المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : التحليل الكامل والموجز....(لجيل الالعاب الاكترونية من القرن20الى21)



Xenon
06-10-2001, 06:09 PM
كتبت هذا الموضوع في هذا المنتدى لعموميته على جميع الاجهزة...

بسم الله نبدأ ...هذا تقرير كامل لجيل الالعاب الالكترونية منذ نشاتها الى يومنا هذا...

الجيل الاول..
لقد مر زمن طويل منذ اصدار اول جهاز العاب كمبيوتر في القرن العشرين عام(1972م) على يد بوشنال تولاند وكانت البداية بسيطة ,فكانت عبارة عن بضعة نقاط تشكل اللعبة في أشرطة مستطيلة تدعى الكارتردج وما إن دخل عصر ألعاب الكمبيوتر حتى بدات الشركات تتفجر معلنة عن دعم هذه الالعاب الجديدة الالعاب الالكترونية فبدأ التحسن البطئ يطرأ على الالعاب مستمرا على نظام الكارتردج .

الجيل الثاني..
وبعد مرور مدة...على اول اصدار ظهرت نسخ مطورة من جهاز العاب الكمبيوتر ,وبدأ التنافس بين الشركات فظهرت أكبر شركتين (ننتندو,سيجا) ومنذ ظهور هاتين الشركتين بدأ التطور الملحوظ في الاجهزة والالعاب فتم تطوير الكارتردج المستخدم لياخذ مساحة أكبر وإنتاج أجهزة اقوى من سابقتها ,كما ظهرت شركات برمجية كبرى أمثال (كونامي,نامكو,كابكوم) وبعد هذا الجيل بقترة ظهرت سكوير ,بدأت الالعاب في هذه الفترة تحاكي الواقع وزادت الاثارة فصدرت ميتل جير(على صخر) ,ماريو,دونكي كونج,سونيك,وألعاب التصويب ,وفاينل فانتسي....الخ.
ومع ذلك لم يكن انتشار الالعاب الالكتونية ذلك الانتشار الذي يتحدث عنه...فقد كانت النظرة لها أنها للاطفال فقط وقد كانت هذه النظرة شبه صحيحة إذ لم تكن هناك الكثير من الالعاب المخصصة للكبار كما ان الالعاب مازالت تحت ظل الرسوم الثنائية ابعاد حتى صدر جهاز الننتندو (سوبر ننتندو) وجهاز سيجا(سيجا ميحا) وبداية الالعاب الثلاثية في سيجا ميجا ومابعدها من الاجهزة ولكن كانت الرسوم بائسة ولم يكن هناك اعتماد كلي على الرسوم الثلاثية ..في هذه الفترة بدا الانتشار الفعلي لالعاب الكمبيوتر .

الجيل الثالث...
قامت شركة باناسونيك بتجربة هذا الميدان فقامت باصدار أول جهاز ألعاب يستخدم أشرطة اسطوانية الشكل تدعة (CD) ليزيل مفهومنا القديم عن تلك العلب التي كنا نحملها (الكارتردج) ولكن مع ذلك كانت التجربة فاشلة في ظل المعركة المحتدمة بين ننتندو وسيجا ولكن أضافت شئ جديد وهو استخدام ال(CD)...

الجيل الرابع جيل الانتعاش والانتشار...
صدر الجهاز الاسطورة من سوني التي أصرت على خوض هذا الميدان بجهازها (بلاي ستيشن) .وقد كادت تسقط في بداية الامر في ظل التنافس القوي بين الاجهزة سيجا وننتندو ,وكانت المهمة صعبة فننتندو وسيجا لهما خبرة جيدة في هذا المجال ولكن وقف مع هذا الجهاز كبريات الشركات وسحبت بساط الالعاب من ننتندو وسجا بالتعاقدات الت أجرتها فبدأ الجيل الفعلي للتنافس صدرت أروع الالعاب في هذه الفترة وبرسوم قوية ثلاثية فهناك الاسطورة ميتل جير ,وسلسلة ألعاب الرعب ريزدنت ايفل, وسلسلة الار بي جي فاينل فانتسي التي قامت بتغير مفهوم الالعاب ....
المعركة...
أصدرت كلتا الشركتين سيجا وننتندو جهازان جديدان لخوض المعركة ولكن فشلت سيحا بجهازها الساترن لترتاح ننتندو من منافسها القديم ولكن ظهر المنافس الجديد سوني استمرت المنافسة ولكن انتصرت سوني في هذه المعركة باحتكارها للالعاب فاطاحت الشركة الجديدة بأكبر شركتين ولكن لم تكن خسارة ننتندو كخسارة سيجا إذ خسرت سيجا وخرجت من ساحة المعركة من البداية .

الجيل الخامس...
عادت سيجا بخبرتها وعدتها لتثبت أنها الشركة الاقوى وماحدث سوى كبوة حصان فأصدرت الجيل الاول من 128بت بجهاز (الدريم كاست) وما إن صدر حتى ذهل الجميع بدقة الرسوم التي لم يسيق لها مثيل وظنت سيجا بأن المعركة انتهت لصالحها حتى صدمت بأن سوني بصدد اصدار الجيل الجديد من البلاي ستيشن(بلاي ستيشن2) محمل بتقنية وألعاب تفوق السجا وما ان تلقت هذه الصدمة حتى تلتها ننتندو بصدمة أخرى باصدارها لجهازها الجديد بتقنية جديدة إذ ودعت أشرطة الكارتردج ...بدأت السجا بداية شبه جيدة وصدرت عليها أسطورة لن ينساها أحد إنها شينمو ولكن مع اقتراب اصدار البلاي ستيشن2 بدأت الشركات تتجه للبرمجه له فبدأ الدريم بالانهيار ولاقت شركة سيجا خسارة كبيرة فتضاعفت خسارتها فقد خسرت بالمعركة الاولى وكذلك الثانية فكانت بمثابة القشة التي قسمت ظهر الجمل فأعلنت سيجا عن توقفها عن اصدار اجهزة الالعاب واقتصارها على البرمجة كأي شركة .

مابعد سيجا...
صدر البلاي ستيشن2 في هذه الفترة وقد حطم أرقام قياسية إذ كان الطريق خاليا له وكذلك لثقة الشكرات والجمهور بالبلاي ستيشن2 بعد نجاح الشركة في المعركة الاولى ولكن كشرت شكرة مايكروسوفت عن أنيابها ولسان حالها يقول(لقد ذهبت ايام عزك يا بلاي ستيشن!!)) معلنة بذلك عن اصدار الجهاز الاقوى تقنيا(Xbox) وتعد هذه التجربة الاولى لشركة مايكروسوفت في اصدار جهاز مخصص للالعاب ولكن مع هذه التقنية القوية لل Xbox أبدى النقاد بأن الجهاز لن ياخذ النجاح الذي يتكلم عنه جيتس لعدة أسباب ذكروها رغم مالديه من ألعاب قوية كميتل جيرX,سايلنت هيلX, وWWF,داينو كراسيس X وألعاب سيجا ولكن ستبدي الايام ماكنا جاهلين....
نعود لجهاز النننتندو الكيوب الذي صدر مؤخرا وفاجأ البلاي ستيشن2 بسحب إحداى دعائمه بنفس الحركة التي قام بها البلاي قديما بسحب سكوير له فقد قامت ننتندو باحتكار سلسلة ريزدنت ايفل التي نمت وترعرعت في أحضان البلاي فكانت كالإبن العاق كما هناك احتمالات بعودة سكوير للكيوب مجددا .

فماذا سيخفي المستقبل لنا؟؟؟
أخبرة ننتندو ام غناء مايكروسوفت ام تقنية وشهرة سوني وها نحن في بداية المعركة ومع ذلك انظلقت نيران المنافسة ,وماذا سيخفي المستقبل القريب؟؟؟ هل سنشاهد جيل مختلف من الالعاب ماذا تخفيه سونس في جهازها البلاي ستيشن3 ماذا سيكون ...هل تتطور طريقة اللعب الى درجة ؟؟ الى اي درجة ستصل المحاكاة سنعرف أجوبة كل هذه الاسئلة بعد نهاية المنافسة.

خلاصة جيل الالعاب الالكتونية :
أعظم الشركات: كابكوم,كونامي,نامكو ,ننتندو,سوني, سكوير,.....
ألعاب اكتسحت العالم:ميتل جير,فاينل فانتسي,ريزدنت ايفل,شينمو,سونيك,بوكيمون زيلدا ماريو.
أجهزة وضعت بصمة في الالعاب: اتاري (وكانت بداية الانطلاقة ,صخر ,سوبر ننتندو ,بلاي ستيشن.
احداث تاريخية : صدور الالعاب الالكتونية,أصبحت الالعاب ثلاثية الابعا, استخدام الاسطوانات ,انفساخ سلسلة فاينل فانتسي عن ننتندو ,خسارة سيجا,انفساخ سلسلة ريزدنت ايفل عن البلا.
مراحل التطور: كارتردج--->ألعاب ثنائية--->ثلاثية--->اسطوانات--->أفلام+موسيقى--->انترنت--->؟؟؟؟؟؟

وماذا يخفي الستقبل....؟؟؟!!!

وشكرا:D:D:D.