hussien-11
02-06-2005, 06:21 AM
السلام عليكم
مقدمة
الرعب .. الهياكل العظمية المتناثرة .. دراكولا .. قاتل مصاصي الدماء .. و السوط ، عناصر لا تجتمع إلا بلعبة واحدة .. و هذه اللعبة هي كاسلفينيا ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032626/castlevania-ds-20050127022306600_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568942.html)
لطالما كانت سلسلة ألعاب كاسلفينيا رائعة .. و لطالما كانت ناجحة .. خصوصا بحفاظها على عناصر شهرتها منذ البداية و حتى يومنا هذا .. مثلا .. الموسيقى الأكثر من رائعة ، و رسوميات الأنمي المميزة للشخصيات بقيادة الفنانة الفذة أيامي كوجيما .. و التصميمات الرائعة للقصر الذي تدور بأرجائه أحداث اللعبة .. و الكثير ..
كل هذا بقيادة المصمم المبدع كوجي إجاراتشي .. الذي قرر استكمال السلسلة على جهاز NDS .. و خصوصا بعد 3 إصدارات رائعة و ناجحة على جهاز جيم بوي أدفانس ..
يصنف البعض كاسلفينيا على أنها لعبة أكشن ، إلا أني أعتقد أن التصنيف الأقرب إلى الصواب هو الاكشن اربيجي .. حيث توفر اللعبة إمكانية تطويرك لقدراتك و ذلك عبر نظام قتالي مباشر ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032629/castlevania-ds-20050127022308412_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568945.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032628/castlevania-ds-20050127022307818_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568944.html)
الاسم
الاسم الرسمي لهذه الإصدارة هو Dawn of Sorrow و التي تعتبر مكملة لقصة الجزء السابق Aria of Sorrow ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032631/castlevania-ds-20050127022309615_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568947.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032630/castlevania-ds-20050127022309006_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568946.html)
القصة
انه العام 2036 .. مر عام على هزيمة الشر .. عام منذ أن تمكن البطل Soma Cruz من إيقاف المخططات الشريرة في قصر دراكولا .. و الان ، فإن قوى الشر و الظلام قد اجتمعت من جديد .. و هدفها هذه المرة إيقاظ دراكولا أو إعادة إحيائه إذا توخينا الدقة .. و حتى يحصل ذلك .. لا بد من قتل سوما كروز .. الذي حصل على قوة خارقة في الجزء السابق تتيح له امتصاص أرواح الأعداء و الاستفادة من قدراتهم .. و لإيقاف مخططات قوى الشر .. سيغامر سوما كروز بمعقل الأشرار .. قصر دراكولا !!
بالإضافة للقصة الرائعة .. فإن اللعبة ستحتوي على عروض سينمائية !! مما يشكل إضافة ستلقى الكثير من الترحيب بالتأكيد .. و خصوصا أن العروض عبارة عن عروض أنمي .. مما يناسب جو اللعبة تماما ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032641/castlevania-ds-20050127022315771_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568957.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032639/castlevania-ds-20050127022314630_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568955.html)
طريقة اللعب
تعتبر طريقة اللعب من أقوى مرتكزات سلسلة كاسلفينيا .. و مع هذه الإصدارة .. فإن فريق العمل تمكن من وضع الكثير من الإضافات .. عموما طريقة اللعب تستند أساسا على الإصدارة السابقة .. و سحب أرواح الوحوش القتلى من قبل سوما ..
http://media.ign.com/thumb/101/1017591/castlevania-20050106101537890_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2531030.html)
هذا نموذج للخريطة باللعبة .. إذ أن القصر بألعاب كاسلفينيا يبدو أشبه بالمتاهة .. ، و سيتم اللعب على الشاشة السفلى .. فيما ستعرض العليا بيانات اللاعب ، و يمكن التبديل بين البيانات و الخريطة ببساطة متناهية ، و ذلك بالضغط على الزر select .
http://media.ign.com/thumb/103/1032642/castlevania-ds-20050127022316661_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568958.html)
فيما يشكل خاصية لا يمكن استخدامها إلا بجهاز ننتندو DS .. سيكون بإمكانك رسم الرموز السحرية الخاصة و ذلك للقضاء على الأعداء أو حتى زعماء الشر .. كما يبدو في الصورة.
http://media.ign.com/thumb/103/1032635/castlevania-ds-20050127022311943_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568951.html)
سيكون بإمكانك أيضا تكسير نقاط الضعف ، و ذلك باستخدام القلم .. مثل مكعبات الثلج التي تظهر بالصورة.
http://media.ign.com/thumb/103/1032634/castlevania-ds-20050127022311318_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568950.html)
و بالطبع إمكانية ترقية الأسلحة .. خنجر .. سيف قصير .. سيف طويل .. فأس .. الخ.
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/615/615551/castlevania-dawn-of-sorrow-20050517064340604.jpg
هذه الصورة تظهر و بوضوح بيانات اللاعب التي يمكنه ترقيتها .. الهجوم .. الدفاع .. و غيرها من العناصر التي يعرفها محبو ألعاب الأربيجي جيدا.. بالإضافة لزيادة ال level و ذلك بقتل عدد معين من الأعداء..
يظهر بالزاوية العليا بالشاشة السفلى عدادين .. الأحمر عبارة عن عداد الطاقة ، و يمثله رقم بجانبه ..
و الأخضر هو عداد السحر .. و يمكنك ملىء العدادين عند نقاط الحفظ ..
يمكنك مبادلة الأرواح مع اللاعبين الاخرين عن طريق خاصية ال wifi .
فريق عمل اللعبة يجري اختبارات لاإضافة طور ملتي بلاير باللعبة ، تمت تسميته Time Battle Mode .. حيث سيحاول فيه اللاعبون إنهاء المرحلة بأقصر وقت ممكن .. و كما قال إجاراتشي .. ليش بالضرورة أن يكون الملتي بلاير طور للاعبين .. يذكر بأن هذه الخاصية لا زالت قيد التجربة .. و قد لا ترى النور بالنسخة النهائية ..
http://www.konami.com/gs/dawnofsorrow/images/dawnofsorrow_screenshot_01.jpg
كما قام إجاراتشي و فريقه بإضافة لمسة عبقرية للعبة .. و هي إمكانية رسم الروفايل ( ملفك الشخصي ) باللعبة !! على الرغم من أنها لمسة صغيرة .. إلا أن إجاراتشي معجب بها .. حيث يعتبر أنها ستتيح للاعبين الشعور بالخصوصية ..
( يتبع )
مقدمة
الرعب .. الهياكل العظمية المتناثرة .. دراكولا .. قاتل مصاصي الدماء .. و السوط ، عناصر لا تجتمع إلا بلعبة واحدة .. و هذه اللعبة هي كاسلفينيا ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032626/castlevania-ds-20050127022306600_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568942.html)
لطالما كانت سلسلة ألعاب كاسلفينيا رائعة .. و لطالما كانت ناجحة .. خصوصا بحفاظها على عناصر شهرتها منذ البداية و حتى يومنا هذا .. مثلا .. الموسيقى الأكثر من رائعة ، و رسوميات الأنمي المميزة للشخصيات بقيادة الفنانة الفذة أيامي كوجيما .. و التصميمات الرائعة للقصر الذي تدور بأرجائه أحداث اللعبة .. و الكثير ..
كل هذا بقيادة المصمم المبدع كوجي إجاراتشي .. الذي قرر استكمال السلسلة على جهاز NDS .. و خصوصا بعد 3 إصدارات رائعة و ناجحة على جهاز جيم بوي أدفانس ..
يصنف البعض كاسلفينيا على أنها لعبة أكشن ، إلا أني أعتقد أن التصنيف الأقرب إلى الصواب هو الاكشن اربيجي .. حيث توفر اللعبة إمكانية تطويرك لقدراتك و ذلك عبر نظام قتالي مباشر ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032629/castlevania-ds-20050127022308412_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568945.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032628/castlevania-ds-20050127022307818_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568944.html)
الاسم
الاسم الرسمي لهذه الإصدارة هو Dawn of Sorrow و التي تعتبر مكملة لقصة الجزء السابق Aria of Sorrow ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032631/castlevania-ds-20050127022309615_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568947.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032630/castlevania-ds-20050127022309006_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568946.html)
القصة
انه العام 2036 .. مر عام على هزيمة الشر .. عام منذ أن تمكن البطل Soma Cruz من إيقاف المخططات الشريرة في قصر دراكولا .. و الان ، فإن قوى الشر و الظلام قد اجتمعت من جديد .. و هدفها هذه المرة إيقاظ دراكولا أو إعادة إحيائه إذا توخينا الدقة .. و حتى يحصل ذلك .. لا بد من قتل سوما كروز .. الذي حصل على قوة خارقة في الجزء السابق تتيح له امتصاص أرواح الأعداء و الاستفادة من قدراتهم .. و لإيقاف مخططات قوى الشر .. سيغامر سوما كروز بمعقل الأشرار .. قصر دراكولا !!
بالإضافة للقصة الرائعة .. فإن اللعبة ستحتوي على عروض سينمائية !! مما يشكل إضافة ستلقى الكثير من الترحيب بالتأكيد .. و خصوصا أن العروض عبارة عن عروض أنمي .. مما يناسب جو اللعبة تماما ..
http://media.ign.com/thumb/103/1032641/castlevania-ds-20050127022315771_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568957.html) http://media.ign.com/thumb/103/1032639/castlevania-ds-20050127022314630_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568955.html)
طريقة اللعب
تعتبر طريقة اللعب من أقوى مرتكزات سلسلة كاسلفينيا .. و مع هذه الإصدارة .. فإن فريق العمل تمكن من وضع الكثير من الإضافات .. عموما طريقة اللعب تستند أساسا على الإصدارة السابقة .. و سحب أرواح الوحوش القتلى من قبل سوما ..
http://media.ign.com/thumb/101/1017591/castlevania-20050106101537890_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2531030.html)
هذا نموذج للخريطة باللعبة .. إذ أن القصر بألعاب كاسلفينيا يبدو أشبه بالمتاهة .. ، و سيتم اللعب على الشاشة السفلى .. فيما ستعرض العليا بيانات اللاعب ، و يمكن التبديل بين البيانات و الخريطة ببساطة متناهية ، و ذلك بالضغط على الزر select .
http://media.ign.com/thumb/103/1032642/castlevania-ds-20050127022316661_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568958.html)
فيما يشكل خاصية لا يمكن استخدامها إلا بجهاز ننتندو DS .. سيكون بإمكانك رسم الرموز السحرية الخاصة و ذلك للقضاء على الأعداء أو حتى زعماء الشر .. كما يبدو في الصورة.
http://media.ign.com/thumb/103/1032635/castlevania-ds-20050127022311943_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568951.html)
سيكون بإمكانك أيضا تكسير نقاط الضعف ، و ذلك باستخدام القلم .. مثل مكعبات الثلج التي تظهر بالصورة.
http://media.ign.com/thumb/103/1032634/castlevania-ds-20050127022311318_thumb.jpg (http://media.ds.ign.com/media/695/695639/img_2568950.html)
و بالطبع إمكانية ترقية الأسلحة .. خنجر .. سيف قصير .. سيف طويل .. فأس .. الخ.
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/615/615551/castlevania-dawn-of-sorrow-20050517064340604.jpg
هذه الصورة تظهر و بوضوح بيانات اللاعب التي يمكنه ترقيتها .. الهجوم .. الدفاع .. و غيرها من العناصر التي يعرفها محبو ألعاب الأربيجي جيدا.. بالإضافة لزيادة ال level و ذلك بقتل عدد معين من الأعداء..
يظهر بالزاوية العليا بالشاشة السفلى عدادين .. الأحمر عبارة عن عداد الطاقة ، و يمثله رقم بجانبه ..
و الأخضر هو عداد السحر .. و يمكنك ملىء العدادين عند نقاط الحفظ ..
يمكنك مبادلة الأرواح مع اللاعبين الاخرين عن طريق خاصية ال wifi .
فريق عمل اللعبة يجري اختبارات لاإضافة طور ملتي بلاير باللعبة ، تمت تسميته Time Battle Mode .. حيث سيحاول فيه اللاعبون إنهاء المرحلة بأقصر وقت ممكن .. و كما قال إجاراتشي .. ليش بالضرورة أن يكون الملتي بلاير طور للاعبين .. يذكر بأن هذه الخاصية لا زالت قيد التجربة .. و قد لا ترى النور بالنسخة النهائية ..
http://www.konami.com/gs/dawnofsorrow/images/dawnofsorrow_screenshot_01.jpg
كما قام إجاراتشي و فريقه بإضافة لمسة عبقرية للعبة .. و هي إمكانية رسم الروفايل ( ملفك الشخصي ) باللعبة !! على الرغم من أنها لمسة صغيرة .. إلا أن إجاراتشي معجب بها .. حيث يعتبر أنها ستتيح للاعبين الشعور بالخصوصية ..
( يتبع )