مشاهدة النسخة كاملة : تقرير سلسله اجهزة العاب Nintendo !
MeLeE
16-06-2005, 07:16 PM
http://www.nintendo.com/img/systems/mast_home.jpg
من لا يعرف Nintendo ?
من لم يسمع باسم هاذي الشركة؟
من لم يلعب اجهزة Nintendo ؟
من لم يتشاجر مع اخية الاصغر او الاكبر على اللعب بها؟
اليوم اقدم لكم تقرير بسيط عن اجهزة Nintendo من بداية ضهورها حتى وقتنا الحالي
نبداء
Nintendo Entertainment System (NES)
http://www.zock.com/8-Bit/NES.JPG
هو عبارة عن جهاز منزلي ذو مواصفات بسيطة ولاكنه هو بداية لشركة Nintendo
ظهر في اليابان في سنة 1983 وفي امريكا سنة 1985
وهاذة مقارنة لموقعين
1-
Nintendo Entertainment System (NES) / FamicomErscheinungsjahr:1983Prozessor: Z80-CloneTaktfrequenz: 2 MHzRAM: 2 KByte + 2 KByte Video-RAMROM: extern bis 1 MBGrafikchip: 8-Bit PPU (Picture Processing Unit)Grafikmodi: 256 x 240Farben: 16 aus 52 möglichen (Sprites: 4 aus 52)Soundchip: ?Sound: 4 Stimmen (2x Rechteck, Dreieck, Rauschen)Tastatur: ---Laufwerk: ---I/O: 2x Joypad, Audio, Video, HF
2-
Processor:
6508 8-bit (using a custom Motorola 6502 class)
Processor speed:
1.79 Mhz
Resolution:
256x224 (ntsc) or 256x239 (pal)
Colors available:
52
Max Colors on screen:
16, 24 or 25. I've heard all three, I don't know which is correct as of now.
Max sprites:
64
Max sprites per line:
8
Sprite size:
8x8 or 8x16
Picture Scroll:
2 h.v
RAM:
16 Kbit (2kb)
Video RAM:
16 Kbit (2kb)
Min/Max cart size:
192 Kbit - 4 Mbit
Sound:
PSG sound, 5 channels
2 square wave
1 triangle wave
1 noise
1 PCM
تقريا المواصفات متشابها
ومن اشهر العابة Mario
http://www.vgmuseum.com/scans/nes/SuperMarioBrosPAL.jpg
هي اللعبة التي اشعلت الثورة لهاذا الجهاز
http://www.vgmuseum.com/pics2/SMB1.gif http://www.vgmuseum.com/pics2/SMB2.gif
يتبع الرجاء عدم الرد قبل نهاية الموضوع
MeLeE
16-06-2005, 07:33 PM
Gameboy
http://www.zock.com/8-Bit/Gameboy.JPG
GAMEBOY
جهاز محمول اصدرته شركة http://www.zock.com/8-Bit/Nintendo.GIFعام 1990 مواصفاتة شبيها او اقل بيقليل من الNES ولاكنة غير ملون
مواصفاته
1-
Nintendo GameboyErscheinungsjahr:1990Prozessor: Z80-CloneTaktfrequenz: 4 MHzRAM: 8 KByteROM: intern kaum was ;-)
extern 32 KByte bis etliche MByteBetriebssystem: ---Grafikchip: ?Textmodus: 20 x 18 TilesGrafikmodi: 40 SpritesFarben: ---Soundchip: ?Sound: 4 Stimmen, internes RoutingTastatur: Steuerungskreuz, 2 Kontrolltasten, 2 FeuertastenLaufwerk: ---I/O: serielles Verbindungskabel, KopfhöreranschlußStromzufuhr: 6V, <100mA
2-
CPU:
6502 8-bit (Similar to the Z80 processor)
Main RAM:
64 k-bit (8kb)
Video RAM:
8kb
Screen Size:
2.6"
Resolution:
160x144 (20x18 tiles)
Colors Available:
4 shades
Colors on screen:
4 shades
Max sprites:
40
Max sprites per line:
10
Max Sprite Size:
8x16
Min sprite size:
8x8
Clock Speed:
4.194304 MHz (4.295454 MHz for Super GB)
Horizontal Sync:
9198 KHz (9420 KHz for Super GB)
Vertical Sync:
59.73 Hz (61.17 Hz for Super GB)
Sound:
4 channels with stereo sound
Power:
DC6V 0.7 - 4 AA batteries
DC3V 0.7W - 2 AAA batteries (Game Boy Pocket)
Dimensions:
148 x 89 x 32 mm
124 x 76 x 23 mm (Game Boy Pocket)
Weight (With batteries):
394 g
148 g (Game Boy Pocket)
Min/Max Cart Size:
256 Kbit - 4 Mbit
وهاذي لعبة Kirby
http://www.vgmuseum.com/scans/gb/carts/kirbydream.jpg
http://www.vgmuseum.com/images/gb/01/kirbya1.gif http://www.vgmuseum.com/images/gb/01/kirbya2.gif
شكل اللعبة رائع جدا تحتاج التجربة :09:
يتبع!
MeLeE
16-06-2005, 07:54 PM
Gameboy Color
http://www.vgmuseum.com/systems/gbc/gbc2-1.jpg
بعد ان حققت Nintendo نجاح كبير في الجهاز السابق GAME BOY اصدرت بعد 8 سنوات جهازها
الجديد
Gameboy Color في عام 1998 افضل عمل عملته ان هاذا الجهاز يستطيع تشغيل العاب GANE BOY وحتى العاب GAME BOY COLOR تعمل على GAME BOY ولاكن الالعاب التي يكتب عليها GAME BOY COLOR ONLY لا تعمل على الجهاز القديم
هاذي مواصفات الجهاز
Processor:
Z80 Sharp processor
Processor Speed:
8 MHz
RAM:
32K
Video RAM (VRAM):
16K
Colors Available:
32,000
Colors On Screen:
10, 32, or 56
Resolution:
160x144 @56 colors and 320x288 @24colors
Sound:
4-channel FM sound
Controls:
8-directional D-Pad, A, B, select, and Start buttons
Power:
10+ hours on 2 AA batteries. AC adapter separately available
POKE MON
http://www.vgmuseum.com/systems/gbc/gbc-1.jpg
هي اللعبة الوحيده التي اعجبتني من بين جميع الالعاب الاخرة التي نزلت على الجهاز
يتبع!
MeLeE
16-06-2005, 08:30 PM
SUPER NINTENDO
http://www.vgmuseum.com/systems/snes/snes-1.jpg
جهاز 16BITS هو جهاز متطور و يعتبر افضل من الاجهزة الاخرى السابقة وهو الجهاز المفضل لدى .
تقريبا صدر الجهاز عام 1990 او 1991
مواصفات الجهاز
CPU:
65c816 (16-bit)
CPU speed:
2.68 and 3.58 Mhz (change able)
RAM memory:
1 Mbit (128 Kbyte)
Picture Proc. Unit:
16-bit
Video RAM:
0.5 Mbit (64 Kbyte)
Resolution:
256x224
512 x 448 pixels max hi res and interlaced modes
Colors Available:
32,768 colors
Max colors on screen:
256 colors
Max sprite size:
64 x 64 pixels
Max sprites:
128
Min/Max Cart Size:
2 Mbit - 48 Mbit
Sound chip:
8-bit Sony SPC700
Sound channels:
8, uses compressed wave samples
هاذا الجهاز لديه العاب رائعة لم استطع اللعب بها
و الالعاب التي لعبتها ZELDA . DONKY KONG 1 AND 2 . STAR WARS تقريبا
وكل هاذي الالعاب جميلة ويوجد الكثير
http://www.vgmuseum.com/scans/snes/zelda3.jpg
http://www.vgmuseum.com/scans/snes/snesdkc.jpg
يتبع!
MeLeE
16-06-2005, 08:41 PM
Gameboy Advance
http://www.zock.com/8-Bit/GBA.JPG http://media.nintendo.com/mediaFiles/2a7f09ff-65bb-4bb4-b7b3-dea87bf2fab2.jpg
لم تكتفى Nintendo بل جهاز السابق GAME BOY COLOR الى انها تحاول الوصول الى اعلى المستويات من التقدم وهاذا الجهاز يعادل ضعف قوة الSUPER NINTENDO
تم اصداره في عام 2001
Erscheinungsjahr:2001Prozessor: 32-Bit ARM-CPU/8-Bit Z80-KlonTaktfrequenz: 16,7 MHz/? MHzRAM: 256 KByte WRAM,
96 KByte VRAM + 32 KByte CPU-internROM: ?Betriebssystem: ---Grafikchip: ?Textmodus: ?Grafikmodi: 240 x 160, 128 SpritesFarben: 32.768Soundchip: ?Sound: 2 StimmenTastatur: Steuerungskreuz, 2 Kontrolltasten, 2 Feuertasten, 2 SchnickitastenLaufwerk: ---I/O: serielles Verbindungskabel, Kopfhöreranschluß
الفرق بي الجهازين GBA + GB SP
وهو الحجم و الضوء الاضافي الذي يسمح بللعب في الضلام و البطارية التي من الممكن اعادة شحنها و هي تعمل 10 ساعات مع الضوء و 18 ساعة من دون ضوء
لا توجد لعبة مميزة بلنسبة لي في هاذا الجهاز لان اغلب الالعاب في هاذا الجهاز
MEGA MAN ZERO
http://www.vgmuseum.com/scans/gba/lu02/scans8/megazero.jpg
يتبع!
MeLeE
16-06-2005, 08:52 PM
NINTENDO 64
http://www.vgmuseum.com/systems/n64/n64-1.jpg
N64 هاذا الاسم نسبة الي قوت الوضوح او كرت الشاشة او ما يسمى بي الجرفكس . وهي اول لعبة 3D تصدرها NINTENDO ولقت نجاح باهر وهاذا الجهاز دخل ضمن تحدى سوني و ننتندو
مواصفات الجهاز
CPU:
MIPS 64-bit RISC CPU (customized R4000 series)
Clock Speed:
93.75 MHz
Co-processor:
64-bit RISC processor running at 62.5 MHz
RCP SP (Sound and Graphics Processor)
and DP ( Pixel Drawing Processor)
Graphics processing functions:
Z-Buffering, Anti-aliasing, eliminates jagged lines and edges, mostly in low res.
Realistic texture-mapping.
Alpha Channel effects\Fog, Transparency, etc.
Ray-Tracing/sophisticated form of light tracing ability.
Gouraud shading, (Featuring: Tri-Linear filtered mip-map interpolation, Perspective correction, Environment mapping).
Memory:
Rambus D-RAM 36 Mbits
Transfer Speed:
Maximum transfer speed 4,500 M bits/sec. running at 500Mhz.
Polygon draw rate:
150,000pps with all effects @ 60fps
Resolution:
256 X 224 - 640 X 480 dots with flicker free interlace mode support
Color:
Maximum: 16.8 million colors, 32-Bit RGBA
Pixel Color Frames Buffer Support
21-Bit color video output
16.8 million colors available
32,000 colors on screen at once
Output:
RF, Stereo A/V, S-Video, HDTV, NTSC/PAL
Digital sound:
16-bit
Number of voices:
ADPCM: 16-24 channels w/pitch-shifting
PCM: 100 channels possible, take 1% of CPU each
Sampling frequency:
44.1KHz or 48KHz (selectable)
Benchmark performance:
Main CPU clocked at 125 MIPS (millions of instructions per second)
Graphics Co-Processor clocked at 100+ MFLOPS (millions of floating point operations per second)
100,000 polygons per second, with all hardware graphic features turned on.
Controller:
Input for four controllers
Analog/Digital
Total of nine buttons
Dimensions:
10.23" wide x 7.48" deep x 2.87" high
Weight:
2.42 pounds
مواصفات قوية جدا تلقت منها ننتندو نجاح باهر .
العابها
من اشهر العابها SUPER MARIO 64 + MARIO PARTY + MARIO KART
وهناك الكثير من الالعاب
http://www.vgmuseum.com/scans/scans4/cv64.jpg
يتبع!
MeLeE
16-06-2005, 09:15 PM
NINTENDO GAME CUBE
http://media.nintendo.com/mediaFiles/aa5c747d-ac19-4095-9c59-b9014e65fcfc.jpg
هاذا الجهاز يعد نقطة تحول لشركة Nintendo لانه دخل التحدى مع جهازين خارقين وهما XBOX
+PS2
وهاذا الجهاز مكعب الشكل يد التحكم صغير و بطاقت الذاكرة حجمها صغير و الاقراص الصلبة ايضن صغيرة ولاكنة جهاز خارق ويلقى شعبية من عشاق نتندو
مواصفات الجهاز
Microprocessor Unit:
IBM Power PC "Gekko".
Manufacturing process:
0.18 microns copper wire technology.
Clock frequency:
405 MHz
CPU capacity:
925 Dmips (Dhrystone 2.1).
Internal data precision:
32-bit integer and 64-bit floating point.
External bus bandwidth:
1.6GB/second (peak) (32-bit address, 64-bit data bus 202.5 MHz)
Internal cache:
- L1: 32KB instruction, 32KB data (8-way) L2: 256KB (2-way)
System LSI:
"Flipper".
Manufacturing process:
0.18 microns NEC embedded DRAM.
Clock frequency:
202.5 MHz.
Embedded frame buffer:
approx. 2MB; sustainable latency: 5ns (1T-SRAM).
Embedded texture cache:
approx. 1MB; sustainable latency: 5ns (1T-SRAM)
Texture read bandwidth:
12.8GB/second (peak)
Main memory bandwidth:
3.2GB/second (peak). Color, Z-Buffer- each is 24 bits.
Image-processing:
function fog; sub-pixel anti-aliasing; hardware light x8; alpha blending; virtual texture design; multi-texture mapping/bump/environment mapping; MIPMAP; bilinear filtering. More image-processing functions- real-time decompression of display list; hardware motion-compensation capability.
Sound processor:
special 16-bit DSP
Instruction memory:
8KB RAM plus 8KB ROM
Data memory:
8KB RAM plus 4KB ROM
Clock frequency:
101.25 MHz
Maximum number of simultaneously produced sounds:
ADPCM: 64 channels.
Sampling frequency:
48 KHz
System floating-point arithmetic capability:
13Gflops (peak), (MPU, geometry engine, hardware lighting total)
Actual display capacity:
6 to 12 million polygons/second (display capability assuming actual game with complexity model, texture, and so on)
System main memory:
24MB sustainable latency: 10ns or lower (1T-SRAM)
A-Memory:
16MB RAM (100-MHz DRAM)
Disc drive:
CAV (Constant Angular Velocity) system, average access time 128ms, data-transfer speed 16 to 25 mbps
Media:
8 cm Nintendo Gamecube disc based on Matsushita's Optical Disc technology; approx. 1.5GB capacity
Input/output:
controller port x4; Digicard slot x2; analog AV output; digital AV output; high-speed serial port x2; high-speed parallel port.
Power supply:
- AC Adapter DC12V x 3.5A
Main unit dimensions:
150 mm (width) x 110 mm (height) x 161 mm (depth)
شكل القرص :http://media.nintendo.com/mediaFiles/c1e25b70-c515-4bf3-939a-91178c87a0e4.jpg
الغلاف : http://media.nintendo.com/mediaFiles/13098afb-f883-4f9c-b8fb-caa482c31e43.jpg
اتمنى من شركة نتندو من تسريع صدور الالعاب
واهم الالعاب المنتضرة ZELDA TWILIGHT PRINSSES + MARIO STRIKER
MeLeE
16-06-2005, 09:42 PM
NDS
http://www.goldenshop.com.hk/AI-trad/nds/hard/dssilver.jpg
NDS من لم يقتني هاذا الجهاز الرائع هاذا الجهاز حقق و مازال يحقق نجاح باهر .
هاذا الجهاز فريد من نوعة
NDS :هو جهاز ثلاثي الابعاد يحتوي على شاشتين الشاشه العلوية لمشهدة اللعبة و الشاشة السفلة للمس ويمكن تشغيل العاب ال GBA + GB و شريط الجهاز هو عبارة عن FLASH MEMORY
مواصفات الجهاز http://media.nintendo.com/mediaFiles/8c44c8c0-a757-443c-8be9-f226d01eed1d.jpg
يحتوي الجهاز على شاشتين LCD و 256 الف لون
ويعرض العاب ثلاثية الابعاد
تستخدم شاشة اللمس للكتابة + الرسم + لتحريك الاشياء في بعض الالعاب + اللعب فيها مثل كيربي
وتحتوي ايضن على مايكرفون للتكلم في ال DSPEAK و للنفخ في بعض الالعاب
ونحتوي على WIER LESS لشبك اكثر من 16 لاعب وتستخدم في الشات و لعب بلشبكة
ويعمل الجهاز حوالي 10 ساعات
ويحتوي على معالجين
ARM9 ARM7
الالعاب
Kirby - Canvas Curse
http://www.goldenshop.com.hk/AI-trad/nds/soft/usa/kirby.jpg
هاذي اللعبة تستخدم شاشة اللمس بشكل كبير و الازرار لا تستخد في هاذي اللعبة
يتبع
MeLeE
16-06-2005, 09:48 PM
Revolution
http://media.ign.com/thumb/113/1138056/igncubes-nintendo-revolution-faq-20050525023041926_thumb.jpg
Revolution وما ادراك ما الريفل يوشن جهاز لا احد يعرف قوتة الى شركة نتندو ومطورية جهاز خارق نتندو جهزت هاذا الجهاز ليدخل التحدي الكبير بين SONY + MICROSOFT
و من افضل مميزت هاذا الجهاز الثورة ان جميع الالعاب التي سبقت معاد NDS على حسب علمي يمكن تشغيلها بواسطه هاذا الجهاز
وننتضر الاخبار من نتندو
انتهى التقرير .
اعرف ان التقرير بسيط جدا بس هاذا الي قدرت علية
اخوكم MeLeE
(falco)
16-06-2005, 09:50 PM
لا بالعكس تقرير ممتاز مشكور وان شاء الله هاي تكون بشارة خير لعضو رائع مثلك
MeLeE
16-06-2005, 09:52 PM
العفو مشكور على ردك
MeLeE
16-06-2005, 09:54 PM
شباب بعض الصور يمكن ما تطلع تحتاج وقت لتحميل الصورة بسبب كبر حجم الصور
Snake Fang
16-06-2005, 09:59 PM
تقرير ممتاز كبداية لك :biggthump
احسن شي انك غيرت اسمك من -_- (لانه كان اسم غريب :p )
اتوقع لو استمريت بهذا الشكل ثاني تقرير لك بيكون بالمميزة :أفكر:
يلا ورينا نشاطك & ولكم باااك :biggthump
و شكرآ
MeLeE
16-06-2005, 10:18 PM
العفو ومشكورين على ردودكم
hussien-11
16-06-2005, 11:18 PM
تقرير ممتاز :D
ولكم باك & بانتظار المزيد منك :)
namses
16-06-2005, 11:25 PM
هلا
:ciao:
تقرير ممتاز رجعه حلوه وفي انتظار المزيد منك Mele
اسمك الجديد روعه زين انك غيرته ^-^
MeLeE
17-06-2005, 12:38 AM
مشكورين على ردودكم الطيبة
لهاذي الدرجة اسمي ما كان حلو؟؟
Lunar Poet
17-06-2005, 12:59 AM
تقرير ممتاز Melee ^_^
ألف شكر لك على التّقرير + ولكم باك ^_^
MeLeE
17-06-2005, 01:21 AM
العفو
تقرير اشتغلت علية 3 ساعات
ashraf_2003
17-06-2005, 08:20 AM
فعلا تقرير اروع من الرائع
MeLeE
17-06-2005, 09:59 AM
مشكور اشرف على ردك
Branskins
17-06-2005, 11:30 AM
حلوه الفكرة
و أقدر التعب والابحاث
أو بعد ننتظر المزيد :09: :09:
و مع تحياتي
MeLeE
17-06-2005, 12:15 PM
مشكور اخوي برانك على ردك
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .