التاريخ فأمر تأجيل العاب رير تاره ونقلها الى اجهوة الجيل الجديد تاره يعتبر سياسة من سياسات رير المزعجة !! في الحقيقة رير اصيبت بهذه الحالة بعد انتقال تطويرها لجهاز الجيم كيوب قبل شراء ميكروسوفت لها حيث انها اصدرت لعبة واحدة على جهاز الجيم كيوب وهي star fox وكانت بالفعل آخر ابداعات الشركة الحصرية لشركة نيتندو .


اللعبة تملك خيارين :





http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/554/554331/conker-live-and-reloaded-20041005053211755-000.jpg




1-خيار اللاعب الفردي : طور القصة في لعبة كونكر اسطوري او كلمة نادر تبدو اكثر تلائماً , لعبة كونكر لعبة ساخره تأتينا في قالب كوميدي من الطراز الاول نعم ! , فخلال لعبك للعبة لن تتوقف عن الضحك ابدا ! , الكوميديا في اللعبة تم تقديمها بشكل محترف يتفوق على لعبة راشيت اند كلانك ولعبة جاك ايضاً وخصوصا في مجال الدبلجة الصوتية فقد قامت رير بالأستعانة بكتاب سيناريوات كوميديه ساخره كأنها قادمة من مسلسل BugsBuny الساخر ولكن بشكل بشكل موجه للكبار فقط لكي يتم اظهار اللعبة بالشكل المتعود من شركة رير , حيث ستحتوي اللعبة على كم هائل من الكلامات النابية والامور المنافيه للأخلاق بل لا تكاد تخلو محادثة الا بإطلاق كلمه قذره ! , لذلك تم تصنيف اللعبة " M " , ولكن يتم قطع الكلمات الوقحة ووضع صوت كالنبره التي تحدث في البرامج الامريكية لتقوم بقطع الكلام القذر , والامر الذي اظحكني كثيراً هو كيف ستظهر نص الكلمة اذا كانت قذرة ؟؟ والجواب ستظهر النصوص ايضا مع الدبلجة الصوتية وسيقومون بوضع رموز في حالة وجود كلمة قذرة كالتالي "ing%$#&*" !!! , في احد مراحل اللعبة وسأقوم بذكر ما حدث ذات طابع المزارع ومستنقعات الغرب الأمريكية , حيث سيدخل كونكرالى احد المحلات والتي تمتلك تصميم خشبي رائع , ويقوم بسؤال البائع والذي هو عباره عن خنفس(من الانواع التي تقوم بمدحرجة مخلفات الحيوانات J ) وهذا نص المحادثة : مني ماترجمها لأن حلاتها بالأنقليزيه تظحك اما بالعربيه ><


كونكر يدخل باب المحل وهو لابس كمامه اظنه شام ريح J


الخنفس معفن شكله احول ولونه احمر وضخم شكله يخرع ><





الخنفس المعفن: hey alright there how ya doing ?





كونكر :hey how ya doing.





الخنفس المعفن : would you like to come in now?


yeah,sit down


wa d'ya went?





كونكر : ahh! Theis place really smells J.





الخنفس المعفن : Yeah we're like


@#$* dung


Beeltles . and we roll


The poo around


*&#% knows what


For.





كونكر : oh. Realy!





الخنفس المعفن : do you wont some


Poo ?





كونكر : كونكر قام يتلعثم بالكلام لأنه انحشر لأن الخنفس يحسب كونكر يبي براز ! عزكم الله .





الخنفس المعفن : يؤشر بيده على باب المخزن حقه >< ويقول لكونكر


Get your #$@ arse in


There there's these #@$%


Cows. Get 'em in there . get


'em to crab and I'll make ya


A ball of poo , and you can do


What the hell you like with


It go on, on your bike. Are


You still here ? #@$% off !





كونكر : oh. Charming!





http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/322120050412_214958_22_big.jpg





هنا في الصورة توضح لنا ان كونكر حصل على حاجته منالخنفس ><








هذي المحادثة تعتبر عينه بسيطة بسيطة جداً من المحادثات المظحكه الموجودة باللعة , تضيف (رير) البريطانية ومصمم اللعبة (كريس سيفور) المزيد من المراحل على اللعبة،مراحل لم تتمكن الشركة من تقديمها بسبب مشاكل حجم الكارتريدج سابقاً، إضافة إلىتعديلات كثيرة تتمثل في مشاهد سينمائية أطول ومشاهد ساخرة جديدة مستوحاة من أحدثأفلام هوليوود وتعتمد اللعبة كما في النسخة الأصلية على السخرية من أفلامهوليوود وتسخر النسخة المعدلة بالكامل من أفلام مثل تريمنيتور3، ماتريكس ريلودد ورفلوشن وأفلام عديدة أخرى من خلال مشاهد ومراحل مستوحاة من تلك الأفلام تقدم بطابع هزلي .


وللمعلومية كريس سيفور Chris Seavor و كما يعرف في بريطانيا بشيغارو مياموتو الصغير ، هذا الرجل يعرفه عشاق وهواة نينتندو جيداً ، و كيف لا فهو أحد أشهر المبرمجين في شركة " رير Rare " البريطانية و أشتهر بموهبته الفنية بتقليد الاصوات حتى انه قام باغلب الادوار في لعبة " كونكر " و سلسلة " دونكي كونغ " و قام بالاداء الصوتي في " ستار فوكس ادفنتشر " و " بيرفكت دارك " ، هذا المصمم و الفنان صمم لعبة Conker's Bad Fur Day و لعبة Conker Cut and Live بالاضافة الى اشتراكه في تصميم العاب مثل " بانجو كازويي " و " كلير انستنكت " .


اذا كنت ممن قامو بتجربة كونكر السابقة ( انا جربتها في جهاز الاكس بوكس ولكني لم اكملها >< ) سيجدون ان التحكم بكونكر يبدو سلساً ومشابة للنسخة السابقة بل ان جميع العاب رير تتشابه في تحكمها , ستجد ان العوالم مختلفة فستجد بعض العوالم تشع وينبض بالحياة حتى انك ستتوقف عن اللعب وتتأمل في الخضرة والالوان المشعة لساعات بصراحة اعجز عن وصف هذه النقطه لأنك ستعلم شعوري عندما تجربها , ستجد ان الموسيقى تجعل كول شئ يتراقص من حولك الموسيقا فيها ابداع عجيب موسيقى راقصة تشبه الموسيقى الموجوده في لعبة بانجو كازو نعم , فد تم التركيز على نغمات آلة البانجو الرائعة والتي تحتد تارة وتمتد تارة , البيئة من حولك تم تزينها بالآلاف من الازهار والحشائش والعديد من الاشجار , ومن المراحل الرائعة هي مرحلة تسخر من فلم "انقاذ الجندي راين" حيث ستجد كونكر يعمل سلاح الرشاش ليصبح التحكم به من نوع " Lock-Strafe Mode وهو عباره عن منظور الشخص الثالث مع مؤشر تصويب يوجد على الشاشة " , وهناك بعض المراحل التي تقوم بالسخرية من فلم ماتريكس وفان هلسنق ايضاً ويوجد بعض المراحل الجديده التي تم اضافتها الى نسخة الاكس بوكس .











2- خيار اللعب الجماعي (لايف) الأجمل حيث يمكن لجمهور مشتركي خدمة أكس بوكسلايف أن يشتركوا في حرب جماعية بين السناجب والدببة الشريره في اللعبة ويتم القتال باستخدامالأسلحة حيث تعد الشركة بعدد كبير من الاسلحة الثقيلة وغيرها ولا ننسا انه سيكون هنا سيف ضوئي كالذي يأتي مع ابطال الجايد من افلام ستار وورز >< , والطائرات وكل شيء متوفر في اللعبة , المساحات الموجوده في الخرائط وطبقاً لما ذكر احد الناطقين بإسم الشركة انها ستكون جميعها ضخمة اي انها صممت لتأخذ (4- 16 ) بسبب ضخامتها ! , ولا نسى خيار شبكة LAN حيث سيمكن اللاعبين من اللعب عبر شبكة منزلية او عبر برامج مصممة من هواة كبرنامج LINK SYSTEM واكس بوكس كونكتيد .





الزبدة !!


اللعبة تبدو واعدة في تحمل العديد من الافكار المجنونة , اضافة الى السخرية من الافلام المشهور كفان هلسينق وماتريكس , وتونمريتير وانقاذ الجندى راين هذا غير ما تخبئة لنا من المراحل التي لم تكشف , ولا ننسا طرقة اللعب الكلاسيكية التي تشتهر بها العاب رير بحق اني افتقد هذة الطريقة منذ ايام النيتندو 64 .








NEXT
?????

New Horizon
24-04-2005, 01:43 AM
,,,,,,,موضوع الحافي,,,,,,,

New Horizon
24-04-2005, 01:44 AM
,,,,,,,موضوع الحافي,,,,,,,

New Horizon
24-04-2005, 01:52 AM
كلمة شكر:
تم بحمد الله الانتهاء من مجلة منتدى الاكس بوكس العدد الثاني والذي كان نقله نوعية في المجلة ولكن ما كانت لتخرج هذه المجلة في هذه الصورة لولا وجود أعضاء متميزين في قسم الاكس بوكس يحرصون عليه ويعملون به كالفريق الواحد وهو فريق الاكس بوكس في المنتدى دوت كوم,,,,

ولذلك أي شكر يجب أن يوجه باسم فريق الاكس بوكس في المنتدى
http://uplod.f8m.net/pic/tee.JPG

ونعتذر عن أي تقصير أو أي شيء آخر قد يزعجكم صدر منا في هذا العدد من هذه المجلة,,,

وشكرا....

فريق الاكس بوكس

http://uplod.f8m.net/pic/tee.JPG

Dr.AQAS

الآن الموضوع مفتوح للأعضاء بعدما انتهيت من تنسيق ووضع مواضيع المجلة,,,,

راشـratchetـيت
24-04-2005, 03:11 AM
مشاء الله
<<<< اول واحد يرد على المجلة :jap001:
والله مجلة قوية انا ما ودي احرق على نفسي اي شي
بستمتع فيها الظهرية :biggthump وبعقب على مشاركات اعضاء الفريق
مشكور اخوي دكتور على جهدك الجبار

بايو

wsxcvb
24-04-2005, 09:26 AM
سلام عليكم

ماشاء الله
أشكر أخوي Dr.AQAS_is_BACK (http://www.montada.com/member.php?u=14835) على الجد الذي أبدله بكل جهد في وضع المجلة المنتدىxbox للعدد الثاني

وأشكر كل الفريق العمل الذي تعب وأجتهد
وأشكر كل من ساهم في نجاح هذه المجله
وأشكر من عطاني النصائح في العمل
وأشكر من ساعدني.....
وأشكر الكل عضو ...

وعاد أخلي باقي أعضاء يكتبون ويأخذون راحتهم

ومع سلامه

Mr_Gamer
24-04-2005, 10:45 AM
ماقول غير ابداع من اثنين من فريق منتدى الاكس بوكس ومنك انت يا Dr.AQAS_is_BACK على تنظيم الموضوع :biggthump


صراحة موضوع خيالي وجميل ويستحق يكون في الصفحة الرئيسة للمنتدى

ولي رجعة ثانية مع اقتباسات كثيرة :D

S-D-G_HOLD
24-04-2005, 12:53 PM
سلام عليكم


وااااااو شيء كول
مشاء الله عليكم يا اعضاء الفريق xbox الله يعطيكم العافيه على الجود الي ذلتوها
وأنا أشكر كل عضو من أولهم إلى أخر عضو الفريق
انت منعتوني أن أشتري مجلات في المحلات و بالفعل أستفدة من المجلتكم الممتازه والقيمه من المعلومات الكثيره

وأشكر لاخ دكتور على الترتيب المجله الفريده من نوعها

وأشكركم على الوضع المجله العدد الثاني
وشكرااااااااااااااااا
وبعد شــــــــــــــــــــــــــــــكرا لكم.......!!!!ـ:biggthump :biggthump

(The Shark)
24-04-2005, 02:06 PM
أولا مبرووووووووووووووووووك على كل عضو بفريق الاكس بوكس و منتداه المجلة الرائعة صراحة

ثانيا أتمنى إن الموضوع ينقل إلى المميزة , و يوضع في إعلان في جميع منتديات منتدى الألعاب

و أحب أشكر كل من ساهم في انجاح مجلتنا , و احب اشكر راتشيت على مواضيعه , و جون سينا على الغلاف , و دكتور عكاس على إدراج المجلة , و باقي الأعضاء على المجلة .

و احب أيضا أسأل الأعضاء وش رايكم في مواضيعي , الأخبار و استعراض لعبتي ذا روتس , و وذآوت وارنينج .

لكن لي ملاحظة على المجلة ألا وهي استخدام اللهجة العامية , و هذا نتمنى ما نشوفه في العدد القادم

و أتمنى كل عضو يحط وصلة للمجلة بتوقيعه .

و أخيرا استمتعوا بفسفسة المجلة , و لا تسيبوا سطر إلا و قريتوه

wsxcvb
24-04-2005, 02:33 PM
@p2عاشق@
و احب أيضا أسأل الأعضاء وش رايكم في مواضيعي , الأخبار و استعراض لعبتي ذا روتس , و وذآوت وارنينج


عجيب وحلو و ممتاز

منو هذا العضو وهو wsxcv الجديد في القسم xbox إذا قصدك بالأسمي هو wsxcvb
ولاتنسى هذا الحرفي المفضل عندي وهو b:D
ممكن Dr.AQAS_is_BACK

جـون سينا
24-04-2005, 02:56 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


اولا اود اني اشكر كللللل الأعضاء اللي شاركوا في صنع المجله من الى


واقول و الله ما قصرتوا وبيضتوا وجوهنا في المنتدى

واشكر اخوي الدكتور عكاس على تنزيل المجله

واتمنى ان المجله الثالثه تكون كذا او احسن :biggthump

xnnx
24-04-2005, 04:02 PM
مبروووووووك على صدور المجلةالعدد الثاني والله فرق بين العدد الاول والثاني
هاذا كلة بفضل جهود اعضاء الفريق
Dr.AQAS_is_BACK (http://www.montada.com/member.php?u=14835) مشكور على مجهودك الجبار تراني اقراء مواضيعك بجيم ماستر كمان
انا اشوف ان العدد الجاي يكون فية على الاقل حل واحد لاي لعبة

oms
24-04-2005, 05:29 PM
ما شاء الله عليك

وفقك الله أخوي لتأتي لنا بالأخبار أول بأول :biggthump

Snake Fang
24-04-2005, 06:22 PM
مجهود و لا اروع من أعضاء ولا أروع :biggthump

في انتظار جديدكم يا مميزين :)

و شكرآ

HMD707
24-04-2005, 07:59 PM
مشكورين أعضاء الفريق و المنتدى على التفاعل الجيد

و شكرا أخونا (دكتورنا) عكاس عالمجهود الطيب بتقديم المجلة الرائعة :)

و أشكر كل من ساهم معنا في إنجاح هذه المجلة :)

New Horizon
24-04-2005, 09:32 PM
مشاء الله
<<<< اول واحد يرد على المجلة :jap001:
والله مجلة قوية انا ما ودي احرق على نفسي اي شي
بستمتع فيها الظهرية :biggthump وبعقب على مشاركات اعضاء الفريق
مشكور اخوي دكتور على جهدك الجبار

بايو


أنا رديت ستين ألف رد قبلك:jap009:
وعفوا وبصراحة فعلا مجهود جبار وطلعت منه عيني:jap024:



سلام عليكم

ماشاء الله
أشكر أخوي Dr.AQAS_is_BACK (http://www.montada.com/member.php?u=14835) على الجد الذي أبدله بكل جهد في وضع المجلة المنتدىxbox للعدد الثاني

وأشكر كل الفريق العمل الذي تعب وأجتهد
وأشكر كل من ساهم في نجاح هذه المجله
وأشكر من عطاني النصائح في العمل
وأشكر من ساعدني.....
وأشكر الكل عضو ...

وعاد أخلي باقي أعضاء يكتبون ويأخذون راحتهم

ومع سلامه

هذا ليس حفل توزيع جوائز الأوسكار,,,, وشكرا على المرور وإن شاء الله بعدل اسمك في المواضيع....:jap017:




ماقول غير ابداع من اثنين من فريق منتدى الاكس بوكس ومنك انت يا Dr.AQAS_is_BACK على تنظيم الموضوع :biggthump


صراحة موضوع خيالي وجميل ويستحق يكون في الصفحة الرئيسة للمنتدى

ولي رجعة ثانية مع اقتباسات كثيرة :D

عفوا وشكرا لك على المرور ومستنين ردك مع الافتباسات الكثيرة,,,,:jap006:



انت منعتوني أن أشتري مجلات في المحلات و بالفعل أستفدة من المجلتكم الممتازه والقيمه من المعلومات الكثيره



ان شاء الله مستقبلا بننشرها في الأسواق,,,,:jap044:
وشكرا على ردك ومرورك الكريم,,,,:jap037:

@عاشقPS2@
شكرا على ردك وبصراحة أنا قريت الأشياء كلمة كلمة (بس مش كلها يعني) وبصراحة أنا حاسس إن قدامي الكثير لأتعلمه في الاستعراضات والمراجعات ومنكم نستفيد.....:jap019:

جـون سينا
عفوا وإن شاء الله بيكون العدد الجاي زي ما قلت أفضل من هذا العدد,,,:jap021:

xnnx


تراني اقراء مواضيعك بجيم ماستر كمان

شكرا ولكن هو موضوع واحد فقط إلي كتبته في الموقع لا غير,,,,:jap014:



ما شاء الله عليك

وفقك الله أخوي لتأتي لنا بالأخبار أول بأول :biggthump

شكرا لك ولكن أنا لم أفعل أي شيء سوى تنسيق المجلة فقط:jap039:



مجهود و لا اروع من أعضاء ولا أروع :biggthump

في انتظار جديدكم يا مميزين :)

و شكرآ

شكرا لك وأهلا بك في بيتك الثاني منتدى الاكس بوكس:jap023:

HMD707
عفوا وشكرا لك على المواضيع التي زودتنا بها,,,,:jap019:

Squall 9
24-04-2005, 09:50 PM
http://uplod.f8m.net/pic/tee.JPG

U THE BEST :icon6:

Baraa
24-04-2005, 09:56 PM
فعلا عمل ضخم من أعضاء مميزين .. الى الأمام ;)

::_CuRseD_::
25-04-2005, 02:12 AM
ابارك نفسي وباقي اعضاء الفريق على المجله المميزه ..


بصراحه نقله كبيره بين هالمجله والمجله الاولى .. وانشالله المجله الثالثه تكون احسن واحسن ..


افضل تقرير بلا شك هو تقرير Doom 3 للمبدع راتشيت .. :jap038:

اسوأ تقرير وبلا شك بعد .. تقرير Jade Empire وهو تقريري .. :jap026: لول .. كتبته يوم الخميس الفجر:jap052: .. وكان التسليم يوم الاربعا .. ماكان في وقت ازخرف واعدل وازين .. ولا حطيت ولا صوره بعد .. يالله انشالله تقريري الجاي يتحداك يا راشيت :jap054:



سلام عليكم

ماشاء الله
أشكر أخوي Dr.AQAS_is_BACK (http://www.montada.com/member.php?u=14835) على الجد الذي أبدله بكل جهد في وضع المجلة المنتدىxbox للعدد الثاني

وأشكر كل الفريق العمل الذي تعب وأجتهد
وأشكر كل من ساهم في نجاح هذه المجله
وأشكر من عطاني النصائح في العمل
وأشكر من ساعدني.....
وأشكر الكل عضو ...

وعاد أخلي باقي أعضاء يكتبون ويأخذون راحتهم

ومع سلامه

هذا ليس حفل توزيع جوائز الأوسكار,,,, وشكرا على المرور وإن شاء الله بعدل اسمك في المواضيع....:jap017:

هههههه الله يرجك يا دكتور .. ضحكتني بجد ..




حبيت اشكر بسمي وبسم اعضاء المجله .. كل الاعضاء الي دخلو وحييونا على المجله .. انتوا الي مشكورين ومالكم منا الا طيبه الخاطر ..

وبانتظار موضوع الحافي .. علشان تكمل المجله ..

Afro-Asian
25-04-2005, 01:02 PM
انا لست من متابعي ال XBOX, و لكن صدمت صراحة من المجهود المبذول لاصدار هذه المجلة.

و كانها مجلة حقيقية.

ما شاء الله بس.

wsxcvb
25-04-2005, 01:31 PM
هذا ليس حفل توزيع جوائز الأوسكار,,,, وشكرا على المرور وإن شاء الله بعدل اسمك في المواضيع....:jap017:



ماكو جوائز لفريق :jap026:

ان شاله انجرب مره اخرى ونحصل على الجائز:sheep:

(The Shark)
25-04-2005, 01:35 PM
ما شاء الله أكثر من ألف مشاهدة في أقل من يومين , و معظم الردود من أعضاء مميزين !

تسلم سكوال 9 على ردك الي فرحني واجد , و كذلك سناك فانج , و غيرهم

و من وجهة نظري أجمل رد , رد Afro-Asian

Sub-Zero
25-04-2005, 06:57 PM
مشاء مشاء الله صراحة خليتونى اغيير:12: ليش مايكون هناك مجلة اخرى ... تسمى مجله فريق البلاستسيشن :(
والله مجلة ميه ميه ويعطيكم العافيه وماقصرت اخي العزيز DR.AQAS وانا في شوق في ان تصدر المجلة :biggthump

في عددها الثاني وفي الأسواق المحلية .......:p

تحياتى لك اخي العزيز DR.AQAS وبتوفيق ..لك وللأعضاء:biggthump :reporter:

Dr Game
26-04-2005, 06:02 PM
السلام عليكم ..

مشالله عليكم الله لا يضركم .

بصراحه مجله كامله و الكامل وجه الله .

و عطيتوني معلومات كامله عن الالعاب و نشره ممتازه و صور قويه .
وبصراحه افضل مجله في افضل منتدى .

و اقول للسيد . Dr.AQAS_is_BACK (http://www.montada.com/member.php?u=14835)
أهنيك على الاعضاء الي عندك لانهم اتقنو مجهود قوي جدا و اشكرك و اشكر كل من عمل في هذي المجله .

تحياتي لكم .

hussien-11
27-04-2005, 04:48 AM
يعطيكم العافية :)

بذلتو مجهود كبير الصراحة و ما بنقدر نكافئكم بأكثر من كلمة ، مشكورين جميعا ;)

و بانتظار العدد القادم :biggthump

XAVI.6
27-04-2005, 09:49 AM
مبروووووووووووووووووووووك على المجلة الأكثر من روعه

اقدم شكري لكل من ساهم في بناء المجلة

وشكرا
إلى الأمام دائما

THE Kojima
27-04-2005, 10:13 AM
أعلنت نامكو مؤخرا أنها تعمل على لعبة ((آر بي جي)) ((فانتازية)) تدعى Tri-Cresendo قادمة للإكس بوكس






إخص...نامكو خانت الPS2



http://media.teamxbox.com/games/boxart/1105628113.jpg
Red Ninja: End of Honor
GameSpot 5.4/10
Gamespy 1.5 / 5
IGN 4 / 10
Game Informer 3.75 / 10


ما رأيكم في هده اللعبة شباب؟؟

و بارك الله فيكم على هده المجلة الرائعة.....

snoke
27-04-2005, 04:34 PM
انا بصراحه ما عندي x box وما لعبت فيه غير مره وحده ....

بس حبيت ارد على الموضوع لانه بصراحه موضوع يستحق كل التقدير ...


وشكرا لكل من ساهم في اخراج هذا الموضوع القيم الذي يعتبر دليل لاي واحد يفكر يجيب اكس بوكس او عنده اكس بوكس من الاول ...


وشكرا جزيلا لكم...:biggthump

فيلسوفة زمانها
27-04-2005, 06:39 PM
الصراحة أحب أقول هذي مجلة متكاملة ... "ما تفكرون بنشر لا تنصرق الفكرة ؟"

و أحب أشكر القائمين عليها

al7afey
27-04-2005, 08:42 PM
أولاً مبروك لكم هذا الأنجاز الرائع لمنتدى الأكس بوكس بل لمنتدى المنتدى بكامله
وثانياً أحب اعتذر عن غيابي الطويل عن المنتدى :( و أعتقد أن Dr.AQAS يعرف سبب ذلك
و أحب أشكر كل عضو قام بالمشاركه بهذه المجله الرائعه
و أحب أشكر أخوي Dr.AQAS لتحمله مسؤولية نشر هذا العدد من المجله بدل مني
و بالنسبه لمشاركاتي فأنا راح أضيفها بأسرع وقت أقدر عليه ( إذا تحسنت ضروفي إن شاء الله )
و أعتذر مره ثانيه عن غيابي بسبب الضروف الي تحصل لي

وشكراً لكم جميعاً :)

wsxcvb
27-04-2005, 08:53 PM
هلا أخوي حافي أنا أشوف ليش تنور منتدى XBOX طلعة أنت موجود في المنتدى وأنا مادرى
حالحمد الله على سلامتك
وأتنمى اشوف مواضيعك القيمه التي عودتنه أيها
:) :) :)

(The Shark)
28-04-2005, 11:21 AM
MARTIN KING : تشكر على رد الجميل , و يلا اجتهد إنت و فريق منتدى البلاي ستيشن 2 و سووا مجلتكم
RaZor RaMoN : العفووو أخوي على ردك المتكامل
hussien-11 : العفوووووووو
DaRkSoLiD الله يبارك فيك
calgary_dude : هههههههه فرقعتكم نامكو :09:
snoke : العفو
فيلسوفة زمانها : لا إن شاء الله ما تنسرق الفكرة , و خليها على الله , المهم هنا إننا سوينا مجلة أفضل من مجلة منتدى الاكس بوكس بالجيم ماستر بكثيــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــر

hyuga Neji
02-05-2005, 07:22 PM
السلام عليكم



مشكور علي المجله القيمه



اخوكم:نيجي

jack47
03-05-2005, 07:43 PM
هلا شباب
و أشكر كل من عمل المجلة
بس أنا أبغى صور حق
Fable2

(The Shark)
05-05-2005, 11:18 AM
هلا شباب
و أشكر كل من عمل المجلة
بس أنا أبغى صور حق
Fable2

للأسف لين الحين مالها أي صورة

jack47
22-05-2005, 07:14 PM
لو سمحت رزدنت ايفل 5 على ويش