المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مقابله مع Koji Igarashi .. كاسلفينيا جديدة للـDS ؟!!



Golden_Sun
29-07-2005, 02:48 PM
السلام عليكم ..



من زمااان ما كتبت مواضيع >_< .. بس يلاا الحمدلله امس خلصت من الصيفي وعندي وقت اكثر الحين = ) .. عموماً نرجع لموضوعنا ..

في مقابله مع كومي اجراشي منتج سلسلة كاسلفينيا .. من جيم انفورمر .. تكلم عن مشاريعه القادمة وكاسلفينيا Dawn of Sorrow و Curse of Darkness ..


Dawn of Sorrow

- النسخ الثلاث من اللعبة (اليابانية ، الامريكية ، الاوروبية) انتهت نهائياً. وجاهزة!

- كان من المفروض ان تكون هناك شخصية جديدة في اللعبة لكن يبدو ان فريق اللعبة لم تعجبهم فكرة اجراشي XD وتم الغائها.

- كانت هناك الكثير من الافكار للشاشة اللمس .. لكن المانع هو انه من الصعب اللعب بشاشة اللمس إضافةً للأزرار معاً.

- لا توجد خطط لإكمال قصة سوما كروز بعد Dawn of Sorrow

- شاشة اللمس حالياً فائدتها في الـSeals ، تكسير الثلوج ، Teleporting ، Open Doors وايضاً هناك "تكنيك" يتطلب منك استخدام الـD-pad ، الازرار وشاشة اللمس اثناء استدعاء الـSoul ..
مثال: تستدعي الـSoul وبشاشة اللمس تحدد الوحش وتضغط الزر لتوجيه ضربتك له <-- اجراشي علق على المثال بأنك لن تستطيع الضغط على الشاشة بإستخدام القلم XD ما منه فايدة استخدم صبعك لأنه اسرع!

- المايكروفون ماله اي دور في اللعبة (كانت هناك افكار له لكن لم يتم تطويرها) وسيتم استخدامها في الـNext Castlevania للـDS!

- مدة اللعب 10 ساعات تقريباَ


Curse of Darkness

- فريق الاكس بوكس يواجهة مشاكل في عملية نقل اللعبة للأكس بوكس خصوصاً ان الفريق الاصلي مشغول بتطويرها على البلاي ستيشن 2 .. وحتى ان اجراشي قال ان ممكن في بعض الاشياء على الـPS2 ستكون افضل من تلك الموجودة على الاكس بوكس!! .. لكن فريق الاكس بوكس يعمل حالياً لتحسين اللعبة عليه

- من الـInnocent devils الجدد هناك Witch Type ، Wizard Type ، ونوع ثالث لم يتم تحديد اسم له للآن (ممكن Devil Type) اضافةً للأنواع القديمة التي تم الكشف عنها في الـE3 وهم Birth Type ، Gaint Type ، والـFairy Type ..

- الـInnocent devils يتطورون بحسب نوع سلاحك المستخدم ونوع الكرستالات التي تلتقطها (هناك 3 الوان للكرستال: اصفر ، ازرق ، احمر)

- تم تطوير الكاميرا .. خصوصاً بعد معرض الـE3 وحالة الإستياء الشديد بخصوص الكاميرا .. الآن هناك نظامين للكاميرا .. الاول اثناء التجول وهو يكون خلف هيكتور مباشرة للأسفل قليلاً .. اما اثناء القتال بتبتعد الكاميرا للأعلى لترى المكان بشكل اوضح وبمساحة اكبر ..


تلميحات

- احتمالية عمل كوجي اجراشي على مشروع للـPSP

- احتمالية جزء جديد لكاسلفينيا للـDS خصوصاً مع تطويرهم لمحرك اساسي للعبة (الموجود في Dawn of Sorrow)

- ابدا اعجابة الشديد بالاكس بوكس 360 والبلاي شتيشن 3 .. لكن كالعادة قال ان تكلفه تطوير الالعاب عليهم عالية ..

- قال لمحبي كاسلفينيا ثنائية البعد والذين يتمنون رؤية جزء لها على الاجهزة المنزلية .. ان عليهم ابداء آرائهم ومراسلة كونامي في سان فرانسيسكو مطالبين بكاسلفينيا ثنائية البعد على احد الاجهزة المنزلية وهي ستتكفل بإرسال آرائهم لنا في كونامي فرع اليابان! ..




لمشاهدة المقابلة كاملة: http://www.gameinformer.com/News/St....1537.09250.htm

hussien-11
29-07-2005, 03:00 PM
بانتظار كاسلفينيا DOS على أحر من الجمر ! أما COD مو مهتم فيه إطلاقا ، كل أجزء كاسلفينيا الثلاثية فاشلة بالنسبة لي .. كوجي اجاراتشي نريد منك 3 أجزاء من كاسلفينيا للds مثل الأدفانس :D
مشكور جولدن & ويلكم باك لكتابة المواضيع :)

SFS
29-07-2005, 03:04 PM
اقول اولا بالبركه خلصت الصيفي..لان الجو عندنا جحيم..مره رطوبه ومره غبار..:12:
تعليقي على الموضوع..
كاسلفينيا على ds ,gba الي اهو 2d طول عمره ناجح لعدة اسباب..منها تجميع soul
والقصه وغيرها...
اما على ps2 بكل صراحه فاشل...تصميم مراحل سيء ورسوم فاشله وغيرها...ما عدا الالحان...
بكل اختصار...ناطريين كاسلفينيا علىds على النار ...

Lunar Poet
29-07-2005, 03:49 PM
- النسخ الثلاث من اللعبة (اليابانية ، الامريكية ، الاوروبية) انتهت نهائياً. وجاهزة!

مدام انهم جاهزين المفروض يعجلون موعد صدورهم >.>


- شاشة اللمس حالياً فائدتها في الـSeals ، تكسير الثلوج ، Teleporting ، Open Doors وايضاً هناك "تكنيك" يتطلب منك استخدام الـD-pad ، الازرار وشاشة اللمس اثناء استدعاء الـSoul ..
مثال: تستدعي الـSoul وبشاشة اللمس تحدد الوحش وتضغط الزر لتوجيه ضربتك له <-- اجراشي علق على المثال بأنك لن تستطيع الضغط على الشاشة بإستخدام القلم XD ما منه فايدة استخدم صبعك لأنه اسرع!
كنت أتمنى انها تستخدم لاختيار الـSouls.. و اللعب يكون في الشاشة العلوية ( بحيث يمكن لللاعبين تغيير الـSoul بسرعة و في أي وقت )


- المايكروفون ماله اي دور في اللعبة (كانت هناك افكار له لكن لم يتم تطويرها) وسيتم استخدامها في الـNext Castlevania للـDS!
كنت أتمى يستخدمونه في بعض السولز @_@

شكراً جوجو ^_^
في انتظار الجزئين @_@

THE_MATRIX
29-07-2005, 04:14 PM
شيء رائع لو تصدر على الـ PSP رح تلقيى جمهور و شعبية اكبر
و خاصتآ اذا تم تطويرها لجميه اجهزة الجيل الثالث ^^..

بنتظارها والله من زمااان ^_^..

Thanks Golden :) ..
على الخبر المفرح من القلب :D ..

Wingless Angel
29-07-2005, 05:24 PM
ولكم باك جولدن :D

مبرووك الإجازة الفعلية لك

وانا محتمس للعبتين ^ وخاصة على الDS واتمنى جزء 2D على الاجهزة المنزلية ^^

hardmetal
29-07-2005, 06:53 PM
السلام عليكم,

أهلاً حبيبي جولدن صن والحمدلله على نهاية الصيفي وعقبال الجامعة.



بالنسبة للمقابلة مع منتج كاسيلفينيا وحديثه عن نسخةالبلايستيشن 2 والدي اس, فاني اعتقد بان كلاً من اللعبتين في ايدٍ أمينة والعملية تسير على قدم وساق حسب ماخطط له وهذا أهم عنصر في موضوع اللقاء.



نجاح نسخة الدي اس مضمون بنسبة 99% بإذن الله خصوصاً عندمانذكر اسم اجاراشي!



عموماً, كاسيلفينيا في الاجهزة المحمولة تلعب دوراً كبيراًفي رفع مبيعات الجهاز المحمول نفسه.



بالنسبة لنسخة البلايستيشن 2, فتعديل نظام الكاميرا وجعلهيتكون من نظامين او وضعين مختلفين اذا صح التعبير وكذلك تطوير الذكاء الصناعي فياللعبة بالاضافة الى الاستغلال الكامل لقدرات البلايستيشن 2 يبث الاطمئنانالينا.






اماعلى ps2 بكل صراحه فاشل...تصميم مراحل سيء ورسوم فاشله وغيرها...ما عداالالحان...



أولاً: تقييم كاسيلفينيا رثاء البراءةمن موقع جيم سبوت كان على النحو التالي:





http://www.arab3.com/upload/images/Jul05/hardmetal_casweds.JPG



المقيم هو جيم سبوت! المراجع هو جريج كاسافين! والنتيجة؟! 7.7 GOOD



لا تعليق أكثر من ذلك!



نسخة البلايستيشن 2 الجديدة والمسماة باسم لعنة الظلام ستتلافي عيوب كاسيلفينيا رثاء البراءة, وهذا أمر يعرفه جمهور كاسيلفينيا جيداً.



سبب كره البعض لكاسيلفينياهو:



"BECAUSE THEY DON'T GIVE AN ATTENTION TO THE SERIES"


CastleVania's Clan


عموماً, شكراً جولدن صن!

The Legendry
29-07-2005, 08:45 PM
هلا " جوجو " ^__^ ..


اللعبة ان شاء الله تكون رووعة ، بأنتظار الجزء الأول و الثاني ^__^ ..

و شكراً " جوجو" ^__^ ..

Golden_Sun
30-07-2005, 12:51 AM
"BECAUSE THEY DON'T GIVE AN ATTENTION TO THE SERIES"


CastleVania's Clan




100% :biggthump ..
انت محامي CV الاول في العالم العربي P:

اما بالنسبة للثري دي مادري ليش تشوفون كاسلفينيا ثري دي فاشلة؟! .. CV:LoI مقارنةً مع الجزء الـN64 وكأول لعبة ثلاثية الابعاد لكاسلفينيا لـIga على البلاي ستيشن 2 اشوفها ممتازة جداً .. اوكيي تنقصها العديد من الامور مثل الكاميرا ، الاماكن المفتوحة ، اللعبة خطية جداً ، مافيه لفل آب ، الذكاء الإصطناعي شبه معدوم ، قصرها .. هذا كله تم تعديله في الجزء القادم .. شنو المطلوب اكثر؟! ما علينا إلا ان نجربها وبعدها نحكم ..


بالنسبة لمشروعه للـPSP ان وجد .. لو كان خارج نطاق كاسلفينيا ما اتوقع منه شي الصراحة من شاف نانو بريكر ما يتوقع منه اي شي خارج كاسلفينيا .. واتمنى تكون اعادة اصدار سيمفوني اوف ذا نايت او ممكن ريميك له ..