المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مراجعتي للعبة Grabbed by the Ghoulies



راشـratchetـيت
05-05-2005, 10:35 PM
كيف الحال شباب انا استغربت اني ما نزلت هذي المراحعة في المنتدىمع اني حاس اني نزلتها بس مدري هذي اللعبة كتبت مراجعتها منسنه في مجلة لموقع اخوي وكان اسمي بالمجلة "القرصان" اسم غبي صح :08: ونزلت مراجعتي
فيها يمديكم تدخلون عليها من هنا وللمعلوميه اناتركت الكتابه في المجلة
من زمان :
هذي المراجعة



"خطفت من قبل الغيلان " Grabbed ... (http://www.bdwiah.com/portal/news.php?action=view&id=149&)



المهم قلت خلني انزلها بالمنتدى عشان نغطي اكبر منالمراجعات

وللمعلوميه قمت ببعض التعديلات عليها





Grabbed by the Ghoulies



http://media.gamestats.com/gg/image/grabbedbytheghoulies_xboxboxboxart_160w.jpg (http://xbox.ign.com/objects/566/566148.html)



الناشر Microsoft : المطور Rare :

نوع العبة : اكشن/ مغامرات .

عدد اللعبين : واحد .

موعد الاصدار : متوفره من سنتين

أقدم لكم هذه المراجعة المتأخرة من اللعبة المرحة "خطفتها الغيلان" لعبة يمكن أن تقيم بمستوى جيد

خصوصاً من اللاعب الذي لا يعد من جمهور شركة Rare البريطانية فهو لن يتفهم هذه اللعبة بالشكل

المطلوب ولكن جمهور شركة Rare سيتقبلون هذهاللعبة بكل رحابة صدر



لأنهم يثقون بمحبوبتهم Rare ثقة عمياء وأنا أيضا قديتسائل القارئ ما السبب وراء مراجعتي

المتأخرة مقارنةً بالفارق الزمني الكبير بين مراجعتي وموعد اصدار اللعبة والسبب هو ان انشغالي

الكبير بالدراسة والحمد لله أني انتهيت وستأفرغ بشكل كبير لمراجعة اغلب الالعاب الصادرة على

الجهاز الضخم الاكسبوكس .

قامترير 2003 وخصوصاً معرض E3 بعرض لعبتها وتقديم اولى الاخبار و التفاصيل عن لعبتها



الجديده على العملاق الاكس بوكس وكانت الاضواء تتجه الى منصة الاكس بوكس وكان الاعتقاد السائد




هو بانجو3 ولكن مفاجئة Rare الجمهور أولا العابها على الاكس بوكس وكانت لعبة Grabbed

by the Ghoulies . كما نعلم ان الفضل الكبير الذي يعود الى تصنيف رير من اوئل الشركات في

تقديم ارقى وافضل الاعمال في مجال الألعاب الفيديو فجميع العابها تتميز بنكهه وذوق عالى وافكار

رائعة ولكن لا يمكن ان نتجاهل المعلم الذي وجهه الشركة وارشدها وشجعها وأيد أفكارها ألا وهي

الشركة الام " نيتيندو" نعم هي منبع الالعاب ومركز الابتكارات ولا يمكن انت ننكر فضل هذه الشركة

العريقة فيتغير مفهوم الألعاب سابقاً وجعلها محطة الترفية الجديدة معلنةً الحرب على السينما سواءاً

من ناجية اختطاف الجمهور او جني الارباح .... نعود الى موضوعنا قامتRare بالكشف عن لعبة

"خطفت من قبل الغيلان" قصة هزلية بطلها فتي في سن المراهقة أشقرالشعر مع قصة شعر عصرية

واسع العينين يقوم بمغامرة لأنقاذ صديقتة التي تعرضت للخطفمن قبل الغيلان.





http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/grabbed-ghoulies/grabbed-ghoulies-1.jpg








الجيل الجديد....

Rare قدمة العاب يشهد لها التاريخ بالإبداع والجمال واحد افضل ما قدمت هي الرائعة " بانجو كازوي

" نعم اللعبة كانت افضل لعبة بلات فورم صدرت على النيتندو " (يا ليت أيام النيتندو تعود يوماً !! )

فهي وان قيل فيها كاملة فهو قليل فشركة Rare بنيت مجدها بهذه التحفة الخالدة في أذهان

عشاقها .... ولكن لنرى من المسيطر الآن فيعالم البلات فورم ؟ نعم إنها شركة سوني هي المسيطرة

على عرش الالعاب منذ دخولناالألفية بدأت سوني بإطلاق أسلحتها ذات الدمار الشامل لتحتل عرش

الألعاب بأعظملعبتين في تاريخ ألعاب البلات فورم ألعاب الجيل الجديد الأسطورية جاك اند دكستر

والمدمرة راشيت اند كلانك ولا أنكر أن هذه اللعبتين أعطت ألعاب البلات فورم بعداًآخر وهو جانب

القصة حيث امتلكت هاتين اللعبتين قصصا تنافسة في ألعاب " الار بي جي" منناحية العمق وطول

المحادثات في هي تتركز على أعمدة كبيرة وثابتة وذات حوارات رائعة ومتشابكة وعروض بإخراج

سنمائي مميز وكوميديا راقية بمعنى آخر:" ألعاب الجيل الجديد بنظرة أخرى ".





حقيقة النجاح الذي حققته شركة سوني عظيم ومشرق ومشرف قام بسد ثغرةكبيرة خلفتها شركة



نيتندو بتخليها عن العاب البلات فورم وتخليها عن جهازها الرائعالجيم كيوب وسحب نفسها من حرب

الإبداععلى الأجهزة المنزلية وتفرغها للأجهزةالمحمولة وخصوصاً جهازها المبتكر Nintendo DS

كما نعلم سابقاً ألعاب البلاتفورم كانت موجهه إلى الأطفال بسبب امتلاكها" قصص هزلية " مبنية على

قواعد هشة ليسهل على الطفل فهما ومع دخول الألفية الجديدة انتهى زمن هذه الألعاب لندخل الجيل

الجديد ونسعى خلف الإبداع والابتكار كشعار للشركات التي تبحث عن الإبداع فبعد إنهائي للعبةأقدم لكم



هذه المراجعة الشاملة لأول Rare على الاكس بوكس " خطفتها الغيلان "والتي تقوم عليها المراج.



القصة :

عرض البداية يقوم بسرد القصة على شكل كتب القصص الهزلية بشكل جميل ورائع فعند انتقالك من



مكان إلى آخر سترى عرضاً يوضح لك مجرياتاللعبة ...يقوم بطل اللعبة الذي يدعى كوبير برحلة هو




وصديقته فتعترض طريقهم عاصفة فيضطرون للتوقف قليلاً لكي يبحثون عن مأوى فإذا بقصر كبير

ومرعب يبعث الرعبفي قلب الرائي مصحوباً بقشعريرة والخوف فيتوقف كوبير ليتحدث هو وصديقته

قليلا فإذابرجل يراقبهم من نافذة من نوافذ القصر وبينما كوبير يتحدث هو وصديقته إذا بعدد من

المخلوقات المرعبة تقوم بخطفها إلى داخل القصر ومن هنا تبدأ أحداث القصة فيجب عليكالبحث

والتجول في بعض المناطق التي بالقصر المقسمة إلى أكثر من 50 غرفة : غرفةالبلياردو والمطبخ

والثلاجة والساحة الخلفيةوالمستودع والحديقة الزجاجية وغيرها منالأقسام الأخرى بالفعل القصه

تبدو ركيكة و طفوليه .



التحكم:

عند بداية اللعبة ستتعلم طريقة التحرك والقتال أيضا ضداضعف المخلوقات وهي العفاريت الصغيرة فعد

تحريكك (لعصا الانالوج) الايسر ستتمكن منتحريك كوبير للأمام والخلف والمناورة لليمين واليسار او

للخلف وللدوران فسيلزمك تغير وضعية الشخصية بتغير اتجاه الكمرة وذلك بتحريك ازرار الكتف (L1 )

لتتحرك الكرةلليسار و(R1) لتحريك الكمرة لليمين وبإمكان الشخصية القيام بمجموعه كبيرة من

الحركات القتالية وذلك وللقيام بذلك فسيلزمك تحريك الانالوج الأيمن فتحريكك لهللأمام فسيقوم كبوبير

بلكمة ومع تكرار الضغط ستتمكن من القيام بعدد من اللكمات والركلات تختلف بإختلاف وضعية العدو

وحجمه فإن كان صغيراً كالعفاريت فسيتعرض الىمجموعة من الركلات والرفسات وان كان طويلاً

ونحيلا كالزومبيز المضحكة والهياكل العظمية فسيتعرض الى عدد من اللكمات ممزوجة بعدد كبير من

الركلات ومن مميزات نظام التحكم هو عند خوضك معركة حامية مع مجموعة كبيرة من الاعداء وعند

محاصرتهم لك ستعرفان لنظام القتال فائدة كبيرة فالعدو الذي سيكون أمامك يمكن ضربة بتحريك

(عصاالانالوج الأيمن) الخاص بنظام القتال للأمام والذي عن يمينك بتحريك (عصا الانالوج) لليمين

والذي يسارك لتحريك( عصا الانالوج) لليسار والذي خلفك بتحريكة للخلف لكي يتعرض العدو الذي

خلفك لرفسة سرعية وهذا النظام يقدم لك حرية وسرعة اكبر من الضغط على الأزرار المربكة والتي لا

يمكن ان تتفاعل بسرعة (عصا الانالوج).



http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/grabbed-ghoulies/grabbed-ghoulies-3.jpg

راشـratchetـيت
05-05-2005, 10:42 PM
فهذا النظام القتالي وما يقدمة من حرية ومميزات كبيرة إلا انه لا يتناسب مع هذه اللعبة ... عند ضربك
للأعداء فكل عدو يتأثر جسده بموقع الضربة على سبيل المثال: عند تعرض الهيكل العظمي إلى عدد من
اللكمات المؤلمة التي ستجعله يخر على ركبتية من الالم ليقوم كوبير بركلة ركلةً صدرة او حنكة
ليتخلخل عظامه ويتفكك ... وخلا ل تجولك بأرجاء القصرستمر مجموعات هائلة من الأعداء المجتمعة
في بعض المناطق كالمرقص وعند دخلولك فسيقومون بمهاجمتك وستعم الفوضى في الملكان لينقلب
المرقص الى حلبة مصارعة لتدخللتندمج مع اجواء القتال ولكن ستحتاج الى ادوات تساعدك في القتال
فستتمكن من التفاعلمع البيئة المحيطة وحمل الأدوات الممكن حملها ( وستتمكن من معرفة ذلك
بظهور ايقونةفوق الاداة تدل على امكانية الحمل فستتمكن من حمل: الصحون واللحوم والتلفاز
والكراسي والمكانس وحاويات النفايات ووعضام الاعداء..غيرها لتضرب بها ماتريد من الاعداء ولكن
لا تتوقع ان تبقى الاداة معك دوماً , فستتكسر بعد عدة ضربات وستتمكن من حمل الادوات بالضغط على
الزر (A) والضرب (بعضا الانالوج الايمن) ولقذف الاداةالزر(B)

ومع تقدمك بالمراحل ستتمكن من اخذ العديد من الاسلحة المفيدة في قتل بعض الاعداء كالشعلة والتي
تساعد على حرق وقتل المومياء , مسدس الماء لقتل الزوميز وذلكبإذابتهم وتم اضافة نظام الرعب
الى اللعبة وخصوصا في بعض المناطق من اللعبة وهو على نوعين :1- فعندما يتعرض كوبير الى الاخافة
من قبل الاشباح وغرها من الاعداء بسبب صرخة او غيرها فستغمر جسده رعشة قوية ولكن لن تؤدي
الى قتلة وستذهب بعد ثواني .2- والأخرى هي عندما يتعرض كوبير المفاجئة فسيتعرض كوبر الى
صدمة من شدة الخوف (كما فيبداية اللعبة عندما تدخل الممر الضيق الذي يوجد به عدد من الرؤوس
المحنطة المعلقة ) فهذة الصدمة ستلزمك على تهدئة كوبر بالضغظ على عدد من الأزرار المحددة
لتهدئته و إلاسيؤدي إلى نقص عداد الطاقة الخاص بكوبير .

لذلك اللعبة تسير في طريق محدد وثابت وهذا يعني أنة لا يوجد استكشاف أو أية الغاز فقط اقتل هذا
العدد من الأعداء المحدد والموجود على الشاشة وستنتقل إلى الغرفة التالية وهكذا وهكذا من دون أي
اهتمام لما قد يصيب اللاعب من ضجر من التكرار الممل وهو احد عيوب وهفوات اللعبة الكبيرة .

الرسوم :
الرسوم التي تقوم عليها اللعبة رسوم سيل شداد الضوئية Cel Shadad , وفي الحقيقة هذه الرسوم
مناسبة لهذه النوعية من الألعاب الكرتونية الموجهة للصغار تم رسم الشخصية كوبير بعدد هائل من
المضلعات الذي قد يتعدى عشرةآلاف مضلع وكأنة قادمٌ من مسلسلات دزني في هيئته وشكلة العصري
والذي لا يحمل أيجديد لا وجود للحواف السوداء التي تستخدم في الكثير من ألعاب الـCel
Shadad هنا ، وهذا الأمر رائع وتم التركيز على التفاصيل واضح خصوصا في أعين الشخصيات او
تسريحات الشعر المختلفة بالإضافة الى تفاصيل ملابس الشخصيات و الأسلحة , ومن الأمور الرائعة
والتي رأيتها هو براعة تصميم الاعداء بشكل رائع وتناسبهم مع أجواء اللعبة المرعبةحيث حظا
الأعداء بكم هائل من المضلعات لا يقل جودة عن كوبير (وصديقتة ) وتم تصميمالبيت على شكل غرف
مع وجود التحميل للغرفة الذي تليها عند انتقالك وهذا قد لا يشكلمشكلة لألعاب الجيل هذا ولكن
مستقبلا ً قد يؤثر وتم تصميم الغرف وتجهيزها وإضافة ماقد يلزم من اثاث وصور حائط وكتب
وتلفزيونات وطاولات البلياردو .... الخ ومن الأمورالممتعة هو إمكانية التفاعل مع هذه الإضافات بكل
حرية تامة فيمكن استخدام البلياردووالأثاث بأنواعه من كراسي وطاولات في القتال مع قابلية التدمير
للمحيط بك حال الوقوععلية أو استخدامها كأداة مساعدة في القتال, الرسوم جميلة جداً في اغلب
المناطقوشفافية غرفة الاستقبال التي في بداية اللعبة وانعكاسات صور الشخصيات عليها تبدورائعة
والهندسة المعمارية للأسقف رائعة وفي بعض المناطق تبدو مرعبة ومتعرجة وكأنمياه الأمطار قد
تخللت إلى وجعلتها متعرجة ومرعبة ولا ننسى أنها قد أخذت نصيبها منبيوت العنكبوت المنتشرة في
أرجاء الغرف بشكل مرعب ومنظر المصابيح واضائتها جميلة وفيبعض المناطق كمنطقة مستودع
حطب المدفئة وطريقة تصميم المستودع تأتي على شكل الأكواخالريفية الرائعة بألاضافة إلى السقف
المتشقق الذي يتخلل منة ضوء القمر بصور فانتزيةرائعة والمؤثرات الضوئية جميلة لكنا ليست مبهرة
إنا جيدة بمستوى اللعبة المتدنيوالاضائة تتناسب مع الضلال التي تتدرج بحسب وضعية الضوء .









http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/grabbed-ghoulies/grabbed-ghoulies-2.jpg


نبذة بسيطة من اخطاء اللعبة :
عيوب واخطاء اللعبة لا تحصى ومناهمها التكرار وانعدام الالغاز ومحدودية المكان ( فمن المعروف

لألعاب Rare هي تقديمالمساحات الهائلة والاستكشاف والالغاز كبانجو وكونكر وغيرها ...)وضيق
الغرف , واذانظرنا الى الاستكشاف فهو معدوم!! واذا نظرنا الى اللعبة بشكل عام هي عمل من دون أي
توجيه او افكار فقط قص ولزق من ألعاب سابقة مع قصة ركيكة وتكرار ممل وعند إنهائكللعبة ستعلم
إن مقصد Rare هو إسكات عشاقها وتصبيرهم لألعاب من الممكن أن يتكررتأخيرها إلى حد أن يصل
اللاعب إلى اليأس من صدور اللعبة أو تأجيلها على جهاز الاكسبوكس 2 وبما أن اللعبة هفوة مؤلمة
لشركة من الطراز الأول ولكن لا يمكن أن نحكم علىشركة بفشلها بلعبة واحدة خذ على سبيل المثال
فشل كابكوم في تقديم ألعاب كانت قمة منبينها ديفل ماي كراي 2 وغيرها إلا أن نجم الشركة بدأ في
السطوع بعد عدة ألعاب ناجحةمثل فتول جو وغيرها ففشل لعبة لا يعني فشل شركة بأكملها ولكن ننظر
ألعاب القمة"Kameo" و "كونكر اند ريلوديد" .

الأصوات :
اصوات صرخات الاعداء حال الهجوم عليك وحالة القتالوخصوصا عند تعرضهم الى الضرب المبرح

رائعة و موضحة في نفس الوقت فكل عدو يمتلك صوتونبرة مخيفة بالإضافة إلى الأصوات المحيطة
من صوت تكسر الزجاج والخشب وتفكك العظامتبدو جميلة ومناسبة , المقطوعات الموسيقى تحفة
وهي مناسبة بشكل كبير لأجواء اللعبةالمرعبة تارة والموضحة تارةً ولو دققنا لوجدناها عبارة عن
موسيقى ألعاب سابقةوخصوصا المقطوعات القادمة من بانجو توي , التمتمات التي ينطق بها
الشخصيات معالنصوص التي تتوافق نبرات التمتمة لتعطي احساس وتظهر مشاعر الشخصيات بشكل
أفضل امنالأصوات وهي إحدى عادات رير في ألعاب سابقة .









http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/grabbed-ghoulies/grabbed-ghoulies-4.jpg













القصة : 60%
كما هو متوقع من قصص ألعاب شركة رير فهي بالطبع موجهه للصغار ولكن هذا لا يمنع أن يتمتع بها
الكبار , ويمكن وصفها بأنها هزلية .
طريقة اللعب :70%
في الحقيقة اللعبة كلها قتال وتدمير ولا يوجد لأي اثر للاستكشاف او حل الأحاجي .

التسلية : 80%
اللعبة قد تكون ممتعة ولاكن يعبها التكرار ولكنك ستستمتع كثراً بالقتال واستخدام الأسلحة المضحكة
ولا ننسى أنها تحمل نكهة ألعاب شركة رير لذلك توقع الكثير من المتعة .

عمر اللعبة:80%
أتوقع أن خمسة عشر ساعة كافية بالنسبة للعبة مغامرات فيها الكثير من التكرار !! .

الأصوات : 90%
الموسيقى في اللعبة تم تقديمها بشكل رائع جداٌ كما هو معهود من رير, المؤثرات الصوتيه ايضاً رائعة.

الرسوم :85%
اللعبة تم تقديمها برسوم السيل شداد حيث ظهرت اللعبة بشكل جميع ورائع بالنسبة لهذه النوعية
الكرتونية من الألعاب .
الزبدة!
في الحقيقة لو نظرنا الى اللعبة نظرة لاعب يبحث عن الإبداع لا عن حبه لشركة أو تقبله لألعابها مهما
كان تقديراتها أو هفواتها , لقلت انه عمل مخزي وسيئ ولا يستحق أن يثنى علية لما يملكه من تكرار
وهفوات وأخطاء فادحة , وفي الحقيقة هذه تجربة مؤلمة لمحبي ألعاب الاكشن المرحة وخصوصا
جمهور Rare ولكن هذا سيكون درس مؤلم ل Rare ولكننا سنرى الابداعات قريباً بمجرد صدور
"Kameo" و "كونكر اند ريلوديد" .


التقدير النهائي: 77.5%

wsxcvb
05-05-2005, 10:53 PM
سلام عليكم



في مجلة لموقع اخوي وكان اسمي بالمجلة "القرصان" اسم غبي صح :08:
أسم حلو لماذا سمية هذا الاسم بالغبي!!!!!!!!!!

وأما اللعبه حلوه وممتازه
وهذه المراجعتك جميله وحلوه
وأشكرك على الموضوعك الشيق للعبه

hussien-11
07-05-2005, 03:52 AM
هلا بالقرصان :biggthump

مراجعة رائعة و ممتازة ، على العموم اللعبة لم تنجح تماما ، و ليست بمستوى ألعاب رير السابقة.
مشكور عزيزي و بانتظار جديدك :)

Mr_Gamer
08-05-2005, 12:11 PM
وكان اسمي بالمجلة "القرصان" اسم غبي صح :08:
خخخخخخخخ
قرصان بدوي :09:


وبالنسبة للمراجعة كعادتك مبدع تمام سواء قبل سنة او الان

(The Shark)
10-05-2005, 11:24 PM
مراجعة رائعة للعبة يا راتشيت ما تستحق اصابع تكتب عنها و لو سطر