New Horizon
29-05-2005, 10:27 PM
http://img.gamespot.com/gamespot/images/preview_banners/4/928234.jpg (http://www.gamespot.com/x360/action/gearsofwar/preview_6125579.html)
أقوى ألعاب التصويب في العالم هذه اللعبة من الممكن أن تجعل HALO تبكي وتجعل فيزيائية HALF-LIFE كلعبة أطفال جانبها وتجعل رسومات DOOM كأنها من القرن الماضي.
اللعبة من تطوير EPIC المبكتر والمطور لجميع ألعاب سلسلة Unreal هذا بالاضافة إلي أن هذه الشركة المطورة بالتعاون مع عملاق صناعة كروت الشاشة المتخصصة بالألعاب Nvidia لمحركات سلسلة Unreal والذي يعتبر أشهر وأفضل وأقوى والأكثر انتشارا بين جميع محركات الألعاب وخصوصا بأن المحرك الثاني لهذه الشركة وهو محرك Unreal 2.0 استخدم في العاب قوية جدا مثل Brother In Arms ومثل Unreal Tournmernt 2004 وغيرها الكثير من الألعاب.
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar13.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar14.jpg
Gears Of War والتي ستص\ر لا حقا في عام 2006 تأتي على المحرك الجديد وهو محرك Unreal 3.0 والذي ستسخدمه أيضا لعبة Unreal Tournment 2007 فهذا المحرك الجبار الذي عجز عن تشغليه أقوى تقنية مستخدمه في كروت الشاشة إلي الآن وهي تقنية الـSLI من Nvidia حيث تم توصيل كرتين من نوع GeForce 6800 Ultra عبر جسر الـSLI وهذا مما يؤدي إلي مضاعفة قوة كرت الشاشة ولكن لم تستطيع هذه التقنية حتى أن تجاري تطور هذا الكرت ولكن الـGPU المستخدم في جهاز الـXBOX360 والذي تعمل عليه ATI وأيضا لا أعتقد أن الـGPU الذي ستستخدمه SONY في جهازها الجبار الجديد الـPS3 والذي تعمل عليه Nvidia سيعجز عن تشغيل هذا المحرك وعلى أعلى دقة ولكن هذا ليس موضوعنا.
تأتي لعبة Gears Of War أو معدات الحرب في المستقبل حيث تكون الحرب بين جنس البشر والوحوش في أشدها وعليك أن تلعب بالبشر لتقتل الوحوش وتنسفهم بلا رحمة ولكن هل من الممكن أن تفعل هذا لا أدري ولكن تم عرض صور للعبة تبين وحوش غاية في الضخامة والقوة والوحشية برسوم لا أستطيع ان أقول عنها إلا إنها أفضل ما وقعت عليه عيناني وستجعلك تعتقد بأن كل ما تراه في اللعبة حقيقي وأن الحقيقة التي تراها كل يوم في الشوارع ستشعر بأنها هي الرسومات ولا أدري أي تقنية استخدمت هذه اللعبة ولكنها حتما أفضل تقنية رسومات هذه اللعبة تذكرني بالرائعة RIDDICK فالرسومات مشابه قليلا لهذه اللعبة وأتعلمون حين يكون هناك لون مميز لكل لعبة مثلا لعبة DOOM3 لونها المميز هو الاحمر وHalf-Life2 لونها المميز البرتقالي وRIDDICK لونها المميز الازرق هنا في هذه اللعبة لا أدري لماذا ولكن أشعر بأن لونها المميز هو الأزرق زي لعبة RIDDICK ولكن ما علينا العرض الذي شاهدته للعبة يعطيك الايحاء بأن اللعبة تدور في وقت غروب الشمس أو شروقها أو ليلا فالاضاءة ليست شديدة والظلال كثيرة والظلام مخيم على بعض الاماكن والأركان وهناك الدمار المنتشر في كل مكان هنا وهناك خراب جثث دماء طائرات وسيارات محطمه جنود يمشون وحوش يسيطرون هذه هي أجواء اللعبة.
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar15.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar16.jpg
الاصوات من العروض التي شاهدتها (وهو عرض واحد في الحقيقة) كانت أكثر من رائعة سواء من اطلاق النار أو الجري حتى عندما كان البطل يحتمي بالحجارة أو الاشجار كان هناك صوت لهذا أيضا ناهيك عن اصوات التكسيرات والانفجارات وحتى المشي على الارض التي بها القليل من التراب له صوت غير المشي على التربة فاللعبة ضخمة جدا ولا يمكن التغاضي عن نقاط مثل هذه ولكن فريق التطوير اهتم بها كثيرا.
نظام اللعب ليس لدي معلومات كثيرة عنه ولكن سأترجم لكم بعض ما كتب في موقع GameSpot
تنبيه الكلام التالي ترجمته من موقع GameSpot:
عندما تمكنا أخيرا من اللعب بهذه اللعبة أدركنا سريعا أنه تم استغلال جميع المناطق التي من الممكن أن تتخذ للحماية فالشخصية الرئيسية التي نلعب بها عندما تذهب خلف حجر أو أي شيء آخر تقوم مباشرة بأخذ وضعية الاختباء خلف أي شيء ممكن في بيئة اللعبة ويمكنك أيضا أن تركض بعيدا وأنت مختبئ خلف الصخور أو الأشجار أو أي شيء في البيئة، ويمكنك أن تشق طرقك في اللعب على نحو متعرج من طرف إلى آخر وأنت خافض رأسك حتى لا يتمكن العدو من تفجير رأسك فقط بالضغط على الـ right trigger أو يمكنك أن تطلق النار عليهم وأن تركض بالضغط على الـ left trigger (ولكن انتبه لا يمكنك التصويب عندما تطلق النار وأنت تركض)، في هذه اللعبة يمكنك أن تبدل بين الأسلحة بكل سهولة بالضغط على الـD Pad (الذي لا أعرف ما هو) ولقد أحببنا سلاح الـShotgun أكثر من أي سلاح آخر في اللعبة (كما في RIDDICK) كما في نظام إعادة التعبئة الرائع في لعبة Terminator 2 حيث أن الأنيميشن الذي تم استخدامه يماثل الحقيقة بشكل كبير. الشخصية الرئيسية ستكون سرعتها أقل بقليل من المعتاد في بقية ألعاب الـ first-person shooter ولكن سيبدو واقعيا في محيط هذه اللعبة مع كل الأسلحة التي ستحملها والترسانة التي ستزود بها وسيكون هذا واقعيا جدا. كما يبدو من اسم اللعبة Gears Of War أنها ستحتوي على الكثير من الأسلحة .
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar17.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar4.jpg
وضح Bleszinski بشكل موجز عن نظام اللعب بقوله أنه سيكون أشبه بـ*"stop-and-pop" متضمنا بعضا من الـ**"run-and-gun."واللاعبين سيكونون على عجله من أمرهم وسيقفزون ويسبحون في الهواء خلف المخابئ لتجنب الرصاص المنهمر كالمطر في الشتاء وينتظرون الفرصة المناسبة لكي يسقطوا أعداءهم ويفجرون أدمغتهم في الهواء قبل أن يأخذوا الخطوة التالية، ستكون المعارك دائما جنبا على جنب مع الحلفاء وأصدقاءك والذي سيجعل الإثارة أكثر وأكثر ديناميكية وسيجعلك تشعر بالـ Band of Brothers أكثر من أي وقت أو أي لعبة أخرى.
الكلام كان كثير جدا عن الـGamePlay ولكنني خططت لأن يكون هذا الموضوع صغير ولكن طلع كبير وأيضا لقد تعبت من الترجمة لذلك لمزيد من المعلومات الرجاء زيارة الصفحة التالية:
Gears of War Preview (http://www.gamespot.com/x360/action/gearsofwar/preview_6125579.html?q=1&tag=gs_x360_topslot_click)
*هو نظام يعتمد على الاختباء ثم الظهور فجأة واقتناص العدو في أثناء تعبئة سلاحه.
**هو نظام يعتمد على الركض واطلاق النار بشكل كثيف.
لمشاهدة عروض عن اللعبة اضغط على الصور التالية
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/5868-gearsofwars.jpg (http://www.gametrailers.com/player.php?id=5868&type=wmv)
الحجم 11.4 ميجابايت
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/5753-t_gow_xb360_mtv_gp.jpg (http://www.gametrailers.com/player.php?id=5753&type=wmv)
الحجم 1.9 ميجابايت
وشكرا.
SAFI
أقوى ألعاب التصويب في العالم هذه اللعبة من الممكن أن تجعل HALO تبكي وتجعل فيزيائية HALF-LIFE كلعبة أطفال جانبها وتجعل رسومات DOOM كأنها من القرن الماضي.
اللعبة من تطوير EPIC المبكتر والمطور لجميع ألعاب سلسلة Unreal هذا بالاضافة إلي أن هذه الشركة المطورة بالتعاون مع عملاق صناعة كروت الشاشة المتخصصة بالألعاب Nvidia لمحركات سلسلة Unreal والذي يعتبر أشهر وأفضل وأقوى والأكثر انتشارا بين جميع محركات الألعاب وخصوصا بأن المحرك الثاني لهذه الشركة وهو محرك Unreal 2.0 استخدم في العاب قوية جدا مثل Brother In Arms ومثل Unreal Tournmernt 2004 وغيرها الكثير من الألعاب.
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar13.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar14.jpg
Gears Of War والتي ستص\ر لا حقا في عام 2006 تأتي على المحرك الجديد وهو محرك Unreal 3.0 والذي ستسخدمه أيضا لعبة Unreal Tournment 2007 فهذا المحرك الجبار الذي عجز عن تشغليه أقوى تقنية مستخدمه في كروت الشاشة إلي الآن وهي تقنية الـSLI من Nvidia حيث تم توصيل كرتين من نوع GeForce 6800 Ultra عبر جسر الـSLI وهذا مما يؤدي إلي مضاعفة قوة كرت الشاشة ولكن لم تستطيع هذه التقنية حتى أن تجاري تطور هذا الكرت ولكن الـGPU المستخدم في جهاز الـXBOX360 والذي تعمل عليه ATI وأيضا لا أعتقد أن الـGPU الذي ستستخدمه SONY في جهازها الجبار الجديد الـPS3 والذي تعمل عليه Nvidia سيعجز عن تشغيل هذا المحرك وعلى أعلى دقة ولكن هذا ليس موضوعنا.
تأتي لعبة Gears Of War أو معدات الحرب في المستقبل حيث تكون الحرب بين جنس البشر والوحوش في أشدها وعليك أن تلعب بالبشر لتقتل الوحوش وتنسفهم بلا رحمة ولكن هل من الممكن أن تفعل هذا لا أدري ولكن تم عرض صور للعبة تبين وحوش غاية في الضخامة والقوة والوحشية برسوم لا أستطيع ان أقول عنها إلا إنها أفضل ما وقعت عليه عيناني وستجعلك تعتقد بأن كل ما تراه في اللعبة حقيقي وأن الحقيقة التي تراها كل يوم في الشوارع ستشعر بأنها هي الرسومات ولا أدري أي تقنية استخدمت هذه اللعبة ولكنها حتما أفضل تقنية رسومات هذه اللعبة تذكرني بالرائعة RIDDICK فالرسومات مشابه قليلا لهذه اللعبة وأتعلمون حين يكون هناك لون مميز لكل لعبة مثلا لعبة DOOM3 لونها المميز هو الاحمر وHalf-Life2 لونها المميز البرتقالي وRIDDICK لونها المميز الازرق هنا في هذه اللعبة لا أدري لماذا ولكن أشعر بأن لونها المميز هو الأزرق زي لعبة RIDDICK ولكن ما علينا العرض الذي شاهدته للعبة يعطيك الايحاء بأن اللعبة تدور في وقت غروب الشمس أو شروقها أو ليلا فالاضاءة ليست شديدة والظلال كثيرة والظلام مخيم على بعض الاماكن والأركان وهناك الدمار المنتشر في كل مكان هنا وهناك خراب جثث دماء طائرات وسيارات محطمه جنود يمشون وحوش يسيطرون هذه هي أجواء اللعبة.
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar15.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar16.jpg
الاصوات من العروض التي شاهدتها (وهو عرض واحد في الحقيقة) كانت أكثر من رائعة سواء من اطلاق النار أو الجري حتى عندما كان البطل يحتمي بالحجارة أو الاشجار كان هناك صوت لهذا أيضا ناهيك عن اصوات التكسيرات والانفجارات وحتى المشي على الارض التي بها القليل من التراب له صوت غير المشي على التربة فاللعبة ضخمة جدا ولا يمكن التغاضي عن نقاط مثل هذه ولكن فريق التطوير اهتم بها كثيرا.
نظام اللعب ليس لدي معلومات كثيرة عنه ولكن سأترجم لكم بعض ما كتب في موقع GameSpot
تنبيه الكلام التالي ترجمته من موقع GameSpot:
عندما تمكنا أخيرا من اللعب بهذه اللعبة أدركنا سريعا أنه تم استغلال جميع المناطق التي من الممكن أن تتخذ للحماية فالشخصية الرئيسية التي نلعب بها عندما تذهب خلف حجر أو أي شيء آخر تقوم مباشرة بأخذ وضعية الاختباء خلف أي شيء ممكن في بيئة اللعبة ويمكنك أيضا أن تركض بعيدا وأنت مختبئ خلف الصخور أو الأشجار أو أي شيء في البيئة، ويمكنك أن تشق طرقك في اللعب على نحو متعرج من طرف إلى آخر وأنت خافض رأسك حتى لا يتمكن العدو من تفجير رأسك فقط بالضغط على الـ right trigger أو يمكنك أن تطلق النار عليهم وأن تركض بالضغط على الـ left trigger (ولكن انتبه لا يمكنك التصويب عندما تطلق النار وأنت تركض)، في هذه اللعبة يمكنك أن تبدل بين الأسلحة بكل سهولة بالضغط على الـD Pad (الذي لا أعرف ما هو) ولقد أحببنا سلاح الـShotgun أكثر من أي سلاح آخر في اللعبة (كما في RIDDICK) كما في نظام إعادة التعبئة الرائع في لعبة Terminator 2 حيث أن الأنيميشن الذي تم استخدامه يماثل الحقيقة بشكل كبير. الشخصية الرئيسية ستكون سرعتها أقل بقليل من المعتاد في بقية ألعاب الـ first-person shooter ولكن سيبدو واقعيا في محيط هذه اللعبة مع كل الأسلحة التي ستحملها والترسانة التي ستزود بها وسيكون هذا واقعيا جدا. كما يبدو من اسم اللعبة Gears Of War أنها ستحتوي على الكثير من الأسلحة .
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar17.jpg
http://www.the-magicbox.com/0505/gearwar4.jpg
وضح Bleszinski بشكل موجز عن نظام اللعب بقوله أنه سيكون أشبه بـ*"stop-and-pop" متضمنا بعضا من الـ**"run-and-gun."واللاعبين سيكونون على عجله من أمرهم وسيقفزون ويسبحون في الهواء خلف المخابئ لتجنب الرصاص المنهمر كالمطر في الشتاء وينتظرون الفرصة المناسبة لكي يسقطوا أعداءهم ويفجرون أدمغتهم في الهواء قبل أن يأخذوا الخطوة التالية، ستكون المعارك دائما جنبا على جنب مع الحلفاء وأصدقاءك والذي سيجعل الإثارة أكثر وأكثر ديناميكية وسيجعلك تشعر بالـ Band of Brothers أكثر من أي وقت أو أي لعبة أخرى.
الكلام كان كثير جدا عن الـGamePlay ولكنني خططت لأن يكون هذا الموضوع صغير ولكن طلع كبير وأيضا لقد تعبت من الترجمة لذلك لمزيد من المعلومات الرجاء زيارة الصفحة التالية:
Gears of War Preview (http://www.gamespot.com/x360/action/gearsofwar/preview_6125579.html?q=1&tag=gs_x360_topslot_click)
*هو نظام يعتمد على الاختباء ثم الظهور فجأة واقتناص العدو في أثناء تعبئة سلاحه.
**هو نظام يعتمد على الركض واطلاق النار بشكل كثيف.
لمشاهدة عروض عن اللعبة اضغط على الصور التالية
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/5868-gearsofwars.jpg (http://www.gametrailers.com/player.php?id=5868&type=wmv)
الحجم 11.4 ميجابايت
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/5753-t_gow_xb360_mtv_gp.jpg (http://www.gametrailers.com/player.php?id=5753&type=wmv)
الحجم 1.9 ميجابايت
وشكرا.
SAFI