المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : بقية الألعاب القيادية E3 2005 : Burnout Revenge Hand's On



Electro M
19-05-2005, 12:04 PM
http://img.gamespot.com/gamespot/images/preview_banners/4/927224.jpg
Publisher: Electronic Arts (http://www.gamespot.com/news/companies/electronicarts/index.html)
Developer: Criterion Games (http://www.gamespot.com/news/companies/criteriongames/index.html)
Genre: Driving (http://www.gamespot.com/xbox/driving.html)
Release Date: 09/01/2005 (http://www.gamespot.com/newthisweek/title/)



تم عرض ديمو قابل للعب و هذه بعض الانطباعات :
احتوى على مضمارين من طوكيو و روما, طريقة الهجوم باستخدام السيارات العابرة, و طور Crash المعاد تطويره كليا.

اول انطباع هو ان طريقة السباق تغيرت بشكل كبير عن الجزء السابق, حيث لن تهتم كثيرا بتجنب السيارات العابرة. اذا اصطدمت بسيارات كثيرة فسوف تتسبب بايقاع منافسيك في فخ الاصطدام بها.

الانطباع الثاني هو ان تصميم المراحل مذهل. فبيئة المدينة اصبحت اكثر واقعية و ايضا يوجد الكثير من الطرق الفرعية. فمثلا عندما تعتقد انك قمت بانحرافة خاطئة و انك ستصطدم بجدار , فقد تفاجأ بانك اخترق الحائط و دخلت في طريق فرعي!

و كما يشير اسم اللعبة فان الانتقام سيكون عنصرا مهما ضد منافسيك و ايضا ضدك. فعندما تقوم بالاصطدام باحدهم فانه سوف يسعى بكل جهده للانتقام منك. و سيكون فوقه مؤشر احمر يدل على ان السيارة القادمة لن تقبل الهراء منك بينما السيارات الاخرى سيكون المؤشر اخضرا بالنسبة لهم.
كنتيجة لهذه الاضافة فسترى العديد من الاصطدامات المذهلة اكثر بكثير من الجزء السابق و ايضا انتقامك من السيارات التي اصطدمت بك سيعطيك الكثير من النقاط.

و ايضا توجد امكانية استخدام كراش بريكير عندما يصطدم بك احد المنافسين و امكانية تحريك الكاميرا.
طور Traffic Attack يعتمد على نفس مبدأ طور كراش تقريبا حيث المطلوب منك هو التسبب باكبر قدر ممكن من الخسائر. يعتمد هذا الطور على فكرة العاب الاركيد حيث يمكنك البقاء مستمرا بالسباق ما دمت قادرا على الوصول الى نقاط التحقق Checkpoints في الوقت المناسب. الفرق الرئيسي في طور الترافيك هو انه لن يكون هناك نقاط تحقق فقط سيارات لتصطدم بها. عندما تحطم سيارة فانه سيتم اضافة ثواني معينة لساعة السباق وايضا بعض المال.

و جوائز هذا الطور هي الميداليات الذهبية و الفضية و البرونزية التي تعتمد على مدى نجاحك في السباق, و ستحصل ايضا على نقاط انتقام و التي يعتمد عليها مدى تقدمك في فتح المستويات الجديدة.
طبعا بما ان ردة الفعل الطبيعية لمن لعب بالاجزاء السابقة هو تجنب السيارات العابرة فان الشخص سيحتاج لوقت حتى يتأقلم مع الطور الجديد.

افضل ما في هذا الطور كما يبدو هو عندما تصطدم بسيارة من الخلف لتنطلق تجاه السيارات الاخرى في تقاطع معين مسببة اضرارا بالغة.

طور Crach سيفاجؤك بسبب التغييرات الكبيرة التي طرأت عليه طبعا للافضل. فبينما كنت في السابق تنطلق باقصى سرعة متجنبا السيارات الاخرى حتى تصل الى النقطة المحددة. فان التغيير هنا سيكون في انك ستحدد هدفك تجاه سيارة متحركة تعطيك نقاطا اكبر اذا حطمتها.
فعندما تكون سيارتك في الهواء سوف تلاحظ ان هناك مسارا هوائيا تتبعه حتى تتمكن من الوصول الى الهدف بطريقة صحيحة مستخدما تحكم ما بعد الاصطدام. سيحتوي هذا الطور على 108 مضمار.
للتوضيح اكثر, في مرحلة معينة عندما تنطلق فانك طبعا ستحاول تخطي السيارات العابرة ثم تقفز عن طريق منصة و تحاول البقاء ضمن المسار الهوائي حتى تصل الى مواقف سيارات بسلام منطلقا الى منصة اخرى تقفز بسيارتك في وسط طريق سريع مسببا الكثير من الاصطدامات و ببعض الحظ ستكون السيارة الهدف مشتركة في الحادث.

هناك تغييرات اخرى طبعا في نظام كراش حيث تم اضافة بعض الاشياء لزيادة عمر الطور و التحدي. تحديدا حجم الكراش بريكر يتحدد من قبل كمية Boost التي لديك قبل اصطدامك, و لن تحصل على مضاعفات لزيادة نقاطك.

المضاعفات سيتم تحديدها عن طريق عدد السيارات التي تمكنت من تحطيمها.

في النهاية Burnout Revenge تبدو واعدة بالكثير و لن تخيب امل محبيها.

للصور :
http://www.gamespot.com/xbox/driving/burnoutrevenge/screenindex.html

Mr_Gamer
19-05-2005, 12:56 PM
مشكووووووور E-Mad على هذه المواضيع الممتازة وواصل :biggthump


طور Crach سيفاجؤك بسبب التغييرات الكبيرة التي طرأت عليه طبعا للافضل. فبينما كنت في السابق تنطلق باقصى سرعة متجنبا السيارات الاخرى حتى تصل الى النقطة المحددة. فان التغيير هنا سيكون في انك ستحدد هدفك تجاه سيارة متحركة تعطيك نقاطا اكبر اذا حطمتها.
فعندما تكون سيارتك في الهواء سوف تلاحظ ان هناك مسارا هوائيا تتبعه حتى تتمكن من الوصول الى الهدف بطريقة صحيحة مستخدما تحكم ما بعد الاصطدام. سيحتوي هذا الطور على 108 مضمار.


الشئ الوحيد الجديد في هذا الاستعراض
اصلا موقع gamespot غبي في استعراضاته :blackeye:
خلك مع موقع ign احسلك:biggthump

Electro M
21-05-2005, 02:49 PM
مشكور على مرورك اخوي
هو فعلا IGN استعراضاتهم افضل لكن طريقة عرضهم للالعاب سيئة جيم سبوت يعطيك لمحة كاملة على الالعاب و اذا كان فيه شي جديد اضافوه لها

Squall 9
21-05-2005, 11:00 PM
فعندما تقوم بالاصطدام باحدهم فانه سوف يسعى بكل جهده للانتقام منك.


روعه :) , مشكور عماد يعطيك الف عافيه على المجهود يلي تبذله في هذا القسم ..

فان دام
22-05-2005, 07:58 PM
يعطيك العافيه ..