المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human



(The Shark)
06-09-2005, 01:01 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

حبيت اعرض هذه الاستعراضات لأربعة ألعاب من أهم ألعاب الأكشن الحصرية للاكس بوكس 360 , و هي عبارة عن استعراضات من موضوعي عن العاب الاكس بوكس 360 الضخم , الذي اجبرت مكرها على توقيف العمل عليه رغم وصوله لمراحله النهائية بسبب عدم التفرغ , و عدم التعاون من قبل الأعضاء , و أحب أدرج هذا الموضوع فقط ردا على إتهامات كل من اتهمني بأني بعدما صرت مراقبا خف نشاطي بشكل كبير , و أوعدكم إني كل ثلاث أيام سأدرج استعراضات لمجموعة من الألعاب الاكس بوكس 360 مثل هذا الموضوع , فقط لسبب واحد هو أن تعرفوا أن العضو @عاشقPS2@ هو المراقب @عاشقPS2@ نفسه لم يتغير .

نبدأ بالاستعراضات للألعاب الأربعة على بركة الله :

أولا : The Outfit



تعريف اللعبة :

الناشر : THQ .

المطور : Relic .

النوع : تصويب بمنظور الشخص الثالث .

موعد الصدور : الربع الأخير من 2005 .



The Outfit واحدة من أكثر ألعاب الـ(X-Box 360) أهمية , و ذلك راجع لسبب واحد و هو أن الشركة المطورة للعبة هي Relic التي يعرفها لاعبي الـ(PC) كواحدة من أفضل شركات الألعاب تصميما للألعاب الاستراتيجية و ألعاب الحروب الحديثة , فقد تندهش عندما تعرف أنه لم يسبق للشركة أن أصدرت لعبة فاشلة بتاتا , فجميع ألعابها ناجحة , و لا أقصد هنا بكلمة ((الفشل)) الفشل في المبيعات , بل المفشل في المستوى , فكل لعبة من ألعاب هذه الشركة تقدم لنا فكرة جديدة و مستوى راقي دون استثناء , و للتأكد من ذلك راجع موقع الجيم سبوت و انظر لتقييمات ألعاب الشركة , هذه الشركة التي قدمت لنا ألعاب ناجحة مثل Warhammer 40,000: Dawn of War التي كانت واحدة من روائع الألعاب التي صدرت العام الماضي , و كذلك قدمت لنا هذه الشركة اللعبة Homeworld الاستراتيجية , و لا ننسى لعبة Impossible Creatures أي المخلوقات المستحيلة التي قدمتها هذه الشركة بالتعاون مع Microsoft , حيث كان هذه اللعبة تسمح لك بتكوين جيش من المخلوقات الغريبة المبنية على مخلوقات حقيقية , كنمر بأيدي سرطان البحر , و فيل رأسه رأس فأر , و جمل بمؤخرة عنكبوت , و أسد بأيدي غوريلا , و هكذا .. , و قد حققت اللعبة نجاحا مبهرا , و نتمنى من Microsoft أن تتكرم علينا بعمل جزء ثاني من اللعبة للـ(X-Box 360), و لكن الآن و بعد أن عرفنا تاريخ شركة Relic المملوء بالنجاحات الباهرة , دعونا نتحدث عن مشروعها للـ(X-Box 360) The Outfit.

بالنسبة للعبة The Outfit فلا معلومات عن طور اللعب الفردي لحد الآن , و لا حتى صور له , لكن هنالك الكثير من المعلومات عن طور اللعب الجماعي , كما أن جميع صور اللعبة المنتشرة في المواقع لطور اللعب الجماعي الذي ما هو إلا عبارة عن صراع بين كتيبتين , ذلك الصراع يتم في خرائط ضخمة للغاية , مع مساحات مكشوفة واسعة , اللعب يتم بطريقة فوضوية رائعة تضفي الكثير من الحماس على اللعبة , مما يجعل المعارك مدججة بالعديد من الأشياء الغير متوقعة , و أقصد هنا بالطريقة الفوضوية أن عناصر الكتيبتين لا يسرون حسب خطة و تكتيك عسكري مخطط له مسبقا .

في اللعب الجماعي ستتمكن من التحكم بثلاث شخصيات فقط , لكل شخصية أسلحتها و قدراتها الخاصة , و يمكنك التبديل بينها أثناء اللعب , كما يمكنك من خلال يد التحكم الخاصة بالـ(X-Box 360) المعروفة باسم D pad أن تلقى الأوامر على أعضاء كتيبتك , كما يمكنك التحكم بعدد من المركبات الحربية , و أجمل ما في اللعبة نظام التفجير و التدمير , فكل شيء في طريقك يمكنك تفجيره و تدميره , ففي أحد عروض اللعبة تكون هنالك دبابة تبدأ بإطلاق النار على أحد المباني , و مع كل قذيفة يحدث ثقب في المبنى , و بعد حدوث عدة ثقوب و تصدعات في المبنى ينهار المبنى كليا , و كذلك يمكنك تدمير الجسور و حجز الأعداء في منطقة معينة ثم إمطارهم بالقذائف , و قصفهم , و مع تدميرك للمباني و المنشآت و قتلك لخصومك ستحصل على نقاط و هنا تكون الميزة التي تتفرد بها اللعبة .

في كل خريطة توجد أماكن تسمى أمكان الشراء , أماكن الشراء هذه يمكنك من خلالها شراء الأسلحة و المركبات مقابل النقاط التي حصلت عليها, و ستجد تلك الأسلحة و المركبات تصل بالمظلات إلى المرحلة فورا , فلو دمرت دباباتك يمكن شراء دبابات , و لو فاجأك العدو بغارة جوية يمكنك شراء أسلحة الدفاع الجوي , و هكذا ..

و كذلك صرحت Relic أن اللعبة ستدعم شبكة الـ(X-Box Live) , و أن عدد اللاعبين الذين سيتمكنون من اللعب مع بعضهم في تلك الشبكة ثمانية لاعبين , و أما بالنسبة للرسم فقد علقت إحدى المواقع عليه قائلتا : ((رغم أن رسم اللعبة ما زال تحط التطوير إلا أن إلا أن الشخصيات و المركبات كانت مفصلة تفصيلا عالي الجودة , و التأثيرات بدت رائعة)) .

أخيرا أود أن أنوه أن هنالك عرض لعرض مقدمة اللعبة المصممة برسوم الـ(CG) في المواقع , فمن يريد تحميله يرسل لي على الخاص .
http://image.com.com/gamespot/images/2005/138/928324_20050519_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox360/action/theoutfit/screens.html?page=7) http://image.com.com/gamespot/images/2005/138/928324_20050519_thumb003.jpg (http://www.gamespot.com/xbox360/action/theoutfit/screens.html?page=5) http://image.com.com/gamespot/images/2005/138/928324_20050519_thumb006.jpg (http://www.gamespot.com/xbox360/action/theoutfit/screens.html?page=2) http://image.com.com/gamespot/images/2005/138/928324_20050519_thumb005.jpg (http://www.gamespot.com/xbox360/action/theoutfit/screens.html?page=3)

(The Shark)
06-09-2005, 01:14 AM
ثانيا : Dead Rising



تعريف اللعبة :

الناشر : Capcom .

المطور : Capcom.

النوع : رعب بقاء .

موعد الصدور : TBA .



من مصمم Capcom الشهير Keiji Inafune الذي يقف خلف سلسلة ألعاب ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روم و ريزدنت ايفل 2 تأتينا اللعبة الحصرية للـ((X-Box 360)) Dead Rising, فقد أعرب Keiji Inafune عن إعجابه بهذا الجهاز كثيرا , و أنه سيكثف أعماله عليه , فهل يعني هذا رؤية سلسلة أونيموشا عليه ؟ حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يدعم Keiji Inafune و Capcom الجهاز , و هذا يبدو واضحا من الآن فمع Dead Rising و Resident Evil 5 أن الوضع مرضٍ تماما .

Dead Rising لعبة رعب بقاء من Capcom تدور حول ضاحية ريفية يحدث فيها أشياء غريبة , فيتم إرسال الصحفي Frank لمعرفة الحقائق و ما يحد ث هناك , ليفاجئ المسكين بمجموعة ضئيلة من الزومبي تهاجم سيارته , فيهرب منها و منهم بصعوبة إلى مركز تجاري قريب ليظن أنه في مأمن من الزومبي , لكنه سرعان ما يدرك خطأ ظنه عندما يرى ألوف الزومبيات تهاجم بوابات المركز التجاري الزجاجية , التي ما تلبث أن تتهشم ليقتحموا المركز و هدفهم الوحيد مص دماء Frank المسكين , بينما Frank يملك هدفين , أولهما النجاة من هذه الورطة , و ثانيهما كتابة تقرير ضخم مدعم بالصور- ينقله من مصاف الصحفيين المغمورين إلى مصاف مشاهير الصحافة - حول ما يحدث بالضاحية .

دعونا الآن نتحدث عن كيفية تحقيق هدفي Frank , حتى يستطيع Frank البقاء يجب عليه أن يقوم بقتال الزومبيات , و بما أنك في مركز تجاري يمكنك ان تستفيد من كل ما فيه في قتال الزومبيات , فيمكنك أن تقاتلهم بمضارب الببسبول , سلال كرة السلة , كرات البولينج , المناشير الكهربائية , المسدسات , الأنابيب (المواسير) , مجزات العشب , المطارق , اللوحات الإعلانية , المنيكنات , و الخ من الأشياء التي ستجدها بالمركز .

و لكن Frank لن يعتمد في القتال على تلك الأشياء فقط , بل سيستخدم قواه الجسدية في القتال أيضا , فـ((Frank)) ليس كشخصيات Capcom الأخرى التي تستخدمها في ألعاب رعب البقاء فتلك الشخصيات في الغالب يكون في تصميمها نظرة بؤس و ضعف , لكن Frank ما أن ترى وجهه حتى تدرك أن رجل جلف فظ قاسي القلب , لا يعرف الخوف و لا يرحم , لذلك ستراه في اللعبة لا يأبه للزومبيات بل سيمسكهم و يقتلهم , و سيطبق عليهم أقوى حركات المصارعة التي لا نراها إلا في الـ((WWE)) , ففي أحد العروض التي تم نشرها للعبة نراه يمسك أحد الزومبيات من رجله و يدوره لتتطاير الزومبيات الأخرى القريبة , و في عروض اللعبة الكثير من حركات المصارعة التي سيطبقها Frank على الزومبيات التي لا يسعنا سوى أن نقول لها الله يعينكم على هذا الرجل الفظ .

بالنسبة لكيفية تحقيق هدف Frank الثاني و هو إعداد سبق صحفي حول ما يحدث في تلك الضاحية فما زالت Capcom متكتمة حول أفكارها في هذه الناحية , لكن في أول عرض تم نشره للعبة رأينا مع Frank آلة تصوير (كاميرا) و كان يصور بها الزومبيات , فهل سيكون هذا كل ما سيقتصر عليه عمل Frank في هذه الناحية , أم أنه سيعمل أيضا على جمع الأدلة , و معرفة سبب المأساة ؟

و بعد حديثنا هذا عن أسلوب اللعب دعونا نتحدث عن مستوى اللعبة , مستوى اللعبة متدني حقيقة , و لا يليق بشركة Capcom و لا المصمم Keiji Inafune للأسف , فالرسوم أول نقطة سيئة في اللعبة , فهي غير مفصلة جيدا , و تبدو كما لو كانت قادمة من سنة 2001 , هذا بالإضافة إلى أنها تحوي بعض الخلفيات الثنائية البعد !

و هنالك ملاحظة لفتت نظر جميع النقاد و هي خلو اللعبة من الرعب , و ذلك راجع لطبيعة شخصية البطل , لكن هذا لا يصلح في لعبة رعب , و اللعبة أقرب إلى State of Emergency تلك اللعبة الفاشلة منها إلى Resident Evil , إنها قمة المهزلة , اللعبة يبدو أنها لعبة تجارية تريد أن تسكت بها Capcom عشاقها المستقبليين على الـ((X-Box 360)) كما فعلت Rare بلعبتها خطفتها المسوخ على الـ((X-Box)) الأول .

و قبل أن ننتقل للعبة التالية دعوني أخبركم بالشيء الذي أثار إعجاب الجميع في اللعبة , و جعلهم يقفون لقدرات الـ((X-Box 360)) وقفة احترام , فقد عرضت اللعبة في إحدى مقاطعها مئات الشخصية المتحركة في نفس اللحظة على الشاشة , و كان ذلك المقطع من اللعب و ليس العروض , حيث كان Frank واقفا فوق إحدى الشاحنات التي تحاصرها مئات الزومبيات في إحدى الأنفاق الطويلة , و بعد أن يتمكن من الدخول إلى تلك الشاحنة يقوم بقيادتها داهسا للزومبيات , و كان كل ذلك يتم دون أدنى تباطؤ يذكر .
http://media.ign.com/thumb/119/1198433/dead-rising-20050810102905942_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2970604.html) http://media.ign.com/thumb/112/1124082/dead-rising-20050517062823052_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2793014.html) http://media.ign.com/thumb/112/1124088/dead-rising-20050517062830223_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2793020.html) http://media.ign.com/thumb/112/1124090/dead-rising-20050517062832191_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2793022.html)

(The Shark)
06-09-2005, 01:29 AM
ثالثا : Gears of War



تعريف اللعبة :

الناشر : Microsoft.

المطور : Epic.

النوع : تصويب بمنظور الشخص الثالث – رعب بقاء .

موعد الصدور : 2006



من شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان ألعاب الشركة , و كل هذا بفضل عبقرية المصمم الشاب Cliff Bleszinski المعروف لدى معشر اللاعبين و المصممين بـ((CliffyB)) , و أنا صراحة أتنبأ لهذا المصمم الشاب الذي يقف خلف ألعاب Unreal و لعبة Gears of War , و محركات الـ((Real Time)) الثلاثة المعروفة باسم Unreal أيضا , بمستقبل باهر يضعه في قائمة أفضل عشرة مصممين بالعالم , و كذلك أتوقع للمصمم Michel Ancel الذي تجد لعبته King Kong في أحد أجزاء هذا الموضوع , و قد تتساءلون لماذا كل هذا المديح لـ((CliffyB)) ؟

الأمر واضح , فقد لاقت محركات Unreal الثلاثة نجاحا مذهلا , و خصوصا المحرك الأخير Unreal 3 الذي اشترته شركات مثل Namco و Silicon Knights و Vivendi Universal و NCsoft و Microsoft و BioWare و Sony و غيرها من الشركات , و كذلك فإن سلسلة Unreal أسرت ألوف اللاعبين , و أخيرا لعبته Gears of War تعد أهم مشروع قادم للـ((X-Box 360)) من وجهة نظر العديد من المواقع العالمية و اللاعبين الهواة و المحترفين على حد السواء , ألا يكفي هذا لنمدح هذا المصمم ؟

المهم دعونا نتحدث عن Gears of War بإسهاب , تعد هذه اللعبة كما قلت سابقا واحدة من أهم ألعاب الـ((X-Box 360)) , و هي لعبة أكشن تدور أحداثها في كوكب Sera المملوء بالمراعي الخضراء , و المنشآت المعمارية السالبة للألباب سابقا , و لاحظ كلمة سابقا , فقد أدى ظهور مصدر جديد للطاقة على ذلك الكوكب إلى نشوب حرب حامية الوطيس بين الأمم البشرية التي تسكنه , و مع سنوات طويلة من الحروب التي يشبهها مصمم اللعبة ببندول الساعة المتأرجح أصبح الكوكب مقفرا , و في تلك الظروف القاسية يظهر لهم عدو جديد من الأعماق السحيقة للكوكب يسمون بـ((Locust Horde)) , كانوا بشعين الشكل , ضخام الجثة , شرسين للغاية , و بدائيين , و قد استطاعوا في أول يوم لخروجهم من أعماق الكوكب إلى سطحه أن يدمروا حضارة الكوكب بأكملها ليعرف هذا اليوم باسم Emergence Day , و نتيجة لظهور هذا العدو جديد و تهديده للبشرية يقرر البشر وضع نزاعاتهم على مصادر الطاقة جانبا , و يؤسسوا منظمة COG و هي اختصار لـ((Coalition of Ordered Governments)) أي تحالف الحكومات المنظمة , لتبدأ عندها حرب جديدة تستمر لسنوات عديدة كان أكبر تهديد يواجه الـ((Locust Horde)) فيها هو تقنيات البشر التكنولوجية , و في هذه القصة نرى مشابهة لواقع العالم الحالي و الماضي , حيث تستعر الحرب بين مجموعة من الشعوب و الأمم المتجاورة و الصديقة , ليأتي لهم عدو من أقصى الأرض و يدكهم و هم في ذروة ضعفهم , و يمكنك في التاريخ أن تجد عشرات القصص المشابهة لقصة Gears of War , و قد قال CliffyB في إحدى المجلات أن قصة Gears of War قصة رمزية حيث كل مجموعة ترمز لمجموعة دول من وجهة نظره , كما وصفها بأنها محاكاة لواقع البشر , فلو أن شعب Sera لم يتقاتلوا على الطاقة , و تفرغوا للأبحاث و التطوير , و تسييد روح التعاون و التآلف بينهم لاكتشفوا وجود الـ((Locust Horde)) قبل خروجهم , أو على الأقل كانوا سيكون في قمة قوتهم وقت خروجهم على السطح .

المهم هنا أنك في اللعبة ستلعب دور الجندي المخزي(على الأقل من وجهة نظر القانون) Marcus Fenix ذو الـ((35)) ربيعا , الذي تم إيداعه في السجن لتركه موقعه في أكاديمية الحاجز الشرقي ليحمي و ينقذ أباه , و مع اندلاع الحرب مع الـ((Locust Horde)) تم إخراجه من أجل إسناد مهمة قيادة كتيبة Delta مع صديقه Dominic الذي يحب أن يناديه Marcus من باب الدعابة بـ((Dom)) , و Marcus لا يحب الحرب و القتال , لذلك كثيرا ما سيسأل نفسه لماذا نحن نتقاتل ؟ و قد أفصح CliffyB أنه أعد نظام قيادة مبتكر يمكن Marcus (اللاعب) من قيادة كتيبته Delta بسهولة و مرونة , كما وضح بأن النظام الجديد يستغل سرعة معالج الـ((X-Box 360)) و تقنيات الذكاء الاصطناعي الحديثة , و لم يتوغل CliffyB في حديثه عن نظام قيادة الفريق , لكن نتوقع المزيد من التفاصيل قريبا .

و أما بالنسبة للأعداء في اللعبة فهم الـ((Locust Horde)) , و هم يستخدمون الوسائل العضوية و شراستهم في القتال , كما أنهم يستخدمون بعض الأسلحة التي لا يمكن مقارنتها بالأسلحة التكنولوجية التي يستخدمها البشر من سكان Sera , و يتميز الـ((Locust Horde)) بأنهم أعداء أذكياء جدا إذ سيفعلون كل ما من شأنه منعك من تحقيق أهدافك , في الحقيقة هؤلاء الأعداء سيجعلونك طوال اللعبة في شعور بالخوف المضطرب بأن يخرجوا لك في أي لحظة .

و الآن و بعدما تناولنا الحديث حول القصة و الأعداء دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب في اللعبة , أسلوب اللعب في Gears of War يختلف كثيرا عن أسلوب اللعب في سلسلة Unreal , و قد لفتتني مقولة لأحد النقاد الغربيين حول اللعبتين , حيث قال :" لا تخلط هذه اللعبة بـ((Unreal)) , فهم لا يتشابهون إلا في المستوى الراقي " فالفروق بين اللعبتين كثيرة ستدركها من خلال ما سأقوله .

في Gears of War سيكون المشهد بمنظور الشخص الثالث , و ستكون الكاميرا المستخدمة كاميرا كتف قريبة جدا من الشخصية حيث لن تشاهد من الشخصية سوى رأسها و كتفها الأيمن و أعلى ظهرها , و ستكون الشخصية محتلة للطرف الأيسر من الشاشة , تماما كما في لعبة Resident Evil 4 , و في مقابلة تلفزيونية لمصمم اللعبة CliffyB قال بأنه يحب أن يسمي هذه النوعية من أنظمة التصويب بـ((Second Person)) معلل ذلك بأنها تجمع فوائد منظور الشخص الأول و الثالث , فتنعم بسهولة في التصويب و إطلاق النار , و مشاهدة المنظر بشكل جيد , و في نفس الوقت تحصل على حركة متزنة و واقعية و مشاهدة المشهد من جميع الجهات .

و أما بالنسبة لنظام التصويب و إطلاق النار فهو ليس نظام آلي (( أوتوماتيكي)) كما في ألعاب الشخص الثالث مثل ماكس باين , حيث ما تخرج مسدسك حتى تجده موجها نحو العدو آليا , و لا هو بنظام يدوي كما في ألعاب الشخص الأول , مثل Halo و Doom , حيث يضطر اللاعب أن يحرك مؤشر المسدس و يوجه نحو العدو ثم يطلق النار , بل هو نظام تصويب حدسي ((شبه أوتوماتيكي)) حيث أنه عندما ترفع المسدس لإطلاق النار على خصمك تجد المؤشر يشير على المنطقة التي بها العدو , و ليس على العدو تماما , كما في الواقع, فحينما يريد أن يطلق المرء النار على العدو , يرفع المسدس أولا ليرى مؤشره واقع على مقربة من العدو , ثم يكون كل ما عليه فقط تحريك المسدس حركة بسيطة نحو العدو.

لكن أهم ما يميز أسلوب اللعب نظام القتال (المعركة) و التحام الأنداد بمعنى آخر نظام المواجهة , فقد قال CliffyB في إحدى المقابلات التلفزيونية أن Marcus (اللاعب) إذا وقف في منتصف طريق مفتوح سيقتل على الفور, و إذا حاول الدخول إلى المعركة مباشرة و بهمجية سيقتل أيضا , فيجب عليك عندما تدخل إلى إحدى المجابهات أن تستغل البيئات الموجودة, من أكياس رمل , أعمدة معمارية , تماثيل , جدران , في الاختباء خلفها , و إطلاق النار , و لكن لا تفرح كثيرا فـ((Marcus)) لا يستطيع الاختباء طويلا , لأن كل أماكن الاختباء قابلة للزوال فالطاولة قد تقلب , و التمثال قد يسقط , و السيارة قد تحرق , و الجدار سينهار , و كذلك العمود , فمحرك Unreal 3 المستخدم في اللعبة محرك فيزيائي , لكن لا تخف كثيرا فهنالك الكثير من القتال الالتحامي باللعبة أيضا .

و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا وجود المركبات و الآليين , فهنالك الطائرات , و المدرعات , الرجال الآليين , و لعل أهم مركبة باللعبة هي المدرعة APC التي تم الكشف عنها في المقابلة التلفزيونية مع المصمم CliffyB , حيث تتميز هذه المركبة ذات الست عجلات بتصميم مذهل من اكساء فاخر , و انعدام المضلعات البارزة , و وجود ردار , و مخرجين , و مجموعة من الأسلحة الثقيلة , بالإضافة إلى إمكانية إطلاق رجل آلي طائر لاستطلاع الموقع .

نحن لهذه اللحظة تكلمنا عن اللعبة على أساس أنها لعبة تصويب , لكن دعونا نتكلم الآن عن الجانب الآخر للعبة وهو رعب البقاء , حيث أن أشكال الـ((Locust Horde)) تبدو مرعبة جدا , و أصواتهم , و طريقة و توقيت خروجهم , ففي أول عرض تم نشره للعبة رأينا Marcus يُباغت في ممر ضيق من الوحش Berserker حيث خرج له فجأة من أحد المباني القريبة , جاعلا Marcus و فريقه في موقف صعب .

و لم يعتمد المصممين في اللعبة على الوحوش و تصرفاتهم و أشكالهم التي تشبه أشكال وحوش Devil May Cry لخلق جو من الرعب , بل قاموا بوضع العديد من الأشياء التي تجعل اللاعب في الموقف الأضعف دائما , حيث قام المصممين بإبطاء سرعة اللعبة إلى 30 إطار في الثانية , مع العلم أن سرعة عروض أسلوب اللعب كانت مذبذبة بين الـ((20)) و الـ((30)) إطار في الثانية لأن اللعبة ما تزال تحت التصميم , كما أنهم بطؤا سرعة التصويب للحصول على موقف أكثر رعبا , و غير ذلك من الأشياء التي تتكشف لنا كل يوم .

و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا طور اللعب الجماعي التعاوني (co-op) عبر خيار الشاشة المنقسمة (Split-Screen) و خيار الـ((Xbox Live)) , حيث يسمح طور تعدد اللاعبين لأربعة لاعبين بالاشتراك مع بعضهم , بحيث يلعب اللاعب الأول بدور Marcus و اللاعب الثاني بدور Dominic , و قد وعدت Epic المذهلة في تصميم ألعاب الجماعية بأن طور co-op سيتميز بوجود بعض المهام التي تحتاج إلى تعاون اللاعبين تماما كلعبة Resident Evil : Outbreak , و تقول إشاعة شبه مؤكدة بوجود طور اللعب الجماعي التنافسي في اللعبة أيضا على غرار Halo 2 و Doom 3 .

و أخيرا و بعد أن أسهبنا الحديث عن أسلوب اللعب و القصة , فلننتقل للحديث عن الرسم رغم أن الحديث عن ذلك يعد مبكرا جدا .

الرسوم في اللعبة رائع حتى أن البعض يعتقد أن المقاطع التي تم نشرها للعبة هي عروض CG لكن في الحقيقة هي ليست كذلك , بل هي من رسم اللعبة الحقيقي , أي من رسوم الـ((Real Time)) , و قد أعجب الجميع بتفاصيل الوحوش و المركبات و المنشآت , و كما قال أحد نقاد موقع Team Xbox " التفصيل على درع Marcus لوحده هائل" , و الجدير بالذكر أن هذه اللعبة حسب التصريحات المختلفة هي أقوى لعبة رسما على الـ((X-Box 360)) لحد الآن , رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !

و يكفيك لتدرك مدى جودة اللعبة أن تعرف أنها صاحبة لقب أفضل لعبة جديدة في معرض E3 2005 , و قبل أن أنتقل للحديث عن اللعبة التالية هاكم تفاصيل المقابلة التلفزيونية التي تم استضافت CliffyB للحديث عن اللعبة :

+ لعبة Gears of War لعبة خيال علمي ((Sci-Fi)) , لكن تصاميمها , ليست تصاميم خيال علمي مثالية , أي أن المنشآت الموجودة في اللعبة ليست كأفلام الخيال العلمي حيث لا مصاعد متطورة , و لا منشآت زجاجية , أو فضية اللون , لا سيارات طائرة , و لا شيء من ذلك , فالمنشآت المعمارية تكون كما لو كانت قادمة من بدايات عهد النهضة , و لو استثنينا المركبات المتطورة , و الرجال الآليين , أعتقد أن الجميع لن يخطر على باله أنها لعبة خيال علمي .

+ كل ما تم رؤيته للعبة من رسم اللعب الحقيقي الـ((Real Time)) للـ((X-Box 360)) .

+ هنالك مركبة جديدة باللعبة تسمى APC , و قد أشرت إليها في الموضوع .

+ ما تم عرضه في E3 كان الكشف التخطيطي للعبة .

+ لعبة اللاعب الواحد تركز على التعاون .

+ سيكون باللعبة مباريات Death Match جماعية , لكنها لن تكون على نطاق واسع .

+ أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .

+ في اللعبة إذا وقفت في منتصف طريق مفتوح , أو حاولت الدخول مباشرة للمعركة فأنت ستقتل حتميا .
http://media.ign.com/thumb/116/1169755/gears-of-war-20050711000826963_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2903024.html) http://media.ign.com/thumb/116/1169756/gears-of-war-20050711000829869_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2903025.html) http://media.ign.com/thumb/116/1167181/gears-of-war-20050706103943335_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2896853.html)

http://media.ign.com/thumb/116/1167182/gears-of-war-20050706103945241_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2896854.html) http://media.ign.com/thumb/112/1122840/gears-of-war-20050517012709709_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2800045.html) http://media.ign.com/thumb/112/1122134/gears-of-war-20050517002655380_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2800046.html)

و للمزيد من صور اللعبة راجعوا موضوع فهرس الاكس بوكس المثبت في منتدى الاكس بوكس العام

(The Shark)
06-09-2005, 01:41 AM
رابعا : Too Human Trilogy



تعريف اللعبة :

الناشر : Microsoft

المطور : Silicon Knights

النوع : رعب بقاء – تسلل – أكشن – مغامرات – RPG – Sci-Fi .

موعد الصدور : TBA .



نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights , فدعونا نتحدث عن هذا الفريق .

يعمل فريق Silicon Knights تحت قيادة مصمم الألعاب السمين جدا الذي يهوى دخول المنتديات و التناقش مع اللاعبين Denis Dyack , ذلك المصمم بدأ مشوار الشهرة هو و فريقه من لعبة Blood Omen: Legacy of Kain على الـ((Play Station 1)) في عام 1996 , التي كان عبارة عن لعبة أحادية الجزء (أي لعبة من جزء واحد , تبدأ و تنتهي فيه القصة) قبل أن تشتري Eidos اللعبة , و توكل مهمة تطوير أجزاء جديدة من اللعبة Crystal Dynamics التي حولت اللعبة إلى خماسية ناجحة , و كانت تتميز لعبة Blood Omen: Legacy of Kain بقوة قصتها , و طول عمرها , كما أنها كانت لعبة ناجحة و مميزة للغاية , و كانت من أوائل ألعاب الرعب و الإثارة , و بعد تلك اللعبة بسنوات قلة اشترت Nintendo شركة Silicon Knights , ليعلنوا عندها عن أول لعبة رعب لـ((Nintendo)) Eternal Darkness و التي كان من المفترض صدورها على الـ((N64)) , لكن الكاتردج الخاص بالجهاز لم يستوعب اللعبة التي تدور أحداثها حول أسرة تلاحقها لعنة منذ قديم الزمن , فتم نقل اللعبة على إثر ذلك للـ((Game Cube)) لتكون تلك اللعبة التي تنقلنا عبر فترات زمنية عديدة من عهد ما قبل التاريخ حتى القرن العشرين , مقدمة لنا في كل فترة قصة شخصية من أفراد الأسرة الملعونة , أول لعبة على الـ((Game Cube)) تحصل على تقييم فوق التسعة من الـ((Game Spot)) , ثم صرح هذا المصمم المبدع بأن لعبة Metal Gear Solid 2 أفضل بكثير من لعبته Eternal Darkness , و ما هي إلا أيام معدودة حتى تعلن Konami أنها أوكلت المصمم Denis Dyack و فريقه Silicon Knights بتطوير نسخة مطورة من لعبة Metal Gear Solid الأولى الصادرة على الـ((PSone)) للـ((Game Cube)) حصريا , تحت مسمى Metal Gear Solid: The Twin Snakes ! و قد غير Denis Dyack و مخرج اللعبة طريقة إخراج عروض اللعبة لتصبح كما لو كانت قادمة من أحد أفلام جيت لي ! و بعد هذه اللعبة بفترة أعلنت Silicon Knights عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((Microsoft)) , كما أعلنت شركة Factor 5 أيضا عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((SONY)) .

و بين هذه الألعاب الرائعة من Silicon Knights كان هنالك لعبة أخرى تحت التطوير منذ سنة 1993 و لم تصدر حتى الآن , اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ لعبة Too Human , فقد بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .

المهم دعونا نتحدث عن لعبة Too Human كلعبة لا كتاريخ , لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .

و بما أن اللعبة في معظمها تدور في العالم المستقبلي فإن الناس في ذلك الوقت لديهم أجزاء بشرية و أجزاء آلية , و بطل اللعبة John Franks تنطبق عليه القاعدة , فهو يملك العديد من الأجزاء الآلية , كما أنه يستطيع تبديل عدد من أعضائه برقائق , و مكائن , و تتيح لنا Too Human خيار لتحسين جسم البطل , و يكون نظام التحسين بناء على طريقة لعبك , فلو كنت تعتمد على التجسس و التسلل فيفضل أن تطور ساقيك و تزيد من قوتها الالكتروني , لتصبح أسرع و أقدر على التحكم بساقيك , و إذا كنت تريد حمل أسلحة و معدات ثقيلة , و استخدامها في القتال يفضل أن تطور قوة جذعك , و هذا سيغير من طريقة حركة البطل , و طريقة التحكم به , و على ذكر التحكم فإن John Franks يستطيع الزحف و الدحرجة , و الركض و المشي , و المشي بمحاذاة الجدران , و إطلاق النار من خلف الجدران , كما أن الحركة في اللعبة تتم في سرعة 60 إطار بالثانية رغم أن المعارك ستعرض عشرات الشخصيات على الشاشة !

و يستطيع John Franks أيضا زرع العدسات في عدة مواقع لمراقبة ما يحدث في جميع أجزاء المنطقة , كما يستطيع رؤية شبكات أشعة الليزر , كما سيملك 15 سلاح , أحدها يملك عدسة الـ((Zoom)) تماما كالسلاح الشهير في لعبة Sony المنسية Syphon Filter , و يستطيع كذلك البطل الرؤية في الظلام من خلال منظار الرؤية الليلية , إنه John Franks و اللعبة هي Too Human و المصمم هو Denis Dyack و الفريق هو Silicon Knights و الممول هو Microsoft و الجهاز هو X-Box 360 .

و بالنسبة للعوالم التي تدور فيها اللعبة فهي تدور في 15 عالم , بعضها قادم من المستقبل , لكن الباقي عبارة عن مراحل أثرية , و قلاع و قصور قادمة من عبق التاريخ , و تشبه مراحل اللعبة مراحل سلسلة Legacy of Kain كثيرا , حتى المراحل المستقبلية تدمج في تصميمها بين المستقبل .

و يتميز كل عالم بأحداث و تفصيلات خاصة به , و مجموعة من الشعوب الخاصة به , ولا تشبه لعبة Too Human سلسلة Legacy of Kain في العوالم فقط , بل تشبهها أيضا في الألغاز , و وجود العديد من عناصر تلك السلسلة الرائعة في لعبة Too Human , كما أنها تشبه سلسلة Final Fantasy كثيرا في العروض السينمائية المصممة برسوم الـ((CG)) و في قوة القصة , و تشعبها .

و بالنسبة لنظام التصويب في اللعبة فهو نظام تصويب تلقائي , لكنه يتيح لك تحديد الجزء الذي تريد التصويب عليه من الجسم , و لأن اللعبة بها فيزيائية مذهلة حسب كلام المصمم عندما كان يصمم اللعبة للـ(( Game Cube)) فإن الأعضاء المصابة ستتقطع , و تتناثر , و تتطاير .

و كما ذكرت في تعريفي باللعبة فاللعبة لعبة خيال علمي تدمج عناصر التجسس التي تظهر في بعض مواطن اللعبة , مع عناصر الـ((Action-Adventure)) التي أخذتها اللعبة عن سلسلة المغامرات و الرعب و الإثارة الشهيرة Legacy of Kain , مع عناصر رعب البقاء الذي يعد المصمم بوجودها في عدد من عوالم اللعبة , مع عناصر الـ((RPG)) الذي نراه في نظام تطوير الشخصية , و في القصة العاطفية و الحوارات , يبدو أنها لعبة مذهلة .

و أخير و قبل أن أقفل ملف اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ , دعوني أخبركم بأن الدبلجة في اللعبة ستكون بأصوات مصممي فريق Silicon Knights فأتمنى أن لا يؤثر ذلك على اللعبة , و أن تظهر اللعبة بمستوى لائق .

صور لنسخة البلاي ستيشن الأول الملغاة :
http://media.ign.com/thumb/108/108704/toohumanss1_thumb.jpg (http://media.psx.ign.com/media/011/011627/img_1207165.html) http://media.ign.com/thumb/108/108706/toohumanss3_thumb.jpg (http://media.psx.ign.com/media/011/011627/img_1207167.html) http://media.ign.com/thumb/106/106382/toohuman2_thumb.jpg (http://media.psx.ign.com/media/011/011627/img_1202214.html) http://media.ign.com/thumb/106/106381/toohuman1_thumb.jpg (http://media.psx.ign.com/media/011/011627/img_1202212.html)

صور لنسخة الجيم كيوب الملغاة أيضا :
http://media.ign.com/thumb/216/216603/overhuman5_thumb.jpg (http://media.cube.ign.com/media/015/015333/img_1274883.html) http://media.ign.com/thumb/209/209272/overhuman1_thumb.jpg (http://media.cube.ign.com/media/015/015333/img_1271146.html) http://media.ign.com/thumb/209/209273/overhuman2_thumb.jpg (http://media.cube.ign.com/media/015/015333/img_1271147.html) http://media.ign.com/thumb/209/209274/overhuman3_thumb.jpg (http://media.cube.ign.com/media/015/015333/img_1271148.html)

صور للنسخة النهائية على الاكس بوكس 360 :
http://media.ign.com/thumb/118/1182213/too-human-part-1-20050723013840152_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/img_2933684.html) http://media.ign.com/thumb/118/1182215/too-human-part-1-20050723020059393_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/img_2933686.html) http://media.ign.com/thumb/118/1182217/too-human-part-1-20050723020102299_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/img_2933688.html) http://media.ign.com/thumb/118/1182219/too-human-part-1-20050723020104580_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/img_2933690.html)
لباقي صور نسخة الاكس بوكس 360 اضغط على الرابط التالي :
http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/imgs_1.html

و في النهاية لا تنسونا بالترشيح
و أتمنى أن تقولوا لي هل يستحق الموضوع نقله إلى المميزة ؟ لأني متردد في ذلك

Games Hunter
06-09-2005, 01:46 AM
موضوع مميز منك مراقبنا العزيز عاشق :biggthump ..

الصراحة حتى الآن ما أنهيت قراءة الموضوع بالكامل وقرأت فقط استعراض Gears of War لأنها من أهم الألعاب المنتظرة بالنسبة لي ..

برأيي إنك تخلي هذا الموضوع شامل لاستعراضاتك أي يكون (متجدد باستمرار) حتى يتواصل الأعضاء معك بحيث تعدهم بوضع استعراض جديد في كل يوم أو يومين وهكذا ..

عموما موضوعك رائع مراقبنا .. وبانتظار جديدك دوماً ^^




و عدم التعاون من قبل الأعضاء



أنا مستعد أساعدك في عمل الاستعراضات أخي عاشق (إذا كنت ترضى بهذا طبعا) ^^



وشكـرا لك .. :)

Mr_Gamer
06-09-2005, 05:10 AM
ماشاء الله عليك
موضوع مميز صراحة وتوجد به معلومات لم اكن اعرفها:biggthump
الف شكر لك عاشق :)
ولو اني اقدر ارشحك مرة ثانية لكان رشحتك:blackeye:

wsxcvb
06-09-2005, 05:52 AM
سلام عليكم

مشكور على الموضوع الجميل و المرتب يا المراقبنا العزيز
وانشاء الله ان تستمر معنى في المنتدى الاكس بوكس



و عدم التعاون من قبل الأعضاء


اتمنى ان تراجعني في المسنجر


وشكرا

boxman88
06-09-2005, 06:05 AM
يعطيك العافيه عاشق على الموضوع المميز
بالنسبه لي انتظر Gears of War
من خلال العروض والصور الي شفتها اللعبه راح تكون نقله في العاب الأكشن
اما باجي الألعاب بنطر عليهم وشوف تقديراتهم وبعدين أحكم عليهم

ملاحظه

عدم التعاون من قبل الأعضاء
أخوي عاشق اي مساعده أنا حاظر

SNYMA
06-09-2005, 09:41 AM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته,,,,
موضوع أكثر من رائع أخي العزيز عاشق
إختيارك للألعاب الأولى كان صائب
جميعهم ألعاب مميزة و أنتظرهم على الجهاز الجديد
بالنسبة لـ Gears of War كنت أريد كتابة موضوع عن اللعبة
لكن خيرها في غيرها بما أنك كتبت عنها
لكن إن شاء الله سأكتب المراجعة الخاصة بها عند نزولها في الأسواق
و على فكرة تم نقل الموضوع إلى المميزة
و السلام مسك الختام

(The Shark)
06-09-2005, 01:20 PM
Games Hunter :

برأيي إنك تخلي هذا الموضوع شامل لاستعراضاتك أي يكون (متجدد باستمرار) حتى يتواصل الأعضاء معك بحيث تعدهم بوضع استعراض جديد في كل يوم أو يومين وهكذا ..

أنا أبغى أنزل الاستعراضات الي كتبتها في مواضيع مختلفة من شان انشط المنتدى بأكثر من موضوع
و في النهاية راح اسوي موضوع فهرس لها
و شكرا أخوي على الرد

the mystery :
شكرا على الرد جميل

wsxcvb :
شكرا على ردك الرائع

اتمنى ان تراجعني في المسنجر
انت مستثنى من جملة عدم التعاون من قبل الأعضاء

boxman88 :
شكرا على ردك الجميل

اما باجي الألعاب بنطر عليهم وشوف تقديراتهم وبعدين أحكم عليهم
لازم تقرى باقي الألعاب و خصوصا الأخيرة توو هيمان تريلوجي

SNYMA :
شكرا على ردك المفرح

إختيارك للألعاب الأولى كان صائب
جميعهم ألعاب مميزة و أنتظرهم على الجهاز الجديد
شكرا على المدح الي اعتز بيه

و على فكرة تم نقل الموضوع إلى المميزة
مشكور أخوي

~ SoKo ~
06-09-2005, 02:37 PM
واااو .. رائع جدًا عاشق ^_^

تسلم ايدك على الموضوع المتعوب عليه ..

عجبتني ديد ريسنج .. بس المشكلة اني راعي سوني مو مايكروسوفت :09:

":wave:S.O.K.O:wave:"

Arnegrim
06-09-2005, 02:45 PM
موضوعك رائع أخوي عاشق PS2 ^^
بالفعل يستاهل المميزة خاصة ان متعوب عليه :)
شكرا على الموضوع و تعريفنا بالألعاب و لا تحرمنا من ابداعاتك ^_^

Leonium
06-09-2005, 02:53 PM
:: موضوع رائع مراقبنا...جهد عظيم ويبين مدى تعبك على هذا الموضوع...تسلم وعساك عالقوة :: ^_^

:: للأسف ماعندي جهاز إكس بوكس بس عند خالي وأكيد يعرف هالألعاب :: ;)

:: يعطيك العافية وتستاهل مليون ترشيحة :: :)



:: تـــحـــيــــاتـــي :ciao: :ciao: ::

52x
06-09-2005, 03:00 PM
موضوع رائع جدا جدا وخصوصا لعبة ال outfit اول مرة بعرفها
سلاااااااااااااااام

Dr.Zezo
06-09-2005, 03:04 PM
ما شاء الله موضوع حلو واستعراض مميز^___^
مشكور عاشق ولا تحرمنا من جديدك

Frank Jeager
06-09-2005, 07:44 PM
تسلم عاشق ، اعدت لنا ذكريات E3 وايام الحماس...
اللعبة الوحيدة اللي تستحق لعبة من الجيل القادم هي جيرز أوف وار، البقية مو بالمستوى المطلوب عروض تقنية جميلة وصور نارية، جيم بلاي 3d


, فيتم إرسال الصحفي Frank لمعرفة الحقائق و ما يحد ث هناك

ايه اتذكر من سنتين :09:، لعبة كيجي انافون مبين عليها أكشن سرفايفل ليست رعب :31:


Too Human

مصرين الللا يكتمل هذا المشروع يعني عندهم عزيمة قوية نتمنى امتلاك الـ360 وصدور هذي اللعبة

تسلم على جموعة الاستعراضات المميزة، عندي سؤال motor storm وهي ثاني لعبة اعتبرها نقلة كبيرة بين الجيلين بتصدر للـ360 او لا :33:؟

AbuElresh
06-09-2005, 11:15 PM
و أحب أدرج هذا الموضوع فقط ردا على إتهامات كل من اتهمني بأني بعدما صرت مراقبا خف نشاطي بشكل كبير هذا للأشخاص يللي ما يعرفوا من هو @عاشقPS2@ .. إنت غني عن التعريف عشوق .. وغير كذا معروف من مواضيعك إنها لازم تكون مميزة .. يعطيك ألف عافية على هذا العمل الجبار .. عمل واضح إنه متعوب عليه ويستحق إنه يكون مميز ..
بالنسبة لأول ثلاث ألعاب هذه أنا حاطها عندي بالقائمة فقط من خلال الصور .. لكن ماشاءالله عليك ما خليت فيها شيء إلا وذكرته .. كفيت ووفيت .. بالنسبة للعبة الرابعة:

النوع : رعب بقاء – تسلل – أكشن – مغامرات – RPG – Sci-Fi :bigeyes: كل هذا في لعبة واحدة .. شكلها راح تكون مدمرة .. يكفي إنها من مايكروسوفت ..

أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس تشويق وحماس لأبعد الحدود :biggthump .. اللعبة هذه انضافت عندي في قائمة الألعاب المطلوبة ..
مشكور عشوق على هذا الكم الهائل من المعلومات .. مميز من يومك وإلى الأمام دائماً ..

مع أرقى التحيات,,,

SFS
06-09-2005, 11:31 PM
استعراضات مميزة ...وجهد متعوب عليه..
الشيء الوحيد الذي اخشى منه في العاب الجيل الجديد..
ان المصصمين راح يهتمون بالرسومات اكثر من طريقة اللعب..
والنتيجة ألعاب ذات جودة عالية في الرسومات..واسلوب لعب سيء جدا..
بالنسبة لي لعبة too human...هي الأهم..
فاللعبة تم تأجيلها من عدة سنوات..
لذلك اتوقع بأن اللعبة سوف تقدم مستوى جديد من المتعه والاثارة..
ناهيك عن القصة المميزة للعبة..
وان شاء الله اذا اللعبة نجحت راح تكون سبب في شرائي الأكس 360..
وشكرا..

The Shadow
06-09-2005, 11:34 PM
هلا عاشق

والله نشاطك ماخف منو الي قال ذا الكلام

انا لست عللا صلة بالاكس بوكس القوي جدا

لكن العاب خيالية جدا مااعتقد في جهاز موجود يشغل هذه الالعاب

لكني لم ارى الاكس بوكس على الحقيقية فا لن اعطي حكما الجميع متفق علية

وهو قوة الاكس بوكس

وانا قرات التقرير واول مرة اعلم ان شركة تي اش كيو تطور للاكس بوكس

مشكور على التقرير

msm
07-09-2005, 02:14 AM
Dead Rising كنت متفائل بأن الجيل القادم سيسمح أخيراً بظهور عدد كبير من الشخصيات "بأشكال مختلفة أكثر" ..لكن كابكوم تحبطنا بعض الشي هنا :09: :
http://media.ign.com/thumb/112/1124090/dead-rising-20050517062832191_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2793022.html)
5 نسخ مختلفة والبقية توائم :D ..

بس اللعبة تعد بالكثير ..وان شاءالله تحقق المستوى المرجو منها ..

Gears of War أعتقد أنها من الأسباب الرئيسية لإقتناء الجهاز :biggthump ..

Too Human Trilogy المشكلة أن اللعبة مع كل تأجيل ترتفع نسبة المأمول والمتوقع منها أكثر فأكثر ..حتى تصل لحد مرتفع جداً قد لاتستطيع اللعبة أن تلبيه ..كما حصل مع فايبل .. لكن ان شاءالله ماتصدمنا اللعبة بعد كل هالسنوات ..

وتسلم أناملك عاشق وشكراً على الدعوة :) ..

Lynx sky
07-09-2005, 11:34 AM
رائعه جديدة من روائع رائع الإكس بوكس .. مشكور اخوي عاشق على موضوع الخارق ^^

(The Shark)
07-09-2005, 11:41 AM
S.O.K.O
شكرا على الرد

بس المشكلة اني راعي سوني مو مايكروسوفت
و أنا راعي الإبداع , إذا اللعبة رائعة أنا راعيها بغض النظر عن الجهاز

Arnegrim و LE0N و 52x و Dr.Zezo
العفو ..

Frank Jeager
شكرا على ردك المفرح

عندي سؤال motor storm وهي ثاني لعبة اعتبرها نقلة كبيرة بين الجيلين بتصدر للـ360 او لا :33:؟
لا هاذي حصرية للبلاي ستيشن 3 , لكن سؤال : وش الي لفت نظرك فيها ؟

AbuElresh
شكرا على الإطراء

:bigeyes: كل هذا في لعبة واحدة
و أكثر ..

SFS11-Q8
شكرا على المرور

ان المصصمين راح يهتمون بالرسومات اكثر من طريقة اللعب..
والنتيجة ألعاب ذات جودة عالية في الرسومات..واسلوب لعب سيء جدا..

أمر مخيف لكن لا تنسى الإبداع موجود

p.t.m.p
شكرا على المرور

وانا قرات التقرير واول مرة اعلم ان شركة تي اش كيو تطور للاكس بوكس

و في لها لعبة ثانية حصرية لل360 تشبه جراند ثيفت أوتو , و هاذي وصلة لصفحة اللعبة في الجيم سبوت :
http://www.gamespot.com/xbox360/action/saintsrow/index.html

msm
شكرا على مرورك , صراحة مرورك افرحني كثيرا , شكرا مرة أخرى

كنت متفائل بأن الجيل القادم سيسمح أخيراً بظهور عدد كبير من الشخصيات "بأشكال مختلفة أكثر" ..لكن كابكوم تحبطنا بعض الشي هنا :09: :
http://media.ign.com/thumb/112/1124090/dead-rising-20050517062832191_thumb.jpg (http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/img_2793022.html)
5 نسخ مختلفة والبقية توائم :D ..

ههههههه , كابكوم ما تبطل حركتها , من يوم ما عرفنا كابكوم و هي نفس الشيء , أشكال الوحوش مثل بعض , ابتداء من ديفل ماي كراي انتهاء بريزدنت ايفل 4 مرورا بأونيموشا , و فيتيفول جو , ماكسيمو , و أوتبريك , و مونستر هنتر ... إلخ , على العموم لعبة ديد ريسينج مو متوقع منها الكثير .

أعتقد أنها من الأسباب الرئيسية لإقتناء الجهاز :biggthump ..
فعلا ..

المشكلة أن اللعبة مع كل تأجيل ترتفع نسبة المأمول والمتوقع منها أكثر فأكثر ..حتى تصل لحد مرتفع جداً قد لاتستطيع اللعبة أن تلبيه ..كما حصل مع فايبل .. لكن ان شاءالله ماتصدمنا اللعبة بعد كل هالسنوات ..
هذا الأمر الوحيد الي خايف منه , لأن غالبا الألعاب كثيرة التأجيل تفشل , مثل تومب رايدر 6 و درايفر 3

Loewe
07-09-2005, 02:31 PM
فقط لسبب واحد هو أن تعرفوا أن العضو @عاشقPS2@ هو المراقب @عاشقPS2@ نفسه لم يتغير .
لا احد ينكر مدى قوة نشاطك سوى الي مايعرفك ويعرف طبيعة كتابتك ممكن مانشوفك يوم او 4 أيام ماتكتب شئ , ولكن تفأجانا بعد ذلك بصدور موضوع ضخم , حقيقة انت واحد من أفضل الكتاب الي شفتهم في الانترنت ,,

Dead Rising
هل فعلاً اللعبة حصرية للاكس بوكس 360 ؟ انه امراً مدهش حقاً , اضافة الى ذلك هل من المعقول ان يحارب فرانك كل هؤلاء من الزومبي ؟ :P انا لااتوقع ذلك..

ثالثا : Gears of War
احدى الالعاب التي حقيقة تجبرني على اقتناء الاكس بوكس 360 , فوجود اسم Epic يجعلني اثق تماماً ان اللعبة ستكون مميزه في الرسوميات و العروض..واللعبة كانت قبيل الاعلان عن الاكس بوكس 360 , مجرد عرض تقني لـ محرك Unreal 3 ..

رابعا : Too Human Trilogy
اللعبة هذي كانت سوف تكون أولى لعبة تمر عليه 3 أجيال , وتمر على 3 شركات!,ولكن استغرب هل لم يتم تحديد ؟ نوع اللعبة؟ فأنا ارى عدة انواع رعب بقاء – تسلل – أكشن – مغامرات – RPG – Sci-Fi ؟ اتمنى عدم تأجيلها من جديد
وشكراً على مجهودك الرائع والغير مستغرب منك , وقليله عليك الترشيح..

Amidamaru
07-09-2005, 02:40 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

ماشاء الله موضوع منسق ومرتب بطريقه رائعه فعلا..
أشكرك أخي عاشق على هذا الموضوع واستعراضك لهذه الألعاب ..
لعبة Too Human Trilogy تبدو رائعه واستهوتني ^_^

اشكرك مرة اخرى :)

Frank Jeager
07-09-2005, 07:33 PM
لا هاذي حصرية للبلاي ستيشن 3 , لكن سؤال : وش الي لفت نظرك فيها ؟
يا خوصارة، العرض قوي جدا الجرافيكس والتفاصيل في الشاشه كثيرة لا تقول لي جيرز اوف وار :blackeye: اللعبة بينت بعض قدرات الـPS3 وعطتنا نظرة مميزة عن الجيل القادم ، هذي واللا يتذكر عرض البط الرهيب :p مو قادر اتصور شلون بتكون ميتل جير4
http://media.ign.com/thumb/113/1131063/motorstorm-20050519095634704_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/img_2805137.html) http://media.ign.com/thumb/112/1121570/motorstorm-20050516073449374_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/img_2786810.html)

N E O
07-09-2005, 09:33 PM
موضوع رائع بحق :biggthump ...كذا المواضيع المميزة ولا بلاش..يا ليت يكثروا الكتّاب المميزين مثلك في المنتدى :أفكر:

جهاز الإكس بوكس 360 كنت متحمس له من البداية وفكرت اني اشتريه...لكن الآن دخل في مزاجي 100% :biggthump


Gears of War

غنية عن التعريف..جرافيكس قوي وجيم بلاي اروع :biggthump


Too Human Trilogy

أول مرة اسمع ان في لعبة تجمع بين كل الأنواع..احتمال يكون لها نجاح باهر :D

يعطيك العافية ابو العشق..لا تنسانا من مشاركاتك البلايستيشنية :D

راشـratchetـيت
07-09-2005, 11:02 PM
Too Human Trilogy
من أكثر الألعاب الي كنت أنتظرها من شركة سيلكون نايت , حتى أذكر انها كانت بتصدر
على البلاستيشن 1 في أربع أقراص مدمجه ! , تماماً زي فاينل فانتزي 7 , وما زلت في
انتظار هذي اللعبة المثيره .



و في مقابلة تلفزيونية لمصمم اللعبة CliffyB قال بأنه يحب أن يسمي هذه النوعية من أنظمة التصويب بـ((Second Person)) معلل ذلك بأنها تجمع فوائد منظور الشخص الأول و الثالث , فتنعم بسهولة في التصويب و إطلاق النار , و مشاهدة المنظر بشكل جيد , و في نفس الوقت تحصل على حركة متزنة و واقعية و مشاهدة المشهد من جميع الجهات .

و أما بالنسبة لنظام التصويب و إطلاق النار فهو ليس نظام آلي (( أوتوماتيكي)) كما في ألعاب الشخص الثالث مثل ماكس باين , حيث ما تخرج مسدسك حتى تجده موجها نحو العدو آليا , و لا هو بنظام يدوي كما في ألعاب الشخص الأول , مثل Halo و Doom , حيث يضطر اللاعب أن يحرك مؤشر المسدس و يوجه نحو العدو ثم يطلق النار , بل هو نظام تصويب حدسي ((شبه أوتوماتيكي)) حيث أنه عندما ترفع المسدس لإطلاق النار على خصمك تجد المؤشر يشير على المنطقة التي بها العدو , و ليس على العدو تماما , كما في الواقع, فحينما يريد أن يطلق المرء النار على العدو , يرفع المسدس أولا ليرى مؤشره واقع على مقربة من العدو , ثم يكون كل ما عليه فقط تحريك المسدس حركة بسيطة نحو العدو.

أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .


حاب اعلق على هذه الفقره بعد ما شفت المقابله حقت Cliff Bleszinski , وذكر طريقة وهي كما
تعرف بـمنظور "Lock-Strafe Mode" وهو منظور الشخص الأول مهجن مع منظور الشخص
الثالث , حيث يظهر جسد الشخصيه مع ظهور مؤشر التقنيص بالشاشه ويمكن اللعب من الأطلاق بدقه
عاليه والمناورة من الطلقات من التدحرج أو التشقلب وغيرها , وهذا الي خلاني اعجب بإختيار فريق
التطور أن اللعبة تعمل بهذا المنظور المتميز الذي يجمع كما ذكرت مميزات منور الشخص الثالث
والأول .


أشكرك على الموضوع المتميز وخصوصاً استعراضك الرائع للعبة هيومن


مشكوور عزيزي عاشق في انتظار موضوع جديد من مواضيعك المدمره :D

بايو

namses
08-09-2005, 12:24 AM
ماشاالله عليك اخوي عاشق الps2 استعراضات مرتبه وانيقه ومنتظمه وابداعيه يا اخي الغالي والموضوع بالفعل يستحق المميز وبكل جداره والى الامام في ابداعاتك :biggthump

THE_MATRIX
08-09-2005, 12:45 AM
ما شاء الله عليك عزيزي ^^..
كتابة ممتازة و العاب اروع و لازم اشتري الـ X 360 ^^..

(The Shark)
08-09-2005, 11:46 AM
Lynx sky و THE_MATRIX و namses و Amidamaru و راشـratchetـيت
شكرا شباب على الإطراء الي رفع معنوياتي المهشمة

Ahmed Z
شكرا على الإطراء

حقيقة انت واحد من أفضل الكتاب الي شفتهم في الانترنت ,,
شكرا أخوي , لكن واضح من جملتك اني مو الأفضل , و من شان كذا بسعى أن أكون الأفضل

هل فعلاً اللعبة حصرية للاكس بوكس 360 ؟ انه امراً مدهش حقاً
نعم حصرية , و كيجي انافون مصمم اللعبة و سلسلة اونيموشا صرح إنه مبدأيا راح يدعم ال360

ولكن استغرب هل لم يتم تحديد ؟ نوع اللعبة؟ فأنا ارى عدة انواع رعب بقاء – تسلل – أكشن – مغامرات – RPG – Sci-Fi ؟
لا اللعبة بتشمل جميع الأنواع السابقة

Frank Jeager

العرض قوي جدا الجرافيكس والتفاصيل في الشاشه كثيرة لا تقول لي جيرز اوف وار :blackeye: اللعبة بينت بعض قدرات الـPS3 وعطتنا نظرة مميزة عن الجيل القادم
على ما أعتقد , و مثل ما هو واضح من الصور الي حطيتها للعبة هاذي لقطات من عروض الـCG
على العموم بحمل عرض اللعبة , و بعدين أعطيك الفتوى الصحيحة في الموضوع

DRAGON SLAYER
شكرا على مرورك , و انا كنت اعتبر مرورك على الموضوع أفضل هدية شكرا تنينا

جهاز الإكس بوكس 360 كنت متحمس له من البداية وفكرت اني اشتريه...لكن الآن دخل في مزاجي 100% :biggthump
وااااااااااو كل هذا بسبب موضوعي , على كذا أنا بطالب بمستحقاتي من مايكروسوفت , لأني واضح صرت لها مندوب مبيعات و انا ما أدري !

أول مرة اسمع ان في لعبة تجمع بين كل الأنواع..احتمال يكون لها نجاح باهر :D
احتمال ؟؟؟ قول أكيد

يعطيك العافية ابو العشق..لا تنسانا من مشاركاتك البلايستيشنية :D
أنا الآن قاعد أجهز موضوع عن كينج كونج لمنتدى البلاي ستيشن , و خلال يومين يكون جاهز , و يمكن بعديه أسوي موضوع حول لعبة شركة Nippon ICHI القادمة على البلاي ستيشن بروتبل Generation of Chaos , و أكيد مراجعة لمكاي كينجدوم بعد ما اختمها أو أعدي 90% منها .

Emirates
08-09-2005, 03:36 PM
موضوووع اسطووووري ومتعوب عليه

الف شكر يا عاشق على هالسرد الممتع

والله يعطيك الف عافيه :biggthump

hussien-11
08-09-2005, 03:44 PM
استعراضات ممتازة عاشق، و ممتعة للقراءة :D
اتوقع جيرز اوف وور تحظى بنصيب الأسد :)
و يعطيك العافية ، ننتظر إبداعاتك القادمة ..

كوول علطوول
09-09-2005, 01:36 AM
استعراض رائع والعاب اروع

يعطيك الف عافية يالغالي

rarrar
09-09-2005, 08:02 AM
ألف شكر على الموضوع المتميز

تحياتي لك

(falco)
09-09-2005, 05:51 PM
تقرير روعة اخ عاشق انا لا اعرف الكثير عن الاكس او هذه الالعاب لكن شفت موضوعك الرائع صدفة قلت خل ارد وشكرا اخوي عاشق

Sub-Zero
14-09-2005, 12:20 AM
اهلا اخي وعزيزي عااااشق استعراض جميل.. ودائماً موضيعك وطروحاتك بهذا الشــــكل الجذاب ..

على العمووووم نخش فى المفـــــيــــد....!!

اخي لي فتره وانا ابحث عن لعبة تصويب رااائعة ..رسوماتها جميلة..عنصر التحكم بها ..مــذهل ! .. فكرتها حلوة ..ومعقولة..او ممكن تكون خيال علمي ..ستكون رائــعـــة..

وجدت راينبو سكس ..لعبة حرووب الجميع ماتو فيها ..وانا ماعجبنتى ..مدري ليش ..!! انا اكره شيء عندي الحرووب ..

لعبة..ميدال اوف هونور : رايز اوف ذا سن.. لعبتها على نصيحة صديقى على انها رائعة وجميلة.. وضمن لى اني بلعبهااا إلى النهاية..ولكن للأسف ! كرهتها.. وصلت إلى مرحلة الثانية ..مابعد السفينة.. .. توقفت ..ماقدرت استحمل ..والله رميتها فى أقرب ........الخ ..( انت كمل الفراغ)

<<<<< على العموم شكلى انا بحكيلى قصة حياتى ... :31:

االزبدة....

اخي عااشق انا اريد لعبة فيها عنصر التحكم مثل ماكس بين ..مثل ماذكرت.. ورسوم ممكن تكون مقبولة

ولو الأعـــداء يكونون مثل لعبة دوووم على الأكس يكون احلى....<<< قااااعد يشرط والله انك فاضي

فهل تنصحنى بلـــعبة .. Gears of War ؟؟؟


اسف على ردي المتأخر ..لانه صراحة مشفت رسالتك إلا الـــــــيـــــــــــــــوم ....

تحية لك..

Ultralest
14-09-2005, 10:53 PM
صراحة موضوع ابداع
طريقة عرضه مشوقة
تسلم والله على الموضوع الكوووووووول ^.^