المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Game Maker والذكاء الإصطناعي



عبقر
09-07-2005, 10:32 PM
:ciao: :ciao: :ciao: السلام عليكم:

حياكم الله ياشباب :D الموضوع اللي ودي أطرحه يتكلم عن الذكاء الإصطناعي الذي يمكن عمله في الجيم ميكر هو في الحقيق ليس موضوع بل هو سؤال ورأي في نفس الوقت .



أولا: قبل لا أبدا حبيت أعتذر لكم يا شباب عن اللعبة اللي كنت وعدكم فيها بس المشكلة أني يوم بغيت أخلصها بدت الاختبارات فتركت الملف لمدة أسبوعين ما فتحته يوم رجعت أكملها عشان اعرضها في المنتدى خرب الملف وبغيت أزينها مرة ثانية بس المشكلة ان الكمبيوتر خرب وسويت فورمات له وانحذف الملف اللي كنت مجمع فيه القطع تبع اللعبة لعلكم تعذروني .



الموضوع ياشباب هو إذا شفنا لعبة وشفنا طريقة التصميم تبع اللعبة البعض قد لايعرف طريقة التصميم وماهي البداية اللي بدا فيها المصمم وكيف برمج اللعبة فجعل الطلقة تلحق العدو وجعل العدو مثلا يلحق البطل .



السؤال ياشباب هل يمكن عمل ذكاء اصطناعي في الجيم ميكر شبيه بالألعاب الحالية مثل ألعاب المحادثة RPG والإثارة Action والتخطيط Strategy ؟



بعض اللعاب المصممة بالجيم ميكر تراه تعتمد على فكرة واحدة ولا تعتمد على الحدث فترى العدو مثلا ثابت في مكانه وعندما تقترب منه يقوم بإطلاق النار وعندما تبتعد يقف عن اطلاق النار ولا يقترب العدو منك بل ثابت في مكانه .



والرسوم في ألعاب الجيم ميكر بعضها شبيه بألعاب الجيم بوي Color و Advance لكن تجد بعض ألعاب الجيم بوي يوجد فيها ذكاء اصطناعي يجعل اللعبة مميزة حتى لو كانت الرسوم غير جيدة وتجد ان بعض ألعاب الجيم ميكر مملة حتى لوكانت الرسوم جيدة ومميزة لعدم وجود ذكاء اصطناعي يجعل في اللعبة اثارة وحماس .



قد يقول قائل أن الجيم ميكر يقوم بتصميم ألعاب بسيطة فقط .



فهل نقول ان الجيم ميكر اذا لا يقوم بعمل ذكاء اصطناعي

فكما شاهدنا بعض الألعاب مثل لعبة Life!Small كان التصميم بسيط واحتوت على ذكاء اصطناعي بسيط وهي جيدة .



والذكاء الاصطناعي في الجيم ميكر ليس معناه ان تقوم بكتابة السطور البرمجية فقط .

فكما شهدنا فان الجيم ميكر يحتوي على قوائم جاهزة تجعلنا نستغني عن كتابة هذه السطور وهذا لايعني ان نستغني عن كتابة السطور البرمجية استغناء تام .



وقد يقول قائل ان الجيم ميكر عندما يتم تجميع القطع وتصبح كثيرة يجعل اللعبة صعبة التصميم لكبر حجمها واذا زادت الصور لايمكن فتح اللعبة لكثرة القطع والصور الموجودة في ملف اللعبة لذلك نقوم بتصميم لعبة بسيطة.



فنقول له ان Game Maker 6 يحتوي على قوائم تستطيع من خلالها ربط ملف خارجي باللعبة فتستطيع ربط جميع الصور باللعبة من خلال هذه القوائم دون ان تقوم بجمع كل هذه الصور في ملف اللعبة .



ويا شباب ! المبتدئين الذين يدخلون المنتدى تراهم بعد ان يقوم بمعرفة خصائص الجيم ميكر وكيفية وضع الصور والأصوات ويريدون تصميم لعبة ترى بعضهم عاجز لعدم وجود بعض أفكار تصميم الذكاء الاصطناعي وعاجز عن كيفية وضع وترتيب الأحداث .



فرأيي هو لشباب المنتدى ان يكون هناك موضوع يطرح فيها بعض الأفكار لصناعة ذكاء اصطناعي بحيث يحصل الشباب على خبرات تجعلهم يستطيعون تصميم ألعاب جميلة وتحتوي على أفكار جديدة .



فمثلا : لدينا : خالد , عبدالله , صالح ، عبدالرحمن

- خالد : قام بطرح فكرة تحريك البطل وجعله يقوم بحركات

- عبدالله : قام بطرح فكرة عن تحريك العدو وجعله يقوم بحركات

- صالح : قام بطرح فكرة عن تجميع الأدوات والأسلحة وجعل لها حد معين

- عبدالرحمن : جائته فكرة بحيث يجمع هذه الأفكار ويقوم بتصميم فكرة جميلة جمعت أفكار : خالد , وعبدالله , وصالح



هذا ما أردت طرحه لكم وأشكر لكم حسن قرائتكم والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

من التراب
21-07-2005, 01:32 AM
شكرًا على الموضووع ............^^
وأنا واثق أن القيم ميكر يقدر يصمم ألعاب مشوقة وتحتوي الذكاء الإصطناعي ....

ولو كل عضو يصنعلة مثال ويحطة بالموضوع ........... لجمعنا أفكار للذكاء الإصطناعي وبتكون روعة ونستخدمها في ألعابنا .............^__^ !!!!

باتمان2004
22-07-2005, 12:24 AM
يمكنكم يا شباب أن تجدوا أمثلة راااائعة للذكاء الإصطناعي على موقع الجيم ميكر وعلى بعض المواقع الأخرى مثل:
http://www.gamemaker.nl
http://www.gamemakergames.com
شكراً..

من التراب
24-07-2005, 01:20 AM
مشكووووور على المواقع ......^_^
ونتظر تصاميم الأعضاء وأفكارهم ..................

Elkfrawy
25-07-2005, 07:16 AM
الحقيقة الموضوع هام جداً وأشكر الأخ عبقر علي طرح الموضوع وأرجوا من الأخوة ذوات الخبرة بالإدلاء بارائهم في هذا الموضوع
ولدي فكرة بخصوص هذا الموضوع وهي وضع كائنات متحركه ومخفيه - وليست ثابته - تقوم هذه الكائنات برصد معلومات عن كائنات أو أي معلومات يردها المبرمج ولقد فعلت ذلك بالفعل في لعبه أقوم بتصميمها الان وفور الإنتهاء منها سأقوم بطرحها في المنتدي وإسمها Ping Pong Ball

وشكراً

thedove75
26-07-2005, 09:44 PM
مشكورررررررررررررر

OctoBot
29-07-2005, 05:49 AM
هلا و الله! ما أترك المنتدى كم شهر إلا كل هذي الوجوه الجديدة؟
و عن الموضوع أقول:
في الجيم ميكر الذكاء الاصطناعي - بالنسبة لشخص يعرف ملف المساعدة للبرنامج مثل كف يده <<<< أنا!- فهو حقا مهمة سهلة فالذكاء الاصطناعي كما أعرفه هو جعل الحاسب يتصرف بنفسه حسب المعطيات التي استلمها و هي في الحقيقة مسألة بسيط جدا و لكن المشكلة في الذكاء الاصطناعي أن تصميمه يستغرق وقتا و صبرا طويلين لكي تصمم و تختبر و تفكر.. في كل مشكلة قد تطرأ لتبرمج الحل.
و رسالة إلى كاتب الموضوع: لغة برمجة الجيم ميكر هي أفضل لأنها أكثر ترتيبا و قد تصل قدراتها إلى ثلاثة أضعاف ما تفعله القوائم المخصص للمبتدئين.

DANTSHUO
29-07-2005, 08:48 AM
كويس الموضوع كويس
يستاهل و الله
تعليم م نالمحترفين للمبتدأين
و ثانياً من قال الجيم ميكر لا يصمم إلا ألعاب بسيطة !!
حتى أن عرب عرضوا مالم يعرض

1 - سلسلة أبو خماس و السلاح الكامل ( SON OF UEA )
2 - أسد الفلوجة و هيا إلى القدس ( عبدالله..ع )
و غيرهم ...