الشمري22
29-06-2005, 03:44 AM
السلام عليكم ..
انا من الجيل القديم بهذا المنتدى .. لكن كنت متابع فقط .. يعني من عام 2001تقريبا ..
استفدت منكم .. لكن مش منكم كلكم .. من واحد او ثلاثة :p
يزيد الدليقان .. حاول ينقلكم لعالم البرمجة .. :o
تذكرون احد مواضيعة اللتي كانت بعنوان ..
الى متى وانتم في 2d الا تستهويكم ال3d ..
تذكرون مواضيعه ودروسه البرمجية ..
تذكرون العابه .. وورش العمل التي صنعها ..
تذكرون وتذكرون وتذكرون ...
وبالتالي هذا المنتدى اغليه .. لان فيه اثار يزيد الدليقان .. واخرين .. واحب ان بعود مثل اول
والى الان مواضيع عام 2002 عندي .... مخزنها للذكرى :sad2:
انا تراني شاب مسالم ... حبيت اني اقول ..
انتقلوا لبرمجة الالعاب احسن ..
يعني Game maker وش راح يسوي اكثر من اللي سويتوه .. خلاص البرنامج هذه حدوده ..
ما ابغى اطول اعرف ان بعضكم زهق من جملة
اتركوا GAME MAKER
سأعطيكم لمحات .. من سحر البرمجة ....
او العاب البرمجة ...
هناك مكتبتان كما تعلمون ..
directx
.
OpenGl
----
الاولى اعتقد اغلبكم سمع عنها خاصة اللي كان في الجيل الذهبي للمنتدى
المكتبة الثانية OPENGL
وهي المكتبة الراااااااااااااااااائعة بحق ...
وانا اخترت المكتبة الثانية لانها
1- سهلة جدا
2- كانت اقوى منDX والان اصبحت بقوة DX ..
البلايستيشن 1و2 تستخدم هذه المكتبة .. واقول هذا الكلام عن علم وليس مجرد كلام .
اما
xbox تستخدم DX ..
----------
ساعطيكم .. صور عن جزء بسيييييييييييييييييييييييييييييييط من opengl
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson19.jpg
الصورة اللي فوق تبين كيفية استخدام وانشاء نظام الجزيئات .. وفائدته
ماء ... ثلج ... مطر ...نافورة ...انفجار
حمل المثال من هنا ..
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson19.zip
شغل الملف التطبيقي واترك عنك السورس كود .. لانه ما راح يفيدك حتى تتعلم السي ..
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson16.jpg
الصورة اللي فوق تبين كيفية انشاء الضباب ... ورح اعطيكم لمحة عن كيفية انشاء الضباب الحقيقي.. وهو نفسه المستخدم في الالعاب التجارية ...
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson16.zip
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson26.jpg
الصورة اللي فوق تبين لك كيفية انشاء تأثير الانعكاس ... وهو تأثير سهل جدا ..
وهنا الكتاب كامل
http://nehe.gamedev.net/counter.asp?file=files/resources/nehe_opengl_chm.zip
وكل مثال ستجده في الدرس
اذا ماشتغلت الامثلة علموني ...
طبعا OPENGL لها مصادر تعليمية عديدة ولكن ذلك احدها
---
يا اخوان .. يالربع ... يا جماعة الخير .. يا هووووووووووووووووووه .. ركزوا معي .. ;)
وش تبون بالظبط ؟
3D GAME
-
طيب عشان تسون 3D GAME لازم تعلمون البرمجة اما الذي لايريد فهو حر
اعرف ان الكثير منكم شبع .. كلام .
ما اريد الوصول اليه .. ان برمجة الالعاب سهلة ... لكن تحتاج للوقت ...
وان شاء الله في جلسة جاية .. رح احاول اعطاء لمحة ,, عن بعض الامثلة .. حتى نكسر حاجز الخوف ..
قبل ما انتهي ..
احب اقول ... قبل 10 اشهر كانت ثقافتي البرمجية ... صفر على الشمال .. والحين تعلمت الكثير وبقى اكثر من الكثير
بس بصراحة البرمجة متعة .. ويكفيك انه اي شي تفكر فيه ممكن...
تعلم السي .. وتحتاج لاربعة اشهر تقريبا اذا كنت منتظم .
تعلم برمجة ويندوز وتحتاج لشهر او اثنين تقريبا ..
تعلم احد مكتبات الجرافكس DIRECTX او OPENGL ..
وتحتاج منك لشهور ..... لكن كل يوم رح تعلم شي جديد ... ولن تمل ,,, صقدني ما راح تطفش او تندم .
وهذا اللي عندي
ولي رجعة مرة ثانية ........,,,, يعني ماني رايح بعيد ... :ciao:
انا من الجيل القديم بهذا المنتدى .. لكن كنت متابع فقط .. يعني من عام 2001تقريبا ..
استفدت منكم .. لكن مش منكم كلكم .. من واحد او ثلاثة :p
يزيد الدليقان .. حاول ينقلكم لعالم البرمجة .. :o
تذكرون احد مواضيعة اللتي كانت بعنوان ..
الى متى وانتم في 2d الا تستهويكم ال3d ..
تذكرون مواضيعه ودروسه البرمجية ..
تذكرون العابه .. وورش العمل التي صنعها ..
تذكرون وتذكرون وتذكرون ...
وبالتالي هذا المنتدى اغليه .. لان فيه اثار يزيد الدليقان .. واخرين .. واحب ان بعود مثل اول
والى الان مواضيع عام 2002 عندي .... مخزنها للذكرى :sad2:
انا تراني شاب مسالم ... حبيت اني اقول ..
انتقلوا لبرمجة الالعاب احسن ..
يعني Game maker وش راح يسوي اكثر من اللي سويتوه .. خلاص البرنامج هذه حدوده ..
ما ابغى اطول اعرف ان بعضكم زهق من جملة
اتركوا GAME MAKER
سأعطيكم لمحات .. من سحر البرمجة ....
او العاب البرمجة ...
هناك مكتبتان كما تعلمون ..
directx
.
OpenGl
----
الاولى اعتقد اغلبكم سمع عنها خاصة اللي كان في الجيل الذهبي للمنتدى
المكتبة الثانية OPENGL
وهي المكتبة الراااااااااااااااااائعة بحق ...
وانا اخترت المكتبة الثانية لانها
1- سهلة جدا
2- كانت اقوى منDX والان اصبحت بقوة DX ..
البلايستيشن 1و2 تستخدم هذه المكتبة .. واقول هذا الكلام عن علم وليس مجرد كلام .
اما
xbox تستخدم DX ..
----------
ساعطيكم .. صور عن جزء بسيييييييييييييييييييييييييييييييط من opengl
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson19.jpg
الصورة اللي فوق تبين كيفية استخدام وانشاء نظام الجزيئات .. وفائدته
ماء ... ثلج ... مطر ...نافورة ...انفجار
حمل المثال من هنا ..
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson19.zip
شغل الملف التطبيقي واترك عنك السورس كود .. لانه ما راح يفيدك حتى تتعلم السي ..
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson16.jpg
الصورة اللي فوق تبين كيفية انشاء الضباب ... ورح اعطيكم لمحة عن كيفية انشاء الضباب الحقيقي.. وهو نفسه المستخدم في الالعاب التجارية ...
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson16.zip
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson26.jpg
الصورة اللي فوق تبين لك كيفية انشاء تأثير الانعكاس ... وهو تأثير سهل جدا ..
وهنا الكتاب كامل
http://nehe.gamedev.net/counter.asp?file=files/resources/nehe_opengl_chm.zip
وكل مثال ستجده في الدرس
اذا ماشتغلت الامثلة علموني ...
طبعا OPENGL لها مصادر تعليمية عديدة ولكن ذلك احدها
---
يا اخوان .. يالربع ... يا جماعة الخير .. يا هووووووووووووووووووه .. ركزوا معي .. ;)
وش تبون بالظبط ؟
3D GAME
-
طيب عشان تسون 3D GAME لازم تعلمون البرمجة اما الذي لايريد فهو حر
اعرف ان الكثير منكم شبع .. كلام .
ما اريد الوصول اليه .. ان برمجة الالعاب سهلة ... لكن تحتاج للوقت ...
وان شاء الله في جلسة جاية .. رح احاول اعطاء لمحة ,, عن بعض الامثلة .. حتى نكسر حاجز الخوف ..
قبل ما انتهي ..
احب اقول ... قبل 10 اشهر كانت ثقافتي البرمجية ... صفر على الشمال .. والحين تعلمت الكثير وبقى اكثر من الكثير
بس بصراحة البرمجة متعة .. ويكفيك انه اي شي تفكر فيه ممكن...
تعلم السي .. وتحتاج لاربعة اشهر تقريبا اذا كنت منتظم .
تعلم برمجة ويندوز وتحتاج لشهر او اثنين تقريبا ..
تعلم احد مكتبات الجرافكس DIRECTX او OPENGL ..
وتحتاج منك لشهور ..... لكن كل يوم رح تعلم شي جديد ... ولن تمل ,,, صقدني ما راح تطفش او تندم .
وهذا اللي عندي
ولي رجعة مرة ثانية ........,,,, يعني ماني رايح بعيد ... :ciao: