المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : التغيير من حقيقي الى طبيعي.



snakemaru
18-09-2005, 02:15 PM
السلام عليكم ورحمته الله وبركاتة....
لقد ترجمت ما هو موجود في هذا الرابط لعلكم تستفيدون منه (اخر الصفحة)
ان شاء الله ما يكون مكرر.



"غير مرئية" يمكن أن توصف كالسمة الداخلية. على سبيل المثال، إذا واحد كانت أن تتحدّث عن رسومات واقعية في صناعة التحادث، هو أو هي ستكون بالإشارة إلى صورة التي شبه الصورة. ذلك، على أية حال، حقيقة من منظور خارجي ولا يأخذ في الحسبان السمة الداخلية بالضرورة. في الماضي، بنايات في الألعاب كانت مشابهة لتلك وجدت على مجموعات المرحلة أو الفلم وكانا مجرّد صور أو صور مادّة الحائط لصقا على سطح نموذج مضلّع. الأشخاص خلقوا على الألواح الرقيقة بشكل متناهي الصغر كانت أيضا مجردة من أيّ إشارات اللحم الداخلي، دمّ، أو قلب.
بالأجهزة القادمة، هيديو كوجيما ينوى إفتراض مهمّة خلق النوعيات الداخلية هذه العناصر. عندما أجسام تنكسر، الصوت ولّد من الكسر يختلف طبقا للوزن وقسوة الجسم، ومحتوى الأجسام يصبح مكشوفا. عندما شخص يتحمّل جرحا، ليس فقط يواجه تغييرا طبيعيا، لكن معاناته الطبيعية حتما ستكون مصحوبة بتغيير روحي وحسّي وعاطفي. على سبيل المثال، عندما الريح تنفخ، هناك تغيير تدريجي في ترتيب الرمل. عندما الأشجار تحترق كليّا، بذور جديدة في الكرنب الصغير وزهرة الأرض المحروقة إلى الزهور.
إنّ السمة الداخلية غير مرئية وتؤسّس حضورها فقط خلال الوقت وإرادة اللاعب. هذا سيمهّد الطريق نحو تغيير ثوري الذي سيقتادنا من المفهوم الماضي مستند على "حقيقة" نحو "طبيعية."



إعدادات mgs4 وقت أبعد بكثير من حيث نهاية mgs وبداية mgs2.
اللاعب مرة أخرى يواجه شكلsolid snake ويفترض مهمات جديدة.
في mgs وmgs2، اللاعب إنسلّ إلى البنايات الصناعية، وفي mgs3 اللاعب عالج المنظر الطبيعي الطبيعي للستّينات. الذي يتلي معmgs4 مفهوم جديد كلّ الذي فيه مهمات التسلل الأقسى من الضروري أن تؤدّي في الحالات الجديدة جدا.
في عنوان metal gear solid 1، liquid snake، التي له نفس التركيب الوراثي لsolid snake، يسيطر على نظام السلاح المتقدّم في شادو موزيس، جزيرة واقعة في البحر الشمالي من ألاسكا. يطلب إطلاق جسم big boss بالحكومة الأمريكية كبديل لنظام السلاح النووي،metal gear rex. solid snake ترسل على مهمّة منفردة لإختراق البرودة،الجزيرة مهجورة لمواجهة أخّيه، الأفعى الأخرى.
في mgs2 رايدن, عضو جديد من مجموعة foxhound ، يرسل على مهمّة منفردة لإعتراض خطط الجماعة الإرهابية التي بنت قلعة في big shell، وسيلة تنقية المياه القذرة خارج ساحل نيويورك. في عملية تنفيذ المهمّة، وجود منظمة قويّة التي عملت سرا لمساعدة التطوير الناجح للجمهورية الأمريكية تظهر بشكل تدريجي.
mgs3، آخر إطلاق، يعود إلى فترة الحرب الباردة ويخبر حكاية solid snake الأصلي. يصوّر ولادة big boss بشكل واضح.
بالقسط الرابع لسلسلة mgs، محور القصة مرة أخرى حلّ المستقبل القريب. الجيل القادم جهاز البلاي ستيشن 3 سيخترق من قبل فريق ممثلين زاخر بالنجوم وحمّل بنصوص جديدة رائعة. السرّ وراء فوز حرب الجيل القادم هو انه لم يوجد في أيّ "مكان" لكن بالأحرى في "إحساس."

ارجو ان تعجبكم الترجمة.http://http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/english/mgs4_02.html

MAX-240
18-09-2005, 02:24 PM
تسلم يمينك اخوي على الترجمه والموضع
الذي يخص اقوى لعبه شدتني للـ playstation3 at all!!!

thaer89
18-09-2005, 03:02 PM
مشكور اخوي
بلاي ستشين جهاز راح يكون خارق او ذكي جدا يعني يسهل عملية برمجة مع اعطاء قوة معالجة هائل و رسومات رائعة

Soliden
18-09-2005, 09:20 PM
ترجمة فورية..؟ هذه المواضيع ممنوعة و السبب واضح جدا: من يستطيع قراءة هذه الجمل المكسرة؟
بالتوفيق في موضوع آخر :) ..