باتمان2004
20-08-2005, 12:10 AM
السلام عليكم ورحمة الله..أنا باتمان 2004 أمير العدل وسيد الظلام..
هذا الموضوع هو شرح لواجهة استخدام Game Maker الإصدار السادس وما فوق..أرجو أن أوفق فيه..
القسم الأول
التقسيم الشجري للبرنامج:
سوف تجد هذا التقسيم على جانب شاشة البرنامج،وهو مشابه لنافذة مستكشف النوافذ،وهو كالتالي:
1. مجلد الإسبرايتس sprites : هذا هو المجلد الذي ستضع فيه رسومات اللعبة الأساسية مثل الشخصيات،الأعداء،الأسلحة الخ..
2. مجلد الأصوات sounds : هذا المجلد ستضع فيه الأصوات و موسيقى الخلفية لوضعها في لعبتك.
3. مجلد الخلفيات backgrounds :هنا ستضع خلفيات اللعبة المختلفة فمثلاً إذا صنعت لعبة تدور أحداثها في الصحراء يمكنك وضع خلفية للرمال لإعطاء تأثير واقعي.
4. مجلد المسارات paths: يمكنك في هذا القسم رسم مسار معين لتسير فيه الشخصيات بالسرعة والشكل الذي تريده،فمثلاً إذا أردت إضافة طائر محلق في اللعبة يمكنك أن ترسم مساراً متعرجاً يسير فيه الطائر بحيث يسير بطريقة متعرجة لإعطاء تأثير الطيران الفعلي.
5. مجلد المخطوطات scripts: هنا يمكنك أن تكتب بعض أكواد البرمجة البسيطة لبعض الشخصيات لإعطاء مرونة في أداء الأفعال،ويمكنك جعل هذا الكود عاماً على كل الشخصيات بحيث تنفذ كل الشخصيات نفس الأفعال.
6. مجلد الخطوط fonts: إذا أضفت في لعبتك بعض النصوص،يمكنك في هذا القسم أن تتحكم في شكل وحجم الخط ونوعه فمثلاً إذا أردت أن تضيف نظام نقاط(سكور) يمكنك أن تحدد تنسيق الخط الذي تريد تطبيقه على النقاط في هذا القسم.
7. مجلد خط الوقت timeline: قد تحتاج أن يحدث في لعبتك بعض الأفعال المتوالية في فترات زمنية محددة،ولذلك يمكنك أن تقوم بفعل ذلك في هذا القسم.
8. مجلد الكائنات objects: هنا يمكنك أن تحدد الأحداث والأفعال التي ستقوم بها شخصياتك،وستجد داخل القسم بعض الأفعال الجاهزة التي يمكنك تطبيقها على شخصياتك كما تريد.
9. مجلد الغرف rooms:هذا القسم هو نقطة الارتكاز،فهنا ستتم أحداث اللعبة المختلفة ويمكنك توزيع شخصياتك في هذا القسم داخل الغرف لتقوم بأدوارها كما تريد.
- game information: في هذا القسم يمكنك وضع معلومات عن لعبتك ليراها المستخدمون،ويمكن عرضها أثناء اللعبة بالضغط على زر F1 .
-Global Game Settings:هنا يمكنك تحديد خيارات اللعبة المختلفة من حيث الرسومات والخيارات العامة للعبة الخ..
انتهى القسم الأول..أنتظر على الأقل 7 ردود للمتابعة..أرجو أن تستفيدوا بهذا الشرح..
أنتظر آراءكم وشكراً..
هذا الموضوع هو شرح لواجهة استخدام Game Maker الإصدار السادس وما فوق..أرجو أن أوفق فيه..
القسم الأول
التقسيم الشجري للبرنامج:
سوف تجد هذا التقسيم على جانب شاشة البرنامج،وهو مشابه لنافذة مستكشف النوافذ،وهو كالتالي:
1. مجلد الإسبرايتس sprites : هذا هو المجلد الذي ستضع فيه رسومات اللعبة الأساسية مثل الشخصيات،الأعداء،الأسلحة الخ..
2. مجلد الأصوات sounds : هذا المجلد ستضع فيه الأصوات و موسيقى الخلفية لوضعها في لعبتك.
3. مجلد الخلفيات backgrounds :هنا ستضع خلفيات اللعبة المختلفة فمثلاً إذا صنعت لعبة تدور أحداثها في الصحراء يمكنك وضع خلفية للرمال لإعطاء تأثير واقعي.
4. مجلد المسارات paths: يمكنك في هذا القسم رسم مسار معين لتسير فيه الشخصيات بالسرعة والشكل الذي تريده،فمثلاً إذا أردت إضافة طائر محلق في اللعبة يمكنك أن ترسم مساراً متعرجاً يسير فيه الطائر بحيث يسير بطريقة متعرجة لإعطاء تأثير الطيران الفعلي.
5. مجلد المخطوطات scripts: هنا يمكنك أن تكتب بعض أكواد البرمجة البسيطة لبعض الشخصيات لإعطاء مرونة في أداء الأفعال،ويمكنك جعل هذا الكود عاماً على كل الشخصيات بحيث تنفذ كل الشخصيات نفس الأفعال.
6. مجلد الخطوط fonts: إذا أضفت في لعبتك بعض النصوص،يمكنك في هذا القسم أن تتحكم في شكل وحجم الخط ونوعه فمثلاً إذا أردت أن تضيف نظام نقاط(سكور) يمكنك أن تحدد تنسيق الخط الذي تريد تطبيقه على النقاط في هذا القسم.
7. مجلد خط الوقت timeline: قد تحتاج أن يحدث في لعبتك بعض الأفعال المتوالية في فترات زمنية محددة،ولذلك يمكنك أن تقوم بفعل ذلك في هذا القسم.
8. مجلد الكائنات objects: هنا يمكنك أن تحدد الأحداث والأفعال التي ستقوم بها شخصياتك،وستجد داخل القسم بعض الأفعال الجاهزة التي يمكنك تطبيقها على شخصياتك كما تريد.
9. مجلد الغرف rooms:هذا القسم هو نقطة الارتكاز،فهنا ستتم أحداث اللعبة المختلفة ويمكنك توزيع شخصياتك في هذا القسم داخل الغرف لتقوم بأدوارها كما تريد.
- game information: في هذا القسم يمكنك وضع معلومات عن لعبتك ليراها المستخدمون،ويمكن عرضها أثناء اللعبة بالضغط على زر F1 .
-Global Game Settings:هنا يمكنك تحديد خيارات اللعبة المختلفة من حيث الرسومات والخيارات العامة للعبة الخ..
انتهى القسم الأول..أنتظر على الأقل 7 ردود للمتابعة..أرجو أن تستفيدوا بهذا الشرح..
أنتظر آراءكم وشكراً..