المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Inside The Game يتحدث في هذه الحلقة عن Age Of Empire 3 ...



New Horizon
25-09-2005, 12:15 AM
بسم الله الرحمن الرحيم...



السلام عليكم معكم Dr.AQAS من برنامجكم Inside The Game في هذه الحلقة لن نتحدث عن لعبة ستصدر على الاكس بوكس ولكن هذا لا يمنع أن فريق الاكس بوكس هو الراعي الرسمي لهذا البرنامج، على كل حال سوف نتحدث في هذا اليوم مع أحد الشحصيات المخضرمة في عالم الألعاب مع أنه لايشارك في المنتدى إلا أنه لاعب محترف جدا في جميع مجالات الألعاب سواء Action أو RPG أو Strategy أو غيرها الشخصية التي أحدثكم عنها اتخذت العديد من الأسماء في المنتدى مثل Crazy Mous وEquilibrium وHesuka_San وسنتحدث اليوم عن لعبة من أهم ألعاب الـPC والتي ستصدر في خلال الأشهر القليلة القادمة وهي لعبة عصر الامبراطوريات 3 أو Age Of Empire III لنرحب بضيفنا الكريم في هذه الحلقة.



أولا لنستعرض بعض المعلومات عن هذه اللعبة الرائعة...




http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/925735_61565.jpg
المطور: Ensemble Studios

الناشر: MS Game Studios

النوع: Strategy

تاريخ الاصدار:18/10/2005م

التصنيف العمري:TEEN

أجهزة أخرى:لا يوجد




228650


Dr.AQAS:

بعد هذه المقدمة المعلوماتية عن اللعبة أحب أن أسألك أخ MOUS عن بدايتك في عالم الألعاب الاستراتيجية خاصة وماهي أول لعبة استراتيجية لعبتها وما هي أفضل لعبة استراتيجية لعبتها؟



Mous:

بدأت أول رحلتى فى بحار الألعاب الإستراتيجية مع لعبة يصعب نسيانها ألا و هى لعبة Dune II أعتقد أن أغلب أعضاء المنتدى ممن لهم تاريخ مع الألعاب الإستراتيجية يمكنه تذكرها .. أما أفضل لعبة إستراتيجية لعبتها إلى الأن و إستمتعت بها جداً هى فى الحقيقة إثنتان الأولى هى Generals مع إضافتها Zero Hour طبعاً و الأخرى هى لعبة Rise Of Nations



Dr.AQAS:

نتبين من كلامك أنك لاعب من قديم الأزل وهذا يعني أنك لعبت بسلسلة عصر الامبراطوريات Age Of Empire منذ بدايتها وإلى أن صدر الجزء الأخير منها وتم اصدار Age Of Mythology والنسخة الموسعة الخاصة بها "والتي كثير من اللاعبين كانوا يعتبرونها الجزء الثالث من سلسلة عصر الامبراطوريات"، فهل لك أن أستاذ MOUS أن تحدثني عن الجزء الأول من اللعبة وما قدمه من جديد في عالم الألعاب الاستراتيجية؟



Mous:

الألعاب الإستراتيجية التى صدرت من قبل لعبة Age Of Empire كانت تركز فى الأساس إما على العصور الحالية أو المستقبل و البعض القليل جداً تكلم عن الأساطير مثل war craft مثلاً إلا أن أحداً لم يلتفت إلى عصور الإمبراطوريات أو الصور الوسطى و ما قبل التاريخ .. كأنها حقبة من الزمن قد تم إلغائها تماماً إلا أن شركة Microsoft إستغلت هذه العصور القديمة بإحتراف و أعطتنا لعبة إنبهر لها الجميع لما قدمته لنا من متعة فى اللعب.

حيث لم نكن قد رأينا من قبل أى متعة قد نحصل عليها من إستخدام وحدات أبسط من تكنولوجيا العصر الحالى مثل الخيول و الأفيال والمنجنيق و غيرهم

ومع نظام تحصين المدن بالقلاع و الحوائط العملاقة فقد كان كل هذا جديداً علينا و لا أنكر لكم إستمتعت بهذه اللعبة الرائعة





Dr.AQAS:

برأيك الخاص أي من الأجزاء كان أروع في سلسلة عصر الامبراطوريات؟



Mous:

بالنسبة لرأى الخاص الجزء الثانى إلى الأن كان الأمتع فى الأجزاء الثلاثة إلا أن الجزء الثالث يمكنه تغيير هذا الرأى بكل جدارة و إستحقاق.

أما بالنسبة للعب الجماعى فالجزء الثانى مازال الأشهر على مستوى العالم فى اللعب الجماعى بالنسبة لسلسلة الألعاب التى تتكلم عن العصور الوسطى



Dr.AQAS:

ننتقل للحديث عن الجزء الثالث من هذه السلسلة ولكن قبل أن نتعمق في هذا الحدث أخبرني ماذا كان شعورك عندما تم الإعلان لأول مرة عن الجزء الثالث من هذه السلسلة؟



Mous:

فرحت جداً للإعلان عن اللعبة وذلك لإننى كنت قد بدأت فى الشعور بأنه لن يكون هناك جديد من بعد أن إهتمت الشركة بلعبة Rise Of Nations

على حساب لعبتها الإستراتيجية الأشهر Age Of Empire



Dr.AQAS:

من ما رأيت من صور وعروض للعبة ما هي توقعاتك للعبة؟



Mous:

إن الصور والعروض لاتعطى الإنطباع الأمثل عن أى شىء و لكن قد تعطى إنطباع مبدأى فقط فالصور و العروض تحاول دائماً إظهار الجانب الأفضل في اللعبة فقط لذلك لا يمكن تكوين انطباع من الصور والعروض.



Dr.AQAS:

بعد تجربة الديمو الخاص باللعبة هل تغيرت نظرتك للعبة؟ وهل للأفضل أم للأسوء؟



Mous:

تغيرت نظرتي للعبة كليا وللأفضل طبعاً فالديمو ومع أنه لم يقدم إلا مرحلتين إلا أنني استطعت أن أعرف وأجرب جميع خواص اللعبة ماعدا الوحدات البحرية وذلك لأن الخرائط لم يكن بها أي مسطحات مائية كبيرة تكفي لبناء اسطول بحري.



Dr.AQAS:

جيد جدا ولكن هل لك أن تحدثنا عن الرسومات في اللعبة، وهل فعلا رسومات هذه اللعبة تقارن برسومات ألعاب الـFPS التي من الجيل السابق "مثل Quake 3 وHALO" ولكن بعد هذا الفاصل....

New Horizon
25-09-2005, 12:20 AM
Dr.AQAS:
كنت قد سألتك أستاذي عن رسومات اللعبة قبل الفاصل فهل لك أن تخبرنا عنها؟
وهل فعلا رسومات هذه اللعبة تقارن برسومات ألعاب الـFPS التي من الجيل السابق "مثل Quake 3 وHALO"؟






Mous:
نعم يمكن القارنة بينهم بشكل كبير بل إن لعبة Age Of Empire يمكنها التفوق فمع صغر أحجام الوحدات الموجودة فى اللعبة إلا أن دقة الرسومات فى الوحدات عالية جداً أى أنها تطلبت جهداً أعلى للرسم عن الألعاب الأخرى فمثلا التناسب بين الوحدات والمباني متناسق بشكل ممتاز مما يعطي إيحاء بطبيعية وواقعية اللعبة، وأما الفيزيائية الخاصة باللعبة بالنسبة لاستخدام الأسلحة للوحدات فيمكنك رؤية عملية التوصيب وإعادة ملئ البندقية كما لو كانت من فيلم The Patriot الشهير، وأثناء تدمير المواقع ستجد الشظايا تتطاير في كل مكان وستجد أيضا شكل المبنى يتغير باستمرار فمثلا إذا تم ضرب السقف ستجد قطع من بقايا السقف تتطاير بشكل واقعي تماما مع وجود فجوة في منطقة الاصابة في السقف إلى أن يتم تدمير الموقع أو المبنى بالكامل.وأما بالنسبة للمعارك البحرية بين السفن ولقول الحق أنني لم أجربها ولكن من العروض التي رأيتها للعبة فالانفجارات يؤثر في الماء فيحدث موجة مما يؤثر على السفينة حيث تجدها تمايلت بشكل رائع كما لو كنت تشاهد فيلم Master And Commander الرائع، وأروع ما في الموضوع هو البيئة الموجودة في اللعبة والتي تبهر اللاعبين بروعتها وخضرتها الساحرة سواء من أشجار أو أنهار أو جبال وثلوج وبحار وكما أن المؤثرات البصرية في اللعبة سواء في المعارك أو في انعكاس السفن في الماء من الممكن أن يضاهي لعبة Splinter Cell روعة ومهما تكلمت في الرسومات لن أعطيها حقها.



Dr.AQAS:

ماذا عن الأصوات؟ والتي قرأت أنها ستكون أروع من لعبة Ground Control II "والتي بالمناسبة كانت أروع لعبة استراتيجية قدمت أصوات"؟



Mous:

الأصوات فى اللعبة جيدة لكن للأسف لم ألعب Ground Control II منذ فترة فلا يمكننى المقارنة



Dr.AQAS:

حسنا حدثنا عن الأصوات في اللعبة.



Mous:

حسنا مادمت مصرا... الأصوات في اللعبة لا تقدم أصوات الوحدات أو الموسيقى فقط بل تقدم أصوات كل شيء موجود في اللعبة سواء من ماء أو رياح أو سرب من الطيور المهاجر أو حتى الحيوانات الموجودة هذا غير الأصوات الرائعة سواء في تدمير المباني أو في بنائها أو في ضرب النار أو إعادة ملئها والأفضل في موضوع هو أن لكل سلاح صوته الخاص فصوت البندقية يختلف عن صوت المسدس ويختلف عن صوت المدفع وهكذا، أما موسيقى اللعبة رائعة وتحمس جدا في المعارك وتجعل اللاعب يندمج مع اللعبة بشكل كبير جدا وتختلف الموسيقى في الهجوم فمثلا إذا كان الهجوم قويا واحتمالية هزيمتك أكبر فستسمع الموسيقى الحزينة التي تأتي في الأفلام عندما يهزم البطل أو تموت حبيبته وطبعا اختلاف الثقافات الموجودة في اللعبة يؤدي بشكل تلقائي إلى اختلاف الموسيقى والأصوات حيث صوت الجندي الاسباني غير الهندي الاحمر وغير الجندي الانجليزي وكذلك الموسيقى فستجد الموسيقى الاسبانية الرائعة والانجليزية النبيلة وموسيقى "الـCountry" الأمريكية.



Dr.AQAS:

حسبا صرحت شركة Microsoft أن هذا الجزء من اللعبة يحتوي على نظام لعب جديد كليا عن الأجزاء السابقة ولكنه يضاهيها روعة فما تعليقك على نظام اللعب وخصوصا بعد تجربة المرحلة التجريبية من اللعبة؟



Mous:

استفادة استديوهات Ensemble التابعة لشركة Microsoft من لعبة Rise Of Nations التي تنشرها Microsoft أيضا حيث أنك غير ملزم بما تحدده لك الخريطة التي تلعب فيها من موارد ومصادر سواء في الغذاء أو الذهب أو الخشب أو حتى في الامدادات الحربية بل من الممكن أن تستنجد إما بامدادات عسكرية أو لوجستية....



Dr.AQAS:

عذرا على المقاطة Mous ولكن ماذا تعني بـ"لوجستية"؟



Mous:

"لوجستية" تعني "أي دعم حربي لم يدخل فيه سلاح أو جندي" فمثلا أمدك بالمال اللازم لشراء السلاح ولكن لا أعطبك السلاح مباشرة،أعتقد أن الصورة أصبحت واضحة بهذا المثال. نعود لسؤالك دكتور فقد كنت أقول أنه من الممكن أن تستنجد بطلب امدادات عسكرية أو لوجستية "وقد شرحتها" من الدولة التابعة لها حيث أنك تحارب في مستعمرات أمريكا أيام "العالم الجديد"، جميعنا يعرف أن كل جزء من الأجزاء السابقة يتناول حقبة معينة من الزمن فالجزء الأول من اللعبة كان في عصور ما قبل التاريخ وقدم حضارات مثل الفراعنة واليونان وبابل والجزء الثاني الذي قدم العصور الوسطى من بدايتها إلى أن انتهى على مشارف العصر البارودي "وهو العصر الذي تم استخدام البارود فيه في الحروب" وأما الجزء الثالث من اللعبة والذي هو محور حديثنا نقل اللعبة إلي عصر الثورة الصناعية ويأخذنا لأمريكا كما أطلق عليها في ذلك الوقت "العالم الجديد" وذلك لأنها كانت بمثابة الأرض البكر التي لم تستعمر.



Dr.AQAS:

هل هذا يعني أن من الممكن أن يكون الجزء الرابع في عصر أحدث من الجزء الثالث كالعصر المعلوماتي مثلا؟



Mous:

سؤال وجيه جدا وتوقعت أن تسألني عن حقبة الحروب العالمية ولكنك أثبت ذكائك لأن هناك ألعاب استراتيجية تكلمت عن هذه الحقبة مثل Blitzkrig ولعبة Codename: Panzer واللعبة الأشهر على الاطلاق Red Alert غيرها الكثير من الألعاب أما عصر المعلومات لم يعطى الاهتمام الكافي حيث أننا لم نرى سوى لعبة Generals التي اهتمت بهذا العصر أما باقي الألعاب فمرت عليها مرور الكرام مثل Rise Of Nation وEmpire Earth.

ومن كل هذا نستنج أن هذه الحقبة الزمنية هي منجم ذهب لمن يريد أن ينتج لعبة استراتيجية رائعة وناجحة وتستمر لفترة طويلة.



Dr.AQAS:

شكرا على الاطراء ولنعود لموضوعنا وهو نظام اللعب في اللعبة فقد تحدثنا عن الجديد في نظام اللعب والحقبة الزمنية التي تلعب فيها فهل لك أن تحدثنا عن الموارد وكيفية الحصول عليها وعن المباني وما الجديد فيها والفروقات بينها وبين الأجزاء الأخرى؟



Mous:

هناك مشكلة في نظام تجميع الموارد الخشبية في اللعبة وهي أنها سريعة الانتهاء وإلى وقت هذه المقابلة لم اكتشف مصدر دائم لها وقد يكون أهم مصدر لك هو مراكز التجارة التي تنشئها على الطرق التجارية والتي تتطور مع الوقت لتصبح سكك حديدية تجارية...



Dr.AQAS:

يعني مثل منشأت البترول في لعبة Generals؟



Mous:

بالضبط لأنها ستكون مصدر دائم للموارد بشكل عام إلا أن المشكلة أن كمية الموارد التي تصلك من قطار التجارة ضئيلة جدا ولا تكاد تكفي لتجهيز دفاعات المدينة الأساسية ولكن بجانب التجارة يمكنك الحصول على الطعام بشكل دائم عن طريق الطاحونة والتي تؤمن لك مصدر دائم للغذاء كما يمكنك تربية الحيوانات سواء من أبقار أو خراف والتي تخرجها من المزرعة لتسمنها وكلما تركتها تأكل أكثر تحصل على طعام أكثر عند ذبحها وأما الذهب أو المال فهناك مزارع يتم بيع محصولها لتحصل على المال بشكل دائم ولكن المشكلة أن انتاج هذه المزارع أو انتاج الطاحونة بطئ ويستغرق الكثير من الوقت وكما ذكرت سلفا فلم أتوصل لطريقة دائمة للحصول على الخشب فالغابات تنتهي بسرعة كبيرة إلا أنه يمكن الحصول على الخشب عن طريق التجارة في السوق بعمليات المقايضة.

بالنسبة للمباني في اللعبة فستتم المقارنة بين مباني الجزء الثاني والجزء الثالث من اللعبة حيث أنهم متقاربين نوعا ما في الفترة الزمنية حيث كما ذكرت سلفا أن الجزء الثاني نهايته في العصر البارودي أو بداية استخدام البنادق والمسدسات وبداية الجزء الثالث في هذه الفترة تقريبا.

بالنسبة للمباني هناك تشابه كبير بينهما في الوظائف إلا أن الجزء الثالث زاد عليه مبنيين أو ثلاث على الأكثر "كما رأيت في النسخة التجريبية من اللعبة" فمثلا هناك المزرعة التي تنتج منها الحيوانات وتسمنها وأيضا المزرعة التي تحصل منها على الذهب وأيضا تم زيادة البنوك في اللعبة وكما ذكرنا سلفا فخطوط التجارة اضافة جديدة تماما في اللعبة ورائعة في نفس الوقت ولكن تحتاج لمزيد من التطوير أما باقي المباني السلمية فلم تختلف عن الجزء السابق كثيرا، وأما بالنسبة لمصانع المعدات الحربية والتجهيزات الحربية فهناك اختلاف ليس بالكبير فهناك القلعة المتنقلة التي تعطيك فرصة لانتاج أي وحدة مشاة أو خيول في أي مكان في الخريطة حتى لو وضعتها في قلب أرض العدو ولكن هذا ان استطعت الدفاع عنها، أما عدد المباني الدفاعية التي مسموح ببناءها هو سبع مباني فقط وهو عدد ضئيل بالنسبة لمدينة كبيرة ويجبرك على استخدام وحدات المشاة أو الخيالة ليس فقط للهجوم بل للدفاع أيضا وهذا أعتبره عيب خطير في اللعبة لأن محدد بعدد سكان لا يتجاوز الـ200 وغير قابل للزيادة والمشكلة أيضا أن بعض الوحدات تأخذ مكان خمس أشخاص وهذا يجعل الموازنة بين الهجوم والدفاع صعبة.

New Horizon
25-09-2005, 12:21 AM
Dr.AQAS:

همممم ما شاء الله تحليل رائع لنظام اللعب ولكن ظهرت بعض الأخبار والتي لم تؤكدها الشركة عن خواص نظام اللعب مثل التحكم في تدريب الجندي والذي يؤثر بالتالي في فترة خروج الجندي لساحة الحرب من معسكر التدريب والذي يؤثر أـيضا في قوة الجندي في ساحة الحرب. ما تعليقك على هذه الاشاعات وهل وجدتها في النسخة التجريبية؟



Mous:

نعم ما سمعته من أخبار هى حقائق و ليست إشاعات...فى بداية لعبى للديمو كنت أبنى الوحدات لكن لم تكن ذات قوة عالية مثلاً كنت أبنى 5 وحدات لكنهم يموتون بسرعة من الأعداء... لكن بعد تطوير الوحدات أصبحت أكثر تحملاً و أسرع فى القضاء على الأعداء أما بالنسبة لسرعة بناء الوحدة فلم أرى أى شئ يذكر فى هذا الصدد إلا أنه مما أثار إعجابي في اللعبة هو إمكانية بناء خمس وحدات في آن واحد ولكن يمكنك انتاج خمس وحدات في آن واحد فقط وإذا زدت عن الخمسة ستبدأ مجموعة جديدة كما أن سبل تطوير الوحدات كثيرة ولا تقتصر على مباني الوحدات فقط بل يمكنك التطوير من الكنائس أو مباني التطوير الحربي أو غيرها والجديد في الموضوع هو إمكانية عمل تحالف مع الشعوب المحلية الموجودة في الخريطة والتي تعطيك وحدات خاصة لا تكون موجودة في صفوف العدو وقد تكون في مستويات أعلى من مستويات قواتك نفسها.



Dr.AQAS:

مارأيك في الذكاء الاصطناعي الموجود في اللعبة وهل يقارن بمستوى ذكاء الانسان أم أنك ستشعر الشعور المعتاد أنك تلاعب كمبيوتر غبي؟



Mous:

مستوى الذكاء عالي نسبيا إلا أنه مازال في مستوى أقل من ذكاء الانسان ولكنه يعتبر خطوة جيدة في الطريق الصحيح فمثلا كنت أدافع بقوات عن مدينتي ففكرت في الخطة الحربية المعتادة والتي يعرفها أي طفل في الابتدائية "والتي هُزم بها المسلمون في معركة أحد" وهي أن ألتف بجزء من جيشي خلفهم فكانت النتيجة أن تم قتل الجنود المدافعة عن المدينة وتم الاتفات للجنود الملتفين من الخلف والاطباق عليهم بجنود من خلفهم "كما يقول المثل من حفر حفرة لأخيه وقع فيها" حيث أحببت الاتفاف حولهم فتم الالتفاف حول جنودي الملتفين "عملية معقدة صحيح؟" ولكن كانت هذه النقطة التي جعلتني أصر على لعب النسخة التجريبية للعبة وانهائها وكانت أيضا النقطة التي تجعلتني أتحمس للعب النسخة الكاملة ومن يدري ماذا تخبئ النسخة الكاملة في طياتها؟!.



Dr.AQAS:

جميل جدا وهذا يدل على مستوى رائع في الذكاء الاصطناعي لم تصل إليه الألعاب الأخرى والتي تستخدم الهجوم المباشر، حسنا بما أنك خبير في الغش في الألعاب فهل حاولت الغش في النسخة التجريبية ؟



Mous:

هاهاهاهاهاها... نعم بالفعل حاولت لكنى فشلت في البداية مع الأسف إلا أنني نجحت في عمل بعض التعديلات على الوحدات والمباني مثل تكلفة البناء بدلا من أن أدفع لأبني المبنى أصبح الوضع أن اللعبة تدفع لي لكي أبني هذا المبني وكذلك في الجنود وغيرها في اللعبة.



Dr.AQAS:

رائع ولكن هل هذا يعني أن نظام اللعب صعب في اللعبة؟وهل ستلعب اللعبة الكاملة كما هي أم تلعبها بالكلمات السرية "Cheats"؟



Mous:

لا فنظام اللعبة ليس بالنظام المعقد، أما بالنسبة للـCheats هذا يتوقف على مدى متعتى من اللعبة فلو إستمتعت باللعبة جداً فلن ألعبها بالـcheats أما لو أحسست بملل من اللعبة فسألعبها بالـcheats لمجرد أن أعرف ما هى نهايتها.



Dr.AQAS:

هل تتوقع أن تحصل هذه اللعبة على لقب سيدة الألعاب الاستراتيجية؟



Mous:

نعم و إن لم تحصل عليه ولو لمدة عام فمن الأفضل للشركة أن تتنحى عن إنتاج الألعاب و تبقى فى مجال البرمجة فقط.



Dr.AQAS:

كلمة أخيرة في نهاية البرنامج تصف بها هذه اللعبة.



Mous:

بكل بساطة القمة هى مركزها الأبدى.



في ختام هذه الحلقة من البرنامج نشكر ضيفنا الكريم في الاستديو وهو الأستاذ MOUS أحد اللاعبين المحترفين في عالم ألعاب الفيديو ونشكره على توضيح بعض المسائل حول الجزء الثالث من لعبة عصر الامبراطوريات 3 والتي ستصدر في هذا الربع من هذا العام وبالتحديد في 18/10/2005 ونشكركم على حسن المتابعة والقراءة ونراكم في حلقة أخرى من برنامج Inside The Game.

محدثكم Dr.AQAS من استديوهات البرنامج في القاهرة.

والسلام عليكم والرحمة...

Baraa
25-09-2005, 12:42 AM
السلام عليكم ..
بصراحة أبدعت أخي AQAS ..
ما شاء الله , طريقة مذهلة في تقديم المراجعة ..
تجعل القارئ لا يمل أبدا ..
مع أني لست من عشاق AOE على الإطلاق ..
شكرا مرة أخرى ;)..
وننتظر المزيد من : Inside The Game ..
-------------------------------------------------------------------

A_Tiger101us
25-09-2005, 12:57 AM
مادرى ايش اقول فى هالموضوع
رااااااااااااائع لا تكفيه :أفكر:
ولا تحرمنا من مشاركاتك الروعه و افكارك الرهيبه ^^
و زى ما قلت من قبل
مصر منوره بيك ^^

عمود ارتكاز
25-09-2005, 01:13 AM
مشكور جدا أخوي AQAS والله انك مبدع وجوهرة حقيقية لهذا المنتدى :)
أنا من عشاق هذه اللعبة وأتمنى أنه تستمر :)
ولكن ماضايقني فعلا هو تحديد عدد المباني فهذه الفكرة فاشلة جدا تصيب الانسان بالملل
ولم يتلافو مشكلة الجزء الثاني وهي تحديد عدد السكان بــ 200 :31:
بل زادو عليها تحديد عدد المباني أتمنى تصحيح هذا الشئ المحزن ومشكور مرة أخرى ;)

SuperNight
25-09-2005, 10:14 AM
راااائع

ثانكس خيو

thaer89
25-09-2005, 02:52 PM
مشكور اخوي كثير كثير

HaiderCheat
25-09-2005, 06:23 PM
مشكوور على الموضوع الأكثر من رائع وتستحق أكثر من الترشيح لو كان هناك أكثر!!!!!
على كل اللعبة جميلة وأعتقد أنها قد تحقق النجاح ( كما قلت في تقريري عن اللعبة ) والمقابلة أجمل بكثير جدا
مشكوور على المقابلة وننتضر جديدك

MustafaMM
25-09-2005, 08:41 PM
بصراحه تقرير ولا اروع ولا احلى ولا اضخم ما شاء الله
تسلم والله يعطيك العافيه ان شاء الله

Gentleman
25-09-2005, 08:52 PM
اخواني انا ما جربت الديمو

بس هل في تغيير فعلي في اللعبه عن الجزء الثاني في اسلوب اللعبه

Brain36
28-09-2005, 10:07 PM
والله موضوع حلو و مرتب و جميل ^_^

مشكورين

THE-FABLED
05-10-2005, 06:07 AM
مشكور اخوي على الموضوع الرائع

و انا جربت الديمو و كان اكثر من رائع
بس المشكل و مثل ما قال الخبير هي عدد السكان محدود و عدد دفاعات المدينة بس 7
ان شاء الله هذا يكون بس بالديمو........

و ياريت يقول لينا كيف سوى حركة الغش
بدل ما يأخدوا من عنده فلوس حشان يبني صار العكس
ههههه حركة حلوه

مفقود
22-10-2005, 05:24 PM
المفروض تكون نزلت الآن في الأسواق ..
فهل هناك أي شخص لعبها أو أخذها ..
تحياتي