تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : المشاريع الجماعية..لماذا تفشل؟؟!!



باتمان2004
12-07-2005, 01:25 AM
السلام عليكم..إلى من يهمه الأمر:
بالتأكيد لقد رأى العديد منكم الألعاب الغربية بأنواعها المختلفة بداية من ألعاب الأتاري وحتى عصر ال 3d..وتعرفون بالتأكيد أن جميعها يشترك فيها فريق من المصممين والمبرمجين إلخ..
إذن..لماذا لا يشترك فريق منا في عمل لعبة من أي نوع،منافسة لغيرها من الألعاب الغربية،وأن يؤخذ هذا المشروع على محمل الجد،وإلا فسوف تندثر صناعة الألعاب في العالم العربي تدريجياً..
أنتظر آراءكم..

UAE Naruto
12-07-2005, 03:10 AM
السلام عليكم..إلى من يهمه الأمر:
بالتأكيد لقد رأى العديد منكم الألعاب الغربية بأنواعها المختلفة بداية من ألعاب الأتاري وحتى عصر ال 3d..وتعرفون بالتأكيد أن جميعها يشترك فيها فريق من المصممين والمبرمجين إلخ..
إذن..لماذا لا يشترك فريق منا في عمل لعبة من أي نوع،منافسة لغيرها من الألعاب الغربية،وأن يؤخذ هذا المشروع على محمل الجد،وإلا فسوف تندثر صناعة الألعاب في العالم العربي تدريجياً..
أنتظر آراءكم..


::

::

ههه

ما اتوقع في فريق عدنا بينجح...ليش؟

اهم شي القدرات....مثلا.....الافكار....ما اتوقع بيكون شخص يقكر مثل تفكير الثاني

الخبره...خبره كل انسان تختلف عن الثاني

لو تجمع هاي الاشيا مع بعض.....بتحصل يا مشروع فاشل أو ضعيف أو ما بيكتمل من الاساس

::

::

The Giant
12-07-2005, 09:54 AM
اسمح لي يا أخ أن أقول إن كلامك خاطئ 100% (بدون زعل)
ليش يعني لعبة جينرال من Ea games أليس مصمموها مختلفو القدرات و المبرمجين كذلك
كل شخص يقدم ما عندعه مثلاً أنا مصمم لا أعرف عن البرمجة شيء لكن أنا هنا لأنني نويت تعلمها
و الإسلام لا يدعو إلى اليأس والإحباط أبداً بس يمكن إن التصميم على المنتدى أصعب بكثير لما تكون الفرقة مجتمعة في مكان واحد و أنا من جهتي مستعد أدخل مع أي جماعة عند ما أكمل تعلمي على
3ds max

BlackJack
12-07-2005, 12:09 PM
1- نقص الخبره
2- عدم توفر بيئه تنفع لتكوين مجموعه عمل
3- عدم الجديه
4- عدم توفر الوقت للكثير من الاعضاء
5- الاعتماد على البرامج الجاهزه
والكثير من الاسباب الاخرى , انا من ناحيتي اشوف ان الشباب هنا يحبو يسوو شي , بس مثل ماتنقصني تنقصهم ايضاء الخبره في البرمجه , يعني برمجه الالعاب ليست سهله مثل برمجه البرامج , يكفي ان ابسط مقومات اللعبه القويه هيه الذكاء الصناعي ومن هذا القسم يندرج انواع كثيره منها Pathfinding التي لانلاحظها ونحن نلعب الالعاب ولكنها من اكثر المسائل تعقيدا , وانا من رئيي انه لن ينجح عمل في هذا المنتدى الى بمجموعه عمل ولكن ... متى :02:

Nanto
12-07-2005, 05:05 PM
السلام عليكم ....

كما ذكرتم ، الخبرة هي شي مهم جدا و لكن ليكتسبها المرء فان عليه الخوض في أكثر من تجربة و لا أعتقد ان كل اللذين نجحوا في تحقيق آمالهم و أحلامهم قد نجحوا من التجربة الأولى بل انهم قد فشلوا في أحيان كثيرة و تعلموا من أخطائهم و توفرت لديهم عوامل الصبر و الجد و المثابرة و رفض الاحباط وهذا كله يأتي بعد التوكل على الله سبحانه و تعالى و ليس التواكل ( بخاصة نحن المسلمين ).

في اعتقادي أن هناك سبب آخر لفشل المشاريع الجماعية في المنتدى و هو أن بعض الأعضاء قد لا تعجبه الا أفكاره و بالتالي يرفض كل فكرة مقترحة من جانب البقية.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

شخصيا، لا أعترف بما يسمى (المستحيل) على الأقل في تحقيق ما أصبو اليه و هو انشاء شركة تسلية للمانجا و الأنيمي و ألعاب الفيديو ضمن توجه اسلامي عربي و لكن عالمي و ها أنا ذا أعمل على المشروع الأول الى جانب صديقي محمد.
أخي الأصغر كذلك لديه نفس الحلم و الطموح و نحن الآن ثلاثة :D .

المشروع الأول: هو مانجا (قصة مصورة) لسوبر روبوت من تأليفنا :biggthump
و نحن نرحب بمن يريد الانضمام الينا على أن يكون جادا.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

الهدف الأول أن يكون العمل من صنعا 100% و اذا فشلنا فان الخطة التالية هي استخدام التقنيات الشرق آسيوية (اليابانية ، الكورية ، .....) طبعا بعد أن ايجاد التمويل و دفع الكثير.
أعتقد أن حلقة من الأنيمي الياباني تكلف 300,000 دولار كما أخبرني صديقي !!!

باتمان2004
13-07-2005, 12:07 AM
السلام عليكم..
الحقيقة يا إخواني أن العالم العربي ملئ بالمواهب الخلاقة التي يمكنها فعل ذلك..ولكن مشكلتنا الوحيدة هي في كيفية إخراج هذه المواهب إلى النور..
الأمر الثاني:أنا لا أرى عيباً في استخدام البرامج الجاهزة لتصميم الألعاب..فأغلب لغات البرمجة تحتاج إلى وقت طويل لتعلمها وغالباً لا تحقق النتائج المرجوة..
عموماً..لا داعي لليأس..فمشوار الألف ميل يبدأ بخطوة..
وشكراً..;) ;) ;) :D :D :D

iraq boy
02-08-2005, 09:34 PM
السلام عليكم
اعذرني يا أخي فأن كلامك خطأ:sad2:
فنحن مجموعة بقيادة الاخ عبد الله...ع نقوم الان بتصميم لعبة عن المقاومة الباسلة في الفلوجة و أن شاء الله تنزل لعبة يفتخر بيها العرب بالاضافة الى لعبة تحت الرماد و تحت الحصار ولعبة جديدة اسمها الطريق الاقصى
فهناك جهود تبذل للعمل من اجل منافسة الالعاب الاجنبية
منتدى لعبة أسد الفلوجة http://www.montada.com/forumdisplay.php?f=203
و نحن قد اطلقنا على نفسنا اسم مجموعة اسود الاسلام لصناعة الالعاب وهذا موقعنا
http://islamlionsgames.jeeran.com
و موقع لعبة اسد الفلوجة http://asadalfaloja.jeeran.com/
وشكرا على الاصغاء:ciao: :D

باز يطير
02-08-2005, 10:21 PM
صحيح عندنا مبرمجين والعاب رائعة ويجتمعون كلهم على عمل واحد

لاكن قدراتهم في تطور لذالك ((بعض)) المشاريع تفشل

forumaster
03-08-2005, 01:11 PM
أنا عندي رأي مخالف شوي

بعدما عملت مع الشركة الأجنبية الوحيدة لتصميم الألعاب في مدينة دبي للإعلام، وبعدما سكرت أبوابها بسبب الخسائر الرهيبة

فشل المشاريع الجماعية سببه اعتزاز كل شخص برأيه، لدرجة العناد والجنون

هذا العيب موجود في جميع البشر، عرباً وعجماً

لكي ينجح أي مشروع، على الجميع أن يقبلوا برأي يخالف رأيهم، وأن يقبلوا تنفيذ شيء هم غير راضين عنه تماماً

مثل مجموعة شباب اجتمعوا، وضعوا تصميم لعبة، ثم بدأوا يصمموا مراحل اللعب. من الطبيعي أن تختلف الآراء، هل نسمح بعرض دماء في اللعبة. هل نستخدم سلاح الأوزي؟ أو المدة التي يجب أن ينتهي فيها المشروع...

من واقع خبرتي، هذه المشاكل التالية يجب على العرب أن يسجلوا حقوق الملكية لها:
* يبدأ الشاب الأول بالشعور أنه أكثر من يعمل في المجموعة وأن المجموعة من غيره لا تساوي شيء
* يبدأ آخر في التملل من المدير الغبي الأحمق الذي يدعي أنه يفهم في شئون الإدراة، وأنه قادر على حل جميع المشاكل بنفسه لو تم تنصيبه الرئيس مكانه
* يبدأ ثالث في التملل من الطريقة التي يعمل بها الباقون وأنهم لو اتبعوا أسلوبه لبلغوا القمة
* يبدأ الأخير في زيادة حصته من الكلام، مع تقليل حصته من العمل، وذلك لأن العائد الذي يحصل عليه (مادي/معنوي/غيره) لا يستحق أكثر من ذلك

في النهاية يبدأ كل منهم في الانفصال مع توعد الآخرين بنجاحه من دونهم، ولأن الاعتراف بالخطأ يكاد يكون من الكبائر في نفوسنا جميعاً، - ولا استثني حتى نفسي هنا-، فنتيجة التفرق والتشرذم معروفة.. وبذلك تفشل المشاريع الجماعية...

عندما عين رسول الله ص الشاب الصغير أسامة بن زيد، حب حب رسول الله، على سرية مكونة من كبارات الصحابة وسابقيهم في الإسلام... لم يقل أحد لا أقبل بابن العبد علي أميراً، ولم يقل أحد هذا طرح البحر، أو بقايا حجيج، بل قالوا سمعنا وأطعنا...

يجب أن نبلع كرامتنا أحيانا، من أجل شيء أكبر اسمه النجاح، يجب أن يكون النجاح عندنا أهم من مصالحنا وأمزجتنا...

اتفقتم أو اختلفتم معي في الرأي، لكن وفقاً لنظرية الاحتمالات، حتماً البعض من كلامي جانبه الصواب... ولا أطمع في أكثر من ذلك....

باتمان2004
04-08-2005, 12:12 AM
الحقيقة يا شباب أن كلامكم كله جميل جداً،ولكن يجب أن نتفق جميعاً في أمر واحد على الأقل،ولنخالف رأي القائل:
لقد إتفق العرب على ألا يتفقوا..
شكراً..

سوليدس سنيك
05-08-2005, 05:14 AM
السلام عليكم ورحمةالله وبركاته
اخوي باتمان 2004
انا اعلمك ليه العرب مايصنعوا العاب ...
لعدةاسباب منها :
1- ان العرب مايشتروا إلا كوبي ... لأن لو العربيين دائمًا يشترون اصلي كان تلقى كثير من الناس العربيين يسوون شركات ويبدأون يتصنيع العاب تربحهم مو يصنعونها ويدفعون فلوس على برامج اللعبه ويجي واحد ويشتري اللعبه ويجلس ينسخها ويبيعها بــ15 ريال ..وتخسر الشركة ..
2-كثير من العرب مايصنعون العاب إلا بالبرامج الجاهزه ( الجيم ميكر والآربي جي ميكر )..
3- ماحد اصلاً يبي يتعلم على برمجة الألعاب..

ام ليش المشاريع الجماعيه تفشل فالأسباب كالتالي:
1- ان الشخص لو تقول له تعال معي نسوي مجموعه ونصنع لعبه راح يقول لك طيب وثاني يوم مايعطيك وجه..
2- ان نصف الناس في هالمنتدى او المنتديات الثانيه نصفهم يشتغل على الآربي جي ميكر والنصف الثاني على الجيم ميكر والمفروض انهم يتعلمون على كل البرنامجين
3- ان بعض الأشخاص يقول في نفسه انا شستفيد إذا اشتركت مع مجموعه وصنعت لعبه ..؟؟

.........
وان بصراحه اتمنى ان لو احد المراقبين يثبت موضوع ويكون مجموعات فاضيه وكل واحد يدخل المجموعه اللي يبغى على حسب اختصاصه واخر شيء يشوفون احسن عمل قدمته مجموعه من المجموعات اللي اختصاصها جيم ميكر

ويشوفون احلى عمل قدمته مجموعه من المجموعات اللي تشتغل على الآربي جي ميكر ويطلبون من مشرف المنتدى يعرضها في الموقع ..

وهذ رأيي وشكرًا :)

OctoBot
07-08-2005, 11:22 PM
صراحة أنا لا أرى فينا أي عيب.

و المشاريع الجماعية تفشل هنا لأن... أي جماعية؟ هل الأشخاص هنا يتعدون الخمسين؟ بل سأتهور و أقول الثلاثين و أنا لا أعني الشخص الذي معه عشرين عضوية كالاغلبية أقصد شخص.
أنا أصمم لعبة و أنا لا أخجل من القول انها باللغة الانجليزية لسببين أولا أني تعرضت لبعض المشاكل في الجيم ميكر و الكتابة بالعربي و لكن السبب الأهم هو الناس أريد كل شخص قرأ ردي هذا أن يذهب إلى www.gamingw.net/forums (http://www.gamingw.net/forums) و يرى حقا أنا موجود هناك بنفس الاسم و عندما كتبت أني أحتاج إلى كاتب سيناريو كلمني ما يقارب الخمسة كتاب في نفس اليوم..
و أيضا الكل هنا مبرمج هناك مبرمجين و مبرمجين و مبرمجين هل هناك كتاب؟ أو رسامين؟ أو هل أجرؤ على القول موسيقيين؟ لا و ألف لا بدأت رائحة المبرمجين تفوح هنا و في المنتدى الأجنبي الآنف الذكر عدد الأعضاء هناك (غير متأكد) بالألوف و هناك منتدى للجيم ميكر و منتدى للبرمجة البحتة و منتدى لكل جرء في آر بي جي ميكر و أيضا مقالات و مراجعات و دروس عن كل شيء و نسيت أن أذكر أحسن قسم! قسم الإعلان و القوة البشرية! هذا صحيح أفضل جزء لدي هناك يمكنك جمع, مقابلة, تقييم, لختيار, تقسيم فريق في اليوم نفسه و الانطلاق إلى البرمجة!.

DANTSHUO
08-08-2005, 04:29 PM
بسم الله الرحمن الرحيم :


برأيي :
كل شخص يملك فكرة في عقله و لا يستطيع شرحها على زملائه
تنوع الخبرات ليس مهماً فكل واحد يحتاجه مثلاً شخص مصمم مواقع و آخر كاتب سيناريو و رسام ...
تحديد الوقت و الزمن
مكان للتجمع ...

لكن يمكن لأي شخص تحطيم هذه الصعوبات

مثلاً نحن عمال أسد الفلوجة

و شكراً

arabpconline
23-08-2005, 10:06 AM
أكبر مشكلة بالنسبة لي
نقص الخبرة بالرسم والبرمجة وكل شيئ للأسف فنحن العرب يصيبنا اليأس ولانريد التصميم والبرمجة ونجد كل شيئ أمامنا صعب تقريبا غالبية العرب وهذا ما أراه
وشكرا

عبدالله..ع
23-08-2005, 05:08 PM
- مشروع أسد الفلوجة لم يفشل أبدا...;)

نحن عمال أسد الفلوجة لدينا عزيمة تهز الجبال ... ( ما شاء الله طبعا :D ) .. و ان شاء الله ستكون لعبتنا رائعة و تليق بالجهد الذي بذلناه جميعا..;)

و تكذر يا أخي باتمان و جميع أعضاء منتدى برمجة الألعاب ... سوف يأتي يوم ان شاء الله و تلعبوا بالعبة ( أسد الفلوج ) جميعكم... ;)

و شكرا على الموضوع....:ciao:

باتمان2004
24-08-2005, 12:19 AM
قو الله عزيمتكم أخي عبد الله..إلى الأمام وأتمنى أن يأتي اليوم اذي نلعب لعبة أسد الفلوجة فيه..
على فكرة...اليوم 24/8 عيد ميلادي..باركوا لي يا شباب!!!!!;)
شكراً..

AMA THE ONE
31-08-2005, 04:26 AM
اولا كل عام وإنت بخير أخ بات مان ,
ثانيا عدم نجاح الألعاب في العالم العربي هو أ/ معظم آراء الاخوة الاعضاء صحيحة مع بعض التعديلات .
ب/ لكي تنشأ لعبة فعلا تلاقي النجاح والتفوق والتميز لابد من عمل فريق حقيقي موجود فعلا لا فريق على المنتدى فريق موجود ويجتمع في مكان يشبه ورشة العمل موجود فيها اجهزة للعمل او حتى عمل الشغل والمونتاج والقصة والتصاميم في بيت كل متخصص في إختصاصة ومن ثم إجتماعهم في مكان لرؤية الأعمال وتصحيح ما يراد تصحيحه او تغير ما يجب تغيره .ليس مجموعة على المنتدى لايمكن تحميل كل الشغل والعمل على النت ومن ثم إرسالها لشخص وبعدين إنتظار رده عليها بعد يوم او اكثر الله اعلم وبعدين يمكن رايه ما يعجبك وبعدين ترسل التعديلات تاني وهكذا فلا اظن نسبه نجاحها تكون كبيره .
ج/ لابد عشان نقدر نطلع لعبه فعلا تستاهل إني أروح وأشتريها هي إنها تكون لعبة ومتميزه فعلا ولو حتى إضطررنا لكي نستخدم الإسلوب الإمريكي في التهويل والتكبير في نفخ صورة اللعبة ولكن في معظم الاحيان على الفاضي ولكن لكي نستخد م الطريقة نستخدمها بدون عيبها وهو تكون اللعبة فعلا جميلة من الداخل ولكن نلاقي الألعاب العربية ذات إعلان بسيط وغير مثير ولكن اللعبة من داخل جميلة وروعة ولكي نستطيع الوصول لهذا الإمتياز لابد من الفراغ التام لتصميم اللعبة وإنتاجها وتسويقها التسويق الصحيح وهذه النقطة لاتتوفر في مجتمعنا العربي الآن بسبب الضغوط الخارجية التي تحتم علينا الكد وإجتهاد فيما يحقق لنا لقمة العيش المضمونه او عدم إنتظارها سنة او سنتين لكي تنجح اللعبة او تباع ويبدا الربح فيها فكل واحد فينا بيجري على اكل عيشه ومش فاضي ولو فضي يبقى تصميم اللعبة بيكون شغل ثانوي وليس شغل رئيسي وتكن اللعبة شغله الشاغر وبس فمثلا أقرب مثال لذلك هو مصمم نظام تشغيل لينكس عمل ثورة كبيره وترك عمله الرئيسي لكي يشتغل في مشروع ليس متأكد من نجاحه ولكن سبحان الله لاقا نجاح كبير جدا .
د/ وبنسبه لحل مشكله النسخ هي أن النسخ الاصلية نفسها تكون سعرها سعر المنسوخ وخلاص إنتهينا ليه أروح أشتري نسخة منسوخه 15ريال مثلا وأنا عندي النسخة الأصلية بنفس السعر ومعاها مميزات احسن زي المساعدة على الموقع الرئيسي للعبة مثل تحت الرماد وكمان مرحلة إضافية للإشترى اللعبة قريب وبعدين لعبة تحت الرماد كانت سعرها او ما نزلت سنة 200-2001 كام مثلا؟ ودلوقتي لفت وراحت وجت ونزلت بعد كده برضه بـ15 ريال لسه جايبها من جيان في الرياض ونسخة أصلية وليا رقم تسجيل ومش عارف إيه .
ولذك الحل بإختصار هو تكوين مجموعة حقيقية موجوده فعلا مكانيا وليس في المنتدى وتضحيتهم المجازفة فالحياة مجازفة ومحاولة ومحاولة تقبل الآراء الآخرى مع عدم المجازفة بالمشروع ككل ومحاولة جعل العائد المادي هو الآخير ومع إن هذا صعب شوية مع الطاحونه إللي إحنا عايشين فيها من مسؤوليات وغيرها

وشكرا

على الله اكون أفتكم بشئ ولو حتى القليل وأستفتم من الكلام وميرحش تعبي على الفاضي


ولو فهمتوا حاجه إبقوا فهموني عشان أنا مش فاهم ولا حول ولاقوة إلا بالله ؟!!!!

الرجاء التعليق على كلامي بالنقض أو بالتأيد.:reporter: