راشـratchetـيت
22-06-2005, 09:21 PM
ملكتا العاب البلاتفورم في خطر ! , السلسلتين الشهيرتين من شركة Sony Computer Entertainment Amireca ,هل حان الوقت لكي تعيد شركة رير المياه إلى مجراها وتمسك بزمام وتقدم لعبتها الجديدة لتصبح ملكة العاب "البلاتفورم-Platform" للجيل الثاني أو الحالي؟ هذه المراجعة للعبة التي يمكن تصنيفها أضخم مشروع لجهاز الاكس بوكس من ميكروسوفت من تطور الشركة النادرة Rare منذ صدور لعبة هيلو 2 اللعبة التي طال انتظارها وأخذت مده طويلة تحت التطوير , اللعبة حصلت عليها قبل فتره قصيرة من إصدارها بأيام في الأسواق الأمريكية !, في وقت قياسي وتمكنت من إنهائها ومراجعتها, اللعبة تستحق الشراء من دون أي تردد , وهي في الواقع مخصصه Mature للكبار فقط , لعبه عنيفة ,مكدسه بالكلام البذيء , الدماء , لعبة كونكر بالفعل أعادة لـ"Rare" مجدها الضائع .
اقدم لكم أسفي بسبب تأخر إصدار المراجعة والتي كانت منهية منذ يومين وذلك بسبب زواجي أخي الكبير قبل يومين والذي ذقت فيه أنواعا من التعب والإجهاد الجسدي للقيام بحفل الزواج على أتم وجه حتى ارضي أبي وأخي والحمد لله تمكن من فعل ذلك , أسأل الله العظيم رب العرش الكريم أن يوفقه في زواجه بارك الله له وعليه وجمع بينها في خير ارجوا الدعاء لهم يا إخواني .
Conker: Live & Reloaded
http://media.gamestats.com/gg/image/object/490/490304/Conker_boxshot_XBOX_2005-Final-Box-Maybeboxart_160w.jpg (http://xbox.ign.com/objects/490/490304.html)
نوع اللعبة : اكشن / بلاتفورم .
تطوير : Rare .
الناشر : ميكروسوفت (http://games.ign.com/objects/025/025004.html) .
عدد اللاعبين :1- 16 .
موعد الاصدار : متوفره في الاسواق .
التصنيف العمري :
طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الألعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة Conker's كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17+ سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء Blood ، العنف Violence , أمور حساسة : ( الكلام البذئ Strong Language و المشاهد القذرة ) ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للأطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .
الأمر الجيد هو الصحوة التي بدت تغمر منتديات العالم العربي لنظام الرقابة المتواجد في الألعاب والمعروف بالتصنيف العمري , فالناس بدأت تعتني بذكر هذا النظام سواءً في مراجعاتهم أو عند الإشادة عند شراء بعض الألعاب , التي تؤثر بشكل سلبي , وجميعنا يذكر ما حدث مع اللعبة المثيرة للجدل لعبة "إله الحرب" .
مسيرة شركة "Rare" وألعابها النادرة ....
شركة "Rare" شركة يشهد لها التاريخ بالإبداع والتميز والجودة العالية في تقديم منتجات نادرة ومميزه, تعتبر احد أفضل المطورين في عالم الألعاب , فهذه الشركة تركز بشكل كبير على تقديم العاب بجودة عالية من جميع نواحي اللعبة ولكن مع ضعفها في انتقاء القصص الجيدة إلا أنها عوضت عن ذلك بالاهتمام بالجوانب الأخرى من ألعابها كطريقة لعب ممتعة ورسوم أسطوريه بعوالم و شخصيات فانتزيه وطريفة و وتسلية كبيره للاعب .
بدأت شركة رير في أواخر السبعينات كفكره في عقل المبدع " كرس ستامبر Chris Stamper" وتحديداً في عام 1978 حيث بدأت بمحادثة بينه وبين شقيقه الاصغر Tim Stamper" تيم ستامبر" في صنع لعبه وجميعا يعرف كيف يكون شعور الإنسان عندما يجد ما قد يبدع فيه ! ولكن مع قلة المال وبسبب التكلفة العالية , و في بداية ازدهار الثمانينات قامت في عام 1982 تمكن كرس ستامبر من تحقيق حلمه و إنشاء شركة Ultimate بمساعدة أخيه تيم أناس آخرين مختلفين من مبرمجين وغيرهم , مرت سنوات عديده منها الممتازه ومنها المؤلمه والتي ادت الى تدهورة الشركة , الى ان افلست في عام 1985 , حيث تدهورت حال الشركة وافلست بشكل كلي و لم يعد لديها اي انتاج تقريبا في السوق و في منتصف هذا العام أعلن كرس ستامبر هزيمته و توقف الإنتاج رسميا لدى الشركة و تم بيع مقر التصنيع لشركة Ultimate Play the Game إلى شركة US gold و التي قدمت له سعر زهيد جدا لا يتجاوز 10% من قيمته الحقيقية ...
بعد مرور فتره سمع كرس ستامبر ان شركة نيتندو تبحث عن وكيل لكي يقوم بنشر ألعابها في بريطانيا حيث عرضت نييندو على الشركة أن تكون تابعه لها وذلك بشرائها طبعاً , وبالفعل جاءت الموافقة من كرس ستامبر حيث أطلق على اسم الشركة RAREWARE .L.T.D وفي عام 1986 حصلت على مقر لها مقاطعة Twycross لتكون المطور الرسمي لنيتندو في بريطانيا ومن هنا بدأت الشركة مشوارها للذين يبحثون على تفاصيل أكثر عن بداية الشركة يمكنهم زيارة موقع رير وقراءة قسم البروفايل , ومن بعدها رير وشركة نيتندو بدؤوا و في تحقيق النجاحات الساحقة في بريطانيا .
أنا لن أتحدث عن السنوات التي التي سبقت عام إصدار جهاز النيتندو 64 ... , بمجرد إصدار جهاز النيتندو 64 قامت رير بالتجهز له بشكل ممتاز جداً حيث قامت شركة رير بإصدار افضل الالعاب عليه وبداية النجاح كانت بإصدار الرائعة لعبة العميل السري جيمس بوند 007 غولدن آي التي سلكت اسلوب جديد في العاب منظور الشخص الأول ! , وتلتها العديد من الألعاب التي يشهد لها التاريخ كلعبة بانجو كازوي ودونكي كونق 64 وبانجو توي واللعبة التي صعقت العالم برفكت دارك وبعد ذلك ظهرت الصور الأولية للعبة الغريبة والجديدة والمدعوة بـ" دايناصور بلانت" والتي انتقلت إلى جهاز النيتندو الجديد الجيم كيوب مع إشراف وقروب جهاز النيتندو 64 على نهايته قامت رير بإنهائه بالأسطورة Conker's Bad Fur Day في عام 2001 بالطبع لعبة كونكر غيرت تصور الناس نحو العاب البلاتفورم بشكل نهائي حيث قدمت اللعبة العديد من الأفكار المذهلة من استخدام الأسلحة والدموية الزائدة الكلام البذيء لتصنف لمن هم فوق 15+ , وتلتها على جهاز النيتندو الجيم كيوب الرائعة " Star Fox Adventures" والتي كانت سابقاً تحت اسم "دايناصور بلانت" كلعبه مستقلة إلا أن رير قامت بتغير هذه الفكرة وصدرت في عام 2002 لتصبح آخر لعبة حصرية تقوم رير بتطويرها لصالح شركة نيتندو .
في سبتمبر 2002 قامت ميكروسوفت بشراء شركة رير البريطانية بالكامل الأمر الذي صعق عشاق النيتندو ولكن المصيبة هو شراك ميكروسوفت شركة رير بمبلغ خرافي مع انتقال جميع رخص الألعاب المبتكرة من شركة رير كـ"بانجو" واللعبة المنتظرة " بيرفكت دارك زيرو-" Perfect Dark zero ولعبة "Kameo: Elements of Power (http://www.gamespot.com/xbox/action/kameoelementsofpower/index.html?q=k)" وجميعهم انقلوا للجيل الجديد من الأجهزة بالحديد على جهاز الاكس بوكس 360 وعرض عرض لكلا اللعبتين مقتطفات في مؤتمر ميكروسوفت , بالفعل اظهر لنا بيل جيتس مدى رغبته في ضم جميع الشركات تحت شعار الاكس بوكس .... , بعد شراء ميكروسوفت لها قامت رير في عام 2003 في معرض التسلية الالكترونية بعرض أول ألعابها على جهاز الاكس بوكس وكانت اللعبة أسوء ألعابها بالفعل هذا الأمر جعل عشاق النيتندو في موقف المنتصر وبدأت الكلام يكثر عن أن رير لن تنجح من دون نيتندو وان رير في حاجة نيتندو وليس العكس وكله بالطبع هراء متعصبين ! , بعد فشل رير في في إرضاء جمهور الاكس بوكس أعلنت أنها بصدد إطلاق جزء من لعبة كونكر وسيعتمد بشكل كلى على اللعب الجماعي وسيكون به خيار قصه عباره عن ريميك (اعادة تصنيع ) للجزء السابق Conker's Bad Fur Day برسوم قوية جداً تستغل قدرات الاكس بوكس القوية ومراحل إضافية لم تتواجد بالنسخة السابقة , وللمعلومية فالجزء السابق من Conker's Bad Fur Day توقف إنتاجه ولم ترى النور النسخة الاورويية "PAL" لذلك وصلت نسخ محدودة لنا من الأسواق الأمريكية وبالطبع لم يصلنا الكثير منها حتى أني لم أتمكن من الحصول عليها وللأسف , لذلك هذا سبب دفع الشركة على عمل ريميك للعبة .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/626/626725/conker-live-reloaded-20050617022635682-001.jpg (http://media.xbox.ign.com/media/490/490304/img_2863570.html)
فريق العمل :
بالطبع سيكون رئيس المشروع " Chris Seavor" وأيضا مصمماً للعبة , مهندس برامج طريقة اللعب " Mark Betteridge" , وتم اعداد وتقديم الموسيقى من قبل المبدع " Robin Beanland" وايضاً عمل على تسجيل الأصوات وتصميمها , رئيس الفنانين " Don Murphy" وأيضا عمل على تصميم شخصيات اللعبة الظريفة , المهندسون التقنيون للبرامج هم " Chris Marlow, Tony Wong" , مهندس برامج الصوتيات " Mike Currington" , مهندس برامج تصوير الكمرة " Shawn Pile" , مهندس برامج المؤثرات المرئية " Andrew Davies" , واشرف على تعدد اللاعبين وشكل شاشة البداية " Robert Harrison" , مع نخبة من المبرمجين والفنانين .
القصة :
القصة أنا دائماً أركز في جميع مراجعاتي على جان القصة والتي اعتبرها وأشبهها بعمود الخيمة الأوسط التي لا تقوم الخيمة إلا به , فجميعنا مرت على العاب رائعة جداً في طريقة لعبها ورسومها ولكن تجده لا يجد أي لحظات او ذكريات جميله عاشها معها فمن دون الذكريات لا تعتبر للعبة قيمة ولا تحصل الذكريات إلا بوجود قصة قوية ذات أحداث درامية والأهم رومانسية , فخذ على سبيل المثال لعبة "نينجا قايدين" تمتلك واحدة من أسخف قصص الألعاب مع قوة رسومها وطريقة لعبها الفريدة من نوعها ! , ولكن لو نظرنا الى لعبة "سايكوناتس" التي صدرت من فتره وجيزه على جهاز الاكس بوكس بالفعل هذه اللعبة تحمل قصة رائعة جداً ومثيرة لم يتطرق لها مع طرقية تقديمها بشكل فكاهي إلا لو اننا نظرنا الى فكرهتا كمحاولة تدريب الأطفال ذوي القدرات العقلية لكي يصبحوا جنود المستقبل , بالفعل قصة اللعبة تصلح بأن تكون احد أفلام "ديزني وبيكسار" ! تماماً كقصص "حكاية لعبة" "شركة المرعبين المحدودة" ذات القصص الغريبة , بعد هذا الشرح الطويل عن سبب اهتمامي بالقصة ووضع تقيم خاص به في مراجعتي والتي تمتلك 6 ركائز للتقييم .
هل تعتقد أن قصة كونكر ستتحدث عن مخلوق ضخم يدعى سين يعود كل عشر سنين من مقتلة ! أو تتحدث عن إنقاذ مجرة بأكملها من شرور الأعداء ! , أو ........ , قصة كونكر تحكي عن وجود ملك وهو عبارة عن نمر يعاني من وجود مشكلة كبيره جداً عجز عن حلها أذكى علمائه العباقرة وهي انه عندما يطلب مشروبة المفضل وهو بالطبع الحليب وعندما يشرب منه ويقوم بوضعه على الطاولة يسقط الحليب من الطاولة بسبب أن احد أرجل الطاولة مكسور !! هذه هي المشكلة حيث يستدعي أحد باقرة ليجد حلاً لهذه المشكلة مستحيلة الحل وبعد جهد جهيد بعد العديد من المعادلات مستحيلة الحل أخيرا وجد الحل نصب عينيه هذا العالم المعتوه ليخبر ملكه انه يجب أن يأمر حراسه بالبحث وإحضار سنجاب من فصيلة ذوي اللون الأحمر وبالطبع كونكر هو الوحيد في هذا العالم من هذه الفصيلة هذه القصة فقط لا غير ما رأيكم الآن سأترك لكم لتعليق في ردودكم ؟!
ومع ذلك لم تتضح تلك القصة جلياً في أحداث اللعبة بل انه خلال لعبك ستجد أن مصمم "Chris Seavo" قام بوضعها حتى يتلافى أي هجوم من المستهلك كعرض بداية لكي يشعر اللاعبين بأن هناك قصة تقوم عليها اللعبة ولكن وللأسف سيرى اللاعبون أن لو لم توضع لعبة قصة لكان أفضل مع أن الجميع يعلمون أن مقصد الشركة هو السخرية ولكن هذا لا يمنع وجود قصة قوية ولا يهم حتى لو كانت غريبة كما حدث في لعبة "سايكوناتس" , لذلك محاولة الشركة صنع قصة لعبة ساخرة بصورة غير اعتيادية فشلت ولكنن نجحت في صنع أحداث مضحكة .
باللنسبة لما قد تحتوية اللعبة من أمور مشينه وقذرة فهذا يعتمد أولا على أن يكون عمر الشخص 17 أو اكبر وأيضا مدى تقبلة لما قد يواجهه من أمور مقززه أو مواد حساسة قد تؤثر في اللاعبين المتحفظين , ومع ذلك قد يتصور البعض أنها ستكون بالألفاظ التي تنطق بها الشخصيات ولكن سيصدم اللاعبون من العروض التي تأتي مصاحبة لذلك اعيد واكرر هذه اللعبة تعتبر خاصة للكبار فقط ولا تصلح أبدا للصغار .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/540/540803/conker-live-and-reloaded-20040820024813374-000.jpg
طريقة اللعب :
عند بداية اللعبة وكالعادة ستبتدئ بعرض سينمائي , العرض سينتقل إلى أماكن متعددة وسترتسم على وجهك الجميل علامة استفهام أو فوق رأسك كما يحدث في سلسلة ميتل جير سوليد ! , بالطبع العرض لا يعرض أي علاقة بالقصه ولكن بعض المشاهد المضحكة , الأمر الذي أزعجني هو وجود شاشات التحمل عند الانتقال من عرض إلى آخر بعكس الجزء الصادر على منصة النيتندو 64 , وأمر آخر هو ان خيار اللاعب الوحيد سيأتي بإسمConkers Bad Fur DaY" " وهذا يعني انه طبق الأصل من الجزء السابق في العروض وكل شيء مع بعض الإضافات الجديدة من عروض ومناطق سريه , عند بداية اللعب ستجد نفسك بالقرب من السياج الخشبي الذي يحيط بالمزرعة طبعا الرسوم هنا اجمل بكثر من الرسوم في العروض لأن المناظر هنا خلابة العشب يتمايل بفعل الهواء نعم الرسوم مذهلة ورائعة سر قيلاً بكونكر ستجد أن مفعول الكحول مازال تأثيره مستحوذ على جسد كونكر الصغير بسبب سهرته مع أصدقائه في ذلك البار بالفعل كانت ليلتاً حمراء لا تنسى ! , كما ذكرت حاول تحريكه ستجد انه يستجيب بكل مرونة وسلاسة لعصا الأنلوج اليسرى بالكاد يمشي وسترا انه يترنح وبالكاد يرفع رأسه ويهذي ويتمتم ببعض الكلمات الغير مفهومه وهذا بفعل المسكر , قم بالضغط على زر الكتف الايسر لكي تحظى برؤية أفضل من عيني كونكر , حاول الاقتراب من السياج الخشبي واضغط على واضغط على منظور الرؤية بالفعل ستذهل من دقة وجمال الرسوم حيث سترى قشر الخشب والنتوءات البارزة والتي تعطي اللاعب رؤية وتصور عن خشونة الخشب في الحقيقة يبدو المنظر مذهلاً مع تفاصيل دقيقة قلما يكترث لها اللاعبون .
الآن حاول التحرك والتقدم إلى الملابس المحشوة بالقش والمرتدية القبعة , تحدث إلى أول شخصيات اللعبة وهو المعتوه BIRDY تحدث إليه وسوف يطلب منك التوجه إلى المنصة وسيتطلب منك الضغط على زر ( B ) حتى تتمكن من القيام ببعض ببعض الأمور التي لا تحصل إلا في أفلام الكرتونية كالحصول على بعض الأدوات والتحول إلى بعض الأشكال الغريبة , وعندها ستتعلم بعض الحركات في التي سيتمكن من القيام بها كونكر وهي الحركات المعتاده في العاب البلاتفورم كالقفز والقفزة المتتالية التي ستمكنك من الاستفادة من الذيل كمروحة للطيران وستحمل خلال المراحل الأولى من اللعبة سلاح وهو عبارة عن عصا بيسبول مليئة بالمسامير !! , سلاح عصا البيسبول قد لا يكون بتلك الفعالية التي تتوقعها ولكن قد يصبح مفيداً اذا تمرست اكثر على طريقة التحكم عند إظهارك للسلاح عصا البيسبول .
النظام القتالي في اللعبه يعتمد على شيئين مهمين أولا الإطلاق والشيء الثاني المناورة السريعة في الحقيقة نظام المناورة لم يكن بالمستوى المطلوب وخالي من الاحتراف والسبب لو أن فريق رير قام بإضافة بعض الحركات التي ستظيف بعض العمق لكان أفضل , لأننا لو نظرنا إلى مدى براعة نظام المناورة الموجود في لعبة راشيت اند كلانك فهو يمتلك العديد من الحركات الذكية كالقفزات المناورة التي تكون للأمام والخلف وعلى الجانبين والتي تمكن اللعب من تفادي طلقات الأعداء أو هجماتهم والذي يعتبر الأفضل في جميع العاب البلاتفورم حتى هذا الوقت , وقد لا يرى بعضكم أهمية وجود القفزات أو الدحرجات ولكن عندما تصلون إلى المرحلة التي تقوم بالسخرية من الفلم الشهير " إنقاذ الجندي راين " ستعيدون النظر في حكمكم لأنها تعتبر من أمتع المراحل في اللعبة والتي تعتمد على منظور " Lock-Strafe Mode" والذي سأقوم بشرحه في فقره مستقلة , ولكن المشكلة الكبرى ستجدونها في خيار تعدد اللاعبين و سيجد اللاعبين عدم كفاءة نظام المناورة باللعبة عند لعبهم إياه والذي كان يجب على رير اعادة النظر في هذا النظام وستجدون شرح كافي عن خيار تعدد اللاعبين في فقره مستقلة , ولكن هذا لا يعني انه سيء ولكن كان من المفروض على الشركة العريقة النظر أكثر في الألعاب الجديدة كلعبة راشيت 3 وجاك 3 حتى تأخذ نظره على ما قد تمكن المبرمجون ذوي الشركات الصغيرة من تقديمه في بداية الألفية في ضل غيابها الطويل والمزعج واكتفائها بتقدم احد أسوء الألعاب في تاريخها اللعبة السخيفة " Grabbed by the Ghoulies" ومع ذلك لا ننسى أن رير قدمت في عام 2002 اظخم مشروع الرائعة " Star Fox Adventures" لها والذي جرا له العديد من التغيرات الكبيرة جداً في قصته إلى أن خرج لنا على شكل لعبة مغامرات كجزء مستقل من لعبة الطائرات ستار فوكس .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/554/554331/conker-live-and-reloaded-20041005053224896-000.jpg
منظور " Lock-Strafe Mode" هو عبارة عن منظور الشخص الأول مهجن مع منظور الشخص الثالث والذي يطلق عليه بـ" Lock-Strafe Mode" حيث تظهر الشخصية التي تلعب بها والتي تحمل السلاح ويوجد على الشاشة نقطة تصويب ويتميز هذا المنظور عن غيرة انه يمكن اللاعب من الإطلاق بدقة عالية مع التحكم جيداً في المناورة , مع العلم ان اللعبة الوحيدة التي تمكنت من اظهار تفوق منظور الرؤية بشكل مذهل لعبة راشيت اند كلانك الجزء الثالث فقد ابدعت شركة انسومنيك في إظهاره بشكل يصعب على الشركات الأخرى إن تصل إلى ما وصلت إليه هذه الشركة في تطوير العاب بأنظمة قتال مبتكره تمتلك عمق كبير وتحتاج للممارسة حتى تصبح من المتميزين في مجال تعدد اللاعبين عند اللعب عبر الشبكة ا , وكما نعلم ان هناك منظورين أخرين فقط وهما منظور الشخص الثالث واتوقع ان الكل يعرفة ومنظور الشخص الاول ( وللمعلومية لا توفر لعبة كونكر هذا المنظور مع ان منافستها راشيت قامت بتوفير جميع المنظورات الثلاث في لعبتها راشيت 3 ! ) , لعبة كونكر توفر منظورين وهما " Lock-Strafe Mode" ويتوفر عند اخراجك السلاح بالضغط على ( B ) , ولكن عند التجور تصبح الكمرة بمنظور الشخص الثالث قابله للتحريك بعصا الانلوج اليمنى .
هناك امر ازعجني كثيراً وهو عدم استفادة اللاعب من الأزرار الأخرى ! , فقط ستعتمد على زر واحد فقط وهو ( B ) بشكل مكثف ويبدو أن شركة رير قامت بتطوير اللعبة على يد النيتندو 64 ! , والعجيب ان يد الاكس بوكس تمتلك العديد من الأزرار التي يصل عددها إلى 12 زراً إذا قمنا بحساب عملية الضغط على عصي الانلوج , يا ترى ما الذي يجري هنا ؟
اقدم لكم أسفي بسبب تأخر إصدار المراجعة والتي كانت منهية منذ يومين وذلك بسبب زواجي أخي الكبير قبل يومين والذي ذقت فيه أنواعا من التعب والإجهاد الجسدي للقيام بحفل الزواج على أتم وجه حتى ارضي أبي وأخي والحمد لله تمكن من فعل ذلك , أسأل الله العظيم رب العرش الكريم أن يوفقه في زواجه بارك الله له وعليه وجمع بينها في خير ارجوا الدعاء لهم يا إخواني .
Conker: Live & Reloaded
http://media.gamestats.com/gg/image/object/490/490304/Conker_boxshot_XBOX_2005-Final-Box-Maybeboxart_160w.jpg (http://xbox.ign.com/objects/490/490304.html)
نوع اللعبة : اكشن / بلاتفورم .
تطوير : Rare .
الناشر : ميكروسوفت (http://games.ign.com/objects/025/025004.html) .
عدد اللاعبين :1- 16 .
موعد الاصدار : متوفره في الاسواق .
التصنيف العمري :
طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الألعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة Conker's كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17+ سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء Blood ، العنف Violence , أمور حساسة : ( الكلام البذئ Strong Language و المشاهد القذرة ) ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للأطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .
الأمر الجيد هو الصحوة التي بدت تغمر منتديات العالم العربي لنظام الرقابة المتواجد في الألعاب والمعروف بالتصنيف العمري , فالناس بدأت تعتني بذكر هذا النظام سواءً في مراجعاتهم أو عند الإشادة عند شراء بعض الألعاب , التي تؤثر بشكل سلبي , وجميعنا يذكر ما حدث مع اللعبة المثيرة للجدل لعبة "إله الحرب" .
مسيرة شركة "Rare" وألعابها النادرة ....
شركة "Rare" شركة يشهد لها التاريخ بالإبداع والتميز والجودة العالية في تقديم منتجات نادرة ومميزه, تعتبر احد أفضل المطورين في عالم الألعاب , فهذه الشركة تركز بشكل كبير على تقديم العاب بجودة عالية من جميع نواحي اللعبة ولكن مع ضعفها في انتقاء القصص الجيدة إلا أنها عوضت عن ذلك بالاهتمام بالجوانب الأخرى من ألعابها كطريقة لعب ممتعة ورسوم أسطوريه بعوالم و شخصيات فانتزيه وطريفة و وتسلية كبيره للاعب .
بدأت شركة رير في أواخر السبعينات كفكره في عقل المبدع " كرس ستامبر Chris Stamper" وتحديداً في عام 1978 حيث بدأت بمحادثة بينه وبين شقيقه الاصغر Tim Stamper" تيم ستامبر" في صنع لعبه وجميعا يعرف كيف يكون شعور الإنسان عندما يجد ما قد يبدع فيه ! ولكن مع قلة المال وبسبب التكلفة العالية , و في بداية ازدهار الثمانينات قامت في عام 1982 تمكن كرس ستامبر من تحقيق حلمه و إنشاء شركة Ultimate بمساعدة أخيه تيم أناس آخرين مختلفين من مبرمجين وغيرهم , مرت سنوات عديده منها الممتازه ومنها المؤلمه والتي ادت الى تدهورة الشركة , الى ان افلست في عام 1985 , حيث تدهورت حال الشركة وافلست بشكل كلي و لم يعد لديها اي انتاج تقريبا في السوق و في منتصف هذا العام أعلن كرس ستامبر هزيمته و توقف الإنتاج رسميا لدى الشركة و تم بيع مقر التصنيع لشركة Ultimate Play the Game إلى شركة US gold و التي قدمت له سعر زهيد جدا لا يتجاوز 10% من قيمته الحقيقية ...
بعد مرور فتره سمع كرس ستامبر ان شركة نيتندو تبحث عن وكيل لكي يقوم بنشر ألعابها في بريطانيا حيث عرضت نييندو على الشركة أن تكون تابعه لها وذلك بشرائها طبعاً , وبالفعل جاءت الموافقة من كرس ستامبر حيث أطلق على اسم الشركة RAREWARE .L.T.D وفي عام 1986 حصلت على مقر لها مقاطعة Twycross لتكون المطور الرسمي لنيتندو في بريطانيا ومن هنا بدأت الشركة مشوارها للذين يبحثون على تفاصيل أكثر عن بداية الشركة يمكنهم زيارة موقع رير وقراءة قسم البروفايل , ومن بعدها رير وشركة نيتندو بدؤوا و في تحقيق النجاحات الساحقة في بريطانيا .
أنا لن أتحدث عن السنوات التي التي سبقت عام إصدار جهاز النيتندو 64 ... , بمجرد إصدار جهاز النيتندو 64 قامت رير بالتجهز له بشكل ممتاز جداً حيث قامت شركة رير بإصدار افضل الالعاب عليه وبداية النجاح كانت بإصدار الرائعة لعبة العميل السري جيمس بوند 007 غولدن آي التي سلكت اسلوب جديد في العاب منظور الشخص الأول ! , وتلتها العديد من الألعاب التي يشهد لها التاريخ كلعبة بانجو كازوي ودونكي كونق 64 وبانجو توي واللعبة التي صعقت العالم برفكت دارك وبعد ذلك ظهرت الصور الأولية للعبة الغريبة والجديدة والمدعوة بـ" دايناصور بلانت" والتي انتقلت إلى جهاز النيتندو الجديد الجيم كيوب مع إشراف وقروب جهاز النيتندو 64 على نهايته قامت رير بإنهائه بالأسطورة Conker's Bad Fur Day في عام 2001 بالطبع لعبة كونكر غيرت تصور الناس نحو العاب البلاتفورم بشكل نهائي حيث قدمت اللعبة العديد من الأفكار المذهلة من استخدام الأسلحة والدموية الزائدة الكلام البذيء لتصنف لمن هم فوق 15+ , وتلتها على جهاز النيتندو الجيم كيوب الرائعة " Star Fox Adventures" والتي كانت سابقاً تحت اسم "دايناصور بلانت" كلعبه مستقلة إلا أن رير قامت بتغير هذه الفكرة وصدرت في عام 2002 لتصبح آخر لعبة حصرية تقوم رير بتطويرها لصالح شركة نيتندو .
في سبتمبر 2002 قامت ميكروسوفت بشراء شركة رير البريطانية بالكامل الأمر الذي صعق عشاق النيتندو ولكن المصيبة هو شراك ميكروسوفت شركة رير بمبلغ خرافي مع انتقال جميع رخص الألعاب المبتكرة من شركة رير كـ"بانجو" واللعبة المنتظرة " بيرفكت دارك زيرو-" Perfect Dark zero ولعبة "Kameo: Elements of Power (http://www.gamespot.com/xbox/action/kameoelementsofpower/index.html?q=k)" وجميعهم انقلوا للجيل الجديد من الأجهزة بالحديد على جهاز الاكس بوكس 360 وعرض عرض لكلا اللعبتين مقتطفات في مؤتمر ميكروسوفت , بالفعل اظهر لنا بيل جيتس مدى رغبته في ضم جميع الشركات تحت شعار الاكس بوكس .... , بعد شراء ميكروسوفت لها قامت رير في عام 2003 في معرض التسلية الالكترونية بعرض أول ألعابها على جهاز الاكس بوكس وكانت اللعبة أسوء ألعابها بالفعل هذا الأمر جعل عشاق النيتندو في موقف المنتصر وبدأت الكلام يكثر عن أن رير لن تنجح من دون نيتندو وان رير في حاجة نيتندو وليس العكس وكله بالطبع هراء متعصبين ! , بعد فشل رير في في إرضاء جمهور الاكس بوكس أعلنت أنها بصدد إطلاق جزء من لعبة كونكر وسيعتمد بشكل كلى على اللعب الجماعي وسيكون به خيار قصه عباره عن ريميك (اعادة تصنيع ) للجزء السابق Conker's Bad Fur Day برسوم قوية جداً تستغل قدرات الاكس بوكس القوية ومراحل إضافية لم تتواجد بالنسخة السابقة , وللمعلومية فالجزء السابق من Conker's Bad Fur Day توقف إنتاجه ولم ترى النور النسخة الاورويية "PAL" لذلك وصلت نسخ محدودة لنا من الأسواق الأمريكية وبالطبع لم يصلنا الكثير منها حتى أني لم أتمكن من الحصول عليها وللأسف , لذلك هذا سبب دفع الشركة على عمل ريميك للعبة .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/626/626725/conker-live-reloaded-20050617022635682-001.jpg (http://media.xbox.ign.com/media/490/490304/img_2863570.html)
فريق العمل :
بالطبع سيكون رئيس المشروع " Chris Seavor" وأيضا مصمماً للعبة , مهندس برامج طريقة اللعب " Mark Betteridge" , وتم اعداد وتقديم الموسيقى من قبل المبدع " Robin Beanland" وايضاً عمل على تسجيل الأصوات وتصميمها , رئيس الفنانين " Don Murphy" وأيضا عمل على تصميم شخصيات اللعبة الظريفة , المهندسون التقنيون للبرامج هم " Chris Marlow, Tony Wong" , مهندس برامج الصوتيات " Mike Currington" , مهندس برامج تصوير الكمرة " Shawn Pile" , مهندس برامج المؤثرات المرئية " Andrew Davies" , واشرف على تعدد اللاعبين وشكل شاشة البداية " Robert Harrison" , مع نخبة من المبرمجين والفنانين .
القصة :
القصة أنا دائماً أركز في جميع مراجعاتي على جان القصة والتي اعتبرها وأشبهها بعمود الخيمة الأوسط التي لا تقوم الخيمة إلا به , فجميعنا مرت على العاب رائعة جداً في طريقة لعبها ورسومها ولكن تجده لا يجد أي لحظات او ذكريات جميله عاشها معها فمن دون الذكريات لا تعتبر للعبة قيمة ولا تحصل الذكريات إلا بوجود قصة قوية ذات أحداث درامية والأهم رومانسية , فخذ على سبيل المثال لعبة "نينجا قايدين" تمتلك واحدة من أسخف قصص الألعاب مع قوة رسومها وطريقة لعبها الفريدة من نوعها ! , ولكن لو نظرنا الى لعبة "سايكوناتس" التي صدرت من فتره وجيزه على جهاز الاكس بوكس بالفعل هذه اللعبة تحمل قصة رائعة جداً ومثيرة لم يتطرق لها مع طرقية تقديمها بشكل فكاهي إلا لو اننا نظرنا الى فكرهتا كمحاولة تدريب الأطفال ذوي القدرات العقلية لكي يصبحوا جنود المستقبل , بالفعل قصة اللعبة تصلح بأن تكون احد أفلام "ديزني وبيكسار" ! تماماً كقصص "حكاية لعبة" "شركة المرعبين المحدودة" ذات القصص الغريبة , بعد هذا الشرح الطويل عن سبب اهتمامي بالقصة ووضع تقيم خاص به في مراجعتي والتي تمتلك 6 ركائز للتقييم .
هل تعتقد أن قصة كونكر ستتحدث عن مخلوق ضخم يدعى سين يعود كل عشر سنين من مقتلة ! أو تتحدث عن إنقاذ مجرة بأكملها من شرور الأعداء ! , أو ........ , قصة كونكر تحكي عن وجود ملك وهو عبارة عن نمر يعاني من وجود مشكلة كبيره جداً عجز عن حلها أذكى علمائه العباقرة وهي انه عندما يطلب مشروبة المفضل وهو بالطبع الحليب وعندما يشرب منه ويقوم بوضعه على الطاولة يسقط الحليب من الطاولة بسبب أن احد أرجل الطاولة مكسور !! هذه هي المشكلة حيث يستدعي أحد باقرة ليجد حلاً لهذه المشكلة مستحيلة الحل وبعد جهد جهيد بعد العديد من المعادلات مستحيلة الحل أخيرا وجد الحل نصب عينيه هذا العالم المعتوه ليخبر ملكه انه يجب أن يأمر حراسه بالبحث وإحضار سنجاب من فصيلة ذوي اللون الأحمر وبالطبع كونكر هو الوحيد في هذا العالم من هذه الفصيلة هذه القصة فقط لا غير ما رأيكم الآن سأترك لكم لتعليق في ردودكم ؟!
ومع ذلك لم تتضح تلك القصة جلياً في أحداث اللعبة بل انه خلال لعبك ستجد أن مصمم "Chris Seavo" قام بوضعها حتى يتلافى أي هجوم من المستهلك كعرض بداية لكي يشعر اللاعبين بأن هناك قصة تقوم عليها اللعبة ولكن وللأسف سيرى اللاعبون أن لو لم توضع لعبة قصة لكان أفضل مع أن الجميع يعلمون أن مقصد الشركة هو السخرية ولكن هذا لا يمنع وجود قصة قوية ولا يهم حتى لو كانت غريبة كما حدث في لعبة "سايكوناتس" , لذلك محاولة الشركة صنع قصة لعبة ساخرة بصورة غير اعتيادية فشلت ولكنن نجحت في صنع أحداث مضحكة .
باللنسبة لما قد تحتوية اللعبة من أمور مشينه وقذرة فهذا يعتمد أولا على أن يكون عمر الشخص 17 أو اكبر وأيضا مدى تقبلة لما قد يواجهه من أمور مقززه أو مواد حساسة قد تؤثر في اللاعبين المتحفظين , ومع ذلك قد يتصور البعض أنها ستكون بالألفاظ التي تنطق بها الشخصيات ولكن سيصدم اللاعبون من العروض التي تأتي مصاحبة لذلك اعيد واكرر هذه اللعبة تعتبر خاصة للكبار فقط ولا تصلح أبدا للصغار .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/540/540803/conker-live-and-reloaded-20040820024813374-000.jpg
طريقة اللعب :
عند بداية اللعبة وكالعادة ستبتدئ بعرض سينمائي , العرض سينتقل إلى أماكن متعددة وسترتسم على وجهك الجميل علامة استفهام أو فوق رأسك كما يحدث في سلسلة ميتل جير سوليد ! , بالطبع العرض لا يعرض أي علاقة بالقصه ولكن بعض المشاهد المضحكة , الأمر الذي أزعجني هو وجود شاشات التحمل عند الانتقال من عرض إلى آخر بعكس الجزء الصادر على منصة النيتندو 64 , وأمر آخر هو ان خيار اللاعب الوحيد سيأتي بإسمConkers Bad Fur DaY" " وهذا يعني انه طبق الأصل من الجزء السابق في العروض وكل شيء مع بعض الإضافات الجديدة من عروض ومناطق سريه , عند بداية اللعب ستجد نفسك بالقرب من السياج الخشبي الذي يحيط بالمزرعة طبعا الرسوم هنا اجمل بكثر من الرسوم في العروض لأن المناظر هنا خلابة العشب يتمايل بفعل الهواء نعم الرسوم مذهلة ورائعة سر قيلاً بكونكر ستجد أن مفعول الكحول مازال تأثيره مستحوذ على جسد كونكر الصغير بسبب سهرته مع أصدقائه في ذلك البار بالفعل كانت ليلتاً حمراء لا تنسى ! , كما ذكرت حاول تحريكه ستجد انه يستجيب بكل مرونة وسلاسة لعصا الأنلوج اليسرى بالكاد يمشي وسترا انه يترنح وبالكاد يرفع رأسه ويهذي ويتمتم ببعض الكلمات الغير مفهومه وهذا بفعل المسكر , قم بالضغط على زر الكتف الايسر لكي تحظى برؤية أفضل من عيني كونكر , حاول الاقتراب من السياج الخشبي واضغط على واضغط على منظور الرؤية بالفعل ستذهل من دقة وجمال الرسوم حيث سترى قشر الخشب والنتوءات البارزة والتي تعطي اللاعب رؤية وتصور عن خشونة الخشب في الحقيقة يبدو المنظر مذهلاً مع تفاصيل دقيقة قلما يكترث لها اللاعبون .
الآن حاول التحرك والتقدم إلى الملابس المحشوة بالقش والمرتدية القبعة , تحدث إلى أول شخصيات اللعبة وهو المعتوه BIRDY تحدث إليه وسوف يطلب منك التوجه إلى المنصة وسيتطلب منك الضغط على زر ( B ) حتى تتمكن من القيام ببعض ببعض الأمور التي لا تحصل إلا في أفلام الكرتونية كالحصول على بعض الأدوات والتحول إلى بعض الأشكال الغريبة , وعندها ستتعلم بعض الحركات في التي سيتمكن من القيام بها كونكر وهي الحركات المعتاده في العاب البلاتفورم كالقفز والقفزة المتتالية التي ستمكنك من الاستفادة من الذيل كمروحة للطيران وستحمل خلال المراحل الأولى من اللعبة سلاح وهو عبارة عن عصا بيسبول مليئة بالمسامير !! , سلاح عصا البيسبول قد لا يكون بتلك الفعالية التي تتوقعها ولكن قد يصبح مفيداً اذا تمرست اكثر على طريقة التحكم عند إظهارك للسلاح عصا البيسبول .
النظام القتالي في اللعبه يعتمد على شيئين مهمين أولا الإطلاق والشيء الثاني المناورة السريعة في الحقيقة نظام المناورة لم يكن بالمستوى المطلوب وخالي من الاحتراف والسبب لو أن فريق رير قام بإضافة بعض الحركات التي ستظيف بعض العمق لكان أفضل , لأننا لو نظرنا إلى مدى براعة نظام المناورة الموجود في لعبة راشيت اند كلانك فهو يمتلك العديد من الحركات الذكية كالقفزات المناورة التي تكون للأمام والخلف وعلى الجانبين والتي تمكن اللعب من تفادي طلقات الأعداء أو هجماتهم والذي يعتبر الأفضل في جميع العاب البلاتفورم حتى هذا الوقت , وقد لا يرى بعضكم أهمية وجود القفزات أو الدحرجات ولكن عندما تصلون إلى المرحلة التي تقوم بالسخرية من الفلم الشهير " إنقاذ الجندي راين " ستعيدون النظر في حكمكم لأنها تعتبر من أمتع المراحل في اللعبة والتي تعتمد على منظور " Lock-Strafe Mode" والذي سأقوم بشرحه في فقره مستقلة , ولكن المشكلة الكبرى ستجدونها في خيار تعدد اللاعبين و سيجد اللاعبين عدم كفاءة نظام المناورة باللعبة عند لعبهم إياه والذي كان يجب على رير اعادة النظر في هذا النظام وستجدون شرح كافي عن خيار تعدد اللاعبين في فقره مستقلة , ولكن هذا لا يعني انه سيء ولكن كان من المفروض على الشركة العريقة النظر أكثر في الألعاب الجديدة كلعبة راشيت 3 وجاك 3 حتى تأخذ نظره على ما قد تمكن المبرمجون ذوي الشركات الصغيرة من تقديمه في بداية الألفية في ضل غيابها الطويل والمزعج واكتفائها بتقدم احد أسوء الألعاب في تاريخها اللعبة السخيفة " Grabbed by the Ghoulies" ومع ذلك لا ننسى أن رير قدمت في عام 2002 اظخم مشروع الرائعة " Star Fox Adventures" لها والذي جرا له العديد من التغيرات الكبيرة جداً في قصته إلى أن خرج لنا على شكل لعبة مغامرات كجزء مستقل من لعبة الطائرات ستار فوكس .
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/554/554331/conker-live-and-reloaded-20041005053224896-000.jpg
منظور " Lock-Strafe Mode" هو عبارة عن منظور الشخص الأول مهجن مع منظور الشخص الثالث والذي يطلق عليه بـ" Lock-Strafe Mode" حيث تظهر الشخصية التي تلعب بها والتي تحمل السلاح ويوجد على الشاشة نقطة تصويب ويتميز هذا المنظور عن غيرة انه يمكن اللاعب من الإطلاق بدقة عالية مع التحكم جيداً في المناورة , مع العلم ان اللعبة الوحيدة التي تمكنت من اظهار تفوق منظور الرؤية بشكل مذهل لعبة راشيت اند كلانك الجزء الثالث فقد ابدعت شركة انسومنيك في إظهاره بشكل يصعب على الشركات الأخرى إن تصل إلى ما وصلت إليه هذه الشركة في تطوير العاب بأنظمة قتال مبتكره تمتلك عمق كبير وتحتاج للممارسة حتى تصبح من المتميزين في مجال تعدد اللاعبين عند اللعب عبر الشبكة ا , وكما نعلم ان هناك منظورين أخرين فقط وهما منظور الشخص الثالث واتوقع ان الكل يعرفة ومنظور الشخص الاول ( وللمعلومية لا توفر لعبة كونكر هذا المنظور مع ان منافستها راشيت قامت بتوفير جميع المنظورات الثلاث في لعبتها راشيت 3 ! ) , لعبة كونكر توفر منظورين وهما " Lock-Strafe Mode" ويتوفر عند اخراجك السلاح بالضغط على ( B ) , ولكن عند التجور تصبح الكمرة بمنظور الشخص الثالث قابله للتحريك بعصا الانلوج اليمنى .
هناك امر ازعجني كثيراً وهو عدم استفادة اللاعب من الأزرار الأخرى ! , فقط ستعتمد على زر واحد فقط وهو ( B ) بشكل مكثف ويبدو أن شركة رير قامت بتطوير اللعبة على يد النيتندو 64 ! , والعجيب ان يد الاكس بوكس تمتلك العديد من الأزرار التي يصل عددها إلى 12 زراً إذا قمنا بحساب عملية الضغط على عصي الانلوج , يا ترى ما الذي يجري هنا ؟