المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : شرح المسارات في الجيم ميكر (القسم الثالث)



باتمان2004
26-08-2005, 01:29 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..أنا (باتمان 2004) أمير العدل وسيد الظلام..

هذا هو القسم الثالث من سلسلة دروس الجيم ميكر 6.1 في الوضع المتقدم،وأرجو أن تستفيدوا منه..

وسنبدأ حالاً بـ....


المسارات paths

س: ما هي المسارات paths؟

ج:هي عبارة عن خاصية في الجيم ميكر في الوضع المتقدم فقط،يمكنك فيها أن تقوم برسم طرق لسير شخصية معينة،فمثلاً إذا أردت أن تجعل طائراً يطير في مسار على شكل ∞ (علامة المالانهاية) يمكنك أن تقوم برسم مسار مماثل في البرنامج و تضيف أمراً إلى الكائن الخاص بالطائر بأن يسير في هذا المسار..

- كيف أقوم بإضافة مسار في لعبتي؟؟

في الطور المتقدم (advanced mode) في الجيم ميكر اختر من شريط الأدوات بالأعلى السهم الأحمر (add path) أو بالنقر بالزر الأيمن على مجلد paths في النافذة الرئيسية للبرنامج،فتظهر النافذة التالية:

(ستجدها في المرفقات باسم paths1)

وسيتم شرح كل نقطة على حدة:

1. رمز (صح):لحفظ التعديلات التي أجريتها على المسار.

2. رمز السهم الأزرق: للتراجع عن التعديل الأخير الذي أجريته.

3. رمز الصفحة البيضاء:لمسح المسار كلياً.

4. عكس المسار reverse the path:لعكس اتجاه نقطة بداية المسار.

5. دفع المسار shift the path:لتحريك المسار بالكامل إلى النقطة التي تحددها بالنسبة لمكانه الحالي وليس بالنسبة لمكان الرسم.

6. عكس المسار أفقياً mirrorr the path horizontally:لقلب صورة المسار بالعكس كأنها ظاهرة في مرآة.

7. قلب المسار رأسياًflip the path vertically: لقلب المسار رأسياً(ظننت هذا واضحاً!!!)

8. تدوير المسار rotate the path:لتدير المسار بالزاوية التي تريدها.

9. تكبير المسار scale the path:لتكبير حجم المسار بالقدر الذي تريده أفقياً ورأسياً.

10.دفع الكاميرا إلى اليسار :لدفع الكاميرا إلى اليسار.

11.دفع الكاميرا إلى اليمين:لدفع الكاميراً إلى اليمين.

12.دفع الكاميرا إلى الأعلى:لدفع الكاميرا إلى الأعلى.

13.دفع الكاميرا إلى الأسفل:لدفع الكاميرا إلى الأسفل.

14.توسيط الكاميرا حول المسار center the view aruond the path:لوضع المسار في وسط نقطة تصوير الكاميرا.(ملحوظة : هذا يتم داخل مكان الرسم فقط لا في اللعبة).

15. التوسيع السيني snap x:لتوسيع مربعات الرسم في الاتجاه السيني.

16.التوسيع الصادي snap y:لتوسيع مربعات الرسم في الاتجاه الصادي.

17. تحويل بين عرض المربعات toggle the showing of the grids:لعرض المربعات أو إلغاء عرضها.

18.تحديد غرفة لعرضها كخلفية indicate the room to show as a background:لعرض إحدى الغرف التي صممتها rooms كخلفية لمنطقة الرسم لتتمكن من ملاءمة المسار حسب الغرفة.

19.إضافة add:لإضافة نقطة جديدة إلى المسار (لا تنسى تحيد إحداثياتها على الرسم)

20.إدخال insert:لحشر نقطة جديدة بين نقطتين على المسار.

21.حذف delete :لحذف نقطة تقوم بتحديدها من المربع العلوي من شاشة المسارات.

22.نوع التوصيل connection kind:لتحديد ما إذا أردت جعل الخطوط مستقيمة أو منحنية.

23.مغلق closed :لتحديد ما إذا أردت المسار مفتوحاً أو مغلقاً.

24.الدقة precision:لتحديد مقدار انحناء خطوط المسار.

والآن..نريد أن نرسم مساراً..فماذا نفعل؟؟

ببساطة،ابحث عن النقطة الخضراء على منطقة الرسم..قم بسحبها إلى داخل المربع..انقر بالزر الأيسر في أي مكان داخل منطقة الرسم،وسوف يوصل خط بين النقطتين عليه نقطة حمراء،اسحبها بالمقدار المرغوب لتكوين مسارك،وستجد صورة في المرفقات باسم paths2 بها رسم لمسار قمت برسمه..

أرجو أن تحاول رسم منحنى خاص بك،وإذا واجهت صعوبة أخبرني وسأساعدك بإذن الله..

حسناً..انتهى القسم الثالث بحمد الله..أنتظر على الأقل 4 ردود للمتابعة..

أنتظر آراءكم وشكراً..

باتمان2004
26-08-2005, 01:31 AM
وهذا مثال لكيفية عمل مسار وهو من تصميمي..أرجو أن تستفيدوا به وأن يكون ذا فائدة..
(الملف في المرفقات)

arabpconline
26-08-2005, 05:54 PM
مشكوووووووووووووووووووووووووووووووووووور

باتمان2004
27-08-2005, 12:03 AM
العفووووووو يا أخي..ولكن ما زلت أنتظر ردودكم..
شكراً..

باز يطير
28-08-2005, 06:31 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اولاً اخوي باتمان اشكرك من كل قلبي على هذا الجهد الكبير

وانا متابع جميع دروسك وانشاء الله احاول اطبقها

شكراً:اخوك باز يطير

Mr. Black Man
28-08-2005, 08:07 PM
ما شاء الله عليك :)
فعلاً متميز :icon6:
طريقة شرحك جميلة جداً و مميزة ;)
و أنا راح أبدأ في متابعة دروسك من الآن و راح أقرأ الدروس السابقة لأني نويت أتعلم ال Game Maker :biggthump

elsha3er08
08-11-2008, 08:21 AM
شكرا مرة رائع

سامي.خ
11-11-2008, 02:07 PM
يمنع الرد على المواضيع القديمة


مغلق