Wingless Angel
30-05-2005, 08:12 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
سوري جماعة قريتها ولا بترجمها ظروف :o
بعد ما اعرف بالضبط عن شو المقابلة لكن حصلتها للرفيليوشين :أفكر:
يمكن ما تفهمون لان الترجمة كورية - انجلزوية :31:
شوفوا اللغة الاصلية :p
Mercury News에 게재된 이와타 사장과의 인터뷰 내용입니다.
Q : 소니와 마이크로소프트의 발표의 인상은 어떠했는지?
A : 그들과 저희들은 다른 방법으로 진행하고 있습니다. 그들은 컴퓨터 그래픽의 한계를 추구하기 위한 사양에 많은 힘을 할애하고 있습니다. 그 결과에서도 볼 수 있듯이, 미디어(그래픽과 무비)만으로, 게임팬은 만족하고 있지 않습니다. 저는 그 단계에서 성능에 대해서 이야기하는 것을 삼가해야만 한다고 생각합니다. 지금 나올 수 있는 성능은 신뢰성이 있지는 않습니다. 최종판의 하드웨어를 준비해서, 컨트롤러로 만져본 상태에서, 마침내 성능에 대해서 이야기할 수 있는 것입니다.
Q : 닌텐도는 게임큐브에서 시장점유율을 잃었습니다. 지금부터 얻을 수 있는 것은 있는지?
A : 저희들은 그다지 늦지 않게 하드웨어를 판매해야만 하지는 않습니다만, 시장에 끊이지 않고 새로운 게임을 공급할 필요는 있습니다. 게임큐브에서, 발매직후의 게임에는 문제가 없었습니다. 그러나 지속적으로 질이 높은 게임을 발매하는 것이 가능하지 않았습니다. 다른 점에서는, 사람들이 게임의 게임의 라이브러리(과거에 발매되었던 게임)에 주목을 한다는 것입니다. 저는 양은 중요하지 않다고 생각하빈다만, 질은 중요합니다. 저희들은 차례로 질 높은 게임을 발매할 것입니다.
Q : 레볼루션 발매의 타이밍에 대해서 어떻게 생각하시는지?
A : 저는 다른 회사의 생각에 놀라고 있습니다. 저는 아직 발매일을 이야기할 수 있는 시기에 있지 않습니다. 2006년의 전략에 대해서 연말에 이야기할 기회가 있을 것입니다. 그 때에 레볼루션에 대해서 보다 자세하게, 아마도 컨트롤러도 전시할 수 있을 것입니다. 지금은 너무 빠르지만, 다른 회사는 억측을 이야기하고 있습니다. 그들은 PC에서 움직이는 프리렌더링 무비와 같은 것이 가능할 것이라는 가정에서 움직이고 있습니다.
Q : 닌텐도의 개발 전략은?
A : 과거의 예가 나타내는 것처럼 저희들은 최초에 개발자에 접근하는 것이 바로 승리로 이어진다고 생각하지 않습니다. 좀더 중요한 것은, 그들에게 있어서, 어떤 것을 제안하고, 하드웨어로 무엇이 가능한 것인가 하는 것입니다. 그렇기 때문에, 그다지 늦지는 않습니다. 저희들이 멋진 제안을 할 수 있다면, 반드시 개발자를 우리쪽으로 끌어들일 수 있다고 확신하고 있습니다.
Q : 게임보이 마이크로의 목표는?
A : NDS는 새로운 게임 체험을 바라는 사람을 위한 것입니다. 게임보이 마이크로는 작고, 가볍게 게임을 즐기고 싶다고 바라는 사람에게 맞을 것입니다. 많은 사람들이 전철안에서 휴대전화 게임을 즐기고 있습니다만, 한계가 있는 게임입니다. 게임보이 마이크로는 옷의 가슴에 있는 주머니에 간단하게 넣을 수 있으며 고품질의 게임을 즐길 수 있습니다.
The Mercury it was publicked this and it is an interview contents of the other president and in the News.
Q: Sony and increase of announcement of Microsoft it probably is how?
A: With them we are advancing with different method. Them pursue the limit of the computer graphic a many force in the evening sunlight for are sparing. The possibility of seeing even from the result is, the media (only the graphic and armaments) with, the game pan is not being satisfactory. I against an efficiency from the phase think that must do to be cautious about the fact that it speaks. The efficiency which is the possibility of coming out now is not reliability is not. It will prepare the hardware of the last petal, control le with from the condition which tries to touch, against an efficiency finally it is it will be able to speak.
Q: nin theyn The game queue which goes round pu from it lost a sound bite ratio. From now being the possibility of getting it probably is?
A: We are not late not to be must sell the hardware only are not, are not cut to that extent in market and not to be there is a necessity which will supply the game which is new. Game queue pu from, to game immediately after selling there was not a problem. The fact that it will sell the game where the quality is high but continuously possibly. The people library of game of game (the game which is sold in past) pay attention are the thing from different point. Me important under thinking that the German silver is not importantly, only begs, the quality is. We quality will sell a high game with order.
Q: ley The ball lwu syen against the timing of sale it is how thought Ha Si Neun Ji?
A: I am surprising to the thought of the different company. I still am not to the time it will be able to speak a date of issue. 2006 against a strategy will be the chance which it will speak in year-end. That time ley the ball lwu syen against it tries it will be detailed, control le it will be able to exhibit probably. Now it is quick too much hundred million side, but the different company is speaking. Them move from the PC and phu li leyn they are moving from the family which means with a ring armaments more same thing will be possible.
Q: nin theyn Moral development strategy?
A: Like the example of past showing we do not think that approaching the developer in the beginning is joined together rightly with victory. Little more the what kind of thing being important are to them, they propose, what it is to be this possibility with the hardware. Because like that, it is not late it is not to that extent. If there is a possibility of sending the proposal where we are beautiful, that certainly there is a possibility of drawing in the developer with our piece, it is believing firmly
. Q: Game step micro aim?
A: The NDS is for the person who wishes a new game experience. Game step micro passes away, that it wants enjoying a game lightly, will hit to the person who wishes. The many people only are enjoying a cellular phone game from inside the electric railroad, the game which is limit are. It will can be a break in the pocket where game step is by a breast of the micro cloth and a possibility of enjoying the game of quality there is.
سوري جماعة قريتها ولا بترجمها ظروف :o
بعد ما اعرف بالضبط عن شو المقابلة لكن حصلتها للرفيليوشين :أفكر:
يمكن ما تفهمون لان الترجمة كورية - انجلزوية :31:
شوفوا اللغة الاصلية :p
Mercury News에 게재된 이와타 사장과의 인터뷰 내용입니다.
Q : 소니와 마이크로소프트의 발표의 인상은 어떠했는지?
A : 그들과 저희들은 다른 방법으로 진행하고 있습니다. 그들은 컴퓨터 그래픽의 한계를 추구하기 위한 사양에 많은 힘을 할애하고 있습니다. 그 결과에서도 볼 수 있듯이, 미디어(그래픽과 무비)만으로, 게임팬은 만족하고 있지 않습니다. 저는 그 단계에서 성능에 대해서 이야기하는 것을 삼가해야만 한다고 생각합니다. 지금 나올 수 있는 성능은 신뢰성이 있지는 않습니다. 최종판의 하드웨어를 준비해서, 컨트롤러로 만져본 상태에서, 마침내 성능에 대해서 이야기할 수 있는 것입니다.
Q : 닌텐도는 게임큐브에서 시장점유율을 잃었습니다. 지금부터 얻을 수 있는 것은 있는지?
A : 저희들은 그다지 늦지 않게 하드웨어를 판매해야만 하지는 않습니다만, 시장에 끊이지 않고 새로운 게임을 공급할 필요는 있습니다. 게임큐브에서, 발매직후의 게임에는 문제가 없었습니다. 그러나 지속적으로 질이 높은 게임을 발매하는 것이 가능하지 않았습니다. 다른 점에서는, 사람들이 게임의 게임의 라이브러리(과거에 발매되었던 게임)에 주목을 한다는 것입니다. 저는 양은 중요하지 않다고 생각하빈다만, 질은 중요합니다. 저희들은 차례로 질 높은 게임을 발매할 것입니다.
Q : 레볼루션 발매의 타이밍에 대해서 어떻게 생각하시는지?
A : 저는 다른 회사의 생각에 놀라고 있습니다. 저는 아직 발매일을 이야기할 수 있는 시기에 있지 않습니다. 2006년의 전략에 대해서 연말에 이야기할 기회가 있을 것입니다. 그 때에 레볼루션에 대해서 보다 자세하게, 아마도 컨트롤러도 전시할 수 있을 것입니다. 지금은 너무 빠르지만, 다른 회사는 억측을 이야기하고 있습니다. 그들은 PC에서 움직이는 프리렌더링 무비와 같은 것이 가능할 것이라는 가정에서 움직이고 있습니다.
Q : 닌텐도의 개발 전략은?
A : 과거의 예가 나타내는 것처럼 저희들은 최초에 개발자에 접근하는 것이 바로 승리로 이어진다고 생각하지 않습니다. 좀더 중요한 것은, 그들에게 있어서, 어떤 것을 제안하고, 하드웨어로 무엇이 가능한 것인가 하는 것입니다. 그렇기 때문에, 그다지 늦지는 않습니다. 저희들이 멋진 제안을 할 수 있다면, 반드시 개발자를 우리쪽으로 끌어들일 수 있다고 확신하고 있습니다.
Q : 게임보이 마이크로의 목표는?
A : NDS는 새로운 게임 체험을 바라는 사람을 위한 것입니다. 게임보이 마이크로는 작고, 가볍게 게임을 즐기고 싶다고 바라는 사람에게 맞을 것입니다. 많은 사람들이 전철안에서 휴대전화 게임을 즐기고 있습니다만, 한계가 있는 게임입니다. 게임보이 마이크로는 옷의 가슴에 있는 주머니에 간단하게 넣을 수 있으며 고품질의 게임을 즐길 수 있습니다.
The Mercury it was publicked this and it is an interview contents of the other president and in the News.
Q: Sony and increase of announcement of Microsoft it probably is how?
A: With them we are advancing with different method. Them pursue the limit of the computer graphic a many force in the evening sunlight for are sparing. The possibility of seeing even from the result is, the media (only the graphic and armaments) with, the game pan is not being satisfactory. I against an efficiency from the phase think that must do to be cautious about the fact that it speaks. The efficiency which is the possibility of coming out now is not reliability is not. It will prepare the hardware of the last petal, control le with from the condition which tries to touch, against an efficiency finally it is it will be able to speak.
Q: nin theyn The game queue which goes round pu from it lost a sound bite ratio. From now being the possibility of getting it probably is?
A: We are not late not to be must sell the hardware only are not, are not cut to that extent in market and not to be there is a necessity which will supply the game which is new. Game queue pu from, to game immediately after selling there was not a problem. The fact that it will sell the game where the quality is high but continuously possibly. The people library of game of game (the game which is sold in past) pay attention are the thing from different point. Me important under thinking that the German silver is not importantly, only begs, the quality is. We quality will sell a high game with order.
Q: ley The ball lwu syen against the timing of sale it is how thought Ha Si Neun Ji?
A: I am surprising to the thought of the different company. I still am not to the time it will be able to speak a date of issue. 2006 against a strategy will be the chance which it will speak in year-end. That time ley the ball lwu syen against it tries it will be detailed, control le it will be able to exhibit probably. Now it is quick too much hundred million side, but the different company is speaking. Them move from the PC and phu li leyn they are moving from the family which means with a ring armaments more same thing will be possible.
Q: nin theyn Moral development strategy?
A: Like the example of past showing we do not think that approaching the developer in the beginning is joined together rightly with victory. Little more the what kind of thing being important are to them, they propose, what it is to be this possibility with the hardware. Because like that, it is not late it is not to that extent. If there is a possibility of sending the proposal where we are beautiful, that certainly there is a possibility of drawing in the developer with our piece, it is believing firmly
. Q: Game step micro aim?
A: The NDS is for the person who wishes a new game experience. Game step micro passes away, that it wants enjoying a game lightly, will hit to the person who wishes. The many people only are enjoying a cellular phone game from inside the electric railroad, the game which is limit are. It will can be a break in the pocket where game step is by a breast of the micro cloth and a possibility of enjoying the game of quality there is.