تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : ميكانيكية ألعاب البوكيمون Advance!!



ExtraOrdinary
11-07-2005, 06:59 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

الموضوع في سطور:
يتحدث الموضوع عن ألعاب البوكيمون المختلفة Ruby Sapphire FireRed LeafGreen Emerald لإصدارات الجيم بوي أدفانس التي تستخدم تقريباً نفس المحرك مع وجود بعض الفروق غير الجوهرية، وبذلك فإنها جميعاً تشترك في صفات عامة مشتركة كما سيتضح لكم من خلال قراءة هذا الموضوع، ولا تقتصر هذه الصفات (الآليات) فقط على إصدارات الجيم بوي فقط بل تمتد حتى تشمل الإصدارات القادمه POKéMON Diamond/Pearl وكذلك إصدارات الجيم كيوب المعروفه Colosseum/POKéMON XD وغيرها.

الآليات الرئيسية التي تتضمنها ألعاب البوكيمون بشكل عام:
1 - القيم الثابتة أو المعروفة بالقيم الفردية Individual Values.
2 - القيم المتغيرة أو المعروفة بقيم الجهد Effort Values.
3 - الوحوش اللامعه Shiny والفوائد التي تحصل عليها من وراء اقتنائها.
4 - أحداث نينتندو Nintendo Events المختلفة وكيف تؤثر في مجرى سير الأحداث.
5 - استرتيجيات المعارك وخطط محكمة للفوز بها Battle Tactics.
6 - جزيرة السراب Mirage Island ووحوش السراب Mirage POKéMON.
7 - ديوكسيز صاحب الأشكال الأربعة The Four-Shaped DEOXYS.
8 - الوحوش الغريبة UNOWN ذات الأبجدية القديمة.
9 - ذروة المعارك Battle Frontier Exclusive New Site في بوكيمون إيميرالد!
10- تكاثر البوكيمون POKéMON Breeding وحقائق مجهولة.
11- مبادلة الوحوش POKéMON Trading وأثرها على الوحش والمدرب.
12- كيف تقوم بحساب وحشك حساباً دقيقاً دونما إخفاق POKéMON Stats Calculation.
13- طبائع وشخصيات البوكيمون المختلفة POKéMON Natures وتأثيرها على الأداء العام في المعركة.
14- مزج التقارير Record Mixing ودورها في إضافة أحداث جديدة.
15- الحركات والتقنيات Moves ودورها في بناء فريق قوي.

( 1 ) القيم الفردية Individual Values :
هذه القيم بشكل عام مثل الحامض النووي DNA والذي يحدد صفات الوحش المعين، وهو جوهر الاختلاف بين بوكيمون وآخر حتى لو كانا من نفس النوع والفصيلة، وذلك يتيح تعدد قدرات وقوى الوحوش التي تقابلها في اللعبة. وهذه القيم بشكل رئيسي يتم تحديدها فوراً بواسطة محرك اللعبة مثلاً عند قيامك بالتجوال في العشب ومصادفتك لأحد الوحوش، فإن قيمته IV تتحدد فوراً وتتراوح هذه القيمة من 1 إلى 31، وكما يقال "أنت وحظك" فإذا كانت القيمة أعلى من 15 فاعلم أنك محظوظ وسوف تنعم بصحبة جيدة معه، أما إذا كانت أقل من 15 فاعلم أنك سوف تعاني كثيراً في تربية هذا البوكيمون وتعليمه!!

بخلاف القيم الفردية، هناك أيضاً مجموعة ثابتة لا تتغير من القيم ولكنها لاتتحدد أثناء سير اللعبة كما يحدث عند مقابلتك للوحش البري، إنما توجد هذه القيم محفوظة في سياق اللعبة نفسها، وهي تحدد القيم الأساسية لأي وحش وتعرف باسم Base Stats والمجموعة الواحدة منها تتضمن تحديد قيم HP Attack Defence Sp.Attk Sp.Def EXP Gain كما تحدد نسبة الذكور إلى الإناث ومدى ندرة هذا البوكيمون عند المشي خلال العشب مثلاً Rarity Value.
-->بالنسبة للقيم اللي تحدد الهجوم والدفاع (بدني وخاص) فإنها تدخل مباشرة ضمن معادلة لتحديد هذه القيمة وهي:
http://members.lycos.co.uk/pokepc/img/eq1.png
-->بالنسبة لقيمة اكتساب الخبرة EXP Gain:
http://members.lycos.co.uk/pokepc/img/eq2.png
-->بالنسبة لقيمة النوع (ذكر أم أنثى):
يتم تحديد النوع وفقاً لنسبة معينه موجودة في القيم القاعدية للوحش المعين مع وجود بعض الملاحظات بخصوص قيمة Gender :
-القيمة=255 أي أنه مجهول النوع مثل البوكيمونات الأسطورية والمعدنية.
-القيمة=0 أي أنه دائماً ذكر مثل نيدوران الذكر.
-القيمة=254 أي أنه دائماً أنثى كما سبق.
-وعندما تقع القيمة بين 0 و 254 فإن النوع يتم تحديده وفقاً للنسبة بين شطري مجموع القيم الكلية (256) كما بالشكل:
http://members.lycos.co.uk/pokepc/img/eq3.png
وسوف يأتي شرح هذه المعادلات بإذن الله في الفصل الثاني عشر من هذا الموضوع!

( 2 ) القيم المتغيرة Effort Values :
هذه القيم تتغير وفقاً للمحاور التالية: المستوى - قيمة IV - نوع الوحش أو القيمة القاعدية له - الشخصية.
-->المستوى Level: من أهم العوامل التي تؤثر على قوة الوحش فكلما زاد مستواه زادت قوته المتمثلة في نقاط الحياة والهجوم والدفاع وكذلك السرعة.
-->القيمة الفردية IV: كلما زادت تلك القيمة زادت بالتأكيد قوة الوحش علماً بأن لكل جانب من الوحش IV الخاص به وتعد الأفضل إن كانت تساوي 31.
-->القيمة القاعدية التي تختلف باختلاف نوع الوحش: هي الأساس فس تفرقة قوة نوع من الوحوش عن نوع آخر قد يكون أضعف أو أقوى منه لذلك مثلاً نقول أن SALAMENCE مثلاً (مجموع قوته = 600) أقوى من RAIKOU الأسطوري (مجموع قوته = 580) على وجه عام ولكننا قد لا نستطيع الجزم بذلك حتى نرى الجدول التالي:
http://members.lycos.co.uk/pokepc/img/tbl1.png
ونرى في الجدول أنه برغم اختلاف مجموع القوة لصالح SALAMENCE إلا أن نصيب RAIKOU من القوة الخاصة يظل الأعظم!
-->الشخصية: تؤثر شخصية البوكيمون كثيراً في درجة هجومه، فبالعاميه عندما نجد شخصاً ضعيفاً نقول عليه "دلّوع" وهو ما يقابل Sassy ويكون هجومه ضعيفاً إلى حد ما، وإما أن يكون عادياً ولا تأثير في ذلك على حدة هجومه وهو الطبيعي في حد ذاته، وإما أن يكون عدوانياً وهو ما يستحق المجازفة على حساب هجومه العنيف، وبإذن الله هناك باب كامل للحديث عن موضوع الشخصيات في الفصل الثالث عشر.
وبما يخص Effort Values وهي قيم الجهد، فنرى أن البوكيمون أثناء معركته وفوزه بها يكتسب نوعاً خفياً آخر من النقاط وهو EV، وهناك حوالي 6 أنواع من EV لكل من الهجوم والدفاع (4 أصناف) ونقاط الصحة والسرعة، وكل بوكيمون تواجهه له عدد من EV التي يعطيها وفي نوع صنف معين من الأصناف السابقة. ولا يعني هذا أن نقاط الجهد لا حد أو نهاية لإضافتها بل هناك حد معين إذ تتوقف عندما يبلغ مجموع النقاط لكل صنف 512 عندها يتشبع الوحش بكامل نقاطه وعندئذ يمكنك القول بأنك اجتهدت فعلاً في تربيته وجعله محارباً قادراً على انتزاع النصر!
عند استخدامك لأحد العناصر النادرة مثل ZINC PROTEIN CARBOS IRON تزداد قوة الوحش بمقدار +1 في الصنف الذي تستخدم فيه هذه العناصر، فهي تقوم بزيادة القيمة المتغيرة نفسها ولكنها لا تقوم بزيادة القيمة القاعدية لها.

( 3 ) الوحوش اللامعه Shiny والفوائد التي تحصل عليها من وراء اقتنائها :
الوحوش اللامعة Shiny POKéMON هي حالة خاصة من الحالات التي يتغير فيها شكل البوكيمون، ومن الناحية البرمجية في اللعبة ذاتها فإن blnShiny وهو معامل منطقي Boolean يكون True or False يبرمج هذه القيمة إلى مؤشر يدعوه لاستخدام Palette أو ألوان مغايره، توجد هذه الألوان بعد عنوان الألوان الطبيعية مباشرة فإذا كان عنوان Palette الطبيعي هو &H62C432 مثلاً فيكون بالتالي عنوان لون اللامع هو &H62C43F ، وفعلياً لا توجد أي فوائد من اقتناء البوكيمون اللامع سوى منظره الجذاب الذي يزيد من عدد Appeals أو نقاط الإعجاب التي تحصل عليها في مسابقات البوكيمون للجمال Beauty Contest.
واحتمال مصادفتك لبوكيمون لامع يعتمد كلية على الحظ إذ أن احتمال حصولك عليه = 1:32768 أي بوكيمون لامع واحد في كل 32768 بوكيمون موجود في اللعبة! وقد يظهر لك في أي وقت وفي أي مكان، مثلاً قد تظن أن اللعبة خربت أو Glitchy عندما تجد أن بوكيمون البدء لك Starter POKéMON وليكن Torchic مثلاً يلمع بغرابة، أو عند مقابلتك لأحد البوكيمونات الأسطورية القليلة في اللعبة قد تجد نفسك محظوظاً للغاية عندما تجده يصدح أمامك بصوته اللامع!!

( 4 ) أحداث نينتندو Nintendo Events المختلفة وكيف تؤثر في مجرى سير الأحداث :
توجد العديد من أحداث ننتندو والتي تسعى من ورائها إلى جني الأرباح الإضافية للسلسة الرائعة التي تنتجها شركة Game Freak اليابانية والتي تستحق الشكر بالفعل، وتوجد العديد من الأحداث التي تختلف باختلاف الإصدار الذي تلعبه، وها هي قائمة بأسماء الأحداث المختلفة وكيفية تفعيلها:
http://members.lycos.co.uk/pokepc/img/tbl2.png


يتبع.................

glowing gold
14-07-2005, 01:33 AM
شكراً على هذه المعلومات
بس وين الأخوان؟

glowing gold
14-07-2005, 02:06 AM
بس كيف استفيد من هذه المعلومات ؟:06:

Light magician
15-07-2005, 12:13 PM
مشكور وننتظر التكملة