تومــTOMMASIــاسي
15-09-2005, 07:57 PM
كشفت أخيرا مجلة فاميستو اليابانية الكثير من النقاط الساخنة حول ميتل قير 4 وهي تعتبر نقاط ساخنة بدون تفاصيل...
(which show one of the most realistic real time displays ever set to the game screen.)
1- ستعرض اللعبة أقوى رسوم الــ real time التي شوهدت على الإطلاق.
___________________________________________________________________________
(Raiden will also return, series producer Hideo Kojima reveals to the magazine. The new Raiden will apparently be so cool that you'll rethink your opinion of the Raiden from MGS2)
2- ظهور رايدن مجدد, لكن ظهور هذه المرة سيكون مختلف كليا عن الجزء الثاني والذي سيكون الاهتمام به كبير وسيكون رايدن الجيل الجديد وسوف تغيير نظرتك السيئة عنه بالتأكيد.
___________________________________________________________________________
(Screenshots also show what appears to be an Otacon-like character -- that is, a guy with glasses appears in the shots and he looks just like one would expect Otacon but he looks a bit older this time around)
3 – توقع ظهور Otacon من جديد ولكن يبدو شكله أكبر من ذي قبل.
___________________________________________________________________________
(The world of Metal Gear Solid 4 is meant to be a war zone.)
4 – ميتل قير 4 سيكون فيها نظام الاختباء ولكن الشائع الذي يظهر هنا أنها ستكون كمنطقة حرب ).
___________________________________________________________________________
(, MGS4 promises some changes in world structure. The world of Metal Gear Solid 4 is meant to be a war zone. While this was said of previous MGS games, this time you'll totally feel it. As you move through the game world, you'll see tanks, soldiers and fighter robots everywhere, indicating that you really are in a war zone)
5- تعدنا لعبة ميتل قير 4 بمطنقة حرب فعلا, وحتى وان كانت ألعاب ميتل قير السابقة تعطينا ذاك الشعور والذي تبدو وكأنك في منطقة حربية ولكن ذلك لا يظهر دائما. أما في MGS4 فسوف تشعر به بالكامل. فكلما تتقدم ستشاهد المدافع والجنود والرجال الآليين في كل مكان, لأنك في منطقة حرب فعلا.
___________________________________________________________________________
(Kojima shared some ideas on what went into the creation of MGS4. First, according to Kojima, the game's philosophy went from "real" to "natural." As an example of this, Kojima suggests that the exclamation marks, that in past MGS games have indicated when an enemy has discovered the player, may disappear from the game. MGS4 is apparently capable of expressing such an event naturally, based on the facial expressions and the motions of the enemy.)
5 – يذكر Kojima بأنه سيحول اللعبة من " حقيقية " إلى " طبيعية " . وأشار كوجيما في توضيح لهذه النقطة إلى علامات التعجب التي تظهر على رؤوس الأعداء بعد الشعور بشيء ما أو خلال اكتشافهم لك, فعلا نرى حقيقية في تصرفات الجنود ولكنها ليست طبيعية وواقعية كما في العالم الحقيقي. بل بدلا من ذلك بأنك ستجد العديد من التعابير الوجهية والتصرفات الجسدية.
___________________________________________________________________________
(Kojima promises a new element of psychological warfare with MGS4. In past installments, enemies have simply targeted the player with attacks, something that Kojima refers to as being unnatural. Kojima asks, what if the enemy were to threaten the player -- what kind of psychological effect would that have on the player's concentration and ability to move? Sadly, he doesn't go into specifics.)
6 – كوجيما يعدنا بوجود حرب نفسية على اللاعب , في السابق بكل بساطة أثناء كشفك من قبل الأعداء فما عليك إلا قتلهم فقط, ويقول كوجيما ان هذه التصرف لا يمت للواقع بأي صلة, وهنا يتسائل وجيما ماذا لو كان العدو هو الذي يهدد بقتلك !!!! مما يخلق هنا نوع من الحرب النفسية على اللاعب ويجب اتخاذ القرار المناسب أيضا, وهنا سوف يحد من تحركات .
___________________________________________________________________________
7- هناك معلوما غير واضحة لي وهي أن الأعداء الآن لهم أبعاد جديدة!!
هل هو يقصد من ناحية تصرفاتهم أو تحركاتهم أو أو أو...!!!
وهذا نص المعلومة.
(he change to a more "natural" Metal Gear Solid takes on another form, Kojima reveals. Enemies, and the way in which you view enemies, will have greater dimension than the typical two dimensions of past games. Kojima doesn't reveal specifics, but does cite examples of Snake arriving in a battle field where country A and country B are fighting. Even though just two countries are fighting, it's possible that within one of the countries, there are different organizations that have different views and are also at odds with one another. What if Snake were to kill an A country solider. Wouldn't B country become Snake's ally? Kojima promises that we'll better understand this idea once we've seen the TGS trailer.)
(which show one of the most realistic real time displays ever set to the game screen.)
1- ستعرض اللعبة أقوى رسوم الــ real time التي شوهدت على الإطلاق.
___________________________________________________________________________
(Raiden will also return, series producer Hideo Kojima reveals to the magazine. The new Raiden will apparently be so cool that you'll rethink your opinion of the Raiden from MGS2)
2- ظهور رايدن مجدد, لكن ظهور هذه المرة سيكون مختلف كليا عن الجزء الثاني والذي سيكون الاهتمام به كبير وسيكون رايدن الجيل الجديد وسوف تغيير نظرتك السيئة عنه بالتأكيد.
___________________________________________________________________________
(Screenshots also show what appears to be an Otacon-like character -- that is, a guy with glasses appears in the shots and he looks just like one would expect Otacon but he looks a bit older this time around)
3 – توقع ظهور Otacon من جديد ولكن يبدو شكله أكبر من ذي قبل.
___________________________________________________________________________
(The world of Metal Gear Solid 4 is meant to be a war zone.)
4 – ميتل قير 4 سيكون فيها نظام الاختباء ولكن الشائع الذي يظهر هنا أنها ستكون كمنطقة حرب ).
___________________________________________________________________________
(, MGS4 promises some changes in world structure. The world of Metal Gear Solid 4 is meant to be a war zone. While this was said of previous MGS games, this time you'll totally feel it. As you move through the game world, you'll see tanks, soldiers and fighter robots everywhere, indicating that you really are in a war zone)
5- تعدنا لعبة ميتل قير 4 بمطنقة حرب فعلا, وحتى وان كانت ألعاب ميتل قير السابقة تعطينا ذاك الشعور والذي تبدو وكأنك في منطقة حربية ولكن ذلك لا يظهر دائما. أما في MGS4 فسوف تشعر به بالكامل. فكلما تتقدم ستشاهد المدافع والجنود والرجال الآليين في كل مكان, لأنك في منطقة حرب فعلا.
___________________________________________________________________________
(Kojima shared some ideas on what went into the creation of MGS4. First, according to Kojima, the game's philosophy went from "real" to "natural." As an example of this, Kojima suggests that the exclamation marks, that in past MGS games have indicated when an enemy has discovered the player, may disappear from the game. MGS4 is apparently capable of expressing such an event naturally, based on the facial expressions and the motions of the enemy.)
5 – يذكر Kojima بأنه سيحول اللعبة من " حقيقية " إلى " طبيعية " . وأشار كوجيما في توضيح لهذه النقطة إلى علامات التعجب التي تظهر على رؤوس الأعداء بعد الشعور بشيء ما أو خلال اكتشافهم لك, فعلا نرى حقيقية في تصرفات الجنود ولكنها ليست طبيعية وواقعية كما في العالم الحقيقي. بل بدلا من ذلك بأنك ستجد العديد من التعابير الوجهية والتصرفات الجسدية.
___________________________________________________________________________
(Kojima promises a new element of psychological warfare with MGS4. In past installments, enemies have simply targeted the player with attacks, something that Kojima refers to as being unnatural. Kojima asks, what if the enemy were to threaten the player -- what kind of psychological effect would that have on the player's concentration and ability to move? Sadly, he doesn't go into specifics.)
6 – كوجيما يعدنا بوجود حرب نفسية على اللاعب , في السابق بكل بساطة أثناء كشفك من قبل الأعداء فما عليك إلا قتلهم فقط, ويقول كوجيما ان هذه التصرف لا يمت للواقع بأي صلة, وهنا يتسائل وجيما ماذا لو كان العدو هو الذي يهدد بقتلك !!!! مما يخلق هنا نوع من الحرب النفسية على اللاعب ويجب اتخاذ القرار المناسب أيضا, وهنا سوف يحد من تحركات .
___________________________________________________________________________
7- هناك معلوما غير واضحة لي وهي أن الأعداء الآن لهم أبعاد جديدة!!
هل هو يقصد من ناحية تصرفاتهم أو تحركاتهم أو أو أو...!!!
وهذا نص المعلومة.
(he change to a more "natural" Metal Gear Solid takes on another form, Kojima reveals. Enemies, and the way in which you view enemies, will have greater dimension than the typical two dimensions of past games. Kojima doesn't reveal specifics, but does cite examples of Snake arriving in a battle field where country A and country B are fighting. Even though just two countries are fighting, it's possible that within one of the countries, there are different organizations that have different views and are also at odds with one another. What if Snake were to kill an A country solider. Wouldn't B country become Snake's ally? Kojima promises that we'll better understand this idea once we've seen the TGS trailer.)