The Last Fantasy
05-09-2005, 07:37 PM
.. بسم اللـه الرحمـن الرحيـم ..
.. السلام عليكـم ورحمـة اللـه وبركـاته ..
There were never any plans to make a traditional, hardcore RPG
عبـارة مقتطفـة من المقـابلـة التـي أجريـت مع مشرف العمـل علـى مشـاريـع فاينل فانتسي 7 " Yoshinori Kitase " .. والمُـدرجـة في Official US PlayStation Magazine فـي عـددهـا الأخيـر .. إليكـم المقـابلـة :-
OPM : كيـف نشـأت فكـرة توسيـع الجزء السـابـع إلـى أكثر ممـا هو عليـه ؟
Kitase : الفكـرة بـدأت بـ "Advent Children ,The Movie " ، والذي يعتبـر تكملـة للقصـة الأساسية للعبـة ، ولكـن عنوانـا واحدا ليس كـافيـا بأن يشمـل ويغطّـي عـالم VII بالكـامـل ! ، ففـكر الفريـق أثنـاء بداية العمـل علـى AC بـأن يصمـم لعبـة " Before Crisis , لعبـة الجوالات المحمـولة " ، و " Dirge of Cerberus , لعبـة الـPS2 بنوع الأكشـن "،، وذلـك لتشمـل عـالم اللعبـة كـاملا .
OPM : فكرة التجميـع كبيـرة جـدا بأربعـة مشـاريـع مكمّلـة لبعضهـا . لاحظنـا بأن عروض الـCG في DC بنفـس جودة وأسلـوب AC ، فهـل كنـت قـادرا علـى جمـع تلك المصـادر المشتركـة فيمـا بينهـا " تفـاصيـل الشخصيـات " ؟
Kitase : في الأصل ؛ توقّـع الفريـق أنـه بالإمكان إنشـاء الكثيـر من الأمور المشترك فيمـا بينهـا ، ولكننـا رأينـا بأنـه مـن الصعـب اشتراك المشروعيـن في أي شيء ! ، وأكبـر مثـال لذلك : تصميـم Vincent فـي AC و DC ، فـإن لاحظـت شعره فـي AC تجـد بأنـه نـاعـم وجميـل جـدا ، أمـا في DC فـ حدوده واضحـة وغيـر نـاعم ! ، Nomura هـو الذي صمّـم الشخصيـة فـي كلا المشروعيـن ، وهـو مـن فرّق التصميميـن عن بعضهمـا .
OPM : أي الفكرتيـن أتت في البدايـة : إنشـاء لعبـة أكشـن لـ VII ، أم جعـل فنسنت كـشخصيـة رئيسيـة ؟
Kitase : أولا ، كـان الفريـق يخطط لإنشـاء لعبـة أكشـن مـا ، بعدهـا فكّر الفريـق بـأن يجعلـوا هذه اللعبـة تـابعـة لـFF VII . فنسنت يستخدم مسدس في FF VII ، وهـذا مـا يميّزه ، والمسدس هـو أحـد الدوافـع لجعـل فنسنت هو بطـل لعبـة الأكشـن هذه ، فانتهـى القرار بـأن تكـون قصّـة هذا الجزء تدور حـول فنسنت بنفسـه .
OPM : قبـل عدّة سنوات مضت ، كـانت هنـاك إشـاعة بـأنكم ستنشئون لعبـة أكشـن تندرج من جزء VII .. وقـد توقّـع الجميـع بـأن البطـل سيكـون كلاود ،، فـ فنسنت اختيـار غيـر عـادي أبدا ، فهـو شخصيـة سرّيـة في اللعبـة ، وقصّتـه مخفيـة وفـي عمـق FF VII ، فلـم لـم تختاروا كلاود أو يوفـي أو أي شخصيـة أكشـن أخرى ؟
Kitase : بالطبـع ، كـان العمـل علـى AC في منتصفـه تقريبـا ، وفي AC سيستطيـع الجميـع فهـم قصّـة كلاود وتيفـا بشكـل كــامل ، فـ AC يكمـل ويتمّم قصـة البطـل كلاود . بالإضـافـة إلـى أن كلاود لا يحمـل مسدّسـا مطلقـا ، والفكـرة في أسـاسهـا تتطلب وجود المسـدس لتكـون لعبـة " تصويـب وإطلاق نيران " . وأيضـا ، فنسنت شخصيـة ليسـت واضحـة القصّـة في لعبـة VII الأسـاسيـة ، وقـد كـان متورّطـا مع شينرا ، هوجو ، و سيفروث ! ،، لـذا وبطريقـة مـا ، ربـطنـا تلك الأطراف فـي لعبـة واحـدة .
OPM : تجميـع وإكمـال FF VII في أربـعـة مشـاريـع شيء مثيـر وجميـل ، ولكـن .. لا يوجـد أي مشروع لإنتـاج لعبـة RPG تقليديـة " كلاسيكيـة " كمـا اعتدنـا من FF ، هـل كـن ذلك مقصـودا ؟ أم أن الأوضـاع أودت بهـا إلى هذا الطريـق ؟
Kitase : إنتـاج لعبـة RPG واحـدة فقـط يستغرق وقتـا طويـلا ! وتحتـاج إلـى الكثيـر من الروابـط بين أطراف القصـة الطبيعيـة والفرعيـة ، الفكـرة الأسـاسيـة بأن ننشئ ألعـاب فرعيـة بأفكـار جديدة .. فلـم تكن هنـاك أي خطط لإنتـاج لعبـة RPG تقليديـة .
OPM : أول مشروع " تكملـة " أنتجتهـا الشركـة كـان FF X-2 ، وكـان السـبب الرئيسي لإنشـائهـا هو ترميـم FF X وتحسينهـا.. من حيـث تصميـم الشخصيـات ، والعوالـم والمنـاطق التـي فيهـا . بالرغـم من أن مشـاريـع FF VII تدور في نفس العوالـم والمنـاطـق ، يتوجّـب علـى الفريـق إنشـاء المنـاطق من البدايـة ، فلماذا تركّـزون علـى إنشـاء مشـاريـع جديدة رغـم ذلك ؟
Kitase : بدأت FF VII منـذ إعلان بدء ظـهور واستعمـال الكونصول بالصـور ذات الأبعـاد الثلاثيـة علـى البلاي ستيشن الأول ، فكـانت المشروع الأول لخرق تلـك البيئة الجديـدة ، فالجزء السـابـع كان بدايـة هذه التقنيـة وهذا الاتجـاه ، وإلـى FF XII ، فالطريقـة مستمدّة من الجزء السـابـع . هذا أحـد الأسبـاب .
السـبب الثـاني هـو أن الجزء السـابع جزء شعبـي ومشهـور ، وأنصـاره متواجدون في مختلـف أنحـاء العـالم ممـا أعطى لهـا مكـانة كبيـرة . ويجـب علـى الفريـق أن يعمـل الكثيـر حتـى يرضـي أنصـار هذه اللعبـة ولا يخيّـب آمالهـم . فعنـد إنتـاجنـا لـ X-2 ، تعلّمنـا كيـف ننتـج تكملـة بطريقـة جديـدة وبمصـادر أخرى ، وباعتقـادنـا .. فـتكملـة السـابـع يجـب أن تُنتـج بنظرة أخرى ، كي نرضـي أنصـار وعشّـاق هذا الجزء .
العـاملـون الأسـاسيـون للجزء السـابع مثـل Naora مديـر الرسـوم ، Uematsu الملحـن ، Nojima كـاتب السينـاريـو ، و Nomura مصمّـم الشخصيـات ، كـانوا جميعـا ولا زالوا يعملـون علـى مشـاريـع مختلفـة " ليسـت في صدد VII "منذ ظهـور فكـرة تكملـة VII ، ولكنهـم كـانوا قـادريـن علـى العمـل على مشاريـع تكملـة VII أيضـا وقـد توجّب عليهـم ذلك ، لأنـه من الغبـي أن بقوم فريـق جديـد بإكمال مشروع قد بدؤوا بـه ، فالمشروع سيكتمـل عند عودة الفريـق الأصلـي للعمـل سويّـةً . العنـاويـن ستكـون كـافيـة لإرضـاء الفريـق ، الشركـة ، وكذلـك الأنصـار .
OPM : بعض أنصـار لعبـة FF في أمريكـا اعتبروا تكملـة FF X-2 سخيفـة وغيـر جيـدة ، فهـل فكرتـم بأن تكملـة VII قـد تكـون بنفـس المستوى ؟
Kitase : الفريـق بالتأكيـد لم يعتبـر أو يضـع أي مفـاهيـم سخيفـة ، ولكـن في الحقيقـة ، ربمـا تكـون القصـة مضحكـة إن جعلنـا Cait Sith شخصيـة رئيسيـة .
قبـل FF ، X-2 أسّست لتكـون سلسلـة رسميـة بدون تفرّعـات ، وبسبـب هذا الضغـط ، كـان لابد للفريـق أن يحمـي نفسـه من الخسـارة والسقـوط ، فلـم يعودوا مبدعيـن بمثـل مشـاريعهـم السـابقـة النـاجحـة ، كمـا أنه ليـس لديهـم الحريـة للمجيء بشيء مختلف .
إذا نظرنـا إلى الوراء ، سنجـد بأن الأجزاء السـابقـة كـانت مضحكـة وسخيفـة ، ولكـن في النهايـة ، تكون FF " لا شيء سوى الجدّيـة " ، فـ X-2 جعـل الفريـق يتذكّـر وجـود إمكـانيـات كثيـرة ضمـن FF .
إن لم ننتـج X-2 ، لَـفكّرنـا في إنتـاج جزء عـادي جديـد كـ " لعبـة RPG " .
OPM : سـابقـا ، قلـت بأن العمـل علـى FF X كـان صعبـا جـدا ، أمـا في X-2 كـان ممتعـا ، فمـا هـو نوع الشعـور أثنـاء العمـل علـى DC ؟
Kitase : مـا زالت اللعبـة علـى الـPS2 ، فالتقنيـة فيهـا نـاعمـة جـدا ، ولكـن هذه هـي المرّة الأولـى التـي ننتج فيهـا لعبـة أكشن بالمسدس ! . لقـد تعلّمنـا واكتسبنـا الخبرات من خلال التجـارب عن كيفيـة صنـع لعبـة RPG ، لذا فنحن نعلـم دومـا ردّ فعـل أنصـار اللعبـة علـى مشاريعنـا المعتادة . ولكـننا نعمـل علـى لعبـة تصويب من نوع أكشـن ، لذا كـان علينـا أن نبدأ من أول الطريـق كي يكـون من السهـل السيطرة والتحكـم في اللعبـة . ولأنهـا لعبتنـا الأولى من هذا النوع ، فنحـن نفكّر مليّـا مليّـا ، ولـعدة مرات عند اتّخـاذ أي قرار فيهـا .
OPM : رييف " Reeve " ( محرك Cait Sith ) يظهـر برداء جديدة ، مـا قصّـة ذلك الرّداء ؟
Kitase : تلك ملابسـه فحسـب .
OPM : أوه .. حسنـا ، ريف يترأس الـWRO ( منظمـة التحسين العـالميـة ) ، هل بالإمكـان أن تحدّثنـا عن هذه المجمـوعـة ؟
Kitase : هي منظّمـة متطوّعـة تحـاول إعـادة العـالم إلـى مـا كـان عليـه بعـد أن عـاث Meteo فيه فسـادا في جزء VII الأصلـي . في الأصـل ، المقصـد والهـدف هو الذهـاب إلـى مختلـف المنـاطق المدمَّرة ومسـاعدة سكّـانهـا . ولكـن في DC .. يظهـر الأعـداء مرة أخرى ، لـذا فعـلى أعضاء WRO أن يشكّـلوا فرقـة متطوّعـة لمحـاربتهـم وصـدّ هجمـاتهـم .
OPM : ومـاذا عن الرجـل الأزرق الكبيـر " Azul " ؟ يبدو وكأنـه العـدو الرئيسـي .!
Kitase : في الحقيقـة ، هو ليس أقوى وحـوش اللعبـة كمـا تتوقّع ، هنـاك مجموعـة من الأعداء والوحـوش " Deep Ground soldiers " ، و أزول هـو أحـد أقوى الوحوش ضمن المجمـوعـة . في الأصـل " Deep Ground " مجموعـة كـانت تتضمـن جنود بنفـس المستوى تقريبـا . وفـي نهـايـة الأمر ، بعد قتـال بيـن أعضـاء المجمـوعة ، تكونـت مجمـوعـة أقوى بكثيـر مما كـانت عليـه في السـابـق ، بينمـا هنـاك آخرون دون المستوى المطلـوب . في طـور الـOn Line ، هؤلاء الجنـود يقـاتلون بعضهـم البعـض .
OPM : كيف تكسـب الأوسمـة في طـور الـOn Line ؟
Kitase : هنـاك الكثيـر من الشـروط . علـى سبيـل المثـال : أي لاعـب كـان MVP في معركـة مـا ، قـد يحصـل علـى وسـام ، وآخر كـان أداؤه سيء فـي المعركة ، فقـد يحصـل علـى وسـام سيئ .
OPM : هـل تؤثّـر هذه الأوسمـة علـى قدرات الشخصيـة ؟ أو هل هم للجمـع فقط ؟
Kitase : تلـك الأوسمـة لا تعطـي أي نقـاط أو مـا شـابـه ! .
OPM : في أي لعبـة أون لايـن ، من المهـم زيـادة المستوى ، ولكـن في طور الأون لايـن من DC ، تستطيـع كسـب الأسلحـة والأدوات التـي ترفـع من مستوى الشخصيـة ، فكيـف يستطيـع أي لاعب جديد التعـامل مـع الأسلحـة القـويـة ؟
Kitase : اللاعبـون يستطيـعون تحديـد الشـروط فـي المعـارك ، مثـل تحديـد استعمـال الأسلحـة القـويـة ، أو يحددوا بأن المعركـة للأقويـاء فقـط . ولا تـوجـد أي طريقـة للسيطـرة إذا كـان أحد الجنـود في الفريـق يمتلـك سلاحـا قويـا ، ويحـاربـون ضد شخـص مـا أضعـف .
OPM : أي نوع مـن أسـاليـب اللعـب متـاح في طور الأون لايـن ؟
Kitase : في الحقيقـة ، هنـاك ثلاث أنمـاط فيهـا ،، وهـي : Team vs. teamو free-for-all deathmatch و mission mode حيـث يحـارب فريـق ضد زعيـم .
OPM : هـل تـم تحديـد أكبر عدد للاعبيـن فـي الفريـق ؟
Kitase : مـا زلنـا في طـور الـBeta " التجربـة " . من المتوقّـع أن يكون العـدد يتراوح بين 20 و 30 لاعب .
OPM : اسمـك أصبـح مرتبطـا بسلسلـة FF الحديثـة ، ولكن إن سمحت لك الأوضـاع بـأن تعمـل علـى مشروع آخر – بعيـدا عـن سلسلـة FF – أي نوع من الألعـاب سيكـون ؟
Kitase : لا أستطيـع قول أي شيء حتـى الآن ، أنـا عاشق كبير لـ ألعـاب التصويـب ، وأعمـل على أحدهـا الآن " DC" . بعيـدا عـن سلسلـة FF ، أنـا أستمتـع حقّـا بألعـاب الـFPS مثـل Half-Life 2 . أنـا سعيـد حقـا بتجربـة لعبـة تصويـب أو FPS .
OPM : إنـه Hironobu Sakaguchi ! .. الشخـص الذي بدأ بسلسلـة FF ، والذي ترك شركـة سكويـر مؤخـرا ليعمـل في شركـة MistWalker الجديـدة ، والتـي تعمـل علـى لعبتيـن لجهـاز الـX-Box 360 من نـوع RPG ، كيـف تشعـر وأنت تنـافس أب السلسلة العظيمـة FF في الإنتـاج للجيـل القـادم ؟
Kitase : أخرج أحيـانا مع ساكاجوتشي للأكـل ، ممـا يدل بأن علاقتنـا ببعضنـا وطيدة ، رسـالتـه لي مثل : " لنحسّن بعضنـا البعـض بسرعـة " أو " دعنـا نكبـر سويّـة ونكمـل عمل بعضنـا البعـض " .
قبـل ان تصبـح الشركـة باسـم Square-Enix ( عندمـا كـانت Square Soft ) ، كـانت هنـاك عناويـن منـافسـة لبعضهـا البعـض ، مثل Mana ، SaGa ، و Final Fantasy ضمن الشركـة ، فالتنـافس كـان قائمـا آن ذاك بإنتـاج اللعبـة الأفضـل ، ممـا أكسَـب الشركـة خبرات قويـة ومتعـددة .
ومـازالـت الثقـافـة موجـودة حتى بعـد رحيـل ساكاجوتشي ، ونيّتنـا مـا زالت هي إنشـاء ألعـاب جديدة ومثيـرة تعجـب بعضنـا البعـض . إذا نظرت إلى السوق في اليـابـان ، ستجـد بأنه مشبع بالألعاب القويـة ، وإنه لأمر جيد أن تجـد منـافسـا يحفّزك لعمـل مـا في مقدورك ،، تلـك هـي علاقتنـا .
ترجمـة : The Last Fantasy (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143305) من PS Team .. :D
.........................................................
.. السلام عليكـم ورحمـة اللـه وبركـاته ..
There were never any plans to make a traditional, hardcore RPG
عبـارة مقتطفـة من المقـابلـة التـي أجريـت مع مشرف العمـل علـى مشـاريـع فاينل فانتسي 7 " Yoshinori Kitase " .. والمُـدرجـة في Official US PlayStation Magazine فـي عـددهـا الأخيـر .. إليكـم المقـابلـة :-
OPM : كيـف نشـأت فكـرة توسيـع الجزء السـابـع إلـى أكثر ممـا هو عليـه ؟
Kitase : الفكـرة بـدأت بـ "Advent Children ,The Movie " ، والذي يعتبـر تكملـة للقصـة الأساسية للعبـة ، ولكـن عنوانـا واحدا ليس كـافيـا بأن يشمـل ويغطّـي عـالم VII بالكـامـل ! ، ففـكر الفريـق أثنـاء بداية العمـل علـى AC بـأن يصمـم لعبـة " Before Crisis , لعبـة الجوالات المحمـولة " ، و " Dirge of Cerberus , لعبـة الـPS2 بنوع الأكشـن "،، وذلـك لتشمـل عـالم اللعبـة كـاملا .
OPM : فكرة التجميـع كبيـرة جـدا بأربعـة مشـاريـع مكمّلـة لبعضهـا . لاحظنـا بأن عروض الـCG في DC بنفـس جودة وأسلـوب AC ، فهـل كنـت قـادرا علـى جمـع تلك المصـادر المشتركـة فيمـا بينهـا " تفـاصيـل الشخصيـات " ؟
Kitase : في الأصل ؛ توقّـع الفريـق أنـه بالإمكان إنشـاء الكثيـر من الأمور المشترك فيمـا بينهـا ، ولكننـا رأينـا بأنـه مـن الصعـب اشتراك المشروعيـن في أي شيء ! ، وأكبـر مثـال لذلك : تصميـم Vincent فـي AC و DC ، فـإن لاحظـت شعره فـي AC تجـد بأنـه نـاعـم وجميـل جـدا ، أمـا في DC فـ حدوده واضحـة وغيـر نـاعم ! ، Nomura هـو الذي صمّـم الشخصيـة فـي كلا المشروعيـن ، وهـو مـن فرّق التصميميـن عن بعضهمـا .
OPM : أي الفكرتيـن أتت في البدايـة : إنشـاء لعبـة أكشـن لـ VII ، أم جعـل فنسنت كـشخصيـة رئيسيـة ؟
Kitase : أولا ، كـان الفريـق يخطط لإنشـاء لعبـة أكشـن مـا ، بعدهـا فكّر الفريـق بـأن يجعلـوا هذه اللعبـة تـابعـة لـFF VII . فنسنت يستخدم مسدس في FF VII ، وهـذا مـا يميّزه ، والمسدس هـو أحـد الدوافـع لجعـل فنسنت هو بطـل لعبـة الأكشـن هذه ، فانتهـى القرار بـأن تكـون قصّـة هذا الجزء تدور حـول فنسنت بنفسـه .
OPM : قبـل عدّة سنوات مضت ، كـانت هنـاك إشـاعة بـأنكم ستنشئون لعبـة أكشـن تندرج من جزء VII .. وقـد توقّـع الجميـع بـأن البطـل سيكـون كلاود ،، فـ فنسنت اختيـار غيـر عـادي أبدا ، فهـو شخصيـة سرّيـة في اللعبـة ، وقصّتـه مخفيـة وفـي عمـق FF VII ، فلـم لـم تختاروا كلاود أو يوفـي أو أي شخصيـة أكشـن أخرى ؟
Kitase : بالطبـع ، كـان العمـل علـى AC في منتصفـه تقريبـا ، وفي AC سيستطيـع الجميـع فهـم قصّـة كلاود وتيفـا بشكـل كــامل ، فـ AC يكمـل ويتمّم قصـة البطـل كلاود . بالإضـافـة إلـى أن كلاود لا يحمـل مسدّسـا مطلقـا ، والفكـرة في أسـاسهـا تتطلب وجود المسـدس لتكـون لعبـة " تصويـب وإطلاق نيران " . وأيضـا ، فنسنت شخصيـة ليسـت واضحـة القصّـة في لعبـة VII الأسـاسيـة ، وقـد كـان متورّطـا مع شينرا ، هوجو ، و سيفروث ! ،، لـذا وبطريقـة مـا ، ربـطنـا تلك الأطراف فـي لعبـة واحـدة .
OPM : تجميـع وإكمـال FF VII في أربـعـة مشـاريـع شيء مثيـر وجميـل ، ولكـن .. لا يوجـد أي مشروع لإنتـاج لعبـة RPG تقليديـة " كلاسيكيـة " كمـا اعتدنـا من FF ، هـل كـن ذلك مقصـودا ؟ أم أن الأوضـاع أودت بهـا إلى هذا الطريـق ؟
Kitase : إنتـاج لعبـة RPG واحـدة فقـط يستغرق وقتـا طويـلا ! وتحتـاج إلـى الكثيـر من الروابـط بين أطراف القصـة الطبيعيـة والفرعيـة ، الفكـرة الأسـاسيـة بأن ننشئ ألعـاب فرعيـة بأفكـار جديدة .. فلـم تكن هنـاك أي خطط لإنتـاج لعبـة RPG تقليديـة .
OPM : أول مشروع " تكملـة " أنتجتهـا الشركـة كـان FF X-2 ، وكـان السـبب الرئيسي لإنشـائهـا هو ترميـم FF X وتحسينهـا.. من حيـث تصميـم الشخصيـات ، والعوالـم والمنـاطق التـي فيهـا . بالرغـم من أن مشـاريـع FF VII تدور في نفس العوالـم والمنـاطـق ، يتوجّـب علـى الفريـق إنشـاء المنـاطق من البدايـة ، فلماذا تركّـزون علـى إنشـاء مشـاريـع جديدة رغـم ذلك ؟
Kitase : بدأت FF VII منـذ إعلان بدء ظـهور واستعمـال الكونصول بالصـور ذات الأبعـاد الثلاثيـة علـى البلاي ستيشن الأول ، فكـانت المشروع الأول لخرق تلـك البيئة الجديـدة ، فالجزء السـابـع كان بدايـة هذه التقنيـة وهذا الاتجـاه ، وإلـى FF XII ، فالطريقـة مستمدّة من الجزء السـابـع . هذا أحـد الأسبـاب .
السـبب الثـاني هـو أن الجزء السـابع جزء شعبـي ومشهـور ، وأنصـاره متواجدون في مختلـف أنحـاء العـالم ممـا أعطى لهـا مكـانة كبيـرة . ويجـب علـى الفريـق أن يعمـل الكثيـر حتـى يرضـي أنصـار هذه اللعبـة ولا يخيّـب آمالهـم . فعنـد إنتـاجنـا لـ X-2 ، تعلّمنـا كيـف ننتـج تكملـة بطريقـة جديـدة وبمصـادر أخرى ، وباعتقـادنـا .. فـتكملـة السـابـع يجـب أن تُنتـج بنظرة أخرى ، كي نرضـي أنصـار وعشّـاق هذا الجزء .
العـاملـون الأسـاسيـون للجزء السـابع مثـل Naora مديـر الرسـوم ، Uematsu الملحـن ، Nojima كـاتب السينـاريـو ، و Nomura مصمّـم الشخصيـات ، كـانوا جميعـا ولا زالوا يعملـون علـى مشـاريـع مختلفـة " ليسـت في صدد VII "منذ ظهـور فكـرة تكملـة VII ، ولكنهـم كـانوا قـادريـن علـى العمـل على مشاريـع تكملـة VII أيضـا وقـد توجّب عليهـم ذلك ، لأنـه من الغبـي أن بقوم فريـق جديـد بإكمال مشروع قد بدؤوا بـه ، فالمشروع سيكتمـل عند عودة الفريـق الأصلـي للعمـل سويّـةً . العنـاويـن ستكـون كـافيـة لإرضـاء الفريـق ، الشركـة ، وكذلـك الأنصـار .
OPM : بعض أنصـار لعبـة FF في أمريكـا اعتبروا تكملـة FF X-2 سخيفـة وغيـر جيـدة ، فهـل فكرتـم بأن تكملـة VII قـد تكـون بنفـس المستوى ؟
Kitase : الفريـق بالتأكيـد لم يعتبـر أو يضـع أي مفـاهيـم سخيفـة ، ولكـن في الحقيقـة ، ربمـا تكـون القصـة مضحكـة إن جعلنـا Cait Sith شخصيـة رئيسيـة .
قبـل FF ، X-2 أسّست لتكـون سلسلـة رسميـة بدون تفرّعـات ، وبسبـب هذا الضغـط ، كـان لابد للفريـق أن يحمـي نفسـه من الخسـارة والسقـوط ، فلـم يعودوا مبدعيـن بمثـل مشـاريعهـم السـابقـة النـاجحـة ، كمـا أنه ليـس لديهـم الحريـة للمجيء بشيء مختلف .
إذا نظرنـا إلى الوراء ، سنجـد بأن الأجزاء السـابقـة كـانت مضحكـة وسخيفـة ، ولكـن في النهايـة ، تكون FF " لا شيء سوى الجدّيـة " ، فـ X-2 جعـل الفريـق يتذكّـر وجـود إمكـانيـات كثيـرة ضمـن FF .
إن لم ننتـج X-2 ، لَـفكّرنـا في إنتـاج جزء عـادي جديـد كـ " لعبـة RPG " .
OPM : سـابقـا ، قلـت بأن العمـل علـى FF X كـان صعبـا جـدا ، أمـا في X-2 كـان ممتعـا ، فمـا هـو نوع الشعـور أثنـاء العمـل علـى DC ؟
Kitase : مـا زالت اللعبـة علـى الـPS2 ، فالتقنيـة فيهـا نـاعمـة جـدا ، ولكـن هذه هـي المرّة الأولـى التـي ننتج فيهـا لعبـة أكشن بالمسدس ! . لقـد تعلّمنـا واكتسبنـا الخبرات من خلال التجـارب عن كيفيـة صنـع لعبـة RPG ، لذا فنحن نعلـم دومـا ردّ فعـل أنصـار اللعبـة علـى مشاريعنـا المعتادة . ولكـننا نعمـل علـى لعبـة تصويب من نوع أكشـن ، لذا كـان علينـا أن نبدأ من أول الطريـق كي يكـون من السهـل السيطرة والتحكـم في اللعبـة . ولأنهـا لعبتنـا الأولى من هذا النوع ، فنحـن نفكّر مليّـا مليّـا ، ولـعدة مرات عند اتّخـاذ أي قرار فيهـا .
OPM : رييف " Reeve " ( محرك Cait Sith ) يظهـر برداء جديدة ، مـا قصّـة ذلك الرّداء ؟
Kitase : تلك ملابسـه فحسـب .
OPM : أوه .. حسنـا ، ريف يترأس الـWRO ( منظمـة التحسين العـالميـة ) ، هل بالإمكـان أن تحدّثنـا عن هذه المجمـوعـة ؟
Kitase : هي منظّمـة متطوّعـة تحـاول إعـادة العـالم إلـى مـا كـان عليـه بعـد أن عـاث Meteo فيه فسـادا في جزء VII الأصلـي . في الأصـل ، المقصـد والهـدف هو الذهـاب إلـى مختلـف المنـاطق المدمَّرة ومسـاعدة سكّـانهـا . ولكـن في DC .. يظهـر الأعـداء مرة أخرى ، لـذا فعـلى أعضاء WRO أن يشكّـلوا فرقـة متطوّعـة لمحـاربتهـم وصـدّ هجمـاتهـم .
OPM : ومـاذا عن الرجـل الأزرق الكبيـر " Azul " ؟ يبدو وكأنـه العـدو الرئيسـي .!
Kitase : في الحقيقـة ، هو ليس أقوى وحـوش اللعبـة كمـا تتوقّع ، هنـاك مجموعـة من الأعداء والوحـوش " Deep Ground soldiers " ، و أزول هـو أحـد أقوى الوحوش ضمن المجمـوعـة . في الأصـل " Deep Ground " مجموعـة كـانت تتضمـن جنود بنفـس المستوى تقريبـا . وفـي نهـايـة الأمر ، بعد قتـال بيـن أعضـاء المجمـوعة ، تكونـت مجمـوعـة أقوى بكثيـر مما كـانت عليـه في السـابـق ، بينمـا هنـاك آخرون دون المستوى المطلـوب . في طـور الـOn Line ، هؤلاء الجنـود يقـاتلون بعضهـم البعـض .
OPM : كيف تكسـب الأوسمـة في طـور الـOn Line ؟
Kitase : هنـاك الكثيـر من الشـروط . علـى سبيـل المثـال : أي لاعـب كـان MVP في معركـة مـا ، قـد يحصـل علـى وسـام ، وآخر كـان أداؤه سيء فـي المعركة ، فقـد يحصـل علـى وسـام سيئ .
OPM : هـل تؤثّـر هذه الأوسمـة علـى قدرات الشخصيـة ؟ أو هل هم للجمـع فقط ؟
Kitase : تلـك الأوسمـة لا تعطـي أي نقـاط أو مـا شـابـه ! .
OPM : في أي لعبـة أون لايـن ، من المهـم زيـادة المستوى ، ولكـن في طور الأون لايـن من DC ، تستطيـع كسـب الأسلحـة والأدوات التـي ترفـع من مستوى الشخصيـة ، فكيـف يستطيـع أي لاعب جديد التعـامل مـع الأسلحـة القـويـة ؟
Kitase : اللاعبـون يستطيـعون تحديـد الشـروط فـي المعـارك ، مثـل تحديـد استعمـال الأسلحـة القـويـة ، أو يحددوا بأن المعركـة للأقويـاء فقـط . ولا تـوجـد أي طريقـة للسيطـرة إذا كـان أحد الجنـود في الفريـق يمتلـك سلاحـا قويـا ، ويحـاربـون ضد شخـص مـا أضعـف .
OPM : أي نوع مـن أسـاليـب اللعـب متـاح في طور الأون لايـن ؟
Kitase : في الحقيقـة ، هنـاك ثلاث أنمـاط فيهـا ،، وهـي : Team vs. teamو free-for-all deathmatch و mission mode حيـث يحـارب فريـق ضد زعيـم .
OPM : هـل تـم تحديـد أكبر عدد للاعبيـن فـي الفريـق ؟
Kitase : مـا زلنـا في طـور الـBeta " التجربـة " . من المتوقّـع أن يكون العـدد يتراوح بين 20 و 30 لاعب .
OPM : اسمـك أصبـح مرتبطـا بسلسلـة FF الحديثـة ، ولكن إن سمحت لك الأوضـاع بـأن تعمـل علـى مشروع آخر – بعيـدا عـن سلسلـة FF – أي نوع من الألعـاب سيكـون ؟
Kitase : لا أستطيـع قول أي شيء حتـى الآن ، أنـا عاشق كبير لـ ألعـاب التصويـب ، وأعمـل على أحدهـا الآن " DC" . بعيـدا عـن سلسلـة FF ، أنـا أستمتـع حقّـا بألعـاب الـFPS مثـل Half-Life 2 . أنـا سعيـد حقـا بتجربـة لعبـة تصويـب أو FPS .
OPM : إنـه Hironobu Sakaguchi ! .. الشخـص الذي بدأ بسلسلـة FF ، والذي ترك شركـة سكويـر مؤخـرا ليعمـل في شركـة MistWalker الجديـدة ، والتـي تعمـل علـى لعبتيـن لجهـاز الـX-Box 360 من نـوع RPG ، كيـف تشعـر وأنت تنـافس أب السلسلة العظيمـة FF في الإنتـاج للجيـل القـادم ؟
Kitase : أخرج أحيـانا مع ساكاجوتشي للأكـل ، ممـا يدل بأن علاقتنـا ببعضنـا وطيدة ، رسـالتـه لي مثل : " لنحسّن بعضنـا البعـض بسرعـة " أو " دعنـا نكبـر سويّـة ونكمـل عمل بعضنـا البعـض " .
قبـل ان تصبـح الشركـة باسـم Square-Enix ( عندمـا كـانت Square Soft ) ، كـانت هنـاك عناويـن منـافسـة لبعضهـا البعـض ، مثل Mana ، SaGa ، و Final Fantasy ضمن الشركـة ، فالتنـافس كـان قائمـا آن ذاك بإنتـاج اللعبـة الأفضـل ، ممـا أكسَـب الشركـة خبرات قويـة ومتعـددة .
ومـازالـت الثقـافـة موجـودة حتى بعـد رحيـل ساكاجوتشي ، ونيّتنـا مـا زالت هي إنشـاء ألعـاب جديدة ومثيـرة تعجـب بعضنـا البعـض . إذا نظرت إلى السوق في اليـابـان ، ستجـد بأنه مشبع بالألعاب القويـة ، وإنه لأمر جيد أن تجـد منـافسـا يحفّزك لعمـل مـا في مقدورك ،، تلـك هـي علاقتنـا .
ترجمـة : The Last Fantasy (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143305) من PS Team .. :D
.........................................................