ليون 2003
04-08-2005, 06:26 PM
السلام عليكم و رحمة الله
في مقابلة أجرتها مجلة فاميتسو اليابنية مع المنتج Jun Takeuchi حول resident evil 5 قام باعطاء بعض المعلومات حول اللعبة وقد قال لقد لحضتم طريقة الرائعة لتصويب وامساك البطل لمسدسه في الشاشة ولحضتم شكل الشعر وأننا اعتنين بكل شعرة وجعلها مستقرة وقال أيضا أن وقال أن الوجه الدي عرض قد لا يكون في النسخة النهائية وقد يبقى نفس الوجه لأنهم يعملون في وجوه عديدة وقال أن capcom تعمل على smooth 60 frames per second أي ضعف التي كانت في re4 على game cube وهنا قال أن اللعبة ستتمتع بالكتير من الأكشن والمقصود بالأكشن ليس فقط الأكشن في اللعب فقط بل أن أي شيئ حولك قابل للكسر بالرجل أو الرصاص أو ادا أطلقة رصاص على الحائط سترى مكانها وسألى المجلة المنتج حول امكانية العمل على محرك مشابه للدي في Unreal 3 قال أن فريقه يبحتون في هدا الموضوع ولكن أشر الا أن العديد من المطورين اليابانيين ضيعو الكتير من الوقة لتطوير محرك خاص بهم وأشر أن هدا ضيع لهم الكتير من المال والوقة وأشار أن هدا سيلمس القصة الحقيقية للعبة ولكنه قال أن الفريق يأمل التركيز في اللعبة لإعطاء اللعبين احساس بالجو المحيط بك الحرارة والبرد هما مفتاح RESIDENT EVIL 5 لانك سترى تغير في الجو وقال أن فريقه يعمل على هده الخاصية وقد نجح في جعل التغير في مناخ اللعبة حقيقي لدرجة |أنه كان يعتقد أن عمل كهدا مستحيل لكن فريقه نجح في دالك وفي الأخير أشر أن اللعبة ستسير في منحى RE4 في طريقة اللعب لكن هدا لا يعني أنها ستكون نفس طريقة اللعب لكنها ستكون قريبة ل RE4 على الأجزاء الأخرى وأشار أن CAPCOM ستعرض أخبار جديدة حول اللعبة في معرض طوكيو كيم شو
http://www.cubed3.com/media/2005/July/jesusraz/re5.jpg
سلاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااام :ciao: :ciao: :ciao:
في مقابلة أجرتها مجلة فاميتسو اليابنية مع المنتج Jun Takeuchi حول resident evil 5 قام باعطاء بعض المعلومات حول اللعبة وقد قال لقد لحضتم طريقة الرائعة لتصويب وامساك البطل لمسدسه في الشاشة ولحضتم شكل الشعر وأننا اعتنين بكل شعرة وجعلها مستقرة وقال أيضا أن وقال أن الوجه الدي عرض قد لا يكون في النسخة النهائية وقد يبقى نفس الوجه لأنهم يعملون في وجوه عديدة وقال أن capcom تعمل على smooth 60 frames per second أي ضعف التي كانت في re4 على game cube وهنا قال أن اللعبة ستتمتع بالكتير من الأكشن والمقصود بالأكشن ليس فقط الأكشن في اللعب فقط بل أن أي شيئ حولك قابل للكسر بالرجل أو الرصاص أو ادا أطلقة رصاص على الحائط سترى مكانها وسألى المجلة المنتج حول امكانية العمل على محرك مشابه للدي في Unreal 3 قال أن فريقه يبحتون في هدا الموضوع ولكن أشر الا أن العديد من المطورين اليابانيين ضيعو الكتير من الوقة لتطوير محرك خاص بهم وأشر أن هدا ضيع لهم الكتير من المال والوقة وأشار أن هدا سيلمس القصة الحقيقية للعبة ولكنه قال أن الفريق يأمل التركيز في اللعبة لإعطاء اللعبين احساس بالجو المحيط بك الحرارة والبرد هما مفتاح RESIDENT EVIL 5 لانك سترى تغير في الجو وقال أن فريقه يعمل على هده الخاصية وقد نجح في جعل التغير في مناخ اللعبة حقيقي لدرجة |أنه كان يعتقد أن عمل كهدا مستحيل لكن فريقه نجح في دالك وفي الأخير أشر أن اللعبة ستسير في منحى RE4 في طريقة اللعب لكن هدا لا يعني أنها ستكون نفس طريقة اللعب لكنها ستكون قريبة ل RE4 على الأجزاء الأخرى وأشار أن CAPCOM ستعرض أخبار جديدة حول اللعبة في معرض طوكيو كيم شو
http://www.cubed3.com/media/2005/July/jesusraz/re5.jpg
سلاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااام :ciao: :ciao: :ciao: