المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة مراجعة مبدئية لـKiller 7



Electro M
03-06-2005, 01:40 AM
Killer 7
http://ps2media.ign.com/ps2/image/object/649/649600/killer7_ps2boxboxart_160w.jpg

الناشر : Capcom (http://games.ign.com/objects/025/025017.html)
المطور : Capcom Production Studio 4 (http://games.ign.com/objects/568/568096.html) / Grasshopper Manufacture (http://games.ign.com/objects/564/564069.html)
النوع : Action (http://cube.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Action) Adventure (http://cube.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Adventure)
عدد اللاعبين : 1
تاريخ الصدور:
US: July 6, 2005
http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif (http://www.ign.com/esrb.html#m)
الخيارات : Dual Shock, Memory Card


القصة :
اللعبة ستدور في عالم شوهه الارهاب. بعد عدة حروب قريبة جميع الدول العظمى قررت ان تتجاهل اختلافاتها و تدخل في حقبة جديدة من السلام.
لحماية الكوكب من الارهابيين تقوم هذه الدول بايقاف رحلاتها الجوية و شبكات التلفزة. تظهر سكة حديد - على ما يبدو - رابطة بين القارات تشق المحيط الاطلنطي. المواد النووية يتم التخلص منها باطلاقها الى الفضاء. و يتابع العالم حياته.

لكن الارهاب يظهر. تهديد جديد, يلقب بالوجوه الباسمة لان جنودهم يبتسمون و يضحكون قبل ان ينفجروا. هذه المجموعة ستعرف لاحقا بابتسامة الجنة, تبدأ بالنمو و الاستمرار في مهاجمة حكومات العالم. في النهاية تضطر الولايات المتحدة لايجاد فرقة من القناصة تسمى Killer 7, لايجاد زعيم هذه المجموعة الارهابية و القضاء عليه.

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/611/611334/killer-7-20050509044520156.jpg
الاستكشاف: اضغط على زر X و سيقوم كون بالركض, اضغط على زر O ليستدير. عندما يتسع الممر اضغط على الاتجاه
الذي تريده.


اذا كان يمكن تعريف كيلر7 فعلا فالتعريف هو انه لا يمكن التكهن بها. اللعبة تتحدى اللاعبين ليصبحوا Harmon Smith, رجل كبير بالسن على كرسي متحرك يملك قدرات نفسية خارقية. حيث يستطيع التحول فيزيائيا الى 7 شخصيات مختلفة كل منها له خطورته الخاصة لاسباب مختلفة. سميث يحب النوم كثيرا لكنه عندما يصحى يستطيع استكشاف العالم الفيزيائي للعبة, استكشاف الممرات على كرسيه المتحرك و مسلح ببازوكا على شكل مسدس.
وفقا لكابكوم هارمون سميث يعتبر "سيد القتل", و يتوجب على اللاعب اكتشاف السبب خلال اكماله للعبة.

خلال تقدم المغامر سيقوم اللاعب بالتحول الى الشخصيات السبعة الاخرى. Garcian Smith يبدو كقاتل مأجور محترف. يمشي في الشوارع بلباس ابيض حاملا حقيبة رسمية. لكن سيكتشف اللاعبون انه ليس بذلك القاتل. في الواقع مسدسه المزود بكاتم الصوت يؤثر بشكل بسيط على الاعداء, مما يجعله ضعيفا. و مع ذلك, اهميته كبيرة. ليس فقط لانه اليد اليمنى لهارمون سميث, بل لانه المنظف: عندما تموت احدى الشخصيات فانه سيقوم باحضار جثته و اعادة النشاط لها.
Mask de Smith: الشخصية الغامضة يرتدي قناع مصارعة مكسيكي و يركض خلال العالم قاضيا على اعدائه بسلاحي شوزن - Shotgun -.
الجميلة Kaede Smith تستطيع شق كفها لرش الدم في الهواء لكشف الممرات السرية.
الاعمى Con Smith يستطيع الركض اسرع من السيارة.
Coyote Smith يستطيع فتح الاقفال و Kevin Smith يستطيع الاختفاء.
القائمة تطول لكن الشيء الوحيد الذي يتفق عليه هؤلاء القتلة هو انهم مسوخ.



http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/611/611334/killer-7-20050509044519968.jpg
هذا ترافيس. ميت. لكنه يظهر لك في احيان كثيرة ليضايقك.



المفهوم واضح و طبقات القصة تزداد, الخبرة تنمو بشكل اقوى. في القسم الاول من اللعبة سيعرف اللاعب ان شخصيات هارمون سميث ليست فقط كانوا اصدقاء بل ايضا كانوا يلعبون الشطرنج ضد اهم الاعداء في القصة. خلال اللعبة ستسقط احدى الشخصيات من السقف معلقا بالاسلاك ثم يقوم بصوت مشوه على اعطاء اللاعب بعض التلميحات و الاقتراحات.
و هناك ايضا شبح لشخص تم قتله منذ مدة طويلة. في معظم الاحيان عندما يقوم اللاعب بفتح بوابة المغسلة او كابينة المسجل سيظهر فجاة راس ما زال يملك الكثير ليقوله.
في كيلر7 الفوق طبيعي هو الطبيعي و في النهاية سيضطر اللاعب لقبول هذه الحقيقة.

في بعض المواقف قد يشعر اللاعب بانه لا يعلم اي شيء مما يحصل لكن سيتم توجيههم لاكتشاف المعرفة.

طريقة اللعب:
تحت توجيه شيجارو مياموتو, ننتندو - المراجعة خاصة بالجيم كيوب - تصر على ان نظام اللعب هو الاكثر اهمية و يجب ان يأتي دائما في المقام الاول لاي لعبة. و الدليل لعبة زيلدا فبالرغم من الجرافيك في بعض الاحيان يكون اقل مستوى الا ان اللعبة تعتبر في النهاية اسطورة من ناحية القصة و القتال و الالغاز. مخرج كيلر 7 Suda 51 يعتمد على ما يبدو على فلسفة مختلفة. حيث ان اسلوب العرض لكيلر 7 تم تصميمه و تعديله للافضل قبل وقت طويل من تصميم نظام اللعب. حيث ان نظام اللعب يبدو في النهاية ليس العمود الاساسي لهذه اللعبة.
هذا لا يعني ان كيلر 7 ليست ممتعة لان هذا غير صحيح. هي فقط ممتعة بشكل مختلف من النوعية التي ستعجب اللاعبين بشكل قوي و تجعل البعض ساخطا عليها. بالنسبة لمحرري IGN فانهم يعتبرون انفسهم من المجموعة الاولى.
اللاعبون الذين يتوقعون اثارة سريعة سيصابون بخيبة امل. فهي ليست Doom. و كذلك ليست ريزدنت ايفل. بل تذكرنا بالعاب كلاسيكية اخرى مثل Stalker او Myst. اللاعبون الذين يقتنعون بهذه الحقيقة سيعجبون بما تقدمه اللعبة.

في كيلر 7, اساسيات اللاعبين هي استكشاف العالم الغريب و قتل مجموعة من الاعداء الذين يشبهون الزومبيات و حل بعض الالغاز البيئية و التقدم في القصة. الخدعة هي انه خلال استكشاف اللاعب للعبة لن يكون له القدرة على التحكم الكلي بالشخصيات. حيث ان اللعبة تسير كما لو كانت على سكة حديدية. الضغط على X للمشي للامام او O للاستدارة.
و بينما القتلة يسيرون خلال اللعبة فانه ستوجد بعض الخيارات التي يستطيع اللاعب اختيارها بنفسه عن طريق التوجيه بعصى التحكم. هذا هو كل شيء.

ميكانيكية نظام اللعب هذه جعلت بعض محررينا يرفضون تجربة اللعبة بسببها. و البعض الاخر الذي اعطى اللعبة فرصة لم ياخذوا وقتا طويلا حتى يبدأو بالاستمتاع باللعبة. لذا المتوقع ان جميع اللاعبين سيمرون بنفس المرحلة.

ليس كل الاحداث على سكة معينة. خلال تجول اللاعبين في عالم اللعبة بامكانهم الضغط على R في اي وقت للتحول الى منظور الشخص الاول. هذا الخيار مهم خلال مواجهتك لجنود ابتسامة الجنة حيث انها الطريقة الوحيدة لقتلهم.
في منظور الشخص الاول اللاعب سيكون بمقدوره الضغط على زر L لتشغيل نظام المسح الذي يظهر الاعداء المتخفين لقتلهم. نظام التحكم يعطي اللاعب امكانية تحديد اعضاء محددة من جسد العدو - الايدي و الارجل يمكن تفجيرها و ايضا الراس -. ايضا لكل عدو نقطة ضعف تظهر عند تشغيل نظام المسح, و اذا استطاع اللاعب التصويب عليه بنجاح فان العدو سينفجر الى قطع عديدة.


http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/611/611334/killer-7-20050509044518359.jpg
شاشة المخزن: هنا يمكنك تسليح الشخصية و التحقق من الادوات و قراءة الرسائل و اعطاء القتلة بعض الدم.



بامكان اللاعبين التبديل بين القتلة - باستثناء هارمو و جارسيان سميث - تقريبا في اي نقطة من اللعبة. تاخذ العملية 3 ثواني. الذهاب بسرعة لشاشة المخزن و اختيار القاتل المطلوب ليظهر مباشرة في عالم اللعبة. كلما تعلم اللاعب اساليب اللعبة كلما اصبح اسرع في اختيار الشخصية المناسبة للعمليات المناسبة.
عندما يدخل اللاعب في لغز بيئي, سيظهر منبه داخل اللعبة لتنبيه اللاعب ان هناك شيء لابد من القيام به. عادة, هذا التنبيه يعني التبديل الى قاتل اخر و تجربة حركته الخاصة. على سبيل المثال, جسم ثقيل يغلق احد الجدران, باستخدام قدرة ماسك دي سميث في المصارعة سيكون بمقدوره تحطيم هذا الجسم ليتمكن اللاعب من الاستمرار.

في كيلر 7 الدم مهم. ليس فقط لان اللعبة من اكثر الالعاب دموية على الاجهزة و لكن لان القتلة يجمعون الدم تقريبا مثل ما يجمع ماريو النجوم. هناك عنصر بناء الشخصية في اللعبة. كل شخصية في المجموعة لها قدراتها الخاصة, من القوة الى السرعة, التي يمكن تطويرهم. للقيام بذلك يجب ملأ مقاييس القدرة بالدم. و السبيل لذلك هو قتل الاعداء و جمع دمهم.
هناك طرق لذلك حيث ان بعض القتلة يفضل تفجير الاعداء بينما الاخر يفضل القضاء عليهم فقط.

ايضا جمع الدم مهم لطاقة القاتل. ففي الزاوية العليا اليسرى للشاشة تظهر عين توضح مدى الطاقة الخاص باللاعب. عندما تكون متسعة بشكل كبير هذا يعني ان الشخصية بصحة جيدة. و عندما تكون على وشك الانغلاق فهذا يعني قرب الموت. عندما يقوم اللاعب بالحصول على بعض الدم فانه يستطيع زيادة طاقته من خلال شاشة المخزن مباشرة.


http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/611/611334/killer-7-20050509044519781.jpg
سيدي! نحن في موقف محرج! ذلك الشخص ظهر من السقف لاعطائنا بعض التلمحيات. شيء غريب؟ طبعا!



في النهاية:
كيلر 7 لن تكون لعبة للجميع. نظام التحكم الخاص بها قد يحبط بعض اللاعبين. لكن بالنسبة للاعبين المهتمين بالقصة الغريبة مع العديد من المفاجآت, و بعض الشخصيات المثيرة للاهتمام فستعجبهم المغامرة. في النهاية لا نعلم لماذا تم جعل اللعبة بشكل مشابه للسكة الحديدية, لكننا سنكذب اذا قلنا اننا لم نتمتع باللعبة رغم ذلك.
حتى موعد صدور اللعبة يمكنكم مشاهد بعض الصور:
http://media.cube.ign.com/media/495/495539/imgs_1.html

العروض:
http://media.cube.ign.com/media/495/495539/vids_1.html

Electro M
03-06-2005, 01:42 AM
بصراحة احترت وين احط اللعبة في منتدى المغامرات و الا الرعب و الا التجسس و التصويب العام
لذا اذا المراقبين يشوفون انها تناسب منتدى ثاني فما في اي اشكال اذا نقلوه

hussien-11
03-06-2005, 03:04 AM
بصراحة احترت وين احط اللعبة في منتدى المغامرات و الا الرعب و الا التجسس و التصويب العام
لذا اذا المراقبين يشوفون انها تناسب منتدى ثاني فما في اي اشكال اذا نقلوه

أعتقد الموضوع في مكانه الصحيح ..
و مشكور أخوي على تعبك ... و الموضوع جميل و مشروح بشكل جيد :)

(The Shark)
03-06-2005, 09:54 AM
مراجعة مبدئية رااااااااااااااائعة بكل معنى الكلمة

و أخيرا حصلت واضح يشرح أسلوب اللعب شرح وافي و شامل

msm
03-06-2005, 10:23 AM
يعطيك العافية اي ماد ..

أسلوب التحكم غريب .. لكن ان تأقلمت معه راح تكون اللعبة ممتعة حسب مافهمت ..

ان شاءالله نحصل فرصة لتجربتها قريباً ..

Mr_Gamer
03-06-2005, 01:51 PM
الف شكر لك مادو على الموضوع الاكثر من رائع
وانا متاكد انه تم ترشيحك لعمل استعراضات في موقع GAMES4ARAB مو :06:

اما بالنسبة لـــkiller 7 يكفي انها من فريق Capcom Production Studio 4

Electro M
03-06-2005, 03:51 PM
شكرا على مروركم شباب
اسلوب اللعبة تراه موب جديد
في لعبة صدرت على بدايات البلايستيشن 1 مقتبسة من احد افلام سيلفستر ستالوني اعتقد قريبة منها
بحيث انك تنوضع امام خيارات معينة في مناطق معينة فقط و الباقي كله احداث متسلسلة

الغموض
ايه تم ترشيحي لكني رفضت
ما عندي نية اصير مرتبط بشي بدون مقابل مادي <<== يقدر الريال :09:

THE ROCK IS THE BEST EVER
03-06-2005, 05:39 PM
مشكور اخوي على المعلومات

انا في البداية ما كنت مهتم باللعبة

بسبب صور اللعبة

لكن الان اختلف الوضع بسبب مراجعتك المبدئية

يالنسبة لي سوف اجربها فقط بسبب القصة الغريبة