المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Lunar: Dragon Song



Soliden
09-09-2005, 05:07 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته,,,


http://img.gamespot.com/gamespot/images/preview_banners/4/925564.jpg

Lunar: Dragon Song
http://www.w6w.net/upload/01-09-2005/w6w_200509010551475078af28.jpg
الناشر: Ubisoft
المطور: Game Arts / Japan Art Media
الجهاز: Nintendo DS
النوع: RPG
تاريخ الإصدار: 2005\27\9 م

سلسلة لونار لها مكانة في قلوب العديد من محبي الـ RPG. امتيازها بدء في العام 1993, Lunar: Silver Star. و منذ ذلك الوقت, أُنتجت أجزاء و تحديثات عديدة على أجهزة مختلفة. آخر جزء هو المسمى بـ Lunar: Dragon Song, جزء منفرد لجهاز الـ DS غايته مزج تجربة الـ RPG مع دعم الشاشة المزدوجة.



الــــقـــصــــة
http://image.com.com/gamespot/images/2005/242/925564_20050831_screen003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/242/925564_20050831_screen002.jpgالقصة تبرز شخصيات لونار الأصلية, و تضعهم في القالب الجديد لـ لونار المصممة حديثا. مقدمة لا تختلف بشكل كبير تقريبا عن أي لعبة RPG. ستلعب دور البطل جين كامبل, (حسنا.. كامبل ورائنا أينما ذهبنا -_-) فتى يبلغ من العمر خمسة عشر عاما و يعمل ساعٍ في المدينة سيريس المجاورة للميناء. رفيقته في العمل هي فتاة اسمها لوسيا كولينز و تبلغ من العمر أربعة عشر عاما. حياة بسيطة تتمحور حول العمل و كسب العيش. و لكن كل هذا يتغير بسبب طرد توصيل جعلهما يخوضان مغامرة واسعة يكسبا فيها أصدقاء جدد و ينقذون العالم.

لو كنت من محبي السلسلة, قد تستغرب. حيث أن الشبه الوحيد الذي لوحظ بين لونار الـ DS و الأجزاء السابقة هو أن القصة تتمحور حول الخرافات و الإمبراطورة أثينا. على أية حال, ستظل تقاتل الوحوش و تلقي التعويذات السحرية لذا ستشعر بأنك في مغامرة لونارية. من خلال المحادثات, فـ على ما يبدو أنهم خلطوا معها عنصر الدعابة أثناء سرد القصة.



أسـلــوب اللـــعــب

http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen007.jpgأسلوب اللعب هنا هو مزج لعناصر معروفة و أخرى مبتكرة. أي شخص حسن المعرفة بالـ RPG, و خاصة بـ لونار, فلن يجد صعوبة أبدا في التأقلم. ستقضي معظم وقت اللعب في الاستكشاف و رفع المستوى و كذلك البحث عن الشخصيات الاختيارية. للاستكشاف طريقتان, فعندما تكون في المدن فستجد مناطق معينة عندما تقف عليها تأخذك إلى منطقة جديدة من المدينة. لكن في أراضي المعارك, سيكون بمقدورك تفحص الأشياء و الأماكن للحصول على أدوات سرية. النقطة المحزنة هنا هي أن طاقة الفرقة تتناقص عندما تركض لفترة طويلة. Japan Art Media تقول بأن هذا الشيء يضفي لمسة واقعية للعبة. (*Sigh*).

رفع مستوى الشخصيات هو خاصية جديدة و شيقة في هذه اللعبة, و هي مرتبطة بنظام المعارك. النظام ينقسم إلى طورين: القتال و الـ Virtue (لم استطع الإتيان بمعنى مقنع فوضعتها كما هي), حيث بإمكانك الاختيار بينهما خارج المعركة. عندما تقاتل في طور Virtue, ستحصل على نقاط تتيح لك رفع مستويات الشخصيات. هذا الطور يتيح لك أيضا فتح صناديق سرية بعد هزيمة عدد معين من الأعداء. هزيمة عدد من الأعداء ليس به صعوبة على الإطلاق كلا, المشكلة تكمن في الوقت المحدد, و هذا يزداد صعوبة عند التقدم في اللعبة. ببساطة: في كل مرة تهزم عدو سيظهر صندوق في الشاشة السفلية للـ DS و سيبدأ عد تنازلي. لو وصل إلى الصفر; العدو سيظهر مرة أخرى, لكن إن تمكنت من من القضاء على عدو آخر فسيبدأ وقت آخر مما يتيح لك تجميع نقاط أكثر. بعد الانتهاء من هذا, ستستعيد نقاط الطاقة و السحر. المطلب الأساسي للنجاح في هذه المهام هو القدرة على فتح صناديق تحوي أدوات مفيدة.



كــروت الـــقتــال
http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen001.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/181/925564_20050701_screen002.jpgفي طور القتال لن تحصل على نقاط خبرة و عوضا عن هذا, تحصل على أدوات. الأدوات التي تجمعها مرتبطة بقضية أخرى و جديدة: كروت للتجميع. حيث أن لونار الـ GBA جعلت الغرض من جمع الكروت هو مشاهدتها في المعرض فقط . لكن في لونار الـ DS الكروت ذات فائدة أكبر. لكل كرت تحصل عليه في طور القتال خاصية منفردة , كـ زيادة قوة الهجوم أو استعادة طاقة السحر, تستطيع استخدامها داخل و خارج المعركة, و هذا يعتمد على نوع الكرت. بالإضافة إلى هذا, عند هزيمة الأعداء تحصل على مختلف أنواع الكروت التي قد تفيد لاحقا. على ما يبدو, فإن الطريقة الأساسية لتحصيل المال هي القيام بأعمال التوصيل و التي تدر دخلا جيد. لكن لن تستطيع سوى القيام بمهمة واحدة في كل مرة, لذا كن حذرا.



شــاشــة اللــمــس
http://image.com.com/gamespot/images/2005/181/925564_20050701_screen005.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/235/reviews/925564_20050824_screen003.jpgلونار DS لم تفعل الكثير لتظهر قدرات الجهاز . الشاشة السفلية تعمل خلال المحادثات, في أغلب الأحوال تضم الحوار كي لا تكون الشاشة الرئيسية مليئة بالأشياء. و دائما بها أيقونات تتيح لك الدخول إلى القوائم الفرعية أو التغيير بين أطوار القتال. أما أثناء المعركة, فستتيح لك اختيار الأوامر.



الـــرســـوم

http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen004.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/235/reviews/925564_20050824_screen002.jpgاللعبة تستخدم أسلوب البعدين التقليدي و هذا شيء مناسب بالنسبة لقدرات جهاز الـ DS, بل هو القرار الصائب. الشخصيات ذات حجم جيد و تم رسمهم بطريقة مميزة , فالتفاصيل عالية جدا, و الزخارف تظهر عليهم عندما يركضون أو عند حركة النصر التي تلي المعركة. أثناء القتال, الكاميرا تقترب و مساحة الرؤية تتضاعف لتستفيد من كلتا الشاشتين. الشخصيات في هذا الوقت يكبر حجمها و قد تظهر بعض المضلعات, لكن الرسم ممتاز. من أجمل الأشياء التي لوحظت هو أنه بإمكانك تسريع المعركة بالضغط على أيا من أزرار الـ DS. و أخيرا, القصة مساعدة بواسطة الشاشة الستاتيكية التي تظهر عمل توشيوكي كوبوكا الفني مع بعض المؤثرات الجيدة.



الأصـــوات
http://image.com.com/gamespot/images/2005/181/925564_20050701_screen003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen006.jpgالأصوات ليست مناسبة للذوق, لكن بغض النظر عن هذا فالموسيقى جيدة, بل في الحقيقة مطربة, و لكل منطقة لحن مميز. المؤثرات الصوتية جيدة و بدورها تضفي لمسة الحياة للمعارك. الشيء الوحيد الذي يخدع هي الأداء الصوتي. التوقعات للأصوات كانت عالية جدا, حيث أن Lunar Legend للـ GBA قدم شيء متواضع بخصوص المقاطع الصوتية, فحتما الـ DS سيقدم الأفضل, لكن هذا لم يحصل في النسخة الغير مكتملة, لذا ربما يضاف شيء في المستقبل.



كلــمــة أخـــيـــرة
http://image.com.com/gamespot/images/2005/223/925564_20050812_screen002.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/242/925564_20050831_screen001.jpgبناءا على ما لعبنا حتى الآن فـ نستطيع القول بأن لونار ستكون تجربة رائعة لمالكي الـ DS. القصة شيقة و أسلوب اللعب حتما يقدم أفكار جديدة لهذه اللعبة المنتظرة. اللعبة ستكون واعدة, و قد يضاف المزيد لتصبح أكثر تشويقا. الرسوم بالنسبة للتقنية الداعمة ممتازة, و لكننا نفقد المظهر الذي في الألعاب القديمة. استخدام اللعبة لشاشة اللمس ليس شاملا و لكن يعمل جيدا و ليس مزعجا بالنسبة للاعب. الخلاصة: Lunar: DS لديها العنصر الذي تريده في لعبة RPG. و لكن كان بالإمكان أن تكون أفضل. اللعبة ستقدم تجربة مميزة لمالكي الـ DS الذين يتطلعون إلى ألعاب RPG قوية.

من Gamespot.


Soliden: الـ RPG هي الأفضل في الميدان, على أية حال.. لقد سمعت الكثير عن هذه المسماة بـ لونار.. و أذكر أن البعض تجاوز الحد و قال بأنها أفضل من فاينل فانتسي.. ربما يكون محق.. أو لعل اللعبة مميزة لدرجة أنها جعلته يفقد صوابه لفترة من الزمن. مهما يكن الأمر, من خلال هذا الاستعراض الذي نقتله لكم من جيم سبوت أستطيع القول أن اللعبة ستحقق نجاحا, (في كل مرة أقول هذا عن لعبة.. يكون الفشل منتهاها.. لنأمل العكس هذه المرة) من ناحية أسلوب اللعبة فلا أجد خوفا, و لكن القصة.. ما أتمناه حقا هو ألا يغلب طابع الفكاهة عليها, بل أريده أن يكون في مواطن معينة.. لونار, هذا سيكون أول خوض لغمار هذه اللعبة بالنسبة لي إن شاء الله..

آمل أن يكون الموضوع قد حاز على إعجابكم.. و نال رضاكم..
و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..

BoJasem
09-09-2005, 05:24 PM
السلام عليكم :

موضوع مميز اخوي ^^

الا ان كلمة الحق تنقال اني قريت الموضوع على السريع فما اقدر ارد عدل على الموضوع ;)


جين كامبل, (حسنا.. كامبل ورائنا أينما ذهبنا -_-)

ههه حلوة ذكرتني باعداء خماسي او Combattler V جيش كامبل :p

عموما راح اقراه كله اليوم بالليل تشكر مرة اخرى ^______^

وشكرا اخوك محمد

Lunar Poet
09-09-2005, 05:27 PM
تقرير رائع للعبة أروع من مراقب أروع ^.^

Lunar: Dragon Song .. من اللحظة التي أُعلن عنها فيها و الى الآن و انا معجب بها ^^ ..
صحيح ان الكثير غيرو وجهة نظرهم في اللعبة ( بسبب الجرافيكس و الأصوات ) .. لكن مع ذلك اللعبة الى الآن عاجبتني ^__^ .. أتمنى ان تغطّي بقيّة عناصر اللعبة على عيوبها ^^ ..

شكراً Soliden ^^ .. و حيّاك الله معنا في منتدى الـNintendo :) ..

hussien-11
09-09-2005, 09:58 PM
استعراض ممتاز مراقبنا :D
ما شاء الله الموضوع يحتوي على معلومات هامة بالنسبة لمحبي اللعبة .. بالنسبة لي مهتم فيها بسبب انها أول لعبة اربيجي بنسخة انجليزية على الجهاز .. و أيضا انطباعات ign عنها مبشرة بالخير ..
بننتظر تقييماتها و بنشوف :)

ashraf_2003
10-09-2005, 07:51 AM
العبة رائعة لكني لم احبها كثيرا


أتمناه حقا هو ألا يغلب طابع الفكاهة عليها

لما لا الفكاهة في الحوار شئ رائع مثل كينجدوم هارتس على الادفانس
شكرا سويلد اعجبني نقلك من جيم سبوت

Lynx sky
10-09-2005, 11:14 AM
روووووووعه خصوصا طريقة السرد .. مشكور اخوي ^^

Soliden
10-09-2005, 05:29 PM
شكرا لكم جميعا :) ..


خماسي
و أنا أقول اش سبب الغبار إللي في الموضوع :p ..


الكثير غيرو وجهة نظرهم في اللعبة ( بسبب الجرافيكس و الأصوات )
و لكن ليس أنا :D .. و الجرافيكس مو مشكلة.. متعودين على الـ RPG يكون بهذا الشكل :blackeye: ..


بننتظر تقييماتها و بنشوف
عسى يعطونها شيء عالي ^_^.. لكن أنا مصمم عليها لو تاخذ تحت الـ 5 :31:! أبغى أخوض مغامرة لونارية بأية طريقة :D ..


لما لا الفكاهة في الحوار شئ رائع
نعم, عندما يكون في مواضع معينة.. أما مزح وقت المعارك و مزح عند موت شخص.. عندنا مثل شعبي: "المزح ساعة و الخبالة دايمة".. و إن شاء الله ما يكون فيها خبالة :09: ..

و شكرا لكم..

THE_MATRIX
10-09-2005, 08:13 PM
ما شاء الله عليك عزيزي سولدان ^^..
اشكرك على الأستعراض الرائع ..
لكن الصراحة اللعبة بنظري سيئة لأنها تفتقر للأكثر من الأشياء ..
ننتظر التقييمات الكلية للعبة :) ..

Soliden
11-09-2005, 05:55 PM
I can see through your eyes that you're a hardcore RPG gamer :D ..

ahmadkb
11-09-2005, 07:01 PM
مشكور أخي Soliden على الموضوع الرائع

أنا عاشق هذه السلسله في إنتظارها

Arigato
12-09-2005, 07:23 PM
السلام عليكم ::::::


مشكور أخوي على الخبر و التقرير .........

و شكلها اللعبة حلوة و مسلية .............

و إلى الأمام دائماا ...................

و شكراااا ........................ أخوكم ( Arigato )