المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الجهاز و القطع 32 , 64 , 128 , 256 .. والان 512mb لكروت الشاشة .. محض تسويق ؟



Baraa
21-05-2005, 03:40 AM
الســــــــــــــــلام علــــــــــــــــيكم ورحـــــــــــــــــــــــمة الله وبـــــــــــــركاتــــــــــــــــــــــــــــه

في إنتظار الجيل الجديد من كروت العرض .. طبعا من الشركتين العملاقتين ATI و NVIDIA , هناك لعبة خطرة تلعب من وراء الكواليس ..
ألا وهي رفع حجم الذاكرة في كروت الشاشة الى حدود غريبة !
كانت ATI هي اول من بدأ بهذه اللعبة عندما طرحت في شهر فبراير من هذه السنة , كرت X850XT مع 512mb ذاكرة فيديو GDDR3 .

NVIDIA أحست بضرورة الرد على تلك المبادرة .. فقامت بإصدار أول 6800ULTRA مع 512mb .

وبعد فترة أخرى من الصمت .. رأينا ATI قد أصدرت كروت X800XL مع 512mb كذلك !

قدوم هذه الكروت .. أصحى ما يسمى بالـــ Marketing ! أي تسويق المظاهر !
لذلك في الشهر الماضي بدأت هذه الظاهرة , مع 512mb X700 , و6200 512mb ! .

لا تقدم أي فائدة مع كروت المستوى الأدنى والمتوسط ( من ال 6200 , X300 ... الى ال 6600GT , X700PRO XT ...) أما مع الكروت عالية المستوى مثل ال 6800 , X800 , X850 .. فسنرى في هذا التقرير ان كان لها أي تأثير في جانب الأداء .

http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005192448_1.jpg

______________________________________________________________________________




Sapphire Radeon X800 XL Ultimate - 256 Mo

قبل أن أقدم لكم هذا الكرت مع 512mb .. دعونا أولا نتعرف على الكرت مع 256mb مع اصدار Ultimate Edition ... من Sapphire .
هذه الشركة التي ذاع صيتها بعد اصدار اول كروت 9700 و9800 من الجيل السابق و حيث لاقت نجاحا مبهرا , خاصة مع نظام التبريد التي استخدمته : هادئ وفعال .
هذا الكرت خاصة (Sapphire X800XL Ultimate) لا يحتاج الى أي طاقة اضافية من الباور سوبلاي كباقي الكروت .. شق ال Pci-Express يكفي لدعمها بالطاقة اللازمة.


http://www.clubic.com/photo/000000B400057475.jpg

نظام التبريد المستخدم من zalman , والمروحة التي تأتي مع الكرت تشكل قوس كبير مغطيا ال gpu بالكامل .
ونظرا لكبر المروحة والكرت بشكل عام .. فتحة ال pci الاولى ستختفي وتغطى .



http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005195330_1.jpg


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005195330_2.jpg


______________________________________________________________________________


512mb .. لأجل ماذا ؟


هنا .. سنشرح المشكلة , اذا كان من الناحية التسويقية , 512mb ترن أكثر في الاذان من 256mb , عمليا الأمر ليس كذلك .

بشكل عام , وجود كمية كبيرة من ذاكرة للفيديو يجعل السرعة أكبر لأن الكرت لا يحتاج من استعارة ذاكرة من الرام الأساسية للجهاز اذا اقتضى الأمر .

لذلك نظريا , وجود هذه الكمية الكبيرة من الذاكرة تمنع وجود التقطيعات أثناء اللعبة , ولكن المشكلة في هذا , أن الإستفادة من هذا الكم الكبير من ذاكرة الفيديو لا يحصل , الا اذا استخدم فعلا ..


في الوقت الحالي , لا يوجد أي لعبة تستدعي وجود 256mb ... الا Doom3 مع جودة ultra hight ودقة 1600x1200 مع الانتي ليازنج والانيسو كذلك على 8x و 4x !
لذلك حتى يتم الإستفادة من كمية الذاكرة الكبيرة تلك .. يجب استخدام دقة عالية جدا ..
تتعدى 2048x1536 ! وذلك يستدعي وجود شاشة كبيرة جدا .


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005201827_1.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129588.jpg) http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005201827_2.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129587.jpg)

http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005201827_3.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129584.jpg) http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005201827_4.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129585.jpg)
الى اليسار .. Doom3 على Hight Quality .. والى اليمين على Ultra Quality .

______________________________________________________________________________



ATI Radeon X800 XL 512 Mo



نرجع الان الى هدف هذا التقرير الأول : قياس 512mb على كرت , ومعرفة ماذا يقدم من ايجابيات في الاداء .

http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005202332_1.jpg
http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005202332_2.jpg
http://www.clubic.com/photo/000000F000129582.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129582.jpg)


______________________________________________________________________________


NVIDIA GeForce 6800 Ultra 512 Mo

http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005202612_1.jpg
http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005202612_2.jpg
http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005202612_3.jpg (http://www.clubic.com/photo/00129583.jpg)

______________________________________________________________________________



يتــــــــــــــــــــــــــــــــ:) :) ـــــــــــــــــــــــــبع

Baraa
21-05-2005, 03:52 AM
الإخــــــــــــــــــــــــــتبارات :


الجهاز المستخدم في الإختبارات


AMD Athlon 64 3800+ Venice

MotherBoard Asus A8N-SLI Deluxe - BIOS 1008

2x512Mo TwinX PC3200 XL

HDD Western Digital Raptor 36 Go SATA150



هنـــــــا سنرى ونحسم الأمر ... هل تفيد 512mb فعلا ؟



AquaMark 3


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005204222_1.jpg



هنا نرى أن اضافة 512mb الى الكروت لا تقدم أي فرق في الأداء .. انعدام أي تقدم .






Unreal Tournament 2003


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005204458_1.jpg



هنا كذلك .. لا نجني أي شيء من وضع 512mb من الذاكرة .






Far Cry v1.3


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005204612_1.jpg



مرة أخرى .. 512mb لا تفيد في شيء .. فرق لا يتعدى 1fps ... شيء محزن .






Doom 3


http://www.imagehigh.com/public_html/imagehigh/20052005204737_1.jpg



كما تعودنا ... 512mb = 256mb .. الأداء نفسه ولا نستفيد من ال 512mb في شيء .




يــــــــــــتــــــــــــ:):) ــــــبع

Baraa
21-05-2005, 04:08 AM
الخلاصـــــــــــــــــــــــة :

كما كنا نتوقع ...

قدوم 512mb من الذاكرة الى كروت الشاشة , لم يسفر عنه أي تحسن في الأداء .
سواء كان من Nvidia أو من ATI ..النتيجة واحدة .

أداء 512MB عموما , هو نفس أداء 256MB بدون أي اختلاف .
ولكن حتى وإن لم يعجبنا قدوم ال 512MB اليوم مطلقا .. فمنطقيا أن الجيل الاتي من الألعاب سيغير نظرتنا تلك ..

خاصة مع قدوم ال Unreal Engine 3 ! ومع لعبة Unreal Tournament 2007 التي أدهشت الجميع بجرافكسها المستخدم .
طبعا , مع الجيل القادم من الكروت .. ال G70 ----> 7800GTX مثلا , القاعدة ستختلف ..

لم يبقى لنا إلا الإنتظار .. ورؤية ما ستسفر عنه هذه التكنولوجيا الجديدة .. وهذا التسابق مع الزمن ! .
ولا ننسى سعر ال 512mb الباهظ !
فالكرت يختلف سعره جزريا .. ما بين 256mb و 512mb .. الفرق في السعر يتجاوز ال 100دولار !!

ولو نظرنا الى الأداء ... سنصرف النظر عن ذلك فورا .. وسنكتفي ب 256mb .;)

تم بحمد الله ...
Gamer-Extrem ... جميع الحقوق محفوظة :)

MustafaMM
21-05-2005, 04:15 AM
بصراحة موضوع حماسي للغاية ومهم والسؤال يتكرر
لماذا ؟؟؟
شكراً جزيلاً لطرح هذا الموضوع المشوق;)

علــــــي
21-05-2005, 04:23 AM
الله يعطيك العافيه تقرير اكثر من رائع

حبيت اقول شي ... :33: ..راح نستفيد من 512m انه راح ينزل سعر الكروت 256 :reporter:

ولا انا غلطاااااااااااااان


:ciao:

microali
21-05-2005, 05:50 AM
السلام عليكم

إذا كان مهوسي الألعاب 20% فقط فلماذا كل هذا !!!

:08:

مشكور أخونا Gamer-Extrem لقد أضفت للمنتدى طعما آخر

والسلام

AZPC
21-05-2005, 09:03 AM
يامبدع ... يا متميز ... ماشاء الله عليك الله يخليك لنا
--
أنا عندي كرت 32 ^^ لذلك دخت لما شفت كروت بـ512 ... لكن أظن أن التأثير قليل جدا !!
والتأثير المهم هو ذاكرة الكمبيتور كلها من كاش و...و....

Mohammadsh
21-05-2005, 09:59 AM
سلمت يداك يا مبدعنا

هذه الظاهرة منتشرة بشكل فظيع في بلادنا ، حيث أنه لحد الان يقارنون بين الكروت بالرامات فقط فيقولون :
أنا عندي كرت 64 ، و أن كرتي 128 ...الخ
و لايدرون لحد الان هذه الحقيقة و يستطيع أصحاب المحلات و بسهولة ربح الكثير من المال على كروت ذات رلم عالية و قوة ضعيفة

يال الأسف!!

Gentleman
21-05-2005, 01:01 PM
مشكوووووووووووووووور يا جييييييمر فتحت عينه على اشياااء مهمه

Baraa
21-05-2005, 01:21 PM
MustafaMM

العفو أخي العزيز وشكرا على المرور .





علــــــي

الله يعافيك ومشكور على المرور .





microali

العفو .. بدونكم لا أستحق شيء ;)



©AZP

العفو .. ردك لوحده في كفة .. شكرا على تشريفك أخي الحبيب .





Mohammadsh

الله يسلمك ..

والله هذه هي الحقيقة ..

ليس في البلاد العربية فقط .. حتى في الاوروبية أكثر الناس لا يعرف ..





gentelman113

العفو وشكرا على مرورك الرائع ..

الهداف1
21-05-2005, 02:57 PM
شكرااااااااااااااا يا مبدع الله لا يحرمنا منك و من تقاريرك الجميلة و المفيده
الله يعطيك الصحة و العافية و مليووووون شكرا

NOBUNAGA
21-05-2005, 04:46 PM
مشكور اخوي Gamer-Extrem على الموضوع



سؤال وشو افضل كرت 256 بالنسبة لك ..؟

MustafaMM
21-05-2005, 05:56 PM
أولا الاخ Azp
ماذا تعني بـ لكن أظن أن التأثير قليل جدا
تعني بين الـ 256 & 512
ام الـ 32 & الـ 256+؟؟؟

ثانيا الاخ Nobunaga
افضل الكروت حتى الان هما
الـ
XT850 & 6800 Ultra ولكن الـ 6800 Ultra يتقوق عليه بالـ Pixel Shader 3.0
ويمكنك الرجوع لهذا الموضوع
http://www.montada.com/showthread.php?t=374974
وشكراً جزيلاً

thaer89
22-05-2005, 04:06 PM
مشكور اخوي كثير على موضوع

$ZooM_In$
22-05-2005, 04:18 PM
مشكوووووووررر أخوي gamer extrem
على الموضوع اللي أكثر من رائع...
بس لحد الآن ما شفت اللعبة اللي تحتاج كرت قيمته فوق 2900 ريال..يعني ببساطة 6600 GT يؤدي الغرض و زيادة و أتوقع انك معي في هالكلام...اللي أبي افهمه ليش الشركات الكبيرة هذي جتها..موجة و طلعة كل اللي عندها ؟
الله يعين على اللي يبي يجي بعد....
شكـــــــــــــــــــــــــــــــــراً

dj_bo0oy
22-05-2005, 07:10 PM
شكرا اخوي Gamer-Extrem على الموضوع

الصراحة روعه وجيه في والوقت المناسب :biggthump

Baraa
22-05-2005, 07:23 PM
الهداف1
شكرا على المرور

NOBUNAGA
العغو . أفضل كرت :
من شركة ati : x850xt pe
من شركة nvidia : 6800ultra

$ZooM_In$
مشكور على المرور ..
معك حق ... ولكن للعب في أعلى دقة 1600x1200 وفوق ..
ال 6600gt لا يكفي

dj_bo0oy
العفو ..شكرا على مرورك .. أنرت الموضوع

Pentium
23-05-2005, 01:39 PM
بالفعل لعبة تسويقية بحتة...و الاحلى من هيك انه الناس صارت تدور على الذواكر و نست الرقاقات...:)

يعني تقبل ببطاقة بذواكر عالية حتى و لو رقاقتها Geforce 2 !!!!

الخيال المتلاعب
23-05-2005, 01:55 PM
مشكووووووووووووووووور

انا عن نفسي هال5700 ممشي حالي العب دوم 3 بمديم كواليتي وما يوقف ماشي وانا ما اشوف فرق بين هاي والترا كما في الصوره وما اعتقد بيكون فرق في الاداء بين 512و256 حتى مع الالعاب الجديده
حتى لاو كوليتي في الجيل الجديد من الالعاب اقوى بالف مره من الترا كواليتي في العاب القديمه

Baraa
24-05-2005, 09:26 AM
Pentium
فعلا معك حق .. للأسف , وأرجو من خلال هذا الموضوع , أن يعي الناس الامر قليلا.
وأشكرك على المرور العطر .
AbbodN
العفو ..
فعلا لا يوجد فرق بين ال Very Hight و الـ Ultra ..
أما في المستقبل فلا أدري .

New Horizon
24-05-2005, 03:25 PM
قبل كام يوم كنت أسأل واحد ايش كرت الشاشة إلي عندك قالي عندي كرت شاشة قوي 128ميجا. قلت طيب وش نوعه قالي GeForce. فسألته Geforce إيش؟ قالي ما تعرف الـGeForce تراها مشهورة وماأدري ايش....إلخ! قلتله الـGeForce أنواع أي نوع عندك؟ قالي ما أدري.
هذا واحد من الشباب إلي يهمهم الكروت حتى أنا نفسي إنخدعت من حكاية الـ128 والـ256 لأني أخذت كرت شاشة Sapphire Radeon 9800 PRO 256 MB لأني حصلت كرت GeForce 6800 128MB فقط والفرق لم يكن سوى 300 ريال فقط.

ولكن يالله مش مهم المهم إني أخذت كرت ممشي الحال

وشكرا على التوضيح Gamer-Extrem.

Dr.AQAS

BIG-M
24-05-2005, 03:37 PM
قبل كام يوم كنت أسأل واحد ايش كرت الشاشة إلي عندك قالي عندي كرت شاشة قوي 128ميجا. قلت طيب وش نوعه قالي GeForce. فسألته Geforce إيش؟ قالي ما تعرف الـGeForce تراها مشهورة وماأدري ايش....إلخ! قلتله الـGeForce أنواع أي نوع عندك؟ قالي ما أدري.
هذا واحد من الشباب إلي يهمهم الكروت حتى أنا نفسي إنخدعت من حكاية الـ128 والـ256 لأني أخذت كرت شاشة Sapphire Radeon 9800 PRO 256 MB لأني حصلت كرت GeForce 6800 128MB فقط والفرق لم يكن سوى 300 ريال فقط.



تماما كما حصل معاي
مشكله البائع انه لايعرف انه النيفديا انواع ولها اسماء همه الذاكرة فقط.

BlackJack
24-05-2005, 03:53 PM
السلام عليكم

مشكور اخوي game-extreme على هالموضوع , بس فيه نقطه احب اوضحها بالنسبه للرام الخاصه بكروت الشاشه

العاب مثل دووم 3 في رائي لاتحتاج كروت برامات عاليه , لان كل مناطقها مغلقه , على عكس لعبة Half Life 2 الي مفتوحه بشكل كبير ....

لكن هل لاحظتو ال Loading الكثير الي في لعبه Half Life 2 في اكثر من مره في نفس المرحله ؟؟؟ , يعني مثلا لما تدخل بنايه , ثم تفتح باب , تلقى اللعبه وقفت وجالسه تسوي Loading , وهذا ماشفناه بكثره في Doom 3 هل تعرفون السبب ؟؟؟ , بإختصار هو الرام :)

راح اوضح اكثر , مثلا انا جالس ابرمج مرحله واحده , والمرحله هذي كلها داخل غرفه واحده , اول شي يقوم فيه المبرمج هو تصدير جميع الصور والتلبيس والمجسمات وكل شي يتعلق بالمرحله هذي للرام , في اثناء هذا العمل بالعاده يكون في الشاشه الخاصه بك كلمه Loading واول ماتتصدر كل محتويات اللعبه راح تبدا اللعبه , ويصير المعالج يتخاطب مع الرام مباشره (وليس الهارديسك) لان كل محتويات المرحله موجوده في الرام , بعد ماتخلص المرحله هذي , اول شي يقوم به المبرمج هو ازاله محتويات المرحله الاولى من الرام واستبدالها بمحتويات المرحله التاليه , وهكذا لغايه ماتطلع من اللعبه :)

لكن تخيل فيه كرت شاشه حجمه 4 قيقا :) , راح تبدا تلعب Half Life 2 من المرحله الاولى لغايه المرحله الاخيره بدون مايكون هناك Loading وبالتأكيد بدون Memory Leek ;)

Baraa
24-05-2005, 05:41 PM
Dr.AQAS_is_BACK

للأسف أخي .. هاذا يحدث معي يوميا ..

شكرا على المرور.

BlackJack

العفو ..

أخي .. في كلامك هناك جانب من الصحة ولكن هناك خطأ كبير ..

ذاكرة كرت الشاشة وحتى لو كانت 10Gb . لن تسرع عملية الـ Loading أبدا ولا حتى ثانية واحدة. .

أنا قمت بالتجربة بنفسي مع كرت 256mb وكرت 32mb ... السرعة في الـ Loading لم تتغير اطلاقا .

أرجو منك أن تجرب حتى تتأكد بنفسك ;)

الرام , أو ذاكرة الجهاز.. هو وحده الذي يسرع عملية الـLoading .. في Half-Life² مثلا .. الفرق بين 512mb و 1gb كبير جدا .. الـ Loading مع الـ 1Gb يحدث بسرعة مدهشة بينما مع 512mb فهناك بطأ شديد .. قمت بالتجربة مع لعبة HalfLife² و Farcry والنتيجة واحدة .

Pentium
24-05-2005, 06:40 PM
Dr.AQAS_is_BACK
للأسف أخي .. هاذا يحدث معي يوميا ..
شكرا على المرور.
BlackJack
العفو ..
أخي .. في كلامك هناك جانب من الصحة ولكن هناك خطأ كبير ..
ذاكرة كرت الشاشة وحتى لو كانت 10Gb . لن تسرع عملية الـ Loading أبدا ولا حتى ثانية واحدة. .
أنا قمت بالتجربة بنفسي مع كرت 256mb وكرت 32mb ... السرعة في الـ Loading لم تتغير اطلاقا .
أرجو منك أن تجرب حتى تتأكد بنفسك ;)
الرام , أو ذاكرة الجهاز.. هو وحده الذي يسرع عملية الـLoading .. في Half-Life² مثلا .. الفرق بين 512mb و 1gb كبير جدا .. الـ Loading مع الـ 1Gb يحدث بسرعة مدهشة بينما مع 512mb فهناك بطأ شديد .. قمت بالتجربة مع لعبة HalfLife² و Farcry والنتيجة واحدة .


طبيعي الـ Loading لا يتعلق ابدا ابدا بذاكرة كرت الشاشة ..و انما بذاكرة الجهاز الرام ...و ناقلها :)

BlackJack
24-05-2005, 07:37 PM
ذاكرة كرت الشاشة وحتى لو كانت 10Gb . لن تسرع عملية الـ Loading أبدا ولا حتى ثانية واحدة. .
أنا قمت بالتجربة بنفسي مع كرت 256mb وكرت 32mb ... السرعة في الـ Loading لم تتغير اطلاقا

لم تفهم قصدي .. كلامك صحيح , ولم اقصد اطلاقا تسريع اللودنق , بل قصدت انه لن يكون هناك لودنق ابدا بالاضافه الى توسيع مراحل اللعب , دعني اوضح الامر اكثر

كرت شاشه بذاكره حجم 1 ميقا = يجب ان تكون كل محتويات المرحله من رسومات + صور + مجسمات + تلبيسات + مقاطع صوت + مقاطع فيديو اقل من واحد ميقا من بدايه المرحله الى نهايتها قبل مسحها من الرام واضافه احتياجات المرحله الاخرى

كرت شاشه بذاكره حجم 10000 قيقا = امكانيه تخزين 10000 قيقا من رسومات + صور + مجسمات + تلبيسات + مقاطع صوت + مقاطع فيديو في المرحله الواحده قبل مسحها من الرام واضافه احتياجات المرحله الاخرى

اما فيما يتعلق بهالف لايف 2 ودووم 3 ماكان قصدي الى التوضيح لسبب كثره اللودنق في هالف لايف 2 وقلتها في دووم 3 لان المرحله الواحده في دووم 3 يستطيع كرت شاشه بحجم 64 ميقا استيعابها , اما في هالف لايف 2 لجا المبرمجون لتخفيف العبء على كروت الشاشه بتقسم المراحل لاجزاء لكي يتم مسح المكونات السابقه في الذاكره واستبدالها بمكونات جديده لهذا نرى لودينق اكثر في هالف لايف (ازاله مكونات الرام , واستبدالها بمكونات جديده) ...

اذا انتشترت كروت شاشه بحجم 1قيقا قريبا , سوف يفتح افاق جديده للمبرمجين لتخزين عدد اكبر من المكونات في المرحله الواحده والعديد من التفاصيل المحيطه بالاعب , :)

Baraa
24-05-2005, 07:56 PM
بلا أخي .. فهمت قصدك تماما ..

كرت شاشه بذاكره حجم 10000 قيقا = امكانيه تخزين 10000 قيقا من رسومات + صور + مجسمات + تلبيسات + مقاطع صوت + مقاطع فيديو في المرحله الواحده قبل مسحها من الرام واضافه احتياجات المرحله الاخرى
هذا الكلام نظري بحت ..
أما عمليا فليس كذلك ابدا ..
أنا قمت بالتجربة كما قلت لك .. وليس لذاكرة الكرت أي علاقة .. نعم أي علاقة بالLoading ..

BlackJack
24-05-2005, 08:14 PM
عفوا اخي هذا ليس نظري ابدا :D , انا قمت ببرمجه اكثر من لعبه فقط لتعلم لغة البرمجه , وماسبق وقلته ليس سوى ماكنت اطبقه في البرمجه , ....

قد تنزل لعبه ثنائيه الابعاد تقوم بعمل LOADING للعبه بالكامل , بعد كل خطوه يقوم الاعب بها ,,, والسبب هو ان المبرمج يريد ذلك ... حتى لو لديك كرت شاشه جبار , ليس لهذا دخل بذلك , كل الالعاب ليست سوى محاكاه لسطور برمجه مهما كان كرت الشاشه الذي تمتلكه , واذا كان هناك لودنق كثير او قليل في لعبه ما , فهذا ليس له دخل بكرت الشاشه بل بالمبرمج الذي جعل اللعبه تقوم باللودنق في هذا المكان ....

أنا قمت بالتجربة كما قلت لك .. وليس لذاكرة الكرت أي علاقة .. نعم أي علاقة بالLoading ..
انا لم اقل ذلك :)

Baraa
24-05-2005, 08:18 PM
اتفقنا أخيرا :biggthump

أنا أدرك كل ما تقوله وهو صحيح ..

ولكن ليس صحيح أن كل ما كبر حجم ذاكرة الكرت كان أسرع في الـLoading .

لن تخسر شيئا ان قمت بالتجربة بإحضار كرتين , الأول مع 16mb والثاني مع 256mb ...

سترى ان الـLoading في الكرتين لم يختلف ابدا ..

طبعا تجري التجربة على نفس الجهاز .

BlackJack
24-05-2005, 08:57 PM
لم نتفق بعد :D
انا لم اقل انه كل ماكبر حجم الذاكره كان الودنق اسرع , بس قلت كل ماكبر حجم الذاكره كل ماقام المبرمجون بتقليل عدد اللودنق لانه ممكن الاحتفاض بالكثير من المكونات في وقت واحد

لن تخسر شيئا ان قمت بالتجربة بإحضار كرتين , الأول مع 16mb والثاني مع 256mb ...
سترى ان الـLoading في الكرتين لم يختلف ابدا ..
طبعا لن يختلف , لان كل نقطه loading يكون فيها عدد محدد من المكونات لرفعها للذاكره وهذا يعود للمبرمج , لان قد يكون الهدف مثلا كروت شاشه بمتوسط ذاكره قدره 128 ميقا , تجد ان كل نقطه loading تضيف 100 ميقا من المكونات للذاكره , ولكن ماقصدته في اول رد لي هو ....

تخيل كروت شاشه بمساحه 1قيقا , تنتشر في الاسواق , ويصبح في متناول الجميع ... سوف نجد ان في الالعاب الحديثه 1قيقا من المؤثرات البصريه والسمعيه محيطه بالاعب في المكان الذي يتجول فيه :biggthump

Pentium
24-05-2005, 09:05 PM
أها....يعني قصدك للمبرمج...:) والله في وجهة نظر ... على كل بطاقات 1 جيجا ما مطولة لتنزل على السوق :)

Baraa
24-05-2005, 09:11 PM
حتى للمبرمج .. أنا لست مقتنع ابدا بذلك .. هذا نظري 90%
اذا لماذا لم نرى فرق بين كرت الـ 512mb والـ 256mb ؟؟
أنا أقترح أن ننتطر الى نزول كروت 1gb .. وسنتواجه ;)

BlackJack
24-05-2005, 09:24 PM
لن ترى الفرق هذه الايام , لانه لن تقوم شركه بعمل احمق ببناء لعبه تقوم باستهلاك 1قيقا من الذاكره او 512 ميقا في حين ان اكثر كروت الشاشه الموجوده للمستهلك هي 128-256

Baraa
24-05-2005, 09:31 PM
حسنا ...
إن كان كذلك .. فقل لي :
لماذا هذا الفرق في السعر بين كروت الشاشة ..
أشرح لك :
كرت 6800ultra مع 256mb -----> بسعر 600دولار.
كرت 5200ultra مع 256mb -----> بسعر 50دولار .
أخي ..
إن رأيت كافة المواقع العالمية وأولها Tom's Hardware ..
فهي تدعم كلامي 100% .

Pentium
24-05-2005, 09:35 PM
هو الحكي فيه وجهة نظر و لكن نظرية بحتة...على كل هذا الكلام ممكن تتأكد منه بس تنزل بطاقات الجيجا...و تختفي 256 و 512 من السوق !

BlackJack
24-05-2005, 09:56 PM
كرت 6800ultra مع 256mb -----> بسعر 600دولار.
كرت 5200ultra مع 256mb -----> بسعر 50دولار .

....
بصراحه لم افهم ماتقصده اخي , انت اعرف مني بهذه الامور , كل ماقصدته هو توضيح وضيفه الرام وليست وضيفه الكرت والتقنيات المدعومه معه , هل تقصد اختبار مصداقيتي في هذ الموضوع ؟؟ ..

قد يكون اختلاف الاسعار , هو اختلاف التقنيات بين كرت واخر (لست متأكد ولا احب ان اجزم في مالا اعرف )

لا احب ان اشعب النقاش , لان الموضوع الاساسي هو الرام , ولكن اتمنى اني وضحت للاعضاء الفرق بين الرام 128 - والرام 1قيقا بخصوص احتمال المكونات , وعلى فكرة .... كل الالعاب الي نازله بالسوق حاليا لاتقوم بتحميل ذاكره الكرت الكثير من المكونات , يعني هالف لايف 2 تعمل على كروت شاشه 128 ميقا = اكبر قدر من المكونات بين كل لودينق ولودينق لايتجاوز 128 ميقا :D

alawadhi3000
24-05-2005, 10:22 PM
مشكووور أخوي Gamer Extreme

عودتنا على المواضيع والتحليلات المميزة

فهمنا انه في فرق صغير بين ال256 وال512

فما الفرق بين ال128 وال256 من نفس النوع

Baraa
24-05-2005, 10:33 PM
أخي BlackJack ..
على كل حال وجهة نظرك لا بأس بها :33:
ننتظر ونتواجه إن شاء الله .
أخي alawadhi3000
العفو .. شكرا على مرورك .
على حسب الكرت ...
مثلا كرت ضعيف كالـ 5200 .. ف256mb=128mb بلا أي فرق .. ولا حتى صغير .
أما لكرت قوي كالـ 6800 .. فـ 256mb أقوى بكثير من 128mb .. لأن هندسته الداخلية كبيرة وقوية .. ومصممة لحد معين من الرام .. وهو الـ 256mb .. فلو زدت عن الحد المعين المصمم له .. (512mb) لن تجد أي فرق..
نفس الشيء لل 5200 .. مصمم لـ 128mb .. لو زدت عن الحد المصمم له .. (256mb) لن تجد فرق ;)
أي سؤال أنا جاهز .. أرجو ان اكون قد وضحت جيدا .

BlackJack
24-05-2005, 11:47 PM
أخي BlackJack ..
على كل حال وجهة نظرك لا بأس بها
ننتظر ونتواجه إن شاء الله .

ليه نتواجه ؟ , كما قلت ليست وجهة نظر , ولكن لن تعرف ما اتكلم عنه قبل ان تبدا بتصميم الالعاب عمليا , ولكن يبدوا اني لم استطع توضيح النقطه التي ارغب بإصالها :( , على كل حال شكرا على رحابة صدرك , واسف يبدو اني كنت ضيف ثقيل في هذا الموضوع , بالتوفيق وشكرا على الموضوع

Baraa
25-05-2005, 12:22 AM
ما هذا الكلام أخي ؟
بالعكس نعم الضيف ..
أهلا بك دائما وكما قلت لك فهمت ما تريد ايضاحه بالضبط ..
ولكن لكل وجهة نظر مختلفة عن الاخر..
شكرا جزيلا على مرورك ورحابة صدرك ;)

علــــــي
25-05-2005, 04:55 AM
فعلاً يااخون انا قمت بالتجربه على برنامج 3DMark03

الكرت الاول

9200se-265 AGP8X طلعه النتيجه 1197 :blackeye: مع العلم اني اشتريته 450ريال

و الثاني


9800XT-128 AGP8X طلعه النتيجه 6154 :05: اشتريته 1200ريال

بختصار فرق السماء عن الارض

وتحياتي

salee
26-05-2005, 12:37 PM
مشكووور على الموضوع المبهر الروووووووعة

انا جربت مع ال 6800le 128mb وحصلت 8900نقطة
ومع ال 5200 128mb حصلت على 1600نقطة
انا اتفق ان الذكرة في الكرت لا تفيد اكثر من 256 او 128 :biggthump :biggthump

NaAZoOR
26-05-2005, 12:48 PM
شكرا أخي صاحب الموضوع أعجبني الموضوع وبشدة .
وللاخ blackjack انا اتفق مع جيمر اتفاق كاملا وكلام نظري ما قلته وسترى

Baraa
29-05-2005, 12:52 AM
العفو جميعا ..
شكرا على المرور .

Pentium
30-05-2005, 08:59 PM
السؤال على مستوى الكروت الاقدم...مثلا هل يوجد فرق بين GeForce 4 MX 4000 في 64 أو 128 ميغا؟؟ مثلا؟؟

Baraa
30-05-2005, 09:02 PM
نعم أخي ..
128MB تكون مفيدة مع جميع شرائح الكروت .. حتى الأقدم ..
لأن الألعاب الان تحتاج الى هذا الحجم ..

NnAaDdAa
31-05-2005, 12:29 AM
الف شكر على الموضوع والصراحة احنا نحتاج مثل هذي المواضيع حتى لا يلعبون علينا اصحاب المحلات


وانااتفق مع راي blackjack لأنه هو بقصد انها بتكون لها فايده مع الألعاب الجديده وبتعطي حرية اكبر لمبرمج اللعبه

وفي المستقبل مع تطور الكروت بنشوف مراحل اكبر ولودنق اقل وهذا اظن اللي يقصده

Baraa
31-05-2005, 10:45 AM
العفو أخي وشكرا على المرور .
طبعا إن تحسنت الهندسة الداخلية للكرت وطورت .. أصبحت قابليته للذاكرة أكبر ..
وبذلك سيتفيد من القدر الكبير من الرام ..
ولكن هذا غير ممكن على الكروت الحالية .