المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : بقية الألعاب القيادية صور و معلومات جديدة عن Burnout Revenge!



Electro M
11-05-2005, 05:48 PM
Burnout Revenge (http://ps2.ign.com/objects/708/708573.html)



الناشر: Electronic Arts (http://games.ign.com/objects/025/025025.html)
المطور: Criterion Games (http://games.ign.com/objects/026/026357.html)
النوع: Racing (http://ps2.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Racing)
تاريخ الصدور :
US: سبتمبر2005















لا يخفى على جميع محبي اللعبة كيف حقق الجزء الثالث من هذه السلسلة من نجاح جعل العديد من محبي العاب السيارات او حتى من لا يحب هذا النوع من الالعاب يقع في حبها.

الان تم الاعلان عن جزء جديد باسم Burnout Revenge. البعض يتساءل هل سيكون هذا الجزء مجرد تحديث للجزء السابق كما تجري العادة في معظم الالعاب ؟
الاجابة و لحسن الحظ هي لا ! ريفنج او الانتقام سيكون جزءا جديدا كليا او كما يقول فريق Criterion "اعادة ابتكار بورن اوت" "Burnout reinvented". اول ما ستلاحظه هو الاتجاه الفني الجديد للعبة فلن يكون مشهد انطلاق السيارة كفلاش باك بصورة مبهمة بعض الشيء.
بدلا من ذلك ستأخذ اللعبة شكلا اكثر دقة و واضح, كما تم تحسين شكل بيئة السباقات ايضا.


النقطة الثانية هي ان السيارات العابرة اثناء السباق لن يكون افضل حل لك هو تجاوزها. ففي الاجزاء السابقة نشأ عند اللاعب خوف من اي شي يمشي على 4 عجلات او اكثر و التي لا تكون من سيارات المنافسين. بورن اوت الانتقام ستقوم بمكافأتك على استخدام لهذه السيارات كاسلحة عن طريق الاصطدام بها و دفعها تجاه المنافسين و حتى تجاه السيارات العابرة الاخرى (اسم الخاصية checking).
حيث سيكون بامكانك الاصطدام باي سيارة تسير بنفس اتجاهك. بينما السيارات القادمة باتجاه معاكسة او تمر على تقاطع طريق ستحطم سياراتك كما في السابق. اصطدامك بالسيارات في نفس مسارك سيقلل من سرعتك بعض الشيء طبعا لكنه سيعطيك نقاط انطلاق Boost ايضا.

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/611/611396/burnout-revenge-20050510024855689.jpg


لن تكون السيارات العابرة سلاحا فقط بل سيكون بامكانك استخدامها كحماية لسياراتك اثناء المرور بالتقاطعات الخطرة لكن هذه النقطة ستحتاج لكثير من الاحتراف و الكثير من الحظ ايضا!
مع ان هذا التكتيك يبدو تحديا رائعا الا ان اكثر صعوبة ستواجهها لاستخدام هذه الميزة الجديدة هي قدرتك على استعمالها لاول مرة. فبورن اوت 3 أنشأت لدى اللاعب خوفا شديدا من اي سيارات او عوائق في الطريق لذا سيكون الجهد الاكبر هو في تجاوز هذا الخوف.

checking لن تكون الخدعة الوحيدة الجديدة. التيكدوان الرأسي اصبح ممكنا الان و لو ان الاسم يوضح ان هذه الخاصية ستكون صعبة التنفيذ. فالهبوط على السيارات الاخرى يبدو سهلا لتنفيذ هذه الخدعة على الاقل اذا لم تكن سيارتك محطمة عند قفزها.

ايضا Crashbreakers اصبح بامكان الحصول عليها اثناء السباق بعد انا كانت محصورة على خيار Crash mode. سوف تحصل على الكراشبريكر في اي وقت يحصل لك taken out اثناء السباق. لن تحصل على هذه الخاصية الا اذا قام المنافس بالاصطدام بك و ليس اصطدامك باحدى عوائق الطريق.
بالاضافة الى انك تحتاج لان تصطدم بك سيارة منافسة لتحصل على الكراشبريكر فان قوة هذه الخاصية ستعتمد على مقدار الانطلاق boost التي لديك قبل الاصطدام.
كما في السابق سيكون بمقدورك استخدام تصوير Aftertouch بعد الاصطدام لابطاء العرض و توجيه نفسك باتجاه السيارات الاخرى كما بامكانك استخدام الكراشبريكر اثناء ذلك لتحصل على انتقامك.
بالحديث عن تصوير Aftertouch العديد من جمهور اللعبة اشتكى من طريقة تحرك الكاميرا العشوائي في الجزء السابق لكن الان سيكون بمقدورهم تعديل التصوير كما يريدون باستخدام عصى الانالوج اليمنى.

تصميم مضامير السباق حصل ايضا على بعض التعديلات حيث انه سيكون هناك العديد من الطرق المختصرة الخفية التي سيكون بعضها مخفيا بشكل جيد.
و قد تستفيد من بعضها في اعطائك فرصة لزيادة المسافة بينك و بين منافسيك او لتقليلها حسب موقعك من السباق.

كما اصبح يوجد العديد من منصات القفز في السباقات حتى تتمكن من تنفيذ الاصطدامات الراسية.


http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/611/611396/burnout-revenge-20050510025055475.jpg


يضا تم تعديل طريقة تقدمك في اللعب فلن يكون النظام السابق موجودا حيث كل ما تفعله هو اختيار سباق و الحصول على الميداليات ثم الانتقال الى سباق اخر. بل اصبح هناك ما يسمى مقياس الانتقام Revenge meter و الذي يجب ان تملأه بالنقاط حتى تتقدم في اللعبة.
اما طريقة ملئه فستكون عن طريق مشاركتك في السباقات كمجنون فكلما كنت جيدا في السباق و جمعت مع ذلك بعض التحطيم كلما حصلت على نقاط اكثر.
كلما امتلأ هذا المقياس ستحقق اهداف مستوى معين. فعلى سبيل المثال سيكون المستوى الاول اسمه "متعلم" بينما قد يكون اسم مستوى اعلى "مجنون".
كل مستوى سيكون لديه عدد معين من الاهداف و الاحداث كما ستكون هناك مكافآت مثل السيارات و المضامير الجديدة.
بخصوص نظام Crash mode فان كل ما اعلن عنه فريق التصميم هو انه اذا كان هذا النظام في بورن اوت 3 مثل البولينج فانه في الجزء الجديد سيكون مثل الجولف.


http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/611/611396/burnout-revenge-20050510025523090.jpg

اما النظام الجديد Traffic Attack فكل ما تم الاعلان عن هو ان الهدف في هذا النظام هو بكل بساطة تحطيم كل ما يمكنك تحطيمه من السيارات التي تعترض طريقك خلال المضمار. و الشيء الاخر هو ان هذا النظام سيساعدك على تعلم نظام traffic checking.

للمزيد من المعلومات انتظروا تقارير E3 القادم .

للصور :
http://media.ps2.ign.com/media/708/708573/imgs_1.html?fromint=1
عرض خاص بمقابلة مع مصممي اللعبة :
http://media.ps2.ign.com/media/708/708573/vids_1.html?fromint=1

msm
11-05-2005, 06:20 PM
يعطيك العافية E-Mad على المجهود ..

ففي الاجزاء السابقة نشأ عند اللاعب خوف من اي شي يمشي على 4 عجلات او اكثر و التي لا تكون من سيارات المنافسين شوية خوف ..الا صار نوع من أنواع الرهاب :09: ..

تصميم مضامير السباق حصل ايضا على بعض التعديلات حيث انه سيكون هناك العديد من الطرق المختصرة الخفية التي سيكون بعضها مخفيا بشكل جيد.
أخيراً :biggthump ..

لكن الان سيكون بمقدورهم تعديل التصوير كما يريدون باستخدام عصى الانالوج اليمنى. صحيح المشكلة كانت أحياناً تسبب لي مشاكل ..

Revenge meter
checking
Traffic Attack الكثير من الأشياء الجديدة ..

evil eye
11-05-2005, 06:35 PM
واااااااااااااااااااااااااااو شي عجييييييييييييييييييييب ........... متى تصدر هذه اللعبه ؟؟؟؟ يالله يعني كل شي يتمناه السائق أن يسويه في الصدق راح أسويه في هذه اللعبه ؟؟؟؟؟ شئ ممتع وجميل وذكي من الشركه المبرمجه لهذه اللعبه ................. مشكووووووور على هذه الأخبار والتحليل الرائع ............................سلاااااااااااااااااام

Frank Jeager
11-05-2005, 08:03 PM
بخصوص نظام Crash mode فان كل ما اعلن عنه فريق التصميم هو انه اذا كان هذا النظام في بورن اوت 3 مثل البولينج فانه في الجزء الجديد سيكون مثل الجولف.



الجزء الثاني كان تنس :blackeye: ، عجيب بالفعل :biggthump

هو اهم شي ان طور الرودريج موجود + الاضافة الجديد وهو تصنيفك من مبتدأ الى مخروش :afraid:

بس شصار على طور الشرطة افتكر موجود والاا :33:

Squall 9
11-05-2005, 09:29 PM
اما طريقة ملئه فستكون عن طريق مشاركتك في السباقات كمجنون فكلما كنت جيدا في السباق و جمعت مع ذلك بعض التحطيم كلما حصلت على نقاط اكثر.

لووووول حركه غريبه وجديده , بس حلوه ;) .. ومشكور على هذا حبيبي ما قصرت وتستحق التصويت :)

فان دام
12-05-2005, 12:46 AM
يعطيك العافيه ..

Electro M
14-05-2005, 09:48 PM
شكرا على مروركم شباب

بخصوص الاخ الي يسال عن موعد الصدور مكتوب في اول الموضوع سبتمبر من العام الحالي

Mr_Gamer
15-05-2005, 03:20 PM
لن تكون السيارات العابرة سلاحا فقط بل سيكون بامكانك استخدامها كحماية لسياراتك اثناء المرور بالتقاطعات الخطرة لكن هذه النقطة ستحتاج لكثير من الاحتراف و الكثير من الحظ ايضا!

اظن الحظ هنا يغطي على الاحتراف :09:

ايضا Crashbreakers اصبح بامكان الحصول عليها اثناء السباق بعد انا كانت محصورة على خيار Crash mode.
والله انتقام حلو للي صدمك :biggthump
ايضا هذا الانفجار موجود في العرض اذا كنتو شفتوه

تصميم مضامير السباق حصل ايضا على بعض التعديلات حيث انه سيكون هناك العديد من الطرق المختصرة الخفية التي سيكون بعضها مخفيا بشكل جيد.
و قد تستفيد من بعضها في اعطائك فرصة لزيادة المسافة بينك و بين منافسيك او لتقليلها حسب موقعك من السباق.



http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/611/611396/burnout-revenge-20050510025055475.jpg
زي ماهو موضح بالصورة :D




يضا تم تعديل طريقة تقدمك في اللعب فلن يكون النظام السابق موجودا حيث كل ما تفعله هو اختيار سباق و الحصول على الميداليات ثم الانتقال الى سباق اخر. بل اصبح هناك ما يسمى مقياس الانتقام Revenge meter و الذي يجب ان تملأه بالنقاط حتى تتقدم في اللعبة.


نقطة حلوه بس النقاط ذي هل هي نتيجة فوزك بالسباق او الاشياء اللتي تفعلها في السباق ؟؟


على العموم ننتظر المعرض غدا ونشوف :D
الف شكر لك E-Mad على الترجمة والموضوع المنسق
سلام :ciao: