المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : شرح الخطوط في الجيم ميكر 6.1(القسم الخامس)



باتمان2004
30-08-2005, 12:11 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..أنا (باتمان 2004) أمير العدل وسيد الظلام..

هذا هو القسم الخامس من مجموعة دروس الطور المتقدم في الجيم ميكر 6.1 والذي أرجو أن تستفيدوا منها،ولنبدأ فوراً بــ...


الخطوط Fonts

-س:ما هي الخطوط في Game maker؟

ج:هي ميزة جديدة في الإصدار السادس من الجيم ميكر،يمكنك بها أن تكون شكل الخط الذي تريده لتستخدمه في لعبتك،فمثلاً إذا أردت أن تضيف في شاشة اللعبة الرئيسية كلمة score بنوع خط tahoma وحجم 15 يمكنك تحديد ذلك من خلال قسم الخطوط في البرنامج،ثم تطلب من البرنامج كتابتها في شاشة اللعبة عن طريق أحد الأفعال actions.

والآن..سنبدأ بشرح شاشة الخطوط fonts في الجيم ميكر،وستجد صورة لها في المرفقات:

بداية،لتضيف خطاً جديداً إلى اللعبة انقر بالزر الأيمن على مجلد fonts على يسار شاشة البرنامج واختر Add font أو من شريط الأدوات اختر الزر المرسوم عليه حرف T ،وستجد الشاشة التالية وتنقسم إلى:

1. مربع الاسم Name:لتحديد اسم ملف الخط داخل البرنامج(يفضل أن تسميه اسم يدل على استخدامه في لعبتك مثل font_score)

2. قائمة Font:لاختيار نوع الخط الذي تريده من بين الخطوط الموجودة في نظام النوافذ.

3. الحجم Size: لتحديد حجم الخط الذي تريده (يفضل أن يكون أكبر من 12 حتى يكون واضحاً).

4. مربع اختيار bold:لتحديد ما إذا كان الخط سميكاً أم عادياً.

5. مربع اختيار italic:لتحديد ما ‘ذا كان الخط مائلاً أم عادياً.

6. قسم معدل الأحرف character range:ينقسم هذا القسم إلى:
- زر عادي normal: لتحديد عدد الأحرف الظاهرة من 32 إلى 127.
- زر الكل All: لتحديد عدد الأحرف الظاهرة من صفر إلى 255.
- زر أرقام digits: إذا أردت أن يكون النص عبارة عن أرقام،يمكنك أن تحدد هذا الاختيار ليكون عدد الأرقام من 48 إلى 57.
- زر حروف letters: إذا كان النص كله عبارة عن أحرف،يمكنك تحديد هذا الاختيار ليكون عدد الحروف من 65 إلى 122.

7. مربع المعاينة: لمشاهدة تعديلاتك على الخط الحالي.

8. زر ok لحفظ تعديلاتك على الخط الحالي.

س: ما مزايا وعيوب خاصية الخطوط في جيم ميكر 6؟

المزايا: تساعدك على تحرير الخطوط كما تريد، ففي الإصدارات السابقة كان المصمم يضطر إلى تحديد نوع الخط وحجمه داخل الكائن object وهذا لا يعطي المرونة الكافية،ولكن هذه الميزة تسهل هذه العملية أكثر.

العيوب:أنه لا يمكن استخدام هذه الخطوط للكتابة باللغة العربية،حيث تظهر الحروف معكوسة في شاشة اللعبة!

حسناً..انتهى القسم الخامس بحمد الله..أرجو أن تستفيدوا منه ادعوا لنا بأن أستطيع متابعة الشرح..

(ملحوظة:هذه الدروس ستستمر حتى شرح خطوط الوقت Time lines وإذا أردت مساعدة بخصوص أي شئ آخر يمكنك مراسلتي أو مشاهدة ملف المساعدة في البرنامج)

أنتظر 4 ردود للمتابعة..

أنتظر آراءكم وشكراً..

باز يطير
30-08-2005, 09:38 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

اشكرك اخوي باتمان من كل قلبي وننتظر ابداعاتك الجايه

من التراب
30-08-2005, 02:42 PM
تسلم .............. ياشبح الليل بتمان .....^__^
وأتمنى أن تستمر ...............................................وإلى الأمام >>>>

Tranedo
30-08-2005, 04:49 PM
مشكوووور اخوي على سلسلة الدروس الرائعة
ننتظر المزيد ... واي مساعده انا حاضر :)

Mr. Black Man
30-08-2005, 08:08 PM
Thank U ;)
Keep Going :biggthump

باتمان2004
30-08-2005, 11:52 PM
شكراً لكم يا أصدقائي الأعزاء على تشجيعكم..بالمناسبة..هل ترون أن تتوقف الدروس عند خطوط الوقت
timelines؟ فربما لا أستطيع متابعة الدروس إلا على أوقات متفاوتة بسبب ظروف خاصة..
أنتظر آراءكم وشكراً..

باز يطير
31-08-2005, 04:55 AM
انا نفسي تحط الدرس حق الالعاب الثلاثية الابعاد (الجدار او الحائط)